龙之谷龙之谷狙翎装备后缀的选择导向分析研究

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龙之谷龙之谷月主天梯打法心得附评分跟装备

龙之谷龙之谷月主天梯打法心得附评分跟装备

龙之⾕--龙之⾕⽉主天梯打法⼼得附评分跟装备 装备的话⾸选图腾,我装备很⼀般,是活动赞材料做的,头是智慧2后缀,⼿套是意志2后缀剩下个防具是⽣命2后缀,武器是致命2后缀。

技能纹章 ⾸先说下天梯⾸先技能纹章,抓⼈⽤重⼒球,杀⼈⽤蘑菇。

主教纹章⼿掌站桩时间太长,不推荐使⽤,激光也不错,但是跟重⼒球和蘑菇⽐,还是有些差距的。

对于我们⽉主来说,天梯最怕遇到战神,冰灵,因为遇到这两个职业结果只有输赢,平局是不可能的。

先说下该如何打战神,别打快攻,不要把⽉主当剑皇玩,别耍帅。

回避别乱⽤,看着⾃⼰的40⼤,快好了的时候你就要注意了,对⽅开铁开战吼,就是放台风的前奏,别急,先拉远距离,然后开回避,即便最后还是被台风了,那也⽆所谓,被台风别乱⽤浮空,当台风结束后,浮空加⽔⽉或者区域连击。

⽃⽓净化主要解除连⾻,千万别乱⽤!!打战神,最可怕的是他们间断性全程铁,所以当战神没铁的时候要主攻,在天梯⾥很好躲技能,勾拳打倒升龙后先放旋风,吹起来就重锤碎⽚⽔⽉,直线别乱⽤,可以当逃跑技能使。

要点!1.回避姿态⽤是注意,不要对⼿瞬间破掉。

2.如果你不能保证⽆限之刃能够打准,那就就真空吧。

3.进攻时⽤⽔⽉神舞别先跳⼀下在⽤,太⾼不好控制还浪费时间,⽤⽔⽉逃跑⼀定要先跳⼀下!!4放出蘑菇的时候要保证你的蘑菇全中不被对⽅打死(决定胜负的关键有可能是蘑菇) 在说下打冰灵⽕舞,先说冰灵。

别看到冰灵就⼿软,这个版本开盾的冰灵绝对⽐你冲锋费蓝!如果对⽅上来就开盾,那你就拖,看到对⽅到冰刺E X范围了就起跳⽔⽉逃跑,别跳晚了不然就死了,如果运⽓好,拖到他关盾,证明他蓝不多了,这个时候,⽴即⽔⽉,记住!往他两侧扔,不要瞄⼈。

骗他个闪现后就迅速靠近他听声⾳看动作,他开盾瞬间碎⽚破盾,这个时候⼤多数都会选择强闪后在开盾,你只要做的是向前冲锋⽈⾷破2次盾,之后何如打随意了,没有强闪的冰灵就看你能不能连死了,别怕他浮空,你的半⽉给他准备着,机会不多,抓住就翻盘。

龙之谷天启开放前职业与装备不完全分析

龙之谷天启开放前职业与装备不完全分析

龙之谷天启开放前职业与装备不完全分析
龙之谷天启开放势必会引发新一轮的职业歧视,还有装备歧视。

我们先做2个假设 1.天启里很多光属性光抗高而暗抗弱的怪暗属性攻击很占优势(比如类似天使石像鬼那种暗抗很低很有可能是负抗) 2.到开放天启为止职业的输出能力不会做很大的调整(取决于开发商和运营商的态度)魔导:大家都以为魔导是暗属性攻击最多的职业其实不然魔导暗属性攻击的技能有:毒云重力球黑暗神殿重力标枪黑洞(据说黑洞也有反正模拟器上没写黑洞有暗属性)虽然技能不多但是有几个主力输出技能只是缺失了光雨和彗星而已更何况魔导是作为辅助存在的所以魔导受欢迎可以理解魔导作为主力输出可能不太现实但是作为队伍爆发性辅助配合剑圣或者箭神是很不错的元素:就毒云一个技能而且根据目前毒云的状况很难想象有元素会去堆暗属性攻击元素比较缺乏辅助能力
职业本身强调的是强大的群怪能力现实很残酷(前提是元素不被SD大幅度加强)我觉得元素们最好在开天启之前组建自己的亲友团(我只是基于目前的情况作分析元素们如果觉得这些话不好听可以关闭此贴我不希望引发无谓的争端)箭神:箭神本身技能不带暗属性攻击的但是只要拿上暗前缀或者狮子武器物理攻击技能就会变成暗属性(如果遇到暗抗高的怪换成破坏武器就可以了)所以无疑的主物理的箭神可以作为天启的主力输出之一当然没暗属性装备的箭神可能会。

(唉不是说箭神输出特别猛么没看出来啊)如果你高攻击高爆高暗属性那么会(我靠这职业输出真BUG)
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龙之谷箭神福利绿龙时代高爆发箭神配装选择

龙之谷箭神福利绿龙时代高爆发箭神配装选择

龙之⾕--箭神福利绿龙时代⾼爆发箭神配装选择 绿龙时代,巢⽳强调爆发⼒这⼀点基本是公认的。

简单说说原因。

⼀,绿龙巢⽳基本上是打20秒躲20秒。

以45秒为⼀个周期。

主教巢⽳基本是全程秒。

⼆,⾼层冰持续时间就那么⼏秒。

战吼,叠智慧,精神爆发等,各种B U F F都是为了强调爆发⼒⽽存在的。

三,很多野⼈只喜欢蹦⾎。

持续输出以野⼈智商是⽆法理解的。

勇者主副武器,在50级副本,少于3个最终伤害纹章的前提下,将超越图腾主副武器。

就平民⽽⾔,勇者主副武器将会取代图腾主副武器成为主流。

说些题外话,关于天梯1700分,很多箭神望洋兴叹。

其实,再没⼈的时候9⼈3v3刷分,6⼈开⼩号,轮流刷,⼀个下午就能全部上2000分。

【技能⽂章】 说到爆发,箭神的两⼤爆发技能,箭⾬风暴,机关枪都是物理技能。

所谓的提升爆发,简单点就是提升这两招技能的威⼒。

最直接最简单的⽅法就是——带板⼦ 狙翎技能⽂章选择——箭⾬,机关枪,聚能,追踪,怒⽓。

其中,箭⾬不可或缺。

追踪和怒⽓的选择,如果不是80%的时间贴⾝输出,追踪就优于怒⽓。

机关枪,可带可不⼤,有⽆情战吼后贴⾝伤害很可观,配合叠冰叠智慧精神爆发,伤害/C D的优先级别也很⾼。

聚能E X,⽤后1秒内不能翻滚不能跳,加速板作⽤并不⼤,加伤板更不错。

当然都没什么本质区别。

魔⽻⽂章选择——箭⾬,追踪,集中,迅捷,机关枪。

魔法系三⼤神技,集中,迅捷,追踪,还有魔⽻神技暴雪箭⾬,为他们配个板⼦应该不⽤犹豫什么。

⾄于机关枪,不带板⼦确实有点蛋疼,带了板⼦的话就要拆迅捷,所以,根据个⼈喜好作出选择才是王道 【属性⽂章选择】 箭神是双攻职业,输出必须依靠双攻。

同时箭神也是⽣存能⼒最低的职业,依靠跑位和⽆敌技能提供的⽣存能⼒特点决定了箭神堆防御收益并不可观。

防御⾼⾎多就难死⼀点是相对的,并且在众多全屏秒⾯前⽐较⽆⼒。

当然,容错率增⾼没什么不好。

箭神主流输出装⽂章选择—— 破坏,魔⼒,智慧,最终。

龙之谷简析关于附魔百分比的基础知识

龙之谷简析关于附魔百分比的基础知识

龙之谷简析关于附魔百分比的基础知识
附魔会出现各种百分比数据比如:武器副手戒指,都可以出17%致命属性但是通过计算,基数并不是基于你当前致命值而是基于你本身致命也就是说,致命纹章的20%、附魔的17%,这个增幅是简单叠加,而不是乘积我的角色有481敏捷,1敏捷=3.5致命,在加上武器副手戒指致命、各个纹章附加致命,合计5188致命3个17%+20%纹章效果,简单叠加计算出来是8870致命。

正好符合角色面板中的数据值由此可以看出,附魔、纹章的百分比,都是简单叠加的,基础数值就显得尤为重要这导致在堆积数据时、对于纹章附魔的选择需要谨慎考虑比如:对于一个8000致命的战士来说,一个17%致命武器提升的致命,很可能比不上一个40a纹章附加的519致命。

事实上也是如此,我8000致命的时候,多一个17%致命的武器,能让我多881致命,但是一个519致命的纹章,能提升799致命
从成本上考虑,极品附魔绝对比极品纹章要贵最后的结论,附魔和纹章的百分比提升是简单相加,而不是相乘最后建议,优先堆纹章是一个很好的选择。

附魔百分比,到一定程度了提升不如纹章附加
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龙之谷狂战面板加法

龙之谷狂战面板加法

我告诉我的装备,你可以模拟来装备。

你的问题我一个一个回答!首先是我现在的装备,板子:70A三属性板子11块:致命+体质、疾风+魔防、巨熊+魔防、破坏+魔防、生命+抵抗、健康+魔防、帷幕+致命、铁壁+魔防、束缚+魔防、不屈+魔防、幸运+魔防。

装备:满月套--主武器+11、副武器+11,5件防具+10首饰:满力量技巧项链:范围炸弹、满力量技巧耳环:旋转冲击、满物攻技巧戒指:战吼、满物攻技巧戒指:炼骨撞击。

龙玉:5件防具龙玉:高级生命龙玉805体质*5个、高级巨熊龙玉1034力量*5个主副武器龙玉:高级破坏龙玉588+214力量*2、高级巨熊龙玉1034力量*2首饰龙玉:高级巨熊龙玉1034力量*2、高级破坏龙玉588+214力量*2。

护符:高级巨熊、高级破坏、高级生命、高级健康、高级疾风、高级致命、高级帷幕、高级铁壁(巨熊、破坏放在200%位置、致命、疾风放在175%位置、其他我都是随意)时装:2013新时装一套,紫魁副手、荣耀A首饰一套、黑龙三件套。

以上是我的装备资料,得出的结果是:我现在站街49200物理攻击,42000致命一击、HP是84W、双防:物4W+、魔3.7W+(我一般黑龙会去掉两个巨熊龙玉,换上2个生命,那就是100W+的血)下面我来建议的装备1、文章:巨熊、破坏、疾风、致命、生命、健康、帷幕、铁壁(有钱可以弄3属性+魔防的)2、护符:用高级的护符,跟板子一样,板子带啥,护符也带啥,护符的槽有百分比来加成的,200%*2-175%*2-150%*2-125%*2-100%*2、每个百分比加成都可以放2个护符,看你堆什么了,堆物理的,就把巨熊、破坏、放在200%的槽里,疾风和致命放在175%槽里,其他随便放!3、防具武器的龙玉可以参考我的,准确无误的,有钱可以弄赞龙L武器,不过现在不赞同你去做L武器了,有70A可以了,毕竟现在是黑龙开荒时代,狂战唯一的作用是起到辅助作用而已,有了L武器只是给你带来一点输出,但是,在黑龙,你这点输出,还不如输出职业的一个技能,所以还是做好辅助吧!4、关于属性:根据队伍情况来定的,现在出了新职业,堆点暗还是给力的,但是你玩狂战的话,建议还是放弃属性,除非你有亲友团、固定队,不然你单刷是很吃力的,而且堆起暗来,面板狂跌是必然的。

龙之谷各职业装备属性的选择介绍

龙之谷各职业装备属性的选择介绍

龙之谷各职业装备属性的选择介绍
如何选择各职业装备的选择。

法师法师嘛,魔法攻击,如果有钱有实力的话可以准备两套装备,一套刷本用,一套PVP用。

关于刷本,往往法师担心的不是血少,而是蓝不够用,所以在选择刷本装的时候尽量多选择加智能、MP回复、MP量值的装备。

PVP中,选择,HP量值、MP量值、智能、体质的都是可以的、操作好的话人物等级到19级的话可以不选择抗硬直的装备。

战士战士的装备选择与法师同理,有能力,有实力的可以选择2套装备(一般只饰品)。

战士加什么呢,毋庸置疑,力量、体质、硬直都是不错的选择,个人觉得在刷本图中硬直可以忽略掉,因为怪物抗硬直属性都不高,不如选择加力量、体质的装备来的舒服,这样有攻击,有防御。

PVP中,肯定是需要硬直的,战士可以配硬直一套,这样打起人来是很爽的,如果对方抗硬直属性不高,你就能连啊连的,韩服中战士很多都是配硬直一套,连起人来那叫一个疼。

弓手弓手肯定是加敏捷咯,至于另外一个属性加什么我还真不知道,虽然我韩服玩的是弓手,应该是加体质吧?因为在韩服玩弓手的PK 打怪过程中就觉得弓手皮薄,法师不管怎么样那个闪现很无敌,弓手这个躲避就弱一点牧师首先牧师这个职业是晕击和硬直都很高的职业,所以在装备选择是那个肯定是加硬直很晕击,同上,刷图装中建议加体质,让BT的防御更上一层楼。

PVP中,建议是晕击和硬直,牧师的连招都是小招连,所以硬直和晕击就很有用了,加上本身暴高的晕击,配上晕击一套应该也是不错的选择
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龙之谷强化装备技巧

龙之谷强化装备技巧

龙之谷强化装备技巧龙之谷是一款非常受欢迎的多人在线角色扮演游戏。

在游戏中,强化装备是提升角色实力的重要途径。

本文将为大家介绍一些龙之谷强化装备的技巧,帮助玩家更好地提升自己的装备实力。

1.了解装备强化系统在龙之谷中,装备强化是通过消耗一定数量的强化石来提升装备的等级。

装备强化等级越高,装备的属性加成就越强大。

每次强化都会有一定的成功率,失败的话装备的强化等级会下降一级。

因此,在每次强化之前要考虑好风险与回报。

2.选择合适的装备强化时间在龙之谷中,装备强化是需要消耗大量的游戏金币和材料的。

因此,玩家在强化装备之前应该考虑好当前的金币和材料储备情况,选择合适的时间进行强化。

当金币和材料储备充足的时候,可以选择进行更高级别的强化,从而获得更高的属性加成。

3.合理利用强化石在龙之谷中,强化石是进行装备强化最重要的材料之一。

玩家可以通过怪物掉落、任务奖励、商店购买等途径获得强化石。

在使用强化石之前,建议先将低级别的强化石合并成高级别的强化石,从而提高强化的成功率。

同时,在强化的过程中,可以考虑使用一定数量的保护符来提高装备强化的成功率和避免装备等级下降。

4.科学选择装备强化等级在进行装备强化之前,要根据自身的需求和情况来科学选择装备强化等级。

强化等级越高,属性加成就越强大,但同时成功率也越低。

因此,玩家需要根据自己的实力和金币储备来选择合适的装备强化等级。

一般来说,对于一些较高级别的装备,可以选择先将强化等级提升到一定程度,然后再继续提升。

5.合理利用其他强化方法除了使用强化石进行装备强化外,龙之谷还提供了其他一些强化方法,如精炼、洗练等。

玩家可以通过精炼来提升装备的品质等级,从而获得更高的属性加成。

而洗练则可以帮助玩家重新分配装备的属性点,以适应自己的战斗需求。

因此,在强化装备的过程中,可以综合考虑这些强化方法,从而提升装备的整体实力。

6.关注强化活动和福利龙之谷经常会举办一些强化活动和福利活动,玩家可以通过参与这些活动来获得额外的强化石和奖励。

龙之谷打金攻略轻松获取稀有装备

龙之谷打金攻略轻松获取稀有装备

龙之谷打金攻略轻松获取稀有装备在《龙之谷》这款游戏中,稀有装备是玩家们都非常渴望获取的物品。

然而,要轻松获取稀有装备并非易事。

在本文中,我将为大家分享一些龙之谷打金攻略,帮助你们在游戏中更容易地获取稀有装备。

一、了解稀有装备的特点在开始打金之前,我们需要了解一些关于稀有装备的基本知识。

稀有装备通常拥有更高的品质和属性,使玩家的角色更强大。

在龙之谷中,稀有装备通常以金色、紫色等特殊颜色来标识。

玩家可以通过击败特定的BOSS、参加副本活动或完成一些难度较大的任务来获得稀有装备。

二、选择合适的职业和专精在龙之谷中,不同的职业和专精适合使用的装备也不同。

我们需要根据自己选择的职业和专精来确定我们需要追求的稀有装备。

例如,战士和刺客角色适合使用近战武器,法师和游侠角色则适合使用远程法器。

在选择职业和专精时,我们需要考虑自己的游戏风格和喜好,并选择适合自己的职业和专精。

三、通过击败BOSS获得稀有装备在龙之谷中,BOSS通常会掉落稀有装备。

我们可以组队或单人挑战这些BOSS,以获取稀有装备。

为了更好地击败BOSS,我们可以提高自己的角色等级和装备品质,学习技能和技巧,并与其他玩家合作配合。

选择合适的职业和专精,并了解BOSS的弱点和攻击方式,能够帮助我们更快速地击败BOSS并获得稀有装备。

四、参加副本活动获取稀有装备在游戏中,副本活动也是获取稀有装备的重要途径之一。

副本活动通常要求玩家组队合作,通过击败一系列的敌人和BOSS来完成任务。

在副本活动中,我们可以和队友一起分工合作,提高通关速度和掉落率。

同时,副本活动也提供了更高难度的挑战和更好的奖励,使我们获得稀有装备的机会更大。

五、完成任务和活动获得稀有装备在龙之谷中,完成一些难度较大的任务和活动也可以获得稀有装备。

这些任务和活动通常需要玩家花费一定的时间和精力来完成,但奖励也是非常丰厚的。

我们可以查看游戏中的任务列表和活动日历,选择适合自己的任务和活动,并与其他玩家一起完成以获取稀有装备。

龙之谷强化(共9篇)

龙之谷强化(共9篇)

龙之谷强化(共9篇)龙之谷强化(一): 求一个概率一个游戏中,强化装备,第一次强化成功率为100%,强化第二次成功率99%,第三次强化成功率为98%以此类推。

中途只要失败一次,则之前的强化次数清零。

相当于只要失败后,再强化的话又要从成功率100%的第一次开始强化。

那么把一个装备强化到二十次,中途不失败的概率有多大?有公式吗?谢谢按条件,得连续20次全都成功概率P=100%*99%98%*…*82%81%≈0.1304也就是说只有十分之一左右的可能把一个装备强化到二十次,中途不失败龙之谷强化(二): 龙之谷重力球和发射激光哪个比较强.发射激光龙之谷强化(三): 知道强化概率为10%,失败一次提升2%的概率,如何计算成功的平均次数平均次数是1*10%+2*90%*12%+3*90%*88%*14%+4*90%*88%*86%16*+.+46*(90%*88%*86%*.*2%*100%)看出来规律了没怎么算我也不知道,不明白再问我吧.强化装备吗那坑爹的玩意儿,我跟你说,算这个没用,闭上眼点强化就行了.龙之谷强化(四): 加强教育,健全制度,强化监督,深化改革,严肃纪律,坚持什么相结合坚持自律和他律相结合龙之谷强化(五): 请专家帮忙算个概率期望一个宝石价值15元,强化装备有30%成功率.需要连续强化2次才能算成功强化.也就是说若第一次成功第二次失败是没有效果的.现在有辅助宝石2种一种是18元加5%的成功率一种是85元加15%成功率而每一次强化的时候最多加3颗宝石可以随便组合.请问我应该怎么弄才算是最科学的那么假如需要连续强化3次才算成功,又该怎么样做才是最科学的再附加一种辅助宝石 190元加20%成功率。

不用辅助宝石的情况是,第一强化如果用100个宝石,第一次有30个能强化成功,然后再用30个按照30%的概率,第二次强化能有9个成功.所以成功的一个付出的代价是,130*15/9=216.7元强化成功一次.也可以这样计算第一次强化成功付出代价是 15/0.3=50元/次.在第一次的基础上进行第二次强化成功的代价是(50+15)/0.3=216.7元/次.1 如果用上辅助宝石 18元加5%的.a) 两次都使用强化成功付出代价的数学期望是 [(15+18)/0.35+15+18]/0.35 =363.7b)第一次不使用,第二次使用辅助宝石的期望是 [15/0.3+15+18]/0.35= 237.1第二次使用两颗辅助宝石期望是 [15/0.3+15+18*2]/0.4= 252.5c)第一次使用,第二次不使用的期望是[(15+18)/0.35+15]/0.3 =364.3可以看出,使用宝石时,在后面的时候使用比较划算,第一次就使用宝石是最不划算的.2如果用上辅助宝石 85元加15%的.a) 两次都使用强化成功付出代价的数学期望是 [(15+85)/0.45+15+85]/0.45 =716b)第一次不使用,第二次使用辅助宝石的期望是 [15/0.3+15+85]/0.45= 333.3第二次使用两颗辅助宝石期望是 [15/0.3+15+85*2]/0.6= 391.7c)第一次使用,第二次不使用的期望是[(15+85)/0.45+15]/0.3 =790.7 可以看出,使用宝石时,在后面的时候使用比较划算,第一次就使用宝石是最不划算的.从前面可以看出,如果只需要强化两次,不使用任何辅助宝石是最划算的.二、如果强化三次不使用辅助宝石强化成功的代价是 [(15/0.3+15)/0.3+15]/0.3=772.2元/次.从前面看出如果使用辅助宝石,最后使用在都使用辅助宝石的情况下是最划算的,所以先计算最后使用的期望.1)使用18元加5%的宝石的成功付出代价的数学期望为[(15/0.3+15)/0.3+15+18]/0.35= 713.32)使用85元加15%的宝石的成功付出代价的数学期望为[(15/0.3+15)/0.3+15+85]/0.45= 703.73)使用190元加20%的宝石的成功付出代价的数学期望为[(15/0.3+15)/0.3+15+190]/0.5= 843.34)第三次强化时使用两颗85元的宝石[(15/0.3+15)/0.3+15+85*2]/0.60= 669.45)第三次强化时使用两颗18元的宝石[(15/0.3+15)/0.3+15+18*2]/0.40= 669.26)第三次强化时使用 1颗18元和1颗85的宝石[(15/0.3+15)/0.3+15+18+85]/0.50= 669.33结论,强化两次成功不用辅助宝石付出代价最小.强化三次成,在最后一次使用两颗18元加5%的辅助宝石的付出代价的数学望最小.最后时使用两个85元加15% 或者 18元和85元一样一颗得到的数学期望相差不是太大,相差0.2元以内.龙之谷强化(六): 后援强化物名词解释后援强化物是行为矫正或行为契约实施代币制的关键.所谓代币制就是能够用来积累并用来兑换其他强化物的强化物,起到类似钱币的作用,所以叫代币.而后援强化物是代币制的关键.举个例子,如果孩子做了一件好事,就奖励他一块糖果,这里的糖果就是代币,当他的糖果积累到一定程度,就可以兑换成一瓶可乐.这里的可乐就是后援强化物,可乐积累到一定数量就可以兑换其他的东西,比如一个鸡腿,这里的鸡腿就是可乐的后援强化物.具有强化作用的物品或者是活动,就是后援强化物.此概念落脚在后援二个字,就是用来援助强化物的,如果代币失去后援,那代币制就不能起到作用.龙之谷强化(七): 龙之谷物理箭神求“刷图”加点(聚能射击换成集中射击好吗)聚能好慢啊(瞄准)要不要点(精神放逐)要不要点满(鹰眼要不要点满)可以的- -狙翎也有6聚能出EX 16集中这样的加点- -不过等你有了EX之后就会发现,聚能会有质变基本近似瞬发了- -瞄准必满- -这个没有任何争议,能加伤害的全队BUFF怎么能不满呢- -精神放逐有SP多再点,这个技能收益其实不是特别大.鹰眼至少一点- -因为龙之谷还是要组队的,你不能保证跟你组队的队友全都满致命- -另外你多少级= =我去帮你模拟加下点- -而且当你达到40级、50级、60级和70级后都会送洗点水的.- -所以前期加错点也没关系,到后期还是可以洗的- -前期主要是熟悉技能的阶段- -龙之谷强化(八): 简述强化理论的主要内容【龙之谷强化】强化理论是由美国心理学家斯金纳提出的.斯金纳认为,无论是人和动物,为了达到某种目的,都会采取一定的行为,这种行为将作用于环境,当行为的结果对他有利时,这种行为就会重复出现,当行为的结果不利时,这种行为就会减弱或消失.这就是环境对行为强化的结果.根据强化的性质和目的可分为正强化和负强化.根据强化的方式可分为连续强化和间隙强化.【希望得到好评!祝您学习愉快!】龙之谷强化(九): 求帮我把这些数完成求和公式我数学不及格无语啊我能提供的数据就是一个东西强化到成1级的时候需要10个石头强化成29级的时候需要30个平均强化每次能增加0.5级强化到29级需要进行58次和是最后用了1160个石头我就想知道1160是怎么得出来的要求就是把公式例子写出来然后再帮我把数都套上就行了 -0- 将来一定好好学数学了我可能没表达准确简要的意思就是一开始第一次用了10个石头最后一次用了30个石头中间一共进行了58次总和用了大约1160个石头(30-10)/(58-1)=20/5710*58+(1/2)[58*(58-1)]*20/57=580+580=1160龙之谷强化概率龙之谷强化20。

洛珈公会图文解析龙之谷装备首饰生产

洛珈公会图文解析龙之谷装备首饰生产

洛珈公会图文解析龙之谷装备首饰生产【洛珈公会】龙之谷打造装备与地图深渊难度。

以加图!继昨天和前天的内容,今天的内容是龙之谷装备制造与地下城深渊难度,都是和装备有关的!明天要去学校报到了%>_<%没时间发帖啦!没看过前面几个帖子的可以打开下面3个网站,我不添加上来了,着几个帖子内容很多可以看看,等所有资料全面了我在发一个总的贴!再此谢谢各位版主对我的支持,和顶贴的人!我会抽空给大家发点个人对龙之谷的小看法的!首先先说下打造装备这个东西!打造装备所要找的NPC:买武器和防具的铁匠铺那老头。

注:不一样城市的老头所打造的装备也是不一样的!(等级越高的城市打造的装备等级越高)这个老头着还可以强化武器!提醒:图片上有文字说明。

首页图片压缩后较小,请点击放大查看!如何打造武器:首先跟那老头对话然后点第4个选项,然后左上方有打造的职业选择,分别是战士,弓箭手,法师,牧师。

然后右上方有选择打造装备的部位,右边则选择打造装备的种类!详情看图,很容易理解!打造装备所需的材料:主材料:材料分为很多种有3个小方块的,小方框材料主要制作0-14级的装备,(不一样的颜色制作出不一样的装备)。

也有大方块的,大方框主要制作15-24的装备,(不一样的颜色制作出不一样的装备)。

这些方框主要分为黄和蓝和红3中,蓝的主要是制作防具,红的主要是制作武器,黄的主要是制作饰品。

材料的品质分为两种,一种是绿色,很显然他是用来制造绿色的装备的,另外一种是蓝色,很显然这是用来制造蓝色装备的!职业材料:职业材料分为4个颜色,不同职业颜色不同!1-14级用的大多是竖条型的职业材料的 15-24用的是有点像方型的职业材料!职业材料品质均为绿色的!战士用的材料晶体呈红色,弓箭手用的晶体呈蓝色,法师用的晶体呈黄色(可能这个记错了),牧师用的晶体呈黑色!打造武器的材料数量与成功率:打造武器材料的数量和装备的部位有关,也和成功率有关。

(总贴的时候弄一张表格上来,现在没时间)就拿装备来打比方,主要部位有两个,衣服和裤子,次要部位有3个手套、鞋子和头盔。

龙之谷新人选择:法师职业装备纹章首饰选择

龙之谷新人选择:法师职业装备纹章首饰选择

龙之⾕--新⼈选择:法师职业装备纹章⾸饰选择 好多那种问装备怎么配,做什么后缀好,⾸饰⽤什么样的帖⼦,我也回过不少,现在跳级号快发下来了,相信又多了不少法师兄弟、姐妹;有的对法师很了解了,有的却还没接触过这个职业,那我就开个现阶段针对法师这四个职业的装备配置、⽂章的选择、⾸饰选择做个⼩分析吧,好了下⾯是正⽂: 五种简单配装: 1、简单玩玩就好的⼀⾝简单60A又省钱有好弄;60A武器强化到10出了2级后缀后⽐50S强11的⼀点不差还多致命; 2、三件缺德(帽⼦、鞋⼦、⼿套)+4件荣耀,300+276+258(60A最终⽂章)=834最终,你再加称号; 3、霸龙L主辅武器+5件荣耀套装,伤害⾼,最终是276+258=534最终。

或者霸龙L3件加4件荣耀; 4、还有魔导⽤猫仗的可以:4件荣耀275最终+猫仗+霸龙L宝珠+霸龙L鞋⼦(宝珠加攻击陪上鞋⼦出300多体),又有⾎还有攻击; 5、霸龙L主辅武器+5件伟⼤套装,⾥⾯最终就276+294+258(60A最终⽂章)==828最终,有钱⼈搞的; 元素篇: ⽕舞:⼀线D P S职业,这个职业没有辅助,能⽤冰河和冰尖柱打出2层冰,但是不是100%同样叠冰持续时间也很短,所以主要就是输出,纯打⼿;进任何队⼈家现在先点你名字看经验,然后问你什么输出、多少属性攻、有没有最终,好吧下⾯是装备分析: 防具后缀:上三件智慧,⼿套意志或⽣命或法⼒,鞋⼦⽣命或法⼒,致命问题不要依靠疾风,想想三属性加致命板⼦吧,买不起60的带50加致命的也⼀样,有地狱⽕技能撑着呢! 武器智慧:⼀般双智慧,有的⼈多配⼀把⽣机法仗回蓝⽤,当然单主⼿智慧也是可以的⾃⼰单刷图也需要,有个⼀个L⼀个智慧后缀的没办法也照样进队不是没⼈要哦; 强化⽂章:8个位置:⽣命+健康+智慧+魔⼒+疾风+致命+帷幕+最终,铁壁⽂章不⽤带了堆物防怕你累,不过扩充了3个⽂章的就必须带上啦! 技能⽂章:⼀般选择⽕球和⽕径加伤害的是必选的:⼀个E X⼀个V5不屈的神技,还有⽕盾减伤的,⽕鸟和⽕爆加伤害的,⽕墙加伤害的,粪球加伤害的,⼿法⾃认为可以的选择⽕鸟和粪球的多点; ⾸饰:项链:满敏或满智的灼烧之⼿技巧(当然普通的智慧也可以)、⽿环:技巧⽕径最好带属性攻的,满体或满智也⾏,戒指:灿烂或塔姐 冰灵:辅助型D P S,主叠冰⽐⽕舞叠冰持续时间长,8⼈本⾥起到增加输出最⼤化占据⾸位,输出不如⽕舞,元素技能虽然⼀样但是少了坑爹⼿技能; 防具后缀:现在建议和⽕舞⼀样上三件智慧,⼿套意志或⽣命或法⼒,鞋⼦⽣命或法⼒,因为T4版本只做叠冰器不怎么受欢迎了,⾃⼰刷图有输出也舒服,淘汰原来的⽣命装吧; 武器后缀:1、双智慧; 强化⽂章:8个位置:⽣命+健康+智慧+魔⼒+疾风+致命+帷幕+最终,铁壁⽂章不⽤带了堆物防怕你累,不过扩充了3个⽂章的就必须带上啦! 技能⽂章:推荐:冰刃、冰河、⽕径、⽕盾、其他输出技能也能带,主要开加点和⾃⼰选择; ⾸饰:推荐项链:冰柱喷射+1技巧,⽿环:⽕径+1技巧,戒指:双灿烂; 现在致命原因建议冰灵主堆⽕; 然后我对于元素容易开盾缺蓝问题不推荐⽤⽣机武器,我建议⼿套鞋⼦⾥做⼀个或同时做法⼒后缀:被攻击时恢复M P,5秒C D。

龙之谷最大输出解析攻略

龙之谷最大输出解析攻略

龙之谷最大输出解析攻略游戏,是一个神奇的发明,遍及每一个年龄层次,不分人种,不分职业,不分信仰,真正的是男女老手通吃。

但是,每个人玩游戏的目的和玩游戏的方式不一样,有的人完全是工作生活之余,用游戏来消遣,每天只花费极少的时间在游戏上,有的人把游戏当成一种乐趣,有的人把游戏当成自己的职业,并为此竭尽全力做好这份工作,有的人是为了实现自己现实世界不能实现的梦想,等等。

玩游戏的目的不同会产生不同的游戏方式,有的人觉得只要和朋友一起玩,和谐快乐,就很开心,有的人觉得需要在游戏里称王称霸才有成就感,有的人玩游戏就是混时间,交交朋友,等等。

我是属于那一类玩游戏就要认真,用心去玩,尽可能的把能搞懂的都搞懂的执着(较真)玩家。

说这么多,主要是想表达,本帖纯属数据研究,探究的帖子:如何利用有限的资源达到输出最大化,不涉及职业黑,装备黑,土豪黑,平民黑,适合有兴趣对游戏进行深入研究的童鞋,懒得看过程的,直接看最后的结论。

如果我的游戏方式和您的游戏方式不符,您觉得本帖实在是难以入您法眼,请直接右上角。

朋友询问,目前龙之谷玩什么职业最省钱省心,能酱油能输出......恐怕很多人异口同声会说,光怒。

于是,光怒是被定义最容易操作,简单,无脑,辅助和输出于一身的职业,下面我给新人们,说说玩光怒的难点和需要注意的地方。

光怒难玩之处:一话概括就是:输出+打坐+痊愈+奶血+BUFF猫+元气蛋你不能贪输出而不打坐,这是光怒的大忌,但是你也不能只打坐而不输出,不然效果比圣徒还逊色,难点在于度,但是打坐对于全体效益最高。

副本巢穴的怪经常多动症,光怒就必须追着怪物身边打坐,而且光怒打坐是会吸引仇恨的,所以难在时刻注意BOSS的技能,像黑龙4R惩戒者的黑旋风,每每在你松懈的时候突然秒杀你日光焰,既是输出也是辅助技能,但它那维持10S增伤20%还是个不错的BUFF,难度在于,光球炸到地面,所以要需要及时做出路线判断猫老师输出虽然不俗,但是也需要注意在什么场合收放,例如黑龙3R换血需要打水泡,猫老师需要提前收起来。

《龙之谷》战士武器选择及使用小常识

《龙之谷》战士武器选择及使用小常识

《龙之谷》战士武器选择及使用小常识武器是我们行走江湖的根本。

对于一个战士来说,假如没有趁手的兵刃或者你根本不了解你手中的家伙,那才是真正的悲剧战士主手武器共分为3种,剑,斧头,锤子战士的武器拥有最多样化的普通攻击浮空,倒地,击飞,强制后仰等效果都可以通过普通攻击来实现抛开职业对武器的要求限制,我在这只为大家详细介绍每一种武器的普通攻击方式一,剑剑的普通攻击由4部分动作组成。

1,从右向左挥刀(战士所有武器的普通攻击起手式都是一样的)2,从左向右挥刀3,从右下向左上挑4,从左上向右侧斜劈1和2两部分命中后有硬直效果。

3为浮空技。

4为正面>180°范围攻击剑的普通攻击,动作连贯性强,出手速度快二,斧头斧头的普通攻击由3部分组成。

1,从右向左挥刀2,从上向下重劈3,以自身为中心旋转三圈(伤害3次)斧头动作连贯性一般,在1完成后2动作对地重劈的范围大。

3动作的3圈大风车是亮点,范围大,速度快。

很多人选择斧头为武器的一个重要原因,就是斧子的高速大风车。

三,锤子锤子的普通攻击由4部分组成1,从右向左挥刀2,从左向右上挥刀3,扭转身从左上向右上挑4,跳起砸地锤子的动作速度最慢,1和2之间两个动作连接还算紧凑,3动作附加击飞效果但必须有一个转身,4动作是斧子对地重劈的加强版,速度更慢,威力更强,范围也更大(多了跳跃)了解你正在使用的武器,是一名战士最基础的必修课。

战士武器的普通招式所包含的内容还有很多硬直的概念,虽然还有很多不清楚,但已经可以确定和技能无关,技能的硬直力属于一个定值,而角色硬直力提升只对普通攻击有效果掌握你手中的武器,善待你游戏人生中的最亲密伙伴玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3295830.html。

龙之谷装备系统详解

龙之谷装备系统详解

龙之⾕装备系统详解 龙之⾕的装备系统主要有制造、强化和分解三⽅⾯(当然铁匠⼤叔出售的装备也算是⼀个重要组成部分)。

制造:即是⽤游戏进程中得到的宝⽟和奇妙的材料,在铁匠⼤叔那⾥“按图索骥”,直接制作出属于你的神兵利器; 强化:则是利⽤各职业专门的系列宝⽟对装备进⾏能⼒的强化和提升,并有可能激发装备的潜在属性; 分解:简⾔之就是制造的逆过程,就是对不需要的装备和饰品等,把它们都丢到城镇旁边物品分解机⾥,分解出⼀些制造所需的宝⽟等等,为下⼀次制造做好准备。

解除绑定:2010-03-25韩服最新更新内容。

有⼈已经绑定过的装备,如果能再次封印,就可以利⽤封印之印物品改成封印状态,封印状态的装备可以跟别⼈交易,如果要重新使⽤,就要解除封印状态,进⾏绑定。

龙之⾕装备解除绑定各等级所需封印之印数量 ⾸先来了解制造系统。

我们在城镇中找到多胞胎兄弟的铁匠⼤叔,点选“道具制作”,就会弹出物品制作的窗⼜。

? 每个职业按等级和品质从低到⾼有许多种装备制造图样等待你来尝试。

光是武器就有64种主副⼿武器可供制造。

点选⼀样等级适合、造型美观、物美价廉……的装备,单击“材料”,就可以查看到制造所需的物品清单了。

之后要做什么?当然是赶紧去收集材料啦! 制造所需的材料⼤部分都可以在⽇常的任务和副本中逐步获取,也有部分材料可能需要通过装备分解才能获得。

归结起来主要有四类: ? 其⼀是制造武器专⽤的阳光⽯系列宝⽟; 其⼆是职业装备制造和强化都会⽤到的专门的系列宝⽟,⽐如魔法⼩⽼师我就需要⽤到⿊曜⽯系列的宝⽟了; 其三是⼀样在游戏进程中有机会获得的奇妙道具,名称和特性也千奇百怪,因此同学们千万不要把有着奇妙名称的道具随意卖给N P C哦; 其四就是制造⾼级别装备时可能会需要的,打败副本B O S S获取的专属宝⽟了。

? 在获取了制造所需的材料之后,就可以回到铁匠⼤叔这⾥继续制作了。

点击“⽣产”,就会进⼊制造界⾯了。

界⾯当中以超⼤字体显著地标明了成功⼏率,检查材料是否齐全,交不交得起⼿续费之后,就可以点击点燃⼈们热⾎的“⽣产”按钮了!接下来要做的,就是根据系统给出的成功率,等待R P爆发啦。

龙之谷手游狙翎攻略大全狙翎技能加点龙玉搭配

龙之谷手游狙翎攻略大全狙翎技能加点龙玉搭配

龙之⾕⼿游-狙翎攻略⼤全狙翎技能加点龙⽟搭配
龙之⾕⼿游狙翎是箭神的⼆转职业,箭神系⼸箭⼿的进阶⽅向。

拥有致命的单体点杀能⼒,并能对⼀条直线上的敌⼈或⼀个区域的敌⼈造成⼤量伤害,拥有最远的攻击距离。

龙之⾕⼿游狙翎加点攻略
刷图加点:全满
P K加点:全满
狙翎纹章搭配推荐
属性纹章:破坏、致命、⽣命、健康、铁壁、帷幕、疾风、幸运。

三属性建议物攻、致命。

和魔⽻不同,狙翎的射程更远,⽽且技能更偏向于物理攻击,所以在纹章的选择上,要以物攻为主
技能纹章:聚能、飞空、包围、偷袭点或者箭⾬风暴、追踪箭、迅失连射、聚能射击,具体看个⼈的加点以及技能使⽤习惯来定
狙翎龙⽟搭配
防具:疾风龙⽟(敏捷)、⽣命龙⽟
武器⾸饰:破坏龙⽟、致命龙⽟
狙翎最强精灵推荐
对于属性精灵来说,⾃然是选择双攻资质⾼的来培养,谁攻击资质⾼就⽤谁,这是毫⽆疑问的,这样能够将狙翎这个输出职业的攻击能⼒进⼀
步提升。

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龙之谷迷雾之武器装备分析与精练

龙之谷迷雾之武器装备分析与精练

龙之谷迷雾之武器装备分析与精练
1.精练+7会有称号,但并不强,多玩资料站强化达人智力+7,但韩服现在是智力+5
2.精练时用的都是绿水晶,饰品类不能精练,精练价格装备等级越高越贵,费用:武器>护腕>衣服>裤子>头>鞋和手此篇文章为VE世界公会的VE迷雾所写
3.精炼+3以下不会掉级,+4以上会掉级,有时不掉,最低掉至3级安全区,加高如果失败多次武器会消失,我在韩服精练过10件左右的武器,+7几乎都不会毁坏武器,再加高就会,当时我2件10级武器想冲9都毁坏消失了,装备精练会按%提升,就是说,属性越好,越高,精练加成会更多,武器分为4类名称前缀,分为魔力的、破坏的,勇者的,还有一种是加成每个职业攻击属性的,战士的叫巨熊的,弓叫疾风的,牧师叫巨熊的,法师叫智慧的,这些装备精练后会加成能力,比如战士和牧师巨熊的武器,每精练一次+1点力量,弓的加敏捷,法师的加智慧,但其中我认为是破坏的武器最好,因为基础攻击力最高,精练加成也最
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龙之谷三组测试验证50级狙翎箭雨和飞空伤害

龙之谷三组测试验证50级狙翎箭雨和飞空伤害

龙之⾕--三组测试验证50级狙翎箭⾬和飞空伤害 因为最近S D发了好多洗点,⽽且我有好多个⼸箭号,洗着洗着就觉得挺纠结于箭⾬风暴和飞空连射2个技能的伤害。

不知道要满哪个,所以就做了个测试,供各位参考参考。

P S!⾓⾊50级。

我没有去升级,所以仅供参考!!60级如何我不知道。

⼀切测试都是以24柏林武器,副⼿来进⾏的。

测试地点:天梯B O S S战。

此⽂适合读者:物魔攻相差较⼤的狙翎友友们。

双攻狙翎不在此列,因为双攻有更好的加点。

先上⾯板:跳级号。

没去弄装备。

见笑。

接下来第⼀组测试:蜥蜴⼈。

第⼀组测试。

蜥蜴⼈。

开始!飞空。

可以看到。

飞空的攻击⾮常稳定。

1200+飞空经过多次测试,打满的话24H I T。

总共28800(⽆视了暴击).考虑实际应⽤效果,飞空平均每次打20H I T左右,也就是24000+ 箭⾬风暴测试,开始: 因为不太会截图,所以就选取两张张数据⽐较多的图⽚作为对⽐。

此次箭⾬风暴总共打了64H I T我没截到。

可以看到,箭⾬风暴的伤害很不稳定,少的才50+,多的却有接近500.那么,此次箭⾬风暴的伤害区间就在3200+⾄32000+之间。

我想3200+除⾮是站在怪⾯前打,不然不会全出⼗位数的伤害的,取个中间值16000+吧。

再上第⼆组测试:⾷⼈魔 这是飞空: ⾮常不好意思。

飞空⾷⼈魔截图截的都不太好,只有这张⽐较像样点,但是因为B O S S⾎量太少,只打了16H I T就扑街了,所以就凑合着看吧。

像打⾷⼈魔这种体型的怪物,飞空打24H I T是很容易的,但还是以20H I T平均值来计算吧。

此图中飞空每H I T1100+的伤害,不算暴击的情况下,20H I T就是22000+伤害。

假设⼀种情况:全暴击。

上图可看到飞空暴击2300X20H I T=46000+。

箭⾬风暴⾼数值伤害暴击为1000+。

仔细观察,⾼数值伤害其实占了打击次数的主体,也不要多,就算三分之⼆。

那么,箭⾬风暴⾼伤害暴击1000X46=46000+这个结果排除了低数值伤害。

魔羽和狙翎哪个输出高

魔羽和狙翎哪个输出高

魔羽和狙翎哪个输出高问题一:龙之谷狙翎和魔羽哪个好?两者相比,狙翎比较容易搞起面板,特别致命方面狙翎本来就堆疾风,墨鱼为魔攻堆的是智慧,明显体现墨鱼不好平衡面板了。

然后箭神武器普遍难堆魔攻的,所以墨鱼的面板不是土豪始终不好堆。

两个职业我都有,平民玩家,比较喜欢墨鱼,然后两个职业都是堆暗+致命。

(因为做好了后缀,后来送材料有图腾做都懒得做后缀就没换,所以还是穿着水灵,没有最终)刷图的话狙翎的迅驰连射跟箭雨都是爆发性输出的技能,但罚为堆的是物攻,魔攻技能那边的输出就变得很鸡肋。

但刷图要持续输出的话,用的比较多的还是魔攻那边的技能,所以刷图的话我觉得墨鱼比较强的,虽然物攻有点不足,爆发性输出的技能会比狙翎差,但有了45级的魔法暴雪后墨鱼放的箭雨跟迅驰连射同样暴力。

但墨鱼始终面板很难平衡,就变得只有土豪才玩得起。

加上箭神从暗攻时代的辉煌一直到现在都还是被削的状态。

所以箭神本来就已经少人玩了。

目前两者相比,狙翎面板容易搞起自己会比较多,然后墨鱼少得可怜。

如果你想轻松点搞起面板的话就狙翎吧,对墨鱼有爱的话我也很欢迎你加入墨鱼行列~问题二:觉醒后魔羽和狙翎哪个输出高这个是银色猎人输出最高,希望能帮助到你,不过,现在大多数的人都在玩一个格斗网游,这个名字叫王K牌R对决啊,它是有多人对战的,模式和武器都可以自己选择,不用花钱就可以玩好多的东西,这个估计是别的游戏所没有的。

问题三:龙之谷手游魔羽和狙翎哪个输出高【狙翎】狙翎是一个以远距离物理攻击技能为主,可以通过迷惑性召唤技能迷惑敌人,并通过高伤害的远程狙击技能将敌人击溃的狙击类职业。

其爆发伤害较高,但是缺点在于太脆,一旦被切容易死。

【魔羽】魔羽是一个以远距离魔法攻击技能为主,可以用过追踪性攻击技能要秒 ... 敌人,并通过高伤害的远程魔法技能追踪敌人的远距离射手,其灵活性不算高,技能的追踪能力和伤害较高,同样的,魔羽的也是非常脆的职业,很容易被近身而还不了手。

1、龙之谷手游箭神怎么加点龙之谷手游箭神加点推荐龙之谷手游是一款3D动作冒险手游。

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龙之⾕--龙之⾕狙翎装备后缀的选择导向分析研究
⾸先说⼀说防具,我觉得技能触发的条件是被打,⽽且何时触发不受你控制。

也许你觉得要出抗物攻的时候,他出了抗魔攻,觉得要出抗魔攻的时候,他出了抗物攻。

所以感觉所有后缀都是浮云。

所以关注更多的是后缀对装备本⾝的属性加成。

个⼈感觉对箭神来说,⽣命和体质后缀胜出,加成H P和体质⽐较多。

但是体质的触发效果是硬直抵抗,还是什么玩意的垃圾,⽣命回⾎完胜。

所以我所有后缀都选择⽣命,除了头,头没办法强⽣命后缀。

头的后缀属性我还拿不定主意,暂时不准备强,个⼈觉得应该选智慧,要他的智⼒加成和减20%属性攻。

这个后缀运⽤的范围⽐较⼴泛,⽽且+点智⼒也不吃亏,P K可以抗⼀切堆属性的职业,所有巢⽳中都有效。

看了昨天某位⾼⼈的测试帖,让我觉得其他属性也不是没有⽤武之地,但是⽤法值得考究。

⾸先说P K⼤可以随便拿个50B强成需要的P K后缀去P K,反正都⼀样。

再说巢⽳,我可以做4属性的头,丢在包包⾥,B O S S要出什么属性的⼤招,我就带那种头。

⽐如说海龙,龙息的时候我直接换个⽔防头,赌赌运⽓,说不定出个40%这也就⾏了。

要实在懒得弄智慧头碰运⽓还出减20%呢。

到后期⽔灵估计会是最烂⼤街的货。

分解还不出什么好东西,到后期弄个+7+8的⽔灵⾐服,⽔灵头弄出你想要的属性,在特殊的场所使⽤应该是件很容易的事情,纵使没有财⼒弄50A 还有50B可以选择、
最最后后主教即将淘汰的阶段,我们要注意的是装备的卖相,因为你开始准备出⼿装备换新的了,这时⽣命再次成为万⾦油产品。

打个⽐⽅,有的⼈喜欢在裤⼦上上铁壁,⾐服上上帷幕你⾐服上上的是帷幕,裤⼦上上的是铁壁⼈家就不⾼兴要,但是⽣命对我们⼸⼿这种脆⽪职业,永远有市场所以卖相上来看也是⽣命后缀⽐较好。

其实全套⽣命后缀还有个不可⾔喻的好处。

就是别⼈组队打海龙时,⼀般都会问,你多少⾎,你说个10W,对⾯说O K。

要是别⼈问,你多少⾎啊,你说4W,但是,相信你还没打出来就被⼈飞了。

补充⼀下武器:我个⼈选择是双破坏,要他的物攻加成,但是实际集中打出来的伤害我留意了⼀下,没有属性攻和疾风后缀的伤害⾼。

不过我仍然选择破坏,要他对物理攻击基础加成,个⼈觉得集中就是B U G,是B U G总有修复的⼀天。

⼸箭⼿又属于极少平A的职业,这么说可能很多同学又要说⼗字⼸怎样怎样。

我只想说看过别⼈的⼀句话,别的职业是⾯攻,箭神是点攻。

别的职业A⼀下⼀⼤⽚,你A⼀下⼀个怪。

你觉得谁的触发⼏率⼤?那和别的职业平A的H I T数⽐起来,箭神算不算很少平A的职业呢?
⼤概就那么多了,欢迎探讨。

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