3. java变量与基础语法
java基础知识点笔记
java基础知识点笔记Java是一门非常重要的计算机语言,具有良好的跨平台性和易读性和易学性。
尤其是基于Java开发的移动端和Web端产品,其优秀的性能和可扩展性在行业中得到了广泛的青睐。
作为Java开发工程师,熟练掌握Java的基础知识非常重要。
一、Java基本语法Java程序包含一个或多个类,不同类可以相互调用使用。
每一个Java程序都需要有一个入口点,即main()函数。
在Java中,注释采用“//”或“/*...*/”的形式,可以单行或多行注释。
Java变量需要先声明再使用,可以定义基本类型变量和引用类型变量。
Java中的运算符包括算术运算符、逻辑运算符等。
二、Java面向对象编程Java是一门面向对象的编程语言,对象是Java程序的基本组成单元。
Java中的类封装了数据和方法,可以实现类的继承和多态。
在Java中,使用构造函数实例化对象,可以使用访问控制符来控制类成员的访问权限。
三、Java流程控制语句Java中的流程控制语句有条件语句(if、if-else、switch)、循环语句(while、do-while、for)等。
其中,if语句可以进行嵌套,switch语句可以使用break语句避免case穿透问题。
四、Java数组Java中的数组是一组相同类型的数据序列,从0开始编号,使用方括号表示。
在Java中可以使用foreach来遍历数组,也支持多维数组。
五、Java异常处理Java程序中的异常指的是程序出现的错误。
异常处理是Java程序中的一部分,可以使用try-catch语句来捕获并处理异常。
Java中的异常类型包括运行时异常和受检查异常。
六、Javaio编程Java中的文件和I/O操作称为io编程。
Java的io编程采用字节流和字符流,其中字节流用于处理二进制数据,字符流用于处理文本数据。
Java中的io操作需要进行文件的读取、写入等操作,可以使用File类来操作文件。
七、Java线程Java程序中,线程指的是一条执行序列,Java中的线程可以继承Thread类或实现Runnable接口。
Java程序设计-第2章_JAVA语法基础
2.2 数据类型、变量与常量 2.2.1 数据类型 表2.1列出了Java中定义的所有数据类型。特 点如下: Java的各种数据类型占用固定的内存长度,与 具体的软硬件平台环境无关; Java的每种数据类型都对应一个缺省的数值, 使得这种数据类型的变量的取值总是确定的。这两 点分别体现了Java的跨平台特性和安全稳定性。
声明变量又叫创建变量,执行变量声明 语句时系统根据变量的数据类型在内存中开 辟相应的空间并登记变量名称、初始值等。 Java的变量有其生存期和有效范围,Java用 大括号将若干语句组成语句块,变量的有效 范围就是声明它的语句所在的语句块。
例 2-1 UseVariable.java
public class UseVariable {
上例子中定义了若干个变量并用相应类型 的常量为它们赋初始值。
String不是基本数据类型,而是一个系统定 义的类名,每一个字符串变量实际上都是一个字 符串对象。但是由于字符串是十分常用的对象。
例 2-2 getNumber.java
import java.io.*; public class getNumber{
运行结果如下:
上例是图形界面下的Java Applet程序。用户在 文本框对象input中输入字符串并回车后,程序接受 用户的输入.利用Double.valueOf( ).doubleValue( )将 这个字符串转化为浮点数据并赋值给双精度变量d。
actionPerformed()方法中的方法repaint( )是系 统已定义好的一个方法,这个方法将强行调用paint( ), 把变量d中的数据显示出来。
表2.1 Java的基本数据类型
boolean:表示布尔型。其变量或常量的取值只 有true和false两个。true代表“真”, false代表“假”。
Java语法基础知识
Java语法基础知识Java语法基础知识Java自面世后就非常流行,发展迅速,在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。
下面整理了一些Java语法基础知识,希望对大家有所帮助!标示符其实就是在程序中自定义的名词。
比如类名,变量名,函数名。
包含0-9、a-z、$、_ ;注意:1.数字不可以开头2.不可以使用关键字常量在运行中不会变化的'量编译后会被替换成魔法数字变量其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。
作用:方便于运算。
因为有些数据不确定。
所以确定该数据的名词和存储空间。
特点:变量空间可以重复使用。
变量的作用域和生存期变量的作用域 :作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;生命周期:变量从定义的位置开始就在内存中活了;变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;数据类型基本数据类型byte、short、int、long、float、double、char、boolean引用数据类型数组、类、接口级别从低到高为byte,char,short(平级)-->int-->float-->long-->double自动类型转换从低级别到高级别,系统自动转的;运算符号算术运算符+ - * / % 任何整数模2不是0就是1,可以实现开关操作赋值运算符= ,+= , -= , *= ,/= , %=比较运算符特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么false 下载全文。
java复习期末重点考点总结
java复习期末重点考点总结一、基本语法1. 变量和常量定义变量和常量,变量的作用域,变量类型转换等。
2. 数据类型Java的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型、布尔型等。
3. 运算符Java的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
4. 控制结构条件语句,如if语句、switch语句。
循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
5. 数组一维数组、多维数组的定义和使用。
6. 方法定义方法,方法的重载、调用以及参数传递。
7. 异常处理Java的异常处理机制,如try-catch-finally语句块。
常见的异常类及其使用。
二、面向对象1. 类和对象类和对象的定义,成员变量和成员方法的访问权限。
2. 构造方法和析构方法构造方法和析构方法的定义和使用。
3. 继承子类和父类的关系,继承的实现和使用。
方法重写和父类引用子类对象的特点。
4. 接口接口的定义和实现,接口的多继承。
多态的概念和实现,向上转型和向下转型。
6. 包包的定义和使用,包的导入和导出。
三、输入输出1. 文件操作文件的读取和写入,字符流和字节流的使用。
2. 序列化和反序列化对象的序列化和反序列化,使用序列化实现对象的存储和传输。
四、集合框架1. 集合接口和类常用集合接口和类的介绍和使用,如List、Set、Map等。
2. 迭代器集合的迭代器,实现对集合元素的遍历和操作。
3. 泛型泛型的概念和使用,泛型类和泛型方法。
4. 排序和比较使用集合框架实现元素的排序和比较。
五、线程1. 线程的创建和启动线程的创建方式,使用Thread类和Runnable接口。
2. 线程同步线程同步的方法,如使用synchronized关键字实现线程同步。
3. 线程通信线程之间的通信方式,如使用wait()、notify()、notifyAll()方法进行线程通信。
线程池的定义和使用,使用线程池实现线程的复用。
六、网络编程1. 套接字套接字的概念和使用,使用套接字实现网络通信。
Java学习-基础语法
Java学习-基础语法1.注释平时编写代码时,在代码量⽐较少时,我们还可以看懂⾃⼰写的,但是当项⽬结构⼀旦复杂起来,我们就需要注释才能看懂注释并不会被执⾏,是给我们写代码的⼈看的书写注释是⼀个⾮常好的习惯注释有三种:* 单⾏注释 //开头* 多⾏注释 /* */* ⽂档注释 /** */2.标识符和关键字标识符:Java所以的组成部分都需要名字。
类名,变量名以及⽅法名,类型名数组名,⽂件名都被称为标识符所有的标识符都应该以字母(a-z,A-Z),美元符$,或者下划线_开始⾸字母之后可以是字母,美元符,下划线,或者数字的任何字符组合不能使⽤关键字作为变量名或者⽅法名,不能是true,false和null尽管它们不是关键字标识符是⼤⼩写敏感的可以使⽤中⽂命名,但是⼀般不建议这样使⽤,也不建议使⽤拼⾳关键字:具有特定⽤途或被赋予特定意义的⼀些单词关键字都是⼩写的3.数据类型强类型语⾔ Java要求变量的使⽤要严格符合规定,所有的变量都必须先定义再才能使⽤弱类型语⾔字节,位,字符位(bit): 是计算机内部数据储存的最⼩单位,是⼀个⼋位⼆进制数字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上⽤⼤写B来表⽰1B=8bit字符:是指计算机中使⽤的字母,数字,字和符号⼆进制0b ⼋进制0 ⼗进制⼗六进制0x浮点数有精度最好完全避免浮点数进⾏⽐较字符本质还是数字转义字符制表符\t 换⾏\n4.类型转换由于Java是强类型语⾔,所有要进⾏有些运算时,需要⽤到类型转换低------------------------------------>⾼byte,short,char->int->long->float->double运算时,不同类型的数据先转换为同⼀类型,然后进⾏运算强制类型转换⾼->低(类型)变量名⾃动类型转换低->⾼注意:不能对布尔值进⾏转换不能把对象类型转换为不相⼲的类型转换时可能出现内存溢出,精度问题5.变量和常量变量变量就是可以变化的量Java是⼀种强类型语⾔,每个变量都必须声明类型Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作⽤域type varName [=value] [{,varName[=value]}]数据类型变量名 =值可以⽤逗号隔开来声明多个同类型变量注意事项:变量都有类型,可以是基本类型,也可以是引⽤类型;变量名必须是合法的标识符变量声明是⼀条完整的语句,因此每⼀个声明都必须⽤;结束变量作⽤域在Java中,变量的作⽤域分为四个级别:类级、对象实例级、⽅法级、块级类级变量⼜称全局级变量或静态变量,需要使⽤static关键字修饰,你可以与 C/C++ 中的 static 变量对⽐学习。
java的初学者练习题
一、Java基础语法1.1. 数据类型int a = 10;double b = 3.14;char c = 'A';boolean d = true;1.2. 变量声明与赋值声明一个整型变量并赋值为100。
声明一个字符串变量并赋值为"Hello, World!"。
声明一个布尔型变量并赋值为false。
1.3. 运算符计算 5 + 6 2 的结果。
计算 (10 / 3) 2 的结果。
将变量 a 的值增加 5。
1.4. 条件语句如果变量 a 大于 10,输出 "a is greater than 10"。
如果变量 b 小于 0,输出 "b is negative"。
如果变量 c 等于 'A',输出 "c is 'A'".1.5. 循环语句使用 for 循环输出 1 到 10 的所有整数。
使用 while 循环输出 1 到 5 的所有整数。
使用 dowhile 循环输出 1 到 3 的所有整数。
二、面向对象编程2.1. 类与对象定义一个名为 Person 的类,包含 name 和 age 两个属性。
创建一个 Person 对象,并设置其 name 为 "John" 和 age 为25。
2.2. 构造方法修改 Person 类,添加一个构造方法,接收 name 和 age 作为参数。
创建一个 Person 对象,并使用构造方法设置其属性。
2.3. 方法在 Person 类中添加一个方法,用于输出对象的 name 和 age。
创建一个 Person 对象,并调用其方法输出信息。
2.4. 继承定义一个名为 Student 类,继承自 Person 类。
在 Student 类中添加一个属性:score。
创建一个 Student 对象,并设置其 name、age 和 score。
java基础-类的定义、成员变量、方法、对象的创建与使用
java基础-类的定义、成员变量、⽅法、对象的创建与使⽤⼀.JAVA类的定义 JAVA⾥⾯有class关键字定义⼀个类,后⾯加上⾃定义的类名即可。
如这⾥定义的person类,使⽤class person定义了⼀个person类,然后在person这个类的类体⾥⾯定义person这个类应该具有的成员变量(即属性)和⽅法,如这⾥定义的int id和int age这个两个成员变量,或者叫属性,这个id表⽰⼈的⾝份证号码,⼈应该具有这个属性,age表⽰⼈的年龄,这也是⼈应该具有的。
这样就在person这个类⾥⾯定义了两个⼈应该有的属性,接下来就是定义⽅法了,这⾥定义了三个⽅法,分别是getAge()、setAge(int i)和getId(),分别⽤来获取⼈的年龄,设置⼈的年龄,获取⼈的id,getAge()⽅法获取了⼈的年龄后,将获取到的值返回,所以使⽤了return age语句,getId()⽅法也使⽤了return id语句⽤于返回获取到的id的值。
⼆. 成员变量 在JAVA⾥⾯的任何变量⾸先应该要声明,然后再赋值,然后再使⽤。
成员变量和局部变量有⼀个重要区别:成员变量在类⾥⾯声明时如果不进⾏初始化,那么JAVA会默认给它初始化,⽽局部变量JAVA不会默认给它初始化,所以在⽅法⾥⾯声明⼀个局部变量如果不给它初始化时就会出错。
默认初始化⼤多数都是0,boolean类型的为false,引⽤类型的为null,如过不记得JAVA对成员变量默认的初始化是多少的话,那就这样做,定义⼀个成员变量,不给它初始化,然后直接打印这个成员变量,打印出来的结果就是JAVA默认的初始化的值。
三、Java⾯向对象的基本概念——引⽤ 引⽤类型和基本类型有着巨⼤的区别,当声明⼀个int i=0时,系统会马上给这个i分配⼀个内存空间(在栈内存⾥⾯分配⼀⼩块区域⽤来装数字0),⾥⾯装着⼀个值为0,以后使⽤i这个名字马上就可以访问这个内存空间⾥⾯的值,这就是基本数据类型,所以基础类型就只占⼀块内存。
java机考选择题目
java机考选择题目摘要:一、Java基本语法1.数据类型2.变量与常量3.运算符与表达式4.控制语句二、Java面向对象编程1.类与对象2.封装、继承与多态3.抽象类与接口4.内部类与集合三、Java异常处理1.异常概述2.异常分类3.异常处理方法4.自定义异常四、Java核心类库1.字符串操作2.数学操作3.日期时间操作4.输入输出流五、Java网络编程1.网络基础2.Socket编程3.URL与URLConnection4.InetAddress类六、Java多线程编程1.线程概念与创建2.线程同步与通信3.线程池与并行4.线程间数据传递七、Java数据库操作1.JDBC概述2.数据库连接3.执行SQL语句4.处理结果集八、Java Web开发1.Servlet基础2.JSP技术3.Java Web框架4.实战案例正文:一、Java基本语法1.数据类型Java中有基本数据类型(byte、short、int、long、float、double、boolean、char)和引用数据类型(类、数组、接口)。
2.变量与常量变量:在程序运行过程中,其值可以改变的量。
常量:在程序运行过程中,其值不能改变的量。
3.运算符与表达式Java支持算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
4.控制语句控制语句包括条件语句(if、else)、循环语句(for、while、do-while)、分支语句(switch)和循环控制语句(break、continue、goto)。
二、Java面向对象编程1.类与对象类是对象的抽象,对象是类的实例。
2.封装、继承与多态封装:将数据和操作数据的方法封装在一起,形成类。
继承:子类继承父类的属性和方法。
多态:子类重写父类的方法,实现多态。
3.抽象类与接口抽象类:不能实例化的类,包含抽象方法。
接口:定义一组方法的规范,可以实现多个接口。
4.内部类与集合内部类:定义在另一个类中的类。
JAVA学习(一)——基本语法
JAVA学习(⼀)——基本语法 tips:前端开发写惯了弱类型语⾔,再来学强类型语⾔,真的是被各种修饰符、类型声明给整的云⾥雾⾥,⽽且java语法和javascript语⾔差别还是很⼤的,所以做好笔记,把⼀些需要注意的地⽅记下来是⾮常重要的,接下来就开始学习java啦。
⼀、基本语法: 1、⼤⼩写敏感:Java是⼤⼩写敏感的,这就意味着标识符Hello与hello是不同的。
2、类名:对于所有的类来说,类名的⾸字母应该⼤写。
如果类名由若⼲单词组成,那么每个单词的⾸字母应该⼤写,例如 MyFirstJavaClass 。
3、⽅法名:所有的⽅法名都应该以⼩写字母开头。
如果⽅法名含有若⼲单词,则后⾯的每个单词⾸字母⼤写。
4、源⽂件名:源⽂件名必须和类名相同。
当保存⽂件的时候,你应该使⽤类名作为⽂件名保存(切记Java是⼤⼩写敏感的),⽂件名的后缀为.java。
(如果⽂件名和类名不相同则会导致编译错误)。
5、主⽅法⼊⼝:所有的Java 程序由public static void main(String args[])⽅法开始执⾏。
备注⼀下: 5.1、public static void main(String args[]){}:为java主函数,java虚拟机会⾃动寻找到main⽅法,然后开始执⾏后⾯的程序,java程序的规定的格式写法; 5.2、public:可外部访问; 5.3、static:标记为静态函数,将该函数存储在静态存储区,不需要实例化(new)即可使⽤; 5.4、void:⽆返回值; 5.5、String args[]:可在命令⾏通过此参数给函数传值,可在其他类调⽤这个类的main函数时传值。
public class MyFirstJavaProgram {/* 第⼀个Java程序.* 它将打印字符串 Hello World*/public static void main(String []args) {System.out.println("Hello World"); // 打印 Hello World}} ⼆、类(class) 1、局部变量 2、成员变量:定义在类中,⽅法体之外的变量,和局部变量略有不同。
Java基础语法和基本数据类型
Java基础语法和基本数据类型Java基础语法⼀个Java程序可以认为是⼀系列对象的集合,⽽这些对象通过调⽤彼此的⽅法来协同⼯作。
对象:对象是类的⼀个实例,有状态(属性)和⾏为(⽅法)。
类:类是⼀个模板,他描述⼀类对象的⾏为和状态。
⽅法:⽅法就是⾏为,⼀个类可以有很多⽅法。
逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在⽅法中完成的。
实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。
基本语法编写Java程序时,应注意以下⼏点:⼤⼩写敏感:Java是⼤⼩写敏感的,这就意味着标识符Hello和hello是不同的。
类名:对于所有的类来说,类名的⾸字母应该⼤写。
例如MyFirstJavaClass。
⽅法名:所有的⽅法都应该以⼩写字母开头。
如果⽅法名含有若⼲单词,则后⾯的每个单词名⼤写。
例如deleteMyWord。
源⽂件名:源⽂件名必须和类名相同。
主⽅法⼊⼝:所有的Java程序由public static void main(String []args)⽅法开始执⾏。
Java标识符所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始⾸字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合关键字不能⽤作标识符标识符是⼤⼩写敏感的合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value⾮法标识符举例:123abc、-salaryJava修饰符和其他语⾔⼀样,Java可以⽤修饰符来修饰类中的⽅法(⾏为)和属性(状态)。
主要有两类修饰符:访问控制修饰符:default,public,protected,private⾮访问控制修饰符:final,abstract,static,synchronized在后⾯的章节中我们会深⼊讨论Java修饰符。
Java变量Java中主要有如下⼏种类型的变量:局部变量类变量(静态变量static)成员变量(⾮静态变量)Java数组数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。
Java程序设计Java基本语法
《Java程序设计案例教程()》模块2 Java基本语法学习目的∙熟悉Java地基本语法。
掌握基本数据类型。
∙掌握常量,变量地定义与使用。
(编码规范)掌握运算符地使用。
(工匠精神)掌握数据类型地转换。
掌握数据地输入与输出格式。
(科学思维)2常量与变量*案例2-1自我介绍目录CONTENTS 3Java地基本数据类型4数据地输入与输出*案例2-2购房贷款计算5运算符与表达式6数据类型转换1Java地关键字与标识符*案例2-3数字反转新课导入每一种编程语言都有自己地一套语法规范,Java语言也不例外,同样有一定地语法规范,如代码地书写,标识符地定义,关键字地应用等。
因此,学好Java语言,首先需要了解它地基本语法。
2.1Java地关键字与标识符2.1.1Java地关键字关键字标识符2.1.2Java地标识符1.常用关键字在Java程序,有些字符串(单词)被赋予了特殊意义,有专门用途,被称作关键字。
Java地关键字都是小写字母组成地字符串,在大多数编辑器与集成开发环境都会用特殊颜色标识。
1.标识符地语法规范(1)标识符由字母,数字,下划线,美元符号组成,没有长度限制。
(2)标识符地第一个字符不能是数字字符。
(3)自定义标识符不能使用关键字命名。
(4)标识符区分大小写。
在编程过程,经常需要用一些符号来标识类名,变量名,方法名,类型名,数组名以及文件名等,这些符号称为标识符。
简单地说,标识符就是一个名字。
例如:age,_value,user_name,hello,$salary,姓名,类1123username,class,78.5,Hello World,a>b,?xy2.标识符命名风格为了增强源程序地可读性,增强系统地可维护性,在程序开发,不仅要做到标识符地命名合法(符合语法规范),还应符合以下风格:(1)标识符地命名应尽可能有意义,做到见名知意。
(2)包名用小写字母。
(3)类名与接口名每个单词地首字母要大写。
(完整版)Java基本语法大全(全)
1 、基本数据类型
表2给出了Java基本数据类型。Java定义了8种基本 数据类型,利用基本数据类型可以构造出复杂数据 结构来满足Java程序的各种需要。 注意: 一般情况下,没有小数点的数字是int型数, 带有小数点的数是double型的数,其他数值数据要 在数字后面加一个大写或小写字母表示数据类型。 例如4L是long型,3.14f是float型。
1 标识符
在Java中,变量以及类和方法都需要一定的名称, 这种名称就叫做标识符。所有的标识符都必须是以 一个字母、下划线或美元符号“$”开头的一串字 符,后面的字符可以包含字母、数字、下划线和美 元符号。
表1 标识符命名正误对照表
合法标识符
非法标识符
合法标识符 非法标识符
MyClass anInt group7
-128~127 ′\u0000′~′\uffff′ -32 768~32 767 -2 147 483 648~2 147 483 647 -9 223 372 036 854 775 808~9 223 372 036 854 775 807 ±1.4E-45或±3.402 823 5E+38 ±4.9E-324或±1.797 693 134 862 315 7E+308
public class HelloWorldApp{/*类名*/ public static void main(String args[]){/*主方法,
程序入口*/ System.out.println("HelloWorld");/*输出*/ } }
可以知道Java语言包含标识符、关键字、运算符和 分隔符等元素。这些元素有着不同的语法含义和组 成规则,它们互相配合,共同组成Java的语句。
2024年java自学考试考前知识点复习
一、Java基础知识1. Java语言的特点及优势2.JDK、JRE、JVM的概念及其作用3. Java的数据类型、变量和常量4.表达式、运算符和控制流程语句5.数组和字符串的使用6.面向对象的程序设计思想7.类、对象、方法和构造器的定义与使用8.封装、继承和多态的概念和应用9.抽象类和接口的定义及其使用场景二、Java核心类库1. Java集合框架和常用集合类的使用2.输入输出流的概念和应用3.异常处理机制及其编写规范4.文件操作和序列化的基本原理和使用5.多线程的概念和线程的创建与管理6.网络编程的基础知识和常用类的使用7. Java反射机制及动态代理的原理和应用8.注解的定义及其常见的内置注解三、Java高级特性1.泛型的概念和应用2. Java 8的新特性(Lambda表达式、Stream API等)3. Java 9、10、11的新特性(模块化系统、局部变量类型推断等)4.设计模式的基本原则和常见设计模式的应用5.集合框架的并发访问控制和线程安全性6.JVM的垃圾回收机制和性能优化策略7.国际化和本地化的概念和应用8. Java与数据库的交互和常见数据库操作四、Web开发相关技术1. Servlet的概念、生命周期和开发基础2.JSP的基础语法和内置对象的使用3. MVC架构的理解和Web应用的开发流程4. Servlet和JSP的整合开发和常见问题解决5. Session和Cookie的概念和使用6. JavaWeb开发中的过滤器和监听器8. JavaWeb开发中的权限控制和安全性五、其他相关知识1.XML的基础概念和语法规范2.JSON的基本结构、解析与生成3.HTTP协议的基本原理和请求响应过程4. RESTful风格的接口设计和开发5. 前端开发基础知识(HTML、CSS、Javascript)6.单元测试和集成测试的概念和使用7. Maven的基本使用和项目构建流程8. 版本控制工具Git的基本使用和常见操作以上是2024年Java自学考试的考前知识点复习内容,希望对你能有所帮助。
JAVA基础(一)-----环境变量设置及java语法
JAVA基础(⼀)-----环境变量设置及java语法⼀:java环境变量:1,JDK:Java Development Kit:java的开发和运⾏环境,java的开发⼯具和jre。
2,JRE:Java Runtime Environment:java程序的运⾏环境,java运⾏的所需的类库+JVM(java虚拟机)。
3,配置环境变量:让java jdk\bin⽬录下的⼯具,可以在任意⽬录下运⾏,原因是,将该⼯具所在⽬录告诉了系统,当使⽤该⼯具时,由系统帮我们去找指定的⽬录。
环境变量的配置:永久配置⽅式:特点:系统默认先去当前路径下找要执⾏的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。
classpath的配置:注意:在定义classpath环境变量时,需要注意的情况如果没有定义环境变量classpath,java启动jvm后,会在当前⽬录下查找要运⾏的类⽂件;如果指定了classpath,那么会在指定的⽬录下查找要运⾏的类⽂件。
⼆:java语法基础:数据类型1、整数类型长整型:后缀L或l⼆进制:前缀0B或0b⼗六进制:前缀0x或0X可以为数字字⾯量加下划线:1_000_000,java编译器会去除这些下划线2、浮点类型float类型:后缀F或fdouble:没有后缀F默认double类型。
当然也可以加后缀D或d表⽰溢出和出错的三个特殊浮点字符:1.正⽆穷⼤ 2.负⽆穷⼤ 3.NaN(表⽰⼀个数字)(2.0-1.1)打印出0.899999999999999999,⽽不是0.9。
原因是浮点数采⽤⼆进制系统表⽰,⼆进制⽆法表⽰分数1/103、boolean类型整型值和布尔值之间不能相互转换三:java语法基础:运算符当参与 / 运算的两个操作数都是整数时,表⽰整数除法;否则表⽰浮点除法。
15/2=7, 15%2=1, 15.0/2=7.5。
整数被0除将会产⽣⼀个异常,浮点数被0除将会得到⽆穷⼤或NaN。
java大学实用教程教案
课时:2课时教学目标:1. 理解Java语言的基本概念,包括面向对象、继承、多态等;2. 掌握Java编程环境搭建和基本语法;3. 学会使用Java编写简单程序,实现数据的输入和输出;4. 熟悉Java中的基本数据类型、变量、运算符、表达式和流程控制语句。
教学内容:1. Java语言概述2. Java编程环境搭建3. Java基本语法4. 数据类型、变量和运算符5. 表达式和流程控制语句教学重点:1. Java编程环境搭建2. Java基本语法3. 数据类型、变量和运算符4. 表达式和流程控制语句教学难点:1. Java编程环境搭建2. Java基本语法3. 表达式和流程控制语句教学过程:一、导入新课1. 提问:同学们,你们知道什么是编程语言吗?举例说明。
2. 介绍Java语言的发展历程和特点,激发学生学习兴趣。
二、新课讲授1. Java语言概述- 面向对象- 继承- 多态- 跨平台性- 安全性2. Java编程环境搭建- 安装Java开发工具包(JDK)- 配置环境变量- 编译和运行Java程序3. Java基本语法- 标识符、关键字、分隔符、注释- 数据类型、变量和运算符- 表达式和流程控制语句4. 数据类型、变量和运算符- 整数类型、浮点类型、字符类型、布尔类型- 变量的声明和初始化- 运算符及其优先级5. 表达式和流程控制语句- 算术表达式、关系表达式、逻辑表达式- 选择语句(if、if-else、switch)- 循环语句(for、while、do-while)三、课堂练习1. 编写一个Java程序,输出“Hello, World!”;2. 编写一个Java程序,实现以下功能:- 输入两个整数,输出它们的和、差、积、商;- 输入一个整数,判断它是否为偶数或奇数;- 输入三个整数,输出最大的数。
四、课堂小结1. 回顾本节课所学内容,强调重点和难点;2. 提醒学生课后复习,巩固所学知识。
五、作业布置1. 完成课堂练习中的两个程序;2. 复习本节课所学内容,预习下一节课内容。
java语言编程基础知识有哪些_Java语言基础知识
java语言编程基础知识有哪些_Java语言基础知识学习Java要掌握不同数据类型的变量定义与使用,掌握不同运算符的运算规则,掌握流程控制语句的执行流程,编写方法的声明与调用,创建数组并访问数组元素等知识。
下面是小编为大家整理的java 语言编程基础知识,希望对你们有帮助。
Java语言编程基础知识1) 注释在程序开发工程中,用于解释和说明程序的文字我们称之为注释,Java中的注释分为以下几种:单行注释、多行注释、文档注释。
2) 关键字了解Java关键字的含义及特点,掌握关键字使用的注意事项。
3) 标识符了解什么是标识符,标识符的组成规则,以及标识符使用时的注意事项。
4) 常量与变量理解常量与变量的含义,并掌握常量与变量的区别、变量的定义格式以及变量的赋值。
5) 数据类型掌握Java语言的'数据类型,如基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean,以及引用类型:类、接口、数组。
6) 运算符熟练掌握Java中的运算符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符、三目运算符。
7) 流程控制语句了解什么是流程控制语句,掌握以下流程控制语句:顺序结构、选择结构、循环结构,并能够通过流程控制语句实现特定的功能。
8) 方法掌握方法的定义及格式,并能正确的调用方法,理解方法的调用过程,同时清楚方法的注意事项;掌握方法重载及其特点。
9) 数组了解数组的概念,掌握数组的定义格式、静态初始化、动态初始化,并能够理解Java中数组的内存图解。
熟练掌握数组的遍历、获取最值、数组元素逆序、数组元素查找、数组排序和二分查找,以及二维数组的定义格式及初始化。
Java语言基础知识1.JVM相关(包括了各个版本的特性)对于刚刚接触Java的人来说,JVM相关的知识不一定需要理解很深,对此里面的概念有一些简单的了解即可。
不过对于一个有着3年以上Java经验的资深开发者来说,不会JVM几乎是不可接受的。
java知识点汇总
java知识点汇总
以下是一些Java的重要知识点的汇总:
1. Java语言特点:面向对象、跨平台、自动内存管理(垃圾回收机制)等。
2. Java基本语法:Java程序的结构、关键字、变量和数据类型、操作符等。
3. 控制语句:条件语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)等。
4. 数组:数组的定义、初始化、访问和遍历等。
5. 方法:方法的定义和调用、参数和返回值、重载等。
6. 类和对象:类的定义、对象的创建、成员变量和方法、构造方法等。
7. 继承:继承的概念、子类和父类、方法重写、super关键字等。
8. 多态:多态的概念、接口和抽象类、方法重载和方法重写的区别等。
9. 异常处理:异常的概念、异常处理机制、try-catch语句、throw和throws关键字等。
10. 输入和输出:键盘输入、文件输入和输出、流的概念、字符流和字节流等。
11. 集合框架:常用的集合类(List、Set、Map等)、集合的使用和遍历、泛型等。
12. 线程:线程的概念、创建线程、多线程同步、线程池等。
13. 文件操作:文件的读写、文件的复制和移动、文件和目录的遍历等。
14. 注解:注解的概念、注解的定义和使用、元注解等。
15. 反射:反射的概念、获取类的信息、动态创建对象和调用方法等。
16. JDBC:Java数据库连接的概念、连接数据库、执行SQL 语句、事务处理等。
这只是一些常见的Java知识点,还有很多其他的知识点,如Java IO、网络编程、Java 8新特性等,需要根据具体需求和实际情况进行深入学习。
java基础语法
Java基础语法1.标识符、变量、数据类型和表达式Java类的名称,方法的名称,变量的名称等都是标识符命名规范:字母、数字、下划线、$(有时在文件名中有$,在程序中统一使用.表示)组成,其中不能以数字开头,标识符不能是java中的保留字(关键字),标识符的长度不限。
保留字:java有49个保留字,还有一些特殊意义的词,不是保留字,但是也不能作为标识符。
比如:true,false,null等。
1〉数据类型(1)java的数据类型分两类基本数据类型数值型整形byte short int long小数float double字符类型char布尔型boolean(取值分别为true和false)引用数据类型数组,类,接口(4在java中存在以下类型转换int→float→double double类型的数据所占内存长度最大示的是字符串连接操作。
这个算术运算,则应该写为程序执行中数值可变的数据称为变量,变量包括变量名称和变量的值注意:变量名称不能重复,大小写敏感(Student和student的意义不一样),变量要先定义后使用。
3〉Java运算符和c语言一样4〉表达式由运算符和操作数组成的式子5〉分支,循环结构2.数组数组属于引用数据类型,使用时需要开辟内存空间。
1>数组的声明类型数组名[] 或类型[] 数组名int a[];int[] a;public static void main(String args[])public static void main(String[] args)不允许定义为int a[10],这样的写法是错误的在java语言中生命数组时不允许指定其长度,只有在用new运算符开辟空间时才需要指定数组大小。
在声明的同时直接开辟内存空间int a[10];int a[] = new int[10] 或者int[] a = new int[10];。
先声明数组,后开辟空间(分布声明)声明:int a[]; int[] a;开辟空间:(实例化数组) a = new int[10]; a = new int[10];定义和一维数组一样,只是维度不一样int[][] a int a[][]3.方法(函数)方法是一段可以重复调用的代码段,单独的方法一边是由主方法main 直接调用的。
java各详细总结知识点
java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。
引用数据类型包括类、接口、数组等。
2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。
它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。
变量分为局部变量和成员变量。
3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
这些运算符可以实现数据的计算和比较。
4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。
通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。
5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。
它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。
6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。
在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。
使用数组可以方便地管理大量数据。
7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。
Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。
8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。
Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。
二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。
类是一种模板,描述了对象的属性和行为。
对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。
2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。
通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。
3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。
通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。
4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。
通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。
多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。
编程语言基础语法总结
编程语言基础语法总结编程语言是计算机与人之间进行交流的工具,它定义了一组规则和语法,以便程序员能够编写出能够被计算机执行的代码。
了解编程语言的基础语法对于学习和理解编程至关重要。
本文将对一些常见的编程语言基础语法进行总结。
一、变量和数据类型变量是用来存储和表示数据的一种抽象概念。
不同的编程语言支持不同的数据类型,这里以常见的整型、浮点型、字符型和布尔型为例。
1. 整型(Integer):用来表示整数,如Python中的int,Java中的int。
2. 浮点型(Float):用来表示带有小数点的数值,如Python中的float,Java中的double。
3. 字符型(Character):用来表示单个字符,如Python中的str,Java中的char。
4. 布尔型(Boolean):用来表示真假值,如Python中的bool,Java中的boolean。
二、表达式和运算符表达式是由操作数和运算符组成的式子,用于计算和生成值。
在编程语言中,常见的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
1. 算术运算符:用于进行基本的数学运算,如加法、减法、乘法、除法、取模等。
2. 关系运算符:用于比较两个表达式的大小关系,如等于、不等于、大于、小于、大于等于、小于等于等。
3. 逻辑运算符:用于对布尔类型的值进行逻辑运算,如与、或、非等。
三、条件语句条件语句根据给定条件的真假来决定程序的执行流程。
常见的条件语句包括if语句和switch语句。
1. if语句:当给定条件为真时执行某段代码,否则执行其他代码。
示例(Python):```pythonx = 10if x > 5:print("x大于5")else:print("x小于等于5")```示例(Java):```javaint x = 10;if (x > 5) {System.out.println("x大于5");} else {System.out.println("x小于等于5");}```2. switch语句:根据给定的表达式的值选择不同的执行分支。
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对应内存存储单元中的变量值.如下定义了一个变量:
int age = 20;(其在内存表示如右图)
20表示存储单 元名称为age 中的值
20 age
age表示变 量名
标识符
◆ 概念:
在编写程序时,对各种变量,方法和类等要素命名时使用的字符序列称为 标识符。
◆命名规则:
只能由字母,下划线,美元符或数字组。
只能由字母,下划线”_”和美元符”$”开头。
不能是java中的关键字和保留字。
◆说明:
java中严格区分大小写,所以标识符也是大小写敏感的,但长度没有限制。
在 java 中 所 有的关键字都是英文小写。 在java 中 goto和const 虽然从未被使用,也当作关键字保留了下来。
◆保留字:
不是关键字,但在程序中又不能作为用户定义标识符的字符串(reserved words)。Java中的保留字有:true, false, 和 null 。
JAVA中的关键字
abstract continue assert*** default boolean break byte case do double else enum****
for goto* if import instanceof
new package private public return
switch synchronized this throw throws transient
约定俗成: java标识符的选取要做到”见名知其意” 且不能为java语言中 的关键字。定义时尽量不要与预定义标识符重名。
关键字与保留字
◆ 关键字:
java中一些赋予特定的含义,用做专门用途的字符串称为关键字(Keyword)。
说明:
在一些编辑器和IDE中会将关键字使用特殊方式和颜色标出来。
Java常量
◆java的常量类型: ◆ 整型常量:十进制(12) ,十六进制 (0x12),八进制(012) ◆ 长整型常量:13L ◆单精度浮点数:5.1f,.4f ,2e3f ,0f ◆双精度浮点数:5.1,.4,2e-3,0d 说明:
单精度浮点数和双精度浮点数统称为实型数。 默认的小数为双精度浮点数。
java中的运算符
◆运算符是一种特殊符号,用以表示数据的运算、赋值和比较,一般由一至三个 字符组成 。运算符共分以下几种: 算术运算符 赋值运算符 比较运算符 逻辑运算符 移位运算符
算术运算符
◆
算术运算符的注意问题
◆“+”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串 ,如: “x”+123;的 结果是“x123” 。 • • 如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,如:5%-2=1。但被模数是负数 就另当别论了。 对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留 整数部分而舍弃小数部分。 int x=3510;x=x/1000*1000;实际运行结果是3000 , 想想为什么?
逻辑运算符
◆
注1:逻辑运算符用于对boolean型结果的表达式进行运算,运算的结果都是 boolean型 。 注2:“&”和“&&”的区别在于,如果使用前者连接,那么无论任何情况,“&” 两边的表达式都会参与计算。如果使用后者连接,当“&&”的左边为false,则将 不会计算其右边的表达式。“|”和“||”的区别与“&”和“&&”的区别一样。
Java变量的定义
◆变量定义: java程序中每个变量都属于特定的数据类型, 在使用前必须对其声明,声明格 式为: dataType variableName [= variableValue];
◆ 变量声明举例: int age = 20; float price = 20.06f; double d1,d2,d3 = 0.456; int x = 1,y; y = x + 3; 注意: 从本质上讲,变量其实是内存中的一小块内存单元,可以通过其名字(变量名) 来访问这块区域,因此,每个变量使用前必须要先申请(声明),然后必须对其进 行赋值,才可以使用。
简单输入语句 ◆使用System.in.read()实现输入效果;
◆ read()函数的返回值是字符的Unicode值,是int类型的。 public static void main(String[] args) throws IOException { int charc = System.in.read(); System.out.printf("%c", charc); } ◆ JDK5中还增加了Scanner类用于,可用于输入。
Java变量数据类型
◆请参见java变量按数据类型划分的图
整数类型 (byte,int,short,long) 浮点类型 (float,double)
基本数据 类型
数值型
字符型(char) 数据类型 布尔型 (boolean) 类(class)
引用数据类 型
接口(interface) 数组
JAVA变量字节大小及有效取值范围
◆无论输出什么类型的数据,只需将数据作为参数传递给它们即可,而无需像C
语言中那样,使用%s、%d之类的控制字符,如:
int a = 10; float f = 3.14f; System.out.println(a); System.out.print(f); System.out.println('X');
Java数据类型转化
◆分类: 自动类型转换(也叫隐式类型转换) 强制类型转换(也叫显式类型转换) ◆类型转换的原理及什么时候要用强制类型转换 ◆表达式的数据类型自动提升
char byte
的区别。
short
int
long
float
double
分析 System.out.println(‘a’+1)与
• • • • byte占用一个字节,数字大小为-27—27-1 short占用两个字节,数字大小为-215—215-1 int占用四个字节,数字大小为-231—231-1 long占用八个字节,数字大小为-263—263-1
•
float占用四个字节,数字大小为1.4E-45~3.4E+38 , -1.4E-45~-3.4E+38 。用
“&”和“&&”的区别分析
◆public class TestAnd { public static void main(String[] args) { int x=0; int y=3; if(x!=0 && y==y/x) System.out.println("y = "+y); } } 上面例子中,由于while语句的判断条件中的第一个布尔表达式是不成立的,程 序就不会判断第二个布尔表达式的值,这就是“短路”。如果两个表达式之 间用“&”来连接,如果正好碰到上面所示的特殊情况,程序运行时就会出错
* **
not used added in 1.2
***
****
added in 1.4
added in 5.0
标识符举例
合法标识符 TeSt 非法标识符 非法说明 Hello World 含有空格
A1
$ab main True _boolean
1A
@sb boolean true
数字开头
含有不合法字母@ 关键字 保留字
◆ 逻辑常量:
true 和 false
Java常量
◆ 字符常量:
„a‟ , ‘8‟, '\u0027' „\r„表示接受键盘输入,相当于按下了回车键; ‘\n„是换行; ‘\t„是制表符,相当于table键; ‘\b„是退格键,相当于Back Space; ‘\„„是单引号,而‘\“„是双引号; ‘\\„是一个斜杠“\”。
Java变量的分类
◆ 按被声明的位置划分 ◆局部变量 ::方法的参数列表中和方法内部以及语句块中声明的变量。
◆成员变量: 方法外面且在类的里面声明的变量。
◆静态成员变量:用static关键字修饰的成员变量。 注意: java语言中,类外面(与类对应的大括号外面)不能有变量的声明.
◆按所属的数据类型划分
赋值运算符
◆
注1:在JAVA里可以把赋值语句连在一起,如: x=y=z=5; 在这个语句中,所有三个变量都得到同样的值5。 注2 :x += 3等效于x = x + 3,等于*= ,-=,/=依此类推。
比较运算符
◆
注1:比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。 注2:比较运算符“==”不能误写成“=” ,切记!切记!
System.out.println(“”+’a’+1)
JAVA变量的生命周期与作用域
◆变量 的作用域指变量起作用的范围,说明变量在什么部分可以被访问; ◆变量的生命周期是指变量在内存中存在的周期,即什么时候分配空间,什么时 候销毁; ◆变量要先定义,后使用,但也不是在变量定义后的语句一直都能使用前面定义 的变量。我们可以用大括号将多个语句包起来形成一个复合语句,变量只能 在定义它的复合语句中使用。
JAVA变量的生命周与作用域
public class TestScope { public static void main(String[] args){ int x = 12; { int q = 96; // x和q都可用 int x = 3;//错误的定义,Java中不允许有这种嵌套定义 System.out.println("x is "+x); System.out.println("q is "+q); } q = x; /* 错误的行,只有x可用, q 超出了作用域范围 */ System.out.println("x is "+x); } }