钟表达人要玩就玩特殊的

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暖场小游戏.

暖场小游戏.

007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。

2、A任意指一个人(B)说“0〃,B接着任意指一个人(C)说“0〃,C接着任意指一个人(D)说“7〃。

D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫'啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。

3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。

4、一次错误产生后,由错误人重新开始。

可多次重复。

5、一般错误的最多的那个人有'奖”或罚了。

总结:这个游戏也是考验反应能力。

笑声比较多。

游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。

2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。

3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说'哦,嗯,哦……〃。

你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。

5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。

总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有'嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。

2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。

松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。

场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。

游戏规则:1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。

2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。

幼儿园小班奇妙钟表教案

幼儿园小班奇妙钟表教案

在幼儿园小班的教学中,钟表教育无疑是一个非常重要的部分。

通过钟表教育,幼儿可以学会观察时间的变化,理解一天的时间概念,并培养时间意识。

而在幼儿园小班的钟表教学中,奇妙的钟表教案更是能够吸引孩子们的注意力,使他们在轻松愉快的氛围中学会钟表知识。

那么,如何设计一份富有趣味性和教育性的幼儿园小班奇妙钟表教案呢?1. 游戏化的引入我们可以通过一些游戏化的方式引入钟表教育。

可以利用一些动画、图画或实物道具,比如魔法钟表、会说话的表盘等,来激发孩子们的好奇心和兴趣。

也可以设计一些有趣的游戏,比如“抓时间”、“找时间”等,让孩子们在玩中学,在学中玩,从而更加轻松自然地接触和理解钟表知识。

2. 多感官体验幼儿正处于感知、认知能力迅速发展的时期,在设计奇妙的钟表教案时,可以充分利用孩子的多感官体验。

可以设计一些触觉、视觉、听觉等多样化的教学活动,比如用沙子做成时钟,让孩子们亲自动手操纵时针和分针,通过触摸感受时间的流逝;或者播放一些音频,让孩子们闭上眼睛,依靠听觉感知时间的长短等等。

这样不仅可以帮助孩子们更好地理解时间的概念,还可以锻炼他们的观察、动手能力。

3. 生活化的引导在幼儿园小班奇妙钟表教案中,我们也可以融入一些生活化的内容,让孩子们通过日常生活中的事物来感知时间。

可以设计一些与孩子们生活密切相关的情境,比如早上起床、吃早餐、上学放学等,让孩子们在实际生活中去感知时间的流逝,理解一天的时间是如何分割和转变的。

这样不仅可以让教学内容更贴近孩子们的实际生活,还可以提高他们的学习兴趣。

4. 想象力的拓展奇妙的钟表教案还可以通过拓展孩子们的想象力来引导他们学习。

可以设计一些与时间相关的绘本故事、手工制作活动等,让孩子们在阅读、制作中感受时间的变化,激发他们的联想和想象,从而更深入地理解时间的概念。

幼儿园小班奇妙钟表教案的设计要充分考虑到孩子们的认知特点和心理需求,注重游戏化、多感官体验、生活化和想象力拓展,通过这些方法使孩子们在愉快的氛围中轻松地学会钟表知识。

社工活动中的常用破冰游戏

社工活动中的常用破冰游戏

一些破冰游戏 /团体辅导活动比比谁高形式:4-5 人一组类型:创新类时间:活动分2 次进行,每次10 分钟材料:每组一套工具(扑克牌两副、吸管60 支,万字夹一盒)操作程序:1、培训师发给每组扑克牌两幅,万字夹一盒。

2、每个小组在规定的时间内利用材料做一个物体,使物体做得尽量又高又稳固。

3、培训师测量物体的高度。

在测量前,要先用力拍一下桌子。

4、做得最高的物体为胜。

5、在第二次活动时,培训师将另外的材料吸管发给学员。

规则同上一次一样。

有关讨论1、小组如何通过讨论进行创新?2、第二次创新和第一次创新有什么不同?(一)流星雨一、游戏目的:了解合作默契的重要和影响因素;体验、回味自己他人的互动情形,并找出增进彼此合作默契的方式。

二、游戏程序:1、所有成员背向圆心,围成一大圆圈。

2、培训师给其中3 个人每人一个不同颜色的小球,让其听哨音向上拋球,令其他成员接住此3个球(上述三人不可再接回他们向上拋的球),一个人只能接一个球,再由刚接住球的三个人,向上拋球,由其它成员接,如此练习直到所有人都接过球(接过的人不可再接球)。

3、培训师再加入2个球,重复上述第2步的步骤,直到所有人都接过球,且球不落地(若有一个落地需重新开始)。

接着再增加几个球,重复上述第2 的步骤,最后直至加到N 个小球,让团体成员每人皆有一个不同颜色的球。

4、进行最后一项挑战,听到哨音,所有成员将球拋向天空,不能接到自己的球,看看团体成员总共能接住几个球。

让团体进行讨论后,进行第二次全数抛球的挑战。

5、游戏分享讨论题目:(1)在此活动中,你觉得印象最深刻的是哪一个阶段?为什么?(2)当你接到球或漏接了,你有什么感觉?为什么?(3 )当球越来越多时,你有什么感受?你会如何配合团体成员共同达成目标呢?(4 )团体进行讨论时,你会主动加入讨论或当旁观者,为什么呢?(5 )在活动中,我觉得够团体能达成任务最重要的原因是什么?三、游戏规则:1、每当球一落地,培训师需让成员共同讨论,再重新进行下一次的挑战。

007游戏规则

007游戏规则

007游戏规则:1、大家站成一圈,5—10人为佳。

2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0",C 接着任意指一个人(D)说“7”,D就用手指做枪指向E并发出“啪”的一声,E则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊",E旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。

3、E不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。

4、一次错误产生后,由错误人重新开始。

可多次重复。

5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。

总结:这个游戏也是考验反应能力。

笑声比较多。

游戏名:应答自如游戏规则和程序1。

将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。

2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。

3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

4。

志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”.你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上.5。

哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜.总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功.2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。

松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数.场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。

游戏规则:1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。

2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠"的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。

主持人快速暖场小游戏集合

主持人快速暖场小游戏集合

聚乐部经常有活动,需要有人做主持人,做主持人需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。

掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要。

..。

..007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。

2、A任意指一个人(B)说“0",B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。

D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。

3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。

4、一次错误产生后,由错误人重新开始。

可多次重复。

5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。

总结:这个游戏也是考验反应能力。

笑声比较多.游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏.2。

让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词.3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。

你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。

5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。

总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。

2。

你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。

松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。

场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。

游戏规则:1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。

营销公司午会游戏清单

营销公司午会游戏清单

又学会了一个游戏早前听坛友在那自言自语一炮瞄二炮二炮瞄三炮三炮瞄四炮四炮瞄五炮五炮瞄六炮六炮瞄七炮。

一直瞄炮听得有点莫名其妙终于见识到了坛里的游戏精英游戏是这样的先要记住自己几号PS:随时换号,从错的人重新开始一炮一号开始说:“一炮瞄二炮”二炮就说“二炮瞄X炮”X炮又说“X炮瞄Y炮”。

哪个嘴不好使说成“一票毛二票”、“一炮瞄二票”等等等的都错玩游戏的时候真是笑料多多我错了很多次~狂晕啊~想来第一次玩“果园菜园动物园”的时候生怕没人帮我喝酒虽然超紧张可是坚持一次也没错过的轮到熊熊了直接很条直地不说瞄炮是左看右看后说“我喝酒”还发生了自杀事件“七炮瞄七炮,七炮瞄七炮,七炮再瞄七炮,七炮再瞄七票~哈哈哈”我们的老师和花花真神勇破冰行动之松鼠大树地震游戏适合人数:10人以上材料及场地:无适用对象:所有学员时间:5-10分钟操作程序1)、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2)、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3)、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4)、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

破冰游戏是打破参与者之间天然屏障的好办法,拉进彼此距离、也是有效进行团队拓展的前提,今天组织大家一起,在学习之余放松自己,也可以认识到更多的朋友,最后胜利者奖金50咱们聚乐部经常有活动,需要有人做主持人,做主持人需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。

掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。

主持人快速暖场小游戏集合

主持人快速暖场小游戏集合

聚乐部经常有活动,需要有人做主持人,做主持人需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。

掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要...... 007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。

2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。

D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。

3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。

4、一次错误产生后,由错误人重新开始。

可多次重复。

5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。

总结:这个游戏也是考验反应能力。

笑声比较多。

游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。

2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。

3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。

你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。

5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。

总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。

2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。

松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。

场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。

游戏规则:1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。

会议主持暖场游戏大全

会议主持暖场游戏大全

聚乐部经常有活动,需要有人做主持人,做主持人需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。

掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。

2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。

D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。

3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。

4、一次错误产生后,由错误人重新开始。

可多次重复。

5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。

总结:这个游戏也是考验反应能力。

笑声比较多。

游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。

2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。

3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。

你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。

5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。

总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。

2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。

松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。

场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。

游戏规则:1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。

儿童小天才智能手表带疯狂数学

儿童小天才智能手表带疯狂数学

儿童小天才智能手表带疯狂数学
(原创版)
目录
1.儿童小天才智能手表带的特点
2.疯狂数学游戏的玩法
3.儿童在学习疯狂数学游戏中的收益
4.适合儿童使用的智能手表带推荐
正文
儿童小天才智能手表带是一种适合儿童使用的智能手表,它具有多种功能,可以帮助儿童学习各种知识。

其中,疯狂数学游戏是儿童小天才智能手表带中的一个重要功能。

疯狂数学游戏的玩法非常简单,儿童只需要通过手表上的按键,就可以开始游戏。

游戏中会出现各种数学题目,例如加减乘除等,儿童需要通过计算,得出正确答案。

答对题目越多,得分就越高。

通过玩疯狂数学游戏,儿童可以在游戏中学习数学知识,提高数学能力。

同时,游戏中的得分系统,也可以激发儿童的学习兴趣,让他们更加积极主动地学习数学。

目前,市面上有很多适合儿童使用的智能手表带,例如小天才智能手表带、步步高智能手表带等。

第1页共1页。

社工活动中的常用破冰游戏

社工活动中的常用破冰游戏

一些破冰游戏/团体辅导活动比比谁高形式:4-5人一组类型:创新类时间:活动分2次进行,每次10分钟材料:每组一套工具(扑克牌两副、吸管60支,万字夹一盒)操作程序:1、培训师发给每组扑克牌两幅,万字夹一盒。

2、每个小组在规定的时间内利用材料做一个物体,使物体做得尽量又高又稳固。

3、培训师测量物体的高度。

在测量前,要先用力拍一下桌子。

4、做得最高的物体为胜。

5、在第二次活动时,培训师将另外的材料吸管发给学员。

规则同上一次一样。

有关讨论1、小组如何通过讨论进行创新?2、第二次创新和第一次创新有什么不同?(一)流星雨一、游戏目的:了解合作默契的重要和影响因素;体验、回味自己他人的互动情形,并找出增进彼此合作默契的方式。

二、游戏程序:1、所有成员背向圆心,围成一大圆圈。

2、培训师给其中3个人每人一个不同颜色的小球,让其听哨音向上拋球,令其他成员接住此3个球(上述三人不可再接回他们向上拋的球),一个人只能接一个球,再由刚接住球的三个人,向上拋球,由其它成员接,如此练习直到所有人都接过球(接过的人不可再接球)。

3、培训师再加入2个球,重复上述第2步的步骤,直到所有人都接过球,且球不落地(若有一个落地需重新开始)。

接着再增加几个球,重复上述第2的步骤,最后直至加到N个小球,让团体成员每人皆有一个不同颜色的球。

4、进行最后一项挑战,听到哨音,所有成员将球拋向天空,不能接到自己的球,看看团体成员总共能接住几个球。

让团体进行讨论后,进行第二次全数抛球的挑战。

5、游戏分享讨论题目:(1)在此活动中,你觉得印象最深刻的是哪一个阶段?为什么?(2)当你接到球或漏接了,你有什么感觉?为什么?(3)当球越来越多时,你有什么感受?你会如何配合团体成员共同达成目标呢?(4)团体进行讨论时,你会主动加入讨论或当旁观者,为什么呢?(5)在活动中,我觉得够团体能达成任务最重要的原因是什么?三、游戏规则:1、每当球一落地,培训师需让成员共同讨论,再重新进行下一次的挑战。

认识自我小游戏

认识自我小游戏

认识自身潜能小游戏准备:秒表(或有秒表功能的手机)过程:1、随机提问学员“认为自己一分钟内能击掌多少次”。

(一般回答50次、60次、100次等)2、挑选次数较多的学员到前台进行试验,其他学员自己可以尝试,教练计时(约10秒).让前台试验学员回答各自的击掌次数,然后询问其他学员的击掌数。

3、再次提问学员“认为自己一分钟内能击掌多少次",引导学员挑战自身极限,认识自身潜能.4、教练引导学员练习击掌,提高击掌次数。

(掌面接触,不一定是全面接触;计数方法,不是10、12,而是1、2、3…2、2、3)5、再次试验。

6、分享体会.游戏一:我的五样请你在纸上写出你生命当中认为最重要的五样东西。

可以是实体,也可以是人物,或者是某种情意,或者是钱,包括生命等等。

现在,问题出现了,你的人生出现了问题,需要你舍去一样,才能走向顺利的道路,你们会选择首先舍弃什么呢?是剩下四样了,可这个时候,人生的黑洞出现了,你必须舍弃一样,来度过这个难关,现在,你会选什么呢?剩下三样了,现在大家大概都已经知道了这个游戏的玩法,呵呵,黑洞,险滩陆续出现,我们要相继再舍弃两样,,,,,现在,你只剩下一样.是什么呢?亲情?朋友?父母?钱?房子?不管你们选择了什么,请记住,这个将是你人生中最最重要的东西,弥足珍贵,请你一定珍惜!请问:在做这个游戏以前,你们知道自己最珍贵的,最想拥有的,最不想失去的是什么吗?有写钱的吗?有写父母的吗?给大家讲几个不同身份的人的答案,告诉大家以后遇到这样的人,你要怎样相处:选择钱,这种人连亲人都可以放弃,对什么都是对等原则,记住,以后在遭遇不幸的时候,身边也不会有朋友和亲人.选择父母的男同志,如果是成年人,那么他父母的意志和情感将左右他的一生,哪个女的要是嫁给这样的男人,要小心了,这个男人没法驾驭你们俩的幸福指针,幸福都在他爸妈那里掌控着.(我们的五跟手指长短不一,依次是中指、无名指、食指、小指、拇指。

[实用参考]会议暖场小游戏

[实用参考]会议暖场小游戏

主持暖场、会议、培训、晚会等可用的游戏经常有活动,需要有人做主持人,需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。

掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要...... 007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。

2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。

D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。

3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。

4、一次错误产生后,由错误人重新开始。

可多次重复。

5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。

总结:这个游戏也是考验反应能力。

笑声比较多。

游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。

2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。

3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。

你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。

5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。

总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。

2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。

松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。

场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。

游戏规则:1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。

分享暖场小游戏

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分享之阳早格格创做主持温场、散会、锻炼、早会等可用的游戏根源:任杰的日志咱们散乐部时常有活动,需要有人搞主持人,搞主持人需要赶快温场,让大家互相认识大概者热络.掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户中的,坐的,唱的,文的,武的,很要害......007游戏准则:1、大家站成一圈,5-10人为好.2、A任性指一部分(B)道“0”,B接着任性指一部分(C)道“0”,C接着任性指一部分(D)道“7”.D则需要表示出被枪挨中的神态,最少要大喊“啊”,D中间的二部分需要举起脚去,表示惊吓投降.3、D不克不迭举脚,需要收声,而中间2人只可举脚,不克不迭收声,可则皆是错.4、一次过得爆收后,由过得人沉新启初.可多次沉复.5、普遍过得的最多的那部分有“奖”大概奖了.归纳:那个游戏也是磨练反应本领.笑声比较多.游戏名:应问自如游戏准则战步调1.将每4部分组成一个组,正在组内任性决定组员的收止程序,二个组形成一个大组举止游戏.2.让小组决定的第一个志愿者出去,对于着另一个组喊出所有通过他脑子的词汇,比圆:姐姐,鸭子,蓝天等等所有词汇.3.另一个小组的第一个志愿者必须对于那些词汇举止回应,比圆:哥哥,小鸡,黑云等.4.志愿者必须持绝天喊,曲到他不克不迭念出所有词汇为止,一朝您创造自己正在道“哦,嗯,哦……”.您便必须宣告波合,回到座位上,换您们小组的下一位上.5.哪个小组能脆持到末尾,哪个小组算得胜.归纳1.本游戏的闭键是要正在一个赶快、紧弛的氛围下举止,一朝有人回问速度变缓,启初有“嗯,哦”出现,坐时宣布他被淘汰了,判其离场,那样才搞包管游戏的乐成.2.您会收当前大脑短路的共时,您大概会有了一些往日连念皆出念过的设念,而道大概便是那些设念不妨帮闲您更好的办理问题,所以那个游戏不妨用于需要收挥设念力的热身疏通,让大脑赶快天活跃起去.紧鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1大概+2人数.场合央供:需要不妨容纳小幅跑动,比圆大的KTV包厢也不妨.游戏准则:1、预先分组,三人一组.二人扮大树,里背对于圆,伸出单脚拆成一个圆圈;一人扮紧鼠,并站正在圆圈中间;出成对于的教员担当自由人.2、自由人不妨对于大家举止收号令,自由人的心令有三个:第一个心令:自由人喊“紧鼠”,大树不动,饰演“紧鼠”的人便必须离启本去的大树,沉新采用其余的大树;自由人便饰演紧鼠并插到大树核心,降单的人便形成了新的自由人.第二个心令:自由人喊“大树”,紧鼠不动,饰演“大树”的人便必须离启本先的共陪沉新拉拢成大树,并圈住紧鼠,自由人共时赶快饰演大树,降单的人便形成了新的自由人.第三个心令:自由人喊“天震”,饰演大树战紧鼠的人局部挨集偏偏沉新拉拢,饰演大树的人不妨搞紧鼠,紧鼠也不妨搞大树,自由人亦赶快拔出队伍核心,降单的人便形成了新的自由人.3、听到自由人的心令之后,大家赶快止径,不要成为自由人,果为自由人是一种降后者的角色.4、2个自由人的时间,相互商量共共喊出心令.大浮夸——根据苏小濑共教游戏整治活动准则:1、把介进人齐员的分别号字写正在纸条上合好;2、由主持人大概构造者写好动做大概者止为的题目,如“亲吻墙壁20秒”“战正在场的一个同性十指相扣10秒并道‘我爱您’”“背正在场一个同性表黑《大话西游》‘曾有一段真挚的感情’片段”“合吃西瓜”等等具备下易度、挑拨性大概者搞笑的题目,每个题目一弛纸条;3、主持人大概者高朋启初抽名字,抽中者去抽与题目纸条,抽中则依照题目真止,所需要的协共的介进者也必须下度协共.由于出题刁钻,本游戏对于很多人比较具备易度,以至是浮夸,但是很简单混合大家.历程中,欢声笑语也比较多,还起到破冰效率.该游戏的变种:1、介进人分别写一个念写的名字(正在场的介进人之一),合好,接到主持人脚上;2、介进人分别写一个动做大概者形貌的题目,如“正在火星裸奔”“骑着公鸡上教”“掩耳匪铃”“选正在场的一个同性当钢管跳钢管舞”“用屁股写自己的名字”等,合好,接到主持人脚上;3、主持人大概高朋抽与名字,抽到名字者去抽与题目,并照着扮演大概者真止.相比上一个游戏,那个游戏的题目根源更歉富一些.马兰花启游戏场合:KTV、室内、户中皆可.游戏人数:15人以上,人越多越好.游戏准则:1、主持人一人,站正在场合中央;2、介进人员围乡一个圆圈行列(即不妨绕着主持人走的行列),人间距30厘米以上,不可有肢体交战;3、游戏启初,大家围着主持人走圆圈行列,所有边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨挨皆不怕,请问要启几朵花?”主持人道:“5朵”.那大家便赶快任性5部分抱正在所有,出现不办法抱所有的,便出局.剩下的人,继承玩.4、末尾剩下的2部分,不妨赋予赞美.5、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,预防一次性出局太多人.比圆,一共17人,比较符合的便是喊出4朵花,那样便出局一部分,如果喊出6朵花,那么便一下出局5部分,那么便很快会中断游戏了.6、很要害的,主持人要指示,玩游戏的人,要抱紧哦,留神人被抢!那个游戏比较简朴,也比较简单达到大家赶快消融陌死感的效率.我爱您VS不要脸——苏小濑共教提供听上去有些“暧昧”,本质上是个练反应的好游戏.准则:寡人围坐成一圈,确定只可对于自己左边的人道“我爱您”,对于左边的人道“不要脸”.二人之间只可连绝对于话3次.一朝有人道错,即受奖.明面:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”大概“不……我爱您”之类的典范“自黑”.记名字——苏小濑共教提供围成一圈,第一部分道“我喊XXX,我喜欢挨篮球”,第二部分必须道,“我是站正在喜欢挨篮球的XXX中间的喜欢妒忌的YYY”,第三部分便必须道前里二部分的个性战名字了,排正在末尾那老兄便惨了,要道十几部分,不过他也听得最多,所以仍旧道得出的.刮大风(符合人多心纯时).准则:每部分皆有一把椅子坐,另有一部分不位子搞,而后那部分便启初刮风,刮什么风齐由他定.比圆他道“刮即日脱红色袜子的人”,那所有坐着的脱黑袜的人必须起身换个位子,主持人便不妨趁机坐下,必有一个出位子.那时间便换他刮风了,要念安排所有人的话,不妨刮“所有的男死战女死”,“吃过早饭的人”;也不妨刮“钱包里有女伙陪照片的人”之类.有人会脚脚无措,突然收觉自己是被刮的人之一,而后像无头苍蝇一般治碰.爆笑成语(符合很多人,效验暴强).1、每部分随心道出一句成语,不必战前里人道的有所有通联,随便什么皆不妨.2、每部分道完后记着自己的,而后从第一部分再启初道:“洞房花烛夜,我正在XXXX”,xxxx即为刚刚刚刚道的成语,险些每个皆有爆笑的效验.觅宝大止径先准备好“宝贝”(即字条上不妨写扮演节目、赢得奖品等),而后把宝贝分集正在各各湮出的场合,接着,各觅宝者启初找觅“宝贝”,找到“宝贝”的觅宝者不得随意挨启“宝贝”,由主持人兑奖.主持人根据“宝贝”的真质给“宝贝”的仆人兑奖.比圆:宝贝里写着“教猫喊三声,赞美苹果二个,那么“宝贝”的仆人便得按“宝贝”的真质去搞,而后,主持人赋予相映的赞美.大浮夸介进者每人抽与一弛扑克牌,注意不要让其余人瞅到您的牌.由庄家指定拿到哪一弛牌的人,去扮演一个节目.节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,大概者到舞台上背齐场女士道"我爱您们!",总之指定的节目越荒诞越刺激越好.下一轮,由扮演节脚段人去搞庄家,继承抽牌.猜猜猜1、预先准备一些纸片,上头写好百般工做,大概者体育疏通.2、让每部分分别抽一个,不要让他人知讲.3、而后分别扮演,不克不迭谈话,让他人猜猜瞅是什么工做.嘴巴脚指纷歧样好暂不去喂揭了.即日收一个快乐大本营玩过的强智游戏吧.游戏人数:2人以上,人数不限,普遍比较少人的时间游戏准则:1、不妨分组派人PK形式构造,也不妨大家所有去.2、如,心念“嘴巴脚指纷歧样——5”,而后脱脚指,不克不迭战嘴巴心念的数字一般,如果一般便错了.3、不过得,便继承下去,有人过得不妨乏计大概者真止处奖.4、速度要越去越快.游戏效验:很简朴的游戏,普遍不什么爆笑的效验,属于奇我不妨调度一下的游戏.游戏名:成语接龙、歌名趣连成语接龙:把木易正在论坛里收的帖子《成语接龙》当游戏玩,比圆周日散乐部构造的活动,正在车上便很好玩,以过讲为中线分成安排二队,左边先道一个成语,左边的以那个成语的末尾一个字大概他的谐音字为启头组一个新成语,那样安排二边轮流,那一边正在10秒种之内问不上,便奖道一个笑话,道完再接着玩,既可与消旅途中的无聊又不妨锻炼头脑的思维反应本领.歌名趣连再一个也不妨把我正在论坛里收的帖子歌名趣连拿过去玩,共样分成二边,一边提问一边做问,做问后再提问,轮番上阵.不过那个易度会大一面,时间不妨确定少一面(比圆30秒可60秒),当一边问不上去的时间,主持人不妨共同出题的一边背另一边背去沉复那个问题,那样不妨安排车上的气氛.有一些问题是很有趣的,比圆《敬爱的您会念我吗》?《果然好念您》;《来日诰日您是可依旧爱我》?《爱您战从前一般》.果然问不上去大概问非所问,便奖道笑话.扮时钟游戏准则:1、正在黑板大概墙壁上绘一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标记出去;2、找三部分分别饰演时钟的秒针、分针战时针,脚上拿着三种少度纷歧的棍子大概其余讲具(代表时钟的指针)正在时钟前里站成一纵列(注意是背背黑板大概墙壁,饰演者瞅不到时钟模型);3、主持人任性道出一个时刻,比圆当前是3小时45分15秒,要三个分别饰演的人赶快的将代表指针的讲具指背精确的位子,指示过得大概指示缓的人受奖4、可沉复玩多次,亦可有一人共时饰演时钟的分针战时针,锻炼扮演者的推断力战反应本领.面评:该游戏非常符合正在早会上大概锻炼课程的戚息时间举止,不妨活跃气氛.猜五官游戏证明:1、二人里对于里2、先随机由一人先启初,指着自己的五官所有一处,问对于圆:“那是哪里?”3、对于圆必须正在很短的时间内去回问提问圆的问题,比圆如果对于圆指着自己的鼻子问那是哪里的话,共陪便必须道:那是鼻子.共时共陪的脚必须指着自己鼻子以中的所有其余五官.4、如果历程中有任性一圆堕落,便要受奖;3个问题之后,单圆互换.衔纸杯传火脚段:删进接近感,磨练成员协共、协做本领.央供:人员选八名一组,男女接替协共.共选十六名职工,分二组共时举止角逐.另有二名流员辅帮组第一名流员倒火至衔至的纸杯内,再一个个传播至下一部分的纸杯内,末尾一人的纸杯内的火倒进一个小缸内,末尾正在规定的五分钟内,瞅谁的缸内的火最多,谁便得胜.源天面:。

主持用的暖场小游戏

主持用的暖场小游戏

主持暖场、会议、培训、晚会等可用的暖场小游戏咱们聚乐部经常有活动,需要有人做主持人,做主持人需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。

掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。

2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。

D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。

3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。

4、一次错误产生后,由错误人重新开始。

可多次重复。

5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。

总结:这个游戏也是考验反应能力。

笑声比较多。

游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。

2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。

3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。

你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。

5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。

总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。

2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。

松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。

场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。

游戏规则:1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。

团康早会游戏集锦

团康早会游戏集锦

七個獵人口訣: X個獵人 X隻槍 X顆子彈咻( X次 ) 碰( X次 ) 啊( X次 ) 依次疊加, 錯了重來變種蘿菠蹲口訣為:X蘿蔔蹲、X蘿蔔蹲、X蘿蔔蹲完。

Y蘿蔔蹲!將全體分成三至四組,每組都有帶頭的人,需想一個蘿蔔的名字,每次都想不同的動作。

如『蹲』可以改成『伏地挺身、交互蹲跳、便便』等。

就在動作上下花樣。

★最好帶頭的人有一定的功力。

適合營火時使用的團康。

細胞分裂數個人為一個細胞(三或四),站的很緊。

如有另一人由一側撞入,另外一側的人就彈開。

變成新的鬼。

有點類似原子分裂的玩法。

可以同時放入多一點的中子去玩,時間到時,還是中子人的就抓出來處罰。

★類似的遊戲有『碰!』『貓抓老鼠』等ET接觸是一個比較趨近聯誼性質的團康,首先將男女配對分成一組一組,所有人圍成圈狀,開始解釋遊戲,可用ET的故事來說:每個人必須與對方碰觸一樣的地方,但前面碰過的部位不能再碰,玩個兩三圈之後,就會開始碰一些很奇怪的地方,這個遊戲的人數不要太多,而且男女生比率最好要平均,★主持人功力要好,對象年齡層高較佳。

中國功夫用『請你跟我這樣說、請你跟我這樣做』的形式,一步一步做出招式動作,最後再說出招式名稱。

而笑點就在招式名稱上,以下列出一些招式:中國功夫源遠流長少林武當峨眉崆峒各招各式不三不四各門各道胡說八道各式各招亂七八糟~抽水馬桶天龍八部憑你也配五子哭墓一柱擎天三娘教子太太饒命金雞獨立三十六計五體投地不三不四人客來坐七步驚魂潑婦罵街露出馬腳好膽過來小狗撒尿天下為公誰偷放屁女權至上飛機降落豬腳麵線錦曩妙計( 此招可用以看小抄 ) 三十六計走為上策 (此招可用以結束)屁股寫字用屁股寫字給大家看,最常用的是寫出電號號碼,可以開玩笑說寫『萬壽無疆』、【罰-龜王爭霸戰】、【罰-野人舞】、【罰-螢火蟲】、【罰-松鼠舞】。

穿報競走1.報紙中間撕個洞,洞的大小恰可容二個人頭。

2.兩人一組,面對面牽雙手,頭插報紙洞中,向前跑到折返點後折回,中途報紙不得弄破,破了必須回到起點重頭來。

神秘夏夜市

神秘夏夜市

速速让我先行通过!
哇,七巧板!
大家都堵着呢,你怎么能搞特殊?
我们正吵架呢,你别来添乱!
是谁在作弊?
嘘,可不敢对那位不敬……他能解决堵船问题。

神秘夏夜市
时嘉俊 编绘
1.有什么办法可以移动其他船只,让最大的红船通过宽桥离开?
2.谁的七巧板作品作弊了?
3.请试试能不能一笔画出“神奇锁”。

4.请学着做出“筷子连弩”。

5.哪张纸条是真的?下一站他们应该去哪儿?
天色渐渐暗下来,夏夜市开始了,形形色色的人都聚集在这里。

豆丁和阿美在人群中发现了很多神秘的人,一起去看看吧!
8
那我费劲解开有啥意义?
可恶小贼!敢窃吾等之发明!吃我筷子连弩以示惩戒!
这东西我记得古代就有了啊!
骗子的纸条,果然也是骗人的谎话吧!
饶命啊!
把铅笔两两用橡皮筋绑一起。

拆开圆珠笔。

把圆珠笔外管用胶带固定在绑好的铅笔上。

把两根皮筋分别固定在两端。

4支铅笔、1支圆珠笔、7根橡皮筋
材料准备
加装子弹(筷子、竹签之类),完成!
用胶带把皮筋在中间固定。

用橡皮筋绑成十字形。

下一站美洲,另两张纸条上是谎话。

去埃及,蓝色纸条上是真话。

去印度,信不信由你。

你说啥?鲁班锁?孔明锁?
来看我的神奇锁,一笔画出拱手送,画不出来掏银两。

关于木牛
流马……
9。

社工活动中的常用破冰游戏

社工活动中的常用破冰游戏

一些破冰游戏/团体辅导活动比比谁高形式:4-5人一组类型:创新类时间:活动分2次进行,每次10分钟材料:每组一套工具(扑克牌两副、吸管60支,万字夹一盒)操作程序:1、培训师发给每组扑克牌两幅,万字夹一盒。

2、每个小组在规定的时间内利用材料做一个物体,使物体做得尽量又高又稳固。

3、培训师测量物体的高度。

在测量前,要先用力拍一下桌子。

4、做得最高的物体为胜。

5、在第二次活动时,培训师将另外的材料吸管发给学员。

规则同上一次一样。

有关讨论1、小组如何通过讨论进行创新?2、第二次创新和第一次创新有什么不同?(一)流星雨一、游戏目的:了解合作默契的重要和影响因素;体验、回味自己他人的互动情形,并找出增进彼此合作默契的方式。

二、游戏程序:1、所有成员背向圆心,围成一大圆圈。

2、培训师给其中3个人每人一个不同颜色的小球,让其听哨音向上拋球,令其他成员接住此3个球(上述三人不可再接回他们向上拋的球),一个人只能接一个球,再由刚接住球的三个人,向上拋球,由其它成员接,如此练习直到所有人都接过球(接过的人不可再接球)。

3、培训师再加入2个球,重复上述第2步的步骤,直到所有人都接过球,且球不落地(若有一个落地需重新开始)。

接着再增加几个球,重复上述第2的步骤,最后直至加到N个小球,让团体成员每人皆有一个不同颜色的球。

4、进行最后一项挑战,听到哨音,所有成员将球拋向天空,不能接到自己的球,看看团体成员总共能接住几个球。

让团体进行讨论后,进行第二次全数抛球的挑战。

5、游戏分享讨论题目:(1)在此活动中,你觉得印象最深刻的是哪一个阶段?为什么?(2)当你接到球或漏接了,你有什么感觉?为什么?(3)当球越来越多时,你有什么感受?你会如何配合团体成员共同达成目标呢?(4)团体进行讨论时,你会主动加入讨论或当旁观者,为什么呢?(5)在活动中,我觉得够团体能达成任务最重要的原因是什么?三、游戏规则:1、每当球一落地,培训师需让成员共同讨论,再重新进行下一次的挑战。

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