影视后期制作笔记(完整)
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影视后期制作
第一周
完善学生自己电脑的系统,并安装一系列相关专业软件。例如,Vegas,Pr,AE等等。
第二周
主要内容:影视相关的常识及Pr、Vegas的简单入门
周一
1.影视艺术的特征:画面与声音的艺术,利用视听觉营造真实感与现场感
①声音在电影中的作用,声音的空间
②画面:细节的真实
③景观电影:视听觉的享受
④未来的沉浸式电影:超越视听
2.后期与前期的关系
a.前期的某些不足可以在后期弥补,但是后期难度被加大了
b.后期充分的参与到前期制作中,有利于最终效果的完美
c.依赖于导演团队的整体把握能力
3.影视后期创作的流程:
a.创建项目和导入素材
b.创建合成和排列图层
c.添加动画元素和特效
d.预览效果
e.渲染输出
4.AE的应用:电影、电视、多媒体、网络视频、手机视频(或其他手机设备视频)
和DVD编创行业中。
5.AE概览
①动态的photoshop:遮罩、层、路径、滤镜等
②和Adobe家族软件的结合良好
③吸收了三维软件的关键帧、粒子、Z通道、灯光、等
④支持节点的操作模式
⑤支持maya的场景文件
⑥支持rpf格式,诸如景深、空气透视、雾效就不一定在三维软件中制作了。
⑦庞大的插件群:千余种
术语:
1.位图图形:像素数量是固定的
2.矢量图形:通过数学方程式产生
3.像素:是构成图形的基本元素
(越高位的像素拥有的色板越丰富,越能表达颜色的真实感)
4.分辨率:指屏幕图像的精密度,即显示器所能显示的像素的多少
5.色彩深度:是每个像素可显示出的色彩数 (单位:位 bit)
8位色彩→ 256色
16位色彩→中彩色
24位色彩→真色彩(百万色)
(32位色彩与24位色彩在画面上没有什么区别,多出来的8位用来提现素材半透明的程度,也被称为Alpha通道)
CMYK色彩模式:主要用于出版印刷领域
不用于视频编辑领域 AfterEffect CS5不支持此色彩模式的素材文
件
Lab色彩模式:主要用于图像编辑
不用于视频编辑领域 AfterEffect CS5支持此色彩模式的素材文件
周二:
Vegas:
▲选项→参数选择→常规→更改临时文件夹(地址)
▲主控(右边栏),是电频。(注:不要爆频,最高也是:-3)
1.逐帧找点:
①按ALT健+左右箭头健(左右搜索找点)。
②按F9健正向搜索找点。
③区域选择找点,在第一点按I健出现标记,然后选择第二点按O健(清除找
点按“转到开始”健,按I、O健)。
2.分割:
单击分割点,按S健分割成2段。
3.剪切、删除(不含CTRL+X):
①按S健分割,选择被分割部分再按delete健,被分割部分删除。
②选择区域按CTRL+T健,被选择区域以外的部分被剪切删除。
③在修剪器窗口选择需要剪切的片段,然后在时间线编辑窗口点击插入点,按A
健就可以剪切插入(可以移动定位)。
4.将声音与视频分开:按U键
5.浏览、播放:
①按空格健,再按停止。
②按F12健,再按停止。
③快速播放,左右拖动RATE杠杆(按J健左向、按L健右向,按L、J健不放开,
加快速度,按空格健、K健停止)
6.渲染:
CPR:固定码率(编码速度快)
VPR:可快码率(根据图片质量而定)
音频:□包含音频码流(要打“√”)
Pr:
新建项目:
采样格式:DV(标清)
常规:
编辑模式:桌面编辑式
导入素材:(和AE一样的)
常用的快捷键:
同时选择不相邻的视频片断:按SHIFT+多个片断
默认视频转场:ctrl+D
默认音频转场:ctrl+shift+D
将拷贝的剪辑适合粘贴到其它剪辑中:ctrl+shift+v
将拷贝的剪辑中的某一属性粘贴到其它剪辑中:ctrl+alt+v
放大或缩小:+/-
空格键:播放或停止
左右键:向前向后一帧
移动:V
切刀:C
输出影片:f8
变速:X
输出视频:ctrl+M
输出音频:ctrl+alt+M
保存:ctrl+S
按住ctrl键在素材上可为音量或透明打关键帧
周三:
数字视频基本概念
1.场:由隔行扫描技术产生的两个画面被称场。
每个帧(画面2个)→电视机通过隔行扫描技术→每个帧的画面隔行抽掉一半→交错合成一个帧的大小
场是以水平隔线的方式保存帧的内容,在显示时先显示第一个场的交错间隔内容,然后在显示第二个场来填充第一个场留下的缝隙。(NTSC制视频的帧:1/30s,每一个场大约显示1/60s; PAL制视频的一帧:1/25s,每一个场1/25s)
▲视频素材分为交错式和非交错式
大部分广播电视信号是交错式(交错式又分奇场和偶场)
计算机图形软件(包括AE)是:非交错式(每次显示整个帧)显示视频的▲在AE中分:上场和下场
2.场顺序:隔行扫描指显示屏在显示一幅图像时,先扫描奇数行,全部扫描奇数行
之后再扫描偶数行。因此,每幅图像需扫描2次。