计算机专业要会的知识

合集下载

计算机专业基础知识要点及习题

计算机专业基础知识要点及习题

计算机专业基础知识要点及习题第一章概论数据就是指能够被计算机识别、存储和加工处理的信息的载体。

数据元素是数据的基本单位,可以由若干个数据项组成。

数据项是具有独立含义的最小标识单位。

数据结构的定义:·逻辑结构:从逻辑结构上描述数据,独立于计算机。

·线性结构:一对一关系。

·线性结构:多对多关系。

·存储结构:是逻辑结构用计算机语言的实现。

·顺序存储结构:如数组。

·链式存储结构:如链表。

·索引存储结构:·稠密索引:每个结点都有索引项。

·稀疏索引:每组结点都有索引项。

·散列存储结构:如散列表。

·数据运算。

·对数据的操作。

定义在逻辑结构上,每种逻辑结构都有一个运算集合。

·常用的有:检索、插入、删除、更新、排序。

数据类型:是一个值的集合以及在这些值上定义的一组操作的总称。

·原子类型:由语言提供。

·结构类型:由用户借助于描述机制定义,是导出类型。

抽象数据类型ADT:·是抽象数据的组织和与之的操作。

相当于在概念层上描述问题。

·优点是将数据和操作封装在一起实现了信息隐藏。

程序设计的实质是对实际问题选择一种好的数据结构,设计一个好的算法。

算法取决于数据结构。

算法是一个良定义的计算过程,以一个或多个值输入,并以一个或多个值输出。

评价算法的好坏的因素:·算法是正确的;·执行算法的时间;·执行算法的存储空间(主要是辅助存储空间);·算法易于理解、编码、调试。

时间复杂度:是某个算法的时间耗费,它是该算法所求解问题规模n的函数。

渐近时间复杂度:是指当问题规模趋向无穷大时,该算法时间复杂度的数量级。

空间复杂度:是某个算法的空间耗费,它是该算法所求解问题规模n的函数。

算法的时间复杂度和空间复杂度合称算法复杂度。

第二章线性表线性表是由n≥0个数据元素组成的有限序列。

专升本计算机的内容

专升本计算机的内容

专升本计算机的内容
二、操作系统:操作系统是计算机系统中最基本的软件,它负责管理
计算机的资源,为用户提供友好的接口。

在专升本计算机中,学习操作系
统涉及到进程管理、内存管理、文件系统、设备管理等方面的知识。

三、数据库原理与应用:数据库是组织、存储和管理大量数据的软件
系统,数据库原理与应用是计算机专业的重要课程之一、学习数据库需要
掌握数据库的结构与设计、SQL语言、数据库管理系统的原理与应用等方
面的知识。

四、计算机网络:计算机网络是计算机科学的重要分支,它研究计算
机之间的通信和信息交换。

在专升本计算机中,学习计算机网络需要了解
网络的基本概念、网络协议、局域网、广域网、互联网等方面的知识。

五、数据结构与算法:数据结构是大规模数据的组织方式,算法是解
决问题的方法和步骤。

学习数据结构与算法需要了解线性表、树、图等基
本数据结构的特点和操作,以及排序、查找、图的遍历等经典算法的实现。

六、编程语言:编程语言是计算机程序设计的工具,计算机专业的学
生需要掌握至少一门编程语言。

常见的编程语言包括C、C++、Java、Python等,这些语言各有特点,学习其中一门语言可以帮助学生理解程
序设计的思想和方法。

综上所述,专升本计算机的内容涵盖了计算机原理与组成、操作系统、数据库原理与应用、计算机网络、数据结构与算法、编程语言等多个方面。

这些内容不仅是计算机专业学生的必修课程,也是他们日后从事计算机相
关工作的基础。

通过系统学习这些内容,学生可以全面了解计算机科学领
域的基本知识和技能,为进一步提升自己的专业水平打下坚实的基础。

大二计算机知识点汇总

大二计算机知识点汇总

大二计算机知识点汇总计算机科学与技术是一门涉及计算机系统原理、软硬件设计和应用的学科,它在现代社会起着至关重要的作用。

作为一名大二的计算机专业学生,理解并掌握一些基础的计算机知识点是必不可少的。

本文将对大二计算机知识点进行汇总和总结,以供学习参考。

一、计算机操作系统1. 操作系统的定义和作用操作系统是计算机系统中的核心软件,它负责管理和控制计算机硬件资源,并提供各种功能和服务。

操作系统的主要作用包括进程管理、文件管理和内存管理等。

2. 进程管理进程是程序在计算机上的一次执行过程,进程管理是操作系统的核心功能之一。

具体包括进程的创建、调度、同步与通信等。

3. 文件管理文件管理是操作系统管理计算机存储介质上数据的过程。

它包括文件的组织和存储管理、文件的共享与保护等。

4. 内存管理内存管理是操作系统管理计算机主存储器的过程,它负责分配、回收和保护内存资源。

5. 磁盘调度算法磁盘调度算法用于解决磁盘上的磁头移动次数,提高磁盘I/O效率。

常见的磁盘调度算法有先来先服务、最短寻道时间优先、SCAN和C-SCAN等。

二、计算机网络1. 网络体系结构计算机网络按照功能和结构的不同可分为一层或多层的网络体系结构。

常见的网络体系结构有OSI参考模型和TCP/IP协议族等。

2. IP地址和子网划分IP地址是互联网上的标识符,它用于唯一地标记一个网络设备。

IP地址的划分是网络管理的基础,而子网划分则可以进一步扩大或缩小网络。

3. 路由协议路由协议用于在计算机网络中选择路由的算法和协议。

常见的路由协议有静态路由、RIP、OSPF和BGP等。

4. 数据链路层数据链路层是计算机网络进行数据传输的物理层面。

它负责将数据分割为帧,并处理帧的传输错误。

5. 网络安全网络安全是保护计算机网络不受非法入侵和破坏的一系列措施。

它涉及到网络防火墙、加密技术和入侵检测等内容。

三、数据库系统1. 数据库基本概念数据库是存储和管理数据的系统。

常见的数据库模型有层次模型、关系模型和面向对象模型等。

小学计算机专业基础知识

小学计算机专业基础知识

小学计算机专业基础知识计算机科学和技术已经成为现代社会的重要组成部分,掌握计算机基础知识对于小学生来说至关重要。

以下是小学计算机专业基础知识的一些要点:1. 计算机硬件1.1 CPU- 中央处理器,是计算机的核心部件之一,负责执行计算机指令和处理数据。

1.2 主板- 计算机的主要电路板,用于连接各种硬件设备,并提供电源和通信接口。

1.3 显示器- 用于显示计算机图像和文字的设备,通常分为液晶显示器和CRT显示器两种类型。

1.4 键盘和鼠标- 键盘用于输入文字和命令,而鼠标则用于控制光标和选择操作。

2. 计算机软件2.1 操作系统- 控制和管理计算机硬件和软件资源的系统软件,常见的操作系统有Windows和Mac OS等。

2.2 程序- 由一系列指令组成的软件,可以实现特定的功能,如文本编辑、游戏等。

3. 计算机网络3.1 互联网- 由全球范围的计算机网络组成,使得用户可以在全球范围内进行信息交流和资源共享。

3.2 网页浏览器- 用于访问和浏览互联网上的网页内容的软件,常见的浏览器有Chrome、Safari和Firefox等。

4. 常用应用软件4.1 文字处理软件- 用于创建、编辑和格式化文本的软件,如Microsoft Word、Google Docs等。

4.2 电子表格软件- 用于处理和分析数据的软件,如Microsoft Excel、Google Sheets等。

4.3 图形处理软件- 用于编辑和处理图像的软件,如Adobe Photoshop、GIMP等。

以上是小学计算机专业基础知识的一些要点,掌握这些知识将有助于小学生在日常学习和生活中更好地利用计算机。

大一计算机必考知识点

大一计算机必考知识点

大一计算机必考知识点计算机科学与技术是当今社会中不可或缺的一门学科,而作为大一计算机专业学生,掌握一些必考知识点对于日后的学习和工作都至关重要。

本文将介绍大一计算机必考的知识点,帮助大家更好地准备考试。

一、计算机基础知识1. 计算机历史发展了解计算机的起源和发展历程,掌握计算机的代表性发展阶段及其特点。

2. 计算机的组成与工作原理了解计算机的基本组成部分,包括中央处理器、存储器、输入输出设备等,并掌握计算机的工作原理和数据传输方式。

3. 计算机操作系统理解计算机操作系统的作用和基本功能,熟悉常见的操作系统如Windows、Linux等,并掌握操作系统的安装与使用。

4. 计算机网络基础理解计算机网络的概念和基本原理,熟悉常见的网络设备和协议,如网络接口卡、路由器、TCP/IP协议等。

5. 数据库基础熟悉数据库的基本概念和基本操作,了解数据库管理系统的组成结构和常见的数据库语言,如SQL。

二、编程语言1. C语言掌握C语言的基本语法和常用数据类型,了解C语言的程序结构和编译运行过程,熟练运用C语言进行简单的程序设计。

2. Java语言熟悉Java语言的特点和常用类库,了解面向对象的编程思想,能够编写基本的Java程序。

3. Python语言理解Python语言的优势和应用领域,熟悉Python的语法和常用库,能够使用Python解决简单的问题。

4. 算法与数据结构熟悉常见的算法和数据结构,如线性表、栈、队列、排序算法等,能够分析和解决简单的算法问题。

三、计算机图形学1. 基本概念了解计算机图形学的基本概念和发展历程,熟悉常见的图形学术语和表达方式。

2. 图形学基础算法掌握常见的图形学基础算法,如坐标变换、画线算法、裁剪算法等,能够实现简单的图形绘制和变换。

3. 三维图形学理解三维图形学的原理和应用,掌握三维变换、光照模型、三维几何建模等基本技术,能够实现简单的三维渲染。

四、计算机安全1. 网络安全基础了解网络安全的基本概念和原理,熟悉常见的网络攻击方式和防护措施,掌握常用的网络安全工具的使用方法。

计算机专业基础知识

计算机专业基础知识

计算机专业基础知识计算机专业基础知识是计算机科学与技术专业学习的基础,包括计算机体系结构、数据结构、算法、操作系统、数据库、网络等方面的知识。

掌握这些基础知识对于打好计算机科学与技术的基础是至关重要的。

计算机体系结构计算机体系结构是指计算机系统的物理结构和逻辑结构,包括计算机硬件体系结构和软件体系结构。

硬件体系结构包括中央处理器(CPU)、内存、输入输出设备等,而软件体系结构包括操作系统、编程语言和编译器等。

了解计算机体系结构可以帮助我们更好地理解计算机是如何工作的。

数据结构与算法数据结构是计算机存储、组织数据的方式,而算法是解决问题的步骤和方法。

掌握数据结构与算法可以提高程序的效率和性能,提高代码的质量。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等,常见的算法包括排序算法、搜索算法、动态规划算法等。

操作系统操作系统是管理计算机硬件与软件资源的系统软件,它提供了用户与计算机硬件之间的接口,负责管理和调度计算机的资源。

常见的操作系统包括Windows、Linux、MacOS等。

了解操作系统的原理和机制可以帮助我们更好地利用计算机资源,提高计算机系统的效率和安全性。

数据库数据库是用来存储和管理数据的软件系统,它提供了数据的组织、管理、检索和更新功能。

常见的数据库系统包括MySQL、Oracle、SQL Server等。

掌握数据库的知识可以帮助我们设计和管理数据存储系统,实现数据的有效管理和查询。

网络网络是连接计算机和设备的通信系统,它包括物理层、数据链路层、网络层、传输层、应用层等不同层次的协议。

了解网络的原理和协议可以帮助我们理解互联网是如何工作的,实现计算机之间的通信和数据传输。

综上所述,计算机专业基础知识对于计算机科学与技术专业学习至关重要。

通过深入学习计算机体系结构、数据结构与算法、操作系统、数据库和网络等方面的知识,可以帮助我们更好地理解和应用计算机技术,提高技术水平和解决实际问题的能力。

计算机专业会考知识点总结

计算机专业会考知识点总结

计算机专业会考知识点总结一、计算机基础知识1. 计算机的发展历程:从第一台计算机ENIAC的诞生到现代计算机的发展趋势;2. 计算机的组成和结构:包括CPU、存储器、输入输出设备等组成部分;3. 计算机的工作原理:包括冯·诺伊曼体系结构、指令周期、时钟周期等基本概念;4. 计算机的软硬件介绍:包括操作系统、编程语言、网络通信等相关概念;5. 计算机网络基础知识:包括TCP/IP协议、网络拓扑结构、局域网与广域网等概念。

二、数据结构与算法1. 数据结构的定义和分类:包括线性表、树、图等基本数据结构的概念和特点;2. 基本算法:包括排序算法、搜索算法、图算法等常见的基本算法;3. 算法复杂度分析:包括时间复杂度和空间复杂度的计算方法及分析;4. 递归与非递归算法:包括递归的概念、实现方法和应用场景。

三、操作系统1. 操作系统的概念和作用:包括操作系统的功能、特点和历史发展;2. 进程管理:包括进程的创建、撤销、调度等相关概念;3. 内存管理:包括内存分配算法、页式存储管理、虚拟内存等相关知识;4. 文件系统:包括文件的组织结构、文件管理的基本操作等相关概念;5. 多线程与并发控制:包括线程的概念、线程同步与互斥的实现方法。

四、数据库1. 数据库的概念和分类:包括关系型数据库、非关系型数据库等不同类型的数据库;2. 数据库设计与规范:包括数据模型、ER图、范式化等数据库设计的基本知识;3. SQL语言:包括SQL语句的基本语法、查询、更新、删除等操作方法;4. 数据库管理系统:包括数据库的安装、配置、备份、恢复等相关知识;5. 数据库应用与发展趋势:包括数据库在各领域的应用和未来的发展方向。

五、编程语言1. C语言:包括C语言的基本语法、数据类型、控制语句等基本知识;2. Java语言:包括Java语言的面向对象特点、API接口、Swing界面等相关概念;3. Python语言:包括Python语言的特点、Python库的使用、数据分析与处理等相关知识;4. 编程范式:包括面向过程、面向对象、函数式编程等不同的编程范式;5. 程序设计原则:包括模块化、封装、继承、多态等面向对象设计原则。

大学计算机科学知识点归纳总结

大学计算机科学知识点归纳总结

大学计算机科学知识点归纳总结一、计算机科学概述计算机科学是研究计算机及其应用的一门学科。

它包括计算机硬件、软件、算法、数据结构、操作系统、数据库、网络、人工智能等多个领域。

下面将对这些知识点进行简要概述。

二、计算机硬件1. 中央处理器(CPU):负责执行各种指令和算术逻辑操作。

2. 存储器:用于存储数据和程序。

3. 输入输出设备:包括键盘、鼠标、显示器、打印机等,用于人机交互和数据的输入输出。

4. 总线:连接硬件设备,传输数据和指令。

三、计算机软件1. 系统软件:包括操作系统、编译器、驱动程序等,提供基础的功能和服务。

2. 应用软件:包括办公软件、娱乐软件、设计软件等,用于满足用户的各种需求。

四、算法与数据结构1. 算法:解决问题的步骤和规则。

2. 数据结构:组织和存储数据的方式,包括数组、链表、栈、队列、树、图等。

五、操作系统1. 功能:管理计算机硬件资源、提供用户接口、调度任务等。

2. 常见操作系统:Windows、Linux、Unix、MacOS等。

六、数据库1. 数据库管理系统(DBMS):用于管理和组织数据的软件。

2. SQL语言:用于数据库的操作和查询。

七、网络1. 网络协议:TCP/IP、HTTP、FTP等,用于网络通信和数据传输。

2. 网络安全:包括防火墙、加密算法、身份验证等,保护网络和信息安全。

八、人工智能1. 机器学习:通过算法使计算机具备学习能力。

2. 深度学习:一种机器学习方法,通过神经网络实现。

3. 自然语言处理:使计算机能够理解和处理人类的语言。

九、计算机科学的应用领域计算机科学的应用广泛,包括人工智能、图像处理、数据分析、网络安全、游戏开发、移动应用等。

结论计算机科学是一门不断进步的学科,涵盖众多知识点。

从计算机硬件到软件,从算法到网络安全,从数据库到人工智能,每个知识点都有其重要性和应用价值。

掌握这些知识点有助于我们更好地理解计算机科学,并能够在实际应用中发挥作用。

计算机职业技能知识点总结

计算机职业技能知识点总结

计算机职业技能知识点总结计算机职业技能是当前社会中极为重要的一种技能,在各个行业中都需要有一定的计算机技能才能更好地完成工作。

计算机职业技能不仅包括基本的计算机操作技能,还要包括具有一定深度的计算机专业知识,比如网络安全、数据库管理等。

本文将从计算机基本操作、程序设计、网络安全等方面进行总结,以帮助读者更全面地了解计算机职业技能。

一、计算机基本操作1.计算机硬件知识计算机硬件包括主机、显示器、键盘、鼠标、打印机等设备,以及CPU、内存、硬盘、显卡等核心部件。

在计算机基本操作中,需要了解这些硬件设备的基本功能和使用方法,以便正确使用计算机设备。

2.操作系统操作系统是计算机的核心软件,常见的操作系统有Windows、Mac OS、Linux等。

在使用计算机时,需要熟悉操作系统的基本操作,比如文件管理、系统设置等,以便更方便地进行工作和生活。

3.常用办公软件常用办公软件包括文字处理软件、表格软件、演示软件等,比较常见的有Microsoft Office、WPS Office等。

掌握这些办公软件的基本操作方法,能够更高效地完成各种办公任务。

二、程序设计1.编程语言编程语言是程序设计的基础,常见的编程语言包括C、C++、Java、Python等。

它们各有特点,适用于不同的应用场景。

在进行程序设计时,需要根据具体情况选择合适的编程语言,并掌握其基本语法和编程思想。

2.算法与数据结构算法与数据结构是程序设计的重要基础,它们涉及到程序的效率和性能。

熟悉常见的算法和数据结构,能够更好地完成程序设计任务,并编写出高效的程序。

3.开发工具程序设计需要使用一些开发工具,比如集成开发环境(IDE)、调试工具等。

熟练掌握这些开发工具的使用方法,能够提高程序设计的效率和质量。

三、网络安全1.网络基础知识网络是计算机之间进行通信和数据交换的基础设施,了解网络基础知识,比如网络拓扑结构、IP地址、子网掩码、路由协议等,能够更好地理解网络安全的相关知识。

计算机专业知识体系

计算机专业知识体系

计算机专业知识体系随着科技的飞速发展,计算机科学技术已经深入到各个领域,成为推动社会进步和发展的重要力量。

计算机专业人才的培养也成为了国家和社会的焦点。

本文将探讨计算机专业知识体系的构成和发展趋势。

一、计算机专业知识体系的构成计算机专业知识体系主要包括计算机基础、计算机操作系统、算法与程序设计、数据结构与数据库、计算机网络、计算机安全、软件工程等核心课程。

1、计算机基础:包括计算机硬件和软件的基础知识,如计算机组成原理、计算机体系结构等。

2、计算机操作系统:主要讲解操作系统的基本原理和实现方法,如进程管理、内存管理、文件系统等。

3、算法与程序设计:介绍常用算法和程序设计语言,如C/C++、Java 等,以及相应的编程思想和技巧。

4、数据结构与数据库:讲解基本的数据结构和数据库设计原理,如线性表、树、图、关系数据库等。

5、计算机网络:介绍网络协议、网络设备、网络拓扑等知识,帮助学生了解计算机网络的基本原理和实现方法。

6、计算机安全:讲解计算机安全的基本知识,如网络安全、系统安全、数据安全等,帮助学生提高计算机安全意识。

7、软件工程:介绍软件开发的基本流程和方法,如需求分析、设计模式、软件测试等,帮助学生掌握软件开发的基本技能。

二、计算机专业知识体系的未来发展趋势随着人工智能、云计算、大数据等新兴技术的不断发展,计算机专业知识体系也在不断演变和完善。

未来几年,计算机专业知识体系将呈现以下趋势:1、人工智能和机器学习:人工智能和机器学习是未来发展的重要方向,它们在计算机视觉、自然语言处理、智能推荐等领域有着广泛的应用前景。

因此,未来的计算机专业课程将更加注重人工智能和机器学习的基础知识和应用技能的培养。

2、云计算和大数据:云计算和大数据技术已经成为当今社会数据处理和分析的重要手段,未来的计算机专业课程将更加注重云计算和大数据技术的讲解和实践操作能力的培养。

3、网络安全和隐私保护:随着互联网的普及和信息化的深入发展,网络安全和隐私保护问题越来越受到人们的。

计算机科学专业的基础知识

计算机科学专业的基础知识

计算机科学专业的基础知识计算机科学是一门涉及计算机系统、算法、编程和计算理论等方面的学科。

作为一名计算机科学专业的学生,深入了解和掌握计算机科学的基础知识是非常重要的。

本文将介绍计算机科学专业的基础知识,包括计算机系统、编程语言、数据结构和算法等方面。

首先,计算机系统是计算机科学的基础,它由硬件和软件两部分组成。

硬件包括计算机的主机、输入输出设备和存储设备等,而软件则包括操作系统、编程语言和应用软件等。

了解计算机系统的组成和工作原理对于理解计算机科学的其他方面非常重要。

其次,编程语言是计算机科学中的核心概念之一。

编程语言是用于编写计算机程序的工具,常见的编程语言包括C、Java、Python等。

不同的编程语言有不同的特点和用途,了解和掌握多种编程语言可以提高程序设计的灵活性和效率。

数据结构是计算机科学中的另一个重要概念。

数据结构是组织和存储数据的方式,常见的数据结构包括数组、链表、栈和队列等。

了解和掌握不同的数据结构可以提高程序的效率和性能,同时也是解决实际问题的基础。

算法是计算机科学中解决问题的方法和步骤。

一个好的算法可以高效地解决问题,常见的算法包括排序算法、搜索算法和图算法等。

了解和掌握不同的算法可以提高解决问题的能力和效率。

除了以上几个方面,计算机科学专业还涉及计算理论、数据库、网络和人工智能等方面的知识。

计算理论研究计算的本质和计算问题的可解性,数据库研究数据的组织和管理,网络研究计算机之间的通信和数据传输,人工智能研究使计算机具备智能的方法和技术。

总的来说,计算机科学专业的基础知识包括计算机系统、编程语言、数据结构和算法等方面。

深入了解和掌握这些基础知识对于成为一名优秀的计算机科学专业人才至关重要。

通过学习和实践,不断提高自己的技能和能力,才能在计算机科学领域取得更大的成就。

计算机基础知识的专业能力

计算机基础知识的专业能力

计算机基础知识的专业能力计算机技术在当今社会发挥着重要的作用,并且对许多行业的发展有着深远的影响。

要成为一名合格的计算机专业人员,掌握一定的计算机基础知识是至关重要的。

在这篇文章中,我们将探讨计算机基础知识对于专业能力的重要性,并着重讨论如何有效地提升和应用这些知识。

1. 硬件知识计算机硬件是计算机系统的基本组成部分,包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显卡等。

了解和熟悉不同硬件的工作原理、性能特征以及相互之间的配合关系,可以帮助我们更好地调试和维护计算机系统。

此外,了解硬件的发展趋势也有助于我们选择适合的设备和技术来满足特定需求。

2. 操作系统知识操作系统是计算机系统的核心软件,负责管理计算机硬件资源、提供用户界面和运行应用程序等功能。

熟悉不同操作系统的特点和用法,能够合理配置和操作系统,提高计算机的性能和稳定性。

此外,了解常见的操作系统漏洞和安全问题,并学会采取适当的安全措施,是保护计算机免受攻击和恶意软件侵害的重要一环。

3. 网络和通信知识计算机网络已经成为现代社会的重要基础设施,涵盖了局域网、广域网、无线网络等各种形式。

了解网络的基本概念、协议和技术,能够帮助我们解决网络故障、搭建和管理网络系统。

此外,我们还需要了解网络安全的基本原理和方法,以保护网络免受各种网络攻击和威胁。

4. 数据库知识在现代信息社会中,数据是最宝贵的资源之一。

掌握数据库的基本知识,能够帮助我们有效地存储、管理和检索数据。

了解不同数据库管理系统(DBMS)的特点和用法,可以使我们选择合适的系统来满足特定的应用需求。

此外,熟悉数据库设计的基本原则和标准,能够帮助我们构建高效的数据结构,并优化数据库查询和维护性能。

5. 编程知识编程是计算机专业人员最基本的技能之一。

熟练掌握至少一种编程语言,并了解常见的编程范式和算法,对于解决实际问题和开发高质量的软件至关重要。

此外,了解软件工程的基本原理和开发方法,能够帮助我们组织和管理大型软件项目,提高开发效率和软件质量。

事业单位计算机专业知识整理(全)

事业单位计算机专业知识整理(全)

计算机基础第一章计算机基础知识一.计算机与信息技术概述㈠计算机的产生和发展1.巴贝奇被国际计算机界公认为“计算机之父”.2.现代计算机的发展艾兰·图灵在计算机科学方面的主要贡献有两个:一是建立了图灵机的理论模型,奠定了可计算理论的基础;二是提出了定义机器智能的图灵测试,奠定了人工智能的理论基础.冯·诺依曼被称为“计算机之父”,他提出了“存储程序”的概念,并以此概念为基础确定了计算机硬件系统的基本结构.“存储程序”的工作原理也因此被称为冯·诺依曼.世界第一台电子计算机是1946年投入使用的ENIAC,即数字积分计算机.3.计算机的分代⑴第一代计算机(1946-1957)电子管计算机时代.主要用于军事领域和科学研究工作中的科学计算.⑵第二代计算机(1958-1964)晶体管计算机时代.数据处理和事务处理⑶第三代计算机(1964-1970)集成电路计算机时代.⑷第四代计算机(1971-至今)大规模、超大规模集成电路计算机时代.⑸未来新型计算机:光子计算机、量子计算机、生物计算机.计算机的发展趋势是进一步的“四化”:巨型化、微型化、网络化和智能化.4.计算机新技术的发展嵌入式、网格计算、中间件技术㈡计算机的特点和分类1.计算机的特点:⑴运算速度快;⑵运算精度高;⑶具有记忆能力;⑷具有逻辑判断能力;⑸运行过程自动化;⑹可靠性高;⑺通用性好.2.分类:⑴一般的,常将电子计算机分为数字计算机(DigitalComputer)和模拟计算机(AnalogueComputer)两大类.①数字计算机,是通过电信号的有无来表示数,并利用算术和逻辑运算法则进行计算的.它具有运算速度快、精度高、灵活性大和便于存储等优点,因此适合于科学计算、信息处理、实时控制和人工智能等应用.我们通常所用的计算机,一般都是指的数字计算机.②模拟计算机,是通过电压的大小来表示数,即通过电的物理变化过程来进行数值计算的.其优点是速度快,适合于解高阶的微分方程.在模拟计算和控制系统中应用较多,但通用性不强,信息不易存储,且计算机的精度受到了设备的限制.因此,不如数字计算机的应用普遍.⑵按照计算机的用途可将其划分为专用计算机(SpecialPurposeComputer)和通用计算机(GeneralPurposeComputer).在通用计算机中,人们又按照计算机的运算速度、字长、存储容量、软件配置等多方面的综合性能指标将计算机分为巨型机、大型机、小型机、工作站、微型机等几类.(考点:计算机根据运算速度、存储能力、功能强弱、配套设备等因素可划分为:巨型机、大型机、中型机、小型机和微型机.)随着超大规模集成电路技术的发展,微型计算机进入快速发展时期,计算机技术和应用进一步普及.微型计算机按字长划分,可分为:8位机、16位机、32位机、64位机,而微型计算机按体积大小划分,又可分为:台式计算机、便携式计算机、膝上型计算机.㈢计算机的应用1.科学计算;2.信息处理;3.过程控制;4.计算机辅助工程;5.人工智能;6.计算机网络;7.电子商务㈣信息技术概述1.信息与数据⑴数据:指的是人们用于表达、描述、记录客观世界事物与现象属性的某种物理符号.注:数据不仅包括数字、文字、字母和各种特殊符号等文字数据,还包括图形、图像、动画、影像、声音等各种多媒体数据.但使用最多、最基本的仍然是文字数据.⑵信息:是客观世界事物与现象属性的反映,是经过加工处理,并对人类的客观行为产生影响的具有知识性的有用数据.⑶信息处理:为了产生信息而对原始数据进行的加工处理.信息处理通常包括数据的采集、接收、转换、传递、存储、整理、分类、排序、索引、统计、计算、检索等一系列的活动过程.2.信息技术⑴人类经历的信息革命:第一次是语言的产生;第二次是文字的使用;第三次是印刷术的发明;第四次是广播、电话、电视的应用.第五次是计算机技术和现代通信技术的应用与发展.⑵现代信息技术包括:①信息感测技术,即获取信息的技术;②信息传输技术,就是通信技术;③信息控制技术;④信息存储技术;⑤信息处理技术.3.现代信息技术的特点⑴数字化;⑵多媒体化;⑶网络化;⑷智能化.二.计算机中信息的表示与存储计算机的主要功能是进行数值运算、信息处理和信息存储.㈠进位计数制1.数制的概念数制又称为计数制,是指用一组固定的数字或者文字符号(称为数码),和一套统一的规则来表示数值大小的方法.数制可以分为非进位数制和进位计数制两类.⑴非进位计数制:表示数值大小的数码与它在数中的位置无关的计数体制称为非进位计数制.罗马数字⑵进位计数制:表示数值大小的数码与它在数中的位置有关,采用进位原则的计数体制称为进位计数制.2.进位计数制构成进位计数制的三个要素,它们是:⑴基数:进位计数制使用固定的R个数码,R称为该计数制的基数,并逢R进一.R等于几,即为几进制,逢几进一.⑵数位:指的是数码在一个数中所处的位置.数位以小数点为基准进行确定.⑶位权:位权的大小等于以基数为底、数位序号为指数的整数次幂的值.㈡常用进位计数制间的相互转换任何有理数都可以写成某种进位计数值的按权展开表达式.1.二——十进制数间的相互转换⑴将十进制数转换成二进制数时,需要对整数部分和小数部分分别进行,然后将各自得到的结果组合,以获得最后结果.步骤如下:①整数的转换:采用除2取余法,得到的余数,其高低位顺序由后(下)向前(上)取;②小数的转换:采用乘2取余法,得到的余数,其高低位顺序由后(下)向前(上)取;③将转换获得的整数和小数部分组合起来,即得转换为二进制数.⑵二进制转换为十进制二进制数转换成十进制数只需采用按权展开乘幂求和的方法即可.2.二——八进制数、十六进制数间的相互转换⑴二进制数转换成八进制数、十六进制数1位八进制数可以用3位二进制数表示,1位十六进制数可以用4位二进制数表示.①二进制数转换成八进制数方法是:以小数点为界,整数部分向左,小数部分向右,每三位一组,用相应的八进制数表示,到左端最高位或右端最低位不足三位时,用0补足.②二进制数转换成十六进制数方法是:以小数点为界,整数部分向左,小数部分向右,每四位一组,用相应的八进制数表示,到左端最高位或右端最低位不足四位时,用0补足.⑵八进制数、十六进制数转换成二进制数将八进制数、十六进制数转换成二进制数的方法是将上述转换方法的逆操作.只要将每位八进制数或十六进制数分别用相应的三位或四位二进制数表示即可.3.十进制与其他进制间的相互转换⑴十进制转换成八进制方法与转换成二进制数的方法相似,整数、小数分别转换.整数部分采用除8取余法,小数部分采用乘8取整法,最后将转换结果组合起来.⑵八进制数转换为十进制数将八进制数转换成十进制数同样只需采用按权展开乘幂求和的方法即可.⑶十进制与任意进制间的转换方法:①十进制数转换成任意进制数将十进制数的整数、小数分别转换.整数部分采用除基数取余法,小数部分采用乘基数取整法,最后将转换结果组合起来即可.②任意进制数转换成十进制数写出以该进制数的基数为底的按权展开式,乘幂求和算出该多项式的结果即可.4.计算机技术中使用的数制⑴常用的进位计数制⑵计算机与二进制二进制的优点(为什么计算机中采用二进制数表示各种信息数据):①表示方便二进制数只有0和1两个数码,在计算机中非常容易用电子元器件、电子线路、磁芯等物理部件的两种不同的物理状态来表示.如晶体管的导通与截止,开关的接通与断开等.②运算简单③逻辑运算:既便于使用逻辑代数的方法去设计和简化计算机的各种逻辑电路,也可以在计算机中根据二值逻辑运算.④可靠性高:二进制数只有0和1两个基本数码,在存储、传输和处理时不容易出错,可靠性高.⑤转换方便:计算机使用二进制,人们习惯于使用十进制.而二进制与十进制间的转换很方便,因此使人与计算机间的信息交流既简便又容易.㈢二进制数的运算1.算术运算⑴加法运算0+0=00+1=10+1=11+1=10⑵减法运算0-0=00-1=11-0=11-1=0⑶乘法运算0*0=00*1=01*0=01*1=1⑷除法运算0/0=00/1=01*0(无意义)1/1=12.二进制的逻辑运算⑴逻辑与运算⑵逻辑或运算⑶逻辑非运算㈣数值型数据在计算机中的表示1.真值与机器数机器数:将计算机使用的二进制数的最高位作为符号位,用“0”表示正号,“1”表示负号,用其余位表示数值的大小.在计算机内部将正、负号数字化后得到的数称为机器数,而在计算机外部用正、负号表示的实际数值,称为该机器数所表示的真值.2.定点数与浮点数在计算机中小数点并不占用二进制位.根据对小数点位置的规定,机器数有整数、定点小数和浮点小数之分,整数和定点小数都是定点数.⑴定点数在机器数中,小数点的位置固定不变的数称为定点数.①若将小数点的位置固定在机器数最低位之后,此时的机器数表示的就是一个纯整数.对于n位带符号的二进制整数,可表示数值的位数为n-1位,其取值范围是:②若将小数点的位置固定在符号位之后,数值最高位之前,此时的机器数表示的就是一个纯小数,又称定点小数.对于n位带符号的二进制定点小数,可表示数值的位数为n-1位,其取值范围是:⑵浮点数小数点的位置在数中是可以变动的,这种数值表示法称为浮点表示法.浮点表示法将任意一个二进制数表示成阶码和尾数两部分.其中:E是N的阶码(又称指数),E前的正负号称为阶符;M是N的尾数,为数值的有效数字部分,M前的正负号称为数符;2是二进制数的基数.注:小数点的位置隐含在数符与尾数之间,即尾数总是一个小于1的数.数符占一位,用于确定该浮点数的正负.阶码总为整数,用于确定小数点浮动的位数.阶符也占一位,用于确定小数点浮动的方向.若阶符为正,小数点向左浮动;若阶符为负,小数点向右浮动.3.原码、反码和补码⑴原码原码是机器数的一种简单表示法.用n位二进制数的最高位作为符号位,符号位的“0”表示正号,“1”表示负号,其余位表示二进制数的数值.n位原码能够表示的数值范围是:-(2n-1-1)~(2n-1-1)⑵反码机器数的反码表示可以很容易地从原码得到.当机器数为正时,其反码与原码相同;当机器数为负时,符号位保持不变(仍为“1”),其余数值位全部按位取反,得到的就是反码.反码通常作为求补码的中间过程.⑶补码机器数的补码表示也同样可以通过原码得到.当机器数为正数时,其补码与原码相同;当机器数为负数时,符号位保持不变(仍为“1”),其余数值位全部按位取反后再加1,得到的就是补码.简单地说,负数的补码就等于该数的反码加1.㈤非数值型数据在计算机中的表示编码,指的是使用某种符号的组合,表示特定对象信息的过程.例如邮电部门使用的电报明码、邮政编码,以及车辆牌号,路牌号码.1.二——十进制数字编码(BCD)所谓二——十进制编码指的是将每一位十进制数用四位二进制数来表示.例如,最常用的是8421码.8421BCD码的编码方式最简单,每一位十进制数用四位二进制数表示,自左向右每一位二进制数对应的位权分别是8、4、2、1,故称之为8421码.2.ASCII字符编码ASCII的全称是americanstandardcodeforinformationinterchange(美国信息交换标准代码).ASCII码现在已经成为西文字符编码的国际通用标准.标准ASCII码用7位二进制数表示一个字符.因为27=128,所以可以表示128个不同的字符.在计算机中,因为每个ASCII码字符占用一个字节,故称之为单字节字符.标准ASCII码字符只使用低7位,最高位为0.有时最高位可以用来存放奇偶校验的值,因此该位也可以称为校验位.3.中文字符编码汉字的编码主要分为四类:汉字交换码、汉字机内码、汉字输入码和汉字字形码.⑴汉字交换码:简称国标码(GB).它是由国家制定的用于汉字信息交换的标准汉字编码.每个汉字字符采用两个字节表示,故称之为双字节字符.⑵汉字机内码汉字机内码就是汉字字符在计算机内部存储、处理时表示代码.汉字机内码将各字节的最高位设置为1.⑶汉字输入码输入码常称为外码.根据汉字输入编码方法的不同,可以分为四大类:数字码、拼音码、字形码和音形码.⑷汉字字型码:是用于表示汉字字体形态的字模数据代码,用于汉字符的显示和打印.通常用字形点阵或者矢量函数表示.汉字的输入,计算机内部的处理,再到汉字的输出,需要多种汉字编码的支持和相互转换才能完成.如下图所示㈥数据在计算机中的存储1.名词术语⑴位(bit):是二进制数字的缩写.位是存储在计算机中的最小的数据单位,也就是二进制数的最小单位:有0和1两个值得一位二进制数.在计算机网络通信中,常用(bps,每秒多少位)来衡量数据传输速率的快慢.⑵位模式:指的是由若干位组成的一个序列.位模式的长度取决于要表示的数据的数量.⑶字节(Byte):通常将长度为8的位模式称之为字节.即1B=1b.⑷字与字长字长取决于CPU中寄存器存储单元的长度,即CPU一次能够直接处理的二进制数据的位数.微处理器的字长已从早期的4位、8位,发展到了16位、32位,目前已达到64位.⑸内存地址指的是内存储器中用于区分、识别各个存储单元的标示符.内存地址使用无符号的二进制整数表示.2.数据存储数据在内存储器中是以字节为单位存储的.三.计算机系统的组成与工作原理㈠冯诺依曼计算机体系结构设计思想主要有三点:⑴采用二进制数制;⑵程序和数据都存放在存储器中,将程序指令作为数据进行处理;⑶为实现存储程序的工作原理,计算机的硬件应由控制器、运算器、存储器、输入设备和输出设备五个部分组成.㈡计算机硬件系统根据冯诺依曼提出的计算机设计思想,计算机的硬件结构主要由五部分构成.1.控制器(UC),是计算机系统的神经中枢和指挥中心,用于控制、指挥计算机系统的各个部分协调工作.其基本功能是从内存中取出指令,对指令进行分析,然后根据该指令的功能向有关部件发出控制命令,以完成该指令所规定的任务.控制器主要由程序计数器、指令寄存器、指令译码器、操作控制电路和时序控制电路等组成,它们的主要功能是:⑴程序计数器(PC):用来对程序中的指令进行计数,使控制器能够按照一定的顺序依次读取指令;⑵指令寄存器(IR):保存从内存中读取出来的指令;⑶指令译码器(IE):用于识别、分析指令的功能,确定指令的操作要求;⑷操作控制电路:根据指令译码,产生各种控制操作命令;⑸时序控制电路:生成脉冲时序信号,以协调、控制计算机各部件的工作.2.运算器(ALU):又称算术逻辑单元,是对信息进行加工处理的部件,主要由算术逻辑运算器、累加器、寄存器等组成.控制器和运算器组成中央处理器CPU.3.存储器:是具有记忆能力的电子装置或机电设备.存储器通常分为内存储器和外存储器两大类.⑴内存储器:又称主存储器,主要功能是存放CPU要执行的程序、要处理的原始数据、处理后的中间结果和最终结果.内存储器的特点是工作速度快、容量较小、价格较高.根据信息保存和工作特点的不同,内存储器又分为三类:只读存储器、随机存储器、高速缓冲存储器.CPU和内存储器构成计算机的主机.⑵外存储器:又称为辅助存储器,是内存储器的补充和后援,主要用于存放计算机当前不处理的程序和大量的数据.常用的外存储器主要有软/硬盘、光盘、磁带、闪存盘等.外存储器的特点是容量很大,信息可长期保存,但数据的读/写速度较慢.4.输入设备:是向计算机(内存)输入程序、数据等各种信息的设备.如键盘、鼠标、扫描仪、光笔等.5.输出设备:是将计算机的处理结果从内存中输出,并以用户能够接受的形式表示出来的设备,如显示器、打印机、绘图仪等.输入设备、输出设备和外存储器等统称为计算机外部设备.㈢计算机软件系统计算机软件指的是操作、运行、管理、维护计算机所需的各种应用程序及其相关的数据和技术文档资料.计算机软件系统通常将软件分为两大类:系统软件和应用软件.1.系统软件:指的是管理、监控、维护计算机的软、硬件资源,使计算机系统能够高效率工作的一组程序及文档资料.主要包括操作系统、各种语言处理系统、数据库管理系统,服务性程序等.⑴操作系统:是管理、控制计算机系统的所有软、硬件资源,提供用户与计算机交流信息的界面,方便用户操作、使用计算机系统的各种资源和功能,以最大限度地发挥计算机的作用和效能的一组庞大的管理控制程序.操作系统通常包括四个方面的管理功能:处理器管理、存储器管理、设备管理和文件管理.⑵语言处理系统(程序设计语言)计算机语言通常分为三大类:机器语言、汇编语言、高级语言.其中,汇编语言程序的执行过程如图所示:高级语言:是面向解题过程或者面向对象的语言.用高级语言编写的程序易读、易记、易维护,且通用性强,便于推广和交流,从而大大提高了程序设计效率. 用高级语言编写的程序需要用翻译程序将其翻译成机器指令程序(目标程序)才能执行.根据翻译的方式的不同,可分为两类:“编译”方式和“解释”方式.执行过程分别如下:⑶数据库管理系统⑷服务程序:用于调试、检测、诊断、维护计算机软、硬件的程序,如连接程序Link,编译程序Editor等.2.应用软件㈣计算机的工作原理计算机的工作就是是顺序执行存放在内存储器中的一系列指令. 1.指令、指令系统与程序指令是一组能被计算机识别并执行的二进制数据代码,是让计算机完成某个操作的命令.一条指令通常由两个部分组成,前面部分称为操作码,后面部分是操作数.一台计算机的所有指令的集合,称为该计算机的指令系统.指令系统应具有以下功能的指令:⑴数据传送指令;⑵数据处理指令;⑶程序控制指令;⑷输入/输出指令;⑸其他指令.2.计算机的工作原理计算机的工作过程实际上就是执行指令的过程.计算机在执行指令的过程中,有两种数据在计算机系统的各部件之间流动,它们是数据流和控制流.计算机执行指令的过程可分为四个步骤:⑴读取指令;⑵分析指令;⑶执行指令;⑷更新计数器.四.微型计算机的硬件组成㈠主机微型计算机的硬件组成:1.主板2.控制芯片:决定了主板的结构和性能.芯片组一般由两个超大规模集成电路组成,分别称北桥芯片和南桥芯片.北桥芯片在主板中其中主导作用,所以被称为主桥.北桥芯片决定了主板的速度、性能、档次和质量.3.CPU用于衡量CPU性能好坏的技术指标主要有以下几个:⑴CPU字长;⑵总线宽度;包括数据总线宽度和地址总线宽度,其中,数据总线控制整个系统数据流量的大小.地址总线宽度决定了CPU可以访问的物理地址空间的大小,也就是决定了CPU能够使用的最大内存容量. ⑶工作频率与速度①主频、倍频和外频主频指的是CPU内部时钟频率,也就是CPU运算时的工作频率,通常主频越高,CPU的工作速度也就越快.外频指的是系统总线的工作频率,而倍频则是指外频与主频相差的倍数,两者的关系是:主频=外频*倍频.②总线速度:分为内存总线速度和扩展总线速度.⑷工作电压⑸数学协处理器⑹超标量4.内存储器根据其功能特征可以分为三类:随机存取存储器、只读存储器、高速缓冲存储器.5.系统总线系统总线可分为地址总线、数据总线和控制总线.⑴地址总线(AB):用于传输内存储单元的地址或I/O接口的地址信息.地址总线的数量决定了计算机内存空间的大小.例如32位地址总线的寻址空间为:0到232-1,支持的最大内存储器的容量为4GB.⑵数据总线(DB):用于在CPU与内存或者I/O接口之间进行数据的传递.它的数量取决于CPU的字长.⑶控制总线CB用于传送各种控制信号、时序信号和状态信息等.数量取决于COU的字长.⑷常见微型计算机系统总线①PC总线;②ISA总线;③MCA总线;④EISA总线;⑤PCI总线⑥AGP总线㈡常用外部设备及其接口根据外部设备与主机交流信息的方向和功能的不同,可以分为输入设备、输出设备和外存储器三大类.1.输入设备,主要有:⑴键盘;⑵鼠标,工作原理有机械式和光电式;⑶扫描仪;⑷手写板;⑸条形码阅读器;⑹光笔;⑺触摸屏.2.输出设备⑴显示器(CPT):①阴极射线管显示器,性能指标有:a分辨率,分辨率越高,像素越密,图像越清晰;b点距:点距越小,像素越密,图像越清晰;c行频扫描;d帧频刷新频率,帧频指的是屏幕变换的快慢;e屏幕尺寸;②液晶显示器(LCD)⑵打印机打印机按工作原理可分为击打式和非击打式两类.常见的打印机主要有:a针式打印机(击打式)b喷墨打印机(非击打式)c激光打印机(非击打式的高精度打印机)⑶绘图仪3.常用外部总线接口微型计算机系统的外部总线接口主要有:⑴通用串行总线USB;⑵IEEE1394高速串行接口4.微型计算机的输入/输出接口I/O接口又称为设备控制器或适配器.常用的适配卡有:⑴显示适配器⑵多功能卡:将五种不同功能的适配器集成在一块电路板上,它们包括软盘驱动器接口、硬盘驱动器接口、串行通信接口、并行通信接口和游戏操作杆接口.①并行接口②串行接口③硬盘接口:主要有IDE、SCSI光纤和SATA 几种.⑶声音卡⑷调制解调器⑸网络适配器㈢外存储器常用的外存储器主要有软磁盘、硬磁盘、磁带、光盘和闪存盘等.⑴磁盘存储器:是微型计算机中使用最广泛的外存储器,分为:①软磁盘存储器:由软磁盘和驱动器两部分构成.软盘的存储容量可用下列公式计算:软盘容量=磁盘面数*磁道数*扇区数*扇区字节数磁盘存储器的特点:容量小、速度慢,但因磁盘和驱动器可以分开,易携带.磁盘上有写保护开关.②硬磁盘存储器硬盘容量=磁头数*柱面数*扇区数*扇区字节数;簇是磁盘上存储文件的基本单位,1簇=2n扇区.。

大一计算机基础知识知识点

大一计算机基础知识知识点

大一计算机基础知识知识点计算机基础知识对于大一学习计算机专业的学生来说是非常重要的,它是打好计算机专业基础的关键。

下面将介绍大一计算机基础知识的一些重要知识点。

一、计算机的基本组成1. 中央处理器(CPU):控制和执行计算机的指令,是计算机的大脑。

2. 存储器:用于存储数据和指令。

包括主存储器和辅助存储器。

3. 输入设备:用于将外部信息转换成计算机能够识别的形式,如键盘、鼠标等。

4. 输出设备:用于将计算机处理后的数据转换成人类可以理解的形式,如显示器、打印机等。

二、计算机的运行原理1. 计算机的指令执行过程:取指令、译码、执行、访存、写回。

2. 冯·诺依曼体系结构:指令和数据存储在同一个存储器中,采用顺序执行的方式。

三、数据表示和运算1. 二进制数和十进制数的相互转换。

2. 原码、反码和补码表示法。

3. 整数的加减运算和乘除运算。

4. 浮点数的表示和运算。

四、计算机网络基础1. OSI参考模型和TCP/IP协议族。

2. 网络拓扑结构:总线型、环形、星形等。

3. 网络通信的三要素:IP地址、MAC地址、端口号。

4. 网络通信协议:ARP、ICMP、DNS等。

五、操作系统基础1. 操作系统的功能和特点。

2. 进程和线程的概念和区别。

3. 进程调度算法:先来先服务、短作业优先、时间片轮转等。

4. 内存管理:分页式和分段式。

5. 文件系统:FAT、NTFS等。

六、程序设计基础1. 算法和流程图的概念。

2. 编程语言:C、C++、Java等。

3. 基本数据类型和变量的定义。

4. 控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。

5. 数组和指针的使用。

七、数据库基础1. 数据库的概念和分类。

2. 数据库管理系统(DBMS)。

3. 数据库的增删改查操作。

4. SQL语言的基本语句:SELECT、INSERT、UPDATE、DELETE等。

总结:以上是大一计算机基础知识的一些重要知识点,它们是学习计算机专业的基础,对于以后的学习和工作都非常重要。

计算机专业知识整理(经典)

计算机专业知识整理(经典)

计算机专业知识整理(经典)计算机专业知识⼀,计算机类基础知识,特点,分类,数据的表⽰及互换,原码等1,计算机基础知识CAE 计算机辅助⼯程汉字机内码(内码)(汉字存储码)的作⽤是统⼀了各种不同的汉字输⼊码在计算机内部的表⽰。

汉字字形码(输出码)⽤于汉字的显⽰和打印,是汉字字形的数字化信息。

在汉字系统中,⼀般采⽤点阵来表⽰字形。

16 *16汉字点阵⽰意 16 * 16点阵字形的字要使⽤32个字节(16 * 16/8=32)存储,24 * 24点阵字形的字要使⽤72个字节(24 * 24/8=72)存储。

计算机软件组成计算机的软件是指计算机所运⾏的程序及其相关的⽂档、数据解释⽅式:解释⽅式就象⼝头翻译,计算机语⾔解释程序对源程序⼀个语句⼀个语句地解释执⾏,不产⽣⽬标程序编译⽅式:编译⽅式就象笔译⽅式,对源程序经过编译处理后,产⽣⼀个与源程序等价的⽬标程序软件的结构是:软件=程序+数据+⽂档即软件包括了⽤以提供指令的程序和提供必要数据的数据⽂件,这些程序和数据⽂件协同⼯作,共同完成指定的任务程序设计语⾔有三类:机器语⾔、汇编语⾔、⾼级语⾔多媒体多媒体是指⽂字(text)、图(image)、声⾳(audio)、视频(video)等媒体和计算机程序融合在⼀起形成的信息传播媒体。

多媒体的关键技术图像在计算机中表⽰通常有如下两种⽅法:(1)位图:⼜称为点阵图,是由许多称为“像素”的⼩点组成的图像。

位图像常保存为TIF、BMP、TUA、GIF、PCX等格式。

(2)⽮量图:⽮量图是由叫作⽮量的数学对象所定义的直线和曲线组成的⽮量图形是⽂字(尤其是⼩字)和粗图形的最佳选择,⽮量图通常保存为AI、EPS等格式,其优点是图像在放⼤缩⼩过程中质量不会受到影响,缺点是⾊彩不够逼真。

多媒体计算机关键设备多媒体计算机:将数字声⾳、数字图像、数字视频和数字图形和通⽤计算机结合在⼀起,具有⼈机交互功能的计算机信息安全概念信息安全是指信息⽹络的硬件、软件及其系统中的数据受到保护,不受偶然的或者恶意的原因⽽遭到破坏、更改、泄露,系统连续可靠正常地运⾏,信息服务不中断。

中专毕业计算机知识点总结

中专毕业计算机知识点总结

中专毕业计算机知识点总结一、计算机硬件知识点1. 电脑的组成电脑是由硬件和软件两部分组成的。

硬件包括中央处理器(CPU)、主板、内存、硬盘、显卡、声卡、网卡、显示器、键盘、鼠标等部件。

2. 中央处理器(CPU)中央处理器是计算机的核心部件,负责进行计算、逻辑运算和控制计算机的工作。

常见的CPU有Intel、AMD等品牌,具有不同的性能和功能。

3. 主板主板是计算机的骨架,所有硬件设备都直接或间接地连接在主板上。

主板上集成了CPU插槽、内存插槽、扩展插槽、各种芯片组等。

4. 内存内存是计算机用于存储数据和程序的临时存储器,数据可以快速地被CPU访问。

内存的容量越大,计算机的运行速度越快。

5. 硬盘硬盘是计算机用于永久存储数据的设备,包括机械硬盘和固态硬盘两种类型。

硬盘的容量可以从几十GB到几TB不等。

6. 显卡显卡是计算机用于显示图形和视频的部件,可以提高电脑的图形处理性能,适用于游戏、设计和视频编辑等需求。

7. 声卡声卡是计算机用于处理声音的部件,负责音频的输入、输出和处理,可以提高音质和音效的表现。

8. 网卡网卡是计算机用于连接网络的设备,可以通过有线或无线方式连接网络,并实现数据通信和互联网访问。

9. 显示器显示器是计算机的输出设备,用于显示图像、文档和视频等内容。

显示器的分辨率越高、色彩越丰富,显示效果越好。

10. 键盘和鼠标键盘和鼠标是计算机的输入设备,用于输入文本、命令和操作,是人与电脑之间的沟通工具。

二、计算机网络知识点1. 计算机网络的基本概念计算机网络是将多台计算机通过通信设备连接在一起,实现数据交换和资源共享的系统。

常见的网络类型有局域网、广域网和互联网。

2. 网络协议网络协议是计算机网络通信的规则和标准,用于控制数据包的传递、路由和错误检测。

常见的网络协议有TCP/IP协议、HTTP协议等。

3. IP地址和子网掩码IP地址是计算机在网络中的唯一标识,用于寻址和定位设备。

子网掩码用于划分网络和主机地址。

计算机类专业基础知识

计算机类专业基础知识

计算机类专业基础知识计算机类专业,哇,那可是相当酷的一个专业领域呢!这里面的基础知识就像是盖房子打的地基一样重要。

再说说数据结构。

数组、链表、栈和队列这些都是很基础的数据结构。

数组嘛,就像是一排整齐的小格子,每个格子里可以放东西。

链表呢,就更灵活一点,像一条链子一样,每个链节都可以连接下一个。

在描述数据结构的时候,你可以用一些形象的比喻,这样会让你的理解更加深刻。

比如说栈就像一个桶,先进去的东西最后才能出来,这是不是很好理解?不过,要真正掌握这些数据结构,还是得多做练习,多敲代码才行。

计算机网络也是计算机类专业基础知识里不能少的部分。

网络协议就像是一种大家都遵守的规则。

IP地址呢,就好比是网络世界里每家每户的门牌号。

你要是想把信息准确地送到目的地,就得靠这些地址和协议。

我觉得在学习计算机网络的时候,自己动手搭建个小的网络环境是个很不错的主意。

这样能让你更加直观地感受到网络是怎么工作的。

操作系统也超级重要。

Windows、Linux这些都是我们常见的操作系统。

Linux系统的命令行操作刚开始可能会让你觉得有点头疼,但是一旦你熟悉了,你会发现它超级强大!你可以按照自己的需求去定制系统的各种功能。

我个人就特别喜欢Linux系统那种简洁高效的感觉。

在这部分内容的学习中,你可以多去看看一些开源的项目,从别人的代码中学习经验,这是不是一个很棒的学习途径呢?算法也是计算机类专业基础知识里的重头戏。

算法就像是做菜的菜谱,不同的算法解决不同的问题。

排序算法里的冒泡排序、快速排序啥的,都有各自的特点。

冒泡排序就像一个个小气泡往上冒,每次把最大或者最小的数排到最后面。

快速排序就更快一点,它有自己独特的分治思想。

在写关于算法的内容时,你可以先从简单的算法入手,把原理弄清楚,然后再去看那些更复杂的算法。

这样循序渐进的方式真的很有效,几乎我每次学习新的算法知识都是这么做的!总之呢,计算机类专业基础知识是一个庞大的体系。

学习这些知识的时候,不要着急,一步一个脚印。

计算机专业基础知识

计算机专业基础知识

计算机专业基础知识《计算机专业基础知识》第一章:计算机硬件基础计算机硬件是计算机系统中最基本的部分,它定义了软件使用的范围和性能。

本章将介绍计算机硬件结构,计算机硬件系统的数据储存和传输,计算机硬件系统的控制,以及外部设备与计算机系统的连接。

1、计算机硬件结构计算机硬件结构主要由中央处理器(CPU)、主存储器(内存)、输入输出设备、外部存储设备组成。

中央处理器(CPU)是计算机中最重要的组成部分,它负责管理计算机的运行,并执行程序指令。

主存储器(内存)是计算机的数据储存器,它主要由RAM和ROM组成。

RAM是随机访问存储器,它可随机对数据进行读写操作;ROM是只读存储器,它只能存储不可改变的数据,并具有高可靠性。

输入输出设备是连接计算机内部和外部设备的桥梁,它们使得计算机和外界的信息能够进行交流,例如显示器和键盘。

外部存储设备是计算机内外之间的数据交换媒介,它的作用是存储和提取计算机中的数据,例如硬盘和软盘。

2、计算机硬件系统的数据储存和传输计算机硬件系统的数据储存和传输是指在计算机硬件中进行的数据的储存和传输。

它分为三个主要过程:中央处理器存取指令、内存存取数据和输入/输出设备进行数据交换。

首先,中央处理器将指令从内存中读取出来,并执行。

其次,内存存取数据,根据预先设定的地址,从CPU中发出一个控制信号,要求读取或写入数据,以便实现信息的储存和传输。

最后,输入/输出设备用于将外部设备与计算机内部设备之间的数据进行交换,例如键盘、鼠标等。

3、计算机硬件系统的控制计算机硬件系统的控制是指通过控制信号在CPU、内存、输入/输出设备之间进行信息的传输和存取,以实现计算机系统的自动控制。

它分为两种控制信号:控制信号和数据信号。

控制信号用于控制计算机系统各个部分的动作,它可以指示内存读取或存储信息,也可以指示输入/输出设备传输或接收信息;而数据信号则用于传输信息的内容。

4、外部设备与计算机系统的连接外部设备与计算机系统的连接是指外部设备如键盘、显示器、鼠标等与计算机系统的连接,它们使得计算机可以获取外部的输入信息和将外部的输出信息发送给外部。

计算机专业的基础知识

计算机专业的基础知识

计算机专业的基础知识计算机专业作为当今社会中备受瞩目的专业之一,其背后的基础知识是每一位计算机专业人才必须掌握的。

本文将为你介绍一些计算机专业的基础知识,希望能够帮助你在学习和工作中更好地理解计算机领域的核心概念。

一、计算机体系结构计算机体系结构是计算机科学中最为基础的一门学科,它研究的是计算机硬件的组成和工作原理。

在理解计算机基础知识的过程中,了解计算机体系结构是必不可少的。

计算机体系结构涉及到处理器、存储器、输入输出设备等组件之间的关系,包括冯·诺依曼结构、哈佛结构等。

这些结构的不同特点影响着计算机的运行效率和性能。

二、数据结构与算法数据结构与算法是计算机科学中的重要内容,它们是计算机专业人员解决实际问题的基础工具。

数据结构研究的是数据对象及其之间的关系,而算法则是解决问题的步骤和方法。

掌握数据结构与算法的基本原理,对于计算机专业人士来说是至关重要的。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等,而常见的算法包括排序、查找、图算法等。

三、操作系统操作系统是计算机硬件与软件之间的桥梁,它负责管理计算机的资源和控制程序的执行。

理解操作系统的基本原理对于计算机专业人员来说是非常必要的。

操作系统涉及到进程管理、内存管理、文件系统等内容。

熟悉不同操作系统的特点和功能,对于设计和开发应用程序以及解决实际问题都具有重要意义。

四、编程语言与软件工程编程语言是计算机专业人员进行程序设计和开发的工具,掌握多种编程语言对于计算机专业人员来说是非常重要的。

不同的编程语言有不同的特点和适用范围,如C语言、Java、Python等。

此外,软件工程也是计算机专业人员需要了解的内容,它研究的是有效组织和管理大型软件项目的方法和技术,包括需求分析、设计、编码、测试等阶段。

五、网络技术随着互联网的迅速发展,网络技术也成为计算机专业人员必备的技能之一。

了解网络协议、网络拓扑结构、网络安全等知识,可以帮助计算机专业人员构建和维护稳定、安全的网络环境。

大一要学的计算机知识点

大一要学的计算机知识点

大一要学的计算机知识点在现代社会中,计算机已经成为了我们生活中不可或缺的一部分。

随着科技的不断发展,对计算机的需求也越来越大。

因此,在大学的计算机专业中,学习计算机知识是非常重要的。

本文将从多个角度来介绍大一学生应该学习的计算机知识点。

一、计算机的基本原理在学习计算机知识的起点,我们需要了解计算机的基本原理。

计算机的工作原理包括输入、处理、输出和存储四个主要部分。

掌握计算机的基本原理能够帮助我们更好地理解计算机的工作机制。

二、计算机网络随着互联网的普及,计算机网络已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。

大一学生应该学习计算机网络的基本知识,了解互联网的工作原理以及各种网络设备的功能和使用方法。

另外,学习网络安全的基础知识也是非常重要的,这有助于保护个人隐私和信息安全。

三、编程语言编程语言是计算机的核心工具,通过编程语言,我们可以开发各种应用程序和软件。

大一学生应该掌握至少一种主流的编程语言,如C、C++、Java或Python。

学习编程语言并掌握编程的基本思想,有助于培养我们的逻辑思维能力和解决问题的能力。

四、数据结构与算法数据结构和算法是计算机科学的基础。

学习数据结构和算法可以帮助我们更好地理解和分析问题,提高编程的效率和质量。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列和树等,而算法则包括排序、搜索和图算法等。

了解和掌握不同的数据结构和算法对于编程非常重要。

五、数据库数据库是用于存储和管理数据的工具。

在学习数据库时,大一学生应该了解关系型数据库的原理和SQL语言的基本使用方法。

此外,学习数据库还可以帮助我们理解数据的组织和管理,提高数据的查询和处理效率。

六、操作系统操作系统是计算机的核心软件之一,它负责管理计算机的资源和协调计算机的各项任务。

大一学生应该学习操作系统的基本原理,了解不同操作系统的特点和使用方法。

掌握操作系统的知识有助于我们更好地使用计算机和进行系统调优。

七、软件工程软件工程是对软件开发过程的管理和控制的学科。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

URL 统一资源定位符(URL,英语Uniform / Universal Resource Locator 的缩写)也被称为网页地址,是因特网上标准的资源的地址(Address)。

它最初是由蒂姆·伯纳斯-李发明用来作为万维网的地址的。

现在它已经被万维网联盟编制为因特网标准RFC1738了。

HTTP 中文名称:超文本传送协议英文名称:hypertext transport protocol;HTTP 定义:一种详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则,通过因特网传送万维网文档的数据传送协议。

应用学科:通信科技(一级学科);通信协议(二级学科)Domain Name 域名(Domain Name),是由一串用点分隔的名字组成的Internet上某一台计算机或计算机组的名称,用于在数据传输时标识计算机的电子方位(有时也指地理位置),目前域名已经成为互联网的品牌、网上商标保护必备的产品之一。

DNS DNS 是域名系统(Domain Name System) 的缩写,是因特网的一项核心服务,它作为可以将域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使人更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串。

IP IP是英文Internet Protocol(网络之间互连的协议)的缩写,中文简称为“网协”,也就是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。

在因特网中,它是能使连接到网上的所有计算机网络实现相互通信的一套规则,规定了计算机在因特网上进行通信时应当遵守的规则。

任何厂家生产的计算机系统,只要遵守IP协议就可以与因特网互连互通。

IP地址具有唯一性,根据用户性质的不同,可以分为5类。

另外,IP还有进入防护,知识产权,指针寄存器等含义。

SSL SSL(Secure Sockets Layer 安全套接层),及其继任者传输层安全(Transport Layer Security,TLS)是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议。

TLS与SSL在传输层对网络连接进行加密。

DDNS DDNS(Dynamic Domain Name Server)是动态域名服务的缩写!DDNS 是将用户的动态IP地址映射到一个固定的域名解析服务上,用户每次连接网络的时候客户端程序就会通过信息传递把该主机的动态IP地址传送给位于服务商主机上的服务器程序,服务器程序负责提供DNS服务并实现动态域名解析。

IIS IIS(Inter-IC Sound bus)又称I2S,是菲利浦公司提出的串行数字音频总线协议。

目前很多音频芯片和MCU都提供了对IIS的支持。

IIS总线只处理声音数据。

其他信号(如控制信号)必须单独传输。

为了使芯片的引出管脚尽可能少,IIS只使用了三根串行总线。

这三根线分别是:提供分时复用功能的数据线、字段选择线(声道选择)、时钟信号线。

IIS是Internet Information Services的缩写,Apache Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。

它可以运行在几乎所有广泛使用的计算机平台上,由于其跨平台和安全性被广泛使用,是最流行的Web服务器端软件之一。

同时Apache音译为阿帕奇,是北美印第安人的一个部落,叫阿帕奇族,在美国的西南部。

也是一个基金会的名称、一种武装直升机等等。

Apache HTTP Server(简称Apache)是Apache软件基金会的一个开放源码的网页服务器,可以在大多数计算机操作系统中运行,由于其多平台和安全性被广泛使用,是最流行的Web 服务器端软件之一。

它快速、可靠并且可通过简单的API扩展,将Perl/Python等解释器编译到服务器中TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。

在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,UDP是同一层内另一个重要的传输协议。

UDP 是User Datagram Protocol的简称,中文名是用户数据报协议,是OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP 的正式规范。

UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。

UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接口。

UDP协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序MAC(Macintosh,苹果电脑)区别于装配有微软Windows系统的电脑(PC),需要说明的是这里的PC 并非是Personal Computer(个人计算机)的简称,而是来源于最初由IBM销售的PC-DOS系统(Windows的前身),后来所有装配Windows系统的电脑被称为PC,而苹果电脑因装配自家的Mac OS系统,而称为MAC。

中国大陆曾使用“麦金托什”这个译名,但近期此称呼非常罕见,大陆的北京麦金塔用户会也已将电脑名改为“麦金塔”。

大陆居民有时候也将麦金塔称为“苹果机”。

FTP(File Transfer Protocol, FTP)是TCP/IP网络上两台计算机传送文件的协议,FTP是在TCP/IP网络和INTERNET上最早使用的协议之一,它属于网络协议组的应用层。

FTP客户机可以给服务器发出命令来下载文件,上载文件,创建或改变服务器上的目录。

SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。

SMTP协议属于TCP/IP协议族,它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。

通过SMTP协议所指定的服务器,就可以把E-mail寄到收信人的服务器上了,整个过程只要几分钟。

SMTP服务器则是遵循SMTP 协议的发送邮件服务器,用来发送或中转发出的电子邮件。

POP3(Post Office Protocol 3)即邮局协议的第3个版本,它是规定个人计算机如何连接到互联网上的邮件服务器进行收发邮件的协议。

它是因特网电子邮件的第一个离线协议标准,POP3协议允许用户从服务器上把邮件存储到本地主机(即自己的计算机)上,同时根据客户端的操作删除或保存在邮件服务器上的邮件,而POP3服务器则是遵循POP3协议的接收邮件服务器,用来接收电子邮件的。

POP3协议是TCP/IP协议族中的一员,,由RFC 1939 定义。

本协议主要用于支持使用客户端远程管理在服务器上的电子邮件P2P是英文Peer-to-Peer(对等)的简称,又被称为“点对点”。

“对等”技术,是一种网络新技术,依赖网络中参与者的计算能力和带宽,而不是把依赖都聚集在较少的几台服务器上。

P2P还是英文Point to Point (点对点)的简称。

它是下载术语,意思是在你自己下载的同时,自己的电脑还要继续做主机上传,这种下载方式,人越多速度越快但缺点是对硬盘损伤比较大(在写的同时还要读),还有对内存占用较多,影响整机速度。

ERP是Enterprise Resource Planning(企业资源计划)的简称,是上个世纪90年代美国一家IT公司根据当时计算机信息、IT技术发展及企业对供应链管理的需求,预测在今后信息时代企业管理信息系统的发展趋势和即将发生变革,而提出了这个概念。

ERP是针对物资资源管理(物流)、人力资源管理(人流)、财务资源管理(财流)、信息资源管理(信息流)集成一体化的企业管理软件。

它将包含客户/服务架构,使用图形用户接口,应用开放系统制作。

除了已有的标准功能,它还包括其它特性,如品质、过程运作管理、以及调整报告等。

SAP起源于Systems Applications and Products in Data Processing。

是SAP公司的产品——企业管理解决方案的软件名称。

SAP是目前全世界排名第一的ERP软件。

SAP行业人才稀缺成为SAP发展的制约因素之一,鉴于此,国内的SAP培训行业逐渐开始发展。

IM 即时通讯(Instant Messenger,简称IM),是一种基于互联网的即时交流消息的业务,代表有:百度Hi、MSN、QQ、FastMsg、UC等。

QQ是深圳市腾讯计算机系统有限公司开发的一款基于Internet的即时通信(IM)软件。

腾讯QQ支持在线聊天、视频电话、点对点断点续传文件、共享文件、网络硬盘、自定义面板、QQ邮箱等多种功能,并可与移动通讯终端等多种通讯方式相连。

1999年2月,腾讯正式推出。

第一个即时通信软件——“腾讯QQ”,QQ在线用户由1999年的2人(2人指马化腾和张志东)到现在已经发展到上亿用户了,在线人数超过一亿,是目前使用最广泛的聊天软件之一。

MSN全称Microsoft Service Network(微软网络服务),是微软公司推出的即时消息软件,可以与亲人、朋友、工作伙伴进行文字聊天、语音对话、视频会议等即时交流,还可以通过此软件来查看联系人是否联机。

微软MSN移动互联网服务提供包括手机MSN(即时通讯Messenger)、必应移动搜索、手机SNS(全球最大Windows Live在线社区)、中文资讯、手机娱乐和手机折扣等创新移动服务,满足了用户在移动互联网时代的沟通、社交、出行、娱乐等诸多需求,在国内拥有大量的用户群。

另外,msn还表示“忙啥呢”以及“美少年or 美少女”等的简称。

NAT 网络地址转换(NAT,Network Address Translation)属接入广域网(WAN)技术,是一种将私有(保留)地址转化为合法IP地址的转换技术,它被广泛应用于各种类型Internet接入方式和各种类型的网络中。

原因很简单,NAT不仅完美地解决了lP地址不足的问题,而且还能够有效地避免来自网络外部的攻击,隐藏并保护网络内部的计算机。

UPnP英文名称:Universal Plug and Play 中文译名:通用即插即用。

UPnP协议统一即插即用英文是Universal Plug and Play,缩写为UPnP。

要说计算机外设的即插即用(Plug and Play (缩写PnP)),大家可能很熟悉,但对通用即插即用,多数人会感到是一头雾水。

由于windows xp加入对UPnP的支持,并且被查出存在很严重的安全问题,所以,一时间,使得UPnP名声大噪。

飞信是中国移动的综合通信服务,即融合语音(IVR)、GPRS、短信等多种通信方式,覆盖三种不同形态(完全实时的语音服务、准实时的文字和小数据量通信服务、非实时的通信服务)的客户通信需求,实现互联网和移动网间的无缝通信服务。

相关文档
最新文档