宿舍管理系统UML

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《信息系统分析与设计》课程设计报告
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宿舍管理系统
一、需求分析
高校学生宿舍管理系统是典型的信息管理系统, 运行速度快、安全性高、稳定性好的优点,并且具备完善的报表生成、修改功能,能够快速的查询学校所需的住宿信息等其他信息。

1、宿舍楼的基本情况
学生住在宿舍楼中,每栋宿舍楼都会有若干名老师负责本宿舍楼的日常管理。

1.1学生的基本信息:
入校时,每位同学都有唯一的学号,并被分配到指定的宿舍楼和指定的宿舍,也会有一个宿舍号,其入校时间就是他的入住时间。

另外,为了管理上的方便,同一院系的学生的宿舍一般在一起,相应地会有其所在的院系名称。

1.2宿舍的基本信息:
每间宿舍都有唯一的宿舍号,以及相应的地址,奖罚情况。

1.3宿舍财产的基本信息:
每个宿舍的财产属于学校,比如电灯,床铺,柜子,桌椅等,为了对不同的财产进行区分,可以为每种财产分配不同的财产号。

这样有利于财产的报修和管理。

1.4报修的基本信息:
宿舍楼中经常出现财产的损坏,这时,同学们需要将财产损坏情况报告给宿舍楼管理员,以便学校派人进行维修。

这时,需要记录报修的宿舍号和损坏的财产编号,同时记录报修的时间和损坏的原因。

当损坏的财产维修完毕后,应记录解决时间,表示该报修成功解决。

1.5夜归的基本信息:
宿舍楼在指定的时间关门,若有同学晚于关门时间会宿舍,需通知宿舍楼管理员,同时应登记晚归学生姓名,宿舍号,时间和晚归原因,以利于学校的管理和查证。

1.6离校的基本信息:
每当放寒假或暑假时,同学们大部分都会回家;每当“五·一”或“十·一”放假时,同学们也有很多不会留在宿舍。

这时,为加强学校对同学假期安全的管理,离校的同学应登记离校时间,待返校后记录返校时间,以便学校查证和管理。

1.7毕业的基本信息
学生毕业时,需要统计个人损毁宿舍财产的情况,及时通知罚金情况。

2.功能需求
2.1宿舍楼管理员
宿舍楼管理员能查询上面提到的宿舍楼的所有相关信息,包括某一学号的学生在宿舍楼中住宿的详细信息,报修的所有信息,夜归的详细信息和学生离返校的信息。

以利于对整个宿舍楼的全面管理。

当学生基本信息发生变化时,宿舍楼管理员能对其进行修改。

比如,某些同学搬到其他的宿舍中去,他们在本宿舍楼中相应的记录就应该删去;或者学生转换专业,他们记录中院系的信息也要作相应的修改等等。

当宿舍财产报修及时解决后,管理员应登记解决时间,表明该报修问题已成功解决。

通知学生学院及学校的发布的及时公告。

2.2本宿舍楼的学生
本宿舍楼的学生能查询其所在的宿舍的所有信息。

能查询自己的夜归记录和离返校
本宿舍楼的学生能在报修信息表中插入报修信息,表示本宿舍的财产发生了损毁需要学校派人维修。

学生离校时,能在离返校记录表中插入离校时间;学生返校后,能在离返校记录表中插入返校时间,表示已经回校。

2.3系统管理员
系统管理员可以随时登陆系统,注册、删除宿舍楼管理员等其他人员基本信息以及设置相应权限。

2.3其他一般用户
包括辅导员在内的各级领导,随时可以登录系统查看各宿舍整体情况,能够生成各种报表以供评比等事务。

3.功能模块
3.1基本数据维护模块
该模块主要用于一些使用者的基本数据管理。

包括学生、宿舍楼管理员以及其他用户的信息的录入、修改等。

3.2基本业务模块
在该模块中主要提供一些业务情况。

学生报修,宿舍管理员通知维修人员,修好后登记报修情况;学生转专业、退学、毕业等时,修改、删除学生信息;宿舍管理员变动时,系统管理及时更新信息。

3.3数据库模块
以上所提的用户和其他信息都要分类存储在数据库中,并做到详细登记。

3.4信息查询模块
主要用各种信息的查询以及各种报表的生成。

以上模块如下图:
二、UML建模
宿舍管理系


























根据以上分析,可确定以下参与者:
学生、宿舍楼管理员、系统管理员、其他一般用户
1.1学生用例图
查询个人信息查询宿舍信息
1.2宿舍管理员用例图
登陆系统<<include>> 1.3系统管理员用例图
删除宿舍管理员\一般用户
1.4一般用户用例图
登陆此系统
根据以上用例图及需求分析得出下事件流:
学生到校报道后,已经分配了宿舍,系统已经有学生基本信息。

系统管理员根据学校分配情况,注册宿舍管理员。

一般登陆成功后,可以根据需要查看信息以及生成报表。

宿舍管理员登陆系统时,先进行身份认证,如果成功可以操作本系统。

宿舍管理员可以查询本人及学生基本信息。

如果宿舍管理员发现有报修情况,应该及时向维修部门报告其维修的基本信息。

如果发现有维修完的信息,应该及时登记维修基本情况。

宿舍关门熄灯后,如果有同学晚归,应在此同学晚归记录出添加相应信息。

等放假时,应做好学生离校信息,统计离校和留校学生状况。

学生返校时,登记相应学生返校基本情况。

学生毕业时,做好宿舍财物情况统计,及时通知罚款情况。

当学校有公告时,及时在系统上公布。

学生登录系统时,先进行身份认证,如果成功可以进行相关操作。

可以查看本人相关所有信息以及所在宿舍所有情况。

当宿舍物品损坏时,登记损坏情况。

维修完毕时
登记相应信息。

离校和返校时,登记相应信息。

毕业时,查看罚金情况,及时交罚金。

2.根据以上事件流可得出以下重要类:
学生、宿舍管理员、系统管理员、宿舍、一般用户
相应类图及关系如下:
〖类图说明〗
houseparent:宿舍管理员类
相应属性及方法:
name:名字
dormitorybuilding_number:宿舍楼号
ID:职工编号
phone:联系方式
serch_self_info:查找个人信息
serch-stu_info:查找学生信息
update_info:更新学生信息
register_maitain:登记维修信息
report_maintain:报告维修
register_come_late:登记晚归学生信息
Announce:发布公告
student:学生类
相应属性及方法:
name:名字
ID:学生号
school:学院
dormitorybuilding_number:宿舍楼号
domitory_number:宿舍号
register_date:报到日期
Administrator:系统管理员类
相应属性及方法:
name:名字
ID:职工号
register_houseparent:注册宿舍管理员
delete_houseparent:删除宿舍管理员
domitor:宿舍类
相应属性:
ID:宿舍号
people_number:人数
property:财物
reward_and_punush:奖罚记录
other:别的一般用户类
相应属性及方法:
name:姓名
postion:职务
ID:工号
serch_info:查询信息
create_report_forms:产生报表
instrutor:辅导员类
major:所辅导专业
serch_reward_punish:查询奖罚情况
3.根据用例得出以下时序图
3.1学生、宿舍管理员、系统管理员、一般用户查询信息时序图
3.2宿舍管理员发布公告活动图
3.3学生报修活动图
3.4学生离校、返校活动图
3.5学生晚归活动图
4.根据以上时序图可得出以下协作图 4.1查询信息协作图
1: 身份认证
4: 查询
4.2宿舍管理员发布公告协作图
4.3学生报修协作图
4.4学生离校/返校协作图
4.5学生晚归协作图
5.根据用例可作出以下活动图5.1发布公告活动图
6.根据类图可作出下列状态图
6.1系统状态图
] 6.2学生状态图
7.根据系统的组成模块得出如下组件图
8.系统配置图
客户端3
三、总结
通过这一个课程设计中,我学会了不少东西。

最大的收获就是知道了如何进行UML 统一建模,掌握了面向对象UML 统一建模语言。

我了解了使用UML 统一建模语言,用需求模型简化业务领域;用分析模型验证用例的正确性,一致性,完备性,可行性;用设
计模型标识解决方案。

我还认识到通过模型可以实现从业务领域到软件领域的映射;通过建模,可以使问题可视化,形式化。

而通过一序列的建模活动,提高了我在系统设计上的能力,增长了分析、解决问题的经验,对UML统一建模语言有了更深的了解。

可以说,这次设计既锻炼了我的动脑分析问题的能力,又锻炼了我动手解决实际问题的能力,这将在我以后的学习中起到很大的作用。

我会运用从中学到的宝贵经验来指导我今后的学习和工作,不断地实践,不断地学习,让自己变得更加的充实,更适合社会的需要。

参考文献
1.李磊,王养廷.面向对象技术及UML教程.北京:人民邮电大学出版社,2010.
2.高猛,朱洁梅.UML实战教程——面向.NET开发人员.北京:清华大学出版社,2006.
3.王先国,王易.UML统一建模实用教程.北京:清华大学出版社,2009.。

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