游戏程序设计(五子棋VC)开题报告

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游戏程序设计(五子棋VC)开题报告1,本课题所涉及的问题在国内(外)的研究现状综述
近年来,随着网络的发展,游戏成为许多人关注的焦点。

与传统的影音产业一样,游戏产业也是娱乐行业的一个重要组成部分,基于数字化的网络游戏更让人们找到了前所未有的感受,并已经成为全球互联产业的热点。

IDC公司预计,2002年网络游戏全球销售额约为60亿美元,未来50年,这一产业将保持年均50%以上的增长速度。

中国电子信息产业发展研究院的统计表明,2001年,我国网络游戏市场销售额超过3亿元,增长率超过52,。

2003年中国网络游戏市场增长45.8%,达到13.2亿元人民币,今年上半年,这一市场规模已达8(85亿元,预计全年有望达到17亿元,预计到2007年将达到67亿人民币。

未来,年,我国网络游戏产业将以年均,,,,左右的速度增长. 在中国,巨大网络游戏消费已经成为业界共识。

中国网民已经达到3000万人,其中30岁以下的占67.9,,即1800万人;以“休闲娱乐”为主要目的的占34.4,,即911万;用户最常用的网络服务中,选择“网上游戏娱乐”的占15.8,,即418万。

新华社最近公布了一项参考数据:今年以来,中国网络游戏用户正以每月10万-30万的超高速度在增长。

由此,不难看出中国网络游戏产业的发
展潜力巨大。

网络游戏出版产业对批发和零售渠道、IT及通信技术的发展、国家税收的提高等都有较大的促进作用。

仅2003年一年,就对通信业直接贡献87.1亿人民币,对IT产业直接贡献35亿人民币,对媒体及传统出版直接贡献26.4亿人民币。

游戏设计已经成为现金社会一种人们的行业,许多玩家的梦想
2,设计(论文)要解决的问题和拟采用的研究方法
2.1解决的问题:游戏的可行性,能够胜利的进行游戏
2.2
课题调研
文献检索
设计题目的确定
游戏程序设计
进行程序调试
修改程序
完成设计
写论文
3(本课题需要重点研究的、关键的问题及解决的思路
游戏开发工具的选择
在目前市场上这些众多的程序开发工具中,有些强调程序语言的弹性与执行效率;有些则偏重于可视化程序开发工具所带来的便利性与效率的得高,各有各的优点和特色,也满足了不同用户的需求。

然而,语言的弹性和工具的便利性是密不可分的,只有便利的工具,却没有弹性的语言作支持,许多特殊化的处理动作必需要耗费数倍的工夫来处理,使得原来所标榜的效率提高的优点失去了作用;相反,如果只强调程语言的弹性,却没有便利的工具作配合,会使一些即使非常简单的界面处理动作,也会严重地浪费程序设计师的宝贵时间。

而VC++6.0是一个非常理想选择,VC++6.0 是操作系统中快速应用开发环境的最新版本。

它也是当前Windows平台上第一个全面支持最新Web服务的快速开发工具。

无论是企业级用户,还是个人开发者,都能够利用VC++6.0 轻松、快捷地开发优秀的基于通信的程序,开发高效灵活的文件操作程序,开发灵活高效的数据库操作程序,等等。

VC++6.0是惟一支持所有新出现的工业标准的RAD环境,包括
XML(扩展标记语言)/XSL(可扩展样式语言),SOAP(简单对象存取协议)和WSDL(Web 服务器描述语言)等。

VC++6.0 是可视化的快速应用程序开发语言,它提供了可视化的集成开发环境,这一环境为应用程序设计人员提供了一系列灵活而先进的工具,可以广泛地用于种类应用程序设计。

在VC++6.0 的集成开发环境中,用户可以设计程序代码、运行程序、进行程序错误的调试等,可视化的开发方法降低了应用程序开发的难度。

VC++6.0的基础编程语言是具有面向对象特性的C++ 语言。

C++具有代码稳定、可读性好、编译速度快,效率高等优点,并将面向对象的概念得到充分的发挥,使这种语言有了全新的发展空间。

4,完成本课题所必须的工作条件(如工具书、实验设备或实验环境条件、某类市场调研、计算机辅助设计条件等等)及解决的办法
[1].刘加海,应潇潇,黄崇本,余建军,Visual C++程序设计基础,北京:科学出版社,2003.8
[2].谭锋,章伟聪,Visual C++程序设计实训教程,北京:科学出版社,2003.8 [3].肖宏伟,Visual C++实效编程百例,北京:人民邮电出版社,2004.8 [4].刘加海,罗晓芳,面向对象的程序设计C++,北京:科学出版社,2003.8 [5].王超龙,陈志华,Visual C++入门与提高,北京:人民邮电出版社,2002.6 [6.肖永亮 Visual C++游戏编程基础,北京:电子工业出版社,2005.5 [7].许家珆,曾翎,彭德中,软件工程—理论与实践,北京:高等教育出版社,2005.7 计算机一台,还有指导老师的细心指导
5(设计(论文)完成进度计划
1( 前四周完成文献查阅和开题报告
2( 中间七周完成涉设计和实现
3( 最后二周撰写论文,准备答辩
6,指导教师审阅意见
指导教师(签字): 年月日
7(教研室主任意见
教研室主任(签字): 系(签章)
年月日说明:
1. 本报告必须由承担毕业设计(论文)课题任务的学生在接到“毕业设计(论文)任务书”、正式开始做毕业设计
(论文)的第2周或第3周末之前独立撰写完成,并交指导教师审阅。

2.每个毕业设计(论文)课题撰写本报告一份,作为指导教师、教研室主任审查学生能否承担该毕业设计(论文)
课题任务的依据,并接受学校的抽查。

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