实施因人而异的教学——以三年级信息科技个别化教学为例
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案例•差异化教学
2020/1AB 見 A:表嗲
实施因人而异的教学
以三年级信息科技个别化教学为例
文/上海市静安小学顾春慧
【摘要】信息科技课程深受学生的喜爱。
若教师只是反复机械地进行应用软件的操作,将直接影 响学生学习信息技术的兴趣,抑制学生的求异思维。
本文尝试从“趣味练习巧设计,激发学生的求知 欲”“活动紧凑高效率,学生能轻松来掌握”“练习设计科学性,让学生愉快零负担”等方面,针对个体 差异进行个别化教学。
【关键词】信息科技个体差异教学
【案例描述】
差异教学是指在班集体教学中立足与学生个性 的差异,满足学生个别学习的需要,以促进个别学习 的需要,以促进每个学生在原有基础上得到充分发展 的教学。
差异教学就是关注某个学生或某组学生的 学习需要和教学,教师针对学习者的需要做出的响应 性反映。
信息科技课上教师关注学生差异,采用个别 化的教学方式,有利于激发学生兴趣,提高学习效率。
1.变抽象为直观,满足学生的好奇心
以电脑故障的判断和处理为例。
虽是三年级才开设的基础课程,但是很多学生 对于电脑并不陌生,有条件的学生家庭不止有一台电 脑,有的家庭还有iP a d或是电脑笔记本,对于开关 机、上网搜索信息都不成问题,但对于电脑故障的判 断和处理没有经验。
就以电脑开机为例,有一些学生 一旦碰到电脑显示器不显示,电脑的主机在接通电源
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(上接第126页)
问题学生,缩短他们与教师之间的空间距离与心理距 离,使他们心中没有顾虑和烦恼,从心底里信任教师,这样就能更好地对这类学生进行教学。
2.感化学生,融洽师生关系
在平时的教学工作中,常常听到有些教师抱怨:班上某某学生行为习惯极差,却自以为是,不把教师 放在眼中,不接受批评和教育。
的确,这些问题学生 本来就不同于一般学生,正是因为他们有这样那样的 问题,所以教师更应该以一颗宽容的心去包容他们。
针对我校这类学生的情况,我认为,教师先要从思想 上、学习上真心实意地关心他们,以具体的行动让他 们感受到教师的真诚。
其次,要尊重他们的人格,尽 最大限度地理解、宽容、善待他们。
同时,要利用宽松 民主的氛围、和谐的师生关系,实施民主教学、微笑教 学,让学生真正感受到教师的亲切与激励、期待与挚 爱,从而形成课堂合力。
这样,他们才会积极主动地 参与到学习过程中来。
在体育课上,教师也应给他们 多动手、动脑、动口的机会,让操场变成他们积极主动学练的空间。
3.转变学生,树立学生的自信心
在体育教学中,体育课的课堂空间更大更广阔,
并且运动技能和学习态度好坏一下子就可分辨出来。
因此,在体育课堂中运用空间距离理论效果更好。
体
育教师在课堂中可以根据观察结果,尽量加强对缺乏
体育锻炼兴趣的学生的关注,在空间上拉近彼此的距
离,让他们觉得自己和教师是相同的,没有地位上的
差别。
改变他们的态度和心理感受,让这些学生敢
于靠近教师,接近教师,进而培养他们的自信心、成功
感,克服因差异而造成的心理障碍,激励他们更积极
地参与到体育学习中。
※
参考文献:
[1] 朱雪山.跳绳对提高小学生体质健康水平的 研究[J].青少年体育,2〇19(1〇).
[2] 刘静.小学体育跳绳教学中激励教学法的应 用U].中国校外教育,2019(10).
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JjLA:教嗲2020/1AB 1
1案例•差异化教学
之后发出“嘀—
—”的声音或是显示屏上不进入操作 系统,只出现一屏幕的英文字句,就高举小手,呼叫教 师排除故障和解决问题。
学情分析:依据学生对于电脑使用的掌握程度,发现95%以上的学生开关电脑是看家长或其他人的 操作之后,自己记住步骤就会模仿操作了; 90%以上 的学生表示没有遇到过电脑出故障的情况,即使有,也是家长弄好了之后再使用,从来没有自己判断过,也没留心过到底是什么地方出问题了。
教学设计实施:教师将五台电脑中拆除一台,将 连线和设备分离,课堂上让学生组成小组自行研宄电 脑组装,哪个小组先完成就由教师为他们接通电源。
不同基础的学生对计算机学习认知是不同的。
在己 学过的知识中,学生在听、说、答、操作的几个环节中 的表现有差异。
教师让学生根据自己的需要、爱好自 由组建学习小组,教师深入到小组内,聚拢有同样学 习需求的学生,针对性地纠正和引导。
教师还会让学 生之间相互帮助。
如甲组的问题,乙组己解决,让甲 组请教乙组,乙组当小教师。
这样一来,当一台电脑 怎么都“点不亮”时,学生己不再急于求助于教师,而 会及时检查各个连线是否都正确连接;当显示屏上 不进入操作系统,只出现一屏幕的英文字句时,学生 会确认键盘连线是否插紧;当电脑的主机在接通电 源之后发出“嘀——”的声音时,学生会判断是不是 主机里的内存卡有积灰。
通过这样的实践操作,学生 学会了及时排除故障,对电脑知识的认识和掌握效果 要比教师课堂讲解好得多。
2.故事加竞技,增强学生的自信心
以键盘操作、指法训练的教学为例。
学生的输入速度很慢,往往一节课下来,输入的 中文字句最多只有30个字,最少只输入了 5个字。
学生出现了畏难情绪,不愿再继续。
教师己经教了指 法,教了输入的方式,效率为何还那么低呢?
学情分析:学生爱玩好动,而指法练习枯燥,学 生的注意力持续时间不超过5分钟;一周2节课时,间隔一周,学生的练习保持率百分比低于30%,教完 就忘的现象频出;由于年龄问题,学生手指活动较为 笨拙,无名指不灵活,小指无力,课堂上“一指禅”的情况比比皆是;由于学生对于拼音不够熟练,且拼音 字母不能够迅速转化成大写的英文字母,因此操作缓 慢,而且也难以适应键盘的字母排列顺序。
教学设计实施:教师借用故事联想记忆指导学 生记基准键,借助指法训练软件游戏模式来练习指法。
教师除了设计相应的内容加强学生对基准键的 重点练习,还组织阶段打字比赛,提高学生的学习兴 趣。
一段时间后,学生会主动练习了,在不知不觉中 提高了熟练程度。
3.创设生活场景,鼓励学生关注生活点滴
以图形工具教学为例。
学情分析:绘画是由精细的观察能力、形象的思 维能力、高效的记忆力、丰富的创造想象力,对亮度色 彩和线条敏感性,手的协调运动和丰富的表达能力组 合而成的。
日常生活主要利用开发的是脑的左半球,如画什么、怎么画,以及对手部¥动的控制,这些会促 进左脑的智力开发。
绘画还需要认识颜色、形状、空 间位置,创造过程需要打破原有的限制和思维定式,尤其是灵感,是需要大脑两半球同时起作用的。
学生 能使用鼠标自如地画出所要的形状,就意味着大脑对 手的控制能力的增强。
学生以后会逐渐走向一面自 言自语,一面描绘出心里所想象的事物的阶段,最后 熟练地运用计算机绘画技巧,有意识地进行创造。
教学设计实施:教师以“用什么点缀庆典或节假 日活动最热闹”为导入,吸引学生联想到生活中常见 的气球,引申到以圆形组合成的造型气球以及其他物 品,促使学生相互之间进行生活经验信息的交流,进行 简单圆的创意设想。
学生的思维开拓了,在作品创作 的过程中学会了合理运用填充模式。
信息科技课每周 只有70分钟的课程,课后也没有时间给予学生操作和 练习,更别指望学生在双休日回家多练习。
教师要想 在有限的时间内给予学生更多,就必须努力在课堂上 进行有效增值。
教师应要求学生在课堂中及时练习并 矫正,根据学生的掌握情况进行及时反馈和巩固。
【案例反思】
信息科技学科与其他各门学科可以建立密切联 系,相互渗透并鼓励学生将所学运用到日常学习和生 活之中。
数学、语文、美术等课程与信息科技课程相 结合,促使学生将各科知识融会贯通,从而培养思维 的广阔性和灵活性。
教师从学情分析出发,在教学过 程中用心设计,全程关注是否符合学生的身心。
这样 的个别化教学才能促进学生个性的发展以及教师专 业能力的成长。
※
参考文献:
[1]郭万春.上海市青浦区小学信息科技差异性 教学的实践研究丨D].上海:上海师范大学,2011.
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