色光三原色

合集下载

美术三原色

美术三原色

美术三原色
美术色彩三原色:红,黄,蓝
红、黄、蓝为人们加入了感觉实际,是实际上的三原色。

美术教科书讲的是绘画颜料的使用,色彩调色是红、黄、蓝为三原色。

美术色彩色光三原色——加色法原理:橙绿紫
美术色彩颜料三原色——减色法原理:红黄蓝
美术色彩三原色组成的六色体系:红黄蓝、橙绿紫,给人以实际色彩感受,符合客观实际。

黄、品红、青是科学上精确的三原色。

一般电视光色等光色是红、绿、蓝,在美术实践中和生产操作中的情况说的是科学上精确的三原色。

三原色配色表
色光三原色(加色法)
(红)+(绿)=(黄)
(蓝)+(绿)=(青)
(红)+(蓝)=(品红)
(绿)+(蓝)+(红)=(白)
印刷/颜料三原色(减色法)
(青)+(品红)=(蓝)
(品红)+(黄)=(红)
(黄)+(青)=(绿)
(青)+(品红)+(黄)=(黑)。

三原色配色公式

三原色配色公式

三原色配色公式
在颜色学中,红、绿、蓝是三种基本的色光,它们按照不同的比例混合可以产生各种颜色。

这就是所谓的加色法。

以下是一些常见的三原色配色公式:
1. 红+绿=黄
2. 绿+蓝=青
3. 红+蓝=亮紫
4. 绿+蓝+红=白
此外,印刷或颜料中的三原色是青、品红和黄,这是减色法中的三原色。

在减色法中,颜色是通过吸收一些光来产生的。

例如:
1. 青+品红=蓝
2. 品红+黄=红
3. 黄+青=绿
4. 青+品红+黄=黑
同时,还有一些其他的三原色配色公式,例如:红加黄等于红橙色,也就是通常所说的橘红色或桔红;黄与蓝的组合形成黄绿色,也就是草绿;蓝与红的搭配形成了红紫色。

色光的三原色 调色知识

色光的三原色 调色知识

色光的三原色调色知识
【实用版】
目录
1.色光的三原色
2.色膏调色三原色原理
3.三原色调色技巧与原理
4.头发天然底色与三原色关系
5.相邻颜色相加得出其他颜色
正文
色光的三原色是红、绿、蓝。

这三种颜色是用于电视和计算机显示器的色彩基色。

色光的三原色混合在一起可以产生其他颜色,例如黄、青、品红等。

色膏调色三原色原理中,色膏、染料等本身不发光的物体使用的三原色是品红、黄、青。

每一种色膏颜色都可以由这三种基础颜色不同比例的混合调配而成。

三原色调色技巧与原理中,红、黄、蓝是我们日常调配染膏时运用到的三原色。

在漂发的过程中,蓝色素最少,依附在最外层,所以最先流失。

红色素比较均,排在中间。

黄色素最多,也在最里层。

我们可以通过相邻颜色相加得出其他颜色,一次色相邻相加等于二次色,一次色和二次色相邻相加等于三次色,这样可以得到一个色轮。

头发天然底色与三原色关系中,头发的底色受到基因和紫外线照射等因素的影响。

头发天然底色从 1N 到 10N,依次为蓝、蓝紫、紫、红紫、红、红橙、橙、黄橙、浅黄、黄白。

在头发中,是不存在绿色素的。

相邻颜色相加可以得出其他颜色,例如红和黄相加得到橙色,蓝和红相加得到紫色,蓝和黄相加得到绿松石色等。

光的三原色简介及搭配法

光的三原色简介及搭配法

光的三原色简介及搭配法光的三原色简介及搭配法色觉三原色学说揭示了人类颜色视觉的奥秘,是现代视觉生理学的重要组成部分。

光的三原色是指哪些颜色呢?下面是的光的三原色资料,欢迎阅读。

光的三原色光的三原色光线会越加越亮,两两混合可以得到更亮的中间色:yellow黄,darkgreen青,magenta品红(或者叫洋红、红紫)。

三种等量组合可以得到白色。

补色指完全不含另一种颜色,红和绿混合成黄色,因为完全不含蓝色,所以黄色就是蓝色的补色。

两个等量补色混合也形成白色。

红色与绿色经过一定比例混合后就是黄色了。

所以黄色不能称之为三原色印刷三原色:第二种三原色就是印刷三原色我们看到印刷的颜色,实际上都是看到的纸张反射的光线,比如我们在画画的时候调颜色,也要用这种组合。

颜料是吸收光线,不是光线的叠加,因此颜料的三原色就是能够吸收RGB的颜色,为青、品红、黄(CMY),他们就是RGB的补色。

把黄色颜料和青色颜料混合起来,因为黄色颜料吸收蓝光,青色颜料吸收红光,因此只有绿色光反射出来,这就是黄色颜料加上青色颜料形成绿色的道理。

彩色三原色彩色电视机和光的三原色彩色电视机的荧光屏上涂有三种不同的荧光粉,当电子束打在上面的时候,一种能发出红光,一种能发出绿光,一种能发出蓝光。

制造荧光屏时,工人用特殊的方法把三种荧光粉一点一点的互相交替地排列在荧光屏上。

你无论从荧光屏位置取出相邻三个点来看都一定包括红、绿、蓝个一点。

每个小点只有针尖那么大,不用放大镜是看不出来的。

由于他们那样小,有挨得那么紧,在他们发光的时候,用肉眼就无法分辨出每个色点发出的光了,只能看到三种光混合起来的颜色。

发现著名的力学三定律的十八世纪伟大科学家艾萨克·牛顿(Issac Newton),不但在力学方面功勋卓著,同时也为享受摄影乐趣的后人们留下了宝贵财富,即,光学色彩论。

他奠定了近代色彩研究的科学基矗牛顿发现了光的色彩奥妙,经过系统观察及研究实验,最终确认:当一束白光通过三棱镜时,它将经过两次折射,其结果是白光被分解为有规律的'七种彩色光线。

光的三原色与印刷三原色

光的三原色与印刷三原色

一种是光的三原色,它就是RGB(红绿蓝)。

我们现在上课,讲摄影就是这种三原色,另外,我们看的电视的荧光粉也是这种组合,你到彩电跟前看看CRT就是这样,不过别看你面前电脑的监视器,他的像素点太小了,肉眼分辨不出来的。

RGB这三种颜色的组合,几乎形成几乎所有的颜色。

光线会越加越亮,两两混合可以得到更亮的中间色:yellow黄,cyan青,magenta品红(或者叫洋红、红紫)。

三种等量组合可以得到白色。

补色指完全不含另一种颜色,红和绿混合成黄色,因为完全不含蓝色,所以黄色就是蓝色的补色。

两个等量补色混合也形成白色。

红色与绿色经过一定比例混合后就是黄色了。

所以黄色不能称之为三原色第二种三原色就是印刷三原色我们看到印刷的颜色,实际上都是看到的纸张反射的光线,比如我们在画画的时候调颜色,也要用这种组合。

颜料是吸收光线,不是光线的叠加,因此颜料的三原色就是能够吸收RGB 的颜色,为青、品、黄(CMY),他们就是RGB的补色。

把黄色颜料和青色颜料混合起来,因为黄色颜料吸收蓝光,青色颜料吸收红光,因此只有绿色光反射出来,这就是黄色颜料加上青色颜料形成绿色的道理。

光的三原色与印刷三原色一种是光的三原色,它就是RGB(红绿蓝)。

我们现在上课,讲摄影就是这种三原色,另外,我们看的电视的荧光粉也是这种组合,你到彩电跟前看看CRT就是这样,不过别看你面前电脑的监视器,他的像素点太小了,肉眼分辨不出来的。

RGB这三种颜色的组合,几乎形成几乎所有的颜色。

光线会越加越亮,两两混合可以得到更亮的中间色:yellow黄,cyan青,magenta品红(或者叫洋红、红紫)。

三种等量组合可以得到白色。

补色指完全不含另一种颜色,红和绿混合成黄色,因为完全不含蓝色,所以黄色就是蓝色的补色。

两个等量补色混合也形成白色。

红色与绿色经过一定比例混合后就是黄色了。

所以黄色不能称之为三原色第二种三原色就是印刷三原色我们看到印刷的颜色,实际上都是看到的纸张反射的光线,比如我们在画画的时候调颜色,也要用这种组合。

色彩的基础

色彩的基础
• 写实性归纳的构色,在准确把握其色彩关系的 前提下,用有限的颜色去表达丰富的色彩变化。 最有效的方法是,对对象丰富微妙的色彩层次 进行归纳或限定,如采用分阶法、限色法。
1.分阶法
这是概括提炼最常用的方法。 即对每一个单体的物象确定亮、灰、暗等阶区的明 暗或色彩。每一阶区的色彩纯度、明度不突破此阶区的 界限,并把此阶区丰富的色彩层次,概括为一个整色。 例如对象中色彩的明度差若为九级的话,九级中包 括着1到9个丰富的多差别的层次。而在画面中,我们只 须用1—5—9三个级数的关系来表现1—9个级数的关系, 这1—5—9的关系就是从九级数中提炼出来的。这种 “以少胜多”、“以一当十”的提炼方法,可使形象主 体突出,更集中,从而增强色彩的表现力和感染力。
改变色彩纯度的方法: ★ 掺合黑色降低纯度
★ 掺合白色降低纯度 ★ 掺合灰色降低纯度
★ 掺合互补色降低纯度
纯度基调
将纯色与同明度的灰色以不同比例相混合,建立 一个9等级的纯度推移,并以此来划分纯度的基调:
★ 低纯度调——由 1—3 级的低纯度色组成的基调, 容易产生脏、灰、含混无力的感觉;
★ 中纯度调——由 4—6 级的中纯度色组成的基调, 具有温和、柔软、沉静的特点;
同类色对比:是色相弱对比, 如改变明度、纯度可构成优美 的关系。
对比色对比:是色相强对比,视觉效果鲜明、饱满、丰富。 达到视觉生理上的平衡。
互补色对比:是最强的色相对比,更丰富、更强烈、更有刺 激性。
色 相 对比
• 同类色对比:一种色相的不同明 度或不同纯度变化的对比。如柠 檬黄与淡黄对比、绿与粉绿对比。 同类色对比感觉统一、文静、稳 重等特点。
★ 高纯度调——由 7—9 级的高纯度色组成的基调, 具有强烈、鲜明欢快、拥挤、忙碌的感觉;

色光三原色 (R.G. B )

色光三原色 (R.G. B )

色光三原色(R.G. B )色光三原色(R.G. B )RGB是色光的彩色模式,R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色。

因为三种颜色每一种都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就能形成1670万种色彩了(俗称"真彩")。

这已经足以再现这个绚丽的世界了。

RGB 模式因为是由红、绿、蓝相叠加形成其他颜色,因此该模式也叫加色模式(CMYK是一种减色模式)。

在该色彩模式下,每一种原色将单独形成一个色彩通道(Channel),在各通道上颜色的亮度分别为256阶,由0-255。

再由三个单色通道组合成一个复合通道--RGB通道。

图象各部分的色彩均由RGB三个色彩通道上的数值决定。

当RGB数值均为0时,该部分为黑色;当RGB色彩数值均为255时,该部分为白色。

就编辑图象而言,RGB色彩模式是首选的色彩模式,PHOTOSHOP中所有图象编辑的命令都可在RGB模式下执行。

因为他可提供1670万种颜色,既所谓的"真彩",足以将图象显示得淋漓尽致。

因此在PHOTOSHOP中将RGB模式作为预设的模式。

虽然编辑图象RGB色彩模式是首选的色彩模式,但是在印刷中RGB模式就不是最佳的了。

因为RGB模式所提供的有些色彩已经超出了打印色彩范围之外,因此在打印一副真彩的图象时,就必然会损失一部分亮度,并且比较鲜明的色彩肯定会失真的。

这主要因为打印所用的是CMYK模式,而CMYK模式所定义的色彩要比RGB模式定义的色彩要少得多。

在打印时,系统会自动将RGB模式转化为CMYK模式,这样就不可避免地损失一部分色彩和减轻一定的亮度了,因此打印后的失真现象将十分地严重。

萤幕显示的色彩是由RGB(红,绿,蓝)三种色光所合成的,我们必须利用减色法来计算混合後的色彩,色光越多越接近白色印刷四原色(C.M.Y.K)CMYK模式是一种减色模式,它适合于印刷。

当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射。

什么是三原色原理

什么是三原色原理

什么是三原色原理
三原色原理是指色光混合时,只需适当搭配红、绿、蓝三种基本颜色的光就可以得到任意颜色的原理。

三原色原理是由实验结果得出的,通过组合不同比例的红、绿、蓝三种光,可以混合出所有其他颜色的光。

在三原色原理中,红、绿、蓝分别代表了光的三个基本属性。

红光波长较长,能够唤起视觉上的红色感;绿光波长适中,能够唤起视觉上的绿色感;蓝光波长较短,能够唤起视觉上的蓝色感。

这三种基本颜色的光具有不同的波长和频率,它们的特性使它们能够混合出其他颜色的光。

利用三原色原理,可以调节每种光的强度和比例来得到所需的颜色。

例如,当红光和绿光以相等的强度混合时,会产生黄光;当红光和蓝光以相等的强度混合时,会产生洋红光;当蓝光和绿光以相等的强度混合时,会产生青光。

通过合理的组合和调节红、绿、蓝三种光的强度,可以得到从黑色到白色以及丰富多彩的其他颜色。

三原色原理不仅适用于光的混合,也适用于颜料、染料等其他颜色混合的情况。

在这种情况下,红色、黄色和蓝色通常被认为是传统的三原色,它们能够混合出其他颜色。

无论是在光学还是在色彩学方面,三原色原理都是理解和创造颜色的重要基础。

光学三原色与色的三原色

光学三原色与色的三原色
混色理论
色彩的混合分为加法混合和减法混合,色彩还可以在进入视觉之后才发生混合,称为中性混合。
(一)加法混合
加法混合是指色光的混合,两种以上的光混合在一起,光亮度会提高,混合色的光的总亮度等于相混各色光亮度之和。色光混合中,三原色是朱红、翠绿、蓝紫。这三色光是不能用其它别的色光相混而产生的。而:
朱红光+翠绿光=黄色光
翠绿光+蓝紫光=蓝色光
蓝紫光+朱红光=紫红色光
Байду номын сангаас黄色光、蓝色光、紫色光为间色光。
如果只通过两种色光混合就能产生白色光,那么这两种光就是互为补色。例如:朱红色光与蓝色光;翠绿色光与紫色光;蓝紫色光与黄色光。
(二)减法混合
减法混合主要是指的色料的混合。
光 学 三 原 色
从颜色混合原理上讲,一般分为光学三原色(遵循颜色加法原理)和印刷三原色(遵循颜色减法原理)
光学三原色:红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)
组合的颜色:红+绿=黄(Yellow); 绿+蓝=青(Cyan); 红+蓝=品红(Magenta); 红+绿+蓝=白(White)
红色+蓝色=紫色
黄色+红色=橙色
黄色+蓝色=绿色
如果两种颜色能产生灰色或黑色,这两种色就是互补色。三原色按一定的比例相混,所得的色可以是黑色或黑灰色。在减法混合中,混合的色越多,明度越低,纯度也会有所下降。
(三)中性混合
中性混合是基于人的视觉生理特征所产生的视觉色彩混合,而并不变化色光或发光材料本身,混色效果的亮度既不增加也不减低,所以称为中性混合。
电视机,显示器就是光学原理的三原色,颜色是通过三色的不同量的叠加产生的。
书,宣传画等印刷品则是利用颜色的减法原理产生的。

光的三原色 色彩的三原色(颜料的三原色)

光的三原色 色彩的三原色(颜料的三原色)

执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后按Ctrl + Alt + F加强一下
如白光经棱镜或光栅色散后呈红、橙、黄、绿、青、蓝、紫彩带,即为可见连续光谱。
白天,在阳光的照耀下,各种色彩争奇斗艳,并随着照射光的改变而变化无穷。但是,每当黄昏,大地上的景物,无论多么鲜艳,都将被夜幕缓缓吞没。在漆黑的夜晚,我们不但看不见物体的颜色,甚至连物体的外形也分辨不清。同样,在暗室里,我们什么色彩也感觉不到。这些事实告诉我们:没有光就没有色,光是人们感知色彩的必要条件,色来源于光。所以说:光是色的源泉,色是光的表现
光的物理性质由它的波长和能量来决定。波长决定了光的颜色,能量决定了光的强度。光映射到我们的眼睛时,波长不同决定了光的色相不同。波长相同能量不同,则决定了色彩明暗的不同。
把太阳光经过三棱镜折射,然后投射到白色屏幕上,会显出一条象彩虹一样美丽的色光带谱,从红开始,依次接临的是橙、黄、绿、青、蓝、紫七色。如图2-2所示。这是因为日光中包含有不同波长的辐射能,在它们分别刺激我们的眼睛时,会产生不同的色光,而它们混合在一起并同时刺激我们的眼睛时,则是白光,我们感觉不出它们各自的颜色。但是,当白光经过三棱镜时,由于不同波长的折射系数不同,折射后投影在屏上的位置也不同,所以一束白光通过三棱镜便分解为上述七种不同的颜色,这种现象称为色散。从图2-2中可以看到红色的折射率最小,紫色最大。这条依次排列的彩色光带称为光谱。这种被分解过的色光,即使再一次通过三棱镜也不会再分解为其它的色光。我们把光谱中不能再分解的色光叫做单色光。由单色光混合而成的光叫做复色光,自然界的太阳光,白炽灯和日光灯发出的光都是复色光。

红、绿、蓝三种色光无法被分解,故称“三原色光”。
1.色光的三原色

色光三原色是

色光三原色是

色光三原色
色光三原色(RGB)是指红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)这三种颜色(相当于颜料中的大红、中绿、群青的色彩感觉)。

据牛顿的散色实验,白光经过一个三棱镜时会形成赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫的色谱带,这说明白光是一种复合光,可以被分解。

另一方面,由于色彩的形成与人眼有关,根据解剖学知道人眼的视网膜上存在三种分别对蓝、绿、红产生感觉的视神经,当上面的这三种光线进入人眼后,视神经受到刺激而感觉到了颜色,这也就是说,人眼所看到的颜色都与蓝、绿、红这三种光线有关。

实验证明,自然界所有的颜色都可以根据蓝、绿、红这三种成分的不同比例来再现。

所以在色彩学上,我们把蓝、绿、红称为色光三原色。

利用这三种波长的光就可合成自然界中的一切色彩,也就是说,物体的不同色彩只是包括了不同比例的蓝、绿、红三种光的合成。

这就是色光加色法。

在我们看到的发光物体中表现出相加混色:红+绿=黄;绿+蓝=青;红+蓝=品红;红+绿+蓝=白。

黄色、青色、品红都是由两种基色相混合而成,所以它们又称相加二次色。

另外在色光中:红色+青色=白色;绿色+品红=白色;蓝色+黄色=白色。

所以青色、品红、黄色分别又是红色、绿色、蓝色的补色。

由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。

色光的三原色是哪三种

色光的三原色是哪三种

色光的三原色是哪三种
色光的三原色是哪三种()
A.红绿黄
B.红绿蓝
C.品红黄蓝
D.红蓝黄
答案:B
解析:
色光的三原色为红、绿、蓝。

人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。

同样,绝大多数单色光也可分解成红、绿、蓝三种色光,这是色度学最基本的原理,也称三原色原理。

色度学:色度学是研究颜色度量和评价方法的一门学科,是颜色科学领域的一个重要部分。

色度学要解决颜色的度量问题,首先必须找到外界光刺激与色知觉量之间的对应关系,以便能用光物理量的测量间接测得色知觉量。

光谱表色法:所谓光谱表色法就是以分光光度曲线来表示颜色特性的方法。

非发光物体的颜色是由它对入射光选择性吸收后的反射光或透射光的光谱成分所决定的,而发光体的颜色即由它直接发射的光谱成分所决定。

三原色混合是什么颜色

三原色混合是什么颜色

三原色混合是什么颜色红黄蓝三原色混合在一起是黑色。

三原色介绍:三原色:指色彩中不能再分解的三种基本颜色,我们通常说的三原色,即品红、黄、青(是青不是蓝,蓝是品红和青混合的颜色)。

三原色可以混合出所有的颜色,同时相加为黑色,黑白灰属于无色系。

三原色分类:一、色光三原色,加色法原理人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。

可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成,这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色光。

这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度,就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零,就是黑色(黑暗)。

这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。

二、色料(颜料)三原色,减色法原理在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合,物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分,所以其成色的原理叫做减色法原理。

减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。

在减色法原理中的三原色颜料分别是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow)。

三、美术三原色1、传统美术色彩三原色:红,黄,蓝。

红、黄、蓝为人们加入了感觉实际,是实际上的三原色。

美术教科书讲的是绘画颜料的使用,色彩调色是红、黄、蓝为三原色。

美术色彩色光三原色,加色法原理:橙绿紫。

美术色彩颜料三原色,减色法原理:红黄蓝。

美术色彩三原色组成的六色体系:红黄蓝、橙绿紫,给人以实际色彩感受,符合客观实际。

2、真正美术三原色:青,品红,黄。

青、品红、黄是科学上精确的三原色。

3、真正美术学三间色:红、绿、蓝一般电视光色等光色是红、绿、蓝,在美术实践中和生产操作中的情况说的是科学上精确的三原色。

扩展资料:三原色配色表:一、色光三原色(加色法)(红)+(绿)=(黄)(蓝)+(绿)=(青)(红)+(蓝)=(品红)(绿)+(蓝)+(红)=(白)二、印刷/颜料三原色(减色法)(青)+(品红)=(蓝)(品红)+(黄)=(红)(黄)+(青)=(绿)(青)+(品红)+(黄)=(黑)。

三原色是哪三种颜色

三原色是哪三种颜色

三原色是哪三种颜色色彩中不能再分解的基本色称之为原色,原色可以合成其他的颜色,而其他颜色却不能还原出本来的色彩。

我们通常说的三原色,即红、绿、蓝。

三原色可以混合出所有的颜色,同时相加为白色。

三原色光模式(英语:RGBcolormodel),又称RGB颜色模型或红绿蓝颜色模型,是一种加色模型,将红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色的色光以不同的比例相加,以产生多种多样的色光。

RGB颜色模型的主要目的是在电子系统中检测,表示和显示图像,比如电视和电脑,但是在传统摄影中也有应用。

在电子时代之前,基于人类对颜色的感知,RGB颜色模型已经有了坚实的理论支撑。

RGB是一种依赖于设备的颜色空间:不同设备对特定RGB值的检测和重现都不一样,因为颜色物质(荧光剂或者染料)和它们对红、绿和蓝的单独响应水平随着制造商的不同而不同,甚至是同样的设备不同的时间也不同。

非线性由于gamma校正,在计算机显示设备上的颜色输出的强度通常不是直接正比于在图象文件中R,G和B值。

就是说,即使值0.5非常接近于0到1.0(完全强度)的一半,计算机显示器在显示(0.5,0.5,0.5)时候的光强度通常(在标准2.2-gammaCRT/LCD上)是在显示(1.0,1.0,1.0)时候的大约22%,而不是50%。

色光加色法和色料减色法示意图中,左图是色光的三原色:红(red)、绿(green)、蓝(blue);右图是色料(颜料)的三原色:黄(yellow)、品红(magenta)、青(cyan)。

色光三原色是指红、绿、蓝三色,各自对应的波长分别为700nm,546.1nm,435.8nm,光的三原色和物体的三原色是不同的。

光的三原色,按一定比例混合可以呈现各种光色。

根据托马斯·杨和赫尔姆豪兹的研究结果.这三种原色确定为红、绿、蓝(相当于颜料中的大红、中绿、群青的色彩感觉)。

彩色电视屏幕就是由这红、绿、蓝三种发光的颜色小点组成的。

相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
相关文档
最新文档