3dmax打造真实火炬

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

3dmax打造真实火炬
这个教程非常的简单,主要让大家了解一下在3D中用辅助物体来制作气体效果
1.在创建面板中,选择HELPERS(辅助物) 在下拉面板中选择atmospheric(大气)
在创建物体类型面板中,选择spheregizmo(球),在视图中创建一spheregizmo
在修改面板中,勾选hemisphere(半球),在视图中将只会显示一气体球一部分的效果
选择大气物体,在工具栏中选择Select and Scale(选择并缩放),在前视图中将其形状拉伸
选中大气球,在修改面板下,展开atmospheres&effects面板,点击ADD,出现add atmospheres对话框.选择fire effect(火焰效果)
点击setup弹出enviroment and effects对话框,如下图所示,设置其参数
火焰的效果我们已经完成了,大家看看自己做得怎么样
3dmax打造真实火炬
中国教程网作者:张军日期:2005-12-2 18:33:35文章来源:中国教程网热点:
相关评论
作者笔名简单内容(共0个评论)
查看全部内容
发表日期
制作火炬.如下图所示,在创建面板中,选择Splines(样条曲线)下的line.依图所示创建一曲线.并修改使其部分点光滑
选择所创建的line进入修改面板,选择spline层级,点击outline.稍微拖拉曲线,使曲线变为双层闭合曲线
选择曲线,在修改下拉列表中,选择Lathe(旋转)效果如图所示
创建一Tube(管状体).参数如所示(可根据自己所做实际情况设)
创建两个长方体及四个圆柱,如所示.并移动,旋转他们的位置
选择所有创建的物体,复制出3到4个(可根据具体情况定) 如下图所示
创建plane做为墙面
所有的框架物体我们都已完成.接下来就是给物体赋材质
A.火炬把,加入一贴图即可(贴图如所示)
墙壁材质,在diffuse加入tiles.并设置其参数
支架材质,设置如下图所示
最后加入灯光及摄影机(完)
大家看看哪个地方没有说清楚或者哪个地方没有做好都要提出来呀。

相关文档
最新文档