Fluent动画制作学习教程

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二维流体动画实例
软件版本
Fluent-6.3.26.
Gambit-2.2.30.
详细步骤
1. 在 Fluent 中导入已经定义好的各样参数条件的cas 文件
开启 Fluent ,选择 2ddp,在 Fluent 中,“File ” —“ Read”—
“Case&Data”,选择文件夹“ Fluent-File ”中的“ mix-data.cas ”文件。

这个二维模型的制作过程在 PDF中有说明,上边的文件是已经做好的模型。

2.初始化数据
在 Fluent 中,“Solve ”—“ Initialize ”—“Initialize ”,点击“ Init ”,初始化完后点击“ Close ”封闭对话框,如图 1 所示。

图 1 初始化数据
3.定义动画
在 Fluent 中,“ Solve ”—“Animate ”—“ Define ”,弹出 Solution Animation 对话框,如图 2 所示的设置。

图 2 动画设置对话框
接下来点击图 2 对话框中的“ Define ”,弹出 Animation Sequence 对话框,在“ Storage Type ”中选择“ PPM Image”,在“ Storage Directory ”中设置动画序列的保留路径,注意路径不得有中文,在“Display Type”中选择“Contours ”,弹出 Contours 对话框,按自己的显示需要设置好点击或直接点击“ Display ”弹出显示窗口,再点击“ Close ”达成等值线的设置,想要改正 Display Type 的话则点击“ Properties ”即可,分别如图 3~5 所示。

图 3 动画序列对话框设置
图 4 显示窗口
图 5 等值线设置
设置达成后,在Animation Sequence对话框中点击OK 达成设置,再在
“ Solution Animation ”对话框中点击 OK达成设置。

4.进行迭代运算
“Solve ”—“ Iterate ”,弹出迭代运算对话框,迭代 20 次,如图 6 所示,迭代过程中,每迭代一次,会保留一帧动画到以前设定的保留路径中。

图 6 迭代运算对话框
5.播放动画
封闭迭代运算对话框,经过“ Solve ”—“ Animate”—“ Playback ”翻开Playback 对话框,如图 7 所示。

图 7 Playback 对话框
点击播放即可,尔后点击下面的“Write ”即可在设定的保留目录中生成一
个“ sequence-1.cxa ”文件,下次翻开 Playback 对话框直接 Read这个 cxa 文件
即可播放动画,动画此中几幅图如图8~10 所示。

图8动画1
图9动画2
图10动画 3
假如对所做的动画不满意要重做的话,请先将本来保留好的动画序列文件所有删除再开始重做,不然简单犯错。

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