灵魂回响战士狂暴天赋加点详解

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灵魂回响战⼠狂暴天赋加点详解
2必点,3技能能够输出最⼤化,2.3
有⼀些b o s s是能召唤⼩弟的,还有为了避免周围刷新⼩怪只能硬抗的尴尬,2号技能做为⼀个a o e技能,留着应对这些情况。

3号适合p v p,那点
怒⽓砍⼏⼑就有了。

1号技能,被动很给⼒。

1,2.
1,3,继续单体输出最⼤化。

2好技能没什么⽤,⽽且还是击退,聚怪不容易。

⼀下就不连贯了。

1,3.
狂暴靠的暴击和护甲穿透来输出,所以1号技能就和被动差不多了。

2
号是狂暴单体技能神技。

3号就算了,⽤处不⼤,1,2。

这游戏的⼩b o s s⼀上的怪事不吃控制的,3号技能也就留着p v p⽤。

1号可以当⼀个输出技能就好,怒⽓消耗⼩。

2号是刷新狂暴连击的,继续输出最⼤化。

1,2
2号继续输出最⼤化,暴怒连击+狂暴连击就是成吨的伤害啊。

1,3随意,我推荐1.1,2
1和3只能选⼀个,p v e狂暴怒⽓控制的好⼏本都是能连上的,推荐1号技能,2号就是的怒⽓的补充吧,同时降低仇恨。

1,2
⼀个a o e技能就⾜够了。

1号技能可当做伤害技能也配合后⾯的被动当
做⼀个怒⽓的补充。

1,2.
1号技能可以作为⼀个没有多少怒⽓时候的⼀个补充。

因为狂暴的单体技能已经很多了。

2好技能是配合60的⼤招使⽤的,同样冷却都是120秒。

单体输出最⼤化。

1,2
1,2任意选⼀个,本着输出最⼤化的原则,楼主还是习惯选1,狂乱加专注,然后⼀套暴怒连击+狂暴连击,那伤害就是⽜逼。

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