Lesson8JAVA图形界面编程

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JavaGUI编程创建漂亮的用户界面

JavaGUI编程创建漂亮的用户界面

JavaGUI编程创建漂亮的用户界面JavaGUI编程是一种强大的工具,它可以帮助开发者创建漂亮、直观的用户界面。

在本文中,我将为您介绍如何使用JavaGUI编程来设计和实现一个令人印象深刻的用户界面。

一、选择合适的图形库在开始编写JavaGUI程序之前,我们需要选择一个合适的图形库。

Java提供了多种图形库选项,包括Swing、JavaFX等。

在这里,我将以Swing为例进行演示。

二、设计用户界面设计用户界面是实现漂亮用户界面的第一步。

在设计过程中,我们应该考虑到用户的需求和使用习惯,使界面具有良好的可用性和可访问性。

以下是一些设计原则可以帮助您创建漂亮的用户界面:1. 简洁明了:界面应该简洁明了,避免过多的干扰元素和复杂的图形。

2. 色彩搭配:选择适合的颜色搭配,使界面看起来舒适和谐。

同时要注意颜色的对比度,以确保文字和界面元素的可读性。

3. 布局:合理的布局可以使界面更加整洁美观。

可以使用不同的布局管理器(如FlowLayout、GridBagLayout等)来帮助您实现布局。

4. 图标和图片:适当使用图标和图片可以增加界面的吸引力。

选择高质量的图标和图片,确保其分辨率和大小适合当前界面的需求。

5. 文字字体:选择易读的字体和合适的字号。

正文通常使用宋体、微软雅黑等,标题可以选择一些特殊的字体以增加视觉效果。

三、编写代码一旦您完成了用户界面的设计,接下来就是编写代码来实现这个界面。

下面是一个简单的示例,展示如何使用Swing来创建一个基本的用户界面。

```javaimport javax.swing.*;import java.awt.*;public class GUIExample {public static void main(String[] args) {JFrame frame = new JFrame("漂亮的用户界面");frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frame.setSize(400, 300);JPanel panel = new JPanel();panel.setLayout(new FlowLayout());JLabel label = new JLabel("欢迎使用漂亮的用户界面!");label.setFont(new Font("宋体", Font.BOLD, 18));JButton button = new JButton("点击我");button.setPreferredSize(new Dimension(100, 50));panel.add(label);panel.add(button);frame.getContentPane().add(panel);frame.setVisible(true);}}```上述代码演示了如何创建一个简单的用户界面,其中包括一个标签和一个按钮。

中职模块8图形用户界面编程电子课件 Java程序设计案例教程中职 中职 高教版(共35

中职模块8图形用户界面编程电子课件 Java程序设计案例教程中职   中职 高教版(共35

目录
5. 文本框
JTextField类是一种经常使用的组件,它主要提供了 下列几种构造方法:
JTextField():无参数的构造方法,创建一个初始为 空、可显示字符列数为0的文本框对象。 JTextField(String text):创建一个初始内容为text的文 本框对象。
JTextField(String text,int col):创建一个初始内容 为text、可显示字符列数为col的文本框对象。
目录
5. 文本框
文本框是接受用户输入的一种组件,SwTextField和JPasswordField,用于显示和编辑 较短的、不带格式的一行文本。其中,类 JPasswordField是类JTextField的子类,用于输入口令。 文本字段的使用基于动作事件(即主要监听动作类型的 事件ActionEvent),与按钮等简单控件的用法类似。
目录
8.2.4 布局管理
BorderLayout布局管理器
BorderLayout是JFrame和 JDialog两种容器的默认布局管理器, 它将容器分为5个部分,分别命名为 North、South、West、East和 Center。在使用这种布局管理器管理 组件的排列时,需要为组件指明放的 具体位置,默认位置为中间位置。如 果将组件位置放在North或South,组 件的宽度将延长至与容器一样宽,而 高度不变。如果将组件放在West或 East,组件的高度将延长至容器的高 度减去North和South之后的高度,而 宽度不变。
显示包含3个按钮的确认对话框,按钮分别为“是”、“否”和“撤 销”,该方法返回整型值0、1或2,根据返回值可分别编程执行相应 的操作。
目录
2. 中间容器
Swing的中间容器包含了一些可以被使用在许多不同 环境下的中间层容器,主要包括面板容器(JPanel类)、 分隔窗格(JSplitPane类)、带滚动条的窗格容器 (JScrollPane类)、工具栏(JToolBar类)等。它们 都是JComponent的子类,通常放在其他容器类中。这 里主要介绍用途广泛的面板容器。

Java语言程序设计:第十章 Java图形用户界面

Java语言程序设计:第十章 Java图形用户界面

t}ryesflrs{eaetmD{teer.fypaau{cltkC(l)o; seOperation(EXIT_ON_CLOSE);
选中“ToGoelnUyke}DsiItrMt.caiegmtjefaebreamxtaeIcHtncnmDnLheeaistoea}ep((gidf)oE.ctae;veinkxoaurarAc单.ntcllsstcieo.dTnc击ephmpoardrtetmotLi(i“FneoeEleokte(nnFnS)xoieiSttl”ec(te;kla)}iC”exzA.cgceplkneaetT=dtipsoS“rFtsanicoSNecrnaeeeav)(exlem(){nc;ASeellp”(iz)t)ei保;o()n存;)源{ 文U件I和M工an程a文g件er.getS

有间距
CENTER
的 East
组 容se器tHgap(int hgap)

setVgap(int vgap)

将组件间的水平间距设置为指定的值

将组件间的垂直间距设置为指定的值
下边的组件
South
天津职业技术师范大学
BorderLayout
…… class testFrame extends JFrame {
天津职业技术师范大学
BorderLayout
North

边 West 的
组 容器

上边的组件 CENTER
下边的组件
South
右 边 的 East 组 件
天津职业技术师范大学
BorderLayout
North
方法
左 BorderLay边out( )
West 的

java8 教程

java8 教程

java8 教程
Java 8是Java语言的最新版本,于2014年3月发布。

它引入了许多新特性和改进,使得Java编程更加方便和高效。

本教程将介绍Java 8的一些重要特性和用法。

首先,Java 8引入了Lambda表达式。

Lambda表达式是一种更简洁的写法,能够以更少的代码实现函数式编程。

它可以用来替代匿名内部类,让代码更易于阅读和维护。

Lambda表达式的基本语法是`(参数) -> 表达式`,可以传递给函数式接口进行调用。

另一个重要的特性是Stream API。

Stream API提供了一种处理集合数据的统一方式,并且支持并行计算。

通过使用Stream API,可以轻松地对集合进行过滤、映射、排序等操作,大大简化了数据处理的过程。

除此之外,Java 8还引入了新的日期和时间API,代替了旧的Date和Calendar类。

新的API提供了更多的功能和灵活性,比如可以进行更精确的日期计算和操作。

另外,Java 8还引入了默认方法,允许在接口中定义默认的方法实现。

这个特性使得在接口上增加新的方法时,不会破坏现有的实现类。

此外,Java 8还提供了一些改进的工具和库,比如新的JavaScript引擎Nashorn,可以在Java中直接执行JavaScript代码;还引入了新的并发库CompletableFuture,简化了异步编程
的复杂性。

综上所述,Java 8是一个重要的Java版本,带来了许多有用的特性和改进。

通过熟练掌握这些特性,开发者可以更加高效地编写Java程序。

希望本教程能帮助读者了解并学习Java 8的使用。

java ppt课件

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持续集成与持续部署
CI/CD是现代软件开发的必备技能。Java有许多 成熟的CI/CD工具和框架,如Jenkins、Docker等 ,可以帮助开发者实现自动化测试、自动化构建 和自动化部署。
微服务架构
微服务架构是近年来的一种热门技术趋势。Java 凭借其稳定性和性能优势,在微服务架构中有着 广泛的应用。通过使用Spring Boot等框架,开发 者可以更轻松地构建和部署微服务。
丰富的API库:Java语言 拥有庞大的 API(Application Programming Interface)库,涵盖了从 数据结构、数学函数、 图形和声音处理到数据 库连接等各个方面。这 使得Java语言可以方便 地调用各种底层功能, 大大提高了开发效率。
安全性:Java语言具有 严格的数据类型检查和 异常处理机制,可以有 效防止程序出现错误。 此外,Java的内存管理 也是自动的,可以避免 内存泄漏等问题。
Web开发
Java的Web开发框架如Spring、Struts和Hibernate等提 供了强大的功能,使得Java在Web开发领域也具有广泛 的应用。
大数据开发
Java在大数据领域也有广泛的应用,例如使用Hadoop和 Spark等框架进行数据处理和分析。
02
CATALOGUE
java语言基础知识
06
CATALOGUE
java语言的性能优化与安全防护
java程序的性能优化技巧
01
02
03
04
代码优化
编写高效、简洁的代码,避免 冗余和重复,减少不必要的计
算和操作。
内存管理
合理分配和释放内存,避免内 存泄漏和溢出,提高内存使用
效率。
多线程编程

Java程序设计:第八章 Swing图形界面程序设计

Java程序设计:第八章 Swing图形界面程序设计

原型 public FlowLayout(int align )
描述
FlowLayerout布局时,组件在容器以从左到右,从 上到下的方式排列。 align用于指定行对齐方式, FlowLayout.LEFT表示左 对齐,相应的有右对齐和居中对齐。
java.awt.Container的成员JLabel(2)
JFrame的成员方法
原型
public JFrame( ) public JFrame(String title) public void setDefaultCloseOperation( int operation) public void setSize(int width, int height) public void setVisible(boolean b) public Container getContentPane()
描述 构造一个无标题不可见的框架 构造一个标题为title的框架 设置当关闭框架时的操作,例如operation为 JFrame.EXIT_ON_CLOSE时表示退出程序
设置框架的大小
设置框架是否可见 返回当前框架的内容窗格
7
组件和容器 -JFrame和JLabel(3)
FlowLayout布局的成员方法:
4
组件和容器(3)
一般容器包括: 面板JPanel,滚动窗格JScrollPane,选项卡 窗格JTabbedPane和工具栏JToolBar。
专用容器包括:内部框架(JInternalFrame),分层窗格 (JLayedPane)、根窗格(JRootPane)、玻璃窗格(GlassPane )、内 容窗格(ContentPane)。
描述 构造一个父窗口为owner,标题为title,模式为 modal的对话框。Modal为true表示有模式,为false 表示无模式 设置对话框的大小

java 课件 ppt

java 课件 ppt

04
Java 常用类库
String 类和 StringBuffer 类
字符串处理类
•·
String 类: Java 中的基本 数据类型,用于表示字符串 。它提供了多种方法来操作 字符串,如连接、查找、替 换等。
StringBuffer 类: 用于处理 可变字符串。与 String 类相 比,StringBuffer 提供了更 高效的方法来修改字符串, 因为它在内存中直接修改字 符数组,而不是创建新的 String 对象。
07
Java 多线程编程
线程的创建和管理
继承Thread类
通过继承Thread类并重写run()方法, 可以创建新的线程类。
线程的启动和终止
使用Thread类的start()方法启动线程 ,使用interrupt()方法中断线程。
实现Runnable接口
通过实现Runnable接口并重写run() 方法,可以创建新的线程类。
IO 流和文件操作
01
数据输入输出类
02
•·
03
InputStream 类和 OutputStream 类: 用于读取和写入字节流。 InputStream 用于读取数据,OutputStream 用于写入数据。
04
FileReader 类和 FileWriter 类: 用于读取和写入字符流。 FileReader 用于读取文本文件,FileWriter 用于写入文本文件。
运算符和控制流
for循环
重复执行一段代码指定的次数。
while循环
只要条件为真,就重复执行一段代码 。
面向对象编程基础
类和对象 类是对象的模板,定义了对象的属性和方法。 对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。

《Java高级编程教程课件》

《Java高级编程教程课件》

1. 面向对象思想的理解与应用
封装
了解如何使用封装来隐藏实现细节,提高代码 可维护性和安全性。
多态
了解多态概念及其在Java中的应用,以提供更 灵活的设计和编程方式。
继承
学习如何重用代码和扩展现有类的功能,以提 高开发效率。
抽象
掌握如何使用抽象类和接口实现代码的灵活性 和可扩展性。
2. 多线程编程的实现方法与技巧
《Java高级编程教程课件》
This advanced Java programming tutorial covers a wide range of topics, including object-oriented programming, multithreading, reflection, and more.
线程创建
学习如何创建和管理多线程,以 实现并发和提高程序性能。
线程同步
了解如何使用同步机制避免线程 安全问题,保护共享资源。
线程池
掌握线程池的优势和使用方法, 提高线程创建和调度的效率。
3. 反射机制的原理与应用
Class对象
了解Class对象的概念和作用, 掌握获取Cla s s 对象的方式和 应用。
6. AWT/Swing的图形界面编程 实践
1 AWT组件
了解AWT组件库的基本概念 和使用习Swing 组件库的特性和 优势,创建复杂和美观的用 户界面。
3 布局管理器
掌握各种布局管理器的特点和使用方式,实现灵活的界面布局。
7. 网络编程中的协议与通信实现
动态加载与创建对象
学习使用反射动态加载类和 创建对象,以实现灵活的程 序设计。
调用方法与访问字段
掌握使用反射调用方法和访 问字段的技巧,实现动态和 通用的代码操作。

java培训ppt课件全套课件ppt

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受检查异常是编译器强制要求程序员处理的一类异常,如果不处理,编译会报错。这类异常通常表示程序本身的错误,如文件找不到、网络连接中断等。
Java中的异常处理机制包括捕获异常(Catch)、抛出异常(Throw)和声明异常(Throw)。
Java多线程编程
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程具有5种状态
字符串编码
String类支持多种编码格式,如UTF-8、GBK等,可以方便地进行字符串的编码和解码。
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长和缩小。
动态数组
常用操作
线程安全
ArrayList类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
ArrayList类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用Vector类。
Java语言特点
Web开发、移动开发、大数据、游戏开发等。
Java应用领域
03
常用工具
Git、Maven、Gradle等在Java开发中的使用。
01
JDK安装与配置
下载和安装JDK,配置环境变量等。
02
集成开发环境(IDE)
Eclipse、IntelliJ IDEA等常用Java IDE的介绍和选择。
Java面向对象编程
面向对象编程(OOP)
一种编程范式,通过使用对象来设计和实现软件系统。
对象
现实世界中的事物在计算机中的表示,具有状态和行为。

对象的抽象,定义了对象的属性和方法。
实例
类的具体实例,具有类定义的属性和行为。
02
03
04
01
抽象
定义抽象类或抽象方法,用于规定接口和行为,但不实现具体实现细节。

《Java编程课件-尚学堂》

《Java编程课件-尚学堂》

5. 数组与字符串
数组
ห้องสมุดไป่ตู้数组的定义、初始化、遍历和常见操作。
字符串
字符串的定义、比较、操作和常用方法。
6. 面向对象编程——类、对象、继承、多 态等
类与对象
类和对象的基本概念、定义和 声明。
继承和多态
类的继承关系,子类和父类关 系,多态概念及应用。
封装和抽象
类的封装和抽象,以及抽象类 和接口的概念。
7. 异常处理
异常类型
常见异常类型及其含义, 以及如何创建自定义异常。
异常处理机制
异常处理机制及其应用, 包括try-catch-finally语句、 throws关键字、finally语句 等。
错误和异常的区别
错误和异常的概念及区别, 以及如何正确处理错误和 异常。
8. IO流——文件读写、字节流、字符流等
硬件选型
为Java开发选择适合的硬件设 备。
软件环境准备
安装JDK和开发工具,配置 Java环境。
测试环境搭建
搭建调试环境并进行测试。
3. Java基础语法——变量、常 量、数据类型、运算符等
1 变量和常量
语法和用法,以及在开发中 的应用。
2 数据类型
基本数据类型、引用数据类 型、自定义数据类型,以及 类型转换。
1
字节流和字符流
字节流和字符流的定义、使用和比较,
文件读写
2
以及应用场景。
文件读写操作的实现方法和技巧,常 用API介绍。
3 运算符
算术运算符、关系运算符、逻辑运算符,以及位运算符等。
4. 流程控制语句——if、switch、for、 while等
1
if语句
单重和多重if语句,嵌套if语句,以及if-else语句。

图形化编程8Scraino图形化编程培训ppt课件

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谢谢大家
广播
角色可以发送和接收广播舞台背景可以发送和接收广播角色可以接收到自己发送的广播一个广播可以发送给多个角色
展示学生作品
11课
Байду номын сангаас
外角
嵌套循环
奇数角星的旋转角度公式:180-180/角数
计算思维
学科思维
13课
14课
声控风扇
声控汽车
声控灯
声控垃圾桶
……
1.不怕出现错误2.分析并排除错误
目录CONTENTS
Honeybee
第4课 幸运大转盘
第11课 神奇的画笔
第13课 声控的秘密
第14课 有趣的体感游戏
4.幸运大转盘
背景?
角色?
优点
缺点
“转盘”做背景
固定在舞台上,不会因拖动鼠标移动位置
不能旋转
“转盘”做角色
可以旋转
总会因误操作移动位置,解决方法:
解决方法一
解决方法二
造型中心点
错误——难以避免
微软中国体感官方网站
异想天开
划龙舟
婚礼蝴蝶
梦幻泡泡
变脸
虚拟试衣镜
难点:物体在摄像头前对角色或舞台的移动幅度变化值而触发的相应交互2.克隆和克隆体积木的用法
亲情观念
英雄情怀
奉献精神
故土情结
国际合作理念
如何让孩子们在课堂上感受到思维层面的熏陶,让思维可见,带着思考走出课堂,才是我们教孩子学习编程的追求!

java培训笔记(详细)版含作业练习-图形界面详解

java培训笔记(详细)版含作业练习-图形界面详解

四. 创建GUI 步骤三:在容器中加入组件
五. 创建GUI 步骤四:创建事件处理器
六. FlowLayout流式布局管理器
最简单的布局管理器,按照组件的添加次序将它们从左到右地放置在容器中。当到达容器边界时,组件将放置在下一行中。
FlowLayout允许以左对齐、居中对齐(默认方式)或右对齐的方式排列组件。特性:
. 不限制它所管理的组件的大小, 而是允许它们有自己的最佳大小。
. 当容器被缩放时,组件的位置可能会变化,但组件的大小不改变。
FlowLayout的构造方法如下:
java.awt包中提供了一个抽象类Component,它是所有除了菜单类组件之外的AWT组件的父类。Container类表示容器,继承
了Component类。容器用来存放别的组件, 有两种类型的容器:Window和Panel。
1. Window和它的子类Frame
Insets getInsets() :返回容器的边框尺寸的大小
Validate():使容器内修改过的组件生效
三. 创建GUI 步骤二:布局管理器
组实例,通过它来自动进行组件的
南北区域的组件保持最佳高度,宽度被水平拉伸至和所在区域一样宽;
位于中区域的组件的宽度和高度都被拉伸至和所在区域一样大小。
. 垂直拉伸,东、西和中区域也拉伸;
水平拉伸,南、北和中区域也拉伸;
. 中区域没有组件,也会分配空间显示容器的背景颜色;
f.setBackground(Color.BLUE);
f.setVisible(true);
}
}
Index:组件存放的位置
constraints:通常是布局管理器的对象
Component getComponent()

Java程序设计GUI 图形用户界面PPT 课件,Java学习和备课必备资料

Java程序设计GUI 图形用户界面PPT 课件,Java学习和备课必备资料
JLayeredPane和JRootPane。
7
9.1 Swing 简介
9.1.1 窗体组件 JFrame 9.1.2 对话框组件 JDialog 9.1.3 对话框组件 JOptionPane 9.1.4 中间容器 JPanel 与 JscrollPane 9.1.5 标签组件 JLabel 9.1.6 文本组件 JTextField 与JTextArea
5
✓Swing包在图形界面设计上比AWT更丰富,更美观。Swing 拥有4倍于AWT的用户界面组件。 ✓是AWT包基础上的扩展,在很多情况下在AWT包的部件前 加上字母J即为Swing组件的名称,如:JFrame、JApplet、 JButton等。 ✓Swing组件都是AWT的Container类的直接子类或间接子类 。
17
9.1.3 对话框组件 JOptionPane
使用上面介绍的 JDialog 可以制作消息提示对话框、确定取消对话框等常用的对话框,但相 对来说要花费一些心思才能做出来,而 JOptionPane 组件直接提供了创建上述几种常用的对 话框的方法,大大方便了编程。 1.showMessageDialog()的静态方法弹出消息对话框,显示一条消息并等待用户确定。常用 的重载方法如下。
4、设置窗体的位置。setLocationRelativeTo(Component c):设置 窗体的相对位置。如果参数为 null,则窗体在屏幕中居中对齐。
5、如果希望在关闭窗体后程序可以随之停止,需要调用方法 setDefaultClose Operation()并传入参数 JFrame.EXIT_ON_CLOSE, 这句代码设置了关闭窗体后会停止程序的运行。 此外还有其他 3 个参数,简述如下。
口");。 2)带参的构造方法:用一个字符串作为参数,此字符串将成为窗体的标题。

java课件 ppt

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Android开发
Android系统基于Java,因此Java是开发 Android应用程序的主要语言之一。
02 Java语法
数据类型
浮点型
包括float、double 等,用于存储小数 。
布尔型
boolean,用于存 储真或假。
整型
包括byte、short、 int、long等,用于 存储整数。
在方法签名中使用 throws关键字声明该方 法可能抛出的异常类型 ,可以让调用该方法的 代码知道该方法可能会 抛出异常,并采取相应 的处理措施。
06 Java多线程编程
线程的概念
线程具有5种基本状态
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程的优先级
Java中线程的优先级是一个动态的值,其范围是1~10,默认为5。
线程池
线程池的概念
线程池是一种多线程处理技术,通过预先创建一定数量的线程,并将 这些线程放入线程池中,以避免频繁地创建和销毁线程。
线程池的作用
提高程序的性能和响应速度,降低系统开销,实现资源的复用和共享 。
线程池的创建
通过Executors类提供的静态方法创建不同类型的线程池对象,如 FixedThreadPool、CachedThreadPool、SingleThreadExecutor等 。
03
基础。
继承和多态
01
继承是面向对象编程的重要特性之一,它允许一个 类继承另一个类的属性和行为。
02
多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一个 对象可以表现出多种形态。
03
继承和多态有助于减少代码重复,提高软件的可维 护性和可扩展性。
接口和抽象类
接口是一种完全抽象的类,定义了一组方法,但 没有实现这些方法。

java图形界面设计含答案

java图形界面设计含答案

java图形界面设计含答案十一章图形用户界面程序设计入门一.选择题:1. 容器Panel和applet缺省使用的布局编辑策略是 BA、BorderLayoutB、FlowLayoutC、GridLayoutD、CarLayout2. .applet类的直接父类是: BA、Component类B、Container类C、Frame类D、Panel类3. .Swing与AWT的区别不包括 DA、Swing是由纯Java实现的轻量级构件B、Swing没有本地代码C、Swing不依赖操作系统的支持D、Swing支持图形用户界面4. 在编写Java applet程序时,若需要对发生事件作出响应和处理,一般需要在程序的开头写上 B _语句。

A、import java.awt.*;B、import java.applet.*;C、import java.io.*;D、import java.awt.event.*;5. 下面哪个操作是applet可以做的? BA、读取客户端部分系统变量B、读取客户端文件C、在客户端主机上创建新文件D、在客户端装载程序库6. 在Java中,所有类的根类是 AA./doc/302358554.html,ng.Object B./doc/302358554.html,ng.ClassC.java.applet.Applet D.java.awt.Frame7.在JAVA中实现图形用户界面可以使用组建AWT和组件 AA、swingB、SwingC、JOptionPaneD、import8.在JAVA中,一般菜单格式包含有下列类对象 DA、JMenuBarB、JMenuC、JMenuItemD、JMenuBar、JMenu、JMenuItem9.JAVA中提供了多种布局对象类。

其中使用卡片式布局的是 DA、FlowLayoutB、BoederLayoutC、BoxLayoutD、CardLayout10. 下列关于Applet的叙述中,错误的是 AA、Applet是Java类,所以可以由JDK中的解释器java.exe直接解释运行B、Applet应该定义为java.applet.Applet类或javax.swing.JApplet类的子类C、Applet与Application的主要区别在执行方式上D、通过在HTML文件中采用标记可以向Applet传递参数11 与Applet生命周期相关的方法的数量是 AA、4种B、3种C、2种D、5种12下列关于Applet的叙述中,错误的是 AA、Applet是Java类,所以可以由JDK中的解释器java.exe直接解释运行B、Applet应该定义为java.applet.Applet类或javax.swing.JApplet类的子类C、Applet与Application的主要区别在执行方式上D、通过在HTML文件中采用标记可以向Applet传递参数13 java中对Applet设置了严格的安全限制。

Java GUI编程PPT教学课件

Java GUI编程PPT教学课件
第7章 GUI编程
2020/12/10
1
教学目标
图形用户界面(GUI)是程序的一种图示界面。
优秀的GUI通过给程序提供一致的外观和直观的
控件(例如按钮、滑动块、下拉列表和菜单等),
使得程序使用起来非常容易。Java API包含两种
不同类型的图形用户界面,“老的GUI”通常称为
抽象窗口工具包(AWT)GUI,它是在Java SDK
调用并传递参数
监听者实现接口:
2020/12/10
public void actionPerformed(ActionEvent e)
9
鼠标和键盘事件
♣ 鼠标事件类MouseEvent和键盘事件类KeyEvent都是
InputEvent类的子类,InputEvent类不包含任何具体的 事件,但是调用InputEvent类的getModifiers()方法,并 把返回值与InputEvent类的几个静态整型常量 ALT_MASK,CTRL_MASK,SHIFT_MASK, META_MASK,BUTTON1_MASK,BUTTON2_MASK, BUTTON3_MASK相比较,就可以得知用户在引发 KeyEvent事件时是否同时按下了功能键,或者用户单击 鼠标时所单击的是左键还是右键。
8
事件处理模型
♣事件处理由3个组成部分:事件源、事件对
象和事件监听者。
♣Java的事件处理机制中引入了委托事件模
型,不同的事件由不同的监听器处理,如
图所示的是ActionEvent事件的处理模型。
事件源 注册:btn.addActionListener(监听者对象)
注册
触发事件
ActionEvent 事件
♣java.awt包是java基本包中最大的一个包,

JAVA图形用户界面的设计与实现PPT课件

JAVA图形用户界面的设计与实现PPT课件

Applet Frame Dialog FileDialog
容器
组件名
26
Component 类的常用方法 public void add (PopupMenu popup):在组件上加上一个弹出菜单。 public Color getBackground ( ): 获得组件的背景色。 public Font getFont ( ):获得组件使用的字体。 public Color getForeground ( ):获得组件的前景色。 public Graphics getGraphics( ):获得绘图用的 Graphics 对象。 public void repaint ( int x, int y, int width, int height ):以指点的坐标点
只能用做容器组件加入其他容器。 3)通常用于层次化界面组件管理。
P260:例 7-20 TestPanel . java
❖ 例子:ch7\src\MyFrame.java
6
组件
组件:图形用户界面的最小单元,用来完成与用户的交互;
用户界面标准化的结果,例如:标签、文本框、按钮、菜单 等。
使用组件的步骤: 1)创建组件类的对象,指定其属性; 2)使用某种布局策略; 3)将组件对象注册给对应的事件监听器,覆盖事件处理方
Java 支持的图像文件格式包括bmp,gif,jpeg 等。
16
二、绘制图像:
drawImage( Image img, int x, int y, ImageObserver observer ) 有4个 参数:图像的 Image 对象,显示图像的左 上角 x、y 坐标,显示图像的容器对象。如:
来接收和处理这种事件。 ❖ 如果一个事件源注册了对应的监听者,那么

Java语言ppt课件(完整版)

Java语言ppt课件(完整版)
String类
用于创建和操作字符串对象,提供了一系列的 方法来处理字符串,如连接、比较、查找、替 换等。
StringBuffer类
可变的字符序列,用于在字符串中进行插入、删除和 替换等操作,效率高于String类。
StringBuilder类
与StringBuffer类似,但StringBuilder的方法 不是线程安全的,因此在单线程环境下效率更 高。
注解概念
阐述注解的定义、分类和作用,以及Java内置的注解类型。
自定义注解
讲解如何定义和使用自定义注解,包括元注解和注解元素。
注解处理器
介绍注解处理器的工作原理,以及如何使用注解处理器处理注解。
元数据与反射
探讨元数据与反射的关系,以及如何通过反射获取注解信息。
05
Java常用类库与API
字符串处理类库
Java语言的应用领域
企业级应用
Java语言在企业级应用开发中占据主 导地位,如Web应用、分布式系统、 大数据处理等
01
02
移动应用
Android操作系统使用Java作为官方 开发语言,大量移动应用采用Java开 发
03
游戏开发
许多大型游戏使用Java编写,如 Minecraft、Runescape等
DataInputStream/DataOutputStre am类:用于读写Java原始数据类型的 数据流,支持数据的序列化和反序列 化。
多线程编程相关类库
Thread类
Java中的线程类,可以通过继承 Thread类并重写run()方法来实现多线
程程序。
Callable接口
与Runnable接口类似,但Callable接 口可以返回执行结果并且可以抛出异

Java图形化界面编程介绍

Java图形化界面编程介绍

Java图形化界⾯编程介绍⽬录1.内容概述2.容器Container2.1Window2.2Panel2.3ScrollPane2.4Box3.布局管理器3.1FlowLayout3.2BorderLayout3.3GridLayout3.4Cardlayout4.AWT基本组件5.事件处理6.开发⼀个简单计算器1.内容概述 先谈谈个⼈对图形化界⾯编程的认识,图形化界⾯编程可以直接的看到每⼀步操作带来的效果,相对于传统编程盯着⿊框框学起来是⾮常⾮常有意思的。

 再谈谈最后的效果,界⾯是由窗⼝和组件构成的。

⽽组件在窗⼝内的排列并不是没有章法可⾔,依赖于布局管理器使组件以合适的位置以及合理的排布呈现。

排布于窗⼝内的组件⼜可以通过事件监听器与⽤户进⾏交互…2.容器Container 什么是容器?容器是特殊的组件。

容器是⽤来装东西的,不仅可以存放组件,也可以⽤来存放容器,⽽存放的容器⼜可以存放容器或组件。

听起来有点反复套娃,但学起来还是很容易的!2.1Window Window是可以独⽴存在的顶级窗⼝,其默认使⽤BorderLayout布局管理器。

 frame.setLocation(500,300)⽅法⽤来设置窗⼝的位置,通常计算机的远点坐标在左上⾓。

 frame.setSize(500,300)⽅法⽤来设置窗⼝的尺⼨。

 frame.setVisible(true)设置窗⼝是否可见。

运⾏效果(使⽤Frame来创建⼀个窗⼝): 注意此时的窗⼝不能通过单击右上⾓的’X’关闭窗⼝,只能⼿动结束程序,因为还没有加⼊事件监听机制。

代码:import java.awt.*;public class WindowDemo {public static void main(String[] args) {//创建⼀个窗⼝对象Frame frame = new Frame("测试Window窗⼝");//指定窗⼝的位置和⼤⼩frame.setLocation(500,300);frame.setSize(500,300);//设置窗⼝可见frame.setVisible(true);}}2.2Panel Panel是内嵌式容器,必须内嵌于其它容器中使⽤,不能独⽴存在。

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Swing的体系架构 Swing的体系架构


AWT事件模型 AWT事件模型
Events(事件) Events(事件):描述发生了什么的对象。 Event source(事件源):事件的产生器。 source(事件源) Event handlers(事件处理器):接收事件对 handlers(事件处理器) 象、解释事件对象并处理用户交互的方法。
事件监听器:实现了监听器接口的类。一个监听器对象是 事件监听器:
一个实现了专门的监听器接口的类的实例。 Frame
Panel Button Frame and Panel event handlers Action event 事件监听器 actionPerformed(ActionEvent e){}

布局管理器
容器里组件的位置和大小是由布局管理器来决定 的。容器对布局管理器的特定实例保持一个引用。 当容器需要定位一个组件时,它将调用布局管理 器来完成。当决定一个组件的大小时,也是如此。 在AWT中,给我们提供了五种布局管理器: AWT中,给我们提供了五种布局管理器: BorderLayout FlowLayout GridLayout CardLayout GridBagLayout
Action handlers

Java基础类 Java基础类
JFC(Java Foundation Classes):Java基础类,是关于GUI组件和服 Classes):Java基础类,是关于GUI组件和服 务的完整集合,主要包含5 API:AWT、Java2D、Accessibility、 务的完整集合,主要包含5个API:AWT、Java2D、Accessibility、 Drag & Drop、Swing。JFC提供了帮助开发人员设计复杂应用程序 Drop、Swing。JFC提供了帮助开发人员设计复杂应用程序 的一整套应用程序开发包。 Java2D是一套图形API,它为Java应用程序提供了一套高级的有关二 Java2D是一套图形API,它为Java应用程序提供了一套高级的有关二 维(2D)图形图像处理的类。Java2D API扩展了java.awt和 维(2D)图形图像处理的类。Java2D API扩展了java.awt和 java.awt.image类,并提供了丰富的绘图风格,定义了复杂图形的机 java.awt.image类,并提供了丰富的绘图风格,定义了复杂图形的机 制和精心调节绘制过程的方法和类。这些API使得独立于平台的图形 制和精心调节绘制过程的方法和类。这些API使得独立于平台的图形 应用程序的开发更加简便。 Accessibility API提供了一套高级工具,用以辅助开发使用非传统输 API提供了一套高级工具,用以辅助开发使用非传统输 入和输出的应用程序。它提供了一个辅助的技术接口,如:屏幕阅读 器,屏幕放大器,听觉文本阅读器(语音处理)等等。 Drag & Drop技术提供了Java和本地应用程序之间的互操作性,用来 Drop技术提供了Java和本地应用程序之间的互操作性,用来 在Java应用程序和不支持Java技术的应用程序之间交换数据。 Java应用程序和不支持Java技术的应用程序之间交换数据。 JFC模块的重点在Swing。Swing用来进行基于窗口的应用程序开发, JFC模块的重点在Swing。Swing用来进行基于窗口的应用程序开发, 它提供了一套丰富的组件和工作框架,以指定GUI如何独立于平台地 它提供了一套丰富的组件和工作框架,以指定GUI如何独立于平台地 展现其视觉效果。

AWT事件模型 AWT事件模型
JDK1.0的事件模型:层次模型 JDK1.0的事件模型:层次模型
Frame
Panel Button
Action event

AWT事件模型 AWT事件模型
JDK1.1的事件模型:委托模型 JDK1.1的事件模型:委托模型

布局管理器
我们可以通过设置空布局管理器,来控制 组件的大小和位置。调用setLayout(null)。 组件的大小和位置。调用setLayout(null)。 在设置空布局管理器后,必须对所有的组 件调用setLocation(),setSize()或 件调用setLocation(),setSize()或 setBounds(),将它们定位在容器中。 setBounds(),将它们定位在容器中。
Java图形界面编程 Java图形界面编程
主讲人:孙鑫

AWT
AWT(Abstract Window Toolkit),抽象窗口工具包, Toolkit),抽象窗口工具包, SUN公司提供的用于图形界面编程(GUI)的类库。 SUN公司提供的用于图形界面编程(GUI)的类库。 基本的AWT库处理用户界面元素的方法是把这些 基本的AWT库处理用户界面元素的方法是把这些 元素的创建和行为委托给每个目标平台上 (Windows、Unix、Macintosh等)的本地GUI工 Windows、Unix、Macintosh等)的本地GUI工 具进行处理。例如:如果我们使用AWT在一个 具进行处理。例如:如果我们使用AWT在一个 Java窗口中放置一个按钮,那么实际上使用的是 Java窗口中放置一个按钮,那么实际上使用的是 一个具有本地外观和感觉的按钮。这样,从理论 上来说,我们所编写的图形界面程序能运行在任 何平台上,做到了图形界面程序的跨平台运行。
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