《魔兽》凭什么让非玩家贡献票房
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《魔兽》凭什么让非玩家贡献票房
听到《魔兽》这部电影的上映,作为一个非玩家、非特效控、非好莱坞迷的女生,《魔兽》对我吸引力确实不大。
那非要让我找一个理由看《魔兽》,我是乐意为了主演之一
吴彦祖,贡献一张一百元人民币的。
本文就从三种角度,解释一下魔兽凭什么让非玩家贡献票房。
《魔兽》玩家
怎么看它都像是一部为魔兽游戏玩家量身打造的青春片。
翻阅了互联网上所有关于《魔兽》电影的观影前须知和评论,没有任何对于非魔兽游戏玩家友好的内容。
无数好莱坞导演将年轻时拥有情怀影响力的故事描绘到自己的镜头
之中,而《魔兽》电影导演邓肯?琼斯也已经成为了开辟青
春片新道路的一代宗师。
关键的是,邓肯?琼斯也是一名《魔兽世界》玩家。
拍摄《魔兽》,是邓肯?琼斯将自己的青春重新塑造出来,更是他回味那段已知的经历和探索未知的旅程,对于观众而言,可能也是他们的青春。
拥有共同语言的人,才会产生更多的共鸣。
对于很多人来说,《魔兽》是邓肯?琼斯拍摄的一部青春片,但这种一反常规的手法,抛离了拥有代入感的主人公,抛离了故事主观性导向大圆满或者遗憾的结局,只留下经历
过的事情。
这种尽量写实的手法,让电影从单一类型中跳出,不仅仅深刻了游戏玩家的记忆,同时淡化了游戏本身的色彩,让非游戏玩家能够没有障碍地认知和接受整个故事。
吴彦祖迷妹
对于中国的影迷,尤其是颜值控的女影迷来说,吴彦祖绝对是她们进影院的动力。
而吴彦祖为了这部好莱坞的特效巨制,也是蛮拼的。
据了解,《魔兽》剧组专门请来运动专家,用了六周的时间训练演员,直至每个人都适应了兽人的行动方式。
导演邓肯?琼斯透露,扮演古尔丹的吴彦祖因为
角色驼背而且双腿弯曲,在拍摄时必须长时间保持这个困难的姿势。
导演还开玩笑说,拍摄几个月下来,吴彦祖的长腿已经变形到穿不进去原来的裤子。
“当我第一次看到剧本时,古尔丹的描述是这样的:兽人是丑陋的生物,而古尔丹是兽人中最丑陋的一个。
”吴彦
祖笑道,于是,影片中他令粉丝尖叫的英俊面孔将始终隐藏在数字技术制作出来的丑陋面孔之下。
“我以前从未扮演过
这样的角色,这对我来说是一个挑战演技的机会。
”吴彦祖
还解释了他接下这部电影的另一个原因,“我太太也是个魔
兽玩家,她叫我必须接下这个角色。
”现在,对于大批影迷
和粉丝来说,最大的期待莫过于要从古尔丹这个隐藏在斗篷阴影下丑陋黑暗的角色身上,看到英俊吴彦祖背后的真正表演之魂。
特效控
《魔兽》电影的特效极其强大,出自《阿凡达》的特效制作公司工业光魔,而后期制作周期长达20个月左右。
就在《魔兽》上映的前期,位于美国旧金山的工业光魔开门待客,向来自全球各地的媒体介绍并展示了这部工程浩大的魔幻作品幕后的制作故事和艺术成果,《魔兽》导演也和工业光魔各部门的关键人物一同出席,亲自为大家讲解了影片在CG技术和视效等方面的大胆创新和不为人知的有趣故事。
迄今为止,它制作了包括《阿凡达》、《加勒比海盗》、《变形金刚》、《哈利波特》和《星际迷航》数之不尽的各类好莱坞大片,获得了逾50次奥斯卡大奖和提名,至今代表着当今世界电影视效行业的顶尖水准,取得的技术和艺术成就更是无出其右。
对工业光魔来说,身体动作捕捉已经是驾轻就熟,面部表情捕捉才是这次《魔兽》视效制作中真正需要面对的挑战和突破。
所谓“魔鬼藏在细节中”,人类表情丰富,面部肌肉线条的微妙变化都能反映内心错综复杂的不同情绪。