几种常见音频视频音乐文件格式

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几种常见音频视频音乐文件格式
1、.wmv
WMV是微软推出的一种流媒体格式,它是在“同门”的ASF(Advanced Stream Format)格式升级延伸来得。

在同等视频质量下,WMV格式的体积非常小,因此很适合在网上播放和传输。

AVI文件将视频和音频封装在一个文件里,并且允许音频同步于视频播放。

与DVD视频格式类似,AVI文件支持多视频流和音频流。

WMV 不是仅仅基于微软公司的自有技术开发的。

从第七版(WMV1)开始,微软公司开始使用它自己非标准MPEG-4 Part 2。

但是,由于WMV第九版已经是SMPTE的一个独立标准(421M,也称为VC-1),有理由相信WMV的发展已经不象MPEG-4那样是一个它自己专有的编解码技术。

现在VC-1专利共享的企业有16家(2006年4
月),微软公司也是MPEG-4 AVC/H.264专利共享企业中的一家。

微软的WMV还是很有影响力的。

可是由于微软本身的局限性其WMV的应用发展并不顺利。

第一, WM9是微软的产品它必定要依赖着Windows,Windows 意味着解码部分也要有PC,起码要有PC机的主板。

这就大大增加了机顶盒的造价,从而影响了视频广播点播的普及。

第二,WMV技术的视频传输延迟非常大,通常要10几秒钟,正是由于这种局限性,目前WMV也仅限于在计算机上浏览WM9视频文件。

WMV-HD是由软件业的巨头微软公司所创立的一种视频压缩格式,一般采用.wmv为文件后缀名。

其压缩率甚至高于MPEG-2标准,同样是2小时的HDTV节目,如果使用MPEG-2最多只能压缩至30GB,而使用WMV-HD这样的高压缩率编码器,在画质丝毫不降的前提下都可压缩到15GB以下。

WMV-HD,基于WMV9标准,是微软开发的视频压缩技术系列中的最新版本,尽管WMV-HD是微软的独有标准,但因其在操作系统中大力支持WMV系列版本,从而在桌面系统得以迅速普及。

在性能上,WMV-HD的数据压缩率与H.264一样,两者的应用领域也极其相似,因此在新一代主流视频编码标准霸主地位的争夺之中,双方展开了针锋相对的斗争,而斗争的焦点集中在下一代光盘规格“HD DVD”和数字微波广播电视等领域。

一般采用.wmv为后缀的HDTV文件就是采用的WMV-HD压缩的。

目前DVD论坛已经初步批准将MPEG-2、H.264和微软的WMA-HD作为下一代DVD即HD-DVD技术的强制执行标准。

2、.MOV
MOV即QuickTime影片格式,它是Apple公司开发的音频、视频文件格式,用于存储常用数字媒体类型,如音频和视频。

当选择 QuickTime (*.mov)作为“保存类型”时,动画将保存为 .mov 文件. 用格式工厂1.90可以转换
3、.mpeg
MPEG1 MPEG1格式即我们通常所说的VCD视频格式。

它可针对SIF标准分辨率的图像进行压缩,视频速度每秒可播放30帧,具有画质好、音质接近于CD等优点,不过对解码芯片的运算能力有较高要求。

4、.avi
AVI英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。

是将语音和影像同步组合在一起的文件格式。

它对视频文件采用了一种有损压缩方式,但压缩比较高,因此尽管面面质量不是太好,但其应用范围仍然非常广泛。

AVI支持256色和RLE压缩。

AVI信息主要应用在多媒体光盘上,用来保存电视、电影等各种影像信息。

它于1992年被Microsoft公司推出,随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。

所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。

这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,其缺点是体积过于庞大,而且更加糟糕的是压缩标准不统一,最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的AVI格式视频,所以我们在进行一些AVI格式的视频播放时常会出现由于视频编码问题而造成的视频不能播放或即使能够播放,但存在不能调节播放进度和播放时只有声音没有图像等一些莫名其妙的问题,如果用户在进行AVI格式的视频播放时遇到了这些问题,可以通过下载相应的解码器来解决。

是目前视频文件的主流。

这种格式的文件随处可见,比如一些游戏、教育软件的片头,多媒体光盘中,都会有不少的AVI 。

现在,在WINDOWS 95或98里都能直接播放AVI,而且它自己的格式也有好几种,最常见的有 Intel Indeo(R)Video R3.2、Microsoft video 等。

5、.asf
ASF是Advanced Streaming Format的简称,是由微软公司开发用于网络传播和播放动态影像的一种流媒体格式。

它包含音频、视频、图像等多种形式,其最大的特点就是体积小。

是针对网络传播而开发的通用多媒体文件格式,所以相比前面几种视频格式,它的网络资源更加丰富。

6、vcd
VCD其实是Video Compact Disk的缩写,就是一种压缩过的图像格式。

它是采用MPEG-1的压缩方法来压缩图像,解析度到达352 * 240(NTSC)或352 * 288(PAL)1.15Mb/s Video Bit Rate,声音格式则采用44.1KHz取样频率,16 Bit 取样值,Stereo立体声,(在未压缩之前,这样的音频格式就是CD音质,也就是我们常常听的音乐CD的音质。

)MPEG-1 layer 2,224Kb/s Audio Bite Rate的压缩方式。

用这样的压缩方式,在还原成音乐CD格式之后,即使是受过训练的专业试听师也无法分辨出与原来的CD片音质上的差别。

也就是说,这种压缩方式是一种非破坏性的压缩。

7、.svcd
SVCD 超级VCD (SVCD) 格式是VCD 格式的增强型。

超级VCD 包含了MPEG-2 视频序列。

超级VCD 是VCD技术的继承者,而且,从视觉效果来看,相比于接近VCD 而言,它更加接近于DVD。

在VCD 上,电影是用MPEG-1 格式(每秒25 帧)编码,
分辨率为352 x288(PAL,每秒25 帧)或352 x 240(NTSC,每秒29.97 帧)像素。

在SVCD上,数据传输速率是2.6 Mbit/秒,它是VCD 数据传输速率的两倍。

SVCD 的MPEG-2 编码器使用的分辨率为480 x 576(PAL,25 Hz)或480 x480(NTSC,29.97 Hz),这样的分辨率是DVD 分辨率的三分之二。

8、 RMVB
所谓RMVB格式,是在流媒体的RM影片格式上升级延伸而来。

VB即VBR,是VariableBitRate(可改变之比特率)的英文缩写。

我们在播放以往常见的RM格式电影时,可以在播放器左下角看到225Kbps字样,这就是比特率。

影片的静止画面和运动画面对压缩采样率的要求是不同的,如果始终保持固定的比特率,会对影片质量造成浪费。

而RMVB则打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上,设定了一般为平均采样率两倍的最大采样率值。

将较高的比特率用于复杂的动态画面(歌舞、飞车、战争等),而在静态画面中则灵活地转为较低的采样率,合理地利用了比特率资源,使RMVB在牺牲少部分你察觉不到的影片质量情况下最大限度地压缩了影片的大小,最终拥有了近乎完美的接近于DVD品质的视听效果,如图1所示的就是RMVB格式的《圣斗士冥王篇》。

可谓体积与清晰度“鱼与熊掌兼得”,其发展前景不容小觑。

相较DVDrip而言,RMVB的优势不言而喻。

首先在保证影片整体视听效果的前提下,RMVB的个头只有300~450MB左右(以90分钟的标准电影计算),而DVDrip却需要700MB甚至更多;其次RMVB的字幕为内嵌字幕,不像DVDrip那样要安装调试字幕外挂软件,有时还会出现乱码;更重要的是RMVB的影音播放只需一次性安装完解码器,以后无论影像还是音效都无需另行调试。

而DVDrip却视频、音频解码一大堆,设置不当还会造成音画不同步、花屏失声等等毛病。

据笔者的使用经验,目前最好的RMVB播放工具就是RealONEPlayer2.0。

由于是全新的VBR编码技术,因此播放器必须安装RealVideo9.0以上的解码器。

如果用RealPlayerBasic或RealPlayer8.0播放RMVB影片,软件将自动连接到RealNetworks网站,并提示你升级安装相关插件。

9、rm
RM Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范称为RealMedia,用户可以使用RealPlayer或RealOne Player对符合RealMedia技术规范的网络音频/视频资源进行实况转播并且RealMedia可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放。

这种格式的另一个特点是用户使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下载音频/视频内容的条件下实现在线播放。

另外,RM作为目前主流网络视频格式,它还可以通过其Real Server服务器将其它格式的视频转换成RM视频并由Real Server服务器负责对外发布和播放。

RM和ASF格式可以说各有千秋,通常RM视频更柔和一些,而ASF视频则相对清晰一些。

10、.flv
FLV也就是Flash Video,Flash视频,在网页中播放。

为什么需要FLV?我们都知道一般的视频文件,要不就是asf格式、wmv格式使用mediaplayer进行播放,要不就是rm格式用RealPlayer播放。

这样的问题是,格式的不同就需要选择不同的播放器,这对于本地计算机没有安装相应播放器的用户来说,这些视频根本无法收看。

并且,还由于这些文件的容量过大,下载慢,查看也不很流畅。

所以,解决播放器和容量的问题,运用Flash有个方法:将各类视频文件转换成Flash视频文件。

播放器有嵌入在浏览器中的Flash播放器,这好像每个人的机器都有的吧,解决了其它一般视频文件需要挑选播放器的问题,当然这也就是Flash 的优势。

容量方面,从FlashMX2004Pro起就支持了转换为Flash视频的功能,经过相关设置后,可缩小原有视频的容量,最终转换的文件扩展名是FLV。

11、.mkv
mkv是一种封装格式,可以把视频、音频、字幕封装在一起。

有的mkv封装了字幕,一般是srt格式的,对于这种字幕,播放软件像对待外挂字幕一样,可以切换字幕、设置字体、大小、颜色等等。

有的mkv没有封装字幕,可以通过播放软件来支持外挂字幕。

同时存在mkv封装的软字幕和外挂字幕的情况下,播放软件也可以在所有的字幕之间切换。

推荐使用完美解码,播放界面设置为KMPlayer,切换字幕很方便,还可以多条字幕同屏显示。

12、.vob
VOB文件介绍 VOB是DVD Video OBject的缩写,意思是DVD视频对象。

这是DVD影碟上的关键文件,内含的是电影的实际数据。

实际上VOB文件是一种基本的MPEG-2数据流,就是说它包含了多路复合的MPEG-2视频数据流、音频数据流(通常以AC3格式编码)、以及字幕数据流。

13、.swf
SWF图形文件格式是Flash在1997年推荐的矢量图形格式的一个版本。

SWF 图形文件格式为带声音的Web提供了一种表现矢量图形交互式动画的理想方式。

矢量图像用于表现那些颜色区域固定,影像轮廓清晰的图片时最为理想。

因为SWF文件是基于矢量的,它的图形是可伸缩的,而且能够稳定地支持任何屏幕大小的显示和多平台的平稳过渡。

矢量动画文件大小通常要比同样的位图动画文件小的多。

SWF文件是在Adobe LiveMotion和Adobe Illustrator 9中,利用矢量制图工具创建的,它的复杂形状和填充色可以作为压缩的矢量数据输出。

LiveMotion 含有强大的动态时间线窗口,在那里你可以制作动态的动作、颜色、大小和合成声音,还能使它们之间相互作用。

你可以用Adobe GoLive 编辑SWF文件可能包含的任何从LiveMotion输出的网页和它们内部的链接。

flash播放器、IE、MPC系列播放器如暴风影音也可以打开,不过flash播放器的效果好一点
14、.wav
15、.wma
WMA (Windows MediaAudio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,它和日本YAMAHA公司开发的VQF格式一样,是以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM (DigitalcentersManagement)方案如Windows Media centersManager7加入防拷贝保护。

这种内置了版权保护技术可以限制播放时间和播放次数甚至于播放的机器等等,这对被盗版搅得焦头乱额的音乐公司来说可是一个福音,另外WMA还支持音频流(Stream)技术,适合在网络上在线播放,作为微软抢占网络音乐的开路先锋可以说是技术领先、风头强劲,更方便的是不用象MP3那样需要安装额外的播放器,而Windows操作系统和WindowsMediaPlayer的无缝捆绑让你只要安装了windows 操作系统就可以直接播放WMA音乐,新版本的WindowsMediaPlayer7.0更是增加了直接把CD光盘转换为WMA声音格式的功能,在新出品的操作系统WindowsXP中,WMA是默认的编码格式,大家知道Netscape的遭遇,现在“狼”又来了。

WMA这种格式在录制时可以对音质进行调节。

同一格式,音质好的可与CD媲美,压缩率较高的可用于网络广播。

虽然现在网络上还不是很流行,但是在微软的大规模推广下已经是得到了越来越多站点的承认和大力支持,在网络音乐领域中直逼*.mp3,在网络广播方面,也正在瓜分Real打下的天下。

因此,几乎所有的音频格式都感受到了WMA格式的压力。

16、.mid
MIDI格式(Musical InstrumentDigitalInterface)经常玩音乐的人应该非常熟悉,MIDI音乐格式允许数字合成器与其他设备交换数据。

MID文件格式由MIDI 继承而来。

MID格式文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。

这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约5~10KB。

今天,MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。

*.mid文件重放的效果完全依赖声卡的档次。

*.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。

*.mid文件可以用作曲软件写出,也可以通过声卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里,制成*.mid文件。

17、.ra
RA文件是RealAudio的缩,就是RealPlayer的音频文件,其它很多播放器都可以打开RA格式文件.
ra格式的音频文件需要realplayer来播放,但由于体积小巧在网络上也颇为流行,因此被用户大批量地收藏在自己的电脑里,可惜许多MP3播放器不能支持这样的格式,导致其无法直接被播放!为了解决这样的问题,我们找到了一种免费的转换方式。

首先下载Windows Media Encoder V9.0 和其“real解码器”,安装后用改名软件将后缀ra 改为wav 或其他Media Encoder能够“识别”的格式。

再打开命令行窗口,进入Media Encoder目录。

(默认位置可能是“c:Program FilesWindows Media ComponentsEncoder”)输入
cscript wmcmd.vbs -input "输入文件夹" -output "输出文件夹" -profile a20_2。

此举相对于realproducter等软件,最大的优势是免费。

18、.bmp
19.mp4
mP4是一套用于音频、视频信息的压缩编码标准,由国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)下属的“动态图像专家组”(Moving Picture Experts Group,即MPEG)制定,第一版在1998年10月通过,第二版在1999年12月通过。

MPEG-4格式的主要用途在于网上流、光盘、语音发送(视频电话),以及电视广播。

MPEG-4包含了MPEG-1及MPEG-2的绝大部份功能及其他格式的长处,并加入及扩充对虚拟现实模型语言(VRML , VirtualReality Modeling Language)的支持,面向对象的合成档案(包括音效,视讯及VRML对象),以及数字版权管理(DRM)及其他互动功能。

而MPEG-4比MPEG-2更先进的其中一个特点,就是不再使用宏区块做影像分析,而是以影像上个体为变化记录,因此尽管影像变化速度很快、码率不足时,也不会出现方块画面。

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