面向对象程序设计中的适配器模式实现研究
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面向对象程序设计中的适配器模式实现研究
在面向对象程序设计中,有一种经典的设计模式——适配器模式,也称为包装器模式。
它的作用是将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,是在不改变原有接口的情况下,为了解决新旧系统间接口不匹配所采用的一种设计思想。
下面,我们来详细探讨一下适配器模式的实现过程。
一.模式架构
适配器模式包含以下几个角色:
1.目标接口(Target):该接口是适配器模式所期望的接口,即客户端所期望的接口。
2.源接口(Adaptee):该接口是被适配的接口,即客户端所不期望的接口。
3.适配器(Adapter):该角色是适配器模式的核心,它将Adaptee 转换成Target所期望的接口形式。
4.客户端(Client):使用Target接口进行编程的角色。
其中,适配器(Adapter)角色是适配器模式的核心,下面对适配器模式进行详细说明。
二.实现过程
适配器模式的实现过程可以分为两个步骤,分别是:
1.实现适配器(Adapter)角色:在适配器思想中,适配器需要实
现客户端所期望的接口(Target),同时又需要持有被适配的接口(Adaptee)的引用。
根据不同的适配器实现方式,适配器角色的实
现方法也会不同,下面给出两种具体的实现方式。
1) 类适配器模式的实现方式:类适配器模式需要使用继承机制
来实现适配器角色,因此需要创建一个Adapter类,该类继承自被
适配的类(Adaptee)并实现客户端所期望的接口(Target),代码如下:```java
public class Adapter extends Adaptee implements Target {
//......省略其他方法
}
```
这样,在客户端使用适配器时,只需要创建Adapter的实例,
然后使用Target接口进行编程即可。
2) 对象适配器模式的实现方式:对象适配器模式需要使用组合
机制来实现适配器角色,因此需要创建一个Adapter类,该类持有
被适配的类(Adaptee)的引用,并实现客户端所期望的接口(Target),代码如下:
```java
public class Adapter implements Target {
private Adaptee adaptee;
public Adapter(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
//......省略其他方法,如Target接口的实现方法
}
```
这样,在客户端使用适配器时,需要先创建Adaptee的实例,然后再创建Adapter的实例,并将Adaptee的实例作为Adapter的构造参数传入,之后使用Target接口进行编程即可。
2.测试适配器:在适配器模式中,需要编写客户端代码进行测试。
通常可以使用JUnit等单元测试框架对适配器进行测试,测试代码如下:
```java
@Test
public void testAdapter() {
Target target = new Adapter(new AdapteeImpl());
target.doSomething();
target.doAnotherThing();
}
```
在以上测试代码中,先使用Adapter的构造函数创建Adapter的实例,并将Adaptee的实例作为构造参数传入,之后使用Target
接口进行编程,调用Target接口的doSomething()和doAnotherThing()方法进行测试。
三.适用场景
适配器模式的优点是可以在不改变既有类的基础上扩展它们的
功能,使它们满足新系统的需求。
同时,由于适配器模式包含源
接口(Adaptee)、目标接口(Target)和适配器(Adapter)三个角色,因
此它适用于以下场景:
1.需要将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。
2.需要使用一个已经存在的类,但是它的接口与需要的接口不同。
3.需要适配多个不同的接口,因此需要使用一个统一的接口。
4.需要使用一些已经存在的类,并且这些类的接口不符合要求。
总之,在面对接口不匹配、系统协同工作、代码重用和扩展等问题时,适配器模式都是一种不错的解决方案。
四.小结
在本文中,我们从适配器模式的模式架构入手,对适配器模式的实现过程进行了详细的探讨。
适配器模式不仅可以在不改变既有类的基础上扩展它们的功能,还可以在不同系统间建立起接口联系,是一种非常好的设计思想。
在实际应用中,如果我们需要将不兼容的接口转换成兼容的接口,适配器模式无疑是一个非常不错的选择。