类图课堂问题及答案
uml试题解答
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1、软件工程的生命周期:需求分析阶段;系统分析与设计阶段;系统实现阶段;测试阶段;维护阶段。
2、建模的目标是:(1)便于开发人员展现系统;(2)允许开发人员制定系统的结构或行为;(3)提供指导开发人员构造系统的模板;(4)记录开发人员的决策。
建模的实质是:对现实的简化;通过将问题分割成一系列可以解决的、较小的问题来解决复杂问题。
3、建模的四原则是:(1)认真选择模型;(2)每个模型可以有多种表达方式;(3)最好的模型总是能够切合实际;(4)孤立的模型是不完整的。
4、面向对象=对象+类+继承+通信。
继承是指子类可以自动拥有父类的全部属性与操作;使得父类和子类之间能够共享数据和方法。
继承简化了对现实世界的描述,定义子类时不必重复定义那些在父类中已经定义过的属性与操作。
而只需专注于自己特有的属性与操作。
有了继承机制,软件的可复用性得到提高。
多态是指同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
通常通过派生类重载基类中的同名函数来实现。
分为:编译时的多态性和运行时的多态性。
5、面向对象的程序设计语言有:基于Smalltalk的语言;基于C的语言;基于LISP的语言;基于Pascal的语言。
6、面向对象分析的基本原则:抽象原则;分类原则;聚合原则;关联原则;消息通信原则。
7、面象对象分析的层次共有:主题层;类与对象层;结构层;属性层;服务层。
在设计期间主要扩充4个组成部分:人机交互子系统部分、问题域子系统部分、任务管理子系统部分、数据管理子系统部分。
8、Rstional Rose的主界面由标题栏、菜单栏、工具栏、工作区和状态栏组成。
默认的工作区由左侧的浏览器和文档区,右侧的编辑区和下方的日志记录组成。
9、Rational Rose中有4个视图:(1)用例视图:只关注系统功能的高层形状,不关注系统的具体实现方法;(2)逻辑视图:关注系统如何实现用例中提出的功能,提供系统的详细图形,描述组件之间如何关联。
UML课后题答案
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第6章用例图3. 简答题(1)试述识别用例的方法。
答:识别用例的最好方法就是从分析系统参与者开始,在这个过程中往往会发现新的参与者。
当找到参与者之后,我们就可以根据参与者来确定系统的用例,主要是看各参与者如何使用系统,需要系统提供什么样的服务。
对于这个被选出的用例模型,不仅要做到易于理解,还要做到不同的涉众对于它的理解是一致的(4)请简述为何在系统设计时要使用用例图及其对用户有什么帮助?答:用例图是从软件需求分析到最终实现的第一步,它显示了系统的用户和用户希望提供的功能,有利于用户和软件开发人员之间的沟通。
借助于用例图,系统用户、系统分析人员、系统设计人员、领域专家能够以可视化的方式对问题进行探讨,减少了大量交流上的障碍,便于对问题达成共识。
第7章类图与对象图3. 简答题(3)简述使用类图和对象图的原因。
答:在面向对象分析方法中,类和对象的图形表示法是关键的建模技术之一。
它们能够有效的对业务领域和软件系统建立可视化的对象模型,使用强大的表达能力来表示出面向对象模型的主要概念。
UML中的类图和对象图显示了系统的静态结构,其中的类、对象是图形元素的基础。
(4)请简要说明类图和对象图的关系和异同。
答:在类中包含三个部分,分别是类名、类的属性和类的操作。
类的名称栏只包含类名。
类的属性栏定义了所有属性的特征。
类中列出了操作类中使用了关联连接,关联中使用名称、角色以及约束等特征定义。
类是一类的对象的抽象,类不存在多重性。
对象包含两个部分:对象的名称和对象的属性。
对象的名称栏包含“对象名:类名”。
对象的属性栏定义了属性的当前值。
对象图中不包含操作内容,因为对属于同一个类的对象,其操作是相同的。
对象使用链进行连接,链中包含名称、角色。
对象可以具有多重性。
类与类之间的主要关系有几种?它们的含义是什么?答:a.泛化关系:泛化是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为。
b.实现关系:用于规定规格说明与其实现之间的关系,换句话说,就是指定两个实体之间的一个合同,一个实体定义一个合同,而另一个实体保证履行该合同。
4-2类图练习题
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Student
Teacher
Professor
1 1 UnderGraduate Graduate TeacherAssistant n
1
2 创建类图 。 系统需求描述: (1)系统允许管理员通过从磁盘加载存货数据来运 行存货清单报告。 (2)管理员通过从磁盘加载存货数据、向磁盘保存 存货数据来更新存货清单。 (3)售货员做销售记录。 (4)电话操作员是处理电话订单的特殊售货员。 (5)任何类型的销售都需要更新存货清单。 (6)如果交易使用了信用卡,那么售货员需要核实 信用卡。 (7)如果交易使用了支票,那么售货员需要核实支 票。
类图练习题
1创建一个类图。下面给出创建类图所需的信息。 学生(student)可以是在校生 (undergraduate)或者毕业生(graduate)。 在校生可以是助教(tutor)。 一名助教指导一名学生。 教师和教授属于不同级别的教员。 一名教师助理可以协助一名教师和一名教授, 一名教师只能有一名教师助理,一名教授可以 有5名教师助理。 教师助理是毕业生。
credit card +Verify() 0..* n sale +Update() check +verify() 0..* n 1 n +Load() +Save() +Update()
inventory
3 图书管理系统需求如下: 添加图书 删除图书 添加标题 删除标题 添加借阅者信息 删除借阅者信息 登陆
phone order
walk-in sale
telephone operator
sales clerk
创建类图的步骤如下所示: (1)确定可以在用例图中找到的类。 (2)建模类与类之间的关系。 (3)为类图中的关联关系添加合适的角色名。 (4)为已被封装到类中的独立功能建模类。 (5)为类图中的类添加必要的特性和操作。
UML课后习题答案
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UML课后习题答案第1章UML概述1. 请指出UML的三个主要的特性。
1)UML是一种语言2)UML是用来建模的3)UML是统一的标准2. 请指出三种以上现实生活中的常用模型,并说明它们分别在各自的领域中发挥了什么样的作用。
1)电路图:电子产品设计、生产、维修2)园区沙盘:直观、立体化地展示园区的景观、布局3)地图:导航、指路等3. 请说明蓝图和草图的区别,并简单描述其适用的场景。
蓝图一般是指采用CASE(Computer Aided(or Assisted)Software Engineering)工具绘制的、正式的、规范的UML模型;而草图则通常是指手工绘制的、规范度较低的在纸张的UML模型。
对于局部的、重要性不高的、共享范围较小的UML模型,直接将草图扫描到电脑存档即可;对于全局的、重要性高的、高度共享的,在草图的基础上用CASE工具绘制成为正式的蓝图,并将其纳入统一的模型管理中4. 说明UML适用的建模领域,以及其作用和主要的参与人员。
业务建模,用来加强对业务领域的了解,以领域专家为主,需求分析人员是主力,系统分析员、架构师可参与。
需求模型,用来加强需求了解,便于技术决策,以需求分析人员为主,系统分析员是主力,领域专家提供指导,架构师和资深开发人员参与。
设计模型:包括高层设计模型和详细设计模型。
高层设计模型以架构师为主,系统分析员从需求方面提供支持,资深开发人员从技术实现方面提供支持。
详细设计模型则以资深开发人员为主,架构师提供指导。
实现模型:架构师、资深开发人员(设计人员);以资深开发人员(设计人员)为主,架构师提供总体指导。
数据库模型:架构师、数据库开发人员、资深开发人员(设计人员);以数据库开发人员为主,架构师提供指导,资深开发人员(设计人员)予以配合。
第2章UML世界的构成1. UML是由哪三个部分组成的,请分别说明它们的作用。
基本构造块:也就是建模元素,是模型的主体UML规则:也就是支配基本构造块如何放在一起的规则公共机制:运用于整个UML模型中的公共机制、扩展机制2. 请列举出三个以上UML中的事物构造块,并说明适合用来表示“系统向用户提供的功能”的构造块是什么。
类图与对象图习题
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2
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4章:类图与对象图习题
![4章:类图与对象图习题](https://img.taocdn.com/s3/m/38d4256471fe910ef02df8a6.png)
4章:类图与对象图习题编辑整理:尊敬的读者朋友们:这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望(4章:类图与对象图习题)的内容能够给您的工作和学习带来便利。
同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。
本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快业绩进步,以下为4章:类图与对象图习题的全部内容。
第4章类图与对象图习题一、简答题1. 什么叫对象?答:对象的本意是指认识的指向物.在计算机软件中,对象用来表示客观事物的一个实体,它封装了一组属性和操作。
从形式上看,对象是一段具有特定语法规则的程序单元,它能够作为软件系统的一个相对独立的基本单位,在软件中承担确定的服务职能。
2. 简述实例的概念。
答:实例是类元中的一个元素。
3. 简述类元的概念。
答:类元是对聚集一组具有共同特征的实例的模型元素的通称,类、接口、用例、参与者、关联等都属于类元。
类元的名字用标识符来表示,首字母要大写.类元会包括一组实例。
4. 什么叫类?答:类是具有相同性质的一组对象的集合,这组对象具有相同的特征、约束和语义。
5. 类有哪几种类型?答:按阶段分:业务对象,PIM类,PSM类;按作用分:实体类,控制类,界面类。
6. 简述接口的概念.答:接口是一种类元,聚集了一组需要通过其他类元实现的公共的操作和属性.二、填空题1.认识的对象可以是客观中一个具体的(事物),也可以是主观中的一个抽象(观念).2.软件中的对象是一段具有特定语法规则的( 程序单元),它能够作为软件系统的一个相对独立的基本单位,在软件中承担确定的(服务职能).3.类描述具有相同性质的一组对象的(集合),类用(矩形)来表示。
4.按作用,可以把类分为(控制类)、边界类和(实体类)几种类型。
5.接口可以分为(供口)和(需口)两种类型.三、选择题1.在认识过程中,下面哪个不是对象的要素(D)A:认识的指向物 B:认识者C:认识指向物在认识者主观中的反映 D:认识的背景2.下面哪一个对对象的说法不正确(B)A:客观实体 B:事物的对立面C:认识的指向物 D:软件的一个基本单位3. 下面属性命名不正确的是(A)A *BirthDay:DateB #studentBirthDay:Date=1999—10—21C —price:float=12.01{R/W}D +studentName:String=“张敏”4.指出下面不合适的类名( B)A:材料 B:事物C:订单 D:会员5.下面不是对象图作用的是(A)A:功能逻辑建模B:初期分析工具C:描述业务场景D:模拟运行场景四、练习题1.在一个订货系统中,采购员从供货商处订货,双方需要签订订单,一个采购员可以订多个供货商的货品,一个供货商也可以给多个采购员供货。
类图课堂问题及答案
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1、简述类的定义,以及类的三要素。
答:类是对一组具有相同属性、操作、关系和语义事物的描述。
类的三要素是:类的名称、属性、操作。
2、类的属性和方法的可见性有哪些UML中如何表示答:类的属性和方法的可见性有protect(符号“#”),private(符号“-”),public(符号“+”)3、已知三个类和C.其中类A由类B的一个实类和类C的1个或多个实类构成.请画出能够正确表示类A,B和C之间关系的UML 类图.答:?4、根据以下描述画出类图,并注明多重性关系:一个学生可以选修多门课程,也可能没有任何课程;一门课程可以被多个学生选修;一个老师可以教多门课程或者不教课;每门课程至少有一个老师,也可以有多个老师任教;每门课程可以有0或1本教材,每本教材只能用于一门课程。
(5、现有一系统需要对商品进行管理,包括添加,删除商品,修改商品信息三项功能,画出系统类图。
(商品信息包括商品编号,商品名称,价格,生产厂商等)6、如果现在系统需求发生变化,需要能够对损坏商品进行打折,以及可以按照商品的颜色和外形进行查询,则系统类图应该如何修改|7、根据下面的代码画出Invoice类的类图,要求标明各属性的类型和可见性以及类方法。
public class Invoice{public double amount;public Date date = new Date();¥public string customer;public string specification;public string administrator = “unspecified”;static private int number_of_invoices()=0;public invoice ();{number_of_invoices++;}public void print (){|"The number of invoices is ”+ int number_of_invoices);}}8、 下图是一个仓库管理系统的类模型局部,其中IncomeOrder 是指入库单,OrderItem 是指入库中的每一项,Product 则是产品信息。
UML课后习题答案
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一、填空1. 如果要把众多的事物进行归纳和分类,那么所依据的面向对象特性是抽象。
2. 面向对象中的表示层用于提供给用户使用和显示的界面。
3. UML中的元元模型层位于结构的最上层,是组成UML最基本的元素,代表要定义的所有事物。
4. 在UML2.0中用来表示类、组件、协作等模型元素内部结构的是组合结构。
5. UML中的实现关系使用一条空心三角作为箭头和虚线作为其图形表示。
1. 用例图的标准关系有扩展、泛化关系、关联关系。
2. 用例图的组成有关系、系统、参与者和用例。
3. 在UML中,用例用一个圆形来表示。
4. 泛化关系使用一条实线和一个三角箭头来边接用例。
1.类图是面向对象系统建模中最常用和最基本的图之一。
2. 泛化约束可以分为不完我约束、完全约束、解体约束和重叠约束。
3. UML规范中定义了4种基本的依赖类型,它们分别是使用依赖、抽象依赖、绑定依赖和授权依赖。
4. 组合关系用来描述整体与部分,但是部分不能离开整体而单独存在,当整体类被销毁部分类将同时被销毁。
5.组合关系和聚合关系都是一种特殊的关联关系,它们都描述了整体与部分的关系。
1.对象图描述了参与交互的各个对象在交互过程中某一时刻的状态。
2. 存在于时间和空间的具体实体是用来描述对象的。
3. 对象除了用于数据外,还可以拥有各种关系,这些关系被称为链。
4. 使用包以及类所绘制的图形就叫包图。
5. 包图的常用关系包括依赖关系和泛化关系,其中依赖关系又包括<<import>> 依赖和<<access>>依赖。
1. UML中活动图的核以元素是活动,它使用圆角矩形表示。
2. 活动图中的活动结点有3种类型,其中控制结点可以包含开始状态。
3. 在一个活动图中可以有一个开始状态。
有多个结束状态。
4. 在活动图中使用分叉与汇合来描述并行的行为。
5. 一个异常处理器包含一个异常处理执行体和一个异常类型。
1. 顺序图是一种通信集合。
类图答案
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类图作业
1、画一个类的继承图,它描述两类公司的顾客:外部的顾客,他们属于其它公司;内部顾
客,他们是公司内部所有部门的顾客。
2、何时适合使用组合建模?请问为何不用UML组合表示法显示一只狗是由高度、重量、
颜色和出生日期构成的?
3、画一个具有下列结构的书的章节的对象聚集图:一章由若干小节组成,每个小节有若干
个段落和图组成。
段落由一些句子组成,每个句子包括一些词语。
这里忽略标点符号,且不用深入追究组成小节的图的结构。
参考答案
一、下图表示的是针对内部和外部顾客的类继承图。
这个结构种最有意思的部分是类图
Internal Customer,它从Corporate Division和Customer中多重继承。
二、组合建模可以只对重要的组成建模,如那些基于现实事物的物理构成(椅子等)。
其他
重要的组成用一些层描述,在那些成分对象本身是由其他成分对象组合的。
这里最好不要用组合来显示一只狗是由高度、重量、颜色和出生如期组合的,因为这些是狗的属性。
如果用组合来描述属性,所得的图就不会由大量稳定的值。
三、
上图显示了书的章节的一个可能的聚集结构。
对象聚集图显示了章是节的有序的集合。
段落和句子的结构与章的结构类似。
节的结构比较复杂,以为节是有段落和图混合构成的。
这里的设计方法是创建一个称为SectionComponent的类,从它继承了Paragraph和Picture两个类,即允许每个节的组成既可以是段落,又可以是图。
上图做了个假设:节只出现在一章中。
如果节可以出现在多章中,则关联的组成一端的多重性应该为1..n。
uml习题答案
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uml习题答案UML习题答案UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件开发的标准建模语言,它提供了一套图形化的符号和规则,用于描述和分析软件系统的结构、行为和交互。
在软件工程领域,UML已经成为了一种通用的语言,被广泛应用于需求分析、系统设计和软件开发等阶段。
在学习UML的过程中,习题是一种非常重要的练习方式。
通过解答习题,我们可以巩固对UML的理解,并且提高自己的建模能力。
下面,我将为大家提供一些常见UML习题的答案,希望对大家的学习有所帮助。
1. 请使用UML类图描述一个简单的学生信息管理系统。
答案:在这个学生信息管理系统中,我们可以使用一个类来表示学生,该类具有姓名、年龄和学号等属性。
另外,还可以使用一个类来表示学生信息管理系统本身,该类具有添加学生、删除学生和查询学生等方法。
学生类和学生信息管理系统类之间可以使用关联关系进行连接。
2. 请使用UML时序图描述一个简单的登录系统的交互过程。
答案:在这个登录系统中,用户首先输入用户名和密码,然后系统验证用户的身份。
如果验证成功,系统将返回登录成功的消息;如果验证失败,系统将返回登录失败的消息。
在时序图中,可以使用参与者表示用户和系统,使用消息箭头表示用户和系统之间的交互过程。
3. 请使用UML活动图描述一个简单的购物流程。
答案:在这个购物流程中,用户首先浏览商品,然后选择商品并加入购物车。
接下来,用户可以选择结算或继续购物。
如果用户选择结算,系统将生成订单并进行支付;如果用户选择继续购物,系统将返回到商品浏览界面。
在活动图中,可以使用活动节点表示用户的活动,使用控制流箭头表示活动之间的流程。
4. 请使用UML用例图描述一个简单的图书馆管理系统。
答案:在这个图书馆管理系统中,可以使用一个用例来表示用户借书的过程,该用例包括用户登录、搜索图书和借书等步骤。
另外,还可以使用一个用例来表示管理员管理图书的过程,该用例包括管理员登录、添加图书和删除图书等步骤。
uml 参考题(带答案版)
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1、面向对象的核心要素:对象,封装,消息,类,抽象,继承,多态性(7个)2、封装把类构成那两个部分,又提供了哪两种保护两个部分:接口部分,和实现部分两种保护:1,对象内部的状态被保护起来,不会被与该对象沟通的对象直接篡改;2另一方面,对象内部特征的变化不会改变其他对象与该对象的沟通方式。
(另一种老师课件的答案:两种保护:1.首先保护对象,防止用户直接存取对象的内部细节;。
2.其次封装也保护了客户端,防止对象实现部分的变化可能产生的副作用,即实现部分的改变影响到客户端的改变。
)3、消息提供了服务的哪四个方面对象标识,服务(方法)标识,输入信息和回答信息等5、下面是一个用例描述的片断:Use Case: Withdraw Cash(提取现金)参与者:Customer主事件流:1. 储户插入ATM卡,并键入密码。
2. 储户按“Withdrawal”按钮,并键入取款数目。
3. 储户取走现金、ATM卡并拿走收据。
4. 储户离开。
上述描述中存在的问题:只描述了参与者的动作序列,没有描述系统的行为。
改进的描述:答:1. 通过读卡机,储户插入ATM卡。
2. ATM系统从卡上读取银行ID、帐号、加密密码、并用主银行系统验证银行ID和帐号。
3. 储户键入密码,ATM系统根据上面读出的卡上加密密码,对密码进行验证。
4. 储户按“FASTCASH”按钮,并键入取款数量,取款数量应该是5美元的倍数。
5. ATM系统通知主银行系统,传递储户帐号和取款数量,并接收返回的确认信息和储户帐户余额。
6. ATM系统输出现金,ATM卡和显示帐户余额的收据。
7. ATM系统记录事务到日志文件。
7、什么是场景,一个用例可以有多少个主要场景和次要场景?场景:是使用系统的一个特定情节或通过用例的一个特定执行路径。
每个用例有且只有一个主要场景可以有多个次要场景8、按照耦合度从高到低,说明类之间的关系有哪些?由强到弱:继承,组合,聚合,关联,依赖9、标准类图中成员四个可见性分别用什么表示?Public + Protected # Package ~Private -10、association aggregation generalization dependency 分别代表什么关系关联关系聚合关系泛化关系依赖关系11、给出下面带关联类类图的另一种普通类图表示。
UML课后习题答案
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型,使用强大的表达能力来表示出面向对象模型的主要概念。UML中 的类图和对象图显示了系统的静态结构,其中的类、对象是图形元素的
基础。
(4)在类中包含三个部分,分别是类名、类的属性和类的操作。类的 名称栏只包含类名。类的属性栏定义了所有属性的特征。类中列出了操 作类中使用了关联连接,关联中使用名称、角色以及约束等特征定义。 类是一类的对象的抽象,类不存在多重性。 对象包含两个部分:对象的名称和对象的属性。对象的名称栏包含“对 象名:类名”。对象的属性栏定义了属性的当前值。对象图中不包含操 作内容,因为对属于同一个类的对象,其操作是相同的。对象使用链进 行连接,链中包含名称、角色。对象可以具有多重性。 4.上机题 (1)类图位于光盘中学生管理系统.mdl. -> User Case View->类图 (2)对象图位于光盘中学生管理系统.mdl. -> Logical View->类图 (3)对象图位于光盘中学生管理系统.mdl. -> Logical View->类图
UML习题答案
第1章 面向对象设计与UML 1. 填空题
(1) 基本构造块 UML规则 公共机制 (2) 名字 属性 操作 (3) 封装 继承 多态 (4) 继承 (5) 瀑布模型 喷泉模型 基于组件的开发模型 XP开发模型 2. 选择题 (1)C (2)A B C D (3)A B C D (4)A B C (5)A 3.简答题 (1)类是具有相同或相似结构、操作和约束规则的对象组成的集合, 而对象是某一类的具体化实例,每一个类都是具有某些共同特征的对象 的抽象。类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化结果就是 对象,而对一类对象的抽象就是类.类描述了一组有相同特性和相同行 为的对象。 (2)1.UML是一种语言。 2. UML是用来建模的。 3.UML是统一的标 准。 (3)建模能够帮助我们按照实际情况或按我们需要的形式对系统进行 可视化;提供一种详细说明系统的结构或行为的方法;给出一个指导系 统构造的模板;对我们所做出的决策进行文档化。 在建模时应遵循以下原则:选择要创建什么模型对如何动手解决问题和 如何形成解决方案有着意义深远的影响;每一种模型可以在不同的精度 级别上表示;最好的模型是与现实相联系的;单个模型不充分;对每个 重要的系统最好用一组几乎独立的模型去处理。 (4)UML和面向对象软件开发之间有紧密的关系,可以说是面向对象 软件开发促使了UML的产生。但是由于在UML标准化的过程中,吸收 了业务建模、工作流建模和数据库建模等领域的标准规范,形成了适应
UML软件建模教程课后习题和答案
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UML 软件建模教程课后习题习题1一、简答题1、简述模型的作用。
答:现实系统的复杂性与内隐性,使得人们难于直接认识与把握,为了使得人们能够直观与明了地认识与把握现实系统,就需要借助于模型。
2、软件模型有什么特征?答:建模对象特殊,复杂性,多样性3、软件建模技术有哪些因素?答:软件建模方法,软件建模过程,软件建模语言,软件建模工具4、软件模型包括哪些方面的内容?答:从模型所反映的侧面瞧:功能模型,非功能模型,数据模型,对象模型,过程模型,状态模型,交互模型,架构模型,界面模型等;从软件开发工作瞧:业务模型,需求模型,分析模型,设计模型,测试模型等。
5、软件建模工具应该具有哪些基本功能?答:软件模型的生成与编辑,软件模型的质量保障,软件模型管理等二、填空题1、模型就是对现实的(抽象)与模拟,就是对现实系统(本质)特征的一种抽象、简化与直观的描述2、模型具有(反映性)、直观性、(简化性)与抽象性等特征。
3、从抽象程度,可以把模型分为(概念模型)、逻辑模型与(物理模型)三种类型。
4、较之于其她模型,软件模型具有(建模对象特殊)、复杂性与(多样性)等特征。
5、软件模型就是软件开发人员交流的(媒介),就是软件升级与维护的(依据)。
6、软件建模技术的要素包括软件建模方法、(软件建模过程)、软件建模语言与(软件建模工具)。
7、从开发阶段瞧,软件建模有业务模型、(需求模型)、分析模型、(设计模型)与测试模型。
8、软件语言有软件需求定义语言、(软件设计语言)、软件建模语言、(软件结构描述语言)、软件程序设计语言等。
9、根据软件建模工具的独立性,把软件建模工具分为(独立软件)建模工具与(插件式软件)建模工具。
10、OMG 在( 1997 )年把UML 作为软件建模的标准,UML2 、0 版本就是( 2005 )年颁布的。
三、选择题1、对软件模型而言,下面说法错误的就是( D )。
A、就是人员交流的媒介B、就是软件的中间形态C、就是软件升级与维护的依据D、就是软件的标准文档2、下面说法错误的就是( B )。
uml复习题答案
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uml复习题答案UML复习题答案UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件系统设计和开发的标准建模语言。
它提供了一套丰富的图形符号和规范,用于描述系统的结构、行为和交互。
对于软件工程师和系统分析师来说,熟练掌握UML是非常重要的。
下面是一些常见的UML复习题及其答案,希望对大家的复习有所帮助。
1. 什么是UML的核心建模元素?答:UML的核心建模元素包括类、对象、接口、关联、依赖、泛化、实现、组合和聚合等。
这些元素用于描述系统的静态结构和动态行为。
2. 请解释类和对象之间的区别。
答:类是对一组具有相同属性和行为的对象的抽象描述,而对象是类的实例。
类定义了对象的共同特征和行为,而对象则具体体现了这些特征和行为。
3. 什么是类图?它包含哪些元素?答:类图是UML中最常用的一种图形表示方法,用于描述系统的静态结构。
它包含类、对象、关联、依赖、泛化、实现等元素。
类图通过图形符号和连线来表示这些元素之间的关系和交互。
4. 请解释关联和依赖之间的区别。
答:关联表示类之间的静态关系,描述了对象之间的连接和交互。
依赖表示一个类对另一个类的使用,一个类的实现可能依赖于另一个类的方法或属性。
5. 什么是泛化和实现?答:泛化表示类之间的继承关系,用于描述一个类继承另一个类的属性和行为。
实现表示一个类实现了一个接口,即实现了接口中定义的方法。
6. 请解释组合和聚合之间的区别。
答:组合和聚合都表示类之间的整体与部分的关系。
组合表示部分对象的生命周期与整体对象的生命周期相关联,整体对象拥有部分对象。
聚合表示部分对象的生命周期与整体对象的生命周期无关,整体对象包含部分对象。
7. 什么是顺序图?它用于描述系统的什么行为?答:顺序图是一种用于描述系统的动态行为的图形表示方法。
它通过显示对象之间的交互和消息传递顺序,描述了系统中对象之间的时序关系。
8. 请解释活动图和状态图之间的区别。
答:活动图用于描述系统的业务流程或算法流程,强调活动之间的控制流和数据流。
类图练习题
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专题三:类图(对象图、包图)一、单项选择题1.UML中类的有三种,下面哪个不是其中之一()A.实体类B.边界类C.控制类D.主类2.在UML中,类之间的关系有一种为关联关系,其中多重性用来描述类之间的对应关系,下面哪个不是其中之一()A. 0 (1)B. 0….*C. 1….*D. *….*3.通常对象有很多属性,但对于外部对象来说某些属性应该不能被直接访问,下面哪个不是UML中的类成员访问限定性()A.公有的(public)B.受保护的(protected)C.友员(friendly)D.私有的(private)4、在一个课程注册系统中,定义了类CourseSchedule和类Course,并在类CourseSchedule 中定义了方法add(c:Course)和方法remove(c:Course),则类CourseSchedule和类Course 之间的关系是:()A、泛化关系B、组成关系C、依赖关系D、包含关系5、类A的一个操作调用类B的一个操作,且这两个类之间不存在其他关系,那么类A和类B之间是()关系。
()A、实现B、关联C、依赖D、泛化6、在UML2.0版本中的图形表示方式中,“包”的表示方式是下列图形中的哪一个?()A、B、C、D、7、在UML中下列图形代表什么关系?()A、组成关系B、依赖关系C、聚集关系D、泛化关系8、在UML中下列图形代表什么关系?( )9、汽车(Car)由轮子、发动机、油箱、座椅、方向盘等组成。
那么car类和其他类(Wheel、Engin、Tank、Chair、SteeringWheel)之间的关系是:()A、泛化关系(Generalization)B、实现关系(Realization)C、包含关系(Inclusion)D、组合关系(Composition)10.在下面的图例中,哪个用来描述注释()A B C D11.关于包的描述,哪个不正确()A.和其他建模元素一样,每个包必须有一个区别于其他包的名字;B.包中可以包含其他元素,比如类、接口、组件、用例等等;C.包的可见性分为:public、protected、private;D.引入(import)使得一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素;E.导出(export)使的一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素;12、消息传递是对象间通信的手段,一个对象通过向另一个对象发送消息来请求其服务,一个消息通常包括:()A、发送消息的对象的标识、调用的发送方的操作名和必要的参数B、发送消息的类名和接收消息的类名C、接收消息的对象的标识、调用的接收方的操作名和必要的参数D、接收消息的类名13、在一个网络游戏系统中,定义了类Cowboy和类Castle,并在类Cowboy中定义了方法open(c:Castle)和方法Close(c:Castle),则类Cowboy和类Castle之间的关系是:……()A、依赖(dependency)关系B、组成(composition)关系C、泛化(generalization)关系D、包含(include)关系14、根据下面的代码,判断下面那些叙述是正确的?()public class HouseKeeper{private TimeCard timecard;public void clockIn(){timecard.punch();}}A、类HouseKeeper和类TimeCard之间存在关联(Association)关系;B、类HouseKeeper和类TimeCard之间存在泛化(Generalization)关系;C、类HouseKeeper和类TimeCard之间存在实现(Realization)关系;D、类HouseKeeper和类TimeCard之间存在包含(Inclusion)关系15、UML关系包括关联、聚合、泛化、实现、依赖等5种类型,请将合适的关系填写在下列描述的()中。
UML习题及答案
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ATM建模1、浏览器和框图窗口之间有关系吗?如果有,是怎么样的关系?答:有。
我们可以用浏览器打开一个或几个UML框图。
改变框图中的元素时,Rose自动更新浏览器。
同样用浏览器改变元素时,Rose自动更新相应框图。
这样,Rose就可以保证模型的一致性。
2、用例图中的参与者和用例分别表示什么?答:从用例图中我们可以看到系统干什么,与谁交互。
用例是系统提供的功能(系统“干什么”),参与者是系统与谁交互,参与者可以是人、系统或其他实体。
3、ATM用例图中的箭头从参与者指向用例表示什么?从用例指向参与者又表示什么?答:箭头从参与者到用例表示由参与者启动用例。
箭头从用例到参与者表示用例产生一些参与者要使用的信息。
4、RUP有哪五个工作流程?我们在RUP的哪个工作流程中画用例图?答:RUP(统一软件开发过程)的五个核心工作流程包括:需求捕获、分析、设计、实现和测试。
在需求捕获时画用例图。
5、活动图中的泳道表示什么意思?答:泳道是活动图里的竖段,包含特定人员或组织要进行的所有活动。
可以把活动图分为多个泳道,每个泳道对应每个人员或组织,他们各自的活动都放在各自的泳道中。
6、活动图中的同步棒表示什么意思?答:表示并发控制流的分叉和汇合。
结合图中具体来说,同一段时间内这几个活动同时发生/这几个活动都结束之后才进入下个决策点的判断中。
7、活动图中的初始状态和终止状态分别用什么表示?数目上有什么限制?答:实心圆和牛眼。
初始状态必须有,而且只能有1个。
终止状态可以是0,1或多个。
8、活动图中决策点之后的[ ]里的内容是什么,有什么要求?答:保证条件,用来控制在决策之后采取什么路径。
保证条件应该是互斥的。
9、类由哪几部分组成,分别表示什么意思?答:类图中每个类都是用方框表示的,分成三个部分。
第一部分是类名;第二部分是类包含的属性,属性是类和相关的一些信息;最后一部分包含类的方法,方法是类提供的一些功能。
10、类的属性和方法左边有一些修饰,分别表示什么意思?答:若是一个小锁图标,表示这个属性和方法是private的(UML中用’-’表示),该属性和方法只在本类中可访问。
类图习题
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1、请按下述要求作出类图。
* 一个年级里有3到5个班级。
* 一个班级有1到40名学生。
* 1个班级有1名担任班主任,在此基础之上外也可能有再加一名副班主任。
2、请按下述要求作出书橱的类图。
* 可以把书放到书橱里。
* 书橱的门有木制的门或玻璃制的门。
3、请按下述要求作出网上商店的类图。
* 为了一次可以购买多件商品,为每个顾客准备一个购物车。
* 购物车里可以装入10件商品。
* 顾客分会员及非会员两类。
4、请按下述要求作出公司的类图。
* 某公司部里有科,职员从属于某一个科。
* 科之间也有可能有上下级关系。
* 现在,一个科的职员数为5到30人。
* 科里的职员数将来有可能增减。
5、请按下述要求作出宾馆的类图。
* 客房分为套间,双人间,单人间3种。
* 套间里有3张床,双人间有两张床,单人间有一张床。
1、下面关于类的描述恰当的一项是A 表示商业流程或系统的控制流程B 表示使用该系统的人与系统功能之间的关系C 表示构件之间的依赖关系D 表示类的构造及类之间的静态关系E 表示对象之间消息的交互2、从下列选项中选出一项正确表示类的图3、下面是关于类的操作的描述,请选择一项错误的A 操作中可以标记参数B 操作是在类的最下端C 类作用域的操作是在操作名下面划线表示D 返回值是在分号(;)后标记的E 在分析建模阶段可以省略4、下面关于可见性package的描述正确的一项是A 所有的类都不可访问B 只有自身类可以访问C 所有的类都可以访问D 自身类以及同一个包中的类可以访问E 自身类以及继承该类的子类可以访问5、下面关于抽象操作的描述正确的是(多选)A 抽象操作是将通用的操作,多个类都可以访问B 在操作抽象下划线表示C 在继承了该类的子类中定义操作的内容D 实际并不进行操作E 表示的是对象之间是如何连接的6、下列类型的描述正确的是(多选)A 表示不依赖实现的抽象类B 表示依赖实现的具体类C 在类型上标记《pattern》标签D 在类型上标记《type》标签E 实现类可以有多个类型7、下面关于功能(utility)的描述正确的是A 表示类间关系的含义货使用的条件B 概括各个类中使用的全局变量或程序C 给各个类的参数赋值D 使类或参与者等具备特别的含义,从而进行分类7、下面关于模板类的描述正确的是A 具备网络化状态的类B 拥有聚集关系的类C 在子类中定义实现必须的类D 只能间接拥有实例的类E 根据赋给属性的值可以生成新的类8、下面哪项是表示N项关联9、下面关于类之间关联的排序的描述正确的是A 多重度大于1时,必须要进行排序B 表示有关联的类的实例包含顺序C 表示类之间的关联具有方向D 表示排序时用{abstract}E 如果无排序,必须要明确标识出10、下面关于可诱导性的描述正确的是(多选)A 表示关联类存在顺序性B 必须在关联的两端都标识出C 必须只在关联的一端标识出D 可以在一端或两端标识出E 表示有关联的类之间存在方向性11、从下面选项出选出正确的限定子图“一个年级有3~5个班级。
UML出题 及答案
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一、 选择1. 下列关于依赖关系的说法,选项_________是正确的。
( C )A. 依赖关系的4种类型包括绑定依赖和调用依赖B. 依赖关系的4种类型包括抽象依赖和调用依赖C. 依赖关系用一个一端带箭头的虚线表示D. 依赖关系用一个一端带箭头的实线表示2. 关于UML 类图中的关系,下面说法不正确的是______。
( B )A. 聚合关系和组合关系是特殊的关联关系,它们都描述了整体与部分的关系B. UML 中的类图关系只有3中:泛化关系、关联关系和依赖关系C. UML 中的常用的类图关系有泛化关系、关联关系、依赖关系和实现关系D. UML 类图中常用关系的强弱顺序为:泛化=实现>组合>聚合>关联>依赖3. 类定义了一组具有状态和行为的对象,这些对象具有相同的属性、操作、关系和语义。
其中属性和______用来描述状态。
( C )A .依赖B 、操作C 、关系D 、语义4. 4、下列各项中,不属于事件类型的是____。
( B )A 、入口事件B 、出入事件C 、调用事件D 、改变事件5. 表示深历史状态的是____。
( C )AB 6. 不属于状态机图元素的是___。
( A )A 、链接B 、状态C 、事件D 、动作7. 如果要解决系统做什么应该使用B 。
A. 面向对象的分析B. 面向对象的设计C. 面向对象的编程D. 面向对象的开发8. 面向对象中的D 描述了系统内部对象及其关系的静态结构。
A. 对象模型B. 状态模型C. 交互模型D. 类模型9. 下列不属于UML2.0中图的是A 。
A. 协作图B. 包图C. 交互图D. 组合结构图10. 下列UML 事物中表示协作的是A 。
D.Interface11.时序图中的对象与下列哪个图最接近D。
A.用例图 B.类图 C.通信图 D.顺序图12.以下说法正确是 B .A.时序图是用来描述对象状态随时间变化,不需要描述对象间的交互B.时序图有两种表示方法C.时序图的时间约束即对状态持续时间的约束D.状态线是一条垂直于时间轴的线13.以下说法正确的是(C)A.参与者可以像对象一样与其他对象进行交互B.对象之间通过连线进行交互C.消息分支流表示对象可以同时将消息发送给不同对象D.组合片段neg表示消息只有一种情况14.(A)状态下生命线有一条虚线代表,代表对象在该时间段是没有信息交互的。
类图练习题
![类图练习题](https://img.taocdn.com/s3/m/619182dff8c75fbfc77db2ba.png)
专题三:类图(对象图)一、单项选择题1.在UML中,类之间的关系有一种为关联关系,其中多重性用来描述类之间的对应关系,下面哪个不是其中之一()A.0 (1)B.0….*C.1….*D.*….*2.通常对象有很多属性,但对于外部对象来说某些属性应该不能被直接访问,下面哪个不是UML中的类成员A.B.C.D.3add (A、4、类(A5、在A6、在7、、Chair、AC8ABCD9Castle)和方法Close(c:Castle),则类Cowboy和类Castle之间的关系是:……()A、依赖(dependency)关系B、组成(composition)关系C、泛化(generalization)关系D、包含(include)关系10、根据下面的代码,判断下面那些叙述是正确的?()publicclassHouseKeeper{privateTimeCardtimecard;publicvoidclockIn(){timecard.punch();}}A、类HouseKeeper和类TimeCard之间存在关联(Association)关系;B、类HouseKeeper和类TimeCard之间存在泛化(Generalization)关系;C、类HouseKeeper和类TimeCard之间存在实现(Realization)关系;D、类HouseKeeper和类TimeCard之间存在包含(Inclusion)关系11、已知类A需要类B提供的服务,下列所描述的四种情况中,哪种情况不好把类A和类B之间的关系定义成依赖关系()A、类A中存在两个操作都需要访问类B的同一个对象B、类A的某个操作内部创建了类B的对象,而其他操作均与类B无关C、类A的某个操作其参数是类B的对象,而其他操作均与类B无关D、类B是一个全局变量12、“一个研究生在软件学院做助教(teachingassistant),同时还在校园餐厅打工做收银员(cashier)。
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1、简述类的定义,以及类的三要素。
答:类是对一组具有相同属性、操作、关系和语义事物的描述。
类的三要素是:类的名称、属性、操作。
2、类的属性和方法的可见性有哪些?UML中如何表示?
答:类的属性和方法的可见性有protect(符号“#”),private(符号“-”),public(符号“+”)
3、已知三个类A.B和C.其中类A由类B的一个实类和类C的1个或多个实类构成.请画出能够正确表示类A,B和C之间关系的UML类图.
答:
4、根据以下描述画出类图,并注明多重性关系:一个学生可以选修多门课程,也可能没有任何课程;一门课程可以被多个学生选修;一个老师可以教多门课程或者不教课;每门课程至少有一个老师,也可以有多个老师任教;每门课程可以有0或1本教材,每本教材只能用于一门课程。
5、现有一系统需要对商品进行管理,包括添加,删除商品,修改商品信息三项功能,画出系统类图。
(商品信息包括商品编号,商品名称,价格,生产厂商等)
6、如果现在系统需求发生变化,需要能够对损坏商品进行打折,以及可以按照商品的颜色和外形进行查询,则系统类图应该如何修改?
7、根据下面的代码画出Invoice类的类图,要求标明各属性的类型和可见性以及类方法。
public class Invoice
{
public double amount;
public Date date = new Date();
public string customer;
public string specification;
public string administrator = “unspecified”;
static private int number_of_invoices()=0;
public invoice();
{
number_of_invoices++;
}
public void print()
{
System.out.println("The number of invoices is ”+ int
number_of_invoices);
}
}
8、 下图是一个仓库管理系统的类模型局部,其中IncomeOrder
是指入库单,OrderItem 是指入库中的每一项,Product 则是产品信息。
请指出模型中的错误,说明原因并改正类图。
OrderItem IncomeOrder
Product
11。