多媒体音箱设计【文献综述】

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音箱设计报告范文模板

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音箱设计报告范文模板1. 引言音箱是一种借助电源供电的装置,用于放大并播放声音。

随着人们对音质需求的提高,对音箱的设计和质量要求也越来越高。

本文将介绍一款全新的音箱设计方案,旨在提供优质的音质和出色的外观设计。

2. 设计目标本音箱设计项目的主要目标包括以下几点:- 提供高保真音质,还原最原始的音频信号;- 支持多种音频输入方式,如蓝牙、AUX、USB等;- 具备良好的低音扩展能力,提供更浑厚的低音效果;- 具备简约而时尚的外观设计,适应不同的室内环境。

3. 技术方案3.1 音质优化技术为了提供高保真的音质,我们采用了以下技术方案:- 采用高品质数字音频解码芯片,支持多种音频格式的解码;- 应用数字信号处理技术,通过调整音频参数来实现音质优化;- 选用高品质的音频功放芯片,提供更清晰、更透彻的音频输出。

3.2 多种音频输入方式为了满足用户的不同需求,我们将音箱设计为支持多种音频输入方式:- 蓝牙无线连接:用户可以通过蓝牙连接手机、平板等设备来播放音乐;- AUX输入:用户可以通过连接音源设备的3.5mm音频线来播放音乐;- USB接口:用户可以通过连接U盘等存储设备来播放音乐。

3.3 低音扩展技术为了提供更浑厚的低音效果,我们采用了低音扩展技术:- 采用专业的低音扩展算法,通过电子调音来增强低音的表现力;- 使用高品质的低音扩展器件,提供更低的低音延伸,并减少音频失真。

3.4 外观设计本音箱采用简约而时尚的外观设计,具备以下特点:- 采用高质量的木质材料,提供更好的音质表现;- 采用经典的方形设计,适应不同的室内环境;- 选用时尚的亮面处理工艺,提升整体美感。

4. 技术参数本音箱设计方案的主要技术参数如下:- 频率响应范围:20Hz - 20kHz;- 信噪比:≥90dB;- 蓝牙版本:5.0;- 最大输出功率:50W;- 电源电压:AC 100-240V。

5. 结论通过对音质优化技术、多种音频输入方式、低音扩展技术以及外观设计的应用,我们成功地设计出一款具备优质音质和出色外观的音箱。

多媒体音箱简介

多媒体音箱简介

多媒体音箱简介●书架式书架式音箱,也称为2.0音箱,这种设计是最为传统的音箱设计,也确实是应用两个外形完全雷同的立方体箱体,个中一个内置功放电路,称为主箱,另一个则称为副箱。

两个箱体应用两分频设计(即一个高音扬声器和一个中低音扬声器)或同轴设计(即应用专用的同轴扬声器,应用一个扬声器覆盖全音频)。

一样应用倒相式构造。

这种音箱构造机能最均衡、设计最简单。

但因为受体积限制,对多媒体音箱而言,其低音专门难做得专门好。

●同轴扬声器我们经常会听到所谓的“同轴设计”,那么什么是同轴扬声器?起首,所要明白得的是,所谓同轴设计和“全频带设计“并不是一码事。

尽管看起来它们差不多上应用一个扬声器来覆盖全部音域。

但全频带扬声器的构造和通俗的扬声器并无不合,而同轴扬声器则不一样。

同轴扬声器的所谓“同轴”,指的是其一个扬声器上同时包含了高音和低音两个扬声器单位,天然也具有两组旌旗灯号输入,平日的构培养是把一样的中低音扬声器中心的防尘盖部分(也确实是中低音扬声器中心的球形崛起部分)用高音单位代替。

如许的扬声器就天然能起到两个扬声器的感化。

同轴设计关于近声场音箱是专门有效的,因为它的高音和低音差不多上从一个点发出的,能够幸免近声场音箱常见的高低音分别和声相位差的问题。

然则能把同轴扬声器做好的厂家并不多。

那个地点专门提出同轴概念的缘故也恰是因为国内一些厂商应用用户的蒙昧,将一些通俗的纸盆扬声器中心防尘盖做成振膜外形,假装同轴扬声器欺诈用户,攫取不合理的利润。

事实上,国内的多媒体音箱中,真正采取同轴设计的专门之少。

●X.1音箱X.1音箱,确实是为了克服书架式音箱的那个固出缺点而提出的。

X.1音箱的道理确实是应用声学上300Hz下的低音指向性专门差,80Hz下低音几乎没有指向性的道理,将源音中的低音部分分别出来,零丁应用一个低音音箱,即所谓“低音炮”来播放,而中高音仍旧应用主音箱播放的设计。

X.1音箱的类别远比书架式音箱复杂得多。

多媒体音箱

多媒体音箱

多媒体音箱多媒体音箱1. 介绍多媒体音箱是一种集多种功能于一体的音响设备。

以其出色的音质和丰富的功能受到了广大消费者的欢迎。

多媒体音箱的设计旨在为用户提供高品质的音频体验,并为他们提供无线连接、多媒体播放和声音控制等功能。

2. 主要特点多媒体音箱具有以下主要特点:2.1 高品质音质多媒体音箱采用先进的音频技术,提供出色的音质效果。

通过优化的音箱结构、高保真音频处理和高品质的音源输入,用户可以享受到逼真、清晰的音乐和电影体验。

2.2 多媒体播放多媒体音箱不仅支持传统的音频播放,还支持多媒体文件的播放。

用户可以通过多种方式播放音乐、视频和其他多媒体内容,例如通过蓝牙、USB、SD卡或无线网络连接。

2.3 无线连接多媒体音箱支持无线连接,方便用户从移动设备或电脑上进行音频传输。

用户只需通过蓝牙或Wi-Fi连接音箱,就能享受到高品质的音频体验,无需使用繁琐的有线连接。

2.4 声音控制多媒体音箱配备了多种声音控制功能,用户可以根据自己的喜好调整音量、音调和音效。

一些音箱还具有声场模拟和环绕音效功能,使得用户能够获得更加沉浸式的音频体验。

2.5 设计精美多媒体音箱通常具有简约而精致的外观设计,适合放置在各种家居环境中。

其紧凑的尺寸和各种颜色选择使用户可以根据自己的喜好选择最合适的音箱。

3. 使用场景多媒体音箱适用于各种场景,包括:- 家庭娱乐:多媒体音箱可以为用户提供高品质的家庭影院体验,让他们在家中欣赏电影、音乐和游戏。

- 聚会活动:多媒体音箱的高音质和无线连接功能使其成为派对和聚会的理想音响设备。

用户可以通过连接移动设备或电脑来播放音乐和提供娱乐。

- 商业场所:多媒体音箱也广泛应用于商业场所,如酒吧、咖啡厅和餐厅。

它们为商家提供了高品质的背景音乐播放和音频广告发布的解决方案。

4. 市场发展随着人们对音质要求的提高和多媒体播放需求的增加,多媒体音箱市场在近年来迅速发展。

越来越多的消费者开始重视音频设备的品质和功能,有意愿为高品质的音响设备支付更多的费用。

功能便携式多媒体音响设计

功能便携式多媒体音响设计

功能便携式多媒体音响设计作者:李晨阳来源:《世界家苑·学术》2018年第11期摘要:当前便携式多媒体影响越来越受到人们的青睐,通过为其加装蓝牙等无限连接模块,方便人们使用。

本篇文章基于功能便携式多媒体音响设计的角度,进行市场分析。

根据其音响的市场需求和产品定位,提出产品设计的创新途径,为功能便携式多媒体音响设计提供助力。

希望本文的研究能够为读者提供有益参考。

关键词:便携式;多媒体;音响;产品设计前言:1979年由索尼推出了Walkman,拉开了便携式音乐播放器的发展序幕,它的出现改变了人们听音乐的方式,在此后几十年间,MD机、MP3等产品的出现,丰富了人们听音乐的工具。

近几年,随着智能手机的发展,以上音乐设备也逐渐淡出历史舞台。

为了提高手机播放音乐的质量和效果,借助蓝牙、WiFi等无线连接方式,推出了便携式多媒体影响,受到市场的积极反应,对此产品设计进行研究具有重要现实意义。

1便携式多媒体音响市场分析随着便携式多媒体音响市场的火爆,老牌音响企业纷纷进入这一领域的市场,这些企业依靠自身技术优势,迅速占据着高端音响的优势市场地位。

国内音响品牌也奋起直追,但限于市场认可和技术实力,推出的音响产品以中、低档次居多,与老牌音响企业形成高低端分化明显的市场格局。

这类产品的价格区间通常在200以下与800元以上,价格两极分化明显。

国产品牌由于技术实力、品牌价值低,推出200元以下的音响产品居多。

推出800元以上音响产品的企业,通常是老牌企业,如JBL、Sony、Beats等,其推出的产品不论是外观还是音质,都有较大的优势。

但受限于我国人民的购买力以及消费习惯,高端产品的销售量不佳,难以打开市场。

近几年,我国智能技术的发展,使得科技企业纷纷跨界推出自己的音响产品,如小米推出的小爱AI音箱,为此产品研发了智能语音助手,使其除了常规的音乐播放功能外,还为用户提供更智能的使用体验。

除了软件系统的改进,大牌音响厂商Beats攻克了生产工艺的难题,以胶囊型的外观作为主打卖点,其创意外形一经推出就受到了年轻人的欢迎,取得不俗的销售成绩。

多媒体音箱设计【开题报告】

多媒体音箱设计【开题报告】

毕业设计开题报告工业设计多媒体音箱设计1、绪论信息时代的成熟,一系列信息配套产品也逐渐完善,多媒体音箱作为这个时代电脑与外界最主要的声音传播媒介,有着不可忽视的作用,更有着非常宽广的市场前景。

多媒体音箱正期待着最有才华的设计者为它的市场带来新一轮的购物潮。

随着电脑的普及,网络技术的盛行,数码用品和多媒体产品的发展也较为迅速,已经成为人们日常生活中必不可少的一部分。

形、声、色、味、触,在当代社会声音的影响力也是越来越大,而多媒体音箱作为网络时代唯一一个外界与电脑的声音传播媒介,它可以说有着举足轻重的地位。

1.1选题的背景与意义多媒体音箱,也就是通常所称的“电脑音箱”。

较传统音箱相比拥有小体积,易操作的特点。

能够满足普通消费者的多媒体应用需求。

所谓有源音箱,简单的说似乎可以理解为需要电源输入的音箱。

但实际上,有源音箱的严格定义,指的是音响系统中自身包含功放电路的音箱。

某些特殊的音箱并不具有功放电路,但仍然需要电源输入,这样的音箱就不能称之为有源音箱。

多媒体音箱由于其特殊的市场定位,外观设计应该尽量美观,成本也不能太高微型化、数字化、专业化、影视化是家庭音响必然的发展趋势。

微型化音响。

微型台式组合音响已有较长的发展史,在10多年前就已经出现高级超小型组合音响。

但由于听音喇叭、立体声电唱机、录音卡座没有很好解决,所以一直停留在较低的档次上。

为了创造小巧的音响世界,不但要从放大器、控制部件、左右音箱上下功夫,还得从调谐器、CD唱机和录音卡座方面一起考虑。

数字化音响。

数字技术是一种新技术,所以数字音响在解决模拟音响噪声的失真问题时发展而成。

音响采用了数字技术之后,记录的数字信号从取样频率到量化特性,有清晰的解像度,没有色抖动,得到是非常清晰的图像。

而且可以和上位机互换,这与模拟录放像设备无法比拟。

数字录音可以把时间、人名、地址一起录入带中,采用微型键盘来完成编目工作,更换曲目编号,再加上遥控功能,使你能够自动地搜索需要的曲目,使用方便。

风雨飘摇三十年,中国多媒体音箱发展史(纪实篇)

风雨飘摇三十年,中国多媒体音箱发展史(纪实篇)

风雨飘摇三十年,中国多媒体音箱发展史(纪实篇)多媒体音箱的原始鼻祖,并不是轻骑兵,而是两个现在已被历史风尘湮没的企业--上海迪波和北京国立。

1991 年6月,新喜来推出WKF-999A 的 2.0 有源音箱,品牌为 DIBO(迪波)。

产品主要出口国外并应用在一些专业领域。

索威成立,初期从事音乐产业。

1992 年11 月,上海迪波生产出了针对国内的第一台'多媒体'音箱。

1993 年刚刚走出清华校园的王强胜,和两个同学一起创建了国立电子工程公司,开始生产'多媒体'音箱。

此时的王强胜,还需要亲自跑到商场促销,跟别人解释什么叫有源音箱和多媒体音箱。

3 月,轻骑兵品牌创建。

4 月,肖奋以 5000 元的资金,成立了奋达。

8 月,兰欣成立,但此时尚未进入多媒体音箱行业。

和我们现在说的给电脑用的多媒体音箱不同,那时的'多媒体'音箱主要是给磁带、CD 机用,并非真正意义上的多媒体音箱。

不过因为结构上的相似,它们被认为是多媒体音箱的鼻祖。

1994 年轻骑兵推出了第一台真正意义上的中国人自己的多媒体音箱。

中国多媒体音箱历史之旅,在这一年正式开始……1994 年在北京理工大学一间废弃实验室里,轻骑兵开始小规模生产多媒体音箱,并在 1 年后注册了商标,赚取了 75 万元的净利润。

轻骑兵 RDS-1000 成为木质多媒体音箱开山鼻祖。

1994 年,中国多媒体音箱 IC 之父徐强创立了三晶电子,聚集深圳的几位软件工程师,开始潜心研发多媒体音箱的 IC 方案。

此时的中关村迎来中国多媒体音箱第一波浪潮。

除了轻骑兵、国立,中关村还诞生了狂人、超音速等一批多媒体音箱厂家。

在中国的多媒体音箱历史中,轻骑兵第一台木质音箱不但迎来了一个多媒体之旅,更迎来了一个群雄割据的局面。

这个乱世之秋,有轻骑兵、国立加上后来的漫步者这样的知名品牌,但无论哪一家都没有绝对的资金、实力成为真正意义上的一线品牌。

多媒体音箱设计

多媒体音箱设计

信息产品设计第四次作业题目:多媒体音箱设计姓名:xxxx学号:xxxxxxxx学院:xxxxxxxx专业:xxxxx年级:xxx指导教师:xxx年x月x 日目录1. 多媒体音箱的概述.......................................................... 错误!未定义书签。

1.1 多媒体音箱定义................................................. 错误!未定义书签。

1.2 多媒体音箱的结构............................................. 错误!未定义书签。

1.3 多媒体音箱的分类............................................. 错误!未定义书签。

1.4 多媒体音箱的性能指标..................................... 错误!未定义书签。

1.5 多媒体音箱的材料............................................. 错误!未定义书签。

2. 多媒体音箱典型产品分析.............................................. 错误!未定义书签。

2.1 漫步者S2.1M 桌面2.1音箱............................ 错误!未定义书签。

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3. 多媒体音箱设计实训...................................................... 错误!未定义书签。

3.1 多媒体音箱市场调查......................................... 错误!未定义书签。

3.2 设计定位............................................................. 错误!未定义书签。

毕业设计(论文)-娱乐产品设计音箱设计[管理资料]

毕业设计(论文)-娱乐产品设计音箱设计[管理资料]

娱乐产品设计——音箱设计[摘要]伴随着社会的进步,我们的生活在逐渐改善,人们也越来越学会了享受生活。

电脑正在普及,在不长的时间里,它已经走进了我们的生活,学校、家庭、工作单位,到处都可以看到。

而多媒体电脑技术突飞猛进,慢慢改变着人们的工作、生活、学习和交流方式,它的应用给社会带来了巨大的进步,被广泛应用于生产、制造、管理、服务等行业。

随着电脑的普及,电脑已经不再只是局限性的办公使用,它集休闲娱乐办公于一体,满足了人们很大的需求。

在最近的几年里,娱乐已经成为了个人电脑消费中最大的应用,它主要分布在音乐、多媒体、电影和游戏上。

这一切都是与视听分不开的,用电脑组成家庭影院已经成为了一种潮流趋势,很多人认为音箱只要能发声就行,但实际上不管是家庭影院还是个人电脑,购买时一般都会配上音箱,假如没有了音箱,多媒体只能是一句空话。

在现在的音箱市场上,各式各样的产品很多,人们对音箱高品质的追求包括造型、功能、结构、音质等方面。

应市场的需求,许多新品牌和相应的新产品出现了,这导致了新老品牌之间的激烈竞争,各大厂商竞相推出新产品,从而间接导致了新概念的出现,包括外观、立意、用途、设计等新元素的迸发给市场格局带来了不小变化。

技术在不断的进步,人们对真实还原声场和音效提出了更高要求,Hi—Fi音响得到了更多人的接受,低频要能重放次低音,使人的身心感到震撼;高频为排除高次谐振需要更宽广的重放频率,使声音更加纯正、透明;声场也需要扩大到能表现战争等宏大场景,由此就出现了多声道音箱,、、、,使音箱生产出现了高技术倾向,重在解决低音炮背景噪音、失真等问题,不断提高了新型音箱的生产技术难度和开发成本,开辟了音箱追求高档、高价的道路。

而在实际生活中,大部分人都不可能有很多时间或者金钱来花大价钱买高档产品来刻意追求享受,市场现状也是这样的,中低端产品是市场的主流,%的市场份额,因此针对这一部分消费者的设计有很大的实际意义。

[关键词]多媒体Hi-Fi 低音炮多声道Entertainment product design---- Sound box designDuan Hongtao(Grade02,Class01,Major Industrial design,Mechanical engineering Dept.,Shaanxi University of Technology,Hanzhong 723000,Shaanxi)tutor: Hu ChengduoAbstract:Along with the society progress, our life is improving gradually, people more and more learned to enjoy the computer was popularizing, in a short time, it already entered our life, the school, the family, the workplace, everywhere we may multimedia computer technology progresses by leaps and bounds, changing people's work, life, study and communication method, its application has brought the huge progress to the society, and is widely applied to profession and so on production, manufacture, management, service. Along with the computer popularization, computer no longer was only the limited work use, its collection leisure entertainment work to a body, has met the people’s needs.In the recent years, the entertainment already became the personal computing to expend the biggest application, It mainly distributes in the music, multimedia, the movie and the these cannot separate with the seeing and hearing and It has already become a tendency that composes the family theater with the people revealed that the sound box so long as can makes sound the line,In fact ,people generally may match a sound box when purchase a family theater or personal computer, If lacks the sound box, multimedia will not exists.In present sound box market,there are many kinds of sound box products,people’s pursue to high quality sound box including modelling, function, structure, sound quality and so the ned of market,many new products appeared, this has caused the competition between the new an old brand. Each Manufacturer competes to promote new products, thus indirectly has caused new concept proposing, including the modelling, the intention, the use, the design and so on, new element bursting out brought for the market huge change. The technology unceasingly is progressing and people set a higher request to the real return to original state sound field and sound quality,Hi-Fi sound obtained more people's acceptance, low frequency must be able to replay the inferior bass in ought to make person's body and mind feel shocks; High frequency need broader replay frequency for removes the higher mode resonant in ought to make the sound purer; The sound field also needs expand to display the great war scene, thus the multi- sound tracks sound box appeared. sound box promoted to the present 、、、sound box production appeared high-tech tendency,mainly in Solve bass artillery background noise、distortion and so on problems. Unceasingly enhanced the new production difficulty of technology and the development cost , opened the sound box pursue to be upscale, the high price path.But in real life, the majority people have no much time and enough money to spend to buy the upscale product to pursue , the present market situation is such, center the low-grade product is the main product, sound box occupied % market shares, therefore aims at this part of consumers' design have large practical significance.Key words:Multimedia Hi-FiBass artilleryMulti- sound tracks目录1接受项目,制定计划 (4)2市场调研寻找问题 (4) (4) (5) (6) (6) (7).电源电路 (9).放大电路 (9).功放电路 (9).分频电路 (9) (9) (9) (9) (9) (9) (10) (10) (10) (13)3分析问题提出概念 (15)趋势分析 (15)人群定位 (16) (17)概念设计及草图 (17)4设计展开优化深入 (27) (27) (27) (27)5效果图制作 (30)6展示评价 (35)1接受项目,制定计划目前,个人电脑消费中,娱乐的应用像娱乐节目和设备(包括电影、电视等器材)、宽带育乐设备、操作平台及原附件、多媒体娱乐技术及设备等等相关产品已经成为目前最大的应用,在去年的中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会上,娱乐和育乐软件、数码视觉效果软件及设备、无线移动通信软件、PDA/MP3应用软件及相关技术、计算机和游戏机附件、影视数码互品生产及包装和服务、数码类硬件产品等大类持续升温,需求爆增,在设计业兴起的近几年,数字娱乐产品以及硬件设施将会逐渐成为娱乐消费的主流,人们的生活在逐渐改善,享受生活渐渐走入了寻常百姓家,不管是高档还是低档产品,最起码的视听享受总不会少,像一般的VCD DVD 家庭影院等等。

浅论优质多媒体音箱设计

浅论优质多媒体音箱设计

浅论优质多媒体音箱设计本站特约云飞随着电脑的日益普及和电脑多媒体技术的发展,多媒体音箱成为多媒体电脑重要构成部分而不可分割。

纵观国内厂商生产的众多品牌多媒体音箱,有特色者少,平凡者多。

一款出色的优质多媒体音箱应该是如何样的呢?作为一个多媒体音箱的使用者,我从以下几个方面阐述自己的观点,不足之处,请各位专家斧正。

一、多媒体音箱的特点1.多媒体音箱是近声场聆听音箱所谓近声场聆听,简单地说就是近距离聆听。

多媒体音箱一般摆设于显示器两侧,与聆听者相距0.5米到1米左右,完全属于近声场聆听音箱。

由于是近声场聆听,音箱和放大器的功率可以较低,但要求定位准确,失真小,信噪比高。

2.多媒体音箱是有源系统多媒体音箱一般由扬声器系统和功放,控制电路及电源电路集成为0一个总体系统,有别于家用音响中的无源音箱。

3,多媒体音箱多声道特性随着多媒体软硬件技术的发展,从游戏的3D音效化到DVD数码环绕音场的实现,必须依赖多声道多媒体音箱的声音重现。

忠实地还原音场,是多媒体音箱的一个重要课题。

4.多媒体音箱具备可操作性由于多媒体音箱为有源系统,其控制部分已融入一体,使用者可直接对其音量等控制部分进行操作。

二、多媒体音箱的声学设计1.多媒体音箱要不要进行声学设计?所谓音箱声学设计,就是在选定扬声器单元的前提下,根据扬声器的各项参数,秉从音箱声学原则,扬长避短,设计出发挥该扬声器单元最大潜能的音箱箱体。

我对国内厂商生产的多媒体音箱是否进行过声学设计怀有很大的疑问。

千篇一律的箱体配上五花八门的扬声器是市售大多数多媒体音箱的面目。

多媒体音箱要不要进行声学设计?或许众多的厂商认为电脑使用的多媒体音箱不属高保真范畴,只要有声就行,无所谓象设计高保真音箱那样进行声学设计。

我认为这是一种错误的观点。

对多媒体音箱进行声学设计完全有必要,原因如下:◆声卡技术的发展使多媒体电脑输出的音频信号质量接近于高保真水平。

在此前提下,一个未经声学设计的多媒体音箱将极大污染声卡送出的高质量音频信号,使声卡对改善音质作出的努力化为乌有。

毕业设计音箱设计毕业论文产品设计

毕业设计音箱设计毕业论文产品设计

本科毕业论文音箱合理性设计的研究学院艺术学院专业工业设计年级班别2009级(3)班学号*************学生姓名董振指导教师朱宗华2013 年05 月25 日摘要 (4)Abstract (5)一绪论 (6)(一)研究的背景和意义 (6)1音箱合理性设计与研究的背景 (6)2音箱合理性设计与研究的意义 (6)(二)研究对象和目的 (6)(三)研究方法 (6)(四)预期成果 (6)二音箱的发展概述 (7)(一)音箱历史回顾 (7)(二)音箱基本结构 (7)(三)音箱分类 (8)(四)市场分析及调查 (8)(五)国内外音箱现状 (8)1 国外音箱 (8)2 国内音箱 (9)(五)国内音箱发展趋势 (8)三时尚音箱合理性设计的研究 (9)(一)合理性设计概论 (9)1 合理性设计的基本理论 (9)(二)合理性设计在音箱上的体现 (9)1 结构合理性 (9)2 材料合理性 (9)3 功能合理性 (9)4 操作合理性 (9)(三)合理性设计在音箱上的应用 (9)四关于“合理性设计“的应用——时尚音箱设计 (10)(一)基础设计定位 (9)1 使用环境定位 (9)2 使用人群定位 (10)3 造型定位 (10)4 基础功能定位 (10)(二)深化设计定位与表达 (10)(三)设计草图 (10)(四)设计评选和效果图制作 (11)(五)模型制作 (11)(六)最终展板效果 (11)五设计总结 (12)(一)有待改进和发展的方面 (12)(二)设计展望 (12)结语 (13)致谢 (14)参考文献 (16)摘要现代电子产品可谓百花齐放,电子配件行业也因此得到新的发展契机。

音箱作为音频输出配件,为了迎合市场变迁和用户新的需求需要更合理的设计。

从而在电子行业再次展露头角。

伴随着手机和PC产业的变革,音箱行业也因此而得到新的发展和进化。

PC和手机目前在外观和结构上要想做轻薄就必须有所牺牲,其中的一项就是声音。

浅析高校多媒体教室的音响系统配置

浅析高校多媒体教室的音响系统配置

浅析高校多媒体教室的音响系统配置【摘要】音响系统是多媒体教室重要组成部分,针对目前多媒体教室存在的声音问题,结合实际经验,从声场设计、音箱布局、设备选型、设备布线等方面进行了阐述。

【关键词】多媒体教室;音响系统;声场设计随着教育现代化的发展和软硬件价格的下降,多媒体音视频系统正逐渐进入每间教室,并已在教学中发挥着越来越重要的作用。

教学中声音的作用的绝对不能忽视,因此在对多媒体教室的硬件系统配置时,音响系统配置显得非常关键。

1.多媒体教室存在的常见声音问题1.1 声场的设计问题在建设多媒体教室音响系统时,学校没有进行系统的声场设计,音箱安装位置不当,未具体考虑安装的位置、高度、角度、方向,常见到两只音箱面对面挂在教室中间侧墙上,导致室内声场不均匀、声源移位,声染色等问题。

1.2 使用调整问题因管理者或使用者对设备的回响、高音和低音的提升或衰减调整不正确,导致声音过于浑浊或单薄,甚至出现回音等现象。

1.3 设备质量问题有线麦质量不过关,导致断音、杂音、无声;无线麦因质量问题出现断音、没声或声音变形。

1.4 设备选型不当无线麦因频率问题串扰不断,体积笨重,电池消耗严重,导致使用效果不佳,语音不清晰,且管理繁琐。

2.多媒体教室音响系统的设计2.1 声场设计指标声音是教学信息重要组成部分,多媒体教室的音响系统担负着重现教学课件声音信息和拾音重任。

根据国家相关标准和规范,多媒体教室声场的声学指标主要包括:听众区的语音扩音声压级要达到70-75dB之间,音乐扩音声压级要达到75-85dB之间,声场的不均匀度允许值6-10dB,扩音系统的增益必须满足远离自振状态。

考虑到多媒体教室是以语音扩音为主,音乐扩音为辅,主要用作教室讲课扩音放大输出的特点,并兼顾多用途、多功能的需要,得到较好的重放声场,因此室内声场的有效峰值声压级需要约80dB为宜。

2.2 建声特征教室为了满足采光要求,两侧普遍都是面积比较大的玻璃窗,墙面基本上是石灰面或乳胶漆面,由于玻璃和墙面对声音的强反射,因此教室的混响时间偏长,扩声清晰度不够。

多媒体艺术的音效设计研究

多媒体艺术的音效设计研究

多媒体艺术的音效设计研究随着科技的飞速发展,多媒体艺术在当今的文化艺术领域中越来越受到重视。

作为其中重要的组成部分之一,音效设计在多媒体艺术的创作中发挥着重要的作用。

本文将从多媒体艺术的特点以及音效设计的基本原则、技术手段等方面探讨多媒体艺术的音效设计研究。

一、多媒体艺术的特点多媒体艺术是以电脑为主要制作工具的一种艺术形式,它深受年轻一代的喜爱和追捧。

多媒体艺术的特点有很多,其中最为明显的便是它所涵盖的元素丰富多样。

音效、图像、文字、视频等素材形成了多媒体艺术的基础,这些元素可以在电脑制作软件中进行混合和处理,这也是多媒体艺术的创作特色之一。

另外,多媒体艺术还依靠计算机技术进行制作和呈现,这使得它成为了传统艺术形式无法比拟的艺术。

无论是在作品的制作上,还是在作品的呈现方式上,多媒体艺术都具有高度的创新性和多样性,这也使得音效设计在其中变得尤为重要。

二、音效设计的基本原则作为多媒体艺术中的重要组成部分,音效设计需要遵循相应的基本原则。

首先,音效设计的目的是为了更好地表现和突出作品的主题和意图。

其次,音效设计需要遵循“节奏、和谐、符合实际”的原则。

音效需要与作品的整体节奏协调,呈现出相应的和谐感,同时也需要符合现实的真实情况。

另外,音效设计还需要考虑受众的感受和接受程度。

在制作过程中需要注意音效的大小、音调、音质等方面,以达到最佳的效果。

因此,音效设计需要在多方面考虑和把握,才能更好地为多媒体艺术作品提供有效的支持。

三、音效设计的技术手段音效设计的技术手段主要包括采集、编辑、处理、混合等环节。

采集是音效设计的基本环节,音效需要从现实生活中采集或者制作。

这需要音效设计师对声音的把握和判断。

编辑是将采集到的音效进行选择和剪辑,调整音效的长度和节奏。

处理是对音效进行处理和改变,例如利用音频软件对音效进行混响、合唱、延迟等处理,以达到更好的效果。

混合则是将处理好的音效进行混合并整合到整个作品中,保证音效与图像、字幕、视频等元素协同作用并产生相应的效果。

难得见到的昔日多媒体先驱迪波多媒体音箱资料

难得见到的昔日多媒体先驱迪波多媒体音箱资料

难得见到的昔日多媒体先驱迪波多媒体音箱资料难得见到的昔日多媒体先驱迪波多媒体音箱资料介绍昔日多媒体先驱迪波是一个备受赞誉的多媒体音箱品牌,它在音频技术领域的突破和创新让人难以置信。

本文将介绍迪波多媒体音箱的创新技术、功能和设计,以及对多媒体音箱领域的影响。

技术创新1. 独特的声效技术迪波多媒体音箱采用了独特的声效技术,为用户带来沉浸式的音频体验。

其高保真音质和出色的音频分离能力,使用户能够清晰地听到每一个音符和细节。

,迪波多媒体音箱还拥有广阔的声场和强大的低音效果,让用户感受到身临其境的音乐享受。

2. 多媒体接口迪波多媒体音箱配备了多种多媒体接口,以满足用户的不同需求。

用户可以通过接入方式、电脑、平板等设备,无缝地播放音频内容。

,迪波多媒体音箱还支持蓝牙和无线连接,使用户能够轻松享受无线音乐传输的便利。

3. 智能控制迪波多媒体音箱具有智能控制功能,用户可以通过方式App或遥控器来控制音箱的各种设置。

用户可以根据自己的需求,调整音量、音效、均衡器等参数,以实现个性化的音频体验。

功能亮点1. 多媒体播放迪波多媒体音箱支持多种音频格式的播放,包括MP3、WAV、FLAC等。

用户可以通过插入USB、SD卡或连接蓝牙设备来播放自己喜爱的音乐。

,音箱还支持收音机功能,使用户能够随时收听喜爱的电台。

2. 音频输入输出迪波多媒体音箱配备了多个音频输入输出接口,用户可以连接各种音频设备,如电视、游戏机、乐器等。

这样,用户可以将音乐、电影、游戏等内容以更高的音质播放出来,带来更加震撼的视听体验。

3. 蓝牙连接迪波多媒体音箱支持蓝牙连接,方便用户无线播放音乐。

用户只需将方式或其他蓝牙设备与音箱配对,即可享受高品质的无线音乐体验。

设计与外观迪波多媒体音箱以简约而时尚的外观设计闻名。

它采用高品质的材料制造,呈现出典雅的外观。

,音箱的尺寸适中,方便携带和存放。

音箱正面设有易于操作的按键和显示屏,用户可以轻松地控制音箱的功能和参数。

电脑周边产品设计--多媒体音箱工业设计毕业论文

电脑周边产品设计--多媒体音箱工业设计毕业论文

电脑周边产品设计--多媒体音箱工业设计毕业论文电脑周边产品设计——多媒体音箱摘要人在与产品的情感交流中,要想增强他们对产品的拥有欲望,一定要在实用的同时注意外形的创新,而这就涉及到了工业设计的产品造型设计。

工业设计造型设计不同于一般艺术,它在具备实用性、科学性的同时,也具备了艺术性。

设计者必须以系统的观念去面对人与产品、产品与环境、产品与市场、设计与文化以及设计与制造等关系,发挥如需要图纸等资料,联系QQ1961660126如需要图纸等资料,联系QQ1961660126如需要图纸等资料,联系QQ1961660126各自的创造力,使现代工业产品形态表现出节制的、合理的个性化。

在现今的社会,各种产品充斥在消费者身边,吸引着消费者的眼球。

而众多产品中个人电脑,则基本是每家每户都有的生活必需品,而作为电脑周边产品的多媒体音箱,也就成了消费者必不可少的选择。

作为必需品的多媒体音箱现在可说是多如牛毛,各形各色,但它们有一些共同点,就是在其使用的同时,也体现了增添生活情趣的功能。

故而,人性化、情趣化在多媒体音箱设计中是十分必要和重要的因素,这也是本文的主要内容~本文着重分析多媒体音箱的流行趋势以及人性化、个性化在多媒体音箱的运用,并在此基础上,运用仿生、抽象等方法,从外观造型入手设计出富有情趣的个性化产品,同时赋予其更多功能以适应现代流行趋势。

关键词:多媒体音箱仿生设计造型设计个性化多功能Model Design of Multimedia Speaker(College of Engineering, South China Agricultural University, Guangzhou 510642, China) Abstract: People with the products of theemotional communication, to strengthen their desire to have the product, must be in practical also note the innovation of appearance, which involves the industrial design product modeling design. Industrial design modelling design, different from the general art, it has practical, scientific in at the same time, also have the artistic quality. With the concept of system designers must to face the people and products, products and environment, product and market, design and culture as well as the design and manufacture of the relationship, bring their own creativity, make modern industrial product form show moderate, reasonable of individuation. In today's society, all kinds of productsin consumers with side, attracts consumers of eyeball. But many products in the personal computer, the basic is every household has some necessities, and as a computer peripheral products of multimedia box, become a consumer essential choice. As the necessities of the multimedia box now is numberless as the sand, the shape of all kinds, but they have something in common, is in the use of the at the same time, also reflected the add life interest function. So, the human nature of temperament, in multimedia box design is very necessary and important factors, this also is the main content of this article! This paper analyzes the popular trend of multimedia box and humanity, personalized in the use of multimedia box, and on this basis, using bionic, abstract, method, from exterior modelling design of and exciting personalized products, and gives it more functions in order to adapt to the modernpopular trend. Key words: multimedia speaker bionics design style design individuation multifunction目录1 前言 (3)2 总体方案规划 ........................................................... 3 2.1 设计的基础依据 (3)2.1.1 多媒体音箱的发展历史 ............................................... 3 2.1.2 多媒体音箱的未来之路 ............................................... 6 2.2 设计调查与定位 ....................................................... 7 2.2.1设计调查与分析 (7)2.2.2 设计定位 ..........................................................15 3 设计及分析 ............................................................ 15 3.1方案的构思与确定 (15)3.1.1 草图表现 ..........................................................15 3.1.2 方案对比 .......................................................... 16 3.1.3最终方案确定 (16)3.2 方案分析 ............................................................16 3.2.1 功能分析 .......................................................... 16 3.2.2形态分析 (16)3.2.3 人机工程分析 ......................................................17 3.2.4 制造工艺分析 ...................................................... 19 4 模型制作 .............................................................. 19 4.1 模型材料的选用 (19)4.1.1 ABS工程塑料 ....................................................... 19 4.1.2 PC塑料 (20)4.1.3 数控技术 ..........................................................20 4.2 3D模型制作 .......................................................... 20 4.3 实物模型效果图 ...................................................... 21 5 结论 (23)1参考文献 .............................................................. 24 附录 ...................................................................25 致谢 ........................................... 错误~未定义书签。

(广告传媒)多媒体音箱简介

(广告传媒)多媒体音箱简介

总论篇——多媒体音箱概述本章着重介绍多媒体音箱的详细定义、分类和其他基本常识。

多媒体音箱,也就是通常所称的“电脑音箱”。

与普通的音响设备的音箱相比,多媒体音箱有如下的主要特征:1、多媒体音箱是有源音箱所谓有源音箱,简单的说似乎可以理解为需要电源输入的音箱。

但实际上,有源音箱的严格定义,指的是音响系统中自身包含功放电路的音箱。

某些特殊的音箱并不具有功放电路,但仍然需要电源输入,这样的音箱就不能称之为有源音箱。

2、多媒体音箱是防磁音箱多媒体音箱由于其需要放置在电脑显示器的旁边,所以具有特殊的防磁要求,扬声器必须使用防磁扬声器(即所谓的磁体密闭型扬声器或是“永磁式”扬声器),功放电路也不能使用电磁波外泄较大的设计。

3、多媒体音箱是“半自由近声场”音箱与上述两个概念相比,这个概念要理解起来比较复杂。

所谓近声场音箱,指的是它在放音时与聆听者的距离非常之近,一般要小于一米。

而半自由,则指的是它对聆听者的位置和姿态要求比较宽松。

对于HI-FI等音响,大家可能听说过一个词汇“皇帝位”,听众只有处于这个位置上的时候才能听到最好的声音。

但对于多媒体音箱显然不能要求用户也像欣赏HI-FI一样坐在“皇帝位”上一动不动。

对于“半自由近声场”音箱来说,需要对它的声学结构作专门的设计,和普通的HI-FI或家庭影院音箱完全不同,所以多媒体音箱绝不是HI-FI音箱的缩小化(而国内很多厂商在此问题上都犯了严重的错误)。

4、多媒体音箱是小功率系统由于电脑系统的供电设备限制,更是由于多媒体音箱本身是近声场系统,所以多媒体音箱是小功率系统,一般只有几十瓦的功率,像HI-FI或家庭影院动不动就数百瓦的情况是不存在的,这就要求其功放电路设计在尽量小的功率下要有良好的音质表现,这也和家用音响是不同的。

5、多媒体音箱对于摆位要求应该宽松稍有音箱常识的人都应该知道,音箱的摆位设计对于音质表现有巨大的影响。

但对于多媒体音箱设计,这点就必须放松。

因为电脑桌不可能提供良好的摆位环境,更不可能提供大的摆位空间,电脑桌的稳定性更是绝不可能与专用的音箱脚架相比。

2.2多媒体音箱细节剖析

2.2多媒体音箱细节剖析

2.2多媒体音箱细节剖析第一篇:2.2多媒体音箱细节剖析前言为什么会是居高临下的俯瞰?因为本人就是来自音响狂人巅峰论坛的、让音响江湖人人谈虎色变的“革命领袖”!自从革命领袖横空出世以来,在音响界纵横驰骋、唯我独尊。

领袖也早就说过自己很多年前就有一套技术境界类似的2.2框架,所以领袖只要对比自己的那套2.2框架,就能轻易的解读出奥特蓝星2.2框架的任何优缺点。

而领袖在拿到这款音箱的实物之前,就在音响狂人论坛发表过关于奥特蓝星FX3022的惊为天人的纸上谈兵。

最可怕的是领袖实物拿到手后,先前的那些高瞻远瞩的神奇猜测都被一一证实了。

如果让如此光辉伟岸的革命领袖来审视这款奥特蓝星2.2音箱,那么除了用居高临下的俯视角度,你难道还会奢望他会用其他的角度吗?美国奥特蓝星简介美国“奥特蓝星”这个品牌自不用领袖多说了,如果你不知道,你就根本不配在多媒体音响界混饭吃!革命领袖早年就知道美国奥特蓝星中“蓝星”两个字的分量,因为领袖多年来一直是美国JBL监听音箱的忠实拥趸。

红遍中国的美国名牌JBL中的L到底代表了什么?为什么JBL的创始人叫做J.B.蓝星?奥特蓝星和J.B.蓝星这两个蓝星之间到底有何渊源?领袖其实已经一语道破天机了!这也暗示出奥特蓝星和JBL两大名牌之间悠长而传奇的历史渊源!其实JBL就是创始人J.B.蓝星的字母缩写,而J.B.蓝星原本是奥特的合伙人,合伙公司就叫做奥特蓝星。

1946年后对发展道路有了分歧,于是J.B.蓝星离开奥特蓝星创办了JBL,成为了当今专业音箱领域的王者,而奥特蓝星发展成了全球最有影响力的多媒体音箱的世界性品牌!创新性2.2框架的领袖解读下面革命领袖就用他那穿云破雾的火眼金睛,来全球首次深度揭示奥特蓝星2.2框架的核心奥秘!奥特蓝星全球首创的2.2多媒体音箱框架,既是变相的2.0、又是变相的2.1,既继承两者的优点、又克服了两者的缺陷,所以最终在听感上理所当然的比前两者提高了一个层次。

音箱调研报告

音箱调研报告

音箱调研报告第1篇:多媒体音箱调研报告调研报告1.多媒体音箱的起源最早传播多媒体这个词,应该是1988年,到了1990年,这个概念在中国市场已经很成熟了。

多媒体(Multimedia Speaker)在当时,涵盖的概念还没有今天这样广泛,主要就是指计算机在音频领域和用户界面图形化的扩展(还不包括图像),实际上,多媒体的原始概念的准确含义就是电脑用户界面媒体介质多样化。

世界上最早的多媒体音箱(Multimedia Speaker),是ALTEC LANSING即中文名字奥特蓝星在1991年出品的。

说起来,奥特蓝星作为世界多媒体音箱的第一品牌,在中国市场还真是灰头土脸,直到近几年,奥特蓝星才算正式进入中国(此前在国内市场的产品,实际是奥特蓝星的香港代理所做得市场操作),在上海成立了亚洲区中国办事处,不过半年来做得并不好。

竞争激烈的国内市场已经没有多少空间让他来进入了。

不过奥特蓝星在香港、台湾这些大陆之外的大中华区市场确实搞得很风生水起。

中国多媒体音箱的始祖,既不是现在如日中天的漫步者,也不是第一个搞出木质音箱的轻骑兵。

而是两个现在很多人都不记得的企业——上海迪波和北京国立。

这两家都是在1992年底-1993年初开始生产多媒体音箱的。

所以说,中国多媒体音箱到现在已经十五年了。

这两家在当时也谈不到什么工业设计,产品的造型大都是仿效国外的知名产品的。

不过单元之类在当时国内的HI-FI方兴未艾,扬声器产品如日中天的时代,而且有趣的是,从一开始这两家南派北派的始祖,就表现出南北不同风格。

多媒体音箱南派北派的区分即从一开始在设计风格、制造风格上就有很大的差异。

所谓南派,由于厂家大都以代工起家,原始投资也比较雄厚,所以产品大都以流水线产品为主,多用注塑流程,重视造型设计,但较少着意声音设计,单元选用上,比较重视使用PV、PP、CD之类适应南方温湿气候的单元。

而北派,由于多是设计师建立的小本经营企业起家,产品多为木质手工箱,造型简单,但重视电路用料,喜好使用纸盆等声音更为中性但易受气候影响的单元。

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毕业设计文献综述
工业设计
多媒体音箱设计
1、绪论
要想设计出一款能够满足消费者苛刻要求而又能适应市场的产品,充分而完善的市场调研是必不可少的。

首先需要对多媒体音箱的结构历史进行细致的研究,了解产品的结构可以帮助设计师更好进行外观设计,达到功能与美观同步;研究产品的历史,借鉴以往成功产品的经验也能让设计师少犯错误,有更明确的方向。

1.1 产品调研
对音箱进行设计之前,首先需要对多媒体音箱的结构、材料、功能以及发展进行调研,充分了解音箱的市场和用户的需求,这样才能帮助我们对音箱做出更好的设计。

1991年,世界上第一台的多媒体音箱由ALTEC LANSING(奥特·蓝星)制造出品,紧接着,多媒体音箱开始进入中国市场。

最初,虽然国内音箱制造业已初具规模,但是那些大型的音箱制造企业把目光放在HIFI音箱上,对小音箱市场根本不屑一顾。

多媒体音箱的传播和发展仅仅是依靠各种小成本企业,典型的中关村创业型小企业成为小音箱发展的中坚力量。

事实证明,小企业的选择是明智的,如今在中国人气最高的几家音箱制造企业基本全是以制造多媒体音箱为主。

以下将列出对中国多媒体音箱有着深远影响的几款设计:
图2-1漫步者R2.1T
漫步者R2.1T:这款模仿奥特蓝星的漫步者R2.1T开启了多媒体音箱的新的时代,它以明显高于创新产品的性价比,迅速打开了自己市场并引领了2.1市场。

图2-2轻骑兵RDS-1000
轻骑兵RDS-1000:这是轻骑兵的开山之作,从此它建立的木质音箱理念并延续至今。

木质材料的应用使音箱更有韵味,更有时间沉淀的感觉,是怀旧收藏的必备品。

图2-3三诺
三诺:2001年,中国足球首次冲出世界杯,三诺推出的这款以足球为外形的多媒体音箱一炮而红。

尽管这款音箱音质不尽如人意,但是球迷们的热情让它的销量狂涨,由此可见,工业设计对于产品的成功与否有着至关重要的作用。

1.2产品调研小结
通过对市场上已经存在并且销量不低的一些产品进行的调研,我们不难发现,多媒体音箱变得越来越精致小巧,外观造型越来越时尚,颜色也越来越靓丽,更加能满足青少年的喜爱。

与此同时,音箱的价格也越来越低廉,大部分产品的价格都在300人民币之内。

这就要求工业设计师在设计音箱的时候要合理设计产品的大小尺寸,在满足音箱
完美音质的同时,尽可能减少加工成本,为企业达到最大的利益。

在外观的选择上,要根据不同的适用人群设计不同的外形。

如果面对的消费者是中学大学等年青一代,外形就需要大胆一点,满足年轻人喜欢新奇东西,标榜个性,追求与众不同的特点。

色彩搭配也要更鲜明、更亮丽,纯度明度都需要比较高。

相对来说,如果是家用电脑的多媒体音箱,因为选择购买者一般是为人父母的中年那女女,他们对音箱会有完全不一样的要求。

作为家庭共用音箱,它的形状不能太过怪异,需要中规中矩的造型,以此可以满足一个家庭中不同人的不同审美观。

多媒体音箱的色彩也应以银色或者灰黑等无彩色系为主,这种色调可以和家具比较好的结合,与环境有很好的协调性。

参考文献
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