PhotoShop讲义
Photoshop-CS7精品教程-(全套课件讲义)

形状工具
椭圆工具
用于绘制椭圆和圆 形。
直线工具
用于绘制直线和斜 线。
矩形工具
用于绘制矩形和正 方形。
多边形工具
用于绘制多边形, 可以自定义边数和 星形。
自定形状工具
提供多种预设的形 状,也可以自定义 形状。
文字排版
行间距与字间距
调整文字行与行之间的距离以及字与字之间的距离。
对齐方式
选择左对齐、居中对齐、右对齐或两端对齐等对齐方式。
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CATALOGUE
文字与形状
文字工具
文字创建与编辑
使用文字工具在图像中创建文字,并对其进行编 辑,包括字体、字号、颜色等属性的调整。
文字变形
对文字进行变形处理,如斜体、粗体、下划线等 ,以及添加文字的特殊效果,如阴影、浮雕等。
文字图层
文字以图层的形式存在于图像中,可以对文字图 层进行复制、移动、删除等操作。
面板组
解释面板组的组成和功能 ,如“图层”、“历史记 录”、“样式”等。
工具栏
详述工具栏中每个工具的 用途和使用方法。
文件操作
新建文件
介绍如何通过菜单和快 捷键新建空白文件。
打开文件
演示如何打开已存在的 图像文件。
保存文件
讲解保存文件的多种方 式,如另存为、保存为
等。
导入导出文件
介绍如何将图片导入到 Photoshop中,以及如 何将作品导出为其他格
图像处理与修饰
选区操作
选区创建
通过各种选区工具(如矩 形选框、椭圆选框、套索 等)创建选区,方便对图 像特定区域进行操作。
选区修改
可以对已创建的选区进行 扩大、缩小、移动、反转 等操作,以适应不同的图 像处理需求。
8photoshop讲义

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小结:
本次课主要介绍了了文本的相关知识,包括文本的 输入方法,字符属性和段落属性的设置方法,以及如何 通过文本创建文字选区等 。在平面设计过程中,几乎每 幅作品都不可避免地要用到文本,文本既起着作品创意 说明的功能,又在一定程度上起到对作品美化作用。
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习题:
1、以学校风光照为素材,设计一套明信片。(要求正
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横排文字蒙版工具:在图像文件中创建水平文字形状 的选区,但在图层面板中不建立新的图层; 直排文字蒙版工具:在图像文件中创建垂直文字形状 的选区,但在图层面板中不建立新的图层。 文字工具组中各工具对应的工具属性栏中的选项参数 非常相似。 更改文本方向:单击此按钮,可以将选择的水平方向 的文字转换为垂直方向,或将选择的垂直方向的文字转换 成水平方向; 字体:设置文字的字体,单击右侧的下拉按钮,可以 在弹出的下拉列表框中选择选需的字体; 字型:设置文字使用的字体形态,但只有选中某些具 有该属性的字体后,该下拉列表框才能激活;
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7.1.2 使用横排文字工具输入文本
横排文字工具是用来输入横排文字的,教学以一招
贴画为例来说明其用法。 7.1.3 使用纵排文字工具输入文本 使用直排文字工具可参图像中沿垂直方向输入文本, 也可输入垂直向下显示的段落文本,其输入方法与使用 横排文字工具相似。
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7.2 文本的编辑
作为一个非专业性的排版软件,的文字改变成多种变
形样式,从而大大提高方字的艺术效果。 文本输入完成后,单击属性栏中的方字变形按钮, 将打开“变形文字”对话框,通过此对话框就可以将 文字编辑成各式各样的变形效果。
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7.3 创建文字选区 通过横排文字蒙板工具和直排文字蒙板工具可以创建 文字选区,在文字设计方面起着重要作用。下面以制作一 美术字来介绍其使用方法,其操作步骤如下: 步骤一:打开一图像文件,作为美术字书写的背景; 步骤二:新建“图层1”,选择工具箱中的横排文字蒙 版工具,并在工具属性栏中设置合适的字体和字号; 步骤三:在图像中单击进入文字蒙版输入状态,然后 输入字母“Apple”; 步骤四:选择前景色为黑色,点击“编辑/填充”菜单 命令,出现“填充”对话框,在“内容/选用”下拉列表框 中选择“前景色”;
Photoshop讲义

第一章Photoshop界面设置与图像处理基础知识一、Photoshop课程目标与意义Adobe公司与其他相关、类似软件性能比较。
二、了解并熟悉PS工作界面Photoshop界面主要分标题栏、菜单栏、属性栏、工具栏、状态栏、控制面板、工作区。
1、标题栏分图像窗口标题栏和系统界面标题栏。
完成窗口的最大化和还原;调节窗口的任意大小;窗口的拖曳2、菜单栏9个菜单项、下拉菜单及部分快捷方式3、属性栏菜单栏下方,随工具栏变化并控制工具栏中所有工具的参数设置4、工具栏工作界面左侧,是Photoshop中最重要的内容之一,共40余种,分区域选择工具、绘图工具、辅助设置工具及显示控制工具;(工具的快捷键与隐藏工具的显示方法)5、状态栏Photoshop最下方,显示当前图像的显示比例、文件信息及操作命令的相关提示信息6、控制面板位于工作界面右侧,共12种,可用“窗口”下拉菜单来显示或隐藏7、工作区Photoshop中大片灰色区域8、图像窗口三、环境设置打开方式:“编辑”→“预置”→“常规”……(常规设置为Ctrl+K)设置常规参数、文件存盘数、显示和光标参数、透明区域和色域显示参数、单位和标尺参数、参考线与网格参数、增效工具与暂存盘、内存与图像高速缓存等。
提示:字体名称、历史记录、单位标尺、参考线、网格参数、内存与暂存的设置。
四、图像处理基础1、图像的两种类型――矢量图与位图位图也叫栅格图像,就是普通图形,它是由很多色块(像素)组成的。
比较适合制作细腻、轻柔的特殊效果,一般Photoshop生成的图像都是位图。
位图所需存储空间较大,放大到一定倍数时会产生锯齿。
矢量图又称向量图形,是由线条和图块组成的图像。
适于编辑色彩单纯的色块和文字。
存储空间较小,图像大小可无级缩放,不会产生锯齿模糊。
2、像素和分辨率像素(Pixels)是构成图像的最小单位,位图中的每一个色块就是一个像素。
分辨率(Resolution)指单位面积内图像所包含像素的数目。
Photoshop讲义提纲

Photoshop讲义提纲一.一.数字图像概述(一)(一)数字图像分类灰度图像:每个像素以一个8位二进制数表示,256级灰度,一种颜色通道。
索引颜色(伪彩色):一幅图像中的所有颜色都在它的图像文件中定义有相应的颜色值(调板)。
RGB(红绿蓝三色)分量变化范围为0~63,可表示64×64×64=262144种颜色,但由于颜色索引值为8位,因此只能同时显示256种颜色。
[输出例]真彩色:有RGB三个独立的颜色通道。
每一个通道8位颜色信息,共256×256×256=167777216种不同的颜色。
[取颜色例](二)(二)图像分辨率屏幕分辨率:多以像素多少表示,如800×600、1024×768等,数值越大,图越精细。
打印机分辨率:以DPI(Dot Per Inch)表示,数值越大,图越精细。
扫描仪分辨率:也以DPI表示。
(三)(三)图像模式与颜色范围Bitmap(位图)模式:每个像素由二进制的一个位0或1表示。
GrayScale(灰度)模式:每个像素由二进制的8位表示,可表示256级灰度。
RGB(三色)模式:三个颜色分量均用二进制的8位表示,故可表示256×256×256=167777216种不同的颜色。
该模式主要用于显示。
CMYK模式:由青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black)4种基色合成。
该模式主要用在印刷输出分色领域。
Lab模式:国际照明委员会制订的一套标准。
有三个颜色通道,L通道——代表照度(Lunimance);a通道——颜色:深绿(低亮)→灰(中亮)→亮粉红(高亮);b通道——颜色:亮蓝(低亮)→灰(中亮)→焦黄(高亮)。
该模式与设备无关,可用于编辑任何图像。
Index Color(索引颜色)模式:采用RGB、CMYK模式的图像,屏幕上每一个像素点都包含完整的颜色信息,图像占用存储空间较大。
photoshop讲义

■
利用套索或抽出把两幅以上 的图片,抠到另一幅背景图上, 然后调整大小和位置,满意后存 储为jpg格式图片即完成图片合成。
(主要介绍图层的操作)
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1、单击工具栏“ ”按钮,然后在图像 上单击; 2、反复按“ ”组合键选择合适的 文字输入法输入文字; 3、调整文字大小、颜色、字体、位置。
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单击文件—存储为—指定存 储位置,点击“保存”(保存在 自己“名字”文件夹下的子文件 夹“图片”下)。
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1、单击放大镜“ ”按钮,点击图像需要 修 补区,放大该部分图像。Alt+ 缩 小 2、右击工具栏“ ”修补工具按钮,点击 “修 补工具”。 3、拖动鼠标圈定需修补部分,然后向临近区 域拖动鼠标。 4、“视图/实际像素”恢复原来大小。 5、利用“ ”仿制图章工具修复大面积图像.
Байду номын сангаас
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1、 右击工具栏“ ”套索按钮,单击 “磁 性套索工具”; 2、沿图像边沿移动鼠标,直至把欲选图 像整个圈住。 3、最后利用移动工具“ ”把被选 图像移到另一幅背景图片上。
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1、单击“滤镜—抽出”; 2、单击“边缘高光器”工具“ ”按钮; 3、单击图像边缘某处,然后按下“ ” 健不断沿图像边缘单击,直至回到原处; 4、单击“ ”填充按钮,点击被选图像; 5、敲一下“ ”回车键; 6、右击“ ”橡皮擦按钮,单击“魔术橡皮擦工 具; 7、在图片四周没抠干净的地方点击; 8、利用移动工具“ ”把图片移到背景图上;
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⒈双击桌面上PhotoShop图标 ⒉单击“开始—所有程序— Adobe PhotoShop CS”
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单击“文件—打开—指定图片位置选择 图片—点击打开”
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单击工具栏“ ”工具按钮,然后 在图片区拖动鼠标选择区域后,双击 鼠标或敲一下回车键。
photoshop讲义

德阳联大信息技术学校目 录第一课:平面设计的概念与Photoshopr 的基本设置 (1)第一章:平面设计构成的三大要素 (1)第二章:Photoshop 的基本设置 ........................................................ 2 第二课:颜色的填充与图像的大小修整 (4)第一章:颜色的填充 (4)第二章:图像的打开与设置 (5)第三课:选区的确认 ........................................................................... 7 第一章:选区的概念: .................................................................. 7 第四课:绘画工具的使用 ..................................................................... 9 第一章:画笔的使用 ..................................................................... 9 第五课:修改与修饰图像工具 ............................................................. 11 第六课:图层的使用 . (13)第一章:图层的基本操作 .............................................................. 13 第七课:文字层与样式的使用 . (16)第一章:文字的使用 (16)第二章:图层样式的使用 .............................................................. 16 第八课:图层的编组与蒙版的使用 . (19)第一章:如何将一个图片置入到一个图形中 ...................................... 19 第九课:通道的使用与理解 . (20)第一章:通道的概念: ................................................................. 20 第十课:路径的使用 . (22)第一章:路径的概念: (22)第二章:形状工具 ....................................................................... 25 第十一课:滤镜的使用 . (26)第一章:滤镜的概念: ................................................................. 26 第十二课:滤镜实例 ......................................................................... 27 第十三课:图像的调整 . (27)第一章:图像的模式 (27)德阳联大信息技术学校第二章;图像的调整 .................................................................... 28 第十四课:动作及批处理 ................................................................... 29 第一章:使用"动作" ..................................................................... 29 第二章:批处理 .......................................................................... 30 第十五课:校色与打印图像 ................................................................ 31 第一章:校样颜色 ....................................................................... 31 第二章:打印图像 ....................................................................... 32 第三章:图像的格式 .................................................................... 33 第四章:Photoshop 的基本设定 . (34)德阳联大信息技术学校第一课:平面设计的概念与Photoshop 的基本设置 第一章:平面设计构成的三大要素 1平面构成的三大要素:1、图形 2、颜色 3、文字 1.1 图形分为两种: 1.1.1 位图:由像素点形成的图像称为位图。
photoshop讲义

笫一章
photoshop 是由美国adobe公司开发的图形图像处理软件。主要用于广告设计、影 视制作、印刷厂、图像调整、后期制作、网页里的插图等。 双击桌面快捷图标 开始--程序 工作界面的组成:标题栏、菜单栏、选项栏、工具箱、浮动面板、图形编辑区。 新建画布:ctrl+n 或按ctrl 键双击灰色区域 像素:是组成图像的基本单位,即一个小方形的颜色块。当图像被放到足够比例 时,会显示这种小方形颜色块,这些方块就是像素。 像素尺寸:指位图图像高度和像素数目。 分辨率:是指单位长度内所含像素点的多少。分辨率越高图像越清晰,占有磁盘 空间量也就越大。 RGB模式:是photoshop中最常用的一种颜色模式,也就是我们常说的三原色红、 绿、蓝组成,是最丰富的一种色彩模式,产生有色彩鲜艳明亮。 CMYK模式:是一种印刷模式C(青)M(洋红)Y(黄)K(黑)。与RG B相比颜色比较暗一些。一般不使用这种模式,因为它占有磁盘空间大,在这种模式 下很多滤镜不能用,只有在印刷时才将图像模式转换为CMYK模式。 LAB模式;用于颜色较正。 灰度模式:在图像中只有灰白黑而没有彩色。 位图模式:是用黑白两种颜色表示图像的像素。适合黑白两色构成没有阴影的图 像。
前景色与背景色填充: ALT+DELETE填充前景色 CTRL+DELETE填充背景色 前景色与背景色互换 X 默认前景色与背景色 D 矩形选框工具:选择一些规则的矩形或正方形 正方形:按下Shift不放,单击拖动可画正方形。按下ALT以单击点为中心画的正 方形或矩形。按下SHIFT+ALT以单击点为中心画正方形。 加选区:在原有的选区中,按下SHIFT键可以加选区,按下Alt键减选区,按 SHIFT+ALT相交选区。 羽化:是羽化边沿,使边沿模糊。 前期羽化:是先输入数值再画选区。 后期羽化:是输入数值之后再画选区。快捷键CTEL+ALT+D 取消选区:CTRL+D 反选:CTRL+SHIFT+I 椭圆选区:同矩形选框工具一样。 消除矩锯:淡化边沿。 套索工具:选择不规则的图形,也可以画一些不规则的图形。 多边形套索工具:画一些多边形,或者是选择一些不规则图形,但是图形的边沿 不是很平滑。 磁性套索工具:可以智能地自动选取,特别适合用于快速选择与背景色对比强烈 而且边缘复杂的对象。 魔术棒:可以选择颜色一致的区域,不必跟踪其轮廓,特别适合用于颜色相近的 区域。 连续:选择颜色相近切相连的区域。 容差:设置颜色的取值范围。 标尺:CTRL+R 网格:Ctrl+” 后退:Ctrl+Z 后退多步:Ctrl+ALT+Z
PS讲义

photoshop图像处理及应用1、重点难点(1)重点内容本课程的重点内容是使用选区、路径、绘画、图像的编辑、色调与色彩调整、图层、文字的处理、使用滤镜和通道与蒙版。
其中,使用选区包括建立选区、调整选区和移动复制选区图像的方法和技巧;路径包括建立、编辑、管理路径和路径与选区边框之间的转换、为路径添加颜色等;绘画包括绘画工具、擦除工具的使用、画笔选项的设置,以及画笔的创建与管理;图像的编辑包括图像的裁切、二维变换、仿制修补、修饰、填充等;色调与色彩调整包括查看与调整图像的色调、调整图像的色彩、使用“变化”命令对图像进行综合调整,以及使用“信息”调板查看颜色信息等;图层包括新建图层、图层的基本操作、设置图层的属性、图层管理、图层效果和样式等;文字的处理包括文字的创建、编辑,以及文字图层的操作等;使用滤镜包括滤镜的使用方法和各种滤镜效果;通道与蒙版包括通道的基本概念、管理和计算,以及蒙版的应用等。
(2)难点内容本课程的难点内容是路径的建立、编辑和路径与选区边框之间的转换、以及对图层、通道和蒙板的基本概念的理解和应用。
2、课程内容与教学要求(1)平面图形图像设计基础课程内容介绍了位图图像与矢量图形、图像大小与分辨率、位深度、颜色模型和模式和图片文件格式和文件大小等基本概念。
教学要求了解位图图像和矢量图形的概念、影响图片文件大小的因素;掌握图像大小、各种分辨率的含义、位深度、常用的颜色模型和模式、常用图片文件格式的特点。
(2)Photoshop 中文版概述课程内容主要讲解Photoshop 中文版的安装/卸载、启动/退出、窗口界面及操作以及文件的和图像的基本操作。
教学要求了解Photoshop的功能特点、安装和卸载、启动与退出、使用帮助;掌握Photoshop的窗口组成及操作、文件的基本操作、图像的基本操作。
(3)使用选区课程内容讲解了建立选区、调整选区和移动复制选区图像的方法和技巧。
教学要求了解选区的基本概念和基本操作,各种选区工具的基本功能和特点;熟练掌握建立选区、调整选区、对选区图像进行基本操作的方法和技巧。
PS教学讲义

• 文件格式:PSD、TIFF、JPG • PSD:PS专用文件格式,象素不损失,能保 存图层、通道等信息,文件较大。 • TIFF:支持多个通道的存储,精度高,质量 好,文件也较大。可用于出图时的一种格 式. • JPEG:图象压缩格式,象素损失大,文件小。 适用于网络上传和给客户发小样 • 建议:方案还没完全定稿之前都要保存一个 PSD文件.确保各图层独立,便于修改.
• PS所有的操作都是针对当前图层的当前选 区进作操作的。 • 层的位置调整:可以将层拖动到别的层的 前面或者后面,从而产生简单的遮挡关系, 上边的图层象素会挡住下边图层的象素, CTRL+]为逐层向上移动,CTRL+[为 逐层向下移动,SHIFT+CTRL+] • 移动到最上层,SHIFT+CTRL+[为移动 到最下层。
• 4拉渐变的方向,位置及长(渐变)短(突 变)问题 • 渐变实例:刻画一个物体的立体感主要通 过:亮部、暗部、反光、明暗交界线、过 渡区和阴影、倒影等元素来表达. • 效果图光线表达的好坏也与以上因素有密 切关系 • 倒影:复制层、反转、对脚尖、透明
• 阴影:复制层、扭曲层、交换层、选择层、 填充层、透明层、模糊边缘(模糊与锐化工 具介绍) • 阴影可以刻画物体相互间的关系. • 在平面图中要达到表达深度的目的可以通 过大小、明暗、虚实的对比从而产生深度, PS都是利用人的错觉产生效果的 • 彩平图中有高差山坡做法,及石块的渐变 做法.
它不能无限放大放大到一定程度我们会看见锯齿它就是具体的象素点了同会看见锯齿它就是具体的象素点了同样大小的图片象素点越多则?图片越清晰所以此类图片有精度的要求位图的创作和处理的代表软件就是photosho
PS 讲 义
主讲:黄海跃
第一节课:PS介绍及创建选区工具
Ps讲义

PhotoShop CS6图形处理第一讲、PhotoShop基础操作学习目标:➢Ps能做什么?➢Ps的基础操作一、了解PS基本功能PhotoShop即平面的图像合成处理软件,主要是在已有素材的基础上进行一定的再加工。
二、熟悉PS工作环境在Photoshop中,第一次启动是默认设置,可以随时根据个人喜好来调整工作区。
如果想恢复默认设置,通过选择菜单“窗口”→“工作区”→“基本功能(默认)”来恢复。
显示/隐藏面板:标准屏幕模式\带有菜单栏的全屏模式\全屏模式(F)清除工具窗口显示(Tab)清除面板显示(Shift + Tab)三、文件的基本操作1.新建:设置文件的分辨率:1)用于网页浏览通常设置72像素/英寸;2)普通打印100—150;3)海报印刷300分辨率的表示方法因为输出设备不同分为有图像分辨率ppi(像素/英寸)、设备分辨率dpi (点/英寸)用于打印扫描,印刷分辨率lpi(网线/英寸)三种。
打开、保存2.图像大小、画面大小调整注:如果图像的像素总量不变,提高分辨率将降低打印尺寸;反之提高打印尺寸则降低分辨率,如果像素总量发生变化,则可以在提高打印尺寸的同时保持分辨率不变,反之亦然。
辅助工具:(视图菜单)可以帮助更好的确定图形和元素的位置或者布置图形元素。
标尺(Ctrl + R)参考线(Ctrl + ;显示隐藏)网格(Ctrl + ‘ )放大视图【Ctrl】+【+】缩小视图【Ctrl】+【-】满画布显示Ctrl + 0实际象素显示Ctrl + 13.图层的基本操作四、常用图像文件类型1.常用图像文件类型BMP位图(.bmp):Windows的标准图像文件格式。
支持RGB颜色模式、索引颜色模式、灰度模式和位图模式。
占用空间大,不支持压缩,不适用于网页。
GIF(.gif):支持透明背景、支持动画、支持图像渐进、支持无损压缩。
有256色,不适用于摄影、印刷或高质量图像。
JPEG(.jpg):支持上百万种颜色,有损压缩,压缩比可达180:1,图像质量较好。
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PhotoShop 板书第一课:工具的使用一、Photoshop 简介:Adobe 公司出品的Photoshop 是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。
也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。
总之,Photoshop 是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。
二、认识工具栏1、 选框工具:用于选取需要的区域----选择一个像素的横向区域----选择一个像素的竖向区域属性栏:套索工具 移动工具魔术棒工具 修复工具 仿制图章工具选框工具 裁剪工具 单个选区 选区相加 选区相减选区相交注:按shift键+框选,可画出正方形或正圆形区域2、移动工具: -----用于移动图层或选区里的图像3、套索工具:----用于套索出选区----用于套索出多边形选区----可根据颜色的区别而自动产生套索选区4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。
注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。
5、修复工具:且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。
----用于大面积的修复一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。
6、仿制图章工具----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。
----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分(按Alt键,拾取采样点)。
----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。
三、小技巧:①、取消选区:【Ctrl+D】②、反选选区:【Shif+F7】③、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。
④、ctrl+[+、-]=图像的缩放⑤空格键:抓手工具⑥Atl+Delete = 用前景色填充Ctrl+Delete = 用背景色填充第二课:工具的使用二一、工具栏二、小技巧 1、自由变换工具:【Ctrl +T 】2、使用框选工具的时候,按【Shift 】后再框选,则框选出正圆或正方形。
按【Alt 】后再框选,则选区以鼠标点为中心3、 :可以使图像的亮度提高。
:可以使图像的区域变暗。
:可以增加或降低图像的色彩饱和度。
4、用前景色来填充:【Alt +Delete 】用背景色来填充:【Ctrl +Delete 】第二课:工具的使用02一、工具栏画笔工具 历史记录画笔工具 渐变 / 油漆桶 工具 橡皮擦工具 模糊工具 减淡工具1、画笔工具:画笔工具以前景色进行绘画。
方工业 ----画笔工具以前景色以基础,绘制画笔状的线条。
----铅笔工具创建硬边手画线。
注:①“流量”指定画笔工具应用油彩的速度,相当于画笔的出水量。
②★要绘制直线,请在图像中点按起点。
然后按住 Shift 键并点按终点。
③自定义画笔:[编辑]—[定义画笔]。
2、历史记录画笔工具-----用于恢复图像之前某一步的状态。
墨纸砚 -----利用所选状态或快照,模拟不同绘画风格的画笔来绘画。
3、填充工具-----用渐变色来填充选区或图像。
-----用前景色填充着色相近的区域。
4、橡皮擦工具墨纸砚 -----橡皮擦在背景层把画面擦为背景色,在普通层把画面完全擦除。
-----背景橡皮擦能将背景层的画面完全擦除,使背景层透明。
用期 -----以魔术棒的原理,删除鼠标点击处相似的像素。
5、色调工具素 -----可以使图像的亮度提高。
-----可以使图像的区域变暗。
-----可以增加或降低图像的色彩饱和度。
6、聚焦工具-----对图像内的硬边进行模糊处理。
-----锐化图像内的柔边。
-----可模拟在湿颜料中拖移手指的动作,产生涂抹效果。
二、小技巧1、自由变换工具:【Ctrl+T】2、[ ]:中括号,可控制画笔工具笔刷的大小。
3、Shift + [ ] :可控制画笔工具笔刷的硬度。
4、Shift + 画笔工具:可绘制出直线。
第三课:图层一、图层的概念:1、图层就像一张张叠在一起的胶片,最上层的图像档住下面的图像,使之看不见。
2、上层图像中没有象素的地方为透明区域,通过透明区域可以看到下一层的图像。
3、图层是相对独立的,在一个图层编辑时,不影响其它层。
4、每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层。
二、图层面板不透明度显示/隐藏图层删除图层新建图层组新建图层三、矢量图与位图矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的构成元素是一些点、线、矩形,多边形,圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的。
所以矢量图形文件体积一般较小。
矢量图形最大的优点是:无论放大,缩小或旋转等都不会失真;缺点是:难以表现色彩层次丰富的逼真位图像效果。
代表软件是corelDRAW在平面设计方面,corelDRAW常用于绘图,如标志,排版,框架。
位图图像亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。
这些点可以进行不同的排列和颜色以构成图像。
当放大位图时,可以看见构成图像的无数单个的方块。
位图的优点是:颜色丰富,效果逼真;而缺点是:放大后会失真,出现马赛克,并且图像文件越大,容量也越大,占用电脑资源也越大。
代表软件是photoshop在平面设计方面,photoshop主要用于做图像处理,特效制作。
四、技巧1、Ctrl+Alt+“+,-”号,缩放图像(图像的窗口会跟着缩放)2、Ctrl+0缩放图像到最合适大小3、Ctrl+J通过拷贝图层4、Ctrl+单击图层: 可选择图层的像素5、D还原前景色和背景色为黑白色6、方向键←↑↓→:可移动图层一个像素的距离7、自由变换工具的几种方式:缩放、旋转、斜切、扭曲、透视9、复制图层:【Alt+拖动图层】或【Alt+方向键】10、总结:新建图层:删除图层:复制图层:排列图层:链接图层:合并图层:隐藏\显示图层:第四课:色彩原理和图层的混合模一、色彩的原理我们已经讲到,人们只有凭借着光才能看到物体的形状、色彩,有了光才有了人的色彩感觉,从而获得了对客观事物的认识。
因此,色就是光刺激人的眼睛的视觉反映。
发光配色:我们能看到太阳和灯,是因为这些物体都能自发光,发出的光刺激我们的眼晴,让我们感觉到颜色,光的波长不同,我们感觉的色就不一样。
光在物理学上是电磁波的一部分,其波长自700~400nm,在此范围称为可视光线。
当把光线引入三棱镜时,光线被分离为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,因而得出的自然光是七色光的混合。
这种现象称作光的分解或光谱,七色光谱的颜色分布是按光的波长排列的。
吸光配色:有些物体本身不会发光的,之所以能看到它,是因为光源色经物体表面的吸收、反射,反映到视觉中的光色感觉。
我们能看到书本上的有各种颜色,不是因为书本会发光,而是因为书本的颜料吸收了太阳光部分波长的光,反射了其它波长的光,进而射入我们的眼晴,从而我们感觉书本的颜色。
二、色彩模式1、RGB模式:发光配色适合于自身发光的物体,比如显像管、霓虹灯。
在发光配色时,红、绿、蓝成为三原色,规律是红色光与绿色光相加会形成黄色光,红色光与蓝色光相加会形成紫色光等。
(0、0、0)代表“黑色”(255、255、255)代表“白色”(255,0,0)代表“红色”(0,255,0)代表“绿色”2、CMYK模式称为减色模式,模拟白光被物质吸收部分色光后的反射光。
主要用于印刷行业在吸光配色时,洋红色、黄色、青色被称为三原色。
1、CMYK模式:代表印刷上用的四种油墨色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。
(0、0、0、0)代表“白色”(100、100、100、100)代表“黑色”3、色彩的模式的转换[图像]→[模式]CMYK的色域范围RGB的色域范围4、其它色彩模式四、色彩调整:★调整----对图片色彩、明暗度的所有调整命令★色阶(C+L)——调图片的明暗度与对比度,较多的控制功能★自动色阶——(C+S+L)自动调一下,不出对话框★自动对比度——(C+S+A+L)自动调一下对比度,不出对话框★自动颜色——命令通过搜索实际图像(而不是通道的用于暗调、中间调和高光的直方图)来调整图像的对比度和颜色。
★曲线(C+M)——与色阶功能大致相同,较灵活★色彩平衡(C+B)——可较直观的对图片加各种颜色,好用的命令★亮度与对比度——没有色阶和曲线来的多的控制功能,对色彩不多的图可应用★色相与饱和度(C+U)——可调各种色调以及单色的调整,特别好用的命令★去色(C+S+U)——把图片的颜色都去掉,只剩灰度了★替换颜色——把选择菜单下的颜色范围和色相与饱和度放在一起进行作用★可选颜色——用六原色与黑白灰的九种指定颜色进行调整★通道混合器——通过这个命令相当于对某通道的单独调整,很好的命令★渐变映射——通过图片的明暗分布把指定的渐变映射到图片上产生特殊效果★反相(C+I)——把图片的颜色变为相反的颜色(如黑变白、青变红、绿变洋红、蓝变黄)★色调均化——把当前图进行颜色平均,不出对话框★阈值——把图片变为只有黑白两色,可控制各占多少比★色调分离——把图片按指定的级进行分离,生成特殊效果。
★变化——变化命令通过显示替代物的缩览图,使您可以调整图像的色彩平衡、对比度和饱和度。
五、图层的混合模式:常用的模式1、变暗:该模式选择底色或混合颜色中较暗的作为结果颜色。
比混合颜色亮的像素被混合颜色替换,而比混合颜色暗的像素不改变。
2、变亮:该模式选择底色或混合颜色中较亮的作为结果颜色。
比混合颜色暗的像素被混合颜色替换,而比混合颜色亮的像素不改变。
3、正片叠底:将底色与混合颜色相乘。
结果总是较暗的颜色。
将任何颜色与黑色相乘产生黑色,与白色相乘则底色不变。
4、滤色:将底色与混合颜色颜色的互补色相乘。
结果颜色总是较亮的颜色。
用黑色执行滤色模式使底色保持不变,用白色执行屏幕模式生成白色。
第五课:图层的样式一,图层的样式1、概念:图层样式是 Photoshop 5.0新增的一个非常实用的功能,它为我们简化许多操作,利用它可以快速生成阴影、浮雕、发光等效果--这些都是针对单个层而言,也就是说,如果给某个层加入阴影效果,那么这个层上所有非透明的部分都会投下阴影,甚至你用画笔随便涂了一笔,这一笔的影子也会随之产生。
为一个层增加图层样式,你可以将该层选为当前活动层,然后选择菜单栏的[图层] →[图层样式],然后在子菜单中选择投影等效果。
或者你可以在图层命令调板中,单击“添加图层样式”按钮,再选择各种效果。
2、图层样式的分类二、样式的面板的使用三、小技巧1、Ctrl+” 隐藏/显示网络线第六课:图层蒙版和快速蒙版一、 图层蒙版 1、概念:◆使用蒙版可保护部分图层,该图层不能被编辑。
蒙版可以控制图层区域内部分内容可隐藏或是显示。