如何制作线框镂空3D模型,并用于3D打印
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如何制作线框镂空3D模型,并用于3D打印
如何制作线框镂空模型
【效果展示】
首先我们来看下效果。
如下图,由Bunny模型得到它的线框镂空模型。
这种镂空是不是也很美?
图1 线框效果展示
接下来我就来教大家怎么由一般的模型得到这种线框镂空模型。
【需要的工具】
Meshmixer/ZBrush(二选一),3ds Max,测试模型Bunny.obj。
Meshmixer(提取密码:tk5w)是一款Autodesk开发的三维模型设计软件,主要用于修改、拼接模型,还可以对模型进行结构分析,添加支撑以备打印。
3ds Max(提取密码:t1rn)这款大名鼎鼎的CG 建模软件相信大家都知道吧。
它是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏等领域。
【制作思路】
用过3ds Max的朋友应该都知道晶格(Lattice)这个修改器。
对,它就是将一个模型变成线框模型。
我们本次教程中主要也是使用这个修改器。
但是,如果提供的模型面数很多,布线很密集怎么办?这种情况下,我们就要进行预处理操作——简化模型。
我们可以用Meshmixer或者ZBrush的减面插件(Decimation Master)来实现这个目的。
相对来说,ZBrush的表现更加优秀一些。
【操作演示】
我们以Meshmixer作为本次操作示范的工具。
Step 1:Meshmixer导入Bunny模型
双击打开Meshmixer,该软件系统自带了Bunny模型,点击快速导航区的兔子图标即可导入。
鼠标右键旋转视图,滚动鼠标滚轮缩放视图,点击鼠标滚轮平移视图。
图2 Meshmixer导入模型
Step 2:全选整个区域
导入兔子模型之后,点击左边工具栏的【Select】(选择)工具,按下Ctrl+A 全选所有的面。