MFC控件大小随窗体大小而改变

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MFC控件⼤⼩随窗体⼤⼩⽽改变
⼀。

⼤⼩和位置都改变
1.⾸先为窗体类添加CRect m_rect,该成员变量⽤来记录窗体的当前⼤⼩。

2.在类向导⾥⾯(Ctrl+W),为窗体添加消息WM_SIZE的响应函数OnSize();
注意if(nType==1) return;这⼀句必须添加,否则最⼩化恢复的时候会出错。

void CPaperManagementDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
if(nType==1) return;//最⼩化则什么都不做
// TODO: Add your message handler code here
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_FILE_TREE);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT_REFERENCE);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT_SUMMARY);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON_UPDATE);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON_SAVE);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_1);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_2);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_3);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_4);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
GetClientRect(&m_rect);// 将变化后的对话框⼤⼩设为旧⼤⼩
}
其中函数ChangeSize是⼿动添加的⽤户函数,步骤如下
3.添加⼀个改变控件⼤⼩的⽤户函数,void ChangeSize(CWnd *pWnd, int cx, int cy),并编写代码
void CPaperManagementDlg::ChangeSize(CWnd *pWnd, int cx, int cy)
{
if(pWnd) //判断是否为空,因为对话框创建时会调⽤此函数,⽽当时控件还未创建
{
CRect rect; //获取控件变化前的⼤⼩
pWnd->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);//将控件⼤⼩转换为在对话框中的区域坐标
// cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化⽐例
rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();//调整控件⼤⼩
rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();
rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();
rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();
pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件⼤⼩
}
}
真正改变控件⼤⼩的函数是ChangeSize函数,在OnSize中不断调⽤ChangeSize函数从⽽改变窗体中所有控件的⼤⼩。

——————————————————————————————————————————————————————以下内容来⾃⽹络:
⼆、 VC++之根据对话框⼤⼩仅调整控件位置
1、在对话框类中加⼊成员变量CRect m_rect;⽤于保存对话框⼤⼩变化前的⼤⼩;
2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的⼤⼩:
GetClientRect(&m_rect);
3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加⼊以下代码:
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON1); //获取控件句柄
if(nType==1) return; //如果是窗体最⼩化则什么都不做
if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调⽤此函数,⽽当时控件还未创建
{
CRect rect; //获取控件变化前⼤⼩
LONG cWidth,cHeight; //记录控件的右部到窗体右部的距离,记录控件的底部到窗体底部的距离
pWnd->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);//将控件⼤⼩转换为在对话框中的区域坐标
cWidth=m_rect.Width()-rect.right;
cHeight=m_rect.Height()-rect.bottom;
rect.left=cx-rect.Width()-cWidth;
rect.right=cx-cWidth;
rect.top=cy-rect.Height()-cHeight;
rect.bottom=cy-cHeight;
pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件⼤⼩
}
GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框⼤⼩设为旧⼤⼩
以上所述就是本⽂的全部内容了,希望⼤家能够喜欢。

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