第六讲 类的封装
什么是封装,封装如何使用
什么是封装,封装如何使⽤1.封装的概念(1)将东西包装在⼀起,然后以新的完整的形式呈现出来(即将属性和⽅法封装到类⾥⾯,通过添加访问修饰符来限制访问权限,以达到信息隐藏的⽬的)(2)信息隐藏:隐藏对象的实现细节,不让外部直接访问到(3)将数据和⽅法包装进类中,加上具体实现的隐藏,共同被称作封装,其结果是⼀个同时带有特征和⾏为的数据类型。
(定义类,定义其属性、⽅法的过程称为封装类)(4)信息隐藏是OOP最重要的功能之⼀,也是使⽤访问修饰符的原因。
(5)信息隐藏的原因包括:①对模块的任何实现细节所做的更改不会影响使⽤该模块的代码②防⽌⽤户意外修改数据③使模块易于使⽤和维护(6)访问修饰符:①public(公开的):该类或⾮该类均可访问,权限最⼤②private(私有的):只有该类可以访问,权限最⼩③protected(受保护的):该类及其⼦类的成员可以访问,同⼀个包中的类也可以访问④默认:同⼀个包中的类可以访问(7)属性封装的实现①修改属性的可见性来限制对属性的访问②为每个属性创建⼀对赋值(setter)⽅法和取值(getter)⽅法,⽤于公开对这些属性的访问接⼝③在setter和getter⽅法中,根据需要加⼊对属性操作的限制public class Demo {private String name;private int age;public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {if (age < 22) {System.out.println("错误!最⼩年龄应为22岁!");this.age = 22;} else {this.age = age;}}}注意:除⾮必须公开底层实现细节,否则应该将所有属性指定为private加以封装,让外界不能直接访问修改,只能对外界提供set/get⽅法。
元件封装的种类及辨识
元件封装的种类及辨识元件封装是指将电子元件或器件包装成具有一定外观尺寸和形状的外壳材料,以便于插入电路板或其他设备中,起到保护元件,方便组装和焊接的作用。
根据不同的要求和应用,元件封装有多种不同的类型和辨识方式。
下面将介绍一些常见的元件封装类型及其辨识方法。
1. DIP封装(Dual in-line package)DIP封装是一种常见的传统封装类型,多用于集成电路、模拟电路和线性电路等元件中。
辨识DIP封装的方法是通过外形尺寸和引脚数目来判断,通常为2至64个引脚,基本呈矩形形状。
2. SOP封装(Small Outline Package)SOP封装是一种比DIP更小巧且外形扁平的封装类型,常用于集成电路和数字电路等元件中。
辨识SOP封装的方法是通过外形尺寸和引脚数目来判断,通常为8至64个引脚,外形为长方形。
3. QFP封装(Quad Flat Package)QFP封装是一种大规模引脚密集的表面贴装封装类型,通常用于集成电路和微处理器等元件中。
辨识QFP封装的方法是通过外形尺寸和引脚数目来判断,通常为32至256个引脚,外形为正方形或长方形。
4. BGA封装(Ball Grid Array)BGA封装是一种与QFP相似的封装类型,其引脚位于封装底部,通过焊球连接到电路板上。
BGA封装常用于高密度和高频率电路中,例如芯片组、微处理器和图形处理器等元件。
辨识BGA封装的方法是通过外形尺寸和焊球排列布局来判断,外形通常为正方形。
5. SMD封装(Surface Mount Device)SMD封装是一种直接表面贴装的封装类型,用于电子元件直接焊接到电路板的表面。
SMD封装主要分为无源SMD和有源SMD两大类。
其中无源SMD封装包括贴片电阻、贴片电容等元件,有源SMD封装则包括晶体管、三极管等元件。
辨识SMD封装的方法是通过外形尺寸、标识代码和引脚间距来判断。
6. COB封装(Chip-On-Board)COB封装是指将芯片直接粘贴在电路板上,通常不使用封装外壳。
封装与解封装的过程
封装与解封装的过程在计算机科学领域中,封装和解封装是两个非常重要的概念。
封装是指将数据和方法组合在一起,形成一个独立的实体,以便于其他程序调用和使用。
解封装是指从封装的实体中提取出数据和方法,使其可以被其他程序访问和使用。
本文将详细介绍封装和解封装的过程以及其在计算机科学中的应用。
一、封装的过程封装是将数据和方法组合在一起,形成一个独立的实体。
在计算机科学中,这个实体通常是一个对象。
封装的过程可以分为以下几个步骤:1. 定义一个类在封装的过程中,首先需要定义一个类。
类是一组具有相似属性和方法的对象的集合。
类定义了对象的属性和方法,包括它们的数据类型、名称和访问权限等。
2. 定义类的属性在类中定义属性,属性是对象的特征或状态。
属性可以是任何数据类型,例如整数、浮点数、字符串等等。
属性可以是公共的或私有的,公共属性可以被其他程序访问和修改,私有属性只能被类中的方法访问和修改。
3. 定义类的方法在类中定义方法,方法是对象的行为或操作。
方法可以被其他程序调用,以执行特定的任务。
方法可以是公共的或私有的,公共方法可以被其他程序调用,私有方法只能被类中的其他方法调用。
4. 将属性和方法封装在一起在类中,将属性和方法封装在一起,形成一个独立的实体。
这个实体可以被其他程序调用和使用。
封装可以保护数据的完整性,防止其他程序随意修改数据。
二、解封装的过程解封装是从封装的实体中提取出数据和方法,使其可以被其他程序访问和使用。
解封装的过程可以分为以下几个步骤:1. 创建一个对象在解封装的过程中,首先需要创建一个对象。
对象是类的一个实例,它包含了类中定义的属性和方法。
2. 访问对象的属性在对象中,可以访问类中定义的属性。
属性可以被读取和修改,以满足程序的需求。
3. 调用对象的方法在对象中,可以调用类中定义的方法。
方法可以执行特定的任务,例如计算、排序、搜索等等。
4. 销毁对象在程序结束时,需要销毁对象,以释放内存空间。
对象的销毁可以通过垃圾回收机制自动完成。
类的封装的理解
类的封装性的理解类作为面向对象程序设计方法的主要特征,它有异于面向过程程序设计方法。
不仅仅表现在它更接近于人类的思维,而在于它具有安全性、可重用性等特点,而类的安全性就是由类的封装性所作用的。
1.类与主函数的封装对于一个类,它有三种类型,即public、private、protected。
这三种类型共同组成一个类。
总的来说,类是一个封闭的整体,是对某一事物的共性的抽象的描述,它不能被直接运用。
也因为这个特点,类具有了安全性。
通过类的public 类型,它作为一个外部接口,无论是对于主函数中或是派生类,它将整个类与外界联系起来。
所以在主函数中要想调用类中的成员函数函数(除私有和保护)就必须要定义一个此类的对象,然后利用对象对类中的公有的函数成员或公有的数据成员进行调用。
2.类与类之间的封装和隐藏类的封装性在类的派生和继承中主要表现在它的继承方式。
即public、private、protected继承。
对于public继承,其基类除构造函数和析构函数外,其他的成员或数据函数均被继承,类型仍是原来的不变;对于private继承方式,基类无论是什么类型,在派生类中他们都变为私有;而对于protected继承,其基类的成员类型也不变。
但应注意无论是哪种继承方式,其基类中的私有变量是无法继承的。
在一般情况下,private和protected类型没有什么差别,然而在继承时,protected能将上一级为protected类型的数据成员保留下来,克服了privat 里的数据成员不能被继承的缺点。
当然,对于继承和派生,如果是对于多个派生类继承一个基类,而另一个派生类又继承上层的类(如图),则就引出了虚基类,使得从不同的路径继承过来的同名函数在内存中只有一个拷贝,解决了函数的二意性问题。
但对于函数的隐藏性(如图2),在类的概念中又引出了虚函数和纯虚函数的概念,以此来解决不同类中同名函数的的输出问题。
而虚函数和纯虚函数的区别主要是表达方式上的差异,纯虚函数是没有又函数体的,而虚函数是需要函数体的,也就因为这样,我们仅把拥有纯虚函数的类叫做抽象类,它是一类自身无法实例化,只有通过继承和派生才能实现事例化。
C++中的封装、继承、多态理解
C++中的封装、继承、多态理解封装(encapsulation):就是将抽象得到的数据和⾏为(或功能)相结合,形成⼀个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进⾏有机的结合,形成”类”,其中数据和函数都是类的成员。
封装的⽬的是增强安全性和简化编程,使⽤者不必了解具体的实现细节,⽽只是要通过外部接⼝,特定的访问权限来使⽤类的成员。
封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化。
继承(inheritance):C++通过类派⽣机制来⽀持继承。
被继承的类型称为基类或超类,新产⽣的类为派⽣类或⼦类。
保持已有类的特性⽽构造新类的过程称为继承。
在已有类的基础上新增⾃⼰的特性⽽产⽣新类的过程称为派⽣。
继承和派⽣的⽬的是保持已有类的特性并构造新类。
继承的⽬的:实现代码重⽤。
派⽣的⽬的:实现代码扩充。
三种继承⽅式:public、protected、private。
继承时的构造函数:(1)、基类的构造函数不能被继承,派⽣类中需要声明⾃⼰的构造函数;(2)、声明构造函数时,只需要对本类中新增成员进⾏初始化,对继承来的基类成员的初始化,⾃动调⽤基类构造函数完成;(3)、派⽣类的构造函数需要给基类的构造函数传递参数;(4)、单⼀继承时的构造函数:派⽣类名::派⽣类名(基类所需的形参,本类成员所需的形参):基类名(参数表) {本类成员初始化赋值语句;};(5)、当基类中声明有默认形式的构造函数或未声明构造函数时,派⽣类构造函数可以不向基类构造函数传递参数;(6)、若基类中未声明构造函数,派⽣类中也可以不声明,全采⽤缺省形式构造函数;(7)、当基类声明有带形参的构造函数时,派⽣类也应声明带形参的构造函数,并将参数传递给基类构造函数;(8)、构造函数的调⽤次序:A、调⽤基类构造函数,调⽤顺序按照它们被继承时声明的顺序(从左向右);B、调⽤成员对象的构造函数,调⽤顺序按照它们在类中的声明的顺序;C、派⽣类的构造函数体中的内容。
继承时的析构函数:(1)、析构函数也不被继承,派⽣类⾃⾏声明;(2)、声明⽅法与⼀般(⽆继承关系时)类的析构函数相同;(3)、不需要显⽰地调⽤基类的析构函数,系统会⾃动隐式调⽤;(4)、析构函数的调⽤次序与构造函数相反。
第六讲 塑料封装
第六讲:塑料封装塑料封装历史:1.最初的封装是可伐(铁钴镍合金)预成型封装,器件粘接在底座,顶端随后固定。
2.陶瓷封装在结构上与可伐外壳相同。
3.1950,使用酚醛树脂进行模塑。
酚醛塑料在器件周围浓缩产生较大的压力使柔软的焊线断裂。
4.由于塑料封装的成本降低,取代了陶瓷和金属封装。
5.早期器件塑封靠模压制成,随后浇铸法代替,其将芯片定位在模具的模体上,再将熔融状液体树脂注入型腔内。
6.随后递模成型法获得了广泛的应用。
芯片放置在模具的型腔中加以固定,在一定压力下,塑封料从料筒注塑到型腔,塑封料一般是典型的热固型聚合物,在型腔内发生交联反应并固化形成最终的封装体。
7.酚醛树脂和硅酮树脂是塑封的最早材料,但其质量差导致可靠性差。
环氧树脂的配方得到改进,固化时的收缩及沾污程度有所下降,因而盛行起来。
8.现在使用的塑封料是一个多元的混合体。
是在环氧树脂基体中掺入交联反应剂、催化剂、填充剂、耦合剂、脱膜剂及增塑剂。
塑料封装的结构:塑料封装包括:芯片、金属支撑底座或框架、连接芯片到框架的焊线以及保护芯片及内部连线的环氧塑封料。
框架可用铜合金,或用42合金(42Ni-58Fe)或50合金(50Ni-50Fe)制成,然后镀金、银或者钯,可以在镍或镍-钴合金上全镀或选镀。
封装工艺:先用环氧有机导电胶将芯片粘接到框架上,再通过引线键合将芯片的铝焊块和框架的管脚用金丝或铝丝连接起来,然后用环氧树脂经过注塑模包封成型,最后外引线电镀一层铅锡合金,再从条带上冲切下来,按照所需要的形状成型。
塑料封装有预塑或后塑两种方法:预塑是先模制出一个塑料底座,然后将芯片放在上面,用引线将芯片连接到I/O的输出端,芯片及焊点通常用环氧树脂保护,环氧树脂粘附到框架管脚上形成一个腔体。
预塑模式通常用于多管脚器件或针栅阵列封装,它们不适合于平坦的框架及简单的扇出型。
后塑是先将芯片粘接到框架,再将框架送入多个型腔的包封模,通过递模成型工艺用热固型塑料进行包封。
类的封装的定义
类的封装的定义
一、类的封装
类的封装,是一种将一组相关的变量和函数封装成一个独立的数据类型的技术,以提高程序的可维护性、可重用性。
类的封装,可以将一组相关的变量和函数封装在一个独立的自定义数据类型内,这种独立的数据类型称为类,类是一种抽象,它可以把相关的信息和数据封装起来,便于维护和使用,从而提高程序的可维护性和可重用性。
二、类的封装特性
(1)数据封装
类的封装最大的优点之一是将数据和它们的操作封装在一个结构里面,使得数据操作更加简单、快捷。
(2)访问控制
类可以通过类的修饰符来控制访问权限,使得部分数据和函数只能被类本身所调用,这样可以保证自己的资源不被滥用。
(3)抽象
类能够把复杂的具体事物抽象成一个独立的实体,以便让程序进行更有效的管理。
(4)继承
类具有继承的能力,可以将相关的操作封装放到基类中,而子类只需要根据需要进行相应的改进和扩展,这样可以减少代码的冗余,提高程序的可复用性。
java的封装,继承和多态(思维导图)
java的封装,继承和多态类和对象类类声明 { 成员变量的声明; 成员方法的声明及实现; }声明类:[修饰符] class 类<泛型> [extends 父类] [implements 接口列表]声明成员变量:[修饰符]数据类型 变量[=表达式]{,变量[=表达式]}成员方法声明:[修饰符]返回值类型 方法([形式参数列表])[throws 异常类列表]{语句序列;[return[返回值]]; }重载:一个类中可以有多个同名的成员方法,前提是参数列表不同,称为类的成员方法重载,重载的多个方法为一种功能提供多种实现。
重载方法之间必须以不同的参数列表(数据类型、参数个数、参数次序)来区别。
例如,MyDate 类可声明多个重载的set()方法如下: void set(int y,int m, int d)void set(int m, int d) //重载方法,参数个数不同void set(int d) void set(MyDate date)//重载方法,参数的数据类型不同对象对象声明:类 对象构造实例:对象 = new 类的构造方法([实际参数列表])引用对象的成员变量和调用成员方法:对象.成员变量 对象.成员方法([实际参数列表])类的封装性构造与析构类的构造方法用于创建类的一个实例并对实例的成员变量进行初始化一个类可声明多个构造方法对成员变量进行不同需求的初始化,构造方法不需要写返回值类型,因为它返回的就是该类的一个实例。
例:MyDate类声明以下构造方法:public MyDate(int year, int month, int day)// 声明构造方法,方法名同类名,初始化成员变量 {set(year, month day);// 调用 set()方法,为成员变量赋值}使用new运算符调用指定类的构造方法,实际参数列表必须符合构造方法声明。
例如:MyDate d1 = new MyDate(2017,10,1);//创建实例并初始化成员变量当一个类没有声明构造方法时,Java 自动为该类提供一个无参数的默认构造方法对象的引用与运算this引用访问本类的成员变量和成员方法:this.成员变量,this.成员方法([实际参数列表])调用本类重载的构造方法:this([实际参数列表])访问控制类的访问控制权限公有和(public)和缺省类中成员4级访问控制权限及范围声明set()和get()方法存取对象的属性例:public void set(int year, int month, int day) //设置日期值 public void set(MyDate date)//设置日期值,重载 public int getYear()//获得年份 public int getMonth()// 获得月份 public int getDay()//获得当月日期静态成员定义及访问格式使用关键字static声明的成员称为静态成员在类内部,可直接访问静态成员,省略类名。
封装知识点总结
封装知识点总结一、封装的概念封装是面向对象编程中的一个重要概念,它指的是将数据和方法封装到一个抽象的数据类型中,从而隐藏数据的实现细节,只暴露必要的接口给外部使用。
通过封装,我们可以将一个复杂的系统拆分成几个相互独立的模块,提高代码的可复用性和可维护性。
在封装中,通常会使用访问修饰符来控制类的成员变量和方法的访问权限。
常见的访问修饰符包括public、private和protected,它们分别表示公有、私有和受保护的成员,用来控制外部对类的成员的访问。
二、封装的优点封装具有以下几个优点:1. 隐藏细节:通过封装,可以隐藏数据的实现细节,只暴露必要的接口给外部使用。
这样可以降低类与类之间的耦合度,提高系统的灵活性和可维护性。
2. 简化接口:封装可以将一组相关的数据和方法组织成一个抽象的数据类型,从而简化系统的接口。
这样可以降低使用者对系统的理解和使用难度,提高系统的易用性。
3. 信息隐藏:通过封装,可以控制类的成员的访问权限,只暴露必要的接口给外部使用。
这样可以保护数据的安全性,防止数据被直接访问和修改,提高系统的安全性。
4. 提高可复用性:封装可以将功能代码封装到一个模块中,从而提高代码的可复用性。
这样可以降低系统开发和维护的成本,提高系统的效率和可靠性。
5. 方便维护:封装可以将功能代码封装到一个模块中,从而提高代码的可维护性。
这样可以方便对模块进行修改和扩展,提高系统的灵活性和可维护性。
三、封装的实现方式在面向对象编程中,通常会使用类和对象来实现封装。
一个类可以包含成员变量和方法,成员变量用来存储数据,方法用来操作数据。
通过访问修饰符,可以控制成员变量和方法的访问权限,从而实现数据的封装。
在Java语言中,可以通过访问修饰符来实现封装。
常见的访问修饰符包括public、private和protected,它们分别表示公有、私有和受保护的成员。
通过这些访问修饰符,可以控制类的成员的访问权限,只暴露必要的接口给外部使用。
《元器件封装知识》课件
封装未来发展方向
封装技术在不断发展,本节中,我们将介绍封装技术未来的发展趋势,并对未来元器件封装的展望和思 考进行探讨。
总结
重要性和必要性
本课程中介绍了元器件封装的相关知识和技术, 强调了元器件封装的重要性和必要性。
成功封装的Leabharlann 键因素成功的封装不仅需掌握封装技术,也需要将细节 小问题完美解决。本节中我们将讲述成功封装的 关键因素。
DIP封装
直插式封装,是封装技术中最为常见的一种 类型。
BGA封装
球格阵列封装,可以大大提高芯片的存储能 力和处理速度。
QFP封装
方形扁平封装,具有高密度、高性能、高可 靠性的特点。
其他封装类型
我们还将介绍其他类型的封装,更多精彩内 容,敬请期待。
封装过程
基本过程
本节中,我们将介绍元器件封装的基本过程, 包括贴装、焊接等方面。
焊接原理和注意事项
焊接是封装过程中非常重要的一环,我们将详 细讲解焊接的基本原理和注意事项。
二次封装的意义和方法
如果一些元器件质量不过关,就需要进行二次 封装,我们将详细讲解二次封装的意义和方法。
封装材料
1
导电胶的种类和特点
本节中,我们将介绍导电胶的不同种类、不同材质的特点以及其在封装过程中的应用。
2
封装材料的选取和使用
封装材料的选取和使用非常关键,本节中我们将介绍封装材料的选取和使用方面的技 巧和注意事项。
封装质量控制
封装质量的评估方法和指标
本节中我们将讲解封装质量的评估方法和指标,为大家提供参考。
封装质量控制的流程和方法
封装质量控制是封装过程中非常重要的一环,我们将详细讲解封装质量控制的流程和方法。
《元器件封装知识》PPT 课件
python封装方法
python封装方法Python是一种高级编程语言,它支持面向对象编程。
在面向对象编程中,封装是一种重要的概念。
封装是指将数据和方法打包在一起,以便于隐藏数据并确保数据的安全性。
Python提供了多种方法来实现封装。
本文将介绍Python中的封装方法。
一、属性属性是一种特殊的方法,它用于控制类的实例变量的访问。
属性提供了对变量的访问控制,以确保变量不被错误地修改或访问。
Python中使用@property和@setter装饰器来定义属性。
1. @property@property装饰器用于定义只读属性。
只读属性是指不能修改值的属性。
下面是一个例子:```class Person:def __init__(self, name):self._name = name@propertydef name(self):return self._name```在这个例子中,Person类有一个只读属性name。
该属性返回私有变量_name的值。
2. @setter@setter装饰器用于定义可写属性。
可写属性是指可以修改值的属性。
下面是一个例子:```class Person:def __init__(self, name):self._name = name@propertydef name(self):return self._name@name.setterdef name(self, value):self._name = value```在这个例子中,Person类有一个可写属性name。
该属性允许修改私有变量_name的值。
二、方法方法是一种用于执行操作的函数。
在Python中,方法可以被定义为类的成员函数。
方法通常用于封装数据,以确保数据不被错误地修改或访问。
1. 公有方法公有方法是指可以从类的外部访问的方法。
公有方法通常用于执行操作并返回结果。
下面是一个例子:```class Calculator:def add(self, x, y):return x + y```在这个例子中,Calculator类有一个公有方法add。
常用电子元器件的封装形式
常用电子元器件的封装形式1.DIP(直插式)封装:DIP封装是电子元器件的一种常见封装形式,其引脚以直插式连接到电路板上。
它的主要特点是易于手工焊接和更换,适用于大多数应用场景。
但是由于引脚间距相对较大,封装体积较大,无法满足小型化需求。
2.SOP(小外延封装)封装:SOP封装是一种较小的表面贴装封装,其引脚呈直线排列并焊接在电路板的表面上。
SOP封装具有容易自动化生产、体积小、引脚数量多等特点,适用于中等密度的电子元器件。
3.QFP(方形浸焊封装)封装:QFP封装是一种表面贴装封装,引脚排列呈方形形状,并通过焊点浸焊在电路板表面上。
QFP封装具有高密度、小尺寸、引脚数量多等特点,适用于高性能、小型化的电子设备。
4.BGA(球栅阵列)封装:BGA封装是一种高密度的表面贴装封装,引脚排列成网格状,并通过焊球连接到电路板的焊盘上。
BGA封装具有高密度、小尺寸、良好的散热性能等特点,适用于高性能计算机芯片、微处理器等。
5.SMD(表面贴装)封装:SMD封装是一种广泛应用于电子元器件的表面贴装封装。
其特点是体积小、重量轻、引脚密度高,适用于大规模自动化生产。
常见的SMD封装包括0805、1206、SOT-23等。
6.TO(金属外壳)封装:TO封装是一种金属外壳的电子元器件封装形式。
其主要特点是能够提供良好的散热性能和电磁屏蔽效果,适用于功率较大、需要散热的元器件。
7.COB(芯片上下接插封装)封装:COB封装是一种将芯片直接粘贴到电路板上,并通过金线进行引脚连接的封装形式。
COB封装具有体积小、重量轻、引脚数量多等特点,适用于小型化、高集成度的电子设备。
8.QFN(无引脚封装)封装:QFN封装是一种无引脚的表面贴装封装,引脚位于封装的底部。
QFN封装具有体积小、引脚密度高、良好的散热性能等特点,适用于小型、高性能的电子产品。
9.LCC(陶瓷外壳)封装:LCC封装是一种使用陶瓷材料制成的封装形式,具有较高的耐高温性和良好的散热性能。
1.什么是抽象?什么是类?什么是对象?什么是封装、继承和多态?
什么是抽象?什么是类?什么是对象?什么是封装、继承和多态? 对象与类对象:在现实生活中,任何事物都是对象。
它可以是一个有形的具体存在的事物(一张桌子,一个学生,一辆汽车);它也可以是一个无形的,抽象的事物(一次演出,一场球赛,一次出差)。
对象既可以很简单,也可以很复杂,复杂的对象可以由若干简单的对象构成。
对象一般可以表示为:属性+行为,一个对象往往是由一组属性和一组行为构成的。
在面向对象程序设计中,对象是描述其属性的数据以及对这些数据施加的一组操作封装在一起构成的统一体。
在C++中每个对象都是由数据和操作代码(通常用函数来实现)两部分组成的。
类:在现实世界中,“类”是一组具有相同属性和行为的对象的抽象。
类和对象之间的关系是抽象和具体的关系。
类是对多个对象进行综合抽象的结果,对象又是类的个体实物,一个对象是类的一个实例。
在面向对象程序设计中,“类”就是具有相同的数据和相同的操作(函数)的一组对象的集合,也就是说,类是对具有相同数据结构和相同操作的一类对象的描述抽象将抽象是将有关事物的共性归纳、集中的过程。
抽象是对复杂世界的简单表示,抽象并不打算了解全部的问题,而只强调感兴趣的信息,忽略了与主题无关的信息。
例如:在设计一个成绩管理程序的过程中,只关心学生的姓名、学号、成绩等,而对他的身高体重等信息就可以忽略。
而在学生健康信息管理系统中,身高、体重等信息必须抽象出来,而成绩则可以忽略。
抽象是通过特定的实例抽取共同性质后形成概念的过程。
面向对象程序设计中的抽象包括两个方面:数据抽象和代码抽象(或称为行为抽象)。
前者描述某类对象的属性或状态,也就是此类对象区别于彼类对象的特征物理量;后者描述了某类对象的公共行为特征或具有的公共功能。
封装在完成抽像后,通过某种语法形式,将数据(即属性)和用以操作的算法(即方法)捆绑在一起,在形式上写成一个整体,即为”类“,这个过程叫做封装。
通过封装可以将对象的一部分属性和方法隐藏起来,让这一部分的属性和方法对外不可见,而留下来的另一部分属性和方法对外可见,作为对对象进行的操作接口。
python封装机制及实现方法
python封装机制及实现方法
Python的封装机制是指将对象的属性和方法封装在一起,形成一个独立的
实体,并通过对象来访问这些属性和方法。
这种机制可以隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口,从而提高了代码的可维护性和安全性。
在Python中,可以通过以下方式实现封装:
1. 类(Class):Python中的类是一种用户自定义的数据类型,它可以包含属性和方法。
通过将属性和方法封装在类中,可以创建具有特定行为的对象。
2. 函数(Function):函数可以将一组相关的语句封装在一起,并给它一
个名称。
通过函数,可以重复使用代码,并隐藏实现细节。
3. 模块(Module):模块是将一组相关的函数和类封装在一个文件中。
通过导入模块,可以重复使用模块中定义的函数和类,而不需要知道它们的实现细节。
下面是一个简单的示例,演示如何使用Python实现封装:
```python
定义一个类,实现封装
class Circle:
def __init__(self, radius):
= radius
def area(self):
return 2
创建一个Circle对象,并调用其area方法
circle = Circle(5)
print(())
```
在上面的示例中,我们定义了一个Circle类,它包含一个属性radius和一个方法area。
通过创建Circle对象并调用其area方法,我们可以获取圆的面积,而不需要知道其内部实现细节。
这就是Python封装机制的一个简单示例。
python封装底层实现原理详解(通俗易懂)
Python封装底层实现原理详解(通俗易懂)概述封装是面向对象编程中的一个重要概念,它可以将数据和方法封装在一起,形成一个独立的模块,提高代码的重用性和可维护性。
P y th on作为一门面向对象的编程语言,也提供了封装的机制,本文将详细介绍P y th on封装的底层实现原理。
什么是封装封装是面向对象编程的三大特性之一,它通过将数据和方法捆绑在一起,形成一个独立的实体,对外提供统一的接口,隐藏了内部的具体实现细节。
封装可以将复杂的数据结构和操作进行抽象,使代码更加易于理解和使用。
封装的目的封装的主要目的是将对象的状态和行为封装在一起,对外提供一组公共的接口,实现数据的隔离和访问的控制。
封装可以将实现细节隐藏起来,减少了代码的耦合性,提高了代码的可维护性和可扩展性。
封装的实现原理P y th on通过访问权限控制和特殊命名方式来实现封装。
访问权限控制P y th on中使用下划线来表示变量或方法的访问权限。
具体来说,有以下几种情况:1.单下划线`_`:表示某个属性或方法是受保护的(p ro te cte d),外部可以访问但不建议直接访问。
2.双下划线`__`:表示某个属性或方法是私有的(p ri va t e),只能在类的内部访问。
3.双下划线开头和结尾`__x xx__`:表示系统定义的特殊方法,一般不要自己定义。
特殊命名方式P y th on中使用特殊的命名方式来实现封装,具体来说有以下几种情况:1.`_xx x`:以单下划线开头的属性或方法,表示受保护的属性或方法,外部可以访问但不建议直接访问。
2.`__x xx`:以双下划线开头的属性或方法,表示私有的属性或方法,只能在类的内部访问。
3.`__x xx__`:以双下划线开头和结尾的属性或方法,表示系统定义的特殊方法,一般不要自己定义。
封装的示例代码以下是一个简单的示例代码,演示了如何在P yt ho n中进行封装:c l as sP er so n:d e f__i ni t__(se lf,n am e):s e lf._na me=n am ed e fg et_n am e(se lf):r e tu rn se lf._na med e fs et_n am e(se lf,n am e):s e lf._na me=n am ep=Pe rs on("To m")输出:Tomp.se t_na me("Je rry")输出:Jerry在上述示例代码中,`P er so n`类封装了一个名为`_na me`的属性,并提供了`ge t_na me()`和`s et_n am e()`方法来对该属性进行访问和修改。
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package mylib.lib1;
//Base.java
Java 语言程序设计
public class Base{ public int x=5; public void print(){ System.out.println("base"+x);//本类访问 } } package mylib.lib2; //Derive.java class Derive { public static void main(String args[]){ mylib.lib1.Base b = new mylib.lib1.Base(); b.x=5; //不同软件包的类访问 b.print(); } }
Java 访问权限修饰符
决定类成员的访问权限的修饰符有:public 、protected 、private。 权限的设定对于类的封装有着重要的意义。公开需要公开的,隐藏必须隐藏 的。这样就让类的使用变得简明。 无权限修饰符的成员 允许 本类、同一软件包中的类 访问 。即享受“包访问权限” 。 .. ........... .. public 成员 public 描述的是一个类中可向外公开的信息(属性和方法) 。 允许本类、继承类、同一软件包中的类、不同软件包中的类访问。 ............................. 示例:不同软件包之间一个类访问另一个类的 public 成员。
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} } class Derive1{ public static void main(String[] args){ Base1 b = new Base1(); b.doprint(); //直接调用 b.print();试试! } } 观察 JCreator 中的数据视图(ctrl+alt+c),加深对 private 成员的认识。 假如构造方法是 private 的,类就不可直接实例化成对象: class Sundae{ private Sundae(){ System.out.println("Here is a sundae"); } static Sundae getASundae(){ return new Sundae(); } } class TestSundae{ public static void main(String[] args){ Sundae s=Sundae.getASundae(); } } protected 成员 这是受保护成员。其修饰的数据和方法对继承它的子类公开。 protected 成员 允许 本类、继承类和同一软件包中的类 访问 。 . . . . . . . . . .. .. ............... ..
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本讲重在理解,思考和领悟为主!
从示例程序理解
package mylib.simple; public class List{ public List(){ System.out.println("mylib.simple.List"); } }
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结论: (1) 包对应着文件系统的目录层次结构。 (2) 编译生成的字节码文件将置放到包中,即包名所指定的目录中。
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}
继承类对 protected 成员的访问
package mylib.simple;//Cookie.java public class Cookie{ public Cookie(){ System.out.println("Cookie constructor"); } protected void bite(){System.out.println("bite");} } import mylib.simple.Cookie; //Chocolatechip.java class Chocolatechip extends Cookie{ Chocolatechip(){ System.out.println("Chocolatechip"); } public static void main(String[] args){ Chocolatechip c=new Chocolatechip(); c.bite(); } } 思考 1. 何谓类的封装? 2. 从封装角度比较以上不同的权限修饰? 3. 一个 public 成员向谁公开信息? 4. 一个 protected 成员向谁公开信息? 5. 一个 private 成员向其它类公开信息吗? 6. private 有何意义? 练习:试填表说明不同访问修饰符的访问权限 访问修饰符 本类 同软件包 不同包中子类 public protected 无修饰词 private
Java 语言程序设计
第六讲 类的封装 主要内容
软件包的创建和使用 Java 访问权限修饰词 类的访问权限修饰词 软件包的创建和使用
软件包的认识 软件包也是类库的封装机制,可解决不同包中的类同名的问题。 具体而言,软件包由一组类和接口组成。
java
io System
lang String
软件包的建立
1. 2. 3. 4. 思考 程序编译后,磁盘上新增的目录结构? 在 Base 类中,可以公开的信息是? public 的公开范围? 如果 Base 类中的成员变量 x 前无 public,会在 何环节产生问题?
private 成员 private 修饰 的成员变量和成员方法都 只能在本类中访问 。 . . . . . . . .. ........... ........ . 修饰不希望被其它类访问的变量和方法。有两种限制: 其它类中的该类对象不能访问 private 成员。 派生子类时,子类不能继承父类的 private 成员 class Base1{ private int x=1; private void print(){ System.out.println("base"+x); } void doprint(){ print();
import mylib.tools.Input; import mylib.tools.P; class TestInput{ public static void main(String[] args){ int y=Input.aInt(); P.rintln(y); String s=Input.aString(); P.rintln(s); } }
软件包的创建
package packagename;
几个要点: package 语句必须是文件中的第一条语句。 用“.”作为分隔符来指明包(目录)的层次。 包名由小写字母组成。 没有注明放入到某个包中去的类,自动地归在一个无名包中 软件包的使用 设置环境变量 classpath 使用如下两种方法之一: 方法一:用 import 加载包中的类。 import 包名; 或 import 包名.类名; 方法二:直接用包名.类名去访问类。 说明: import 语句必须放在 package 语句和类的定义之间。 某个类若用到其他类,会优先在所在软件包中查找,继而在 classpath 指定的路径下查找。 例:在 D 盘上创建 newjw 目录,在此新目录下建立如下程序文件,阅读分析 和理解软件包的使用。 import mylib.simple.List; class TestList{ public static void main(String[] args){ new List(); } } 试用方法二访问类,改写并编译执行以上程序。 思考 1. 一个程序的首语句是 package a.b.c.d;其意是? 2. 一个程序中可含多个类,它们可分放到不同的软件包吗?
Java 语言程序设计
3. 若要使用 d:\javawork\lesson07 下的软件包,classpath 如何设置? 4. 如何用到不同目录下的软件包 myclass.lib1 中的类? 5. 同一个软件包中的类可否直接使用? 6. 一个类设计成可被到处使用,应声明为 public 类吗? 7. 一个类用到其他类时,编译时的类查找路径是? 软件包的操作练习 1. 设计一个 P 类置入 mylib.tools 包中, 该 P 类含 rint 和 rintln 方法, 可 实现数据的换行和不换行输出。 2. 设计一个 Input 类, 含有来输入整数或字符串的方法, 以使下面的程序能 正确编译和执行。
不同包且无继承
类的访问权限
无访问修饰符 即为缺省类。可以被同一个软件包中的类访问。
Java 语言程序设计
public 类 通过 import 导入(配合 classpath 的设置) ,可以被任何其它的类访问。
public class 类名
思考 假如某一程序中定义了一个 public 类,框架如下: package mylib.abc; public class Abc{„} 1. 该程序应命名为? 2. 在另一个程序中如何能访问到 Abc 类? 3. 如果该类有显式的构造方法,并允许在其它类中创建该类的 对象,构造方法的权限设置应是? private 类 专用于修饰内部类,内部类常用于处理本类中的事件。 练习: 1. 分别构造一个 Circle 类和 Square 类,可接受半径(边长) ,包含求面积的方 法。将它们放在 mylib.simple 包中。 2. 利用上述类,求半径为 4.5 的圆面积,边长为 4.5 和 6.5 的矩形面积。
包权限访问
class Base1{ protected int x=1; protected void print(){ System.out.println("base"+x); } } class Derive1{ public static void main(String[] args){ Base1 b = new Base1(); b.print(); }