辽师大版信息技术八下《移动渐变动画》教案

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讲《西游记》情节,引入动画
用flash创作移动渐变动画
学生认真观看,了解本节课学习目标
培养学生的观察能力,树立学生信心,激发学生学习兴趣。
二、探 究 学 习
1、布置任务
通过抢答选择任务内容
练习移动渐变动画的制作
2、展示学习成果
3、小结
演示库面板的使用
提出问题
布置任务
提供操作要点、步骤
巡视、指导
展示几个学生的作品
情感态度与价值观:在创作的过程中,培养学生的自学能力和创新意识,培养学生的合作精神和研究性学习的态度。
教学重点
移动渐变动画的制作方法
教点
移动渐变动画的制作方法
教学环境
计算机网络教室
教学过程
教学内容
教师活动
学生活动
设计意图
一、激 情 导 入
1、播放动画
2、导入新课
总结元件和实体含义,提出“库”面板概念
演示
回答问题
根据老师给出的操作步骤,自主完成任务。
学生观看
认真听讲
观看
回答问题使学生加深对知识的理解、记忆
培养学生自主学习的精神;
培养学生的动手操作能力
小结,讲解三者之间的关系
通过演示起到引导作用
教学过程
教学内容
教师活动
学生活动
设计意图
三、激情创作
创作移动渐变动画
八年级信息技术《移动渐变动画》教学设计
课题名称
第一单元 第一课
《移动渐变动画》
课型
新授
撰写人
单位
抚顺市第八中学
撰写人
杜老师
教学目标
知识与技能:1、了解元件、实体和“库”面板
2、理解移动渐变动画的原理。
3、掌握移动渐变动画的多种制作方法。
过程与方法:通过操作,能够灵活运用本课知识制作出简单的相类似的移动渐变效果的falsh动画。
请学生创作作品,巡视、指导,发现问题及时纠正
分小组灵活运用所学知识激情创作
通过动画制作,检查和巩固本课所学内容,培养学生独立操作能力和合作探究精神。
四、展 评 作 品
展评学生作品
展示学生作品,要求学生自评。组织学生评价作品。
对出现问题的作品肯定其优点的同时寄予希望
自评、互评
全面、发展的评价作品
教师给学生提供了自评、互评的机会,让学生充分发挥自我、展现自我。
板书设计
移动渐变动画
库——元件——实体
移动渐变动画的三个必要条件:
1、至少两个关键帧
2、关键帧中包含必要的实体
3、创建补间动画
学生情况
分析
八年级的学生,求知欲强烈,学习兴趣浓厚,想象力丰富,对新知识理解掌握得快,善于表现自我。但由于学生个体存在差异,所以有一少部分学生在创作作品时运用知识不够灵活。
教学反思
培养学生的想、观、评、说的能力。提高综合素养的同时,渗透德育。
五、小 结
1、总结本节课内容
2、谈体会
3、播放形状渐变动画作品
总结移动渐变动画的三个必要条件
谈体会
播放动画
系统回顾本课内容
观看动画
谈谈教师此刻的心情,总结这节课学生的表现,给予赞许。观看下节课学习的内容,让学生对信息技术课的兴趣无限延伸。
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