java 内部类总结
java内部类的构造函数
java内部类的构造函数Java内部类是指定义在另一个类内部的类。
与普通的类不同,内部类可以直接访问其外部类的成员变量和方法,包括私有成员。
内部类的构造函数是内部类的一个重要组成部分,它负责创建内部类的实例,并可以在构造函数中初始化内部类的成员变量。
内部类的构造函数的定义和使用与普通类的构造函数类似,但是由于内部类是定义在外部类的内部的,所以在创建内部类的实例时,需要通过外部类的实例来调用。
下面将详细介绍内部类的构造函数的使用方法和注意事项。
一、内部类构造函数的定义和使用内部类的构造函数的定义方式与普通类相同,都是使用类名作为构造函数的方法名。
与普通类不同的是,内部类的构造函数前面需要添加外部类的类名作为限定符。
例如,如果内部类的名称为InnerClass,外部类的名称为OuterClass,则内部类的构造函数的定义方式为:```OuterClass.InnerClass() {// 构造函数的代码}```在外部类中,可以通过以下方式来创建内部类的实例:```OuterClass outer = new OuterClass();OuterClass.InnerClass inner = outer.new InnerClass();```其中,outer是OuterClass的实例,inner是InnerClass的实例。
二、内部类构造函数的初始化与普通类的构造函数类似,内部类的构造函数也可以在创建实例时进行初始化操作。
在内部类的构造函数中,可以使用外部类的成员变量和方法,包括私有成员。
这是内部类的一个重要特性,它使得内部类可以直接访问外部类的数据,而无需通过外部类的实例。
下面是一个示例,演示了内部类构造函数的初始化操作:```public class OuterClass {private int outerData;public OuterClass(int data) {outerData = data;}public class InnerClass {private int innerData;public InnerClass(int data) {innerData = data;}public void display() {System.out.println("Outer data: " + outerData); System.out.println("Inner data: " + innerData); }}}public class Main {public static void main(String[] args) {OuterClass outer = new OuterClass(10);OuterClass.InnerClass inner = outer.new InnerClass(20);inner.display();}}```在上面的示例中,OuterClass是外部类,InnerClass是内部类。
java中类的用法
java中类的用法Java是一种面向对象的编程语言,类是面向对象编程的基本概念之一。
在Java中,类是一种模板,它用来描述一类对象的方法和属性。
可以通过创建类的对象来使用它的方法和属性。
本文将介绍Java中类的用法。
一、定义类Java中定义类的语法如下:```java public class ClassName { // 类的成员变量 // 类的构造函数 // 类的方法 } ```其中,类名要遵循标识符的命名规范。
类的成员变量是类的属性,它们用于存储对象的状态。
类的构造函数用于创建对象并初始化它的成员变量。
类的方法用于定义对象的行为。
二、成员变量Java中的成员变量也称为类的属性,用于存储对象的状态。
成员变量可以是基本类型、引用类型或数组类型。
在类的定义中,成员变量要放在构造函数和方法的前面。
成员变量可以通过类的对象来访问和修改。
```java public class Person { private String name; private int age;public Person(String name, int age){ = name; this.age = age; }public String getName() { return name; }public void setName(String name){ = name; }public int getAge() { return age; }public void setAge(int age){ this.age = age; } } ```在上面的例子中,Person类有两个成员变量name和age,它们都使用private关键字修饰,表示只能在类内部访问。
同时,这个Person类提供了一个有参构造函数和getter、setter方法,用来访问和修改成员变量。
三、构造函数Java中的构造函数用于创建对象并初始化它的成员变量。
Java内部类(转)
Java内部类(转)内部类 ———定义在类的内部的类为什么需要内部类? 典型的情况是,内部类继承⾃某个类或实现某个接⼝,内部类的代码操作创建其的外围类的对象。
所以你可以认为内部类提供了某种进⼊其外围类的窗⼝。
java中的内部类和接⼝加在⼀起,可以实现多继承。
可以使某些编码根简洁。
隐藏你不想让别⼈知道的操作。
使⽤内部类最吸引⼈的原因是: 每个内部类都能独⽴地继承⾃⼀个(接⼝的)实现,所以⽆论外围类是否已经继承了某个(接⼝的)实现,对于内部类都没有影响。
如果没有内部类提供的可以继承多个具体的或抽象的类的能⼒,⼀些设计与编程问题就很难解决。
从这个⾓度看,内部类使得多重继承的解决⽅案变得完整。
接⼝解决了部分问题,⽽内部类有效地实现了“多重继承”。
内部类分为: 成员内部类、静态嵌套类、⽅法内部类、匿名内部类。
特点: ⼀、内部类仍然是⼀个独⽴的类,在编译之后内部类会被编译成独⽴的.class⽂件,但是前⾯冠以外部类的类命和$符号。
⼆、内部类可以直接或利⽤引⽤访问外部类的属性和⽅法,包括私有属性和⽅法(但静态内部类不能访问外部类的⾮静态成员变量和⽅法)。
内部类所访问的外部属性的值由构造时的外部类对象决定。
三、⽽外部类要访问内部类的成员,则只能通过引⽤的⽅式进⾏,可问内部类所有成员 四、访问机制: System.out.println(this.x);或System.out.println(x);//内部类访问内部类的成员变量或成员⽅法可⽤此⽅法。
System.out.println(OuterClass.this.x);//内部类访问外部类的同名变量时可⽤此⽅法,如果没有同名可⽤System.out.println(x); 五、内部类可以使⽤任意的范围限定:public/private/protected class InnerClass,且严格按照这⼏种访问权限来控制内部类能使⽤的范围。
普通类的范围限定只可以是public或者不加。
javase知识点归纳总结
javase知识点归纳总结JavaSE是Java Platform, Standard Edition(Java标准版)的缩写,是Java语言的标准版开发平台,是整个Java EE、Java ME平台的核心。
JavaSE包含了Java语言基础、程序设计、常用API等等,是Java开发的基础。
本文将对JavaSE的知识点进行归纳总结,帮助大家更好地理解JavaSE的核心内容。
JavaSE知识点归纳总结:一、Java语言基础1. 数据类型Java语言的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型,引用数据类型包括类、接口、数组。
2. 变量与常量Java语言的变量可以分为基本数据类型变量和引用数据类型变量,常量是在程序运行过程中不会发生改变的量。
3. 运算符Java语言的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
4. 控制流程Java语言的控制流程包括顺序结构、分支结构、循环结构。
5. 方法Java语言的方法是一段有名字的代码块,可以重复使用,可以有参数和返回值。
二、面向对象编程1. 类与对象Java语言是一种面向对象的编程语言,类是对象的设计图,对象是类的一个实例。
2. 继承与多态继承是子类继承父类的属性和方法,多态是同一个方法针对不同的对象有不同的表现形式。
3. 封装与继承封装是将数据和方法进行了封装,隐藏了内部的实现细节,继承是子类继承父类的属性和方法。
4. 接口与抽象类接口是一种抽象的数据类型,抽象类是抽象了一些共同的特征和行为的类。
5. 内部类内部类是定义在另一个类中的类,可以访问外部类的成员。
三、异常处理1. 异常的分类Java语言的异常包括编译时异常和运行时异常,编译时异常需要捕获或声明,运行时异常可以不捕获也不声明。
2. 异常的处理Java语言的异常处理包括try-catch语句块、throw语句和throws关键字。
java期末考点总结
java期末考点总结一、基础知识1. Java语言的起源和特点2. Java开发环境的配置和使用3. Java程序的基本结构和语法规则4. 数据类型和变量5. 运算符和表达式6. 控制流程和循环结构二、面向对象编程1. 面向对象的基本概念和原则2. 类和对象的定义和使用3. 封装、继承和多态4. 接口和抽象类5. 继承和多态的应用6. 继承和接口的区别三、异常处理1. 异常的概念和分类2. 异常的处理机制3. try-catch语句的使用4. finally语句的作用5. 异常的抛出和捕获6. 自定义异常四、常用类库1. String类的常用方法2. Math类和常用数学方法3. Date类和Calendar类的使用4. 集合框架和常用集合类5. IO流的使用6. 文件的读写操作五、多线程编程1. 进程和线程的概念2. 创建线程和实现Runnable接口的区别3. 同步和互斥的实现4. 线程的状态和控制5. 线程的优先级和调度6. 线程池的使用和管理六、网络编程1. 网络通信的基本概念和协议2. Socket编程和TCP/IP协议3. UDP协议和DatagramSocket类4. URL和URLConnection类的使用5. 服务器和客户端的通信6. HTTP协议和网页的访问七、图形用户界面1. AWT和Swing的区别和优缺点2. 组件的布局和事件处理3. 容器和组件的层次结构4. 图形用户界面的设计和优化5. 多线程和事件处理6. 用户界面的国际化和本地化八、数据库编程1. 数据库的基本概念和SQL语句2. JDBC的使用和连接数据库3. Statement和PreparedStatement的使用4. ResultSet的处理和数据库操作5. 事务和批处理的管理6. 数据库连接池的使用九、Web开发1. HTML和CSS的基本语法和标签2. JavaScript的基本语法和事件处理3. Servlet和JSP的概念和使用4. MVC模式的理解和应用5. 数据库连接和数据处理6. Web应用的发布和部署十、设计模式1. 设计模式的基本概念和分类2. 单例模式和工厂模式的实现3. 观察者模式和适配器模式的应用4. MVC模式和策略模式的理解和应用5. 模板方法模式和装饰者模式的实现6. 设计模式的优缺点和使用场景以上是Java期末考点的总结,希望能帮助你复习和理解Java编程的重要知识点。
java中集合知识点总结
java中集合知识点总结1. Collection接口Collection接口是Java中集合类的基本接口,它定义了一组通用的操作方法,包括添加、删除、查找等操作。
Collection接口有三个主要的子接口:List、Set和Queue。
(1) ListList是一种有序的集合,它允许重复的元素,并且可以按照索引访问元素。
List接口中有常用的实现类:ArrayList、LinkedList和Vector。
其中,ArrayList是基于数组实现的,它支持快速的随机访问和插入操作;LinkedList是基于双向链表实现的,它支持快速的插入和删除操作;Vector是线程安全的类,它支持并发访问。
(2) SetSet是一种不允许重复元素的集合,它用来存储唯一的元素。
Set接口中有常用的实现类:HashSet、LinkedHashSet和TreeSet。
其中,HashSet是基于哈希表实现的,它提供了快速的查找和插入操作;LinkedHashSet是基于哈希表和链表实现的,它保持了元素的插入顺序;TreeSet是基于红黑树实现的,它提供了有序的集合。
(3) QueueQueue是一种先进先出的集合,它用来存储元素,并且支持插入和删除操作。
Queue接口中有常用的实现类:LinkedList和PriorityQueue。
其中,LinkedList可以作为Queue来使用,它支持快速的插入和删除操作;PriorityQueue是基于堆实现的,它提供了优先级队列的功能。
2. Map接口Map接口是Java中的映射表,它用来存储键值对的数据。
Map接口中有常用的实现类:HashMap、LinkedHashMap、TreeMap和Hashtable。
其中,HashMap是基于哈希表实现的,它提供了快速的查找和插入操作;LinkedHashMap是基于哈希表和链表实现的,它保持了键值对的插入顺序;TreeMap是基于红黑树实现的,它提供了有序的映射表;Hashtable是线程安全的类,它支持并发访问。
java内部类知识点总结
java内部类知识点总结Java内部类是Java语言的一个重要特性,它允许在一个类的内部定义另一个类。
本文将从以下几个方面对Java内部类进行总结:1. 内部类的定义和特点内部类是指在一个类的内部定义的另一个类,它可以被看作是一个类的成员。
内部类可以访问外部类的所有成员,包括私有成员,而外部类不能直接访问内部类的成员。
内部类对外部类的访问具有完全访问权,而外部类对内部类的访问则需要通过内部类的实例来进行。
内部类可以被定义为静态或非静态的,静态内部类可以访问外部类的静态成员,而非静态内部类则不能访问外部类的静态成员。
2. 内部类的分类Java内部类分为四种类型:成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类。
成员内部类是指在类的内部定义的非静态类,它可以访问外部类的所有成员,并且可以被外部类的其他成员访问。
成员内部类可以被看作是外部类的一个成员,它可以访问外部类的成员变量和成员方法,而外部类则不能直接访问成员内部类的成员。
局部内部类是定义在方法或作用域内的内部类,它只能在定义它的方法或作用域内使用,局部内部类可以访问外部类的所有成员,但是外部类不能访问局部内部类的成员。
匿名内部类是没有名称的内部类,它通常用于继承一个类或实现一个接口,并且只使用一次。
匿名内部类必须继承一个类或实现一个接口,并且必须在创建对象时实现它的方法,它可以访问外部类的所有成员。
静态内部类是定义在类的内部的静态类,它可以访问外部类的静态成员,但是不能访问外部类的非静态成员。
静态内部类可以被看作是外部类的一个静态成员,它只能访问外部类的静态成员,而不能访问外部类的非静态成员。
3. 内部类的应用场景内部类在Java中有着广泛的应用场景,其中最常见的应用场景包括以下几个方面:3.1 实现多重继承Java中不支持多重继承,但是通过使用内部类可以实现类似于多重继承的功能。
例如,一个类可以继承一个类,并且在内部定义一个实现接口的内部类,从而实现多重继承的效果。
java复习期末重点考点总结
java复习期末重点考点总结一、基本语法1. 变量和常量定义变量和常量,变量的作用域,变量类型转换等。
2. 数据类型Java的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型、布尔型等。
3. 运算符Java的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
4. 控制结构条件语句,如if语句、switch语句。
循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
5. 数组一维数组、多维数组的定义和使用。
6. 方法定义方法,方法的重载、调用以及参数传递。
7. 异常处理Java的异常处理机制,如try-catch-finally语句块。
常见的异常类及其使用。
二、面向对象1. 类和对象类和对象的定义,成员变量和成员方法的访问权限。
2. 构造方法和析构方法构造方法和析构方法的定义和使用。
3. 继承子类和父类的关系,继承的实现和使用。
方法重写和父类引用子类对象的特点。
4. 接口接口的定义和实现,接口的多继承。
多态的概念和实现,向上转型和向下转型。
6. 包包的定义和使用,包的导入和导出。
三、输入输出1. 文件操作文件的读取和写入,字符流和字节流的使用。
2. 序列化和反序列化对象的序列化和反序列化,使用序列化实现对象的存储和传输。
四、集合框架1. 集合接口和类常用集合接口和类的介绍和使用,如List、Set、Map等。
2. 迭代器集合的迭代器,实现对集合元素的遍历和操作。
3. 泛型泛型的概念和使用,泛型类和泛型方法。
4. 排序和比较使用集合框架实现元素的排序和比较。
五、线程1. 线程的创建和启动线程的创建方式,使用Thread类和Runnable接口。
2. 线程同步线程同步的方法,如使用synchronized关键字实现线程同步。
3. 线程通信线程之间的通信方式,如使用wait()、notify()、notifyAll()方法进行线程通信。
线程池的定义和使用,使用线程池实现线程的复用。
六、网络编程1. 套接字套接字的概念和使用,使用套接字实现网络通信。
java new thread 内部类 异步写法
一、介绍在Java编程中,线程是一个重要的概念,它可以让程序在并发执行的情况下更高效地运行。
而在Java中创建线程有多种方式,其中一种便是通过内部类实现异步写法。
本文将介绍Java中使用内部类实现新线程的方法,并探讨其异步写法。
二、什么是内部类内部类指的是在一个类的内部定义的类。
它可以访问外部类的成员,包括私有成员,而外部类也可以访问内部类的成员。
内部类的一个重要作用是可以将一些逻辑相关的类组织在一起,使得代码更加清晰和整洁。
三、为什么使用内部类创建新线程使用内部类创建新线程有以下几个优点:1. 组织性:使用内部类可以更好地组织代码,将线程相关的逻辑封装在一起,提高代码的可读性和可维护性。
2. 封装性:内部类可以方便地访问外部类的成员变量和方法,避免了过多的getter和setter方法。
3. 高效性:内部类可以减少不必要的代码重复,提高代码的重用性和效率。
四、内部类创建新线程的示例代码下面是一个使用内部类创建新线程的示例代码:```javapublic class M本人n {public static void m本人n(String[] args) {// 创建新线程并启动new Thread(new Runnable() {Overridepublic void run() {// 执行线程要完成的任务System.out.println("新线程执行了!");}}).start();// 主线程继续执行其他任务}}```五、内部类创建新线程的异步写法在上面的示例代码中,使用内部类创建了一个新的线程,并在内部类中实现了线程要完成的任务。
这种写法可以实现异步执行,即新线程和主线程可以并发执行,而不会相互阻塞。
六、总结通过本文的介绍,我们了解了Java中使用内部类创建新线程的方法,以及其异步写法。
内部类能够更好地组织和封装代码,提高代码的可读性和可维护性,同时也能实现高效的异步执行。
Java知识点整理
Java知识点整理第⼀章1、Java中没有指针、结构和类型定义等概念,没有全局变量,没有#include和#define等预处理器,也没有多重继承的机制。
只允许单重继承。
在Java中,class定义的⼤括号之后没有分隔符“;”。
2、Java源代码使⽤的是Unicode码,⽽不是ASCⅡ码,Unicode码是⽤16位⼆进制表⽰的⼀个字符。
Java编译器将Java程序编译成⼆进制代码。
3、编译后的Java程序指令并不直接在硬件系统的CPU上执⾏,⽽是由Java虚拟机(JVM)执⾏。
JVM使⽤的代码存储在.class⽂件中。
JVM的代码格式为压缩的字节码。
4、三级代码安全检查,即验证、分析和跟踪监测。
5、字节码校验器要对程序中的代码进⾏四趟扫描。
6、Java程序分为两种:(1)Java应⽤程序(Java Application);(2)Java⼩应⽤程序(Java Applet),或叫Java⼩程序。
7、如果⽅法不是静态(static)的,则必须先创建类的实例,然后调⽤实例的⽅法。
8、String args[]表⽰命令⾏参数。
9、Java规定,如果.java⽂件中包含⼀个公有类,则存储的⽂件名要与该共有类的类名⼀致。
※可以在所有类⾥都写上main ⽅法,给程序提供N多个⼊⼝,但是最后运⾏程序的时候也只能从其中的⼀个⼊⼝进去,这就是main 的作⽤( 程序⼊⼝)。
9、Java规定,在⼀个源⽂件中,最多只能定义⼀个公有类。
10、包说明必须出现在类说明和引⼊语句之前,引⼊语句必须出现在所有的类说明之前。
※只有package语句是零个或⼀个,import语句、类定义、接⼝定义为零个或多个。
11、Java的核⼼API共有32个包。
第⼆章1、Java中的注释有三种:(1)//在⼀⾏的注释;(2)/*在⼀⾏或多⾏的注释*/(3)/**⽂档注释*/2、在Java语⾔中,标识符是由字母、下划线、美元符($)开头,有字母、下划线、美元符和数字组成的字符串。
java类的继承实验总结
java类的继承实验总结
在Java中,类的继承是面向对象编程的重要特性之一。
通过继承,子类可以从父类继承属性和方法,从而实现代码复用和层次化设计。
在实验过程中,我深入学习了Java的继承机制,总结了以下几点经验:
1. 子类可以继承父类的非私有属性和方法,可以重写父类的方法。
在重写方法时,要遵循Liskov替换原则,确保子类可以替换掉父类。
2. Java中只支持单继承。
利用接口可以实现多重继承的效果。
3. super关键字可以访问父类的属性和方法,也可以调用父类的构造方法。
4. 父类的构造方法会被自动调用,如果没有显式地调用super(),则会默认调用父类的无参构造方法。
如果父类没有无参构造方法,则需在子类中显式调用super()并传入相应的参数。
5. 子类构造方法中的第一行可以调用super(),也可以调用this()。
但是二者不能同时出现。
6. 父类和子类的引用可以相互转换,但是只能通过向上转型实现。
在向上转型时,子类的特有属性和方法会被隐藏。
通过这次实验,我更深刻地理解了Java的继承机制,并掌握了其在面向对象设计中的重要作用。
在今后的Java开发中,我将充分利用继承的优势,编写出更加优雅和高效的代码。
第5章 Java面向对象编程进阶
•{
•
……; //类体:包含属性和方法
•}
• “extends”表明要构造的新类(子类),是从一 个已有的类(父类)衍生出来的。子类中继承了 父类中非private的全部属性和方法,同时还可以 定义新的属性的方法。
5.3.2 覆盖父类中的方法
• 使用继承的过程中,可以实现方法的重载。在第 五章中曾经介绍过,方法重载实现了对同一个方 法名的复用,只是存在于父类和子类之间。当父 类中的一个方法在它的子类中重新获得定义时, 若该方法的方法名、参数、返回值类型均不变, 只有方法体发生了变化时,就称子类的方法重载 了父类方法。
5.3.4 super关键字的使用
• 当子类继承父类后,若要在子类中直接调用父类 的构造方法,就必须使用super(…)语句,但需要 注意以下两点:
• (1)若要在子类构造方法中调用父类构造方法, super(…)语句必须放在子类构造方法中的第一行;
• (2)不能在子类构造方法中同时调用this(…)和 super(…)语句,因为这两条语句都必须位于子类 构造方法中的第一行。
5.5.2 成员变量在接口中的使用
• 2.接口中成员变量的作用 • 接口相当于一份契约,契约具有的属性应该是不
变的,因此接口内只能放置常量。这样做能够保 证实现该接口的任何类都可以访问相同的常量, 不能动态将其值随意进行修改,同时使用声明的 常量也会增强代码的可读性。
5.5.3 方法在接口中的使用
第5章 Java面向对象编程进阶
5.1 内部类和匿名类
• 在此之前,本书介绍的类中,都只是由属性和方 法构成的,而在实际编程中,一个类的内部也可 以包含一个类,并将这个类称之为内部类。在这 一节中,将介绍Java语言中内部类的概念和用法。 这也是Java程序中比较高级的一种用法,还会用 实际的例子来介绍其使用方法。
java 内部类 重写方法
java 内部类重写方法【1.Java内部类简介】Java内部类是指定义在另一个类中的类,它们可以访问外部类的成员,即使这些成员被声明为私有。
内部类可以提高代码的可读性和模块化,使得大型项目更容易维护。
【2.重写方法的概念】重写方法是指在子类中重写父类的方法,使得子类具有与父类相同的方法名、参数列表和返回类型。
重写方法可以实现多态,使得子类可以根据实际需求扩展或修改父类的方法行为。
【3.内部类重写方法的实例】以下是一个内部类重写方法的示例:```javapublic class OuterClass {private String message = "Hello, World!";public class InnerClass {public void printMessage() {System.out.println(message);}}}public class Main {public static void main(String[] args) {OuterClass outer = new OuterClass();OuterClass.InnerClass inner = outer.new InnerClass();inner.printMessage();}}```【4.内部类重写方法的应用场景】内部类重写方法主要用于以下场景:1.当需要在子类中扩展父类方法的功能时,可以使用内部类重写方法。
2.当需要在子类中实现与父类方法不同的行为时,可以使用内部类重写方法。
3.当需要将方法实现与类的主体分离,提高代码的可读性时,可以使用内部类重写方法。
【5.注意事项】1.内部类可以访问外部类的成员,但要注意避免出现无限循环或导致外部类对象的不良行为。
2.内部类重写方法时,要注意方法名、参数列表和返回类型与父类方法一致。
3.内部类重写方法可以实现多态,但要注意子类与父类的方法实现逻辑是否一致。
java重要知识点
java重要知识点Java是一种广泛应用的编程语言,具有许多重要的知识点。
本文将介绍Java的一些重要知识点,包括面向对象编程、异常处理、多线程、集合框架和IO流等方面。
一、面向对象编程面向对象编程是Java的核心特性之一。
Java支持类和对象的概念,通过封装、继承和多态实现面向对象的编程风格。
封装可以隐藏对象的实现细节,提供公共接口给外部使用;继承可以实现代码的重用和派生新的类;多态可以实现基于继承的方法重写和方法重载。
二、异常处理异常处理是Java中的重要概念。
Java提供了异常处理机制,通过try-catch-finally块来捕获和处理异常。
通过抛出异常,可以在代码中处理错误和异常情况,提高程序的健壮性和可靠性。
三、多线程多线程是Java的重要特性之一。
Java中的线程可以同时执行多个任务,提高程序的并发性能。
通过创建线程对象,可以实现并发执行任务的效果。
多线程编程可以提高程序的响应能力,但也需要注意线程同步和资源竞争的问题。
四、集合框架集合框架是Java中重要的数据结构。
Java提供了一系列的集合类和接口,包括List、Set、Map等,用于存储和操作数据。
集合框架提供了各种数据结构和算法,方便开发人员进行数据处理和操作。
五、IO流IO流是Java中用于输入和输出的重要概念。
Java提供了各种类型的IO流,包括字节流和字符流,用于读取和写入文件或网络数据。
通过IO流,可以实现数据的读取和写入操作,实现与外部环境的数据交互。
六、网络编程网络编程是Java的重要应用领域之一。
Java提供了一套完整的网络编程API,包括Socket、ServerSocket和URL等类,用于实现网络通信。
通过网络编程,可以实现客户端和服务器之间的数据传输和通信。
七、数据库连接Java与数据库的连接是开发中常见的需求。
Java提供了一系列的数据库连接API,如JDBC,用于连接和操作数据库。
通过数据库连接,可以实现与数据库的数据交互,实现数据的读取、写入和更新等操作。
java总结
1、Java Applet PK Java Application的区别:(1).相同点:JFrame and JApplet 都是Container的子类,GUI组件、布局管理器以及时间处理器都相同.(2).不同点:Java Applet通过web浏览器运行;Java Application通过main函数调用;Java Applet有安全限制(1)不允许读、写本地文件系统(2)不允许直接运行web浏览器端电脑程序(3)不允许连接两台电脑,除非是服务器端Web浏览器创建Java Applet的图形环境,GUI应用程序的图形环境通过JFrame创建.2.事件:程序发生了某些事件的信号,包括外部用户行为,内部程序行为。
事件源(源组件):在其上触发或者发生事件的组件.3.监听器原理:基于事件委托处理模型,源对象触发一个事件,关心该事件的对象处理该事件,后一个对象称为监听器监听器条件:(1)监听器对象必须是相应的事件监听器接口的实例,监听器接口包含了源对象调用的处理事件的方法,该方法称之为处理程序(Hanlder)。
(2)监听器对象必须由源对象注册。
4、内部类(嵌套类):定义在另一个类的范围内的类。
内部类的特征:(1)内部类是在其他类内部声明的类。
(2)内部类被编译成名为OuterClassName$InnerClassName.class的类。
(3)内部类可以引用外部类中的数据和方法。
5、监听器使用内部类的原因:监听器类是专门用来为框架窗体中的GUI组件创建监听器对象的,它不希望被其他程序共享。
所以,可以将监听器类声明为框架窗体类的内部类。
6、匿名内部类特征:(1)匿名内部类必须是扩展父类或实现接口的,但是它不能有extends 或者implements语句。
(2)匿名内部类中必须实现父类或接口中所有的抽象方法。
(3)匿名内部类总是使用父类的无参构造方法来创建实例。
7、FlowLayout功能:按组件的添加顺序从左到右排列在容器中,一行排满,再排新的一行。
java知识点汇总
java知识点汇总
以下是一些Java的重要知识点的汇总:
1. Java语言特点:面向对象、跨平台、自动内存管理(垃圾回收机制)等。
2. Java基本语法:Java程序的结构、关键字、变量和数据类型、操作符等。
3. 控制语句:条件语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)等。
4. 数组:数组的定义、初始化、访问和遍历等。
5. 方法:方法的定义和调用、参数和返回值、重载等。
6. 类和对象:类的定义、对象的创建、成员变量和方法、构造方法等。
7. 继承:继承的概念、子类和父类、方法重写、super关键字等。
8. 多态:多态的概念、接口和抽象类、方法重载和方法重写的区别等。
9. 异常处理:异常的概念、异常处理机制、try-catch语句、throw和throws关键字等。
10. 输入和输出:键盘输入、文件输入和输出、流的概念、字符流和字节流等。
11. 集合框架:常用的集合类(List、Set、Map等)、集合的使用和遍历、泛型等。
12. 线程:线程的概念、创建线程、多线程同步、线程池等。
13. 文件操作:文件的读写、文件的复制和移动、文件和目录的遍历等。
14. 注解:注解的概念、注解的定义和使用、元注解等。
15. 反射:反射的概念、获取类的信息、动态创建对象和调用方法等。
16. JDBC:Java数据库连接的概念、连接数据库、执行SQL 语句、事务处理等。
这只是一些常见的Java知识点,还有很多其他的知识点,如Java IO、网络编程、Java 8新特性等,需要根据具体需求和实际情况进行深入学习。
java各详细总结知识点
java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。
引用数据类型包括类、接口、数组等。
2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。
它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。
变量分为局部变量和成员变量。
3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
这些运算符可以实现数据的计算和比较。
4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。
通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。
5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。
它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。
6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。
在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。
使用数组可以方便地管理大量数据。
7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。
Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。
8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。
Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。
二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。
类是一种模板,描述了对象的属性和行为。
对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。
2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。
通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。
3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。
通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。
4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。
通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。
多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。
java工作总结
java工作总结在过去的一年中,我作为一名Java开发者,经历了许多挑战和学习的机会。
以下是我这一年工作的一个简要总结。
技术提升在技术层面,我深入学习了Java 8的新特性,如Lambda表达式、Stream API以及新的日期时间API。
这些新特性极大地提高了我的代码效率和可读性。
同时,我也对Java虚拟机(JVM)有了更深入的理解,包括垃圾回收机制和内存管理,这让我能够编写出更高效的程序。
项目经验在项目方面,我参与了多个大型项目的开发,这些项目涉及了从前端到后端的全栈开发。
我负责设计和实现了一些关键的后端服务,并确保它们能够与前端应用无缝对接。
在团队合作中,我学会了如何更有效地沟通和协调,以确保项目按时按质完成。
问题解决在遇到问题时,我学会了如何快速定位问题并找到解决方案。
无论是数据库性能问题,还是并发处理问题,我都能够通过阅读文档、参与社区讨论或与同事讨论来解决。
这种解决问题的能力对于软件开发至关重要。
持续学习软件开发是一个不断变化的领域,为了跟上时代的步伐,我持续关注最新的技术动态和行业趋势。
通过阅读技术博客、参加在线课程和参与技术会议,我不断充实自己的知识库。
团队协作在团队中,我意识到了沟通和协作的重要性。
我学会了如何更好地与团队成员沟通,理解他们的需求,并提供有效的反馈。
这种团队精神对于项目的成功至关重要。
个人成长通过这一年的工作,我不仅在技术上有所提升,也在个人职业发展上有所成长。
我学会了如何更好地管理时间,平衡工作与生活,并在压力下保持冷静。
展望未来展望未来,我希望能够继续提升我的技术能力,同时也希望能够在项目管理和团队领导方面有所突破。
我相信,通过不断学习和实践,我可以为团队和公司做出更大的贡献。
总的来说,这一年是充满挑战和成长的一年。
我期待着在未来的工作中,能够继续进步,实现更多的目标。
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内部类内部类是指在一个外部类的内部再定义一个类。
内部类作为外部类的一个成员,并且依附于外部类而存在的。
内部类可为静态,可用protected和private修饰(而外部类只能使用public和缺省的包访问权限)。
内部类主要有以下几类:成员内部类、局部内部类、静态内部类、匿名内部类为什么需要内部类?典型的情况是,内部类继承自某个类或实现某个接口,内部类的代码操作创建其的外围类的对象。
所以你可以认为内部类提供了某种进入其外围类的窗口。
使用内部类最吸引人的原因是:每个内部类都能独立地继承自一个(接口的)实现,所以无论外围类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。
如果没有内部类提供的可以继承多个具体的或抽象的类的能力,一些设计与编程问题就很难解决。
从这个角度看,内部类使得多重继承的解决方案变得完整。
接口解决了部分问题,而内部类有效地实现了“多重继承”。
A:成员内部类作为外部类的一个成员存在,与外部类的属性、方法并列。
publicclass Outer {privatestaticint i = 1;privateint j = 10;privateint k = 20;publicstaticvoid outer_f1() {}publicvoid outer_f2() {}// 成员内部类中,不能定义静态成员// 成员内部类中,可以访问外部类的所有成员class Inner {// static int inner_i = 100;//内部类中不允许定义静态变量int j = 100; // 内部类和外部类的实例变量可以共存int inner_i = 1;void inner_f1() {System.out.println(i);//在内部类中访问内部类自己的变量直接用变量名System.out.println(j);//在内部类中访问内部类自己的变量也可以用this.变量名System.out.println(this.j);//在内部类中访问外部类中与内部类同名的实例变量用外部类名.this.变量名System.out.println(Outer.this.j);//如果内部类中没有与外部类同名的变量,则可以直接用变量名访问外部类变量System.out.println(k);outer_f1();outer_f2();}}//外部类的非静态方法访问成员内部类publicvoid outer_f3() {Inner inner = new Inner();inner.inner_f1();}// 外部类的静态方法访问成员内部类,与在外部类外部访问成员内部类一样publicstaticvoid outer_f4() {//step1 建立外部类对象Outer out = new Outer();//step2 根据外部类对象建立内部类对象Inner inner = out.new Inner();//step3 访问内部类的方法inner.inner_f1();}publicstaticvoid main(String[] args) {//outer_f4();//该语句的输出结果和下面三条语句的输出结果一样//如果要直接创建内部类的对象,不能想当然地认为只需加上外围类Outer的名字,//就可以按照通常的样子生成内部类的对象,而是必须使用此外围类的一个对象来//创建其内部类的一个对象://Outer.Inner outin = out.new Inner()//因此,除非你已经有了外围类的一个对象,否则不可能生成内部类的对象。
因为此//内部类的对象会悄悄地链接到创建它的外围类的对象。
如果你用的是静态的内部类,//那就不需要对其外围类对象的引用。
Outer out = new Outer();Outer.Inner outin = out.new Inner();outin.inner_f1();}}注意:内部类是一个编译时的概念,一旦编译成功,就会成为完全不同的两类。
对于一个名为outer的外部类和其内部定义的名为inner的内部类。
编译完成后出现outer.class和outer$inner.class两类。
B:局部内部类在方法中定义的内部类称为局部内部类。
与局部变量类似,局部内部类不能有访问说明符,因为它不是外围类的一部分,但是它可以访问当前代码块内的常量,和此外围类所有的成员。
publicclass Outer {privateint s = 100;privateint out_i = 1;publicvoid f(finalint k) {finalint s = 200;int i = 1;finalint j = 10;//定义在方法内部class Inner {int s = 300;// 可以定义与外部类同名的变量// static int m = 20;//不可以定义静态变量Inner(int k) {inner_f(k);}int inner_i = 100;void inner_f(int k) {//如果内部类没有与外部类同名的变量,在内部类中可以直接访问外部类的实例变量System.out.println(out_i);//可以访问外部类的局部变量(即方法内的变量),但是变量必须是final的System.out.println(j);//System.out.println(i);//如果内部类中有与外部类同名的变量,直接用变量名访问的是内部类的变量System.out.println(s);//用this.变量名访问的也是内部类变量System.out.println(this.s);//用外部类名.this.内部类变量名访问的是外部类变量System.out.println(Outer.this.s);}}new Inner(k);}publicstaticvoid main(String[] args) {// 访问局部内部类必须先有外部类对象Outer out = new Outer();out.f(3);}}C:静态内部类(嵌套类):(注意:前两种内部类与变量类似,所以可以对照参考变量)如果你不需要内部类对象与其外围类对象之间有联系,那你可以将内部类声明为static。
这通常称为嵌套类(nested class)。
想要理解static应用于内部类时的含义,你就必须记住,普通的内部类对象隐含地保存了一个引用,指向创建它的外围类对象。
然而,当内部类是static的时,就不是这样了。
嵌套类意味着:1. 要创建嵌套类的对象,并不需要其外围类的对象。
2. 不能从嵌套类的对象中访问非静态的外围类对象。
publicclass Outer {privatestaticint i = 1;privateint j = 10;publicstaticvoid outer_f1() {}publicvoid outer_f2() {}// 静态内部类可以用public,protected,private修饰// 静态内部类中可以定义静态或者非静态的成员staticclass Inner {staticint inner_i = 100;int inner_j = 200;staticvoid inner_f1() {//静态内部类只能访问外部类的静态成员(包括静态变量和静态方法)System.out.println("Outer.i" + i);outer_f1();}void inner_f2() {// 静态内部类不能访问外部类的非静态成员(包括非静态变量和非静态方法)// System.out.println("Outer.i"+j);// outer_f2();}}publicvoid outer_f3() {// 外部类访问内部类的静态成员:内部类.静态成员System.out.println(Inner.inner_i);Inner.inner_f1();// 外部类访问内部类的非静态成员:实例化内部类即可Inner inner = new Inner();inner.inner_f2();}publicstaticvoid main(String[] args) {new Outer().outer_f3();}}生成一个静态内部类不需要外部类成员:这是静态内部类和成员内部类的区别。
静态内部类的对象可以直接生成:Outer.Inner in = new Outer.Inner();而不需要通过生成外部类对象来生成。
这样实际上使静态内部类成为了一个顶级类(正常情况下,你不能在接口内部放置任何代码,但嵌套类可以作为接口的一部分,因为它是static 的。
只是将嵌套类置于接口的命名空间内,这并不违反接口的规则)D:匿名内部类(from thinking in java 3th)简单地说:匿名内部类就是没有名字的内部类。
什么情况下需要使用匿名内部类?如果满足下面的一些条件,使用匿名内部类是比较合适的:·只用到类的一个实例。
·类在定义后马上用到。
·类非常小(SUN推荐是在4行代码以下)·给类命名并不会导致你的代码更容易被理解。
在使用匿名内部类时,要记住以下几个原则:·匿名内部类不能有构造方法。
·匿名内部类不能定义任何静态成员、方法和类。
·匿名内部类不能是public,protected,private,static。
·只能创建匿名内部类的一个实例。
·一个匿名内部类一定是在new的后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类。
·因匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制都对其生效。
下面的例子看起来有点奇怪://在方法中返回一个匿名内部类public class Parcel6 {public Contents cont() {return new Contents() {private int i = 11;public int value() {return i;}}; // 在这里需要一个分号}public static void main(String[] args) {Parcel6 p = new Parcel6();Contents c = p.cont();}}cont()方法将下面两个动作合并在一起:返回值的生成,与表示这个返回值的类的定义!进一步说,这个类是匿名的,它没有名字。
更糟的是,看起来是你正要创建一个Contents对象:return new Contents()但是,在到达语句结束的分号之前,你却说:“等一等,我想在这里插入一个类的定义”:return new Contents() {private int i = 11;public int value() { return i; }};这种奇怪的语法指的是:“创建一个继承自Contents的匿名类的对象。