基于Java3D的地形可视化及关键技术研究_吕蓬

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基于WebGL的地质体信息三维可视化

基于WebGL的地质体信息三维可视化

基于WebGL的地质体信息三维可视化基于WebGL的地质体信息三维可视化随着科技的进步和计算机图形学的发展,基于WebGL的地质体信息三维可视化逐渐成为一种热门的技术趋势。

地质体信息的可视化在地质学、矿产资源勘探、环境保护、城市规划等领域具有重要的应用价值。

通过使用WebGL技术进行地质体信息的三维可视化,不仅可以提供直观、高度真实的可视化效果,而且还可以加深对地质现象的理解,提高决策制定的科学性和准确性。

WebGL是一种在Web浏览器中实现硬件加速的图形技术,它基于OpenGL ES 2.0,通过JavaScript API和HTML5提供了一种强大的图形渲染能力。

相较于传统的基于插件的三维可视化技术,WebGL具有技术成熟、跨平台、易于部署等优势,不需要用户安装额外的插件,能够直接在Web浏览器中展示三维可视化效果,极大地方便了用户的使用。

地质体信息分布广泛,包括地下构造、地质岩层、矿床等。

基于WebGL的地质体信息三维可视化可以将这些信息以三维模型的形式展现出来。

首先,需要进行地理数据的收集和处理,包括地形数据、构造数据、测井数据等,然后将这些数据转化为三维模型所需的格式,如OBJ、3DS等。

接着,通过WebGL的图形渲染能力,将数据模型转化为具有纹理和光照效果的真实感三维模型,同时可以根据用户的需要进行交互操作,如旋转、缩放、平移等,使用户能够自由地观察和操作地质体信息。

基于WebGL的地质体信息三维可视化不仅能够提供直观的展示效果,还可以进行更深层次的分析和模拟。

通过对地质体信息进行颜色编码、透明度调整等操作,可以在三维模型中直观地显示地下构造、岩层分布、矿床富集程度等重要信息。

用户可以通过这种可视化方式更好地理解地质现象的空间分布规律,帮助地质学家、矿产资源勘探人员等更快地发现地质体信息的潜在价值和突破点。

除此之外,基于WebGL的地质体信息三维可视化还可以与其他数据进行融合分析,如地质地球化学数据、地震数据等。

基于Java3D的地形可视化及关键技术研究

基于Java3D的地形可视化及关键技术研究

第35卷第10期2012年10月测绘与空间地理信息GEOMATICS &SPATIAL INFORMATION TECHNOLOGYVol.35,No.10Oct.,2012收稿日期:2012-01-04作者简介:吕蓬(1981-),男,河北邯郸人,工程师,硕士,2008年毕业于解放军信息工程大学信息工程专业,主要从事电子海图生产及研究工作。

基于Java 3D 的地形可视化及关键技术研究吕蓬,李磊,谢三德(海军出版社,天津300450)摘要:3维地形可视化是科学计算可视化、计算机动画和3维地理信息系统的核心。

Java 3D 是Java 语言的标准扩展,是跨平台的3维可视化编程接口。

本文讨论了基于Java 3D 技术实现地形的3维可视化及旨在提高渲染速度和提高绘图效率的几种关键技术。

关键词:地形3维可视化;3维地理信息系统;Java 3D ;LOD 中图分类号:P208文献标识码:B 文章编号:1672-5867(2012)10-0074-03The 3D Terrain Visualization and Researches on Key Technologiesof 3D Programming Based on Java 3DLV Peng ,LI Lei ,XIE San -de(Navy Publishing House ,Tianjin 300450,China )Abstract :The 3D terrain visualization is core of scientific computing visualization ,computer demonstration and GIS.Java3D is a standard extension of Java ,which is a system -independent programming interface on 3D designing.This paper mainly specifies the 3D terrain visualization technology based on Java3D and some key technologies that can optimize rendering and 3D computing work.Key words :3D terrain visualization ;3DGIS ;Java3D ;LOD0引言地形可视化是针对地形地貌的一种数字建模过程,随着科学技术特别是计算技术和空间技术的迅速发展,3维地形可视化受到了极大地关注,并在测绘、土木工程、地质、矿山工程、景观建筑、道路设计、防洪、农业、规划、军事工程、飞行器与战场仿真及3维地理信息系统等领域得到了广泛的应用。

基于Java3D多分辨率LOD地形可视化研究

基于Java3D多分辨率LOD地形可视化研究

基金项目:国家自然科学基金资助(30872066)收稿日期:2009-01-02 修回日期:2009-01-03第26卷 第11期计 算 机 仿 真2009年11月文章编号:1006-9348(2009)11-0255-05基于Java 3D 多分辨率LOD 地形可视化研究淮永建,于 鹏,张倩倩(北京林业大学信息学院,北京100083)摘要:针对网络虚拟环境的地形可视化方法进行了研究。

提出利用构建网络环境中三维多分辨率地形LOD 可视化方法。

采用四叉树管理地形数据,随着视点变换,通过地形块网格细分可以实时生成连续的多分辨率地形网格,有效地消除了地形块之间的网格裂缝。

基于Java3D 场景图管理和更新地形数据和渲染。

在场景绘制过程中,依据视距对不同地形块用不同分辨率的地形网格表示,在不影响真实感的同时,可以有效降低DE M 节点数据量,达到实时渲染的目的。

最后,通过DEM 数字地形高程模型证明了算法的有效性。

关键词:网络地形可视化;场景图管理;层次细节模型;实时绘制中图分类号:TP391.4 文献标识码:BR esearch on M u lti -resol u ti on LOD T erra i nV isua liza ti on Based on Java 3DHUAI Yong-jian ,YU Peng ,Z HANG Q ian-qian(School of Infor m ati on Technol ogy ,Be iji ng F orestry University ,Beiji ng 100083,Ch i na)ABSTRACT :W it h t he deve l op m ent of VR,three -di m ensi onal terrain rende ri ng has beco m e the research focus i n WEB 3D .In th i s pape r ,an a l gor it hm is proposed wh ich can co nstruct a virtua l terrain i n web .In the m et hod ,DE M da ta is l oaded and conve rted to Java3D Scene G raph Ob jec t .Java3D Scene G raph S tructure is used to control the ter 2ra i n data ,also t he character i stics of Java3D ob j ects are used to create a m ulti-resol uti on terra i n .Opti m izatio n tech 2n i ques such as LOD are appli ed i n scene creati ng and render i ng process tom eet the requ irem ent of real-ti m e i nterac 2tio n .A t last ,the m etho d is tested by rendering rea l DE M da ta .It can render the terra i n at i nteracti on fra m e rate ,wh i ch prove tha t it is va li d i n terra i n visua liza ti on espec i a ll y i n web VR appli ca tio n .KEY W ORDS :W eb te rra i n vi sua liza tio n ;Scene graph managem ent ;Levels of de tailm o de ls ;R ea l-ti m e rende ri ng1 引言三维地形可视化技术可以广泛地应用于地理信息系统、虚拟景观设计、战场环境仿真、娱乐与游戏、林业资源信息管理等[1]领域。

基于java3d的巷道三维可视化系统研究与实现

基于java3d的巷道三维可视化系统研究与实现

论文题目:基于Java3D的巷道三维可视化系统研究与实现作者姓名:潘德吉入学时间:2006年9月专业名称:大地测量学研究方向:城市与矿区与测量工程地理信息系统指导教师:卢秀山职称:教授田茂义副教授论文提交日期:2009年5月论文答辩日期:2009年6月日授予学位日期:The Research And Realize Of Tunnel3D Visualize SystemJava3D DBased On Java3A Dissertation submitted in fulfillment of the requirements of the degree ofMASTER OF PHILOSOPHYfromShandong University of Science and TechnologybyPan DejiSupervisor:Professor Lu XiushanGeomatics CollegeMay2009声明本人呈交给山东科技大学的这篇工程硕士学位论文,除了所列参考文献和世所公认的文献外,全部是本人在导师指导下的研究成果。

该论文资料尚没有呈交于其它任何学术机关作鉴定。

硕士生签名:日期:AFFIRMATIONI declare that this dissertation,submitted in fulfillment of the requirements for the award of Master of Engineering in Shandong University of Science and Technology,is wholly my own work unless referenced of acknowledge.Thetted for qualification at any other academicsubmitteddocument has not been submiinstitute.Signature:Date:摘要矿山的三维可视化一直是数字矿山领域研究的热点方向。

基于WebGIS的地理空间数据分析与可视化技术研究

基于WebGIS的地理空间数据分析与可视化技术研究

基于WebGIS的地理空间数据分析与可视化技术研究WebGIS(Web Geographic Information System)是一种基于Web平台的地理信息系统,是利用互联网技术,将地理信息与网络技术相结合,实现地理数据的存储、查询、分析和可视化展示的一种技术手段。

本文将对基于WebGIS的地理空间数据分析与可视化技术进行研究和探讨。

一、地理空间数据分析技术研究:地理空间数据分析是利用地理信息系统,对地理空间数据进行挖掘、分析和模型构建的过程。

基于WebGIS的地理空间数据分析技术研究主要包括以下几个方面:1. 空间数据挖掘:空间数据挖掘是从大量的地理空间数据中发现隐藏在其中的有价值的知识和模式的过程。

如何有效地对地理空间数据进行分类、聚类、关联规则挖掘等,是地理空间数据分析的重要研究方向。

2. 空间数据模型和分析方法:建立合适的空间数据模型和分析方法,是进行地理空间数据分析的基础。

例如,空间网络模型、空间插值方法、空间多目标决策模型等都是研究的热点。

3. 面向WebGIS的空间数据分析算法:在WebGIS环境下,由于数据量大、实时性要求高等特点,需要研究面向WebGIS的高效算法。

例如,基于流数据的空间数据挖掘算法、面向WebGIS的实时空间查询算法等。

二、地理空间数据可视化技术研究:地理空间数据可视化是将地理信息以图形化的方式展示出来,让使用者更直观地理解和分析地理空间数据的过程。

基于WebGIS的地理空间数据可视化技术研究主要包括以下几个方面:1. 地图设计与制图技术:地图设计与制图技术是地理空间数据可视化的基础。

通过研究如何设计合理的地图符号、优化地图颜色、制作专题地图等技术,可以提高地理空间数据的可视化效果和传达信息的能力。

2. 三维地理可视化技术:三维地理可视化技术可以将地理空间数据以立体的方式呈现,增强用户的空间感知能力。

例如,基于WebGL等技术的三维地理可视化技术,可以实现地球模型的交互式浏览和动态可视化效果。

Java3D可视化技术及其应用

Java3D可视化技术及其应用

收稿日期:2002211218 作者简介:何丹(19742),男,江西东乡人,南昌大学计算机系硕士研究生,研究方向:人工智能。

文章编号:100622475(2003)0820013204Java 3D 可视化技术及其应用何 丹,穆振东,江顺亮(南昌大学计算机系,江西南昌 330029)摘要:Java 3D 是Java 语言在三维领域的扩展,本文较为详细地阐述采用Java 3D 语言对三维实体进行可视化显示的方法及具体实施,并着重分析了三维实体的颜色处理及灯光效应,通过实例说明多种三维实体表面着色的方法及效果。

程序既可以是应用程序也可以在互联网上运行,展示出来的结果是交互的,可以改变观测角度及任意缩放、平移。

本文具体说明了该方法的实施过程。

本文的方法可以应用于多种领域,比如计算机远程教学、三维立体模型显示及科学计算的可视化等。

关键词:Java 3D ;可视化;三维实体;颜色处理中图分类号:TP31 文献标识码:AVisualization of Java 3D and Its ApplicationHE Dan ,M U Zhen 2dong ,J I ANG Shun 2liang(Department of C omputer Sci.&Eng.,Nanchang University ,Nanchang 330029,China )Abstract :The implementation of 32D visualization by Java 3D is detailed ,and the effects of lighting and color mapping are analyzed ,the examples show the effectiveness of the method.The visualization is interactive ,and can be zoomed ,panned and rotated.The approach is useful for many areas.K eyw ords :Java 3D ;visualization ;32D m odel ;color mapping0 引 言随着计算机技术的发展,三维应用程序有着越来越多的需求。

Java 3D可视化技术及其应用

Java 3D可视化技术及其应用

Java 3D可视化技术及其应用
何丹;穆振东;江顺亮
【期刊名称】《计算机与现代化》
【年(卷),期】2003(000)008
【摘要】Java 3D是Java语言在三维领域的扩展,本文较为详细地阐述采用Java 3D语言对三维实体进行可视化显示的方法及具体实施,并着重分析了三维实体的颜色处理及灯光效应,通过实例说明多种三维实体表面着色的方法及效果.程序既可以是应用程序也可以在互联网上运行,展示出来的结果是交互的,可以改变观测角度及任意缩放、平移.本文具体说明了该方法的实施过程.本文的方法可以应用于多种领域,比如计算机远程教学、三维立体模型显示及科学计算的可视化等.
【总页数】5页(P13-16,19)
【作者】何丹;穆振东;江顺亮
【作者单位】南昌大学计算机系,江西,南昌,330029;南昌大学计算机系,江西,南昌,330029;南昌大学计算机系,江西,南昌,330029
【正文语种】中文
【中图分类】TP31
【相关文献】
1.精准外科时代3D可视化技术在肝癌切除术中的应用价值 [J], 张光亚;金鑫;王治伟;高王军
2.3D可视化技术联合术中超声定位技术在腹腔镜内生型肾癌保留肾单位手术的应
用 [J], 许志斌;郭毛毛;卞浩;王江平
3.3D可视化技术在肝脏影像断层解剖临床教学中的应用价值 [J], 桂善乐;雷其理;梁志银;龙中荣;廖规金;方兆山
4.3D可视化技术在腹腔镜下肾错构瘤剜除术中的应用 [J], 刘建;巩昱辰;张波;甘宇;李冰晟;何垚;陈志
5.信息时代的精灵——Java语言讲座(六)——Java应用程序制作与Java高级技术[J], 郁欣;徐鹏;王克宏
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基于Web3D的三维地图可视化系统研究

基于Web3D的三维地图可视化系统研究

基于Web3D的三维地图可视化系统研究近年来,随着互联网技术的发展,Web3D技术已经成为互联网上重要的研究领域之一。

Web3D技术是一种将三维计算机图形技术与互联网技术相结合的技术,它将计算机图形学、网络技术和多媒体技术等多种技术进行了整合。

在Web3D技术的推动下,人们可以在无需安装特定软件的情况下,浏览、探索三维世界中的信息。

在此背景下,基于Web3D技术的三维地图可视化系统也得到了广泛的应用和研究。

一、Web3D技术概述Web3D技术指的是以三维建模工具为基础,结合互联网技术、图像处理技术、计算机渲染技术、计算机动画技术等,将三维场景呈现在Web浏览器中的技术。

Web3D技术的出现使得存储大量三维数据和使用三维数据成为可能,并且可以通过普通的Web浏览器来进行浏览、操作和交互。

Web3D技术的主要优点是可以高效、直观地呈现资源、产品和信息等,同时还可以提供强大的交互体验和视觉效果。

二、三维地图可视化系统概述三维地图可视化系统,就是将建筑、道路、地形等地理信息与地图数据相结合,并且以三维数据形式在计算机中构建出真实世界的地图,以供用户进行浏览、查询、分析等操作。

三维地图可视化系统比传统二维地图更能够直观地把握地理空间信息的关系,能够在更真实的环境中为用户提供更多的信息支持。

在Web3D技术的推动下,三维地图可视化系统呈现出了更加强大的功能和更加鲜明的优势。

三、基于Web3D技术的三维地图可视化系统的技术优势基于Web3D技术的三维地图可视化系统具有以下技术优势:1. 高效、直观:Web3D技术与三维建模工具相结合,可以高效、直观地呈现真实世界的地图信息,同时也可以提供更多的交互性。

2. 数据共享:三维地图可视化系统可以将多种数据资源进行融合,并且可以在不同场景下进行共享,方便其他应用的调用。

3. 跨平台:Web3D技术是一种基于网络的技术,具有跨平台的优势,使用者只需要一个Web浏览器就能实现对三维地图的浏览、操作和交互。

利用Java-X3D实现地震层位三维可视化

利用Java-X3D实现地震层位三维可视化

利用Java-X3D实现地震层位三维可视化
钱荣毅;唐科学
【期刊名称】《物探与化探》
【年(卷),期】2005(29)6
【摘要】地震层位三维可视化可以提供形象化的地震层位三维特征,便于地震资料的后期解释.在叙述地震层位三维可视化技术原理、目标、方法的基础上,尝试利用Java-X3D技术实现地震层位三维可视化,并利用实际坐标数据,实现了在Internet 上跨平台的地震层位及地质构造三维可视化模拟,取得了良好的效果.
【总页数】4页(P561-564)
【作者】钱荣毅;唐科学
【作者单位】中国地质大学,地下信息探测与仪器实验室,北京,100083;中国地质大学,地下信息探测与仪器实验室,北京,100083
【正文语种】中文
【中图分类】P631.4
【相关文献】
1.地震反射层位构造信息三维可视化显示技术研究 [J], 李学森
2.地震层位信息三维可视化 [J], 张剑秋;张福炎
3.用虚拟现实建模语言实现地震层位三维可视化 [J], 宋端智;柴振友;张爱敏
4.一种利用垂直地震剖面与测井联合的地震层位标定方法 [J],
5.一种利用垂直地震剖面与测井联合的地震层位标定方法 [J], 无
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基于Java 3D的地球空间环境可视化研究

基于Java 3D的地球空间环境可视化研究
张健康 , 杨宜康 , 李

雪, 刘

( 电子科技 大学 空天科学技术研 究院, 成都 6 1 1 7 3 I )
要 :根据 空 间科 学研 究对 交 互性和 We b 化 的发 展 需求 , 将J a v a 3 D应 用 于该 领 域 。深入 剖 析 了 J a v a 3 D的
ag l o r i t h m t o ma p n u me ic r v lu a e t o c o l o r nd a ma p p e d s p a c e e n v i r o n me n t d a t a i n t o RGB i n f o r ma t i o n .I t a l s o v i s u li a z e d s o me g e o - s p a c e e n v i r o n me n t p h y s i c a l e l e me n t s mo d e l s b o t h’ i n t w o — d i me n s i o n a n d t h r e e - d i me n s i o n b a s e d o n t h e s e lg a o r i t h ms .R e s u l t s re a
二维和三维可视化。可视化结果与国内外空间环境模型研 究成果基本一致 , 说 明上述算法正确, 有较高的参考
价值 。
关键 词 :空 间环 境 ; J a v a 3 D; 等值 线 ;网格 ; 数 值颜 色映射 ; 可视化
中图 分类 号 :T P 3 9 文献 标志码 :A 文章 编 号 :1 0 0 1 . 3 6 9 5 ( 2 0 1 3 ) 0 1 . 0 2 1 1 . 0 4

基于XNA的三维地形可视化的研究与实现

基于XNA的三维地形可视化的研究与实现

1 引言
三维地形 可视化 的概念 是在 2 0世 纪 6 0年 代 以后 随 着 地
3 基于 C P U的顶 点数 据 的生成
要生成地形的第一步是从高度 图读取数据闭 。所 用 的 高 度
理信息系统 ( G I S ) 的 出 现 而 逐 渐 形 成 的 ,它 是 在 计 算 机 上 对
数字高程模 型 ( D E M) 进 行 三 维 逼 真 显 示 、模 拟 仿 真 、简 化
图是一个 R AW 文 件 。可 以使 用 F i l e S t r e a m 读 取 数 据 并 将 它 们
存 储 在 一 个 字 节 数 组 中 。注 意 因 为 高 度 图 没 有 文 件 头 ,所 以 需 要 知 道 它 的大 小 .这 个 大 小 要 与 顶 点 网格 大 小 匹 配 。 为 了
电脑编程技巧 与维护
基于 X N A的三维 地形可视化 的研 究与实现
张诗楠 。张仁友 ,潘军 。
( 1 . 装 甲兵学 院作战试验中心 ,安徽 蚌埠 2 3 3 0 5 0 ,2 . 装 甲兵学院研究生 队 ,安徽 蚌 埠 2 3 3 0 5 0 )
摘 要 :三维地形 可视 化是 自然环境仿真 的重要组成 部分 ,以 v S 2 0 1 0 + xN A 4 . O为 开发平 台进行 三维地 形的绘制 。
其 方法是加栽 高度 图生成 网格 的顶点和索 引;将 网格数据放入 G P U 中进 行地形渲染 ,并对 G P U的顶 点渲染和像素
渲 染两个阶段进行编程 ,使 用法线 映射进行贴 图,生成带纹理和光照的三维地形 。 关键词 :x N A平 台 ; 三维地 形 ; 高度 图 ; 法线映射 ; G P U渲染

三维数字地形图测绘技术研究

三维数字地形图测绘技术研究

三维数字地形图测绘技术研究吕定平【摘要】三维数字地形图(3DDTM)是表示地貌或地形起伏和地物立体形状的地形图,与普通二维地形图相比,三维数字地形图具有更加逼真、直观、形象的特点.应用该技术,不仅可以体现立体对象平面关联性,还可以更加精确地表达地面地表物体的高程、高度等,有利于提升地形图的表达质量.本文主要对三维数字地形图测绘技术的相关内容进行了研究.【期刊名称】《世界有色金属》【年(卷),期】2017(000)015【总页数】2页(P46-47)【关键词】三维数字地形图;测绘技术;采集方法【作者】吕定平【作者单位】贵州省地矿局第二工程勘察院,贵州遵义563000【正文语种】中文【中图分类】P217Abstract:Three-dimensional digital terrain map(3DDTM) is that the terrain and the terrain landform or threedimensional shape of the map,three-dimensional digital terrain map has the characteristics of more vivid and intuitive,the image of the.The application of this technique can not only reflect the plane relevance of 3D objects,but also express the elevation andheight of ground objects more accurately.It is helpful for improving the quality of topographic map expression.This paper mainly focuses on the research of 3D digital topographic map mapping technology. Keywords:D digital topographic map; mapping technique; acquisition method目前,在社会经济多元化发展的背景中,社会整体朝着立体化纵深方向发展,这种形势下对三维地理空间数据信息的获取提出了更高的要求。

基于Java 3D的地形可视化及关键技术研究

基于Java 3D的地形可视化及关键技术研究

基于Java 3D的地形可视化及关键技术研究吕蓬;李磊;谢三德【期刊名称】《测绘与空间地理信息》【年(卷),期】2012(035)010【摘要】3维地形可视化是科学计算可视化、计算机动画和3维地理信息系统的核心。

Java 3D是Java语言的标准扩展,是跨平台的3维可视化编程接口。

本文讨论了基于Java 3D技术实现地形的3维可视化及旨在提高渲染速度和提高绘图效率的几种关键技术。

%The 3D terrain visualization is core of scientific computing visualization, computer demonstration and GIS. Java3D is a standard extension of Java, which is a system -independent programming interface on 3D designing. This paper mainly specifies the 3D terrain visualization technology based on Java3D and some key technologies that can optimize rendering and 3D computing work.【总页数】3页(P74-76)【作者】吕蓬;李磊;谢三德【作者单位】海军出版社,天津300450;海军出版社,天津300450;海军出版社,天津300450【正文语种】中文【中图分类】P208【相关文献】1.基于Java/Java 3D的地层3维建模与可视化 [J], 杨小冬;胡立堂;唐仲华2.基于Java3D多分辨率LOD地形可视化研究 [J], 淮永建;于鹏;张倩倩3.基于Java3D和3DMAX的虚拟实验元件建模与可视化研究 [J], 金勇进;吴产乐;叶刚4.利用Java 3D技术在三层B/S结构下实现三维地形可视化 [J], 王勇;谭海;刘纪平5.基于Java3D的地形3维可视化技术 [J], 李翔;李成名;王继周因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

基于Java3D的地形3维可视化技术

基于Java3D的地形3维可视化技术

基于Java3D的地形3维可视化技术
李翔;李成名;王继周
【期刊名称】《测绘通报》
【年(卷),期】2003()10
【摘要】随着万维网的发展,在网上实现3维图形的显示、漫游、分析和量测成为研究的焦点内容之一。

传统方法通常采用OpenGL,Direct3D技术以及VRML来
实现。

本文总结了Java3D与其他技术相比在绘制3维图形方面的优势,并设计了
使用该技术在网上实现地形3维可视化的算法。

最后,经过实验证明算法是可行的。

【总页数】4页(P19-21)
【关键词】Java3D;地形;3维可视化;算法;万维网
【作者】李翔;李成名;王继周
【作者单位】中国测绘科学研究院;武汉大学遥感信息工程学院
【正文语种】中文
【中图分类】TP312;TP391.41
【相关文献】
1.基于地形影像可视化技术探讨 [J], 郑孝波
2.基于虚拟仿真技术的输电线路地形可视化算法优化 [J], 刘广州;于启万;吴翔;叶辉;黄淮
3.基于JAVA3D的数据结构可视化技术研究 [J], 胡艺;吴伟民;王欢;郭汇江
4.基于Java3D多分辨率LOD地形可视化研究 [J], 淮永建;于鹏;张倩倩
5.基于ArcGIS的地形图分幅编号及可视化管理技术研究 [J], 张彤
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基于GIS的三维地质可视化系统设计与实现

基于GIS的三维地质可视化系统设计与实现

基于GIS的三维地质可视化系统设计与实现
宋仁波;江南
【期刊名称】《工程地质计算机应用》
【年(卷),期】2011(000)004
【摘要】提出一种基于ArcGIS3D模块.ArcScene实现地质场景三维可视化方法。

其主要原理是:首先利用SRTM数据源建立地形表面的TIN模型,然后利用ArcScene内嵌的VBA语言功能实现了钻孔数据提取程序,从而实现了钻孔数据的自动提取、三维显示和图形编辑。

此外,基于SceneViewer组件的二次开发建立了三维地质应用程序子系统原型,最后以南京仙林地质调查的真实数据为例,进行实例验证。

结果表明,该系统能取得较好的三维可视化效果和强大的空间查询能力,不仅在地质领域具有一定的应用价值,而且可推广应用其他地学领域。

【总页数】6页(P22-27)
【作者】宋仁波;江南
【作者单位】
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.41
【相关文献】
1.基于开源GIS的多光谱影像三维可视化系统设计与实现
2.基于ArcEngine的三维地形可视化系统设计与实现
3.基于ArcEngine的应急三维可视化系统设计与实
现4.基于WebGIS的三维水库信息可视化系统设计与实现5.基于ArcEngine的电力三维可视化系统设计与实现
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基于Java3D的立体显示技术及其在仿真中的应用

基于Java3D的立体显示技术及其在仿真中的应用

基于Java3D的立体显示技术及其在仿真中的应用
冯乔生;R.R.Mourant;刘丹非;陈玉华;段鹏
【期刊名称】《计算机工程与设计》
【年(卷),期】2004(025)005
【摘要】提出用虚拟环境建模API Java3D产生场景左右眼图像的示效果的主要因素,这些主要因素是左右图像视差、虚拟眼睛视场宽度和虚拟眼睛到显示平面的距离.这些技术已成功应用于Java3D开发的汽车驾驶仿真系统中以实现立体显示.这些技术为用Java3D开发视景仿真系统和三维立体视觉游戏软件提供支持.
【总页数】5页(P679-683)
【作者】冯乔生;R.R.Mourant;刘丹非;陈玉华;段鹏
【作者单位】云南师范大学,计算机科学系,云南,昆明,650092;MIMEDepartment Northeastern University,USA;云南师范大学,计算机科学系,云南,昆明,650092;云南师范大学,计算机科学系,云南,昆明,650092;云南民族大学,计算机系,云南,昆
明,650031
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.9
【相关文献】
1.基于虚拟现实应用环境的三维模型立体显示技术开发 [J], 李晓莹;郝腾飞;赵永强;刘晓;杨元浩
2.Java3D在模具仿真中的应用研究 [J], 李卫民;池建斌
3.基于Java3D和VRML技术的采摘机械手运动仿真研究 [J], 李珑
4.基于Java3D和VRML技术的采摘机械手运动仿真研究 [J], 汪应;罗元成
5.Java3D在基于Web技术的三维森林防火上的应用探讨 [J], 王学良;王阿川因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

基于OpenGL和地形图支撑下的地形三维显示

基于OpenGL和地形图支撑下的地形三维显示

基于OpenGL和地形图支撑下的地形三维显示
吕恒;江南
【期刊名称】《计算机工程》
【年(卷),期】2004(30)7
【摘要】以吉林省汪清林业局金仓林场为研究区域,利用地形图丰富的高程信息,在Arc/info、R2V等软件的支撑下生成DEM数据,并以此为基础在面向对象软件Visual C++下利用OpenGL生成了林场的三维立体图形,并能用交互方式实现图形的旋转、缩放.
【总页数】4页(P174-177)
【作者】吕恒;江南
【作者单位】中科院南京地理与湖泊研究所,南京,210008;中科院研究生院,北京,100039;中科院南京地理与湖泊研究所,南京,210008
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.41
【相关文献】
1.基于OpenGL的三维地形图显示方法和应用 [J], 郭立波;赵海燕;王新海
2.基于OpenGL ES的地形三维显示技术研究 [J], 康利刚
3.基于R2V与ArcGIS的地形图数字化与三维显示研究 [J], 陈伦祥;王晓红;王阳
4.地形图的R2V矢量化与ArcView的三维显示 [J], 马友平;冯仲科;张志华;杨年友
5.基于R2V、ArcView的地形图屏幕矢量化和三维显示的方法 [J], 韩晨;卫海燕
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基于VRML与Java3D的虚拟地理环境开发模式探讨

基于VRML与Java3D的虚拟地理环境开发模式探讨

基于VRML与Java3D的虚拟地理环境开发模式探讨徐珊;王卫红;龚建华;蔡家楣;陈铮【期刊名称】《计算机工程与设计》【年(卷),期】2004(025)012【摘要】从系统结构、用户开发界面、可扩展性和开发难度、大规模虚拟地形实现、大众性和专业性几个方面对Java3D和VRML两种开发方式特点进行了比较研究.Java3D比VRML更适合于开发大型专业性的虚拟地理环境,而VRML世界拥有大量的资源,且X3D的发展将使VRML的资源更为丰富,更适合于地理教育、地理培训、地理娱乐等大众化领域,若能将Java3D和VRML结合开发虚拟地理环境则更好.探讨了网格技术在虚拟环境中的应用,并对基于网格技术的网络虚拟地理环境结构框架进行了初步设计.【总页数】4页(P2132-2135)【作者】徐珊;王卫红;龚建华;蔡家楣;陈铮【作者单位】浙江工业大学,软件开发环境重点实验室,浙江,杭州,310014;中国科学院遥感应用研究所,北京,100101;浙江工业大学,软件开发环境重点实验室,浙江,杭州,310014;中国科学院遥感应用研究所,北京,100101;浙江工业大学,软件开发环境重点实验室,浙江,杭州,310014;北京大学,遥感与地理信息系统研究所,北京,100871【正文语种】中文【中图分类】TP391.9【相关文献】1.基于Java3D的X-VRML虚拟场景解析器模型 [J], 牛连强;宋强;张胜男2.基于VRML和JAVA3D的图形协同模式 [J], 张亚玲;高傲涵;张璟3.基于VRML和Java3D的虚拟漫游系统研究 [J], 董鲁秦;何东健;宋喜芳4.基于Java3D和VRML技术的采摘机械手运动仿真研究 [J], 李珑5.基于Java3D和VRML技术的采摘机械手运动仿真研究 [J], 汪应;罗元成因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

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图 4 实验结果图 Fig. 4 Result of the experiment
3 提高地形显渲染速度的技术
3. 1 使用截平面
当显示的地 形 范 围 相 对 较 大 时,可 以 使 用 截 平 面 对 象( Clip) 来减少计算机渲染的工作量。使用截平面相当 于在距观察者 一 定 距 离 的 地 方 放 置 一 块 幕 布,幕 布 后 面 的东西都是不可见的,并且不被 Java 3D 渲染,而幕布的 颜色用背景来代替。
…… Point3d[]ps = new Point3d[vertexCount]; ∥创建顶 点序列 Tin. setCoordinates( 0,ps) ; ∥设置顶点坐标,其中 0 表示从第 0 个点开始直到 ps 数组结尾 …… int[] indices = new int[indexCount]; ∥ 创 建 索 引 数组; Tin. getCoordinateIndices( 0,indices) ; ∥设置索引 这样,我们就完成了从数字地面数据模型到 Java 3D 对 象的几何转换,只要设置好画布,贴好纹理和设置好光照, 就可以完成基本地 3 维地形可视化显示了( 如图 4 所示) 。
2 根据地形数据选择和创建 Java 3D 对象
2. 1 对象的选择
根据地形数据模型的结构特点,Java 3D 中有两种对 象可供选择: 三角面序列和四角面序列。
1) 三角面序列 三角面序 列 包 括 TriangleArray 类 及 其 索 引 形 式 IndexedTriangleArray。TriangleArray 类 是 三 角 面 构 成 的 序 列,在这个类 中 每 三 个 顶 点 构 成 一 个 三 角 形。 它 的 构 造 函数: TriangleArray( int vertexCount,int vertexFormat) ,用来 构造一个空的三角面序列,前一个参数表示顶点的个数, 后一个指出顶点所包含的要素,如颜色、纹理、法向量等。 IndexedTriangleArray 类是 TriangleArray 类的索引形式,它 先指定所有用到的坐标点,然后,再指定一个三角面坐标 索引的序列,IndexedTriangleArray( int vertexCount,int vertexFormat,int indexCount) 为其构造函数,最后一个参数为 索引的个数。 2) 四角面序列 四角面序列 中 每 四 个 顶 点 构 成 一 个 四 角 面,它 包 括 QuadArray 及其索引形式 IndexedQuadArray。其参数与三 角面序列相应。 一般来讲,索引形式要比非索引形式消耗的内存小, 在大数据量时 表 现 得 尤 为 明 显,因 为 索 引 方 式 可 以 重 复 利用点、颜色等数据。 纹理图像一 般 采 用 地 面 正 射 影 像 图,它 是 由 航 拍 或 卫星影像通过处理和加工得来的。
图 3 混合模型( TIN - GRID) Fig. 3 TIN - GRID
2. 2 对象的创建
考虑到地形 模 型 的 数 据 量 较 大,这 里 采 用 三 角 面 序 列的索引形式对象 IndexdeTriangleArray,下面为生成地形 的部分关键代码:
IndexedTriangleArray Tin = new IndexedTriangleArray ( vertexCount,IndexedTriangelArray. COORDINATES indexCount) ∥创建 IndexedTriangleArray 对象,其中 IndexedTriangleArray. COORDINATES 表示包含了顶点坐标
LV Peng,LI Lei,XIE San - de ( Navy Publishing House,Tianjin 300450,China)
Abstract: The 3D terrain visualization is core of scientific computing visualization,computer demonstration and GIS. Java3D is a standard extension of Java,which is a system - independent programming interface on 3D designing. This paper mainly specifies the 3D terrain visualization technology based on Java3D and some key technologies that can optimize rendering and 3D computing work. Key words: 3D terrain visualization; 3DGIS; Java3D; LOD
图 1 不规则三角网( TIN) Fig. 1 TIN
将地面使用 规 则 的 矩 形 网 格 划 分,具 有 存 储 简 单 的 优点( 如图 2 所示) 。
3) 混合模型( TIN - GRID) TIN 模型适用于模拟地形较复杂地区; GRID 模型适 用于模拟地形较平坦地区。为了充分利用两者的优点, 可在地形建模时混合利用这两种模型: 在平坦地区使用 GIRD 模型; 在复杂地区使用 TIN 模型( 如图 3 所示) 。
LOD 算法的实现主要分为以下两个关键内容。 1) 地形格网的生成 通常采用四叉树的概念来描述一个 LOD 地形,网格中 的每一个正方形为四叉树的一个节点,一般用递归的方法 不断地把地形分割成相等的四个区域,分割的深度越大,则 分率越高,达到精度要求后,就不再进行分割。若一个节点 不再被分割,则该节点为四叉树的叶节点,通过启动遍历整 个四叉树,就实现了地形网格递归生成( 如图 5 所示) 。 2) 数据存储结构 一般采用 2 维数组来存储地形数据的高度信息,四叉 树节点信息 可 以 通 过 索 引 在 数 组 中 读 取。 同 时,还 要 定 义一个存储各个节点是否还要继续分割的信息的数组, 表示地形数组中每一点是否还有更小的网格。
下面为使用截平面的关键代码: …… Clip myClip = new Clip( ) ; myClip. setBackDistance ( backDistance) ; ∥ 设 定 截 平面与观察者的相对距离 myClip. setApplicationBounds( bounds) ; ∥设定截平 面的有效范围 sceneRoot. addChild( myClip) ; ∥将截平面对象插入 到场景图根节点 ……
76
测绘与空间地理信息
2012 年
3. 2 LOD 算法
LOD( Level of Detail,细节层次) 是实时真实感图形学 技术中应用比 较 多 的 一 个 技 术,通 过 这 种 技 术 可 以 较 好 地简化 3 维地形场景的复杂度,同时,对图形真实度损失 很少,并满足实 时 性 的 要 求,目 前,在 众 多 文 献 所 提 及 的 LOD 算法中,比较常见的就是基于四叉树的 LOD 算法,此 算法基本思想 极 为 简 单,利 用 一 个 距 离 的 阈 值 来 控 制 四 叉树递归运算的深度,当这个阈值比较大时,得到较少的 三角面计算数量,反之则得到较多的三角面片。
收稿日期: 2012 - 01 - 04 作者简介: 吕 蓬( 1981 - ) ,男,河北邯郸人,工程师,硕士,2008 年毕业于解放军信息工程大学信息工程专业,主要从事电子海图生
产及研究工作。
第 10 期
吕 蓬等: 基于 Java3D 的地形可视化及关键技术研究
75
图 2 规则格网( GRID) Fig. 2 GRID
图 5 用四叉树描述 LOD 地形 Fig. 5 LOD terrain described in the way of Quardtrees
参考文献:
[1] 杨崇源,张继贤,林宗坚. 虚拟地形场景绘制中的实时 LOD 算法[J]. 测绘学报,2001( 2) : 133 - 139.
[2] 陈刚. 虚拟视景仿真中的 LOD 及 mipmapping 技术[J]. 计算机应用研究,1997,14( 5) : 75 - 77.
4 结束语
随着信息时代的来临,特别是构建数字中国、建设数 字城市、大力提升测绘生产服务、应急测绘服务保障能力 的提出,国民经济各部门、社会各界对地理信息的需求急 剧增长。鉴于 卫 星 影 像 超 强 的 数 据 获 取 能 力,利 用 卫 星 影像更新基本地形图已成为当前摄影测量与遥感应用领 域研究的热点问题之一。
[3] 李志林,朱庆. 数字高程模型[M]. 武汉: 武汉测绘科技 大学出版社,2000.
[4] 都志辉. Java3D 网络上的三维动画[M]. 北京: 清华大学 出版社,2002.
[5] 朱虹. 三维计算机图形学[M]. 北京: 科学出版社,2004. [编辑: 宋丽茹]
( 上接第 73 页) 5) 数字影像应影像清晰、层次清楚、颜色饱和、色调
4 结束语
本文介绍了利用 Java 3D 技术实现地形数据 3 维可 视化显示的技术,并研究了显示大规模地形数据时如何提
高计算机渲染速度和绘图效率的几项关键技术。别外, Java 程序还具有强大的网络功能,只要充分地利用 Java 提供的丰富的类库就可以开发出高质量的 3 维网络应用 程序,Java 的日益普及和开发包的不断升级,必将推动 3 维地形显示技术向更广更深的领域发展。
1 基于面表示的地形数据模型
模型是人们 对 现 实 世 界 的 一 种 抽 象,数 据 模 型 是 现 实世界向数字世界转换的桥梁。近几年,GIS 学界提出了 各种各样的 3 维数据模型,其中,基于面表示的地形模型 大致可分为以下三类。
1) 不规则三角网( TIN) 利用三点决 定 平 面 的 性 质,将 地 面 分 成 一 系 列 的 三 角形,对于每个点赋予一个高度值,地面就可以由这些互 相连接的三角形逼近( 如图 1 所示) 。 2) 规则格网( GRID)
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