幽浮:内部敌人MEC机甲战士打造心得
《幽浮:内部敌人》MEC装甲兵心得
《幽浮:内部敌人》MEC装甲兵心得EW新出的MEC装甲兵很有优势,血厚防高不易被暴击、拔掩体、双射、移动力高。
MEC装甲兵和SHIV无人机还是能开门的,右键门后的位置就行了。
(不能像人类士兵按左键或E开门)医疗包和改良型电击器都可以治疗MEC装甲兵。
驾驶员技能树连带伤害进阶开火控制锁定要害喷射引擎修复系统双射吸收力场自动威胁评估伤害控制自我掩体扩大仓库反应式目标感应器MEC装甲兵技能树火焰喷射器治疗薄雾地雷发射器动力突击组件手榴弹发射器电磁脉冲开火、锁定、喷射、修复、吸收动力、手雷、电磁能力奖励:吸震护甲因为【吸震】,必须靠近敌人才能发动,所以突击MEC就和原来是人类士兵时一样,定位是近战输出。
驾驶员技能大部分都选攻击方面,5级技能选【修复】而不是攻击向的【扩仓】,因为【动力】没有使用次数限制,对于近战而言【修复】更好些。
7级技能选【吸收】而不是攻击向的【反应】,毕竟【吸震】必须靠近敌人才能发动,【吸收】能保证接近敌人前也能减伤,尤其是高难度更需要。
MEC技能【动力】稳定的18点伤害、能拔掩体、还增加移动力,配合【修复】【吸收】也很适合探路(安心黄格冲刺)。
【手雷】看似近战不太需要,但遇到扎堆敌人时,突击MEC还是要给它们炸一下的,MEC血再厚,被围殴也不是开玩笑的。
【手雷】还可以引爆【地雷】,重装MEC【地雷】、突击MEC【手雷】引爆,形成连爆组合技(当然人类士兵的火箭、手雷也可引爆),【电磁】必须靠近发动,符合近战队伍定位,这武器可是对付机械类敌人的利器。
队伍定位近战、击晕机械类敌人、连爆辅助。
重装威胁、伤控、掩体、扩仓、吸收火焰、手雷、地雷能力奖励:身体护盾因为【护盾】,重装MEC也是挺能抗的,只要不被围殴,所以驾驶员技能我大部分都选防守方面。
5级技能必选【扩仓】,3发【手雷】5发【地雷】,再加上【连带】【火焰】都是拔掩体,这样选择技能的MEC能基本代替人类重装兵。
而且【掩体】状态下仍然能够释放2、3级技能(【治疗】【手雷】【地雷】【电磁】),必要时可提供全掩体给人类士兵。
幽浮:未知敌人心得技巧分享
幽浮:未知敌人心得技巧分享幽浮:未知敌??得技巧分享幽浮未知敌?是?看?常精美的游戏,在这款游戏中玩家可以体验到爽快的操作体验,虽然是第??称射击游戏,但是各种射击技巧的运?可以给玩家带来很好的成就感。
得技巧分享由於前作X E U通了第4难度的铁?模式所以X E W上来就开第3难度铁?还是废了??个档,铁?模式的重点在前期和中期,相当的蛋疼,后期毕竟队伍成型以后稳扎稳打难点不多,所以重点说中前期前期战略界?:第?波选项裡?我选了出?数值随机和升级随机涨数值,开档最好在送的那波兵裡?有5以上75命中以上的,因為?少要保证有3以上75命中以上的突击重甲狙击这?个输出职业,推荐前期4?组2重甲1狙1突,前期科技就是先出10命中附件然后研究解刨外星?,基地建设优先放卫星。
前期战?:对於习惯了靠S L探路和博命中率的玩家铁?模式?乎就是另1款游戏,探路变成?件相当危险的事,前作第4难度都可以靠4?扎堆慢慢推的战略,X E W加?了?化资源回合限制这个?烦,要求我们不能打得太?。
总之?句话探路的千万不能衝刺,必须留1格?动?。
1,第3难的敌??矮?只有3格?步枪命中?机率秒掉,我们的步兵基本也是5-6格?被?矮?的电浆打中也有不?机率被秒,?且前期重伤住院的时间伤不起,即使随到出?80+命中的神枪?带上10命中对掩体后的敌?也只有70-80%的命中率。
,由於本游戏的随机乱数数值回合固定的前期射失任何1枪都可能崩盘所以?雷神器的范围固定爆炸3点伤害提供了1种保证(第4难度矮?4格?就不轻鬆了),别听解说的沉博?总说尽量别炸死B B。
?体留够解刨就够了?於武器碎?和合?遭遇战那点加起来还?不上抓坠落U F O上的零头,2,矮?完了说下漂浮者和光??,第3难度漂浮者4?,前期漂浮者基本只会2个?组只要是单独触发对4?组威胁不?,打得?点可以先触发然后跑回安全位置下回合交?箭炮解决,漂浮者喜欢衝到开阔地监视射击和抱击都是不错的应对?法,光??5格?由於只在U F O主控室出现前期固定1位置出1个,没有什麼太需要注意的留在最后触发突击衝进去贴?顏射即可。
《幽浮2》兵种使用技巧与剧情体验心得
《幽浮2》兵种使⽤技巧与剧情体验⼼得 《幽浮2》相信⼤家都已经通关了,今天笔者就为⼤家带来了幽浮2兵种使⽤技巧与剧情内容⼼得,⾮常不错的内容哦,⼩伙伴们你们玩完后又什么感想呢?下⾯我们⼀起来看看吧 恩。
⼿残选⼿体验剧情简单模式通的,由于1代只玩了⼀半还是改隐藏名字过得,所以趁着打折两个⼀起⼊了,趁着过年全通了⼀遍,说⼀下⾃⼰的感想。
⽐起⼀代来说,⼆代剧情上貌似⾛的是个平⾏路线,应该是从⼀代X C O M基地遭袭击防守失败这条线往后⾛,外星⼈占领地球,然后开始游击队模式。
开着飞船到处打。
内容⽅⾯ 游戏内容⽅⾯,感觉2代⽐⼀代简化了⼀点,模式从放卫星变成了建⽴联络点,刚开始打的时候完全不懂什么意思,然后那个化⾝计划⼀度逼近到还剩3格,然后慢慢了解了步骤之后就变得好打了。
个⼈觉得游戏的核⼼就是在化⾝计划—⿊暗事件—联络点布控上做到平衡。
从优先顺序来说 外部: 联络点>⿊暗事件>化⾝计划。
即使你中期化⾝计划即将完成,但是你布控了11个相关的联络点以后,只需要派队⼀个个摧毁,⾃然那个威胁点就降下去了。
第⼆优先的是阻⽌⿊暗事件,救⼈质什么的最烦⼈了,如果你延缓了或者阻⽌敌⼈更新⼀些装备把时间花在更多的研究和搜索上相对来说更轻松,到后期经常是,你已经布控了3个化⾝计划的基地,但是化⾝计划仅仅只有4个点,你可以随意开始进⾏资源收集、科技研究,有功夫再去攻击,化⾝计划基本保持平衡⽆增长。
内部: 武器=护甲>外⾻骼/配件>暗影计划。
暗影计划是中后期推进主线的任务,如果想沉迷于吊打外星⼈,暗影计划可以暂时拖⼀拖,刚开始⼩队⽣命低攻击弱,在没有护甲和武器的情况下升级后较能缓解,但是不如实实在在的升级装备来的靠谱。
游戏开始的资源很紧张,在武器和护甲上⾯就必须做出选择,如果你对于排兵布阵很拿⼿,可以先升级到⾼斯武器保证前期输出,在升级护甲。
如果你很稳,那就先护甲再武器进⾏升级。
外⾻骼护甲是在有了加⼯车间后才能研究⽣产,不过前期物资不⾜外加⽣产周期长是明显的缺陷,后期可以全队配备。
幽浮:未知敌人——详细图文攻略
幽浮:未知敌⼈——详细图⽂攻略 下⾯根据截图进⾏剧情攻略。
游戏没有章节,但是分成3个主要任务(都需要达成相应的技术条件才会出现)。
【1】攻⼊外星⼈基地 【2】击落外星⼈隐形飞船 【3】进⼊敌⼈浮游基地进⾏决战 这⾥先从初期攻略开始。
为了⽅便上图,我会按技术和敌⼈出现顺序解释内容。
为了说明清楚,下⾯先把基本3种战术说⼀下。
【偷袭】:先发现敌⼈,进⾏部署后敌⼈⼀动被我⽅先发攻击。
【强攻】:⽤⽕⼒和掩体,多⾓度强攻与敌⼈对战。
【游击战】:放风筝,⼀⼈诱敌,将敌⼈诱⼊伏击圈。
从其他优势⾓度攻击敌⼈也算这⾥吧。
初期攻略 初期最基本的外星⼈⼩兵,实⼒很弱,主要以轻型电浆武器进⾏攻击。
【应对战术】:利⽤掩体,集体围攻,⼀路追杀。
【威胁度】:低 因为任务类型各有不同,地图好像是随机出现。
任务⾥语⾳提⽰很多,所以这⾥不做太多解释,将记住的任务说⼀下。
【护送任务】:找到并保护V I P到达运输机,找到后敌⼈瘦⼈会随机出现进⾏追击,可⽤守护模式轻松搞定。
任务难度,低。
【歼灭任务】:进⼊区域,消灭所有敌⼈。
任务难度,根据时间前后,难度递增,有的时候⾮常困难。
【守护任务】:进⼊区域,帮助平民,消灭所有敌⼈。
难度同上。
【拆弹任务】:找到主要炸弹,中途可以解除能源点延长爆炸时间。
难度,⼀般。
【外星⼈绑架事件】:在⼏个区域中选择⼀个进⾏任务,消灭敌⼈即可。
难度递增。
【外星⼈恐怖事件】:⼀般都在城市⾥,消灭所有敌⼈。
难度递增。
【U F O任务】:先⽤战机击落敌⼈U F O,再派遣地⾯部队攻击。
游戏⾥获得各种资源和敌⼈⼫体的主要⼿段。
难度,随游戏时间递增。
【世界委员会特别任务】:各种各样,基本跟上⾯的⼀样,难度低到⼀般。
等等,可能有些没有想到的。
初期就能遇到的敌⼈⼩B O S S,以后叫⾦属⼈了。
主要以电浆武器为攻击⼿段,护甲很强。
⼀般出现在U F O的中⼼或驾驶舱。
【应对战术】:多⾓度围攻,游击战。
《幽浮:内部敌人》强力机甲战士MEC打造心得
《幽浮:内部敌人》强力机甲战士MEC打造心得幽浮:内部敌人强力机甲战士MEC打造心得幽浮怎么玩机甲战士第三次通关最高难度了,这次是铁人, 中心还是前期重装突击保,2狙核心,后期生化能源补上后添了3机甲, 前期确实难打点,好在经验丰富,熟知所有任务关怪出来的位置,熬过了前期,机甲一出来感觉就轻松了, 玩过2次3机甲配置了, 看到有人说机甲到后期就是垃圾,什么打不中啊,身板其实脆啊,忍不住来平反一下,机甲战士做为内部敌人的一大精华,要是不带上你就错过一大乐趣了, 分析所有兵种的成长狙击是命中最高的,一般情况下都能打中.中远距离目标, 突击手短,只能打近距离,支援火力太弱,只能补刀,重装成长太低,中距离基本打不中,机甲战士从头练的话是2-5点的命中成长, 血成长机率很高, 如果挑个80的新兵练机甲,每级取中间值3-4点(脸太黑的不讨论) 升6及, 命中是100左右,带上+10勋章,+5对全掩体勋章就是110命中这个情况下半掩体的怪都是90-100的命中全掩体下的怪也有70-80多命中, 在中距离能见范围内有很大的dps, 就是说除了狙击就是机甲具有中远距离对点能力了,双发火力不弱于狙击,我推荐的机甲加点:1、连带伤害 (专搞站在汽车边上的怪,引发连环大爆炸,爽爽的)2、进阶开火控制 (另个选择掩护才能生效+5,没用)3、锁定要害,(直接加2dps,很强大,优先击倒一个敌人合乎逻辑,而不是留下一个残血馊子)( 另一个选择虽然也有用,但于最后技能选择有一定的冲突不选)4、跳 (变掩体很无语,浪费一次可攻击机会,队员躲在后面挤成一团还怕被手雷,这个技能没设计好,)5、扩仓库 (这个选择很纠结,反复思考后还是扩仓,弹量不够是机甲很大问题,后期有了双发一下就会要换弹, )6、突破极限 (核心技能,中距离视野范围内指哪打那)7、伤害吸收 (生存是一切,有了它敌人再强也要3-4发才能打爆你,前提是打的中)选重装一级就转,能量护盾特技是神技,加上自带10防御,血本来又多, 走到那都差不多是全身防,最高难度基本上2发必有一发躲掉,用了你就知道,生存能力前期就不弱,别的转都太脆,生存能力大大不如重装转,一律不考虑。
调查局:幽浮解密图文流程攻略
调查局:幽浮解密-图⽂流程攻略第⼀章:遭袭 笔者试验本作,难度适中,剧情清晰,场景简单,⼤多数情况跟着F5⾛就不会有问题。
所以本帖是纯战术攻略(包含⽀线攻略)和剧情介绍,建议对英⽂不熟悉或⾯对战术场景卡住的玩家阅读。
开始攻略~ 福克斯是局长+X c o m计划的元⽼负责⼈。
想看⼈物细节和背景请查同区的评测。
打酱油的胡夫。
主⾓特⼯卡特。
上来卡特被外星⼈渗透者或脑控者枪击,但是由于某种跟护送箱⼦有关的原因,敌⼈被烧死,卡特的伤回复。
但是整个基地已经陷⼊混乱,外星⼈地⾯和空中部队同时发动进攻,美军⽆法抵挡。
按提⽰移动,战术指导请⾃查同区评测。
坐电梯前往地下基地,寻找⽼⼤福克斯。
遇到第⼀个主要⼈物,美⼥特⼯威尔。
救援战争指挥室失败,除了变异的将军外全部死亡。
众⼈前往⽕车站。
对话提⽰(英语好的可以略过): 【1】⾯对不同的⾓⾊,右侧代问号的⼀般都可以先选⼀遍,有时候可以激活⽀线任务。
【2】左侧⼤标记的对话,⼀般都是结束或触发剧情使⽤。
在经过巷战,室内战,抢⽕车和机场防御战后(坚守到直升机到达就好),众⼈成功脱险。
但是X c o m的主要基地(因为有E元素发电机)却被⽆情的摧毁。
来到X c o m的秘密基地,也是美国的最后希望。
美⼥威尔将你介绍给了同伴尼克拉,尼克拉带你到办公室。
对他的介绍也在评测⾥。
福克斯⽼⼤开始战争演讲,重点就是,适应,捕获并获胜。
这也是幽浮系列最经典的三个词。
噩梦后,跟尼克拉对话(右侧第三个),开启⽆线电⽀线任务。
与办公室对⾯的美⼥通讯员对话,开启任务。
第⼆章:营救 紧接楼上的⽆线电⽀线任务。
与通讯官美⼥继续对话,她会让你选择3个⽆线电相关的数据,⼀次按照下图的提⽰进⾏。
第⼀页:250,第⼆页:11⽉代表北⽅,第三页:892(⾼频),即可找到需要营救的⼈,奖励暂时不明,应该增加卡特的剧情点数。
与福克斯⽼⼤对话后,在基地⾥转⼀转,然后来到R e a d y R o o m(准备室),与尼克拉对话,开始整理队伍和装备。
幽浮:内部敌人最高难度初期建筑研究顺序心得
幽浮:内部敌⼈最⾼难度初期建筑研究顺序⼼得 就算是最⾼难度基于不同玩家的战略战术偏好可⾏路线也是很多的,提供⼏种我⽤过的。
1、如果要冲卫星 (极度不推荐,因为难度极⼤,⽽且要看脸,U F O和劫持到时间不出就是个坑爹崩盘),挖右侧第⼀格和左侧第⼆格,劫持出在第六天前选⼯程师,然后在这个格⼦造⼯坊(推荐欧洲)。
不要多挖,更不要造电梯,钱和电最多都是刚刚好,11号造卫星(3-4),⼯坊⼀造完就出卫星上⾏(左⼆)这个⽉应该就没钱造任何东西了,但是第⼆个⽉还是得挖墙补电⼚造电梯,电⼚推荐造在左三,右边有蒸汽的话也可以造,主要就是连接加成的利⽤,可以⾃⼰计算⼀下。
因为这个打法极度激进冒险,⽽且其紧张的资⾦配置使得前两个⽉内⼀切战⼒上的提升都⼏乎不可能,所以科技⾛向还是推荐快速便宜的那⼏项,外星材料,武器试验等等,在4⼈硬刚前两个⽉的最艰难的时段,医药包,瞄准镜,纳⽶背⼼,死神弹药,闪光弹等⼩件有⾮常⼤的价值。
2、⽐较稳的打法 但是会丢更多国家和⼤陆奖励,铁⼈⽤的很多,就是放弃第⼀个⽉的卫星上⾏,同样研究外星材料武器实验/m e l d重组,拍个电⼚挖挖墙,最好能在第⼀个⽉做出m e c实验室/军官学校。
虽然第⼀个⽉基本是⽤不上这些东西,但可以让你⾮常稳的度过⼩飞瘦爷以及乌贼刚出的第⼆个⽉,第⼀个⽉底到第⼆个⽉也是铁⼈们除了第⼀个任务以外最容易死的地⽅,科技上⼩件研究完了准备⾛甲壳护甲或者激光武器。
我⼀般选甲壳护甲,这个东西会在第三个⽉开始极⼤提升⽣存率和升级效率(擦破点⽪被乌贼咬⼀⼜啥的说不定就不⽤睡)激光武器虽然受到灰⼈审讯的加成,但是⼀般不推荐先去抓灰⼈。
因为外星⽣物学-电弧发射器-审讯的科技线和牢房是⼀整套东西,成本很⼤,但对你的实⼒没有什么实质性的提升,过早尝试抓也是⽐较容易死⼈的,最后别忘记多补⼏个拦截机,没有U F O科技,特别是没解剖灰⼈和⼩飞的话⼀旦来劫持船就很⿇烦,最好是能⽤带凤凰炮的拦截机车轮战去打,运⽓好能成功。
psp游戏攻略装甲核心:方程式前线 国际版
以下内容适用于PSP《装甲核心:方程式前线》,不保证适用于《装甲核心3携带版》。
出于对游戏的喜欢,随便写点,虽然游戏中本身就有写明按键作用,但还是写出来让大家了解一下!摇杆:控制机器前进或者后退,或者左右方向视点移动.L R :机体左或者右移动○ :键左手武器□ :右手武器△切换武器(切换后背上的武器)×:跳跃(长按后再按)或者使用推进器方向键上: 解除武器方向键下:使用内部(INSIDE)加装的武器方向键右:使用附加扩展槽(EXTENSION)武器或者芯片方向键左:使用机器具备的OB(OVER BOOST)超推进器或者EO(EXCEED ORBIT)超轨道功能(这两个不知道有没翻译错……)RANK30的那台机器就具备OB功能,可以急速飞行一小段距离。
EO是具备浮游炮功能.大家可以把摇杆左右和LR替换,这样控制起来会方便很多,最好一开始就换比较好,不然后面换就不太适应了!灭RANK30的小心得:手动控制嘛,我们大家动作肯定是比不过电脑的,电脑一般都比较会闪,特别是轻型机器,比如RANK30,经常是放高热炮和激光,最后再加个导弹。
其实看上去它很强,只要接近战就很脆了,所以以光剑+较高防御+OB系统来速杀是最合适不过了,假如和它远距离对抗基本死路一条……碰到有带光剑的重型机,还是老实点中距离跳跃击杀它,被它的光剑砍到不是闹着玩的,三刀毙命!补充:瞄准框与FCS配件有关。
Standard是四方形,WS是横排的长方形(专对付近距离,近距离武器用),LS是竖排的长方形(专对付飞行型),SW也是横排的长方形(专对付陆地型,远距离武器用),ND是菱形(比较准确,但锁定时间慢,距离中等)在选择FCS的时候按SELECT都可以看到每项指标的详细的说明!作者:winson017来源:巴士速攻欢迎转载,转载请保留以上内容游戏简介:PSP《装甲核心方程式前线》是根据PSP性能而特别制作的一款原创新作,游戏类型不再是动作游戏,而是战略模拟游戏。
《幽浮2》系统设施及战术科研图文解析
《幽浮2》系统设施及战术科研图⽂解析 游戏介绍 《幽浮2》是由F i r a x i s G a m e s制作,2K G a m e s发⾏的策略回合制游戏。
本作⼤部分设定依旧延续了前作《幽浮》。
游戏的背景设定在《幽浮:未知敌⼈》之后的20年。
在地球已被外星⼈掌控,X C O M选择转战地下来对抗A d v e n t政府。
在游戏中玩家将⾯对更多的强⼒敌⼈和遭遇战,并有可能遇到能够扭转战局的超强⼒对⼿。
令⼈兴奋地是,本作仍然⽀持M o d,包括官⽅M o d⼯具和S t e a m创意⼯坊的作品。
游戏操作 本作操作热键分为三个不同的组别。
⾸先是菜单界⾯: 进⼊战⽃场景后,将激活战术操作热键。
例如旋转镜头观察、射击、监视等: 在复仇者号中,或者基地中可以利⽤数字键操作。
这能够快速调出功能建筑设施的菜单:%{p a g e-b r e a k|介绍/操作|p a g e-b r e a k}% ⼀、游戏菜单/模式 游戏提供战术和策略两种玩法。
战术偏向单次回合制战⽃,策略则是剧情向连续游戏。
另外,右上⽅的c h a r a c t e r p o o l提供战术队员的⾃定义。
进⼊游戏后,可以打开菜单改变难度。
本作初期难度较⾼,建议新⼿降低难度。
如果觉得缺乏挑战,可以随时更改难度。
c h a r a c t e r p o o l-⾓⾊库。
玩家可以在此编辑战术队员,导⼊和导出⾓⾊。
主要是对⼈种、外形的定义。
战术模式中通过c h o o s e s q u a d选择战术地图⼤⼩,m a p d a t a选择地图数据。
然后利⽤g e n e r a t e m a p⽣成地图。
就可以带领你的⼩队进⾏⼀场回合制遭遇战了,s t a r t b a t t l e。
另外,玩家还可以通过a d d u n i t添加⼩队成员。
包括成员职业、武器装备等。
战术模式是操练回合战⽃的模式。
XCOM未知敌人 全攻略
弧光噴射器 S.H.I.V 合金S.H.I.V
懸浮S.H.I.V
醫療包 加殼鍍層 萬能鑰匙 火焰風暴
§18、5工程師
即時
§30、1兵營容量、5工程師 7
§50、13合金、1兵營容量 、10工程師
7
§71、14銥、21合金、1兵 營容量20工程師
7
§14、5工程師
即時
§58、6合金、4 蝶蛹者屍 體、15工程師
(慢)29天 (慢)29天 (慢)17天 (快)2天
(慢)25天
(慢)31天
(快)3天
研發費用
無
5合金 5武器碎片
5合金 5武器碎片
10合金
開啟項目 不死鳥加農砲
鑄造所 集束雷射 機光狙擊槍 重型激光 激光加農砲
背甲
合金S.H.I.V
2 UFO飛行電腦
衛星連接 秘密衛星
無
萬能鑰匙
1 UFO動力源
銥發電機
7
§75、15武器碎片、10工程 師
4
§150、20銥、20合金、3 UFO飛行電腦10工程師
7
§175、4電子盤殘骸、20武 器碎片10工程師
7
§150、90合金、6突變者屍 體20武器碎片、15工程師
4
§50、10銥、10合金、4無
人機殘骸20武器碎片、10工 7
程師
描述
戰鬥機器人(研 發後於工程所建 造) 傷害5的手雷(一 般手雷為3)
§75、10銥、25合金、1外
星手雷20武器碎片、20工程 7
師
§75、4瘦人屍體、20武器 碎片15工程師
14
§100、30合金、15武器碎 片、10工程師
4
《幽浮2》全职业加点及装备搭配图文攻略
《幽浮2》全职业加点及装备搭配图⽂攻略 《幽浮2》⼤家有什么好的加点与装备搭配呢?今天⼩编就为⼤家带来了幽浮2全职加点及装备搭配图⽂攻略,包括游侠、狙击⼿、榴弹兵、专家、灵能⼠兵。
的加点与装备搭配,⾮常不错的内哦,⼩伙伴们你们还在等什么?下⾯快跟我⼀起来看看吧。
说明:本篇只针对常规战术做分析建议,不代表“唯⼀⽅案”,⼀些特殊战术的组合可能会根据每个⼈的需求来做变动,具体问题具体分析。
游侠 ⼤致上来说,游侠主要分为两类:双喷游侠、近战游侠,但是在⼀些主要依赖远程输出的时候会衍⽣出⼀种纯侦查的游侠来配合过度。
双喷游侠: 技能加点 装备组合 双喷游侠主要依靠⽆C D的最终技能【速射】来进⾏连续两次打击,结合霰弹枪在近⾝时候的⾼精准、⾼暴击能够让游侠打出爆炸伤害。
由于不需要近战拔⼑砍,【魅影】还可以让游侠在开局当⼀个侦查兵使⽤,【暗影步】和【奔袭战术】的组合则可以让他在需要秒怪的时候上前贴⾝射击。
需要注意的是,游侠出⼿后需保证能够击杀对⽅,以便利⽤【难以平息】和【不可触碰】安全退回阵地。
近战武器在游戏后期因攻击⼒低下显得相当乏⼒,双喷游侠是后期游侠唯⼀选择。
装备组合建议: 芯⽚:感知芯⽚(必选) 武器:霰弹枪 武器强化:激光瞄准器(必选)、微⼒扳机、⾃动装填器 防具:幽灵护甲 通⽤物品:利⽖⼦弹(⾸选)、穿甲弹(备选) 近战游侠(忍者): 技能加点 装备组合 尽管后期疲软,但在前中期队员等级不够,命中差、枪械伤害低的情况下,近战游侠的伤害和命中显得相当出众。
出了【死神】后,可快速收割残⾎,清理战场,前中期⾮常强势。
近战可以在黄格触发,所以【奔袭战术】对近战游侠来说意义不⼤,选择【隐匿】可以强隐第⼆波探怪。
⼩贴⼠1:⿏标移动到⽬标⾝旁的地板上,如果出现了⼑的图标,使⽤右键可以直接进⾏近战攻击,这样⾃⼰选择落点,避免⾛位失误。
⼩贴⼠2:不要去近战守门⼈和破天机甲…… 装备组合建议: 芯⽚:速度芯⽚(必选),建议不要装备太⾼级的,毕竟后期要转双喷。
幽浮:未知敌人——前中期的心得全国家防守刷中国士兵的按键精灵
幽浮:未知敌⼈——前中期的⼼得全国家防守刷中国⼠兵的按键精灵脚本基地建造⽅案全队伍100%灵能⼠兵培养 本帖是第三难度⽽且不是铁⼈模式会⽤到S L 请不喜欢的看官⾃⼰点击浏览器本页⾯标签上的"X"关闭本页 ⾸先说⼀下⼤前提游戏是硬盘加动画包3.0汉化第三个难度⽤到了S L (铁⼈们请⽆视我吧)从不⽤爆炸击杀敌⼈ 本帖旨在初期依靠S L来最⼩化任务推进最⼤化卫星覆盖重发展轻战⽃(如果你不在乎打碎战利品⽤⼿榴弹和⽕箭筒肯定⽐我玩的时候要简单很多) ⼴⼤铁⼈玩家请不⽤浪费时间了我这个⼈就是⽐较喜欢极限S L尽早稳定情况之后慢慢打得 我吧游戏的前中后期分为 前期:卫星未铺满全地球->中期:刚铺满全地球->后期:开始推任务 敌⼈⼤概依次遇到的是 前期:⼩⼦,瘦⼦,飞兵->中期:绿⽪,飞碟,⾍⼦->后期:红⽪,狂战,机器⼈等 队伍配置推荐 2突击闪电双发总之都是防御向暴击又不是双倍攻击真⼼感觉暴击不强⼒我个⼈也不喜欢不可控因素 (在合⾦喷⼦之前尽量⽤离⼦步枪命中和伤害都不俗可以较⼤的提⾼团队的远程进攻能⼒) 2重装攻击不结束回合必点啊对机器伤害+100%神马的总之别升压制就可以最最开始的时候由于有两个突击远程输出很靠重型 (双⼿雷我感觉后期有⽤中前期还是+10命中吧两次攻击很给⼒) 1⽀援重要的不是加⾎是+3移动当然剩下的我还是升了加⾎为了后期考虑唯⼀⼀点是升了压制配合⾼移动让捕获更简单 (我是除了那⼀个压制以外全⽣加⾎相关穿⾎量加成铠甲后轻伤不住院) 1狙击这东西还是要有前期明显命中⾼⼀些中期连杀有⼤⽤处 (在天使铠之前先搞个⾻骼铠有些车上房上抓勾有⼤⽤途) 通⽤战术 ⼀般的来讲第⼀回合⼤家集中我不喜欢四处包抄敌⼈因为不⼩⼼就会遇到别的怪总S L很郁闷 尽量躲着掩体⾛每次先⾛⽀援别冲锋(尽量⽐蓝范围边界再少⾛⼏步)看到怪就回来没看到就队伍跟上去 狙击最开始和队伍混⼀下⽣出共享队伍视野起战⽃就扔后⾯保证尽量让他警戒和击杀残⾎提⽰升级就扔⼀边尽量不⽤ 步步为营不到万不得已不让突击冲上去这样虽然突击升级很⿇烦但是稳健⽽且初期也没有需要突击表现的地⽅ 普通瘦⼦是4⾎突击带⼿雷炸掉3滴队友补⼑⽐较稳健反正突击的命中也只适合扔⼿雷了其他所有⼈+10命中中期再调整装备 基地建造和权国家守卫⼼得 由于本版还没有管事的我只能先设置回复可见了不然⽩码了三个⼩时的字 包括按键精灵脚本科研兵种数据与对策等等都在其中了 初期开局注意地热的分布尽量找⼀个地热在右侧⼀⼆层或者⼆三层连着的左侧要建卫星站热电站最好是搞到右边⼀般的来讲全卫星和挖地三层只需要两个连着的热电站 战⽃永远都是可以解决的我4⼈⼩队全基础武器护甲消灭飞碟啊⾍⼦啊救⼈啊救平民啊都是可以的(2突击2双发) 所以前期把所有精⼒花在卫星上发射卫星的国家-2恐慌某⼤洲如果全部覆盖卫星就不会再出现在三选⼀随机任务列表⾥ (可以理解为恐慌度就不再增加了取⽽代之的是U F O拦截事件忽视拦截仍然要加恐慌) 卫星要造16个需要4个四⽅布阵的卫星站(12点)和⼀个卫星枢纽(5)来满⾜需求(17点)混搭连在⼀起也有增益 卫星建造要20天卫星站要15天(⼤概)所以最好初期先造卫星所有任务都S L⼯程师的任务(实在没钱的时候就做⼀个+200钱的) 然后造卫星站在议会⽉底评估之前发射卫星即可在评估时获得⾦钱和⼈员奖励 我为了建造中国⼤兵团花了90的钱买兵⼤家不追求这个的话相信⽆论从等级还是经济⼀定都有富余 三选⼀任务⼀般会挑选三个不同⼤洲的三个国家让你选 你做任务的⼤洲不会涨恐慌你做任务的国家-2恐慌没做任务的⼤洲全国家恐慌+1没做任务的国家恐慌再+1 所以三选⼀的时候确保⾃⼰选择救了正确的国家保证恐慌别暴表在此基础上要S L奖励是⼯程师和钱 (我是0⼯⼚建造实在觉得⼯程师不够⽽且钱多就遭⼯⼚每个⼯⼚可以奖励5个⼯程师记得建到右边左边留着造卫星) 三选⼀任务选择要从长远看 例如 1.亚洲-中国:恐慌4亚洲-其他国家:恐慌1 2.美洲-美国:恐慌1美洲-其他国家:恐慌2 3.欧洲-英国:恐慌2欧洲-其他国家:恐慌1 如果你没有卫星也没有卫星站肯定只能做任务1因为不做恐慌就报表⽉底就失去中国 但是如果你有卫星也有卫星站可以发射卫星那就肯定救美国 因为美洲其他国家恐慌是2再+1就是危险线了因为3的恐慌如果被三选⼀选中不做就涨23+2=5就暴表了 所以三选⼀任务⼀定为长远考虑 卫星发射尽量能集中某⼀个⼤洲这样这个⼤洲卫星⼀满以后就不会再涨恐慌了 记得发过卫星的⼤洲⼀定要造⼀架战机全初始装备前期基本都够⽤ 尽量尽早研究出飞机的武器具体请⾃查攻略每⼤洲⼀架战机⾜够⽤(再造2个命中和2个闪避的道具1个战机可以单挑1个战列舰但是⼀定会坠毁请S L解决) 与战列舰交战之后速度出凤凰战机即可E M P武器也是估计那时候你妥妥研究到这⾥了(按我的玩法不研究主线任务的话这⾥肯定研究完这些东西了) 科研别研究那个5⾎黄兵俘虏后的那个⽔晶主线可以⼀直卡在这⾥这样游戏⼀直在前期让你专⼼发展基地和队伍 剩下的东西尽早研究解剖和审讯花钱的⼀律不研究 可以在⿊市内卖⼀些贵的东西还有些东西标明了只是卖钱⽤的 不管你怎么打你的材料都肯定不够你后期的科研和制造不如卖掉⼀些前期救济等卫星覆盖满了之后你想打⼀辈⼦刷材料都没问题 当然⼤家还是要有个度⼫体尽量别卖有些是制作飞机命中和回避道具的关键材料 铸造⼚的东西就不急了研究⼀个少⼀个为了便于抓捕⼀般的来讲是留着⼿枪不升级 但是你算得好可以⽤⽕箭筒和⼿雷来抓捕更精准 关于灵能问题 当⼤家研究完黄⽪的⽔晶之后会出现打⼊外星⼈内部基地的任务 最后有个会精神控制的⼩⼦我是给他捕获了不知道杀了可不可以 战后审讯即可建造灵能实验室 每次可以指派3个⼈去测试是否具有超能⼒ 如果有的话看⼈物信息会多出灵能选项 如果没有以后也不可以再去测试 所以S L吧另外告诫⼤家⼀点 你派进去的三个⼈是否有灵能在你指派完毕后即决定了结果 指派完毕后⽆论你怎么S L结果都是⼀样的 所以请再指派之前S看完结果之后L 另外我个⼈觉得是否领会灵能和意志属性没⼀⽑钱关系 具体S L灵能⼠兵的步骤 1准备好3个你要训练的⼠兵A B C建造好灵能实验室 2⼿动存档 3训练⼠兵A 4快速存档 5扫描跳过⼀切事件直接看训练结果 5.1如果不成功取⼿动存档从步骤3开始 5.2训练成功取快速存档 6第⼆次⼿动存档 7从步骤3开始 三个位置都填满(或者只训练⼀个或者两个随你喜欢) 然后安⼼过任务等训练时间到了⾃然结果都是训练成功了 总之⼀句话就是训练前后都存档如果成功就取训练后的档再塞新⼈S L 对了要组建中国军团是很憋屈的⼀件事中国兵的刷新率我感觉⽐别的国家低 所以⽤按键精灵做了⼀个脚本要求新⼠兵到达剩1天点扫描瞬间就能到达的时候 快速存档然后⽤脚本取档扫描查看新兵 第⼀段是从查看⼠兵列表调出菜单然后取档(扫描的时候经常会⾃动存档如果你开了⾃动存档的话所以这⾥取第⼆个挡才是⼿动存得那个档) 第⼆段可能有⼈看不懂因为游戏优化不好取档之后⿏标经常在屏幕最左边然后画⾯滚动⿏标就点不到战情室了我⽤这些指令来重定位画⾯位置的 第三段很简单了⿏标移动到战情室点击进⼊移动到扫描按钮点击扫描然后⽴刻e s c退出等画⾯稳定到远距离视⾓右右右选择⼈员然后查看列表最下⾯ 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《幽浮:内部敌人》游戏攻略【游侠攻略组】
回家可以部分自定义美女,她还100%保证拥有异能天赋。这是一个类似原版DLC中增加原声 人物的任务,别急,还有后续任务哪。
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拯救美女后,一段时间,委员会将再次派遣小队攻入敌人基地,并在12个回合内停止终结程 序并拯救美女的同伴。 这样,100%异能天赋的人就又多了3个,可惜这3位就没有独立语音了。
游戏简介
在科隆展上公布的系列新作《幽浮:内部敌人(XCOM:Enemy Within)》终于放出了首批 游戏截图。《幽浮:内部敌人》中会加入新的地图、多人模式,还有一个十分具有吸引力的道具 系统。Firaxis Games的这个最新力作将于11月12日登陆PS3、Xbox 360和PC平台。
攻略目录
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大脑:神经回路。冷却所有敌人的异能作用,但是不能影响敌人异能行动的成功几率。 第四章:机械部队
机械部队也是扩展版里的重要内容,有了这些机械强人,你就不用在提心吊胆的侦查和看到 敌人机甲就放风筝了。
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先建造机甲实验室。
机甲分3个等级,随着游戏进行都会解锁,开始的等级叫守护者。每解锁一个等级,机甲本身 能力就多2个,但是也要2选1。
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皮肤:电磁皮肤。士兵会不断发出电波,可以在敌人没有察觉的情况下先发现实体或隐形 敌人。
胸部:肾上腺素同位神经。该士兵杀死敌人后,可以提升所有附近队友的进攻性能力。
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基地位置选择,建议南美,只有2个主要成员国。
主要剧情从初期接触外星敌人,到擒获水晶敌人为一个部分。
《幽浮2》画面剧情与战斗心得
《幽浮2》画⾯剧情与战⽃⼼得 《幽浮2》⼀款经典的策略⼤作,⼩伙伴们玩了吗?今天⼩编就为⼤家带来了幽浮2画⾯剧情与战⽃⼼得,⾮常不错的内容哦,⼩伙伴们⾮常不错的策略游戏,想不想看看到底哪⾥好玩呢?下⾯快跟我⼀起来吧。
幽浮是⼀款神作,这个神作不是现代意义上的神作,⽽是存在于我们记忆中的⿊科技,那是D O S时代的S L G⿐祖级别的游戏,今天的战棋游戏,⼤部分都有着当年幽浮设定的影⼦。
在D O S时代,只不过⼀个4M的⼩游戏,却能让你沉迷20个⼩时以上。
幽浮系列是集合资源、科技、战⽃为⼀体的游戏,敌⼈的A I相当的⾼,如果保证在⼀局中⽆伤亡过局,保存战⽃⼒,如何利⽤有效的地形、利⽤⽕⼒乾掉敌⼈是这个游戏最有魅⼒的地⽅。
在那个相当原始的年代,幽浮已经有了⽴体战⽃的概念,当时幽浮游戏中的地形都是都有四层⾼度,如果玩家充满想象⼒,那么就可以玩出各种花样,乃⾄于隔墙杀⼈,或者利⽤地形从容逃⽣,只有想不到,没有做不到,所以不但是⼀代经典,还是⼀款创造⼒⼗⾜的S L G游戏。
这是最经典的战略游戏,幽浮系列⼀共出到X C O M7,是铁⾎联盟等等之类的游戏的祖师爷。
幽浮系列包幽浮1、幽浮2、幽浮3-启⽰录、幽浮-深海出击、幽浮-歼击机、幽浮-末⽇过后、幽浮-未知敌⼈,这⼏作均为S L G策略战棋游戏,《幽浮2》是幽浮系列的正统续作,由曾开发《⽣化奇兵2》的2K M a r i n⼯作室开发。
同时也是D O S版幽浮的的幽浮时代。
《幽浮2》早在2010年就由2K G a m e s公布,并且在2011年E3游戏展上⼤放异彩,但谁也没想到,等到他们正式降临,需要六年之久。
六年磨⼀剑,霜刃未曾试,今⽇把⽰君,莫嫌来得迟。
⼀、画⾯和配置 与2011年E3上展出的那款幽浮相⽐,如今的《幽浮2》其实是⼀款重新设计的全新游戏,在画质上有了巨⼤的提升。
对于曾经的策略战棋游戏来说,画质并不是最重要的,⽽在策略战棋衰退的当下,画质却是⼀个不得不重视的⼀个卖点,因为这是⼀个快节奏的时代,轻浮没耐⼼的玩家们能够轻易跟着画⾯和操作⼿感跑掉,磨磨蹭蹭玩内政外交,排兵布阵,已经不是他们的菜了。
GBA机械化军队Mech Platoon战术心得篇
GBA-<机械化军队Mech Platoon>战术心得篇# c" s0 {, S! z- w3 m; |- w% Y% ?- \====================================================== ===========! Y7 P9 _1 ]. E, d" c7 ]GBA编号0206(美)/0272(欧)/0372(日),名称《机械化军队》(機械化軍隊)[Mech Platoon]$ {0 `/ k, j, n) `9 r2 ^* J- o9 Q9 E7 J发售日:2001年11月30日標準価格:5,800円(税別)対応人数:1~2 人类别:即时战略ケムコ' j; C. S) W2 C( [$ E y (c) 2001 KEMCO (C)WILL/TAKEO MOGI; Z$ D1 O2 o/ @. c====================================================== ===========, Z/ `* [% {& L/ C' ?* Z: d* E* T, ]+ u/ R, _% Z4 O1 ]1 h【游戏介绍】:Kayin语:8 a$ H$ \% ^1 n1 j& L3 \6 [0 z M5 F& f作为GBA上的第二款即时战略游戏,Mech Platoon(以下简称MP) 是非常出色的。
MP的装备收集系统非常成功,大大增强了游戏性。
登场的独特兵种数目多达53种,各类装备52个,大小战斗31场。
还提供不同的路线可供选择。
能在小小的GBA上感受到如此出色的作品,Kayin我已是感动得热泪盈眶了。
虽然一开始的教学模式沉闷了点,但只要熬过去就可以尽兴享受即时战略游戏的乐趣了。
MP可谓是一个带给我们有朝一日在掌机上尽情享受即时战略游戏的新希望,和里程碑。
幽浮2最终BOSS打法技巧
幽浮2最终BOSS打法技巧《幽浮2》指挥官难度中打最终BOSS队伍怎么配置合理,打BOSS中有何技巧可言呢?今天小编带来关于《幽浮2》最终BOSS打法技巧,希望对各位有帮助。
我的配置:专家:脑插(加25黑客)+医疗包,武器尽量出处决配件+弹药增加3重武器:M.A.R护甲+粉碎炮+感应地雷狙击:穿甲弹补刀用,单发输出只有10,秒不掉怪无法触发连杀突击:散弹+暴击组件,暴击组件效果,距离越近暴击率越高,贴脸104%暴击灵能*2:鼓舞(增加行动次数)必出,脑控、虚空裂痕尽量出指挥官:脑控、虚空裂痕增强版,这两个技能简直开挂游侠的刀、狙击手的狙击后期攻击上线在9~10血,很难触发连杀条件,除非让队友先打残,所以游侠主散射+奔袭+暗影步,狙击手穿甲补刀前期的小兵潮不是很难,分别是机器人组合、狂战士组合、一小队执政官、守门人、最后又4个带剑的步兵阴人好像就是这些,一次触发就是一片,所以需要有一个人吸引火力机器人打法:1.第一波机器人黑客掉一只红的,血厚的那种,如果能黑掉长脚的就完美了……2.用控制的怪冲进怪堆吸引一波火力,乘机杀掉几只,一般这一回合能消耗掉1/3到1/4的敌人3.专家每回合换弹,掩护,在敌方回合能攻击3次左右4.打小兵前节省爆炸物的使用,最后3化身用得到5.狙击补刀,特别是用穿甲弹补长腿机器人,这货5点护甲,用穿甲弹抵消(我的狙击手有连续射击技能,重武器的那个,命中后再打一次=。
=)6.一定要用脑控留住一个拿枪的小胖子,下一波探路引怪用狂战士组合打法:1.用控制住的小兵出发敌兵,指挥官用虚空裂痕直接扔在小兵身上,狂战士会围到那个小兵旁边,下一回合正好爆炸2.第二回合敌兵都是围在一起的,用控制的小兵仍手雷,扔自己身上,减护甲的3.输出不够可以用感应地雷,因为敌人都引导一块了,所以效果很赞,但是能不用尽量不用守门人打法:其实这是最简单的组合,用脑控的小兵触发,我方全部在高台上监视,敌方回合直接打爆=。
幽浮:内部敌人兵种技能详细解析共20页
(在 MEC 装甲兵出 EMP 之前),虽然技能效果削 弱了一半变 50%,但还是不影响对付机械类敌人 时在队伍中的定位。
中期遇到闪变机甲和赛克德装甲兵,直接先 【碎片】一发伺候。
遇到漂浮者时,尽量靠近【枪林】秒掉。
队伍定位:炸扎堆敌人、拔掩体、克制机械 类敌人。
第二个重装如果是普通难度,可以玩玩压制 型,在中期还是可以一用。
◆制作工厂
战术装备(战术绳索)推荐最优先研究,再 来改良型医疗包→绿球(外星人手雷) →
木子在大红报前待了很久,她在推测 袁慕野 叫什么 ,成绩 前几名 的人她 都认识
弹药库→MEC 相关科技→先进飞行 → 改 良 型 电 击 器 → 手 枪 相 关 科 技 →SHIV 相关科技(如果你想用无人机,可以 提前,无人机在 EW 中有新科技-哨兵组件,相关 科技发展好后,无人机在高难度下还是有优势 的)
综合型具有近战型的杀伤和侦察型的保命
技能。 ◆◆◆重装技能树 火箭枪林弹雨碎片火箭高热子弹掷弹手求
生意志火箭人 空心目标压制瞬间反应危险空间暴力学 ◆爆破型:枪林、碎片、高热、掷弹、火箭
人 护甲:太阳神、泰坦甲 装备:手雷+虫壳或呼吸装置 ◆压制型:空心、压制、瞬反、危险、暴力
护甲同上
木子在大红报前待了很久,她在推测 袁慕野 叫什么 ,成绩 前几名 的人她 都认识
幽浮:内部敌人兵种技能详细解析
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6、黄金时代是在我们的前面,而不在 我们的 后面。
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7、心急吃不了热汤圆。
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8、你可以很有个性,但某些时候请收 敛。
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XCOM幽浮隐藏敌人攻略之省钱心得助玩家打造最强战力
XCOM幽浮隐藏敌人攻略之省钱心得助玩家打造最强战力XCOM是2K公司注明FPS游戏幽浮系列的衍生作,曾登陆多平台的XCOM如今顺势进军平台,今天就为大家介绍一下之省钱心得。
在XCOM中,乱用资源只会造成游戏攻略困难,所以省钱则是一门学问,如何使用最少的钱达到最佳的效果或者消费正确是玩家需要考虑的事情,下面就为大家介绍5条非常实用的省钱技巧。
一、让敌人为我们造武器。
活捉的敌人所携带的装备,己方在研究达到所需水平后可以直接装备。
后期的红色muton提供电浆重机枪,绿色muton提供电浆步枪,各种大头,瘦高个提供各种电浆手枪,轻型电浆枪。
二、从外星人尸体上获得资源。
如果不使用爆炸性武器杀死外星人,会得到大量的外星人尸体,武器碎片等等,战机击落UFO,侦查任务成功之后也会从UFO上收获许多东西(后期使用装备EMP 炮的飞行器可大幅增加战利品),这些战利品可供支持研究,建造,以及在地图室的黑市里卖掉。
特别是有些物品如破损的外星人能量核心以及外星人食物等等物品,有标注无研究价值的,可以直接卖掉。
后期尸体多了后也直接卖掉一部分。
三、不必过于急着消费,能节约则节约。
每个月都会随机出现各国需求物品的任务,奖励不少金钱。
但所需的物资也是随机的,总不能咱们啥都大量囤积吧?我的解决办法是每个月都留下进账的至少一半,等待物资任务出现,然后去工程师那里把需求物品造了,再回地图室交任务,稳赚不赔。
四、学会花钱。
钱多了可以尽量快造出悬浮机器人,并研究机器人电浆武器,普通攻击不暴击11点伤害,不需要猫掩体也不会怀孕,会飞,还跑得特别远,动不动还能压制射击,不受心控不受心爆不受恐惧,顺带一提机器人受伤了也是要修的,但比人快一倍。
而且高等级的机器人可以多造几台,陆地型的虽然跑的不如悬浮型的快,但自己就是半拉掩体,能抗能打,吃苦耐劳,盔甲方面推荐超能力铠甲,隐身铠甲,飞行铠甲,泰坦铠甲,超能力铠甲能加不少精神力,要穿的话推荐后期培养新人超能力战士,让他穿上,方便使用超能力补刀拿经验,隐身铠甲机动性比较好,硬伤则是加血不多不能防火防毒,飞行铠甲是狙击手的最佳选择,泰坦护甲最适合平凡人。
幽浮:内部敌人勋章获得方法条件怎么获得勋章
的那种任务得,或者只要是城市地图就能拿? 国际军务勋章:似乎是一个月之内在几个不学校搞装修,所以好多教室不能用,为了能
委员会荣誉勋章:光头给你的任务,比如救
援/护送 VIP 任务
防御者:这个我还没拿到。。。
地球之星:打过基地被突袭这关就有,唯一
一个。
救援人质,具体达到什么评价不知道,会得
一个吧。总之按照剧情应该都能得到吧。
午后。那是木子初一的期末考,因为学校搞装修,所以好多教室不能用,为了能
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1ce0f1ce1 完美国际私服
幽浮:内部敌人勋章获得方法条件怎么获得
勋章幽浮内部敌人怎么获得勋章
幽浮:内部敌人勋章获得方法条件怎么获得 勋章幽浮内部敌人怎么获得勋章
问: 内部敌人,求勋章获取条件? 就知道有一个是需要死人才能得到。+命中
午后。那是木子初一的期末考,因为学校搞装修,所以好多教室不能用,为了能
那个不知道怎么得到的,还有加防御那个。 答: 城市作战勋章:似乎是 18 个平民要你去救
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幽浮:内部敌⼈ MEC机甲战⼠打造⼼得
第三次通关最⾼难度了,这次是铁⼈,中⼼还是前期重装突击保,2狙核⼼,后期⽣化能源补上后添了3机甲,前期确实难打点,好在经验丰富,
熟知所有任务关怪出来的位置,熬过了前期,机甲⼀出来感觉就轻松了,玩过2次3机甲配置了,看到有⼈说机甲到后期就是垃圾,什么打不中啊,⾝板其实脆啊,忍不住来平反⼀下,
机甲战⼠做为内部敌⼈的⼀⼤精华,要是不带上你就错过⼀⼤乐趣了,分析所有兵种的成长狙击是命中最⾼的,⼀般情况下都能打中.中远距离⽬标,突击⼿短,只能打近距离,⽀援⽕⼒太弱,只能补⼑,重装成长太低,中距离基本打不中,
机甲战⼠从头练的话是2-5点的命中成长,⾎成长机率很⾼,如果挑个80的新兵练机甲,每级取中间值3-4点(脸太⿊的不讨论)升6及,命中是100左右,带上+10勋章,+5对全掩体勋章就是110命中
这个情况下半掩体的怪都是90-100的命中全掩体下的怪也有70-80多命中,在中距离能见范围内有很⼤的d p s,就是说除了狙击就是机甲具有中远距离对点能⼒了,双发⽕⼒不弱于狙击,
我推荐的机甲加点:
1、连带伤害(专搞站在汽车边上的怪,引发连环⼤爆炸,爽爽的)
2、进阶开⽕控制(另个选择掩护才能⽣效+5,没⽤)
3、锁定要害,(直接加2d p s,很强⼤,优先击倒⼀个敌⼈合乎逻辑,⽽不是留下⼀个残⾎馊⼦)(另⼀个选择虽然也有⽤,但于最后技能选择有⼀定的冲突不选)
4、跳(变掩体很⽆语,浪费⼀次可攻击机会,队员躲在后⾯挤成⼀团还怕被⼿雷,这个技能没设计好,)
5、扩仓库(这个选择很纠结,反复思考后还是扩仓,弹量不够是机甲很⼤问题,后期有了双发⼀下就会要换弹,)
6、突破极限(核⼼技能,中距离视野范围内指哪打那)
7、伤害吸收(⽣存是⼀切,有了它敌⼈再强也要3-4发才能打爆你,前提是打的中)
选重装⼀级就转,能量护盾特技是神技,加上⾃带10防御,⾎本来又多,⾛到那都差不多是全⾝防,最⾼难度基本上2发必有⼀发躲掉,⽤了你就知道,⽣存能⼒前期就不弱,别的转都太脆,⽣存能⼒⼤⼤不如重装转,⼀律不考虑。
机甲第⼀级是拳头,(想玩玩的话可以喷⽕,要强的话⽤拳,移动⼒⾼就是神,稳定⾼伤害不m i s s)。
第⼆级⼀样选⼀个,(有2个机甲的话⼀样⼀个,治疗也很有⽤,⾼难铁⼈后期经常打出胶着战况,有⼤⾯积损伤)。
第三级地雷,(我有双狙击,所以不⽤机甲冒险上去⽤电,想瘫痪的话⽤
狙)。
加命中的勋章最好选择就是给机甲战⼠,狙击不需要也够,其它职业实在没有和敌⼈中距离对点的需要,突击要⾎多点移动⾼,最好意志也好点,重装和⽀援只要⾎多点,
推荐配置2机甲2狙击1⽀援1重装或突击,3机甲的发烧打法并不推荐,⽣化能量太缺了,我都打到最后上天打神船了还只转了⼀个到3级
这样的机甲⾮常强,只要不⼀个⼈冲到⼈堆⾥基本秒不掉,机甲可以⼤胆站出来探路,⽀援后⾯烟雾,2狙击2机甲保证中远距离⽕⼒⼗分强,视野范围内看到直接点,指挥棒战术,指哪打那,露头就打
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