课题四__电子拔河机
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分,最下面的灯亮的时候,给乙加一分。 并能对多次比赛计分,最后计算总成绩。 当最上或最下的灯亮的时候,电路被锁 定,使输入不再有效,当裁判清零以后方 能进行下一次比赛。
电子拔河机
一、设计任务与要求:
电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛或甲 乙双方加裁判的三人游戏电路。由一排LED发光二极 管表示拔河的“电子绳”。由甲,乙二人通过按钮开
关 使发光的LED管向自己一方的终点移动,当亮点移到 任何一方的终点时,则该方获胜,连续比赛多局以定 胜负。
(1)由裁判下达比赛开始命令后,甲乙双方才能 输入信号,否则,由于电路具有自锁功能,使输入信 号无效。
开始”命令时方能开始下一次比赛。
(3)某方赢一次,由记分电路自动给该方加
二、设计方案
二、设计方案
1、信号输入电路与控制电路的设计: 要求甲乙的输入互相控制,即在有效时
间里若甲先输入则甲有效,乙先输入则乙有 效。由两端输出,无效端保持不变,有效端 输出一脉冲进入计数器的加减脉冲输入端, 其进入方向则由参赛双方输入的按键信号决 定。
Hale Waihona Puke 一、设计任务与要求(2)“电子绳”至少有17个LED管构成,裁 判
下达“比赛开始”命令后,位于“电子绳”中 点的
LED管发亮。甲,乙二人通过按钮开关使发光 的LED管向自己一方的终点移动,并阻止其向 对方延伸。当点亮的LED管到达某一方的终点 是,该方获胜。此时通过字锁功能锁定电路,
使输入不再有效,必须由裁判再次发出“比赛
二、设计方案
2、计数电路: 由加减计数器构成,加减两端分别接
控制门的两个输出端,若当甲有效时,就 进行加计数,乙有效时则减计数。 3、“电子绳”电路:
加减计数器的输出接译码器的输入, 译码器的输出接电子绳,根据加减计数情 况决定电子绳的亮灯是向上移动还是向下 移动。
二、设计方案
4、计分器的设计: 当最上面的灯亮的时候,给甲加一
电子拔河机
一、设计任务与要求:
电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛或甲 乙双方加裁判的三人游戏电路。由一排LED发光二极 管表示拔河的“电子绳”。由甲,乙二人通过按钮开
关 使发光的LED管向自己一方的终点移动,当亮点移到 任何一方的终点时,则该方获胜,连续比赛多局以定 胜负。
(1)由裁判下达比赛开始命令后,甲乙双方才能 输入信号,否则,由于电路具有自锁功能,使输入信 号无效。
开始”命令时方能开始下一次比赛。
(3)某方赢一次,由记分电路自动给该方加
二、设计方案
二、设计方案
1、信号输入电路与控制电路的设计: 要求甲乙的输入互相控制,即在有效时
间里若甲先输入则甲有效,乙先输入则乙有 效。由两端输出,无效端保持不变,有效端 输出一脉冲进入计数器的加减脉冲输入端, 其进入方向则由参赛双方输入的按键信号决 定。
Hale Waihona Puke 一、设计任务与要求(2)“电子绳”至少有17个LED管构成,裁 判
下达“比赛开始”命令后,位于“电子绳”中 点的
LED管发亮。甲,乙二人通过按钮开关使发光 的LED管向自己一方的终点移动,并阻止其向 对方延伸。当点亮的LED管到达某一方的终点 是,该方获胜。此时通过字锁功能锁定电路,
使输入不再有效,必须由裁判再次发出“比赛
二、设计方案
2、计数电路: 由加减计数器构成,加减两端分别接
控制门的两个输出端,若当甲有效时,就 进行加计数,乙有效时则减计数。 3、“电子绳”电路:
加减计数器的输出接译码器的输入, 译码器的输出接电子绳,根据加减计数情 况决定电子绳的亮灯是向上移动还是向下 移动。
二、设计方案
4、计分器的设计: 当最上面的灯亮的时候,给甲加一