浅谈动画的运动规律的重要性
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主要是问题是缺乏连贯性,而且论述语言缺乏学术组织,口语话比较严重,这是论文,得以论述的词语去组织
浅谈动画的运动规律的重要性
摘要
随着中国动漫文化的不断更新进步,动漫已经不知不觉走入了人们的生活,某种意义上来说,也成了不可或缺的一部分。
随着制作技术和传播媒体的发展,动画已经从一门影视艺术,逐渐演变为一种动态的视觉传达的表达方式。
一切动态视觉传达类的作品,都离不开动画的运动规律,动画运动规律也是所有动画制作中的核心基础,不论是传统意义上的动画还是三维立体动画,想要把人物和场景表现的更加真实就离不开对动画运动规律的灵活掌握和运用,通过对各种状态下、各种动物、人物运动规律的理解和掌握,可以让我们的动画角色更加活灵活现,更加具有真实感和流畅感,甚至达到饱含生命创造力的状态。
想要学好动画的运动规律,就要学会理论联系实际。
关键词:运动规律动画片重要性
Abstract
With the constant development and progress of animation literature in China and animation has gone into person’s life unconsciously. To some extent ,it would also be one indispensable part in our daily life. With the evolution of technic in manufacture and media in spreading,animation has transformed gradually from a craft of film and television to a way of
visual communication. A great variety of works in dynamic and visual communication depend on the law of movement of animation, the law of the moment of animation is central foot stone in process of making animation either traditional one or three-dimensional. The figures and the scenes are depicted more vividly, which can not be separated from the flexible mastering and using to the regulation of moment of animation. By comprehending and grasping of the regulation of the moment of animals and figures with various kinds of cases make our animation roles more lively and it also has dense sense of reality and fluence even up to the state that it was full of ingenuity.
Key words: The law of motion Animation Significance
目录
摘要 (I)
Abstract (II)
目录 (III)
正文
一.动画的运动规律的定义
二.研究背景
三.研究动画运动规律的方法和目的
四.运动规律的体现
4.1运动规律的时间方面
4.2运动规律的空间方面
4.3运动规律的惯性方面
五.《小鹿斑比》中的动画运动规律的重要性和体现
5.1作品的背景及主要内容、研究意义
5.2具体分析作品中的运动规律
六.总结动画运动规律的重要性
6.1动画运动规律可以更好地增强生命真实感
6.2动画运动规律可以更好地塑造角色性格
6.3动画运动规律可以更好地塑造角色内涵
七.参考文献
八.致谢
正文
一.动画运动规律的定义
我们所创作的动画中的人物及动物的角色、场景中的自然现象以及事物发展轨迹的基本规律的研究,掌握好动画的运动规律,可以更好的运用于动画的创作,提高作品的流畅性,塑造人物的性格及特点,展现场景的微妙语言。
动画是通过视觉残留效果所表现出来的,所谓的运动,是通过人为创作而成的,所以作为动画创作者,掌握好动画运动的规律就显得尤为重要,也能更好地发挥出动画的艺术表现力。
带给观者更强的视觉享受。
二.研究背景
伴随着中国经济的迅速发展,人们对精神生活的需求越发强烈,对“美”的要求也越来越高,从早期的动画多以手绘的方式呈现,比如我们国家青海地区的马家窑舞蹈纹盆,人们用自己独特的方式记录了生活及运动的过程,也把它很好地呈现在观者眼前,表达出当时的人们渴求渴求探索记录的心愿。
到了大约二十世纪初,我国的动画才刚进入了萌芽阶段,1905年《定军山》的播映,标志着中国影片的诞生,从此中国人民开始了解了影片的概念,也开始对影片、动画的研究。
因为它给人们带来了视觉和听觉的双重享受,刺激了人们对它的研究的决心。
随着人们对电影的深入了解,中国第一部动画片《大闹画室》诞生了,继而出现了不少闻名中外的带有中国特色的动画片,比如《哪吒闹海》《大闹天宫》它们的出现也使得中国的动画片得到了世界的肯定,曾经也到达过一个小的动画巅峰期,值得我们骄傲。
后来,由于种种原因,中国的动画到达了一个瓶颈期,渐渐被落下。
直到近期,伴随着中国经济的迅速发展,人们对精神生活的需求越发强烈,对“美”的要求也越来越高,人才也是蓬勃发展,中国的动画慢慢被拾起,出现了更多优秀的二维,三维动画。
但是动画的运动规律依然是核心,只有动画的各
种运动规律能熟练地运用,做出来的动画才能更加流畅,达到出神入化的境界。
三.研究动画运动规律的方法和目的
本论文主要通过《小鹿斑比》这部动画片,来详细分析认识动画运动规律的重要性,理清动画运动规律的一些基本内容,使得对运动规律的认识更加透彻,包括动画中的人物、动物、及自然现象的运动规律。
理论联系实际,在以后的作品创作中能够应用的更加准确,作品更加出色,流畅。
使观者更加深入地了解所创作作品的灵魂所在,引起观者的心灵洗礼。
四.动画运动规律的体现
4.1运动规律的时间方面
运动规律首先体现在时间方面,比如轻轻地踢一下地面上的球,根据当时脚用力的大小,可以大致的确定球从开始运动到相对静止的时间,如果给球的力很小,但是却一直让它向前运动,那么这个运动规律就不符合我们的常规运动的基本规律,要掌握好事物运动的时间,所创作的作品角色要符合时间上的基本规律,切勿过快或者过慢的结束运动。
有时候,为了创作的真实性,我们可以现实模仿一下动作,然后计算一下所用的时间,这样使观者的感受更加舒服,趋向于真实化。
4.2运动规律的空间方面
运动规律其次体现在空间方面,动画中的空间跟现实中的是不一样的。
空间,顾名思义就是指所创作角色在一定的活动区域内所产生的动作。
我们在处理动画中角色的动作设计时,往往要比现实生活中的要夸张,这样才能更好的体现动作的明显效果,如果按照现实生活中的规律进行设计,效果肯定不明显。
这也是动画创作中需要注意的一点。
有时我们可能会忽略这一点,就导致了作品的效果没有想象中的好一些。
4.3运动规律的惯性方面
物理学中我们学习过,物体都会有惯性存在,这种惯性贯穿于我们整个的生活和动作。
比如我们坐车时,司机猛地一刹车,你的身体就会向前倾倒,不受控制,在动画片中同样也要体现出来。
还有我们在跑步时,不时听到停止的命令会立刻停下不动,而是有一个缓冲的过程,会向前滑行一小段后在停止,在我们的作品中,如果没有这个惯性动作,那么整个肢体就会看起来很怪异,很机械。
五.《小鹿斑比》中的动画运动规律的重要性和体现
5.1作品的背景及主要内容、研究意义
《小鹿斑比》是1942年首次上映的长篇动画电影,由华特·迪士尼制作,这部电影曾被三次提名奥斯卡金像奖,并且位列美国“各类型大奖十大佳片”中第三名,它是动画片中一个里程碑式的作品,值得我们深入的研究和学习。
它是一部讲述成长的动画作品,开始小鹿斑比的出生伴随母亲和小伙伴们,并且快乐的成长,到成长的期间母亲的突然离去,小鹿斑比经历了很多事情慢慢长大的故
事。
通过学习《小鹿斑比》,我们能够举一反三,把所理解认识的知识结合实践中的观察,一定的创新,将更好的运用到未来的作品创作中。
5.2具体分析作品中的动画运动规律
《小鹿斑比》这部著名的动画片想必大家都略知一二,今天我们通过这部动画片仔细分析作者是如何运用动画的运动规律的。
影片开头部分是以一片寂静、漆黑的森林推出镜头,给人神秘莫测的感觉,让读者好奇接下来发生了什么。
紧接着在远处的山上出现了瀑布,在画瀑布时,首先大方向是由上而下,但是不可以水流太流畅,中间会有小的水纹出现,这时我们要注意,切不可画的中规中矩,要表现出瀑布的小的变化过程。
在本动画中的瀑布就处理的很巧妙,看起来水流比较自然,没有那么生硬的感觉。
镜头继续向前推进,一条小河从我们面前流过,水面荡起了波纹,对于河面的处理,我们要注意,就像本动画片中,要有明暗对比,以缓缓流动的光斑来表现流动的河水。
在远处的天空,一只猫头鹰飞了过来,像猫头鹰这类的鸟儿属于大型鸟,它们的翅膀长而且宽大,颈部也相对较长,比较灵活,在飞翔时,它们主要以煽动翅膀为主,煽动频率较低,飞行时空气会对翅膀产生一个大的作用力,使它能够飞起来,在飞行过程中,到达一定高度后,用力扑扇几下,就可以在空中自由地滑翔。
与小型鸟相比,受自身外形特点影响,大型鸟的动作幅度相对较大。
紧接着,又出现与其相反的一种鸟,小型鸟--燕子。
从动画中我们也可以观察到,小燕子飞起来,动作幅度相对较小,但是翅膀扑扇的频率较大型鸟来说比较频繁,飞行的速度相对较快,正是由于自身娇小的原因,小型鸟飞行时往往我们很难捕捉到具体的分解动作,只能看到小型鸟夹着翅膀飞行、继而找地方停靠。
后来又出现了小松鼠,小老鼠等小动物,通过动物的飞行、走动、伸懒腰等动作,呈现出一个热闹的场景,为下面的故事做好了铺垫。
大家一起开心的去看望了刚刚出生的小王子,这时的小王子正想要站起来,后面两只腿在用力地蹬地,屁股也随之抬得很高,这是如果没有伴随屁股的抬高,只是一味的双腿蹬地,就会显得动作僵硬,更不符合四足动物的运动规律。
紧接着小鹿斑比学会了走路,紧跟在妈妈身后,画面中的小鹿斑比时而自然地走步,时而调皮,让人看了很喜欢,生活中最常见的就是四只脚的动物了,跟人一样,也有肘关节,脊椎,腕关节,踝关节,膝关节等,通过关节之间的联系带动动物的运动。
首先是四只脚的动物的行走。
当动物的前脚抬起时,腕关节向后弯曲,后腿抬起时,踝关节向前弯曲,四条腿,两两运动,左右交替完成一个走路的步骤,也就是我们平常所说的,后脚踢前脚。
走路时,由于脚部关节的屈伸运动,身体会呈现稍呈现一些起伏状态,呈小波浪形。
为了配合走路运,保持身体的平衡,头部也会上下浮动,一般就是前脚跨出后,即将落地时,头部会稍向下运动的。
这些四足动物的运动特点被本片的作者运用的淋漓尽致,呈现在大家眼前的就是一只活灵活现的小鹿斑比,并且走路姿势的变化,也表现出了小鹿斑比的调皮的性格。
还有妈妈走路的姿势刻画,很形象的体现出妈妈的稳重和对小鹿斑比的爱。
小鹿斑比在一次奔跑中受伤了,在妈妈的鼓励下又站起来了,开始在缓缓地奔跑中与小伙伴们玩耍,奔跑和走路的动作会有一些相像,但实际上有很大的不同。
最明显的就是动物跑步时会时常出现四足腾空的动作,身体上下起伏的幅度会更大。
动物跑的越快,四条腿的交替缝合就越不明显,身体的伸缩比较明显,有时前后双腿会呈现出屈伸的状态。
正如动画片中的小鹿斑比。
在跟小伙伴们玩耍的途中,小鹿斑比又遇到了难题,不会纵身一跃扑过横在它面前的大树,于是,小伙伴们一一交给斑比怎么做,小鹿
斑比很聪明,立刻模仿小伙伴。
动物的跳跃和扑的动作与人的相似,在准备跳跃和扑之前有一系列动作,身体和四肢压向地面的方向,两只眼睛紧紧地盯住目标物,准备好后,在跳跃的一瞬间,身体呈现超强爆发力,整个身体迅速跳跃,腾空,顺势扑向目标物,整个运动呈抛物线形,继而四肢和身体落地,形成了完整的四只脚的动物的跳跃和扑的运动。
后来小鹿斑比开始跟随小伙伴们学说话,看到了小蝴蝶围绕着它飞过来飞过去的,仔细观察不难发现,蝴蝶这一类的昆虫,它们自身重量很轻,靠翅膀上下抖动进行飞行。
但是它们的运动轨迹不同。
紧接着小鹿斑比就开心的回家了。
回家的路上遇到了打雷加闪电,吓得小鹿斑比惊慌失措的就跑回了家。
闪电的表达方式有两种,一个是有闪光带,一个是没有闪光带,没有闪光带就是天空中只出现光,突然一亮,周围的景物会突然照亮。
画闪光带分为两种,一是树枝形的,另一种图案形的。
本片中的闪电就属于没有闪光带,远处只能听到雷声和一片明亮的场景。
小鹿斑比跑回家后跟妈妈一起睡觉了,这时有水滴低落到旁边的树叶上,水滴的状态好像已经迸溅到了小鹿斑比的脸上。
当水花滴落下来时,是垂直下来的,遇到外来物体后,产生了水花,水花由里面到外面,逐渐变大,最后消失。
慢慢的,小雨就下大了,在小鹿斑比的眼前就呈现出了下雨时的情景。
观察雨的时候会有三个不同的层次,由近到远分别为前、中、后三层,这三层在眼睛里所看到的雨滴是不一样的。
首先是位于最前面的一层,这一层是视线最近的距离,看到的也就更清楚,再画雨的时候,通常用短而粗的倾斜直线表示,中间衔接断层较大,也就是可以淡淡的描画出雨滴的形状,但是在感觉上力度要大,速度要快。
接下来就是中间的一层,这个时候眼睛观察到的距离是不远不近的,要用不粗不细的线来勾画,切不可画出雨滴的模糊形态,线要长,相对来说可以画的稍密一些,布满画面,速度以中等就可以表现。
最后是第三层,也是最后一层,这一层是离视线最远的位置,可以画较细的倾斜直线,分布也可以画的密集一些,表现为片状出现,雨速较慢。
我们在创作时,将三种不同观察角度距离的雨的画法集合在一起,出来的效果就是层次分明,效果逼真的景象。
就像动画片中的表现手法一致,由远及近,呈现在小鹿斑比的眼前,层次效果非常明显。
就在小鹿斑比跟随妈妈去草原的时候看到了一群小鸭子,正从岸边走到水里去,到了水里就游动起来,小鸭子首先是双脚交替划水,动作轻柔,然后左脚向后逆水拨水时,脚蹼张大,也形成了一个弧线运动,动作强韧有力,右脚同时向上运动,呈向上的弧线运动,动作柔和,为的是减轻水的阻力,达到更省力的目的。
当然,身体也会随这一系列的动作而左右摇摆,动作比较清晰,像动画片中那样,小鸭子总是左右晃动,显得极其可爱。
紧接着到了冬天,外面下雪了,雪景很美丽。
小班比看了很是开心,就在它扑向雪地的时候,一捧雪从树枝上掉落下来。
掉落到地上摔碎了,就像水花迸溅一样,由里面到外面,崩落的雪球变大。
雪,在动画中也是常见的景象,在下雪时雪花的质量是特别轻的,但是他们飘落下来结合一起就显得体积特别大,跟雨不一样,雪花的飘落会受气流的影响,加之自身的特点,雪花的运动没有特别的方向,飘落速度也较慢,与雨的相同之处就是雪花的飘落也可以分为三层,前、中、后三层。
跟雨的表现方式是一样的,映入眼帘的就是前层,我们所看到的距离较近,雪花一般为团状出现,形状大、数量较少,整个画布分散零零散散,当然,飘落速度也要快一些。
紧接着就是中间的一层了,同样雪花也是团状出现,形状相对来说大小合适,数量可以表现的稍密集一些,速度也要稍慢一些。
最后是第三层,离我们视线最远的一层,之前的雪花是按照团状出现,到了最后一层
截然相反,雪花飘落是按照点状出现的,表现特别密集,大小也不同,速度缓慢。
将三层雪花的不同表现形式结合起来,由远及近,分层表现,把握好过度关系,确定雪花的运动轨迹,这样就能加强我们创作的场景的真实感,最后达到身临其境的感觉。
在我们动画中,景色是可以很好地衬托出人物的处境啊、心理啊以及带给观众情绪上的刺激,比如雪景,最常用的就是雪景衬托人物的凄惨处境,因为下雪一般比较寒冷,这时的主人公站在外面,大雪飘散,不由得会引起同情和怜悯。
就像本片中小鹿斑比站在飘落的大雪中寻找妈妈是一样的,雪景衬托出了小斑比的孤独和无助,在观者心中会不由自主地心疼可怜的小斑比。
后来,人类来到了森林,先是扼杀小动物们,继而由于人类的到来,引起了森林的火灾,火苗以迅雷逼急眼耳之势蔓延开来。
熊熊燃烧,这个形容词也可以看出火的来势汹汹,大火是由很多的小火组合而成,要注意处理好大火与小火的关系,注意表现小火苗之间的联系、碰撞。
在颜色上,大火苗也是分层次进行的,为了表现它的立体感,可以用两到三种颜色,最里面的火焰可以用黄色或者橙色,比较明亮的颜色,中间的火焰用稍暗的红色,最外层的火焰用暗红色或深红色,这样层次感就出来了。
最后小动物们逃离了森林,到了一片安逸祥和的住处,结局美满。
六.总结运动规律在动画中的重要性
本部动画片中出现的最多的就是小鹿们的走路、奔跑,在本部影片中,如果作者对四足动物的运动规律没有把握好,就不会呈现出那么流畅,形象的视觉感受。
我们在创作动画时,以动画脚本为依据,根据所创作的角色的性格、背景等特点,刻画出角色的形象,接下来就要根据我们创作的角色形象来一步一步地设计动作,也到了重中之重的地方。
动作的设计,体现的是整个动画的整体走向,角色的运动规律是夸张的,那么整个动画的基调就是夸张的,在用角色夸张的动作来彰显动画中的搞笑场景。
一部好的动画片,带给观者的是一场视觉盛宴,动画动画,听名字就知道动作的重要性所在,也就是我们所说的运动规律。
好的创作者,要捕捉好每一个动作的关键帧,使其变得更加活灵活现,更透彻的体现角色所要表达的思想,也能赋予动画中的角色更强劲的生命存在感。
6.1运动规律可以更好地增强生命真实感
有的动画是真实感特别强的,完全模仿我们生活中的经验及规律,这种动画,就要按照运动规律的基础上来刻画的,包括人、以及物体的运动。
比如人长时间睁眼睛是会不由自主地眨眼睛,这时我们在创作时就要把握好人睁眼睛的时间以及眨眼睛的频率,不能过分的眨眼睛,也不能太久地瞪着眼睛,这样让观者看起来都会有怪怪的感觉,不自然,不贴近我们的生活。
在比如生病的老人走路时是步履蹒跚,或者脚离地速度很慢,距离也不高,整个人的状态都是无精打采,提不起精神,我们要注意这些动作的小细节,尽量做到作品来自于生活且高于生活,这样我们创作出来的作品才能给观者带来更好的视觉享受,更快地感受到作品的思想所在。
这就要求我们在日常生活中,要多注意观察各种细微的动作及其变化规律,多注意积累,这样创作出来的作品会更容易让观者获得共鸣。
6.2运动规律可以更好地塑造角色的性格
上面说了真实感特别强的动画,那么接下来肯要要说与其相反的较为夸张的
动画表达方法。
虽然说我们所创作的作品的主要来源就是生活,但是也不能生搬硬套,千篇一律的体现动画的运动规律,这样就失去了动画片的重要意义所在。
每个人有每个人不同的习惯和性格,正是这种习惯和性格,往往也会造成人与人之间的动作差异。
动画中的人物更加不例外,它们都有自己鲜明的性格特点和习惯等。
比如有的人走路会比较夸张,一扭一扭的,有的人走路会甩胳膊,有的人会走路乱踢腿,在我们的动画创作中,更要注意运用好角色的动作来体现它的各方面特征,或是顽皮,或是性格妖娆,这样不仅赋予了角色性格符号,也使得角色瞬间活了起来,更容易赢得人们的喜欢和偏爱。
虽然动作可以是夸张的,但是也要遵循动画运动的基本规律,掌握其中重要的关键帧,重点提炼出来,不能失去本来的运动特征,那样就失去了动画创作的意义所在,既要遵循基本的运动规律,又要结合角色性格做一些有必要的夸张,二者相结合,才能创造出栩栩如生的角色形象,才能创作出更完美的作品,才能更好的领会动画创作的独特之处,也给我们动画创作者提出了更高的要求。
6.3动画运动规律可以更好地塑造角色的内涵
同样的一个动作、一件事情,可以有不同种表达方式,这种不同,恰恰可以体现出所塑造的角色的内涵。
面对困难时,角色所体现的人物内涵不同,选择的面对方式就可能不同。
有的角色是乐观的,正面的,积极向上的,就可以用动作和表情来体现出角色面对困难时的坚定和信心,通过小细节传达给观者更清楚更直观的。
相反如果我们所塑造的角色是消极的,那么当它遇到困难时会退缩,通过面部的表情和肢体的动作,比如面对困境角色会走路垂头丧气,充满无助,这时的观众也能感觉到角色的消极,不起眼的小动作都会让观者感同身受,也能更好地诠释出角色的内涵所在,甚至是整个动画的中心思想。
看似简单的分析,运用起来却没有那么容易。
每一个动作的设计,都关系到人物的内涵,关系到整个动画的情节发展、走向如何。
如何通过运动规律更好的表现人物的内涵,就变成了至关重要的思考和观察,正是由于这样,才体现出动画片真正的魅力所在。
综合以上分析,动画的运动规律在整个动画的创作中起着至关重要的作用,也是其动画的灵魂所在。
掌握好动画的运动规律,不仅可以做出更流畅的动画,也能运用更巧妙的细节来体现出角色的性格、内涵所在,更容易引起观者的共鸣,更好的领会所创作动画的中心思想所在,也就能带给观者盛大的视觉盛宴。
把握好动画的基本运动规律,在此基础上增加一些创新,是我们未来的努力方向。
七.参考文献
(1)百度百科:研究背景
(2)百度知道:《小鹿斑比》的上映时间。