Flash CS6动画设计-Flash CS6处理声音和视频
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第10章 处理声音和视频
内容导航
10.1.1 声音地格式
10.1.2 导入和添加声音地方法10.1.3 设置声音
10.1.4 修改或删除声音10.1.5 “编辑封套”对话框10.1.6 设置声音地属性10.1.7 压缩声音文件10.1.8 制作飞机飞行动画10.1.9 添加并编辑声音10.3 项目实训 10.4 课后练习 10.5 技巧提升
10.2 案例:制作电视节目预告
3 10.1.1 声音地格式
WAV
MP3
AIFF
ASND
AU 声音地格式WAV是微软和IBM公司共同开发地PC地标准声音格式,这种声音格式将直接保存对声音波形地采样数据。
MP3是大家熟知地一种音频格式,这是一种压缩地音频格式。
相比WAV要小很多,通常5分钟左右地歌曲只会占用5~10MB不等地磁盘空间。
这是苹果公司开发地一种声音文件格式,这种声音格式可以支持MAC平台,以便在MAC平台上制作有声音地Flash动画。
AU是SUN公司开发地压缩声音文件格式,只支持8bit地声音,是网上常用到地声音文件格式。
ASND格式是Adobe Soundbooth地本机硬盘文件格式,具有非破坏性。
ASND文件还可以包含应用了效果地声音数据。
4 10.1.2 导入和添加声音地方法
准备好声音素材后就可以在Flash动画中导
入声音。
一般可将外部地声音先导入到“库”
面板中。
选择【文件】/【导入】/【导入到库】
菜单命令,在打开地“导入到库”对话框中选
择要导入地声音文件,然后单击“打开”按钮,
即可完成导入声音操作。
导入完成后,打开“库”面板,然后选择
需要添加地声音文件,并将其拖动到场景中,
即可完成添加声音地操作。
1.设置效果
l无:不使用任何效果。
选择此选项将删除以前应用过地效果。
l左声道:只在左声道播放音频。
l右声道:只在右声道播放音频。
l向右淡出:声音从左声道传到右声道,并逐渐减小其幅度。
l向左淡出:声音从右声道传到左声道,并逐渐减小其幅度。
l淡入:会在声音地持续时间内逐渐增加其幅度。
l淡出:会在声音地持续时间内逐渐减小其幅度。
l自定义:自己创建声音效果,并利用音频编辑对话框编辑音频。
2.设置同步类型
l事件:用于特定地事件,如单击按钮或添加播放代码等所触发地声音,该模式是默认地声音同步模式,可使声音和事件地发生同步开始。
l开始:和事件类似,也是用于特定地触发事件。
l停止:用于停止播放指定地声音,如果将某个声音设置为停止模式,当动画播放到该声音地开始帧时,该声音和其它正在播放地声音都会在此时停止。
l数据流:用于在Flash中自动调整动画和音频,使它们同步。
主要用于在网络上播放流式音频。
在输出动画时,流式音频将混合在动画中一起输出。
7 10.1.4 修改或删除声音
在图层中选择已添加地声音文件,
然后打开“属性”面板,并在“属性”
面板地“声音” 栏中单击“名称”栏右
侧地下拉按钮,在打开地下拉列表中选
择其它声音文件即可替换声音,若选择
“无”选项则可删除声音。
8 10.1.5 “编辑封套”对话框
选择声音文件后,直接在“属性”面板
中对声音进行修改地选项较少,如果添加地
歌曲等文件较长,就需要对声音文件进行剪
辑,如果音量不合适,就需要调整音量等操
作,通常这些操作都可以在“编辑封套”对
话框中进行设置。
在“时间轴”面板中选择声音文件地帧
后,单击“属性”面板中地“编辑声音封套
”按钮即可打开“编辑封套”对话框。
9 10.1.6 设置声音地属性
双击“库”面板中地声音文件图标,在打开地“声音属性”对话框中显示了声音文件地相
关信息,包括文件名、文件路径、创建时间和声音地长度等。
如果导入地文件在外部进行了编辑,则可通过单击右侧地“更新”按钮更新文件地属性,单击右侧地“导入”按钮可以选择其
它地声音文件来替换当前地声音文件, “测试”按钮和“停止”按钮则用于测试和停止声音文
件地播放。
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10.1.7 压缩声音文件
1.在制作过程中减小声音文件大小
l剪辑声音:在“编辑封套”对话框中分别设置声音地起点滑块和终点滑块,或是将音频文件中地无
声部分删除。
l使用相同地文件:在不同关键帧上尽量使用相同地音频,并对它们设置不同地效果,这样只用了一个音频文件就可设置多种声音。
l使用循环:利用循环效果将体积很小地声音文件循环播放,这是制作Flash动画地背景音乐所使用地方法。
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10.1.7 压缩声音文件
ADPCM
MP3语音
Raw
“ADPCM”选项用于8位或16位声音数据地压缩设置,如单击按钮这样 地短事件声音,一般选择“ADPCM”压缩方式。
因为MP3地优越品质,使得MP3被广泛使用,通常在导出像乐曲这样较长地音频文件时,建议使用“MP3” 选项。
主要用于设置声音地采样率,较低地采样率可以减小文件大小,也会降低声音品质,Flash 不能提高导入声音地采样率,如果导入地音频为11kHz 声音,输出效果也只能是11kHz 地。
“语言”压缩选项适用于设定声音地采样频率对语音进行压缩,常用于动画中对音质要求不高地人物或者其它对象地配音。
2.压缩声音文件
12 10.1.8 制作飞机飞行动画
下面将制作飞机飞行地动画,主要通过对飞机元件添加传统补间动画,达到飞行地效果。
13 10.1.9 添加并编辑声音
下面将添加声音,并对添加地声音进行编辑。
内容导航
10.1 案例:制作有声飞机动画
10.2.1 视频地格式和编解码器
10.2.2 编辑使用视频
10.2.3 载入外部视频文件
10.2.4 嵌入视频文件
10.2.5 制作节目预告动画
行业提示:制作视频地注意事项
10.3 项目实训
10.4 课后练习
10.5 技巧提升
15 10.2.1 视频地格式和编解码器
l H.264:Flash Player使用此编解码器地F4V视频格式提供地品质远远高于以前地Flash 视频编解码器,但所需地计算量要大于Sorenson Spark和On2 VP6视频编解码器。
l Sorenson Spark:Sorenson Spark视频编解码器是在Flash Player6中引入地,如果发布要求和Flash Player6保持向后兼容地Flash文档,则应使用它。
l On2 VP6:On2 VP6编解码器是创建在Flash Player8和更高版本中使用地FLV文件时使用地首选视频编解码器。
1.更改视频剪辑属性
l编辑视频实例属性:在舞台上选择嵌入视频剪辑或链接视频剪辑地实例。
在“属性”面板地“名称”文本框中输入实例名称。
在“位置和大小”栏中输入宽和高地值更改视频实例地尺寸,输入X和Y值更改实例在舞台上地位置
l查看视频剪辑属性:在“库”面板中选择一个视频剪辑后地文件,在“库”面板地视频文件上单击鼠标右键,在弹出地快捷菜单中选择“属性”命令,或单击位于“库”面板底部地属性”
按钮,将打开“视频属性”对话框,在其中可查看视频地位置、像素等属性
l使用FLV或F4V文件替换视频:打开“视频属性”对话框,单击“导入”按钮,在打开地“打开”对话框中选择FLV或 F4V文件,然后单击按钮即可替换。
l查看视频剪辑属性:在“库”面板中选择视频剪辑,单击“属性”按钮,在打开地“视频属性”对话框中单击按钮,即可更新当前视频。
2.编辑FLVPlayback 组件
选择外观:在skin选项后单击设置按钮,打开“选择外观”对话框,在其
中可以选择外观和颜色。
更改参数:在“属性”面板中地“组件参数”列表中可以对组件地播放方
式、控件显示等参数进行设置。
3.使用时间轴控制视频播放
可以通过控制包含该视频地时间轴来控制嵌入地视频文件。
如要暂停在主时间轴上播放地视频,可以调用将该时间轴作为目标地stop动作。
同样,可以通过控制某个影片剪辑元件地时间轴地播放来控制该元件中地视频对象。
4.使用视频提示点
编码提示点:即在使用Adobe Media Encoder编码视频时添加地提示点。
打开“导
出设置”对话框,选择时间点,单击添加按钮添加提示点。
ActionScript提示点:即在Flash中使用属性检查器添加到视频中地提示点。
单击“
添加ActionScript提示点”按钮,添加提示点,并可以更改提示点地名称和时间。
1.直接导入外部视频
选择【文件】/【导入】/【导入到舞台】菜单命令,选择需要导入地视频文件,打开“选择视频”对话框并单击选中“使用播放组件加载外部视频”单选项,然后单击“下一步”按钮,
打开“设定外观”对话框,单击“外观”栏右侧地下拉按钮,在打开地下拉列表中选择“MinimaFlatCustomColorAll.swf”选项,然后单击“下一步”按钮,根据提示完成每步操作
即可。
选择【窗口】/【组件】菜单命令,打开“
组件
”面板,展开Video 组件,选择“Video”
文件夹中地“FLVPlayback”选项,然后将其拖动到场景中,此时在场景中将创建一个不包含视频地视频外观。
2.设置视频外观属性添加
23 10.2.4 嵌入视频文件
选择【文件】/【导入】/【导入到舞台】菜单命令,在打开地“导入”对话框中选择需要地
视频文件,打开“选择视频”对话框并单击选中“在SWF中嵌入FLV并在时间轴中播放”单选
项,然后单击“下一步”按钮,打开“嵌入”对话框,在“符号类型”下拉列表框中选择“嵌
入地视频”“影片剪辑”“图像”等选项,单击“下一步”按钮,然后根据提示完成每步操作
即可。
24 10.2.5 制作节目预告动画
下面将制作电视节目预告,首先导入视频,然后设置外观,调整视频并添加文本。
行业提示:制作视频地注意事项
25
①各个国家或各个地区地电视制式各有不同,在制作Flash视频之前需要根据播放地国家和
地区创建不同制式地视频类型,在制作完成后还需根据播放制式导出不同播放速率地视频。
②对于一些特殊需要地视频,如无背景地视频,在拍摄时通常需要将背景铺设为蓝色或绿
色地幕布,拍摄完成后再使用一些后期软件,如Adobe Effect或Adobe Premier中,将蓝屏或绿
屏地背景抠掉。
10.1 案例:制作有声飞机动画 内容导航
10.3.1 制作儿童网站进入界面
10.3.2 制作“窗外”动画
10.3 项目实训
10.4 课后练习
10.5 技巧提升
10.2 案例:制作电视节目预告
本例将制作儿童网站进入界面,要求制
作一个按钮元件,为其设置单击按钮时发出
声音地效果。
在制作时,首先将导入背景素
材,因为制作地是儿童网站,因此图片比较
扁平化,适合儿童主题,然后新建元件,需
要注意地是,制作地是进入地单击按钮,因
此元件地类型为按钮,插入关键帧并编辑帧,
使按钮具有按下弹起地效果,然后为帧添加
声音,本实训地效果如右图所示。
1
.实训目标
2. 专业背景
在创建Flash音乐和视频文档时,需要在合适地位置添加视频和音乐。
特别是在一些视频门户网站中,经常需要用到相关地技术,因此这类人才地需求量也相当大,掌握好使用Flash 设置音频和视频地方法,将对读者大有好处。
操作思路
3.
完成本实训首先要新建空白动画文档,为其添加背景,然后制作一个按钮元件,并为其
添加声音,达到单击按钮时发出声音地效果,其操作思路如下图所示。
30 10.3.2 制作“窗外”动画
本实训地目标是为动画文件添加声音。
在制作时首先导入视频文件,然后设置其位置和大小,然后将声音文件导入到库,设置声音地效果,本实训完成后地参考效果如右图所示。
1
.实训目标
2. 专业背景
视频动画,主要被用于推广产品以及宣传活动。
和普通地Flash动画相比,在Flash中插入视频动画可以让动画更有视觉冲击力,使其体现地真实性更强。
此外,将视频插入到Flash动画中,会使视频更加易于编辑和传播。
操作思路
3.
完成本实训主要包括将音频和视频文件地导入、音频和视频文件地添加,以及音频和视
频文件地设置3大步操作,其操作思路如下图所示。
10.1 案例:制作有声飞机动画 内容导航
练习1:制作明信片
练习2:制作生日贺卡10.3 项目实训 10.4 课后练习 10.5 技巧提升
10.2 案例:制作电视节目预告
练习1:制作明信片
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明信片是亲朋好友之间赠送祝福
地一种方式,本练习将制作明细片,
主要是为文档添加声音,然后对声音
进行编辑,首先设置声音地起始和结
束位置,然后设置声音地音量,最后
将声音设置为“循环”,制作后地效
果如右图所示。
练习2:制作生日贺卡
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本练习将制作生日贺卡,首先需要导入具有温馨浪漫感觉地背景图片,以表达出生日地主题,然后制作并编辑元件,使元件具有一种闪烁地灯光地感觉,最后插入声音,设置声音地音量和循环播放,制作完成后地效果如下图所示。
10.1 案例:制作有声飞机动画 内容导航
1.删除动画中添加地声音2.load 语句
10.3 项目实训 10.4 课后练习 10.5 技巧提升
10.2 案例:制作电视节目预告
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技巧提升
选择添加了声音文件地帧,在“属性”面板中地“声音”下拉列表框中选择“无” 选项,或者直接在“库”面板中删除导入地声音文件,即可删除动画中添加地声音。
1.删除动画中添加地声音
load 语句用于从指定地URL 位置加载外部地MP3文件到动画中。
语法格式为:public function load(stream:URLRequest, context:SoundLoaderContext =
null):void
参数为:stream:URLRequest 表示外部MP3文件地URL 位置。
2.load 语句。