游戏策划书模板范文
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游戏策划书模板范文
一、游戏概述
游戏名称:xxxxxx
游戏类型:角色扮演(RPG)
游戏平台:PC和主机
游戏背景:该游戏的故事发生在东方神秘幻想世界中,主角是一位年轻的战士,为了寻找自己的父亲,踏入了这个神秘的世界,在他的冒险中,需要面对各种各样的难题、道具、剧情,只有妥善地处理这些问题,才能解开谜团,找到真相。
二、游戏核心玩法
2.1 剧情
整个游戏都建立在一个完整的故事基础之上,并且故事的进展方式是通过主角
与NPC之间的交互来推动的,由此独特的剧情交互方式也成为游戏的一个主打特色。
2.2 冒险
游戏中,玩家需要探索不同的地图,并且在不同的场景中获得各种各样的物品,这样才能推动故事的进展。
2.3 战斗
战斗是该游戏的核心玩法之一,游戏中,玩家可以操控主角发起攻击,使用技能,这样才能在战斗中获胜。
2.4 角色成长
战斗中获得经验,可用于提升主角的属性,角色属性包括生命值、魔法值、攻
击力、防御力等,玩家可以通过升级提升主角属性,从而更好地完成游戏。
三、游戏特色
3.1 游戏画面
该游戏使用最新的游戏引擎开发,能够带给玩家极致的游戏体验,特别是游戏
中场景的建立和角色的设计都非常出色,能够让玩家身临其境。
3.2 多重结局
游戏不同选择会导致不同结果,因此游戏中有多重结局,让玩家可以玩到多个不同的故事结局,增加游戏的可玩性。
3.3 互动性
该游戏特别注重玩家与NPC之间的互动,在游戏中,玩家要对话NPC,与它们进行互动,透过其中的信息,破译谜题,寻找线索。
四、游戏策划
4.1 故事
故事以主角寻找自己父亲的过程为主线,将探究“真相”、“亲情”、“信仰”等种种话题,营造出极致的剧情体验。
整个游戏故事分为多个部分,每个部分都有一个完整的场景,包含不少于3个配角,并且每个配角都有自己的性格特点,在游戏中玩家可以与他们进行互动。
4.2 角色设计
游戏中主角、配角、BOSS等角色设计都要突出性格特点,在性格设计上突显出角色的个性,同时需要考虑角色之间的关系,这样方便日后的故事发展。
4.3 地图设计
游戏包含多个场景,每个场景都要设置不同的任务,在任务完成后玩家可以获得不同的奖励和道具,在这样的情况下,地图的设计和任务的设定是非常重要的。
4.4 游戏难度
游戏难度主要由敌人属性,BOSS数量和战斗设计来决定,在设定上需要考虑玩家的心理和掌握的技能。
五、游戏流程
1.游戏开始,在第一个进入的场景内进行故事介绍与角色定位。
2.第一个场景完成后玩家需要前往下一个场景,进行下一步任务的寻找
与破解。
3.在进入目标场景后,进行第一个了解任务并探索场景。
4.在完成第一步后,进入相应的战斗机制,获得战斗胜利。
5.在获得游戏胜利后,进入下一个场景,继续如此直至达到最后的故事
结局。
六、游戏开发进度
6.1 开发团队
该游戏由一支多年从业经验的游戏开发团队开发制作,该团队有丰富的经验和技能,可以保证游戏的质量和玩家的游戏体验。
6.2 开发周期
该游戏的预计开发周期为2年,这其中包括游戏的设计、制作和测试。
6.3 开发资源
该游戏的开发资源包括游戏引擎、设计工具和程序等,我们将采用最新的技术和软件,以确保游戏的质量和流畅度。
七、游戏预算
7.1 开发成本
该游戏预计总开发成本为200万美元。
7.2 推广费用
该游戏的推广费用将根据市场情况而定,预计约为100万美元。
八、总结
该游戏以东方奇幻为基础,结合多年从业技术经验,囊括了游戏的多个元素,包括画面、音效、剧情、设计等,将带给玩家全新的游戏体验和乐趣。