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黑马程序员android开发笔记及源码
![黑马程序员android开发笔记及源码](https://img.taocdn.com/s3/m/6dcea55e31b765ce04081403.png)
01、什么是3G02、android系统简介03、android背景介绍04、android的framewor简介05、两种虚拟机的比较06、sdk的下载以及简介07、创建android模拟器08、ddms简介09、platform-tools的简介及常见adb指令10、android项目的目录结构11、android下apk安装的过程12、常见的adb指令介绍13、创建模拟器遇到的常见错误14、电话拨号器15、点击事件的四种写法16、短信发送器17、相对布局&单位介绍18、现形布局&布局的组合19、表格布局&绝对布局20、帧布局21、测试相关概念22、android下junit测试框架配置23、logcat简介24、保存文件到手机内存25、android下文件访问的权限26、保存文件到SD卡中27、分析setting源代码获取SD卡大小28、_sharePreference入门29、xml文件的序列化30、采用pull解析xml文件31、采用断电调试的方法观察pull解析的的流程32、android下创建一个sqllite数据库33、sql语句实现数据库的增删改查34、系统api实现数据库的增删改查&Sqlite3工具的使用35、数据库的事物36、listView入门37、采用layoutInflater打气筒创建一个view对象38、采用数据适配器ArryAdapter39、常用数据适配器simpleAdapter40、数据适配器总结41、内容提供者简介42、内容提供者的实现43、短信的备份44、插入一条记录到系统短信应用45、内容观察者46、获取系统的联系人信息47、保存联系人到系统通讯录48、读取联系人的一个小细节49、网络图片查看器50、anr产生的原理&如何避免51、android消息机制入门52、网络html查看器53、字符乱码问题的处理54、采用get方式提交数据到服务器55、采用post方式提交数据到服务器56、提交数据到服务器中文乱码问题的处理57、采用httpclient提交数据到服务器58、异步http框架简介&实现原理59、异步http框架提交数据到服务器60、上传文件到服务器61、smartimageview&常见开源代码62、多线程下载的原理63、多线程断点下载的原理64、多线程java代码移植到android65、多线程下载文本页面的更新66、显示意图激活另一个activity67、隐式意图激活另一个activity68、隐式意图的配置69、隐式意图和显示意图的使用场景70、在不同activity之间数据传递71、activity的声明周期72、activity的启动模式73、activity横竖屏切换的声明周期74、开启新的activity获取他的返回值75、请求码和结果码的作用76、利用广播实现ip拨号77、短信窃听器78、自定义广播时间&发送自定义广播&广播接受者优先级79、采用服务执行长期后台操作80、采用服务窃听电话&服务的声明周期81、android进程优先级&为什么使用服务82、绑定方式开启服务&调用服务的方法83、服务的声明周期(混合开启84、采用aidl绑定远程服务85、代码注册广播接受者&利用广播调用服务的办法86、加载大图片到内存87、获取图片exif信息88、从gallery获取图片89、图片画画板90、扒开美女衣服91、图片的缩放92、图片的旋转93、图片的平移&镜面&倒影效果94、图片的合成95、图片的颜色处理96、多媒体播放api简介97、人脸识别98、mediaplayer的生命周期99、soundpoo简介100、sufaceview的生命周期101、播放在线视频102、视频播放器进度的处理103、调用系统照相机拍照和录像104、采用camera拍照105、常见对话框106、notification入门107、菜单108、android下的样式109、android下的主题110、代码编写ui111、html创建ui112、帧动画113、代码创建创建的tween动画114、xml文件定义动画115、传感器简介116、117、杀死进程118、apk的安装119、应用程序的反编译120、动态创建fragment121、用fragment创建一个选项卡122、fragment的向下兼容性123、fragment的生命周期124、fragment之间的通讯125、应用程序国际化04、android的framewor简介Wap:wait and playWireless Makeup Language(WML)精简的html语言Applications:android自带的基本上层应用Aplication framework:应用程序框架Librarics:Linux lernel:05、两种虚拟机的比较编译后文件格式:jvm:.java->.class->.jardalvik vm:.java->.dex->.odex基于的架构:jvm:基于栈的架构dalvik vm:基于寄存器的架构Cpu直接访问寄存器因此dalvik虚拟机的效率比jvm高06、sdk的下载以及简介->获取sdk工具包(sdk:standard develope kits)->ADT(android develop tools,实际上是eclipse的插件)SDK具体内容Android->SDK Plateform:开发时使用到的jar包->Samples for sdk:->ARM EABI V7a System Image:模拟器运行时的镜像->Intel n86 Aton System:模拟器运行时的镜像->MIPS System Image:模拟器运行时的镜像->google APIs:google提供的jar包,可以直接使用google提供的一些API ->source for android SDK:SDK全部的源代码Extrals:->tools:开发的工具->support library:实现高版本的android向下的兼容->google Admed Ads SDK:gongle提供的广告插件->Analyties App Irackiong SDK:应用的用户分析->cloud message:云消息->gongle play service:收费服务->google USB Driver:真实的设备驱动开发时:基于4.0,兼容2.2、2.3.307、创建android模拟器avd:android virture developerVGA:480*640(电视的标准分辨率)QVGA:240*320(四分之一)HVGA:320*480(一半)WVGA:480*800(width)FWVGA:480*854(更宽)08、ddms简介ddms:模拟器不支持中文,因此发送中文会显示不出来09、platform-tools的简介及常见adb指令Android调试桥:内部实现就是socket让两个系统之间实现数据交互->reset adb:模拟器找不到时候可以重启->adb device:列出所有的连接的设备->adb kill-server:杀死adb调试桥->adb start-server 启动adb调试桥dx.bat:将.class文件打包10、android项目的目录结构一:SDK的目录结构->Samples->Api demo:根据API demo(模拟器上面可以看见)的效果可以在sample中看见相应的代码->Source:jar包所有的sdk源代码都在这个文件夹里->SystemImage:系统镜像->temp:下载更新临时存储的文件夹,一般是空的->tools:emulater.ext 不同版本的模拟器二:New Android Application->theme:留给以后作为扩展,现在并没有太大的作用->target SDK:一般选择高版本,因为高版本对下兼容->mark project as a library:一般不选择,意思是将这个项目提供一个jar包供别人使用三:文件夹目录.setting:设置目录assets:资产目录,存放一些文件,这些文件会被原封不动打包到应用程序的apk中bin:gen:自动生成的目录->builderConfig.java:生成的配置信息->R.java:Android 4.1.2->android.jar开发环境,jar包可以在properties中修改,jar包就是SDK011、Android下apk的安装过程一、Android安装过程分析:->setContentView:甚至view的对象,把里面的xml文件加载到->在project中选择build automaticly会自动把文件生成字节码文件,.class $代表的class文件生成的是内部类->dex.bat文件会把.class文件生成.dex文件->apk压缩文件解压内部内容->META-INF:应用程序的签名eclipse的调试签名文件->res:资源文件->classes.dex:class文件->resources.arsc:资源ID映射->android软件安装的过程:->拷贝xxx.apk带/data/app/xxx-1.apk->在/data/data目录下创建一个文件夹,文件夹名称当前应用程序的报名012、常见adb指令前提:->设备连接上电脑而且驱动安装正常,如果安装不正常的话,会有黄色的问号显示;->设备上打开USB调试;指令:->adb device(如果启动发现这个程序没有安装会自动安装)->adb kill-server->adb start-server->adb uninstall <包名>->adb -s emulator-5554 install c:\\users\\administrator\\hello.apk如果有多个设备的话,如果不指定安装的是哪个设备程序会报错->adb push haha.prop /sdcard/haha.txt 将文件移到(360管家,豌豆荚之类的软件他们也是用的adb指令,倘若电脑上装这些软件的话,会因为两个adb指令抢端口号而挂掉)(adb版本之间兼容不是很好,经常报错可以考虑下版本的问题)->adb shell:远程连接到了android的linux终端ls:显示文件夹ps:显示正在运行的程序ping:网络连通性013、创建模拟器遇到的常见错误->路径最好不要有中文:->应用安装不上,或者安装模拟器的时候开启一个新的模拟器:可能是模拟器的资源被占用,模拟器在运行的时候其实占用着硬盘上面的一个文件,这个文件位于工作空间.android/avd/iphone.avd 里面会有镜像文件,当一个模拟器开启起来了,就给你创建一个文件夹.knock的文件夹,代表着这个模拟器被锁定了,如果把模拟器关掉,就没有程序占据这几个镜像资源了,那么这几个程序就会被自动删除。
Android开发教程入门(软件安装流程)
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Android开发教程第一部分:安装SDK这里介绍如何安装Android的SDK开发包和配置开发环境。
如果你还没有下载SDK,点击下面的链接开始。
Download the Android SDK系统和软件配置要求要通过Android SDK中提供的代码和工具进行Android应用程序的开发,需要一个合适的用于开发的电脑和合适的开发环境,具体要求如下:支持的开发环境EclipseEclipse 3.2,3.3(Europa)Android开发工具插件(可选)其他的开发环境或者IDEJDK5.0或者JDK6.0(仅有JRE是不够的)安装SDK下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。
在下文中,我们默认你的SDK安装目录为$SDK_ROOT 你可以选择将$SDK_ROOT/tool s加入到你的路径中1.Linux下,打开文件~/.bash_profile或者~/.bashrc,找到设定PATH环境变量的一行,将$SDK_ROOT/tools的完整路径加入其中。
如果没有找到设定PATH变量的行,你可以自己添加一行:export PATH=${PATH}:<你的$SDK_ROOT/tools的完全路径>2.Mac下,在你的home目录中找到文件.bash_profile,和Linux的一样处理。
如果还没有在机器上设定这个文件,你可以创建一个.ba sh_profile文件。
3.Windows下,右键点击【我的电脑】,选择【属性】,在【高级】页中,点击【环境变量】按键,在弹出的对话框中双击“系统变量”中的变量“Path”,将$SDK/tools的完全路径加入其中。
通过将$SDK/tools加入系统路径,在运行adb和其它一些命令行工具时就不需要键入完全路径名了。
需要注意到是,当你升级了SDK后,如果安装路径有变动的话,不要忘记了更新你的PATH变量的设置,将其指向变动后的路径。
安装Eclipse插件(ADT)如果你选择Eclipse作为Android的开发环境,可以安装一个专门为Android定制的插件:Android Development Tools(ADT),ADT插件集成了对Android工程和工具的支持,它包含了大量功能强大的扩展,使得创建、运行、调试Android程序更简单更快捷。
android基础知识ppt课件
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9
控制台
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研究成果与应用前景
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代表着当前编码格式
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Android基础知识
Android 1. 目前全球智能手机最主要的两大阵营是Android和IOS,Android和IOS是移动操作系
统的名称,它们背后的公司是谷歌和苹果,所以有时候也叫做谷歌系统和苹果系统 2. 比较主流的电脑端操作系统有微软的Windows、苹果的的IOS及开源的Linux,相对
5
Android Studio界面的简单介绍
页面标题依次显示项目名称,项目所在路径,模块名,当前编辑类的路径。
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Android新建项目
File—New—NewProject
7
Android studio开发工具的介绍
快捷键
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Android手机开发教程
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2.2.2 Eclipse的安装与汉化 12
2.2.3 SDK和ADT的安装和配置 14
2.3 创建第一个Android项目——HelloAndroid 16
2.3.1 创建HelloAndroid项目 16
20世纪90年代初,裘伯君、鲍岳桥等IT行业的前辈“单打独斗”就能开发出脍炙人口的应用,如今做一个项目动辄就需要数百人的大规模团队和千万级的巨额开发费用,程序员真的没有了展露个人才华和创意的机会吗?我们正站在移动技术改变人类生活方式的十字路口,而移动互联网正是这一切的关键。Android以全新的开放平台和全球化的市场,为小团队提供了一个充分展现自己的舞台。本书为所有Android开发者提供了绝佳的参考,不可不读!
在安装了Android开发环境之后,可以直接将Android项目导入到Eclipse中,步骤如下:
首先,启动Eclipse,选择“File”→“Import...”菜单,展开“General”项,选择“Existing Projects into Workspace”导入项目到工作区,如图3所示。
—Android中文用户组
随着3G技术的成熟和智能手机的不断普及,移动应用的需求与日俱增,移动应用开发成为当下最热门的技术之一。在Google和Android手机联盟的共同推动下,Android在众多移动应用开发平台中脱颖而出。本书的出版对于广大Android应用开发者来说不啻是一种福音,它将为Android开发者社区注入强大的活力!
—谷奥(/)
这是一本参考手册,内容的完整性和系统性几乎无可挑剔,可作为广大Android开发者的案头必备书;这是一部权威指南,基础知识部分翔实而丰富,高级知识部分深入且饱含最佳实践,能从本质上提升开发者对Android的理解和开发水平。尤为值得一提的是,Android 2.0中新增了大量激动人心的新特性,不仅支持多点触摸设备、软键盘,而且还支持多账户在线管理、蓝牙……作为国内第一本基于Android 2.0的著作,本书可谓极具前瞻性,第一时间将这些新特性完美地呈现给了广大读者。
Android官方开发教程中文版(四)
![Android官方开发教程中文版(四)](https://img.taocdn.com/s3/m/a2c4fe1759eef8c75fbfb3b6.png)
Android官方开发教程中文版管理Activity的生存周期管理Activity的生存周期当用户通过导航离开然后又返回你的App,App的Activity实例在它们的生存周期内在两个不同的状态之间转换。
例如,Activity首次启动时成为系统的前台并接受用户的关注,在这个过程中,Android系统在你的Activity上调用一系列生命周期方法设置用户界面和其它组件。
如果用户执行了一个启动另一个Activity或切换到其它App的动作,系统调用生命周期的其它方法把Activity移到后台(Activity不再可见,但实例和状态仍然完好无损)。
在生命周期的回调方法中,你可以定义当用户离开和重新进入Activity时,Activity的行为。
例如,如果你正在创建一个流媒体视频播放器,当用户切换到其它App时,你可以暂停视频并中断网络连接。
当用户返回时,你再重新连接网络并允许用户从暂停点恢复播放。
本课程解释了重要的生命周期回调方法,每个Activity实例接收和如何使用它们,使Activity执行用户期望的结果,并且当Activity不需要它们时,不会消耗系统资源。
启动Activity不像其它编程范例由main()方法启动,Android系统在Activity中通过调用对应生命周期特定阶段的回调方法来启动代码。
在启动Activity时有一系列的回调方法,销毁Activity时也有一系列的回调方法。
本节内容提供了大部分重要的生命周期方法的概览,并且展示了在创建Activity的新实例时如何处理首个生命周期的回调。
理解生命周期回调在Activity的生存期内,系统在一个阶梯状金字塔的序列中调用核心的生命周期方法。
也就是说,Activity生命周期的每一个阶段都是这个金字塔上的一个台阶。
随着系统创建新的Activity实例,每个回调方法都把Activity的状态向顶部移动一步,当到达顶部时,Activity 运行在前台并可以和用户交互。
《Android应用开发》课件——第5章 数据存储
![《Android应用开发》课件——第5章 数据存储](https://img.taocdn.com/s3/m/fcb9c8b0112de2bd960590c69ec3d5bbfd0adab8.png)
File SDPath = Environment.getExternalStorageDirectory();
File file = new File(SDPath, "data.txt");获取SD卡目录
String data = "HelloWorld";
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
注意:Android系统有一套自己的安全模型,默认情况下任何应用创 建的文件都是私有的,其他程序无法访问。
✎
5.2.1 将数据存入到文件中
内部存储
String fileName = "data.txt";
// 文件名称
String content = "helloworld";
// 保存数据
FileOutputStream fos = openFileOutput(fileName, MODE_PRIVATE);
<uses-permission
android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
动态申请权限的方法
外部存储 ✓ 存储位置
将数据以文件的形式存储到外部设备上。
✓ 存储位置
mnt/sdcard/目录下。
✓ 其它应用操作该文件时
不用设置权限,会被其它应用共享
✓ 删除文件
该文件可在本应用外删除,使用前需要 确认外部设备是否可用
✓ 删除文件
直接使用FileOutputStream和 FileInputStream操作对象
第1章 Android基础入门(Anddroid)
![第1章 Android基础入门(Anddroid)](https://img.taocdn.com/s3/m/ab9f145467ec102de3bd8921.png)
在XML布局文件中调用名为app_name字符串资源 @string/app_name
✎ 1.5.5 颜色资源
颜色资源
– 定义位置:res/values/文件夹的colors.xml文件中 – colors.xml文件中的颜色资源
用于<定?xm义l 颜ver色sio资n=源"1的.0"标en签coding="utf-8"?>
19.6%
4.5K-6K
0.7%
20K-30K
29.8%
10K-15K
22.3%
6K-8K
2.8%
8K-10K
5.7%
¥18610
取自12554份样本可供参考 截止至2018年12月
数据来源:职友集
✎ 1.1.1 通信技术
通信技术
第一代通信技术(1G):是指最初的模拟、仅限语音的蜂窝电话 标准。
使用AndroidStudio创建程序, 使用模拟器运行程序。
① 在Android Studio的Welcome to Android Studio窗 口中选择【Start a new Android Studio project】选 项创建项目
② 点击工具栏中【AVD Manager】标签启动模拟器
✎ 1.5.5 颜色资源
颜色资源
– 调用方式
➢ 通过Java代码调用颜色资源
在Activity的onCreate()方法中调用名为colorPrimary的颜色资源 getResources().getColor(R.color.colorPrimary);
➢ 在XML布局文件中调用布局资源文件
//在XML布局文件中调用activity_main.xml布局资源 <include layout="@layout/activity_main"/>
第1章 Android基础入门
![第1章 Android基础入门](https://img.taocdn.com/s3/m/18e9710604a1b0717fd5ddfb.png)
July 2012
KitKat
4.4 - 4.4.4
Oct 2013
Lollipop
5.0 - 5.1.1
Nov 2014
Marshmallow
6.0 - 6.0.1
Oct 2015
Nougat
7.0 - 7.1
Sept 2016
Oreo
8.0 - 8.1
Sept 2017
Pie
9.0
Aug 2018
2021/10/19
第1章 Android基础入门
7
智能手机操作系统市场份额
数据来源:https:///cn/smartphone-os-market-share/
2021/10/19
第1章 Android基础入门
8
Android的优势
基于开源技术 自由度高 选择多样化 广泛的开发群体
2021/10/19
第1章 Android基础入门
6
Android和iOS的区别
对比项目
Android
iOS
开发语言
Java、Kotlin
Objective-c、Swift
系统开放性 Android源码开放,开放性更好 封闭操作系统,开放性较差
系统安全性 源代码开放,安全性较差
封闭操作系统,安全性更高
Dalvik通过一组C核心库调用Linux内核的功能,同时基于Dalvik向上提供了一个 功能完备的SDK
为了能充分利用已有的基础,Android SDK尽量与Java SE保持一致,这使得 Android应用的开发与普通Java应用程序的开发高度类似
2021/10/19
第1章 Android基础入门
MTK 智能手机开发, android,安卓 AOSP学习笔记
![MTK 智能手机开发, android,安卓 AOSP学习笔记](https://img.taocdn.com/s3/m/3dce4724eefdc8d376ee32f9.png)
对于5.0的系统是要求的ubuntu 12.041 新代码第一步执行:source build/envsetup.sh (此命令完成一些命令的初始化,配置了android编译的环境)2 执行lunch 命令(选择平台编译选项,用来让用户选择编译项,类似于旧框架的./mk listp)3 输入所需要编译的工程(这里需要编译82平台输入20),会显示相关的一些信息(1)A: ProjectConfig.mk路径:alps\device\farsighted\fars6582_wt_l(2)B: Drvtool路径:alps\kernel-3.10\tools\dct(3)C: Codegen.dws路径alps\kernel-3.10\arch\arm\mach-mt6582\fars6582_wt_l\dct\dct(4)D: flash时序表路径:alps\device\mediatek\build\build\tools\emigen\MT6582(5)E: flash配置文路径:alps\bootable\bootloader\preloader\custom\fars6582_wt_l\inc(6)F: 背光,键盘灯配置文路径:kernel :alps\kernel-3.10\arch\arm\mach-mt6582\fars6582_wt_l\leds\ mt65xxlk:alps\bootable\bootloader\lk\target\fars6582_wt_l(7)G: TP驱动路径:alps\kernel-3.10\drivers\input\touchscreen\mediatekTP 用户头文件配置路径:alps\kernel-3.10\arch\arm\mach-mt6582\fars6582_wt_l\touchpanel\ GT9XX新增TP还需要在以下文件增加编译路径:***新增TP还需要在以下文件增加编译路径:alps\kernel-3.10\drivers\input\touchscreen\mediatek\ Makefilealps\kernel-3.10\drivers\input\touchscreen\ KconfigTP mk文件配置(8)H: LCM驱动存放路径lk:alps\bootable\bootloader\lk\dev\lcm\ mt65xx_lcm_list.c配置文件:Lk部分mk文件配置:alps\bootable\bootloader\lk\project\ fars6582_wt_l.mkBOOT_LOGO有两处alps\bootable\bootloader\lk\project\ fars6582_wt_l.mkalps\bootable\bootloader\lk\dev\logo\ rules.mkKernel部分:lcm驱动:alps\kernel-3.10\arch\arm\mach-mt6582\fars6582_wt_l\lcm\此目录下只放.c文件,不需要文件夹alps\kernel-3.10\drivers\misc\mediatek\lcma:链接obj alps\kernel-3.10\arch\arm\mach-mt6582\fars6582_wt_l\lcm\ MakefileB:编译路径alps\kernel-3.10\arch\arm\mach-mt6582\fars6582_wt_l\lcm\ mt65xx_lcm_list.cC:kernel mk文件配置路径:alps\kernel-3.10\arch\arm\configs\ fars6582_wt_l_defconfigKerner config配置建议使用menuconfig命令make dir outmake O=out fars6582_wt_l_debug_defconfig(这是对应的项目配置文件)make O=out menuconfig(进不去的同学可看看后面的补充)(9)I: CAMERA 配置:1 alps\device\farsighted\fars6582_wt_l\ProjectConfig.mk2 hal目录3 驱动目录4 涉及修改的文件MT6582_L0\alps\kernel-3.10\drivers\misc\mediatek\imgsensor\inc\kd_imgsensor.hMT6582_L0\alps\kernel-3.10\drivers\misc\mediatek\imgsensor\src\mt6582\kd_sensorlist.hMT6582_L0\alps\vendor\mediatek\proprietary\custom\fars6582_wt_l\hal\imgsensor_src\sensorlist .cppalps\kernel-3.10\arch\arm\mach-mt6582\fars6582_wt_l\camera\camera\kd_camera_hw.calps\vendor\mediatek\proprietary\custom\common\kernel\imgsensor\inc\kd_imgsensor.h(10)J: Gsensor,alps配置:1 1 alps\device\farsighted\fars6582_wt_l\ProjectConfig.mk2 驱动目录MT6582_L0\alps\kernel-3.10\drivers\misc\mediatek\alspsMT6582_L0\alps\kernel-3.10\drivers\misc\mediatek\ accelerometer3 custom文件alps\kernel-3.10\arch\arm\mach-mt6582\fars6582_wt_l\accelerometeralps\kernel-3.10\arch\arm\mach-mt6582\fars6582_wt_l\ alsps4 makefilealps\kernel-3.10\drivers\misc\mediatek\alsps\Makefilealps\kernel-3.10\drivers\misc\mediatek\ accelerometer \Makefilealps\kernel-3.10\drivers\misc\mediatek\Kconfig.drivers此makefife加了后menuconfig后才有选项(11)K: Sound 配置1 1 alps\device\farsighted\fars6582_wt_l\ProjectConfig.mk2alps\vendor\mediatek\proprietary\custom\fars6582_wt_l\hal\audioflinger\audio\audio_custom_exp .h3编pl模块需先把项目名赋值我拿到的代码是需要做如下修改才能正常运行menuconfig,如果你们的正常可以忽略以下:Menuconfig需修改的地方:1 MT6582_L0\alps\kernel-3.10\Makefile修改如下:2 安装sudo apt-get install libncurses5 libncurses5-dev3 make O(大写字母O)=out menuconfig****需注意的是,如果编完后关闭了窗口再重新打开编译都要运行一次source build/envsetup.sh lunch一些常用编译命令:make –j24 2>&1 | tee build.log (相当于new命令,编译过程会生成build.log文件在alps目录下)-j后面通常是编译主机CPU支持核数2>&1, 表示将标准错误重定向到标准输出tee :同时将LOG输出到控制台和文件preloadermake –j24 pl 2>&1 | tee pl.loglkmake –j24 lk 2>&1 | tee lk.logkernelmake –j24 kernel 2>&1 | tee kernel.log clean commondm ,mm ,mmm,mma打包命令。
Android开发笔记(一百四十一)读取PPT和PDF文件
![Android开发笔记(一百四十一)读取PPT和PDF文件](https://img.taocdn.com/s3/m/2d22a4bf7c1cfad6185fa716.png)
Android开发笔记(一百四十一)读取PPT和PDF文件读取ppt文件读取纯文本HSLFSlideShow类就是poi中专门用于解析幻灯片的工具类,每张幻灯片又分别由单独的HSLFSlide类处理,幻灯片中的具体图文内容则由HSLFTextParagraph和HSLFTextRun进行分辨。
下面是使用poi解析ppt文件(2003格式)的效果图:不同版本的poi库在解析ppt的代码略有区别,下面是使用poi15读取ppt的代码:[java] view plain copypublic static ArrayList<String> readPPT(String path) {ArrayList<String> contentArray = new ArrayList<String>();try {FileInputStream fis = new FileInputStream(new File(path));HSLFSlideShow hslf = new HSLFSlideShow(fis);List<HSLFSlide> slides = hslf.getSlides();for (int i = 0; i < slides.size(); i++) {String content = "";HSLFSlide item = slides.get(i);// 读取一张幻灯片的内容(包括标题)List<List<HSLFTextParagraph>> tps = item.getTextParagraphs();for (int j = 0; j < tps.size(); j++) {List<HSLFTextParagraph> tps_row = tps.get(j);for (int k = 0; k < tps_row.size(); k++) {HSLFTextParagraph tps_item = tps_row.get(k);List<HSLFTextRun> trs = tps_item.getTextRuns();for (int l = 0; l < ize(); l++) {HSLFTextRun trs_item = trs.get(l);content = String.format("%s%s\n", content, trs_item.getRawText());}}}contentArray.add(content);}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}return contentArray;}读取图文样式poi方式只能有效读取ppt内部的文字信息,对于ppt内带的图片以及文字样式,便力有不逮了。
《Android入门》课件
![《Android入门》课件](https://img.taocdn.com/s3/m/9e83ac21a55177232f60ddccda38376baf1fe0a0.png)
CHAPTER 04
Android用户界面设计
XML布局
01 线性布局(LinearLayout):用于将子视 图按照垂直或水平方向排列。
02
相对布局(RelativeLayout):允许子视 图相对于彼此或父视图进行定位。
03
框架布局(FrameLayout):将子视图堆 叠在顶部,从左到右依次排列。
数据类型
网络存储可以保存任意类型 的数据,如文本、图片、音 频、视频等。
使用方法
使用网络存储需要先建立网 络连接,然后使用HTTP协 议进行数据的上传和下载操 作。
优点
数据可共享,可备份,对于 需要将数据保存在云端或者 与其他设备共享的场景非常 适用。
CHAPTER 06
调试和优化
Logcat的使用
123 4
概述
使用方法
过滤和搜索
Logcat是Android开发中 用于查看应用程序日志信 息的工具,可以帮助开发 者调试和优化应用程序。
通过Android Studio的 Logcat窗口查看日志信 息,包括Log级别(如 Verbose、Debug、Info 、Warningห้องสมุดไป่ตู้Error、 Fatal、Assert)、应用 程序标签和日志消息。
03
数据模型
Content Provider使用标准的数 据模型,如URI、Cursor等,来定
义和操作数据。
02
功能
Content Provider可以提供对数 据库、文件或其他类型数据的访
问。
04
安全性
Content Provider提供了数据访 问的安全性控制,只有具有相应
权限的应用才能访问数据。
android学习笔记
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第三章基本控件1、基本控件2、组件的添加到布局中有两种方式:在代码中编写、在布局文件中布局。
3、Button 相应点击事件在代码里注册View.OnClickListener监听器XML设置android:onClick第四章使用容器1、常用的布局:LearLayout\RelativeLayout\TableLayout\FrameLayout\ScrollView LinearLayout中的所有部件都必须指定android:layout_width和android:layout_height特性,值可以是实际像素,可以是"wrap_content"(即包含内容),"fill_parent"(即填充父元素)。
第五章使用选择部件1、Android 的适配器负责为选择部件提供数据源,也负责将单独的数据元素转换为显示在选择部件中的特定视图2、ArrayAdapter接受3个参数要使用的上下文(通常就是当前的activity的实例)要使用的视图的资源ID要实际显示的选项数组或列表3、ListView调用setAdapter()以提供数据和子视图。
通过添加一个侦听器,以便在选项变化时作出反应。
setOnItemSelectedListener()、setOnItemClickListener()你想自定义布局,只要将ListView标识为@android:id/listlistview只能响应单击列表选项的操作。
多选必须设置setchoicemode();4、GridView可以为我们提供一个可供选择的二维选项网格。
5、AutoCompleteTextView看成是EditText和Spinner的组合。
AutoCompleteTextView是EditText的子类。
Android:completeThreshold:表示在触发列表筛选功能之前,用户必须输入的最少字符数目AutoCompleteTextView不支持选择侦听器,我们可以注册一个TextWatcher,从而在文本变化时,也可以收到通知。
Android应用开发案例教程(Android Studio版)
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Gradle是一种依赖管理工具 基于Groovy的内部领域特定(DSL)语言
3
资源目录res及其资源类型
• res目录用于存放项目所需要的声音、图片、用户界面等资源文件。其中最重要的三个目录: 1. drawable目录存放图标资源 2. layout目录存放用户界面布局文件。 3. values目录存放参数描述文件资源,都是XML文件,如字符串string.xml、颜色color.xml、 数组arrays.xml等。
Android 系统为开发人员提供了丰富多彩的用户界面组件,大多数组件在 widget 包。
1.3.2 View 类
• 视图组件View类,是用户界面组件的共同父类。几乎所有的高级UI组件都继 承自View类。例如TextView、Button、List,EditText、RadioButton、 Checkbox 等。
android:collapseColumns: 设置需要被隐藏的列序号 android:shrinkColumns: 设置允许被收缩的列序号 android:stretchColumns: 设置运行被拉伸的列序号
设计一个3行4列的表格布局
4 相对布局RelativeLayout
• 相对布局是采用相对其它组件的位置的布局方式。通过指定ID关联其他组件,与之右对齐、 上下对齐等方式来排列组件。 【例1-4】应用相对布局设计一个图片和4个按钮,如下图
布局的控件层级关系和属性
图1-11 帧布局示例结果
3 表格布局TableLayout
• 表格布局将页面划分成行列构成的单元格。由根元素TableLayout来标识表格布局。 • 行由<TableRow></TableRow>定义。 • 组件放置到哪一列,由 android:layout_column 指定列编号。 • 三个常用属性
Android中文开发教程
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Android 编程基础
封面
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Android 编程基础
--Open 开放手机联盟--Open Handset Alliance
Android 的不足
由于采用了 Java 作为应用开发语言,目前可用的传统第三方应用还很少,但由于 Android 是一款完全开 源的移动计算平台,相信第三方应用会很快的丰富起来。 ? Google 提供了一套 Java 核心包(J2SE 5,J2SE 6)的有限子集,尚不承诺遵守 Java 任何 Java 规范,可能会造 成Java 阵营的进一步分裂。 ? 现有应用完善度不太够,需要的开发工作量较大。
丰富的数据业务,将导致数据流量的显著增加 。 ? 手机来源增加,价格更为低廉。
移动手机联盟创始成员:
Aplix、Ascender、Audience、Broadcom、中国移动、eBay、Esmertec、谷歌、宏达电、英特尔、KDDI、 Living Image、LG、Marvell、摩托罗拉、NMS、NTT DoCoMo、Nuance、Nvidia、PacketVideo、高通、三星、 SiRF、SkyPop、Sonic Network、Sprint Nextel、Synaptics、TAT、 意大利电信、 西班牙电信、 德州仪器、T-Mobile 和 Wind River。
Mobile Operators 移动运营商类
China Mobile Communications Corporation 中国移动通信 KDDI CORPORATION 日本 KDDI 电信 NTT DoCoMo, Inc. 日本多科莫电信 SOFTBANK MOBILE Corp. 日本软银移动 Sprint Nextel(美国) T-Mobile(德国) Telecom Italia(意大利) Telefónica(西班牙) Vodafone 沃达丰电信 China Unicom 中国联通
Android详细学习笔记第一季
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一、Android学习第一天——环境搭建Android 开发环境的搭建环境搭建需要①Android SDK ②JDK ③eclipse环境搭建开始:㈠将Android SDK与JDK解压,最好路径中不要出现汉字,然后配置环境变量,方便命令行操作㈡为eclipse(3.4.1)安装开发Android插件——Android ADTHelp-->Install New Software输入:https:///android/eclipse便会自动检测出所需要安装的东西,点击install即可。
㈢重启eclipse,进行Android SDK的配置。
Windows-->Preferences-->Android找到你解压的Android SDK的路径即可。
㈣新建一个Android Project来验证平台是否搭建成功。
注:我上面步骤走下来之后发现我在运行程序时,没有Android Virtual Devices(AVD)的选项。
这时可以在Windows-->Android SDK Manager中找到你所需要安装版本,进行安装。
搭建过程还是比较顺利,加油~二、Android学习第二天——初识Activity昨天程序搭建成功以后,就可以开发跟运行Android应用程序了,因为Activity是开发中不可或缺的组成部分,所以要对Activity有所认识。
以下两点是需要注意的:(个人总结)1.凡是覆写得方法,在方法体中的第一行一定是super.XXX(),一定要先调用父类里的相应方法做必要的事情,再根据自己的需求去写其他的代码。
2.如果是从头学习安卓开发,不一定要开发最新的版本,可以在较低版本(2.3.3)下进行开发,然后在高版本(4.0)下进行编译与运行,这样可以提高代码的适应能力,可以兼容高级版本。
下面对我今天的学习进行个小结:首先Android的四个重要部分①Activity——形象点就是一个应用程序的门面,我们在手机上看到的图形界面②Intent——它就像一个搬用工,用于Activity之间传递数据,就像请求③Service——这个是不可见的,是为整个应用程序提供服务支持的底层④Content Provider——为应用程序提供数据的接口上面的描述我自己感觉也比较抽象,今天专门研究了Activity,终于守得云开见月明:首先进行以下学习之前需要对Android的工程项目目录有一个总体的了解:自己总结:src下是我们自己写得程序;gen下是我们创建程序时系统自动生成的,切忌勿修改assets是一个资源库,与res的区别是不会自动在R.java中自动生成idres是一个资源库,与assets不同的是,每增加一个资源(图片等),会自动在R.java 中生成对应的idlayout用于存放布局文件,用来控制Activity的显示格局string.xml中存放的一个一个键值对,Activity可以对其进行提取AndroidManifest.xml是系统比较重要的一个文件,存放Activity的注册信息,每生成一个Activity就应该在这里注册一个。
android移动开发学习笔记学习笔记
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《Android移动开发学习笔记》学习笔记android:id="@+id/button1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="开始广播"/>定义广播组件(MyBroadcastReceiver)class MyBroadReceiver extends BroadcastReceiverMyBroadReceiver(){out.println("每次广播都会实例化一个新的广播进行操作设置闹钟服务一制作界面<TimePickerandroid:id="@+id/time"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="104dp"/><TextViewandroid:id="@+id/msg"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="当前闹钟没有设置"/><Buttonandroid:id="@+id/set"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="设置闹钟"/><Buttonandroid:id="@+id/delete"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="删除闹钟"/>二定义闹钟的提示界面public class AlarmMessage extends Activity{@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);new AlertDialog.Builder(this).setIcon(R.drawable.ic_launcher).setTitle("闹钟时间已到").setMessage("时间响起,现在时间:"+new SimpleDateFormat("yyyy 年MM月dd日HH时mm分ss秒").format(new Date(System.currentTimeMillis()))).setPositiveButton("关闭",new DialogInterface.OnClickListener(){@Overridepublic void onClick(DialogInterface arg0,int arg1){AlarmMessage.this.finish();}}).show();}}三定义闹钟广播public class MyAlarmReceiver extends BroadcastReceiver{}});set.setOnClickListener(new OnClickListener(){@Overridepublic void onClick(View arg0){Intent intent=new Intent(MyAlarmActivity.this,MyAlarmReceiver.class);intent.setAction("");PendingIntent sender=PendingIntent.getBroadcast(MyAlarmActivity.this,0,intent,PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);alarm.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP,calendar.getTimeInMillis(),sender);msg.setText("闹钟响起的时间是:"+hourOfDay+"时"+minute+"分。
Android开发从入门到精通学习文档
![Android开发从入门到精通学习文档](https://img.taocdn.com/s3/m/ef571e135f0e7cd18425364f.png)
Android 开发从入门到精通Android 是一种基于 Linux® V2.6 内核的综合操作环境。
最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包括智能电话和更廉价的翻盖手机。
但是, Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。
Android 也可以用于其他的平台和应用程序。
本专题提供的教程、技术文章首先带大家了解Android 开发,进而深入到 Android 开发的各个方面。
Android 开发入门•Android 开发简介Android 是 Google 提供的移动、无线、计算机和通信平台。
通过使用 Android Eclipse 插件,可以在强大的 Eclipse 环境中构建 Android 应用程序。
本教程介绍如何用 Eclipse 插件 AndroidDevelopment Tools 进行 Android 应用程序开发,包括对 Android 平台和 AndroidDevelopment Tools 的介绍,并开发两个示例应用程序。
•用 Eclipse 开发 Android 应用程序Android 是一种基于 Linux® V2.6 内核的综合操作环境。
最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包括智能电话和更廉价的翻盖手机。
但是, Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。
Android 也可以用于其他的平台和应用程序。
在本文中,阅读对Android 平台的简介,并学习如何编写基本的 Android 应用程序。
Android 开发简介开源的设备平台Frank Ableson, 软件设计师简介: Android 是一种基于 Linux® V2.6 内核的综合操作环境。
最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包括智能电话和更廉价的翻盖手机。
但是, Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。