ug飞机模型设计简易步骤

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第一步:新建文件。

单击新建,在新建窗口里的名称内输入airplane,单击确定。

第二步:创建机身回旋实体,单机回旋,选择XY平面为草绘平面。

当XY平面虚线变红时,单击鼠标左键。

第三步:画圆弧、直线,并添加几何约束。

单击圆弧,绘制半径15和5,扫掠角度为130°和-73°两个圆弧,单击直线,绘制连接圆弧下方端点的直线,单击约束,添加几何约束。

第四步:标注尺寸。

单击自动判断的尺寸,再单击圆弧、直线,为圆弧、直线添加尺寸。

第五步:使用圆角工具绘制曲线,单击圆角,输入半径为150,在右边的圆弧上选择一个点,再在左边的圆弧上选择一个点,再单击自动判断的尺寸,标注尺寸。

单击完成草图,完成截面曲线的绘制。

第六步:回转轴选择,选择基转轴X轴,回转角度为180°,单击确定。

第七步:创建驾驶舱的球形切除。

单击长方体右侧下拉符号,单击黄色球体,输入求新的坐标,直径,选择求差的布尔选项,单击确定。

第八步:创建机翼的拉伸实体。

单击拉伸,选择机身右侧六个图标中的第二行中间的单击,点击机身旋转,绘图。

进行约束操作。

单击自动判断的尺寸,进行标注尺寸。

第九步:执行镜像曲线功能,选择全部,单击确定。

第十步:执行拉伸,拉伸距离为5,选择求和的布尔选项。

单击
确定。

第十一步:使用常规垫块工具,创建机尾。

首先创建垫块上表面以及上下底的轮廓曲线。

并标注相关尺寸。

第十二步:单击垫块工具,选择常规,选择放置面,单击鼠标中键,选择放置面的轮廓设置曲线规则,选择相切曲线,单击鼠标中键,选择底面轮廓,设置曲线规则为相切曲线,单击应用。

第十三步,进行倒圆角。

使用边倒圆工具。

输入圆角半径为5,选择到圆的边,单击应用。

输入半径为2,选择设置,单击解除移除自相交,选择点后,单击应用。

单击可变半径点,指定可变半径点,选择点,单击确定。

第十四步,保存。

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