数字艺术基础
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数字艺术基础模拟题目
一、选择题
1.以下哪部作品是出自迪斯尼公司(A)
A 花木兰
B
C
D (注:此题为去年的考题,其它选项忘记了)
2.《骄傲的将军》的导演是(B)
A万籁鸣B特伟C阎善春D阿达
3.激光打印机之父是(D)
A喷墨打印机B固体喷蜡打印机C热蜡打印机D施乐复印机
4.FFFF00在十六进制中表示(D)颜色
A红B白C蓝D黄
5.打开一个位图会话程序时,创建新图像的大型窗口,被称为(B)
A菜单B画布C调色板D画板
6.以下哪项是“计算机辅助设计”的缩写(A)
A CAD
B CCD
C CDR
D CDA
7.3D建模中常用的方法(A)
A 放样
B 转描
C 特效
D 样条
8.第一部3D视频游戏主要采用的渲染方式(D)
A Gouraud着色
B Phong着色
C 光线追踪
D 平面着色
9.以下是Macintosh公司的为(B)
A wav
B aif
C au
D mp3
10.以下哪种格式,使用了压缩技术且只有256种颜色,又常用于网页中(A)
A gif
B jpeg
C tiff D
11.CD的采样率是(D)次/秒
A 11000
B 22000
C 33000
D 44000
12.首部“人物性格”动画象征着卡通个性开始的是(A)
A Gertie the Dinosaur
B Streamboat Willie
C Three Pigs
D Dumbo
13.以下模型中,_A___是减色模型。
A CMYK
B RGB
C LBA
D HSB
14.2010年考察了“运动捕捉”,题干记不清楚了,很灵活的一道题。
15.Fleischer兄弟对卡通动画电影的贡献之一是(C)
A 西洋镜
B 旋转画筒
C 转描器
D 手绘翻页书
16.2010年考察了“镜头推拉摇移”
17.2010年考察了“景别的使用”
18.《狼山喋血》是(A)的作品
A 费穆
B 谢晋
C 张艺谋
D 谢飞
19.小时候有一部美国科普动画片,片中有一个卡通教员为小朋友讲解“用电”、“防火”等常识,这一卡通主人公是()
A、鹦鹉
B、蟋蟀
C、熊猫
D、狮子
20.3D Max 支持3ds的文件的命令是(C)
A另存B合并C替换D导出
21.样条线上第一点影响下面哪一类对象()
A多边形B面片C倒角D路径约束对象
22.泛光灯不具备的功能(D)
A阴影B排除C衰减D目标点
23.渐变贴图的类型有( )
A.线性
B.径向
C.线性和径向
D.立方体
24.将两个相交的物体合并相加为一个物体应该使用哪种布尔运算?( B)
A.切割运算 B.并集运算C.交集运算 D.差集运算
25.在默认情况下,如果要输出一个1分钟的动画作品,那么需要( B)帧。
A、360
B、7200
C、720
D、72
26.下列关于“矢量图形”和“位图图像”的说法正确的是( C )。
A位图显示的质量与显示设备的分辨率无关
B在 Flash 中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C在对位图文件进行编辑时,操作对象是像素而不是曲线
D矢量图形文件比位图图像文件的体积大
二、填空题
1.2D动画图像处理的“三人组”是__位图绘画软件、图像编辑、矢量图解。
2.位图绘画程序称作_自然媒体_软件。
3.在声音编辑软件中,每一段记录的声音都会被描绘成一张声波图,该图表示了_波本身、
声音播放时间的长度、波的幅度。
4.数字声音来自两种形式:_合成、取样。
5.场景设置中的基本灯光有:__散射光、直射光、点光源__。
D的全称是__电荷藕核装置_(中文)。
7.数据计算的最小单位是____ ____,数值为0或1。
8.动画的一切皆在于_时间点_____和_空间幅度_________。
9.关键的话或起始位置后来被称为__原画_________,而原画与原画之间的画被称为__中
间画______。
10.故事板画,又称为_关键张______,表示某一镜头内发生的故事的一张或多张。
11.三种动画方式:__逐张画法_______,原动画法_________,逐张画法与原动画法的结合
12.用一拍二设计动作,即每秒__12___张画,每张拍___2___次。
13.一个部位先开始动而其他部位随着这个部位动,在动画中被称为___父子运动_______。
14.电影的发明得益于_视觉残留_和光影原理________。
15.《蝴蝶泉》的导演是__阿达________。
16.《菊豆》的导演是__张艺谋_______。
17.声音与画面的结合形式是___声画合一、声画分离、声画对位____。
18.2010年考察了“视觉暂留”,题干记不得了
19.2010年考察了一个与动画相关,课本中却没有的知识点,只记得是,欲上先下,欲左
先右,________,_________。
20.1、动画的艺术特性是__。
21.2、人走路要有__的动态,不能有__的动态。
22.3、石籁鸣等四人合称为__,在20世纪30年代我国制作的亚洲第一部的__黑白动画片
是__。
23.4、《骄傲的将军》的导演是__。
24.5、20世纪30年代动画片是__拍摄的。
25.6、摄影表的主要组成有__,__,__,__。
26.7、主流动画指__和__如__。
27.8、非主流动画指__的动画,是带有__,__的动画。
28.9、四肢动物分为__如__,和__如__。
29.10、动画是通过__的生理现象造成__的幻觉。
30.11、原画相当于故事片的__。
31.12、景别是指与__的距离,分为__,__,__,__,__。
32.13、镜头画面设计稿包括__,__,__,__。
三、简答题(1-7题为2010年考试真题)
1. 动画制作的基本流程(见手写版资料)
2. 迪尼斯动画的十二条准则(见手写版资料)
压缩与拉伸,预备动作,分阶段,逐张画法与原动画法,追随与交搭,慢入与慢出,弧线,次要动作,时间掌握,夸张,扎实的绘画,吸引力
3. 简述影视艺术的假定性(见课本)
4. 音响在影视中的作用
5. 影视音乐在影视中的作用
6. 简述现代科技与影视艺术之间的关系
7. 简述位图与矢量图的区别和联系,以及各自的优缺点。