风暴英雄周免英雄弗斯塔德详细解析
10人HICC攻略(带站位图)
主要改動:[1]骨刺、血量伤害提高(被刺那一下会受到9000-10000的伤害)[2]旋风依然施放骨刺(P2会有旋风加骨刺的情况)[3]火的傷害提高(P2尽量不踩火)坦克:整场战斗对于坦的压力不是非常大,基本和普通没区别。
难点:P2旋风+骨刺的同时伤害,是本场战斗最大的减员因素,如果远程多可能会有优势。
如果团队内有防御骑建议每次旋风都开神性牺牲(减少小队20%伤害),出刺了坦克也可以上去打(对坦伤害真的不高),盗贼可以闪避或者佯攻打(带雕文的斗篷),其他治疗注意分散,站到安全地方就立即抬血(不要跑太远,治疗压力非常大)P2站位:治疗尽量分散站位,BOSS骨刺和旋风都是随机的,如果BOSS旋风过来了第一时间跑开,遇见旋风+骨刺的情况优先让有保命技能的职业和远程输出。
很多人打HICC 1号跑位很烦躁特别是打跑位中打刺昨天实战后发现此战术不错附上站位图先申明1点注意点领主的旋风原理是在距离12码以上的地方有2个以上目标P1阶段就不废话了在马上骸骨风暴前5秒如图在背后的DPS中选择一个较硬的职业跑到门口的站位点如果指定人员被刺了喊另外个候补人员过去这样第一个旋风斩100%后去旋风门口沙包此时2个坦在BOSS读条的时候一左一右跑到边上的2个沙包点其余人员继续站在原来位置不需要移动只需要躲避火焰门口的沙包因为不是T 所有如果BOSS旋风过来侧移稍微移动一下即可只要注意三个沙包之间的距离要互相站成一个等边三角中间人员在三角形的中心这样BOSS只会在三个沙包之间来回旋风中间人员掉血量也是很小唯一注意万一门口那个DPS沙包被刺奶骑注意保护下即可P2转回P1 不管哪个T接怪开个技能慢慢再拉回中间如此反复即可获取2个徽章+264装备此打法简单无比对装备和DPS要求也非常低2坦3治疗可轻松收割这里有一点忘记解释BOSS会优先选择12码以外更远的目标也就是比如A B C三个点都在12码以外BOSS会选择这三个点最远的2个点之一做为旋风停留点主要改动:[1]P1小怪45秒刷新(原来1分钟)[2]P2不可嘲讽在门口位置固定刷新一只小怪。
风暴英雄20150106周免英雄攻略推荐
风暴英雄20150106周免英雄攻略推荐 2015年1⽉6⽇,《风暴英雄》周免英雄更新: 诺娃(刺杀型)、丽丽(辅助型)、泰兰德(辅助型)、精英⽜头⼈酋长(战⽃型)、迪亚波罗(战⽃型) 12级解锁:加兹鲁维(专业型) 15级解锁:吉安娜(刺杀型) 这周⼤家都⾮常熟悉的"抱歉"法师吉安娜加⼊周免!拥有⾼输出和群控于⼀体的她综合实⼒还算不错,虽然很脆⽪但是这周有⼀位更招仇恨的同⾏——是的,诺娃再次加⼊周免,本周线上被G A N K率和打野被狙杀率提⾼100%,各位玩家⼀定要多注意。
两名战⽃型英雄中,精英⽜头⼈酋长是⼤家的⽼搭档了,除了伤害有些不⾜外,打断控制骚扰都是⼀把好⼿,逃⽣能⼒也相当不错;迪亚波罗作为著名的暗⿊系列⾓⾊,有着独特的灵魂⽯复活能⼒,是少有可以在20级直接强化⼤招的⾁盾英雄之⼀(主要是根本没法点出复活) 两名辅助型英雄中,泰兰德治疗量稍低,但在团队辅助和反隐能⼒上不错,点出特别的天赋还有着不俗的伤害;丽丽在上个版本加强后,治疗量已较为可观,除了依然⽆法反隐以及⼤招可能会被打断外不算最弱英雄了。
最后的专业型英雄则是加兹鲁韦,⼀个真正以打野、带线、偷塔(或者说是强⾏拆塔?)为⽣的纯粹单机流派英雄,不过需要注意的是,这周他的亲娘诺娃也是周免,打野被狙杀率⽐以往要⾼100%!#F o r m a t I m g I D_1#精英⽜头⼈酋⻓⽜头⼈是个上⼿简单的团战坦克,有着良好的控制、⾃保能⼒,并且还可以⾃我治疗。
说到不⾜的话,就是他的输出较为乏⼒,很难让对⼿觉得他有威胁。
不过他的动⼒滑⾏、热⼒四射两个技能在反隐时异常好⽤,可⽤来反制热⻔隐形英雄诺娃。
推荐度:★★★ 风暴英雄精英⽜头⼈酋长全地图攻略 风暴英雄精英⽜头⼈酋长加点攻略 风暴英雄国外⾼玩⽜头⼈详细攻略#F o r m a t I m g I D_2#迪亚波罗使⽤迪亚波罗时要⼩⼼压制与暗影冲锋可能会救敌⼈⼀命成为最佳第六⼈,尽量不要在正⾯对敌⼈使⽤暗影冲锋。
CTM副本攻略之5人本
CTM副本攻略之5人副本。
黑石洞穴老一:罗姆欧格·裂骨者简介:进入副本以後,一开始会遇到2只暮光火焰呼唤者,会施放火球,也会使用附带减速效果的近战范围AOE冲击波,稍微注意下就能轻松杀掉。
清掉这俩小怪就来到了1王面前。
可以看到BOSS在大厅里来回巡逻,而大厅右侧还有一些小怪,这里能够清掉的小怪最好先清掉,否则在进入BOSS战以後BOSS会叫它们来帮忙。
其中,暮光虐待者会对仇恨目标使用引导性的DOT法术,一跳大约是7200点的暗影伤害;暮光拷打者会小狂暴,增加200%的攻击地震:重击地面而触发地震,在3秒内对附近的所有敌人造成9000点物理伤害。
地震:重击地面而触发地震,在3秒内对附近的所有敌人造成9000点物理伤害,并刷新一批小土元素。
哀痛之链:将所有小队成员拉到施法者身边用哀痛之链绑住,被绑住的人可以施法和攻击,但是不能移动。
除非将哀痛之链击破。
哀痛之链:将所有小队成员拉到施法者身边用哀痛之链绑住,被绑住的人可以施法和攻击,但是不能移动。
除非将哀痛之链击破。
碎颅:对施法者0码范围内的所有敌人造成95000至105000点暗影伤害,12秒施法碎颅:对施法者0码范围内的所有敌人造成95000至105000点暗影伤害,8秒施法。
致伤打击:对目标造成125%的武器伤害并使其受伤,任何对其使用的治疗技能效果降低25%,持续6秒。
致伤打击:对目标造成125%的武器伤害并使其受伤,任何对其使用的治疗技能效果降低25%,持续10秒。
呼叫帮手:罗姆欧格呼叫附近的手下来帮助他!呼叫帮手:罗姆欧格呼叫附近的手下来帮助他!打法&心得:这个BOSS难度不大,注意好BOSS技能予以应对就OK了。
常规状态下,BOSS对T的伤害并不高,但是由於致伤打击会附加降低治疗效果的DOT,因此治疗需要特别注意T;BOSS拥有AOE技能--地震,不过伤害并不高,治疗稍微注意拉下全团的血线就够了。
这个BOSS唯一需要高度重视的技能就是哀痛之链+碎颅的连招,即BOSS会使用哀痛之链将所有人拉到它的身边,然後开始读条施放碎颅,此时全团人都不能移动但是可以进行施法和攻击,所以要全力集火哀痛之链将其打掉,然後跑离BOSS近战范围(包括T),否则将会被紧随其後的碎颅秒杀!哀痛之链的血量并不高,只有4W左右,因此只要转火及时的话,还是可以很轻易的规避掉的。
英雄联盟出装攻略
英雄联盟风暴之心攻略详细介绍出装Kennen,风暴之心爱尔尼亚群岛存在着一种远古的秩序来维持这个世界的平衡。
秩序,混乱,光明,黑暗--全部事物都必须存在于完美的和谐之中,因为这就是宇宙的根本法则。
这个秩序被称作为均衡。
那里存在着三个暗影战士来支持这个秩序,维持世界的正常运转。
Kennen,就是这三个暗影战士的其中之一,他肩负着逐日的神圣职责—不知疲倦地维持着正义的秩序。
Kennen出生在Bandle城,他的父母认为他可能并不适应自己过于强大的力量,但是当他成熟之后,他发现自己的能量和速度似乎没有极限,尽管他由这么令人吃惊的天赋,他同样还是被人们所忽视,直至在一次挑战中他径直翻越了Placidium高耸的城墙。
当这个壮举传到Kinkou的耳朵中时,他已经名扬千里了。
他发现风暴之心这个称号很适合自己,现在他和自己的盟友Akali和Shen 一起维持着瓦罗然大陆的平衡,这种神圣的追求将三人一起带到了正义之地。
风暴之心的心脏将永恒的跳动下去,那些被他击败的人将永远铭记。
利与弊利:使用能量出色的单挑和AOE晕眩者出色的骚扰者出色的追踪/逃跑者有很多装备方式,这意味着你可以按照自己的喜好来装备Solo路非常容易天生的忍者弊:用能量(对,有利有弊)移动范围不广,无法匹配技能力量,范围也只是刚够而已有可能很弱(如果建造很糟糕)需要一段时间掌握(和大多数英雄一样)技能风暴印记这是你的眩晕技能,当你释放第三次技能的时候就可以眩晕敌人。
雷霆飞镖这是一个既可以骚扰敌人又可以累积风暴印记的技能,但是这不是你的主打技能电子奔腾这是你的主打技能,可以让你释放一个印记,对敌人造成伤害并且你可以主动释放它。
这个技能的作用机理就是当你使用技能攻击敌人累积三次buff的时候将会自动激活你的被动技能,然后你的下一次供给将会附带一个风暴印记的效果,伤害值将取决于你的攻击力。
闪电冲锋这个技能用来追杀敌人或者在必要时候激活被动技能都不错,但是考虑到这个技能的高消耗,因此你应该谨慎使用。
风暴英雄新手百科全书从入门到精通
风暴英雄新⼿百科全书从⼊门到精通 ⼀、快捷键篇 1.在游戏登录界⾯的选项⾥选择热键可以⾃定义快捷键,并可以在⽹络上保存快捷键。
2.⿏标左键——选择提⽰⽬标,选择⽬标的技能和天赋 3.⿏标右键——智能命令,取消⽬标 4.F10——选项菜单 5. Y+右键——发布打得不错,你好等信息,并且对⾯的玩家也能看到。
6.空格键——聚焦,快速返回英雄所在地,长按空格键可以跟随⾃⼰的英雄 7. A LT——显⽰所有单位⽣命值,在游戏设置⾥可以选择永久显⽰⾎量 8. A LT+技能,对⾃⼰施法,⽐如治疗等。
9. A LT+左键,在⼩地图上快速发出指令,告诉对于你正在关注的⽬标。
10.G——发送微缩地图提⽰,⿏标左键配合G可以选择防御、进攻、在路上、危险等快速地图提⽰ 11.V——撤退提⽰ 12.C T R L——快速天赋选择,需要配合数字键 13.TA B——得分⾯板,在⾯板下⽅可以选择查看天赋树 14.C——⾓⾊属性 15.L——锁定/解锁视⾓,推荐使⽤解锁视⾓进⾏游戏,这样视野会更开阔 16.回车——聊天,可以在游戏中按TA B进⾏切换和其他⼈聊天 17.C T R L+A LT+F——显⽰F P S信息和P i n g 18.截图——P r i n t S c r e e n:截图可以在“我的⽂档”⾥的“H e r o e s o f t h e S t o r m”⽂件夹⾥找到,具体位置是你的帐号的⽂件夹的“S c r e e n s h o t”⽂件夹中。
19.风暴⽀持编屏,在热键⾥选择创建位置,默认的从C t r l+F5/S h i f t+F1开始。
20.S h i f t的妙⽤,⽐如喝⽔后折返,可以防⽌泉⽔点击丢失。
除此以外你还可以依次按顺序攻击数个单位。
21.由天赋加出来的扩展技能是能够⾃定义摆放位置的,使⽤左键拖动。
例如:闪现,贿赂等。
⼆、游戏特征篇 1.游戏⽬前有四种模式,新⼿建议玩单⼈和合作模式熟悉基本对战技能,如果觉得⾃⼰没问题了可以进⾏对战模式。
风暴英雄大菠萝迪亚波罗大师级攻略
风暴英雄⼤菠萝迪亚波罗⼤师级攻略 写在前⾯的话: 兵⽆常势,⽔⽆常形。
《风暴英雄》这款游戏是纯团队和战略的游戏,个⼈的差异化仅通过天赋决定,⽽天赋加点要根据敌我阵容、敌我核⼼玩家强弱、地图选择等等因素决定。
所以没有谁的攻略是铁定的,没有谁的教学是肯定的。
不过,C C a p t a i n仍有⼀些⼩⼩的路⼈局经验要分享给你。
A、背景介绍 B、英雄分析 C、技能说明 D、天赋流派 E、地图打法 A、背景介绍 在《暗⿊破坏神》⼀代⾥,我们的英雄曾经在崔斯特莱姆⾥的教堂地下深处击败过它,并将它锁⼊灵魂⽯,嵌⼊脑中,希望凭借⾃⼰的意志压制住这个不灭的灵魂。
但随着时间的流逝,英雄的意志⼒逐渐变弱,迪亚波罗的灵魂终于从灵⽯中逃脱出来,控制了英雄的⾝躯。
于是,魔王操纵着英雄的⾁体,以"暗⿊流浪者"的名义,前往东⽅解救⾃⼰的两位兄弟——巴尔和墨菲斯托。
这就是《暗⿊破坏神2》的背景设定。
B、英雄分析 打野能⼒:★★★☆☆ 团战能⼒:★★★☆☆ 对线能⼒:★☆☆☆☆ S o l o能⼒:★☆☆☆☆ 抢夺能⼒:★☆☆☆☆ 协同能⼒:★★★★☆ 不说了,继千送伊、⼩鱼⼈、阿兹莫丹之后,⼤菠萝又是⼀代风暴背锅侠。
在彻底删除复活这个天赋后,⼤菠萝也没什么崛起的迹象……虽然M s j o y也常年推销⼤菠萝,但⼤菠萝销量仍然不怎么样。
不过,我可以肯定,在⼤地图上,⼤菠萝的打法是⼀定会开发的。
理由有下: ①⼤菠萝是唯⼀有复活的⾁,⾎量成长风暴前三,被动技能还增加⾎量。
②两个打断,并且能很好的保护后排。
③16级后清线清野推塔能⼒强。
④R1拿来c o u n t e r巫医等英雄,R2输出爆表。
⼤菠萝前期较弱,⼩地图对刚的不要选了,贡品什么的该让了就让了,猥琐带线吃灵魂⽯,⼤菠萝打断技能多,能拖住⼀个英雄在前期就是胜利,到了60灵魂⽯再去团,混到10级以后喷⽕⼤招给⼒,16级彻底崛起,20级团战⽆敌的存在啊…… C、技能说明 D⿊暗灵魂⽯:现在风暴⾥唯⼀能后复活的就是⼤菠萝了,⼤菠萝前期该做的也就是低调,搜集灵魂⽯。
旋云之巅
一、副本介绍历史背景:优雅的纯白色大理石柱耸立于九天之上;纯粹的气旋联结着各大平台;五彩祥云笼罩着的气元素位面:这便是天空之墙的旋云之颠。
不过最近这里已不仅仅是一处令人屏息的建筑奇观,更成了军队的据点。
风元素领主奥拉基尔的副官和奴仆们,已经紧密团结于以死亡之翼为中心的领导集体周围。
他们聚集于旋云之颠中,意图进攻艾泽拉斯。
他们对战略要地古城奥丹姆的进攻,是不可能从地面进行反制的。
因此那些有志于拯救世界的英雄们必须完成一件几乎不可能的任务:插上翅膀吧,少年!飞向天空之墙,在一切都太晚之前!副本位置及入口:漩渦尖塔普通难度是面向82-84等级玩家的(英雄难度对应85),这个地城位于天空中,也被大家称为"天空之城":三、首相伊尔丹BOSS前小怪:进入副本以后,首先可以看到有5只小怪站在面前,分别集火击杀即可(建议优先法系怪)。
打完这堆小怪后,面前的通道上有两只凛风装甲来回巡逻,也是分别击杀就OK,注意它们的暴风压境技能,是对近战范围内的敌人造成伤害,可以选择躲开。
接着就会看到这个副本最有意思的小怪潜伏的暴风元素。
这些小怪很有趣,它们不会移动,如果受到攻击且有人面对它,那它就会“装死”让你没办法攻击它,等你远离并背对它之后,又会爬起来用闪电箭攻击人。
不用刻意去在意它,伤害不高~接下来的道路上有好几批元素怪,注意在清理的时候,有一种巡逻怪,当它们被击杀时会爆炸,将附近的人击退,如果不想被炸到台子下去,就靠墙吧。
此后,在到达一号BOSS之前的路上还有一种怪需要注意,就是云雾亲王。
这类怪不吃控制而且还会招小怪外加击退技能,所以有一定难度。
尤其是老一前面的楼梯处是两只云雾亲王当门神,更要注意。
初期装备不好时建议别一出小怪就开始AOE,这样会导致坦克不好拉,最好优先集火击杀一只云雾亲王,之后就好多了。
BOSS:首相伊尔丹血量:1,805,888(普通模式)/ 5,228,622(英雄模式)打法及心得:这个BOSS难度并不高,BOSS本体伤害很低,平时也只会扔扔闪电箭,需要注意的是它的其他技能。
ssw锤石
ssw锤石SSW锤石SSW锤石(SwordShieldWarrior锤石)是英雄联盟(League of Legends)中的一个角色,属于坦克类别的英雄。
SSW锤石以其强大的生存能力和控制技能而闻名,被认为是一名非常强大的坦克英雄。
本文将介绍SSW锤石的技能和特点,以及在游戏中应用SSW 锤石的一些策略。
一、技能特点1. 滚地球 (Q技能):在指定方向滚动巨大的岩石,对经过的敌人造成伤害,并减少他们的移动速度。
这个技能是SSW锤石最为常用的技能之一,用于打击敌方英雄和清理小兵。
2. 震荡波 (W技能):锤石向前方释放一个震荡波,对敌人造成伤害并使他们被击退。
这个技能可以被用来打断敌方技能或者将敌方英雄推离己方队友,是SSW锤石非常重要的控制技能。
3. 地震 (E技能):锤石使周围的地面颤抖,对敌人造成伤害并使他们晕眩。
这个技能可以被用来打击敌方英雄,保护己方队友或者在团战中制造混乱。
4. 崩溃 (R技能):锤石突然跃起并砸向地面,对附近的敌人造成巨大的伤害,并将他们击晕。
这个技能是SSW锤石的必杀技,可以造成致命的伤害并控制敌方的行动。
二、应用策略1. 攻击与防御的平衡:作为一名坦克英雄,SSW锤石需要具备足够的生存能力来吸引敌方的火力,同时也要有一定的攻击能力来对敌方造成威胁。
在游戏中,玩家应该在攻击与防御之间保持平衡,既要保持自己的生存能力,又要对敌方造成伤害。
2. 有效的控制技能:SSW锤石的控制技能非常强大,尤其是W技能和E技能。
玩家在游戏中应该善于运用这些技能,打断敌方技能、保护己方队友或者在团战中制造混乱。
掌握好技能的使用时机是非常重要的,可以给自己和队友带来巨大的优势。
3. 团队协作的重要性:SSW锤石作为一名坦克英雄,最适合在团队中发挥作用。
玩家应该与队友保持密切的沟通和合作,制定合理的策略并相互配合。
在团战中,SSW锤石可以充当前排护盾的角色,吸引敌方的火力并保护己方后排输出的安全。
DOTA英雄攻略风暴之灵
风暴之灵- Raijin Thunderkeg - 英雄简称:(Storm)作为近卫军团在最黑暗的时代所召唤的圣灵,风暴之灵决定在RaijinThunderkeg 这个卑微的元素使身上证明自己的价值。
由于熊猫人自身的灵魂已经在沛不可当的纯粹的电子精华的冲击下被毁灭,加上圣灵又无法使用自己的身体,就干脆降临至这个元素使的身上。
尽管被凡人的躯体所束缚,风暴之灵仍然表现出极为强大的力量。
通过以一种极为神秘的方式操纵广阔而无穷无尽的力之本源,在近卫军团的敌人面前召唤出毁灭性的电子火花,碾碎所有敢于在它面前出现的敌人。
HP: 473/473 攻击45 - 55 力量17(+1.5)MP:299/299 攻速1.39 +22% 敏捷22(+1.8)射程:500 | 移动速度:295 护甲5.1 智力26(+2.6)技能介绍残影(R)风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。
残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。
作用范围260,持续时间12秒。
等级1 - 造成140点伤害等级2 - 造成180点伤害等级3 - 造成220点伤害等级4 - 造成260点伤害等级1: 魔法消耗70点,施法间隔4秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔4秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔4秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔4秒。
爆炸判定范围为235,但是爆炸的伤害范围为260电子涡流(E)风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。
施法距离:300。
等级1 - 牵引距离100,持续时间:1秒。
魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级2 - 牵引距离150,持续时间:1.5秒。
魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级3 - 牵引距离200,持续时间:2秒。
魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级4 - 牵引距离250,持续时间:2.5秒。
魔法消耗100点,施法间隔20秒。
降低自身50%的移动速度,持续3秒超负荷(V)风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低300范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。
月夜下的刺客——守望者Warden全攻略(下篇)
3 圾W D就盯着 Na a g 来毒就好 TP 到N
一
在 后期的大战 . D W 的追求 . 那就是片杀.把 片杀的威力发挥到 极致
.
因为此时UD在行进中 部队的阵型不好 .这样WD放了 毒
首先 要在后期 大战里 胜出 . 力的配皇 兵
定要 正确.面对人 族的T 流 ( 法+小炮的部 队 ) . oD 三 如果小炮 偏 熊 的数 量—定要多 , 鹿可以出少 一点 . 披缓慢了l幸 灵去雌 . 聿
了1 千
面 对 亡 灵 的 T D流 三 本 一 波 e
很 多暗夜都 败在 了这一招 下 . 实还是 蛮好破 的 ReM i 其 nD. S c e  ̄ ocR 只要 P D练到3 级 而且亡灵
.
剩 下的地面部 队是 : u i r L cf 半队的 e 胖子 + 个棺 材 . R Mi D才两头熊而 已 . 2 而 e n 胜负 已经显而易 见.由 此可见 … … … 一 J… I I … r
多
而面对人族 的空军 . 鹿和角鹰的数量 浪据形式来判断 , 甚至还可以爆 精灵龙.对 抗亡灵后期的z z毁灭胖子冰龙 的混台部队 NE 以根据 可 鹿 . 悬少熊 多鹿 甚至还 可以 还 这和侦察是密不可分 的.曾经有一场比赛 . R Mi D对阵L c e . 是 e n ui r f L cf r u i 中期压着 5 人口的天鬼 一直骚扰 而R Mi D ̄ 爆 出了 大量 e 0 e n l J 的角鹰来对 付天鬼
…
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战术 攻略
点.当 UD 出2 饕 发Na ga. 带几个 小6 骚扰的 时候 ( 来 这时 还没发动
总攻 ). 了.这时 渡总攻 . 这时 Na ga
弗斯塔德讲解:我的征服是星辰蓝天
弗斯塔德讲解:我的征服是星⾠蓝天 ⾸先先上英雄的图: 这个也是接着上⾯技能天赋介绍之后下⾯是介绍⼀下弗斯塔德的天赋⼀点点的⼩细节: 第⼀层天赋: 强⼒投掷:回旋锤的范围提⾼40%,同时减速持续时间提⾼25%。
个⼈感想:如果你们团队缺少控制不能留住敌⼈,那么可以选择这个。
⽽且这个技能可以配合第3层天赋秘密武器将敌⼈打出超⾼伤害。
上升⽓流:侧滚翻的距离扩⼤20%。
个⼈感想:我觉得这个天赋是这⾥⾮常具有性价⽐的,⼀般来说不是点第⼀个就是点下⾯这个。
有什么重要过逃命了?⽽且请不要看少着20%的距离。
在平路上这个20%的确不多,但是重点来了。
由于之前已经介绍过了这个E技能可以翻越地形。
这20%却可以翻过没有之前没有扩⼤的地形!请好好利⽤这20%的距离吧。
⽼练的射⼿:附近每死6个⼩兵或雇佣兵,你的普通攻击伤害提⾼1点。
消灭的英雄等于2个⼩兵。
个⼈感想:⽼练射⼿很多英雄都会有这种天赋,但是个⼈⽽⾔并不喜欢。
打完⼀场战⽃并加不了多少。
作为⼀个重要的输出,⼀般你都不会在兵线上。
咒术师的追求:每收集3个恢复之球,你的法⼒恢复速度就会永久+ 0.25点,法⼒恢复速度每秒提⾼0.5。
个⼈感想:这个天赋可以说对这个英雄是毫⽆作⽤,应为有飞⾏者强⼤跳图。
鹰⼈回到家⾥在回来战场并不需要很多的时间。
所以⼀般我是绝对不会点这个天赋。
贿赂:消灭敌⽅⼩兵可以叠加贿赂效果,消耗20层可以⽴即击败⼀个雇佣兵,对魔像⽆效。
最⼤堆叠50层。
个⼈感想:这个技能可以看地图点出来,⽐如在⿁灵矿和巨龙镇。
往往这些地图时间很紧张的。
在跌够了40层之后。
在进矿之前可以解放两个⾸领出来。
敌⼈会没有时间理会他们两个从⽽发挥到极⼤的作⽤。
⽽巨龙镇在双⽅紧张的互相霸祭坛的时候突然多出两个野怪出来也是⼀个头疼的事情。
第⼆层天赋: 灌魔雷电:引雷针额外攻击⽬标2次。
个⼈感想:这个天赋格外打多2次伤害。
在本来w在4秒内打5下的攻击变成打到7下。
风暴要塞小怪技能表和打法
风暴要塞⼩怪技能表和打法风暴要塞⼩怪技能表和打法风暴要塞⼩怪技能表和打法⼈形⽣物见习占星者(Apprentice Star Scryer)特性:可以变⽺,近战伤害3-4k,AE技能,伤害每个tick ~1k。
星术师(Apprentice Star Scryer)特性:可以变⽺;AOE⽕球术伤害~3k;本⾝有熔⽕护甲的Buff,对近战会造成伤害。
占星者(Star Scryer)特性:可以变⽺与吃冰冻陷阱;随机⼼控⼀个玩家;aoe星⽕术,伤害每tick~2k。
⾎护卫军团⼠兵(bloodwarder Legionnaire)特性:吃任何CC技能;旋风斩跟撕裂。
风暴要塞-铁匠(Tempest Smith)特性:吃⼼控、冰冻陷阱、击晕、变⽺;Buff所有的机器⼈怪,使其伤害⼤增;丢炸弹,爆炸范围内的所有⼈会被击晕三秒,每秒伤害2k左右,同时减低护甲值5000。
⾎护卫复仇者特性:不吃任何CC技能,会⼤量治疗⾃⼰与其它怪物。
⾎护卫治安官特性:不吃任何CC技能;旋风斩;通常带两个⾎护卫扈从。
⾎护卫扈从特性:不吃任何CC技能;会治疗。
野兽⼩凤鹰(Phoenix-Hawk Hatchling)特性:70k⾎量;吃昏睡、变⽺;范围击退;牺牲技能(Immolation);可以当猎⼈宠物;会沉默技能;通常是5~7只⼀群。
凤鹰(Phoenix-Hawk)特性:不吃任何CC技能;随机冲锋离他最远的⼈,造成伤害~10k,在它冲锋路径上的⼈亦会受到2k的伤害;法⼒燃烧光环,每个tick ~3k;击退MT。
机械⽣物⽔晶之核毁坏者特性:击退近战;Counter charge技能,造成近战2k的秘法伤害,附带沉默效果,但是可以被MT反射,对⾃⾝造成~13k的伤害。
⽔晶之核哨兵:特性:通常两个⼀组;秘法爆炸技能,范围20码,伤害5k,吟唱时间很长,除了MT外的近战职业都应该躲避;超越技能,伤害10k,但是可以被法术反射。
恶魔系特性:可以放逐;朝任意⽅向丢数个锯刃,并附带DOT效果,每个tick 800伤害,⽆法躲避;吃嘲讽。
守望先锋各英雄分析
守望先锋各英雄分析守望先锋中,每位英雄的技能以及定义各不相同,如何玩好每一位角色至关重要,那么下面是店铺整理的守望先锋各英雄分析,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
守望先锋闪光英雄分析:非常热门的英雄之一,3连闪现,3秒左右CD恢复1层,回溯,使得这个英雄拥有守望中最快的移动速度,最敏捷的身手,快到眼睛去捕捉一个优秀的闪光必须靠对她技能的熟悉~才能判断她用了什么技能,会出现在哪个位置上。
这是闪光最大的优点,然后弊端呢?伤害不足,射程一般,血量脆是导致闪光难用的最大因素,150血(很多英雄一个技能可以秒)。
作为闪光几乎不用去跟团,因为输出太有限,除非团队优势比较足可以尝试辅助击杀和追杀否则你就选择游走偷袭吧。
游走遭遇战,对面如果是单个基本可以一战,对面是肉就绕道或撤吧,基本不太会遇到游走的肉。
正面遭遇脆皮,你最大的优势是什么?点射开场,不用射太多子弹,这只是勾引的第一步,按距离如果1闪就能到对方身后那最后回头继续点射,点射是因为闪光射速太快,你扫未必能中多少,除非近距离不然不推荐直接扫,上弹虽快~但毕竟短时间内你能4闪就已经是极限了,在对方开火时继续闪,有节奏的用,万一失误可以用回溯弥补损失,把握好节奏感,这就是你的优势,你闪现对方肯定要找目标再攻击,同等水平肯定比你慢半拍,1~2闪不用贪心点几下,对反如果迟钝的那种直接闪现后脑勺一梭子。
所以玩闪光要方向感好,对面是半藏铸造师辅助这种,可以直接刚,不然就用上述方法保证对面血量消弱一点再刚,总的来说不要长期恋战,因为一旦对面支援很容易死,偷袭最好拉近距离再射击,千万不要急于盲目射击暴露自己。
遇敌2个或2个以上基本就是游击或者闪人了,除非有大招可以偷一下,这看个人技术和自信。
总之发挥闪光的速度敏捷优势,能秒就秒不能秒就跑,偷袭永远是杀人最好最快的方式。
然后就是清楚闪光的作用,欺敌,扰敌,偷袭辅助和脆皮,特别是寡妇这种,让敌人后方不得不顾虑你,甚至来找你,这样你为团队带来了很大的优势,然后不杀人也可以带这对面逛大街!后语:闪光单挑脆皮能力是有,但是容错率低,要多练,要多用自己的优势去骚扰敌人不要一直想秀。
dota弧光守望者
dota弧光守望者DOTA 弧光守望者DOTA(Defense of the Ancients,古迪冰封之地)是一款极受欢迎的多人在线战斗竞技游戏,由Valve Corporation和IceFrog共同开发。
游戏中有许多英雄角色可供选择,其中一个备受瞩目的英雄就是弧光守望者(Arc Warden)。
弧光守望者,也被称为匹亚雷公爵(Piaros Urdis),是一名远古的天空之神,被赐予了无尽的智慧和力量。
他是一名敏捷型英雄,擅长使用弓箭进行远程攻击,并且具有独特的能力和技能,使他成为一名强大而全面的战斗角色。
在游戏中,弧光守望者的主要定位是一名核心,也就是说他是团队中的重要输出来源。
他的攻击力和技能使他能够有效地控制战场,并对敌人造成大量伤害。
以下是弧光守望者的一些核心技能:1. 磁场(Magnetic Field):弧光守望者释放一个能量场,为他和友军提供额外的攻击速度和回避率。
这个能力对于团队的生存和输出至关重要,尤其是在团战中。
2. 灵动射击(Flux):弧光守望者射出一支特殊的箭矢,造成持续的魔法伤害,并降低敌人的移动速度。
这个技能使他有能力追逐敌人并对其进行持续的攻击。
3. 磁石(Spark Wraith):弧光守望者放置一个隐形的魔法陷阱,当敌人靠近时会爆发并造成伤害。
这个技能可以用来侦查敌人的位置或保护重要的地点。
4. 镜映(Tempest Double):弧光守望者创造出一个与自己完全相同的幻影,持续一段时间。
这个幻影可以使用所有的技能和物品,并独立于弧光守望者进行行动。
这个技能使弧光守望者能够在战斗中变得更加灵活和危险。
弧光守望者这些独特的技能使他成为一名非常有意思的英雄。
玩家可以根据战场的需要选择合适的技能来应对各种情况。
他的高爆发和控制能力使得他在团队战中变得非常可怕,尤其是在配合其他英雄进行连招时。
然而,弧光守望者也有一些明显的弱点。
他的生命值较低,容易被对手击杀。
他的技能需要一定的技巧和时机才能发挥最大的效果,对于新手玩家来说可能需要一定的练习和熟悉。
《风暴英雄》克罗米详解
《风暴英雄》是由暴雪娱乐公司开发的一款运行在Windows和MacOs上的在线多人竞技PC游戏。
游戏中的英雄角色主要来自于暴雪三大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。
它是一款道具收费的游戏,与《星际争霸II》基于同一引擎开发。
今天就为大家带来《风暴英雄》新英雄来自艾泽拉斯的首位龙族成员克罗米的技能以及玩法讲解。
身为时间之道守护者的克罗米拥有时光行者的特质,可以让她提前1级获得天赋,在队伍9级时能直接放大招。
有机会成为队伍获胜的关键。
克罗米的Q 技能为可进行远距离攻击的沙尘爆裂在一秒后,将发射一个长射程的沙球,命中路径上的第一个接触到的敌人,造成大量伤害。
冷卻時間4 秒。
同样是长射程的W 技能为青铜龙息,会解放她的青铜龙本性,敌人将看不到该技能的警示。
在1.5秒后,目标区域爆发一阵致命密集的沙雨攻击,对敌人造成伤害。
冷却时间15秒。
E技能为时光陷阱,同一时间可对单一目标地点制作陷阱,拖住敌人2秒行动。
在终极技能方面,实力强劲的克罗米拥有两个十分强大的选择。
R技能减速沙尘可以在目标区域释放沙尘,使任何进入的敌人大幅缓速。
克罗米可以通过持续消耗法力值来永久维持这个区域。
减速沙尘存在的时间越久,缓速的效果越高。
R 技能时光循环将选择一名目标英雄,延迟3秒后就会将英雄返回到施法地点,不论敌人跑的多远,短暂延迟之后,他们都会回到当初被束缚的位置,对敌方阵容造成混乱。
克罗米拥有三大天赋亮点!使用后会有期炉石的施法时间缩短75%,并且不会被伤害中断。
能够让克罗米快速逃离凶险的战斗!使用过去与未来的我,这个天赋能让克罗米留下分身与自己同时施放新的沙尘爆裂,调整好角度,克罗米分分钟能打出两倍的沙尘爆裂伤害!使用超越时间,能够提高沙尘爆裂和青铜龙息的射程,这样克罗米就可以躲在非常安全的地方安心输出了!虽然克罗米血量不高,却是个威力十足的重炮型刺客。
能困住强大的敌方,再从远处消灭他们。
身为时间之道的守护者,拥有时光行者的特性,可以让她提早学得英雄的技能与天赋,为队伍带来意外的优势!而青铜龙息在施放时不会有施放范围提醒,这也意味着敌方英雄无法预测克罗米的施放对象以及技能落点。
风暴英雄12月4日补丁修改利弊分析
风暴英雄12⽉4⽇补丁修改利弊分析 综合天赋 咒术师的追求 除了原有效果以外,现在还会⽴刻获得“法⼒恢复速度提⾼0.5/每秒”的效果。
◆通常只有德鲁伊会去点这个天赋,B U F F的效果还是⽐较理想的,适⽤于⼀些消耗性的地图,乌瑟尔可能会去选择这个天赋,但是对于弗斯塔德、丽丽来说贿赂应该还是最⾼的优先级。
盛⽓凌⼈ 攻击速度的降低值从30%提⾼⾄50%。
◆专门针对平A流英雄的防御天赋,B U F F程度⽐较合理;但是⼤部分情况下没有⽯肤术靠谱。
晋升/纪律严明(阿兹莫丹) 现在为⽬标恢复所有⽣命值,现在持续15秒,充能冷却时间从60秒降低⾄30秒。
◆变相对阿兹莫丹的削弱?因为阿兹莫丹的特质冷却时间只有30秒。
不过总的来说是为了削弱晋升/纪律严明/感染(扎加拉)的持续推线能⼒。
风暴之魂 冷却时间从120秒提⾼⾄180秒。
◆⽐较明显的削弱,现在游戏后期⼏乎每次团战都有两条命的⾁盾实在令⼈头疼;但是对这个天赋的价值不会造成太⼤影响,⼤部分英雄还会⼀如既往的选择这个天赋。
回风 现在会重置所有基本技能冷却时间,⽽不是降低10秒冷却时间,冷却时间从60秒提⾼⾄90秒。
◆对于某些英雄来说是被加强了,⽐如精灵龙能够⽆缝丢出2个变形术、弗斯塔德也能连续发动2次雷霆风暴(W)和翻滚(E)。
英雄改动 阿巴瑟 剧毒巢⽳(W)-邪恶巢⽳(天赋) 减速持续时间从2秒提⾼⾄4秒,减速量从50%降低⾄40%。
◆不太懂,通常阿巴瑟16级都会点蝗⾍⼤军的。
终极进化(R) 冷却将不再会在施法后⽴即开始,⽽会在复制体英雄持续时间结束,或遭到击杀时才开始。
◆R的C D不会在释放时(复制⽬标时)开始,⽽是要等复制体持续时间结束或者被击杀后才开始。
⾮常巨⼤的改动,很明显地延长了阿巴瑟的复制真空期。
阿努巴拉克 回风天赋从阿努巴拉克⾝上移除。
获得了盛⽓凌⼈天赋。
硬化甲壳(W) 护盾值从120点(每级+30)降低⾄90点(每级+22)。
war3单位-英雄简称和常用语
w a r3单位-英雄简称和常用语========================Humans-hu、hum-人类==========================英雄(原名)-英文简称-中文=========================Archmage-AM-大法师-老头└Blizzard-无-暴雪、玻璃渣MountainKing-MK-山丘之王、山岳之王、山王└ThunderClap-TC-震地击Paladin-Pal-圣骑士、芭乐盯帕拉盯小强└HolyLight-HL-圣光术BloodMage-BL-血之祭司、血法(师)、血巫└FlameStrike-FS-(火)焰之舞、火柱=========================单位(原名)-英文简称-中文=========================Peasant-无-农民、工人Militia-无-民兵Footman-FM-步兵、足男、脚男、武士Rifleman-RM-火枪兵、来福男Knight-kni-骑士Priest-Pri-男法师、牧师Sorceress-Sor-女法(师)、女术士(其中priest跟sorceress常合称“男女法”) SpellBreaker-SB-血精灵破咒者、破法者FlyingMachine-无-(矮人)直升机MortarTeam-无-迫击炮小队、迫击炮SiegeEngine-tank-(蒸气)坦克GryphonRider-Bird-狮鹫骑士、大鵰DragonhawkRider-无-龙鹰└Cloud-无-迷雾WaterElemental-WE-水元素(WE有时会被拿来指WorldEdit(地图编辑器),别搞错喔!) Phoenix-无-凤凰=========================================Orc-半兽人、兽族=========================================英雄(原名)-英文简称-中文========================================= BladeMaster-BM-剑圣、刀神(到底用刀还用剑…XD) Farseer-FS-先知、预言家└ChainLightning-CL-连环闪电TaurenChieftain-TC-牛头人酋长、战牛酋长、牛伯伯└Shockwave-SC-斩空波└WarStomp-WS-动地跺ShadowHunter-SH-(暗)影猎人└BigBadVoodoo-BBV-邪恶巫毒、恶劣巫毒=========================================单位(原名)-英文简称-中文========================================= Peon-无-农奴、劳工Grunt-G-兽人步兵、蛮兵TrollHeadHunter-T.HH、HH-猎头族TrollBerserker-无-猎头族Demolisher-cat-投石车、投石器Raider-无-狼骑兵、狼骑KodoBeast-kodo-可多兽、科多兽WindRider-WR-飞龙、翼龙、飞龙骑士、翼龙骑士TrollBatrider-无-蝙蝠骑士Shaman-僧人、萨满、巫医(我觉得最好少用,容易和WitchDoctor混淆) └Bloodlust-BL-嗜血术WitchDoctor-WD、doctor、doc-巫医、食人妖医术师SpiritWalker-SW-灵魂行者、牛法└SpiritLink-SL-灵魂连结└AncestralSpirit-AS-唤醒灵魂、祖灵Tauren-无-牛、战牛族、牛头人=========================================NightElves-NE-(暗)夜精灵、夜精(别念月精就好了=.=+)=========================================英雄(原名)-英文简称--中文=========================================DemonHunter-DH--恶魔猎手、恶魔猎人、狩魔猎人└Manaburn-MB-退魔击KeeperoftheGrove-KotG、KOG-丛林守护者、丛守PriestessoftheMoon-PotM、POM-月之女祭司、母老虎Warden-无-典狱长、看守者、刺客└FanofKnives-FoK-刀锋之扇、刀扇=========================================单位(原名)-英文简称-中文=========================================Wisp-无-幽光Archer-arc-弓手、弓箭手、女弓Huntress-Hunt-女猎手GlaiveThrower-弩炮、石弩Dryad-dry-森林精灵、林精DruidoftheClaw-DoC-利爪德鲁伊、熊、熊德MountainGiant-MG-山(岳)巨人└Taunt-嘲讽Hippogryph-hippo-鸭鹿兽、鹿鹜兽、鹰角兽、鸟DruidoftheTalon-DoT-猛爪德鲁伊、翔风德鲁伊、乌鸦、翔德(“德鲁伊”是音译,也有人翻成“督伊德”)FaerieDragon-无-精灵龙、妖精龙└ManaFlare-MF-魔力之焰Chimera-chi-双头龙、奇美拉(其实是音误,正确念法应该像“凯迷拉”)HippogryphRider-无-鸭鹿兽射手、鹿鹜兽射手、鹰角兽骑士、鸟弓=========================================Undead-UD、UND-不死族=========================================英雄(原名)-英文简称-中文=========================================DeathKnight-DK--死亡骑士、死骑└Death-coil-DC-黑死爪、大便Dreadlord-DL-恐怖之王、魔将└CarrionSwarm-CS-食腐群、腐肉蜂群Lich-Lich-巫妖└FrostNova-FN-霜之新星、寒冰爆└DeathandDecay-DD-腐亡杀CryptLord-CL-地穴领主└CarrionBeetles-CB-召唤腐尸甲虫=========================================单位(原名)-英文简称-中文=========================================Acolyte-aco-侍僧、祭司Ghoul-G-食尸鬼、小狗CryptFiend-CF--地穴魔、蜘蛛Gargoyle-garg-石像鬼Abomination-Abo、Abom-尸魔、肥肥、肉傀儡、憎恶MeatWagon-无-血河车、棺材车、运尸车ObsidianStatue-无-黑曜石魔(雕、塑)像、黑箱子Destroyer-无-破坏者、飞天猫Necromancer-Nec-死灵Banshee-无-女妖精、女妖、阿婆、老太婆└Anti-MagicShell-AMS-反魔结界、反魔护罩FrostWyrm-无-寒霜冰龙、冰霜飞龙、冰龙、霜龙Shade-无-影子、暗影、隐魔Infernal-无-炼狱魔========================================= Neutral-中立英雄=========================================英雄(原名)-英文简称-中文========================================= NagaSeaWitch─naga、NSW─那迦海巫、海蛇DarkRanger─无─黑弓、黑暗射手、暗黑游侠PandaBrewmaster─panda─熊猫BeastMaster─无─兽王PitLord─无─深渊魔、屁王└RainofFire-RoF-火焰之雨、火雨=========================================建筑的简称=========================================一般建筑物的简称是由热键衍生而来。
风暴英雄弗斯塔德快速支援型刺客
风暴英雄弗斯塔德快速⽀援型刺客 ⼀、弗斯塔德英雄特点 优点 作为⼀个技能伤害⾼同时拥有回风+超负荷的英雄来说,爆发⼒⼗⾜。
⾃带战术位移技能,切⼊、逃⽣强。
⾃带全地图战略位移技能,不仅线上补给不依赖治疗之泉,同时⾛中线时可以出其不意打击另外两条兵线,或者执⾏四⼀分推的团队战术。
终极技能是可以改变战场局势的战术性威慑技能。
不光可以针对对⽅突进打反⼿,也可以使⽤Z技能出其不意降落在对⽅阵地中开启作为强⼒团战发起者。
缺点 技能命中⾮常依靠熟练度,主要是Q技能作为⾮指向性技能,飞⾏速度并不快,W技能更是需要周围没有⼲扰⽬标才能打出⾜够有威慑⼒的伤害。
技能蓝耗较⾼。
如果使⽤弗斯塔德的经验不⾜,频繁使⽤技能推线,容易在团战打响前空蓝,导致⽆⼒输出。
闪电空袭在20级之前施法时间可以说是⾮常长,容易被打断也⾮常容易被对⽅逃出技能范围,⽽另⼀个终极技能雷霆万钧命中同样依靠个⼈操作。
因为⾃带战略位移技能,所以队友经常会尝试少打多依赖你快速切⼊的战⽃,这样⼀来在⽆法与队友良好交流沟通的前提下容易错误判断局势。
⼆、弗斯塔德技能介绍 顺风之⼒(战⽃特征) 6秒内没有受到伤害后,弗斯塔德的移动速度会提升20%。
弗斯塔德没有坐骑,取⽽代之的是这个提升移动速度的天赋以及按下"Z"键之后获得飞跃⾮常⼤的范围的能⼒,这⼀点我们会在后⾯进⾏详细的分析。
回旋锤(Q) 法⼒消耗70,⾮指向技能,冷却时间10秒钟,对⼀条直线上的敌⼈造成62+12点伤害,并且减速25%,持续2秒,飞锤随后会飞回。
技能本⾝伤害看起来不⾼,但是实际上它会在飞出/飞回的时候各造成⼀次伤害,并且刷新减速效果,因此这个技能实际上来说不管在输出/控场上来说效果都⾮常不错。
雷霆风暴(W) 主动效果法⼒消耗50,冷却时间15秒,对周围随即⼀个敌⼈造成50+10点伤害并攻击四次,多次击中同⼀⽬标会使每次的伤害减少25%,被动为每8秒⾃动对周围随机⼀个敌⼈造成50+10点伤害。
B测心得风暴英雄费斯塔德天赋加点
B测⼼得风暴英雄费斯塔德天赋加点 英雄分析 弗斯塔德拥有⾮常⾼额的法术伤害,当然他的平A输出也毫不逊⾊,但是我认为弗斯塔德更重要的意义在于切掉对⽅的后排,并且平A存在着很多风险。
新版本强化过Q的距离⾮常远,团战时通过Q对对⽅后排耗⾎,适当的时机开出⼤很可能⼀套带⾛对⽅的后排英雄,带不⾛也可以将其打成残⾎,从⽽让对⽅不能放⼼⼤胆的输出,所以我下⾯的天赋点法完全是围绕Q来点的。
当然并不是说弗斯塔德在输出时完全依靠技能伤害,不进⾏平A,弗斯塔德的平A还是⾮常可观的,但是请先注意你⾃⾝的安全,然后再选择上前平A+W。
技能分析 顺风之⼒(特征) 6秒内没有受到伤害后,弗斯塔德的移动速度会提升20% 这个特征是为了弥补没有坐骑的移动速度,在团战中需要很好的⾛位并且不被⼈盯上才能发挥作⽤ 回旋锤(Q) 法⼒消耗70,⾮指向性技能,冷却时间10秒钟,对⼀条直线上的敌⼈造成62+每级12点伤害,并且减速25%,持续2秒,飞锤随后会飞回。
这个技能是弗斯塔德主要输出技能,因为W的距离限制以及射程不够长,所以⼀般我们需要⽤这个技能进⾏耗⾎+控制+爆发 引雷针(W) 法⼒消耗:70,指向性技能,冷却时间:15秒。
对⼀名敌⼈造成45+每级10点伤害,如果你保持在⽬标附近,将在4秒内每秒造成32+每级7点伤害。
这个技能的改动提⾼了弗斯塔德的单体输出,缺陷是射程和平A⼀致并且释放后必须保持在⽬标附近,在两次闪电的间隔时间内可以超出范围,但是如果下⼀次闪电时⽬标不在范围之内,W将⾃动停⽌。
所以使⽤上产⽣了难度,请尽量在很有把握杀⼈(⽐如对⽅⽤过位移技能)的时候才冲上去放⽽不是⽆脑冲脸放,或者直接对对⽅前排你够得着的英雄放,同时你必须懂得放弃,不该盲⽬保持在范围之内⽽忽视了⾛位,如果以前的弗斯塔德玩的多的同学,切记改版以后⼀共能电5下⽽不是电4下 侧滚翻(E) 法⼒消耗75,冷却时间16秒,向⽬标区域冲刺,获得90+15点护盾,持续2秒 这是⼀个强⼤的位移技能,并且附带护盾,需要注意的是,这个技能是可以跨越地形的!之前的攻略都遗漏了这⼀点,我认为学会跨越地形侧滚翻切⼊或是逃跑是弗斯塔德的基本素质尤其在你被缝合怪阴了的时候,团战时可以尽量站在可以跨越的地形边缘,随时准备逃⽣,但是请注意⼀点,对⽅如果有粘着你的并且也会跨越地形的英雄,⽐如穆拉丁存在时,团战时请不要⽤跨越地形逃⽣,尽量往⾃⼰⼈后⽅侧滚翻,否则你将可能不仅丧失输出能⼒并且还丧失了逃跑能⼒ ⾟特兰雷击(R) 消耗100点法⼒值,冷却时间90秒,施法时间约0.6~0.8秒,对长范围内敌⼈造成311+31点伤害 灰常⾼的输出,良好的判定 狂风来袭(R) 消耗100点法⼒值,冷却时间60秒,瞬发将敌⼈推开并减速60%,减速在3秒内递减 曾经在视频⾥看到技能⾮常的屌,但是实际上发现它仅仅只推⼀下,需要20级天赋才能推4秒,所以很少会选择它 天赋推荐 第⼀层 新加⼊的强⼒投掷可以提⾼Q的射程40%并且延长减速的持续时间25%,是⼀个⾮常强⼒的天赋,我认为⽆论在任何时候都必须点它来保证你的伤害输出到更多的⼈,并且如果你不点这个天赋,你在打别⼈的时候这个技能⾮常容易躲开,只要向后退你基本是打不中的,除⾮你在⼈家脸上放,⼀旦你点了这个天赋,你就可以对对⽅⾛位进⾏预判丢出Q,这样平时线上也许能躲开,团战基本很难做到的的,它能让你更好的切到后排,提供减速控制,在追击中也⾮常好⽤,因为它跑的⽐⼈快。
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风暴英雄周免英雄弗斯塔德详细解析
风暴英雄周免英雄弗斯塔德详细解析
风暴英雄周免英雄弗斯塔德介绍,快来了解一下吧。
蛮锤领主弗斯塔德是本周免费英雄中以拥有强大远程攻击火力的英雄之一,虽说上手较为
简单,但弗斯塔德的对玩家的技能预判有了一定要求。
如果想要精通并掌握这名英雄,相信还是需要各位玩家多加练习方可。
弗斯塔德英雄特点:
弗斯塔德最值得称道的技能就是他能够远距离跨地图飞行,可以在争夺各种地图奖励中获得极大的优势(譬如巨龙郡中争抢祭坛,诅咒谷中抢夺贡品等等)并能根据战场局势迅速作出支援,打对手一个抽手不及。
弗斯塔德除了拥有强大的远程支援能力外,他的技能伤害以及团战爆发能力也是极为出色,所以在团战过程中也是优先被击杀的对象哦!
虽说是被“集火”的对象,可是他的E技能侧滚翻为其提供了操作空间,也就是说只要你的操作够好就能巧妙地躲避其余英雄的控制技能,为自己的输出赢得良好的空间。
弗斯塔德新手对战思路:
弗斯塔德在与人对线时,可以使用Q配合E、W与对手进行消耗。
但请记住,在队友需要支援或者抢贡品及占塔时一定要第一时间前往战场,谁让咱们是蛮锤氏族的大族长呢。
团战时躲在战斗型英雄的后面用Q、W提供伤害输出,然后再是平A。
对手残血后可以用E突进追杀。
后期团战时,开启超负荷直接R、Q、W打出高爆发,一举歼灭敌人!对于弗斯塔德而言拥有贿赂这个天赋之后,占领雇佣兵领地简直就是易如反掌。
弗斯塔德推荐天赋:
相对于其他英雄而言,弗斯塔德的天赋选择按照目前版本而言可以说是比较固定,差异性不会太大。
贿赂(第一层):秒杀雇佣兵!直接可以朝着对方的基地推进何乐而不为呢?
狂野之锤(第二层):强化输出。
爆炸打击(第三层):为输出而生的英雄这样的天赋还需要考虑吗?
雷霆万钧(第四次):团战爆发居家旅行之必备技能,那位被晕住的英雄就等着被串串烧吧!
回风(第五层):能够连续两次使用Q技能回旋锤,而Q技能为弗斯塔德的主要输出技能,所以你懂的。
超负荷(第六层):团战中让你的爆发伤害更加恐怖!
雷霆轰炸(第七层)选择了它,对面就等于少了1/3的血。
希望对大家游戏有帮助,祝各位玩的开心。