彩色变换
彩色变换
实验名称:彩色变换一、实验内容1、利用TM4、TM3、TM2波段的遥感影像进行标准假彩色合成。
2、利用TM3、TM2、TM1波段的遥感影像进行真彩色合成。
3、对灰阶影像进行伪彩色密度分割。
4、比较三种假彩色合成之间的效果。
二、实验所用的仪器设备及数据ENVI4.3软件,遥感影像bhtmref.img。
三、实验原理1、假彩色合成原理:根据加色法或减色法,将多波段单色影像合成为假彩色影像的一种彩色增强技术。
合成彩色影像常与天然色彩不同,且可任意变换。
2、真彩色合成原理:从多波段图像中选择其中的三幅影像在现实屏上合成一幅图像(三合一),该三幅图像的波段范围与自然界中的红绿蓝光的波长范围大致相同。
3、伪彩色密度分割原理:将一幅图像的整个亮度值变量L。
按照一定量分割为若干等量间隔L,每一间隔赋予一种颜色C,以C控制成像系统的彩色显示,就可得到一幅假彩色密度分割图像。
四、实验步骤及其结果分析1、假彩色合成:打开遥感影像bhtmref.img,进行以下操作:Available Bands List——RGB Color,依次选择The Band 4、3、2然后单击Load RGB,即得到一幅标准假彩色合成的遥感影像(图1)标准假彩色合成的影像上,地物与其本身看到的形状无差异,但颜色有显著差异,这是因为其反射的波段的本身的颜色被赋予了其他颜色而造成的。
TM4本是近红外波段,被赋予红色;TM3本神是红色波段,被赋予绿色;TM2本是是绿色波段,被赋予蓝色。
重新合成之后,就会呈现出入图1的效果。
图12、真彩色合成:打开遥感影像bhtmref.img 后,进行如下操作:Available Bands List——RGB Color,依次选择The Band 3、2、1然后单击Load RGB,即得到一幅真彩色遥感影像(图2)真彩色合成图像是按照色光三原色的本身波段,对应本身的颜色,合成的一幅与肉眼所见的色彩情况基本吻合的影像,即TM3赋予红色,TM2赋予绿色,TM1赋予蓝色,然后合成,即可得到图2的效果。
8 彩色空间变换与影像融合(增加了彩色融合的具体步骤)
以HSV为例
STEP1: 将TMC彩色图象RGB转换成HSV; STEP2: 将SPOT全色波段P和V波段进行直方 图匹配,得到P’; STEP3: 因为P’的值域范围为[0,255],而V波段 的值域为[0,1],所以将P’线性变化到[0,1]得到P’’; STEP4: 将P’’存盘; STEP5: 将HSP’’反变换到RGB
Ii: 红外波段; P: 高分辨率全色波段 P1: 调整后的高分辨率影像。用这个图象和HIS的I进行直方图 的匹配,并代替 I 进行彩色空间地反变换。
3 彩色融合(续3)
5) 注意事项: 数据的变化区间要调整一致。 调整的时候注意浮点运算 调整的范围需要对图象进行统计(basic tools-> statistcs),找到最大值和最小值 以后再线性变换。
实际应用中, 一幅图像在计算机中用RGB空间显示;
用RGB或HIS空间编辑处理;
打印输出时要转换成CMY空间;
如果要印刷,则要转换成CMYK四幅印刷分色图, 用于套印彩色印刷品。
2 彩色空间和彩色变换(续12)
5) CIE 系统
选三原色: 红 =700nm(R), 绿 =546.1nm(G), 蓝 =435nm(B)。 r=R/(R+G+B), g=G/(R+G+B), b=B/(R+G+B)。 由于 r+g+b=1, 所以只用 给出 r 和 g 的值, 就能唯 一地确定一种颜色。将光 谱中的所有颜色表示在 CIE 1931 RGB 系统色度 图中, 如图 所示。
1矢量图形操作续2矢量图形文件的打开和浏览3在图像上叠加矢量图形4矢量图形的编辑5方便矢量图形存取的操作6输出没有图像的矢量文件为一个图像和矢量转栅格的区别2彩色空间和彩色变换2彩色空间和彩色变换续12彩色空间和彩色变换续22彩色空间和彩色变换续32彩色空间和彩色变换续42彩色空间和彩色变换续52彩色空间和彩色变换续62彩色空间和彩色变换续72彩色空间和彩色变换续82彩色空间和彩色变换续92彩色空间和彩色变换续102彩色空间和彩色变换续112彩色空间和彩色变换续122彩色空间和彩色变换续122彩色空间和彩色变换续142彩色空间和彩色变换续153彩色融合3彩色融合续1以hsv为例step1
彩色变换名词解释
彩色变换名词解释
嘿,你知道啥是彩色变换不?这可神奇啦!就好像孙悟空七十二变
一样,彩色变换就是让颜色来个大变身!比如说,你看那彩虹,哇塞,那就是彩色变换的超级棒的例子呀!赤橙黄绿青蓝紫,一下子就变出
了那么多漂亮的颜色。
咱平时生活里也到处都是彩色变换呀!你想想,白天的时候阳光照
在树叶上,那叶子的颜色是不是感觉和晚上的时候不一样?这就是一
种彩色变换呀!再比如,你去看画展,那些画家们通过画笔和颜料,
把白色的画布变得五彩斑斓,这也是超级厉害的彩色变换呢!
我记得有一次,我和朋友们去海边玩。
那大海的颜色在阳光下不断
变化,一会儿深蓝,一会儿浅蓝,就好像大海在跟我们玩游戏一样。
我们都兴奋得不行,大喊着:“哇,这彩色变换也太神奇了吧!”然后
大家就开始各种拍照,想要留住那美丽的瞬间。
还有啊,你看那霓虹灯,一闪一闪的,不同的颜色交替出现,那不
也是彩色变换嘛!走在夜晚的街道上,看着那些霓虹灯,感觉整个世
界都变得特别梦幻。
彩色变换就是这样,充满了惊喜和奇妙。
它能让我们的生活变得更
加丰富多彩,就像给我们的世界加上了一层绚丽的滤镜。
所以呀,我
们要好好感受彩色变换,享受它带给我们的美好和乐趣。
这就是我对
彩色变换的理解,你觉得呢?。
彩色变换原理教学内容
彩色变换原理1、原理在使用单波段图像时,由于成像系统动态范围的限制,地物显示的亮度值差异较小。
又由于人眼对黑白图像亮度级的分辨能力仅有10~20级左右,而对色彩和强度的分辨力可达100多种,因此将黑白图像转换成彩色图像可使地物的差别易于分辨。
1. 彩色合成(color composite)在通过滤光片、衍射光栅等分光系统而获得的多波段图像中选出三个波段,分别赋予三原色进行合成。
根据各波段的赋色不同,可以得到不同的彩色合成图像。
1) 真彩色合成在通过蓝、绿、红三原色的滤光片而拍摄的同一地物的三张图像上,若使用同样的三原色进行合成,可得到接近天然色的颜色,此方法称为真彩色合成。
2) 假彩色合成由于多波段摄影中,一副图像多不是三原色的波长范围内获得的,如采用人眼看不见的红外波段等,因此由这些图像所进行的彩色合成称假彩色合成。
进行遥感影像合成时,方案的选择十分重要,它决定了彩色影像能否显示较丰富的信息或突出某一方面的信息。
以陆地卫星Landsat的TM影像为例,当4,3,2波段分别被赋予红、绿、蓝颜色进行彩色合成时,这一合成方案就是标准假彩色合成,是一种最常用的合成方案。
实际应用时,常常根据不同的应用目的在试验中进行分析、调试,寻找最佳合成方案,以达到最好的目视效果。
2. 单波段密度分割将一副图像的整个亮度值变量L按照一定量分割为若干等量间隔,每一间隔赋予一种颜色,以不同的颜色控制成像系统的彩色显示,就可得到一副假彩色密度分割图像。
3.彩色变换⑴RGB 和HSI 模型是二种最常用的颜色模型。
RGB 模型基于三基色原理,面向硬件,便于颜色的采集和显示。
HSI模型基于色调(Hue)-饱和度(Saturation)-亮度(Intensity)理论,符合人类观察和感受颜色的视觉及心理学特点,便于从主观出发对颜色进行操作。
RGB 向HSI 模型的转换是由一个基于笛卡尔直角坐标系的单位立方体向基于圆柱极坐标的双锥体的转换。
6遥感图像的HIS彩色空间变换
实验六遥感图像的HIS彩色空间变换一、HIS彩色空间变换的原理及方法HIS是在彩色空间中用色调、亮度和饱和度(Hue,I ntensity和Saturation)来表示的色彩模式,又称HLS,(hue, lightness, saturation)。
HIS变换是将其他色彩模式到HIS模式的变换及反变换方法。
在自动处理彩色是,通常采用彩色显示器显示系统进行,彩色显示器显示的彩色是由R(红)G(绿)B(蓝)信号的亮度来确定的,由于RGB表色系统不是线性的,所以通过这种操作调整显示色的色调比较困难。
在这种情况下,可采用将RGB信号暂时变换为假设的表色系统HIS, 调整明度和饱和度后,再返回到RGB信号上进行彩色合成。
把这种RGB空间和HIS空间之间的关系模型及所进行的相互变换的处理过程称HIS变换。
HIS变换也称彩色变换或蒙塞尔(Munsell)变换。
在图像处理中通常应用的有两种彩色坐标系(或彩色空间):一是由RGB三原色构成的彩色空间(RGB坐标系或RGB空间);另一种是由色调(Hue)、饱和度(Satuation)及亮度(Intensity)三个变量构成的彩色空间(IHS 坐标系或IHS空间)。
也就是说一种颜色既可以用RGB空间内的R、G、B来描述,也可以用IHS 空间的I、H、S来描述,前者是从物理学角度出发描述颜色,后者则是从人眼的主观感觉出发描述颜色。
IHS变换就是RGB空间与IHS空间之间的变换。
由于HIS变换是一种图像显示、增强和信息综合的方法,具有灵活实用的优点,因此产生了多种HIS变换式。
彩色空间模型是多种多样的,其中,应用最为普遍的是RGB(红、绿、蓝)模型。
它是面向硬件的,几乎大部分的监视器都采用这种彩色模型。
RGB相对应于监视器或扫描器的三个刺激值,它们组成三维正交坐标系统如图(右边)所示,在此系统中计算的任何颜色都落在RGB彩色立方体内。
它的优点是:(1)简单;(2)其它表色系统必须最后转化成RGB系统才能在彩色显示器上显示。
真彩色、假彩色和伪彩色的区别
真彩⾊、假彩⾊和伪彩⾊的区别
1、处理对象上:伪彩⾊处理针对灰度图像,假彩⾊处理是针对彩⾊图像。
2、处理⽅法上:伪彩⾊处理有两种⽅法:灰度分层、直接彩⾊变换。
(1)、灰度分层简⽽⾔之,给不同的灰度级进⾏分层,想分多少层就是多少层,然后在每⼀层上进⾏强制涂⾊。
(2)、直接彩⾊变换的原理是:任何⼀种颜⾊都可以由三原⾊合成,于是把⿊⽩图像的灰度级分成三个层次,每个层次上赋予RGB三种颜⾊。
假彩⾊处理:是⽤多波段图像合成的彩⾊图像。
设定遥感图像的某三个波段分别为RGB三原⾊,再合成图像的彩⾊图案。
总之:
真彩⾊:R,G,B三波段的合成显⽰图,
假彩⾊:任意⾮R,G,B波段的合成图,
伪彩⾊:只含有⼀个任意波段的图像显⽰
区别:⼀个波段的图就是伪彩⾊的图,多个波段(⼀般三个)的图可能为真彩⾊,假彩⾊,标准假彩⾊。
遥感图像处理
2.多波段彩色变换 根据加色法彩色合成原理,选择遥感影像的某 三个波段,分别赋予红、绿、蓝三种原色,就 可以合成彩色影像。 根据原色的选择与原来遥感波段所代表的真实 颜色是否相同,可分为真彩色合成和假彩色合 成。
彩色合成的原理图
反射率ρ/%
λ
真彩色图像
真彩色图像上影像的颜色与地物颜色基本一致。 利用数字技术合成真彩色图像时,是把红色波段的影像 作为合成图像中的红色分量、把绿色波段的影像作为合 成图像中的绿色分量、把蓝色波段的影像作为合成图像 中的蓝色分量进行合成的结果。 如TM321分别用RGB合成的图像。
多波段影像合成时,方案的选择十分重要,它决定了彩 色影像能否显示较丰富的地物信息或突出某一方面的信 息。以陆地卫星Landsat的TM影像为例,TM的7个波段 中,第2波段是绿色波段(0.52~0.60μm),第4段 波段是近红外波段(0.76~0.90μm。当4,3,2波段 被分别赋予红、绿、蓝色时,即绿波段赋蓝,红波段赋 绿,红外波段赋红时,这一合成方案被称为标准假彩色 合成,是一种最常用的合成方案。
1.单波段彩色变换
单波段黑白遥感图像可按亮度分层,对每层赋予不同的色彩, 使之成为一幅彩色图像。这种方法又叫密度分割,即按图像的密度 进行分层,每一层所包含的亮度值范围可以不同。例如,亮度0~ 10为第一层,赋值1,11~15为第二层,赋值2,16~30为第三层, 赋值3,等等,再给1,2,3等分别赋不同的颜色,于是生成一幅彩 色图像。目前计算机显示彩色的能力很强,理论上完全可以将256 层的黑白亮度赋予256种彩色,因此彩色变换很有前景。 对于遥感影像而言,将黑白单波段影像赋上彩色总是有一定目 的的,如果分层方案与地物光谱差异对应得好,可以区分出地物的 类别。例如在红外波段,水体的吸收很强,在图像上表现为接近黑 色,这时若取低亮度值为分割点并以某种颜色表现则可以分离出水 体;同理砂地反射率高,取较高亮度为分割点,可以从亮区以彩色 分离出砂地。因此,只要掌握地物光谱的特点,就可以获得较好的 地物类别图像。当地物光谱的规律性在某一影像上表现不太明显时, 也可以简单地对每一层亮度值赋色,以得到彩色影像,也会较一般 黑白影像的目视效果好。
rs解释
可见光和近红外地物反射光谱测试的作用:①传感器波段的选择、验证、评价的依据;②建立地面、航空和航天遥感数据的定量关系;③将地物光谱数据直接与地物特征进行相关分析并建立应用模型
遥感器:遥感器又称为传感器,是接收、记录目标电磁波特性的仪器。常见的传感器有摄影机、扫描仪、雷达、辐射计、散射计等。
遥感数字图像:以数字形式表示的遥感影像,便于计算机存储、处理和使用,常用多维矩阵来表示。
遥感数字图像的计算机分类:根据地物的分类特征建立统计识别模式,利用建立的识别模式或算法对遥感数字图像进行类型识别的过程,以实现地学专题信息的智能化获取。
扫描成像:依靠探测元件和扫描镜对目标地物以瞬时视场为单位进行逐点、逐行取样,以得到目标地物电磁波特性信息,形成一定谱段图像的成像方式。
摄影成像:依靠光学镜头及放置在焦平面的感光记录介质(胶片or CCD)来记录物体的影像的成像方式
水体的光谱特征:水面性质、水体中悬浮物的性质和含量、水深水底的性质
空间滤波:通过像元与其周围相邻像元的关系,采用空间域的邻域处理方法(开窗卷积运算),以重点突出图像上某些特征的图像处理方法。常用算法:平滑、锐化。平滑的效果:去除尖锐“噪声”、平缓图像亮度。锐化的效果:突出边缘和线状目标
气象卫星和海洋遥感的特点:【气象卫星】的特点: 高时间分辨率(短周期); 扫描范围广、探测面积大;数据连续、实时性强;成本低廉;【海洋遥感】需高空平台,以便大面积同步覆盖观测;以微波为主,实现全天候全天时实时观测;海面实测资料校正,协同发挥作用 。
伪彩技术及伪彩与真彩色转换公式
伪彩(又称“B彩”)是一种将黑白图形或图像显示方式转变为彩色显示的方式,原则上可用于所有灰阶显示的超声图形或图像中,如:二维,M型,频谱多普勒等。
它先将回声幅度(黑白显示为灰阶)划分为许多彩色域,然后采用伪彩编码的方法将灰阶显示变换为彩色显示,使黑白图形或图像变成彩色。
由于人眼对灰阶等级的分辨不甚敏感,黑白图形或图像转换为彩色后可增强人眼对不同回声强度的敏感度,从主观上增加了显示信号的动态范围,增强图像边界的可识别程度。
灰度到伪彩色的转换公式:f表示某一像素点的灰度if 0<=f<63 thenbeginr :=0; g :=254-4*f; b :=255;end;if 64<=f<127 thenbeginr :=0; g :=4*f-254; b :=510-4*f;end;if 128<=f<191 thenbeginr :=4*f-510; g :=255; b :=0;end;if 192<=f<=255 thenbeginr :=255; g :=1022-4*f; b :=0;end;//灰度图像转成伪彩色实例:procedure GrayToColor(Bmp: TBitmap);vari, j, uG: Integer;P: PByteArray;beginBmp.PixelFormat := pf24bit;for j := 0 to Bmp.Height - 1 dobeginP := Bmp.ScanLine[j];for i := 0 to Bmp.Width - 1 dobeginuG := P[3 * i];if (0 <= uG) and (uG < 63) then //灰度------>伪彩色beginP[3 * i + 2] := 0;P[3 * i + 1] := 254 - 4 * uG;P[3 * i] := 255;end;if (64 <= uG) and (uG < 127) thenbeginP[3 * i + 2] := 0;P[3 * i + 1] := 4 * uG - 254;P[3 * i] := 510 - 4 * uG;end;if (128 <= uG) and (uG < 191) thenbeginP[3 * i + 2] := 4 * uG - 510;P[3 * i + 1] := 255;P[3 * i] := 0;end;if (192 <= uG) and (uG <= 255) thenbeginP[3 * i + 2] := 255;P[3 * i + 1] := 1022 - 4 * uG; P[3 * i] := 0;end;end;end;end;。
《遥感数字图像处理》习题与答案
《遥感数字图像处理》习题与答案第一部分1.什么是图像?并说明遥感图像与遥感数字图像的区别。
答:图像(image)是对客观对象的一种相似性的描述或写真。
图像包含了这个客观对象的信息。
是人们最主要的信息源。
按图像的明暗程度和空间坐标的连续性划分,图像可分为模拟图像和数字图像。
模拟图像(又称光学图像)是指空间坐标和明暗程度都连续变化的、计算机无法直接处理的图像,它属于可见图像。
数字图像是指被计算机储存,处理和使用的图像,是一种空间坐标和灰度都不连续的、用离散数字表示的图像,它属于不可见图像。
2.怎样获取遥感图像?答:遥感图像的获取是通过遥感平台搭载的传感器成像来获取的。
根据传感器基本构造和成像原理不同。
大致可分为摄影成像、扫描成像和雷达成像三类。
m=3.说明遥感模拟图像数字化的过程。
灰度等级一般都取2m(m是正整数),说明8时的灰度情况。
答:遥感模拟图像数字化包括采样和量化两个过程。
①采样:将空间上连续的图像变换成离散点的操作称为采样。
空间采样可以将模拟图像具有的连续灰度(或色彩)信息转换成为每行有N个像元、每列有M个像元的数字图像。
②量化:遥感模拟图像经离散采样后,可得到有M×N个像元点组合表示的图像,但其灰度(或色彩)仍是连续的,不能用计算机处理。
应进一步离散、归并到各个区间,分别用有限个整数来表示,称为量化。
m=时,则得256个灰度级。
若一幅遥感数字图像的量化灰度级数g=256级,则灰当8度级别有256个。
用0—255的整数表示。
这里0表示黑,255表示白,其他值居中渐变。
由于8bit就能表示灰度图像像元的灰度值,因此称8bit量化。
彩色图像可采用24bit量化,分别给红,绿,蓝三原色8bit,每个颜色层面数据为0—255级。
4.什么是遥感数字图像处理?它包括那些内容?答:利用计算机对遥感数字图像进行一系列的操作,以求达到预期结果的技术,称作遥感数字图像处理。
其内容有:①图像转换。
包括模数(A/D)转换和数模(D/A)转换。
彩色图像变换
实验 7 彩色图像变换一、实验目的通过本实验使学生掌握使用MATLAB 进行彩色图像处理的方法,加深对彩色空间和彩色图像的理解二、实验原理本实验是基于数字图像处理课程中的第六章-彩色图像处理理论来设计的本实验的准备知识:第六章彩色图像处理中的彩色空间,彩色图像处理方法重点如下:1、彩色空间及其相互转换:a) RGB 空间b) CMY 空间c) HSI 空间2、彩色空间中各图像分量的演示和意义,关键命令:f=imread(‘C:\...\lena_color.tif’, ‘TIF’);显示:imshow红色图像分量:f(:,:,1)绿色图像分量:f(:,:,2)蓝色图像分量:f(:,:,3)三、实验内容(一)彩色RGB 空间的各个分量读取lena_color.tif 图像,显示彩色图像,(1)提取三个图像分量,同屏显示彩色图像及其各个分量图像,说明各个图像分量的意义(2)同屏显示三个图像分量的直方图,并解释之(二)RGB—CMY 空间的转换(1)编写程序,实现将lena 图像的反色,也就是转换为CMY 空间(2)提取CMY 空间的三个图像分量,同屏显示彩色图像及其各个分量图像,说明各个图像分量的意义(3)同屏显示三个图像分量的直方图,并解释之(4)可再使用MATLAB 下的求补色图像imcomplement 函数实现(三)彩色变换读取lena_color.tif 图像,(1)将该RGB 图像的亮度降低70%,并同屏显示原图像与亮度降低后图像(2)将该RGB图像中的红色分量的亮度降低50%,并同屏显示原图像与变换后彩色图像(3)将该RGB图像中的绿色分量的亮度降低50%,并同屏显示原图像与变换后彩色图像思考:彩色变换时应该注意什么?四、实验步骤(一)程序:A=imread('D:\image\lenacolor','BMP');A1=A(:,:,1);A3=A(:,:,3);subplot(2,2,1)imshow(A);title('原图');subplot(2,2,2)imshow(A1);title('红色图像分量');subplot(2,2,3)imshow(A2);title('绿色图像分量');subplot(2,2,4)imshow(A3);title('蓝色图像分量');运行结果:原图红色图像分量绿色图像分量蓝色图像分量(二)程序:clear all;A=imread('D:\image\lenacolor','BMP');J = imcomplement(A);A1=J(:,:,1);A2=J(:,:,2);A3=J(:,:,3);figure(1)subplot(2,2,1)imhist(A1);title(' 红色分量直方图');subplot(2,2,2)imhist(A2);title('绿色分量直方图');subplot(2,2,3)imhist(A3);title('蓝红色分量直方图');figure(2)subplot(2,2,1)imshow(J);subplot(2,2,2)imshow(A1);title('CMY 红色分量直方图');subplot(2,2,3)imshow(A2);title(' CMY 绿色分量');subplot(2,2,4)imshow(A3);title(' CMY 蓝色分量');运行结果: Figure 101002000红色分量直方图0100200红色分量直方图0100200红色分量直方图Figure 2CMY CMY 红色分量CMY 绿色分量CMY 蓝色分量(三)程序:clear all ;A=imread('D:\image\lenacolor','BMP');A1=A(:,:,1);A2=A(:,:,2);A3=A(:,:,3);B1=0.7*A1;B3=0.7*A3;C1=0.5*A1;D2=0.5*A2;B(:,:,1)=B1;B(:,:,2)=B2;B(:,:,3)=B3;C(:,:,1)=C1;C(:,:,2)=A2;C(:,:,3)=A3;D(:,:,1)=A1;D(:,:,2)=D2;D(:,:,3)=A3;subplot(2,2,1)imshow(A)title('原图')subplot(2,2,2)imshow(B)title('亮度降低70%')subplot(2,2,3)imshow(C)title('红色分量降低50%')subplot(2,2,4)imshow(D)title('绿色分量降低50%')运行结果:原图亮度降低70%红色分量降低50%绿色分量降低50%五、实验小结通过本实验进一步了解了彩色图像变化和颜色分量提取的一些方法,并进一步熟悉了MATLAB 的使用。
色彩变换参考
TM 5,4,3
TM 5,7,2
TM 4,3,2
多波段彩色变换
植被、农作物、土地利用和湿地分析
TM标准假彩 色合成图像 TM4(R)、 3(G)、2(B)
TM7(R)、 4(G)、2(B)
土壤和植被湿度内容分析;内陆水体定位。植被显示为绿色的阴影
多波段彩色变换
TM3(R)、 2(G)、1(B)
tm1tm2tm3tm4tm5tm6tm7landsattmsubsceneshowingregionaroundalpinforschungszentrumrudolfshttetm741tm572tm543tm432多波段彩色变换tm标准假彩色合成图像tm7r4g植农作物土地利用和湿地分析土壤和植被湿度内容分析
模拟出一副自然色的图象。有时用于海岸线的研究和烟柱的探测。
TM4(R)、 5(G)、3(B)
用于土壤湿度和植被状况的分析。也很好的用于内陆水体和陆地/水体边界的确定。
• TM321(RGB):均是可见光波段,合成结果接近自然色彩。 对浅水透视效果好,可用于监测水体的浊度、含沙量、水体沉 淀物质形成的絮状物、水底地形。一般而言:深水深兰色;浅 水浅兰色;水体悬浮物是絮状影象;健康植被绿色;土壤棕色 或褐色。可用于水库、河口及海岸带研究,但对水陆分界的划 分不合适。 TM453(RGB):2个红外波段、1个红色波段。 对内陆湖泊及河流分辨清楚。植被类型及长势可由棕、绿、橙、 黄等色调分别。能区分土壤含水量(水分越多则越暗)。 TM742(RGB):植被基本都是绿色,城市呈现品红色或紫 色,草地淡绿色,森林深绿色(针叶林色调比阔叶林暗)。能 区分土壤和植被的含水量。适用于水/陆边界划分、土/植被边 界划分,但不适于植被分类。 TM432(RGB):标准假彩色。 植被呈现各种红色调。深红色/亮红色为阔叶林,浅红色为草地 等生物量较小的植被。密集的城市地区为青灰色。最适合用于 植被分类。
遥感图像颜色增强处理(彩色变换)综述
1)RGB to HSV
2)HSV to RGB
3)RGB to HLS
4)RGB to HSV(USGS)
谢谢大家!
波 段 3-2-1
合 成
二.假彩色合成
由于多波段摄影中,一副图像多不是三原 色的波长范围内获得的,如采用人眼看不见的 红外波段等,因此由这些图像所进行的彩色合 成称假彩色合成。 假彩色增强目的: 使感兴趣的目标呈现奇异的彩色或置于奇特 的彩色环境中,从而更受人注目;
使景物呈现出与人眼色觉相匹配的颜色,以 提高对目标的分辨力。
图像颜色增强处理 (彩色变换)
彩色变换目的 :通过对图像色彩空间的变换,
突出图像的有用信息,扩大不同影像特征之间差别,
提高对图像的解译和分析能力。
彩色变换分类:
真彩色合成
假彩色合成
密度分割和伪彩色增强
色彩模型变换
一.真彩色合成
所谓真彩色合成就是在通过红、绿、 蓝三原色的滤光片而拍摄的同一地物的三 张图像上,若使用同样的三原色进行合成, 可得到接近天然色的颜色。
标准假彩色合成(4-3-2)Biblioteka 4-5-3波段合成的假彩色图像
三.密度分割和伪彩色增强
将一幅图像的整个亮度值变量,按照某 一定量分割为若干等量间隔,每一间隔赋予 一种颜色,以此控制成像系统的彩色显示, 就可得到一幅假彩色密度分割图像。
四.色彩模型变换
图像融合
Transform——ImagSharpening——HSV
《遥感数字图像处理》习题及答案解析
《遥感数字图像处理》习题与答案第一部分1.什么是图像?并说明遥感图像与遥感数字图像的区别。
答:图像(image)是对客观对象的一种相似性的描述或写真。
图像包含了这个客观对象的信息。
是人们最主要的信息源。
按图像的明暗程度和空间坐标的连续性划分,图像可分为模拟图像和数字图像。
模拟图像(又称光学图像)是指空间坐标和明暗程度都连续变化的、计算机无法直接处理的图像,它属于可见图像。
数字图像是指被计算机储存,处理和使用的图像,是一种空间坐标和灰度都不连续的、用离散数字表示的图像,它属于不可见图像。
2.怎样获取遥感图像?答:遥感图像的获取是通过遥感平台搭载的传感器成像来获取的。
根据传感器基本构造和成像原理不同。
大致可分为摄影成像、扫描成像和雷达成像三类。
m=3.说明遥感模拟图像数字化的过程。
灰度等级一般都取2m(m是正整数),说明8时的灰度情况。
答:遥感模拟图像数字化包括采样和量化两个过程。
①采样:将空间上连续的图像变换成离散点的操作称为采样。
空间采样可以将模拟图像具有的连续灰度(或色彩)信息转换成为每行有N个像元、每列有M个像元的数字图像。
②量化:遥感模拟图像经离散采样后,可得到有M×N个像元点组合表示的图像,但其灰度(或色彩)仍是连续的,不能用计算机处理。
应进一步离散、归并到各个区间,分别用有限个整数来表示,称为量化。
m=时,则得256个灰度级。
若一幅遥感数字图像的量化灰度级数g=256级,则灰当8度级别有256个。
用0—255的整数表示。
这里0表示黑,255表示白,其他值居中渐变。
由于8bit就能表示灰度图像像元的灰度值,因此称8bit量化。
彩色图像可采用24bit量化,分别给红,绿,蓝三原色8bit,每个颜色层面数据为0—255级。
4.什么是遥感数字图像处理?它包括那些内容?答:利用计算机对遥感数字图像进行一系列的操作,以求达到预期结果的技术,称作遥感数字图像处理。
其内容有:①图像转换。
包括模数(A/D)转换和数模(D/A)转换。
envi彩色变换的原理
envi彩色变换的原理
envi软件中的彩色变换原理涉及到遥感影像处理和显示的技术。
在遥感影像中,通常会使用多光谱或高光谱数据,每个波段对应不
同的光谱信息。
彩色变换的目的是将这些波段的信息组合成彩色图像,以便更直观地观察地物的特征。
在ENVI软件中,彩色变换的原理通常涉及到将不同波段的数据
赋予不同的颜色通道,比如红、绿、蓝通道。
常见的彩色变换包括RGB合成、主成分分析(PCA)、假彩色合成等。
其中,RGB合成是
最常见的一种彩色变换方法,它将遥感影像的不同波段数据分别赋
予红、绿、蓝通道,形成彩色图像。
在这个过程中,ENVI软件会根据用户选择的彩色合成方法,将
不同波段的数据进行线性组合或者其他数学运算,以生成彩色图像。
这样,用户就可以通过观察彩色图像来更直观地了解遥感影像中的
地物信息。
总的来说,ENVI软件中彩色变换的原理是基于遥感影像数据的
不同波段信息,通过合成彩色图像来更直观地展示地物特征,帮助
用户进行遥感影像的分析和解译。
测绘科学技术:遥感原理与应用题库
测绘科学技术:遥感原理与应用题库2、名词解释多中心投影本题答案:用以表示具有多个投影中心的遥感图像的几何特性的一种投影方式3、名词解释图像平滑本题答案:消除各种干扰声,使图像高频成分消退,平滑掉图像的细节,使其反差降低,保存低频成分4、填空题遥感技术按照遥感平台不同可分为()、()、();根据遥感工作波长分类可分为()、可见光遥感、红外遥感、微波遥感和多波段遥感等;根据辐射源分类可分为()和主动遥感。
本题答案:航天遥感;航空遥感;地面遥感;紫外遥感;被动遥感5、名词解释与太阳同步轨道本题答案:卫星轨道面与太阳地球连线之间在黄道面内的夹角不变,不随地球绕太阳公转而改变1、判断题(江南博哥)石榴石大多数为均质体,极沙数具异常消光的为非均质体。
本题答案:错6、填空题遥感影像的数据融合方法可分为三类:即()、()和()。
本题答案:基于像元(pixel)级的融合;基于特征(feature)级的融合;基于决策(decision)级的融合7、填空题彩色三要素分别指()、()、()。
本题答案:色调(H);饱和度(S);强度(I)8、名词解释数字影像本题答案:以数字形式记录的影像9、问答题简要阐述遥感影像几何变形的主要影响因素。
本题答案:一、传感器成像方式引起的图像变形二、传感器外方位元素变化的影响三、地形起伏引起的像点位移四、地球曲率引起的图像变形五、大气折射引起的图像变形六、地球自转的影响七、运行速度变化引起的变形八、卫星运行所引起的扫描行倾斜九、其它变形误差10、填空题()是指同时任何物体只要其温度高于绝对零度,都会不断向外界发射电磁波。
地物的电磁波发射能力主要与它的()有关. 本题答案:热辐射;温度11、名词解释 SA技术本题答案:其主要内容是:(1)在广播星历中有意地加入误差,使定位中的已知点(卫星)的位置精度大为降低;(2)有意地在卫星钟的钟频信号中加入误差,使钟的频率产生快慢变化,导致测距精度大为降低。
色彩量化变换实验报告
色彩量化变换实验报告1. 实验目的本实验旨在了解色彩量化变换的基本概念和算法,通过实验掌握色彩量化变换的原理和实现方法。
2. 实验原理色彩量化变换是将图像的色彩由原来的连续色彩空间改变为离散色彩空间的过程。
常见的色彩量化方法有最近邻法、平均值法和中值法。
其中最常用的是最近邻法。
最近邻法的原理是将每个像素点的RGB值与目标色彩空间的色彩进行比较,选择最接近的目标色彩作为该像素点的新的RGB值。
这样可以将原图像的色彩从连续的RGB空间减少到目标色彩空间的离散色彩。
3. 实验步骤1. 读取原始图像;2. 设置目标色彩空间的位数;3. 遍历图像的每个像素点,将其RGB值转换为目标色彩空间的值;4. 生成新的图像;5. 显示新的图像。
4. 实验结果本次实验以一张分辨率为1920x1080的彩色图像为例,设置目标色彩空间的位数为8。
经过色彩量化变换处理后,得到了一个色彩位数减少为8位的新图像。
5. 实验分析通过对比原图像和量化后的图像,发现量化后的图像的色彩细节较原图像明显缺失,颜色过渡较为生硬。
这是由于色彩量化过程中,将图像的连续色彩转换为目标色彩空间的离散色彩,导致了色彩信息的丢失。
另一方面,经过色彩量化变换后,图像的数据量减少,可以大幅度减小图像的存储空间和传输带宽。
因此,在一些对色彩细节要求不高的应用中,色彩量化变换可以有效地提高图像的处理效率。
6. 实验总结本次实验通过对色彩量化变换的实践,加深了对色彩量化的理解。
了解到最近邻法是一种简单且常用的色彩量化算法,能够将图像的连续色彩转换为目标色彩空间的离散色彩。
同时,也意识到色彩量化变换不可避免地会引起图像的色彩信息丢失,但在一些特定应用场景中,能够有效提高图像的处理效率。
在以后的学习和实践中,可以进一步探索其他常用的色彩量化算法,了解其优缺点,并结合具体应用场景选择合适的算法进行使用。
遥感数字图像增强
This graphic illustrates the rather uneven increase in contrast in an image before (left) and after (right) a histogram equalised stretch.
三、空间滤波
以重点突出图像上某些特征为目的。 滤波增强的原理:任何一个复杂的波形曲线
True Colour Composite: A colour imaging process whereby the colour of the image is the same as the colour of the object imaged.
False Colour Composite: A colour imaging process which produces an image of a colour that does not correspond to the true colour of the scene (as seen by our eyes).
遥感数字图像增强
一、彩色变换
把数字图像组合转换成彩色图形,或者 把各种增强或分类图像组合叠加,以彩 色图像显示出来。(彩色的视觉分辨能
力比黑白高)
方法:假彩色密度分割;彩色合成
1、单波段彩色变换(假彩色密度分割)
① 概念:单波段黑白遥感图像可按亮度分层, 对每层赋予不同的色彩,使之成为一幅彩 色图像。这种方法又叫密度分割。
② 分层方案的确定:分层方案与地物光谱差 异对应合适,可以较好地区分地物类别。
③ 处理过程 ④ 效果分析
2、多波段色彩变换
概念:利用计算机将同一地区不同波段的
图像存放在不同通道的存储器中,并依照彩 色合成原理,分别对各通道的图像进行单基 色变换,在彩色屏幕上进行叠置,从而构成 彩色合成图像。
数字图像处理入门—直方图修正和彩色变换
数字图像处理入门—直方图修正和彩色变换这次,我们主要和调色板打交道。
先从最简单的反色讲起。
1. 反色(invert)反色就是形成底片效果。
如下图所示,图2为图1反色后的结果图1. 原图图2. 图1反色后的结果反色有时是很有用的,比如说,图1中黑色区域占绝大多数,这样打印起来很费墨,我们可以先进行反色处理再打印。
反色的实际含义是将R,G,B值反转。
若颜色的量化级别是256,则新图的R,G,B值为255减去原图的R,G,B值。
这里针对的是所有图,包括真彩图,带调色板的彩色图(又称为伪彩色图),和灰度图。
针对不同种类有不同的处理。
先看看真彩图。
我们知道真彩图不带调色板,每个像素用3个字节,表示R,G,B三个分量。
所以处理很简单,把反转后的R,G,B值写入新图即可。
再来看看带调色板的彩色图,我们知道位图中的数据只是对应调色板中的一个索引值,我们只需要将调色板中的颜色反转,形成新调色板,而位图数据不用动,就能够实现反转。
灰度图是一种特殊的伪彩色图,只不过调色板中的R,G,B值都是一样的而已。
所以反转的处理和上面讲的一样。
这里,我想澄清一个概念。
过去我们讲二值图时,一直都说成黑白图。
二值位图一定是黑白的吗?答案是不一定。
我们安装Windows95时看到的那幅setup.bmp是由蓝色和黑色组成的,但它实际上是二值图。
原来,它的调色板中的两种颜色是黑与蓝,而不是黑与白。
所以说二值图也可以是彩色的,只不过一般情况下是黑白图而已。
实现反色的源程序2. 彩色图转灰度图(color to grayscale)我们在第二讲时提到了YUV的颜色表示方法,知道在这种表示方法中,Y分量的物理含义就是亮度,它含了灰度图的所有信息,只用Y分量就完全能够表示出一幅灰度图来。
YUV和RGB之间有着如下的对应关系。
我们利用上式,根据R,G,B的值求出Y值后,将R,G,B值都赋值成Y,就能表示出灰度图来,这就是彩色图转灰度图的原理。
先看看真彩图。
遥感导论复习资料完整版
一、名词解释:1、遥感的定义广义的概念:无接触远距离探测(磁场、力场、机械波)狭义的概念:在遥感平台的支持下,不与目标地物相接触,利用传感器从远处将目标地物的地磁波信息记录下来,通过处理和分析,揭示出地物性质及其变化的综合性探测技术2、遥感器遥感器又称为传感器,是接收、记录目标电磁波特性的仪器。
常见的传感器有摄影机、扫描仪、雷达、辐射计、散射计等。
3、电磁波谱将电磁波在真空中传播的波长或频率、递增或递减依次排列为一个序谱,将此序谱称为电磁波谱。
次序为:γ射线—X 射线—紫外线—可见光—红外线—微波—无线电波4、黑体对任何波长的电磁辐射都全吸收的假想的辐射体。
5、大气散射辐射在传播过程中遇到小微粒(气体分子或悬浮微粒等)而使传播方向改变,并向各个方向散开,从而减弱了原方向的辐射强度、增加了其他方向的辐射强度的现象。
6、大气窗口电磁波通过大气层时较少被反射、吸收和散射的,透过率较高的波段。
7、地物波谱地物的电磁波响应特性随电磁波长改变而变化的规律,称为地表物体波谱,简称地物波谱。
地物波谱特性是电磁辐射与地物相互作用的一种表现。
8、地物反射率地物的反射能量与入射总能量的比,即ρ=(Pρ/P0 )×100%。
表征物体对电磁波谱的反射能力。
9、地物反射波谱是研究可见光至近红外波段上地物反射率随波长的变化规律。
表示方法:一般采用二维几何空间内的曲线表示(地物反射波谱曲线),横坐标表示波长,纵坐标表示反射率。
10、摄影成像依靠光学镜头及放置在焦平面的感光记录介质(胶片or CCD)来记录物体的影像的成像方式11、扫描成像依靠探测元件和扫描镜对目标地物以瞬时视场为单位进行逐点、逐行取样,以得到目标地物电磁波特性信息,形成一定谱段图像的成像方式。
12、微波遥感通过微波传感器,获取目标地物在1mm—1m光谱范围内发射或反射的电磁辐射,以此为依据,通过判读处理来识别地物的技术。
13、像点位移中心投影的影像上,地形的起伏除引起相片比例尺变化外,还会引起平面上的点位在相片位置上的移动,这种现象称为像点位移,其位移量就是中心投影与垂直投影在统一水平面上的投影误差。
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目录一、彩色变换 (2)1.1 彩色视觉 (2)1.2 色彩编码 (2)1.3 彩色的坐标变换 (4)二、图像融合 (9)2.1基于像元的图像融合 (9)2.2基于特征的图像融合 (10)2.3基于决策层的图像融合 (10)三、彩色变换在图像融合中的应用 (11)3.1图像融合的具体操作步骤 (12)四、地物识别分类 (17)4.1监督分类 (18)4.2非监督分类 (18)4.3地物识别 (19)五、总结............................................................. 错误!未定义书签。
参考文献. (21)摘要:为了解决遥感影像空间分辨率与光谱信息不能兼顾的问题,即全色影像具有较高的空间分辨率但缺乏光谱信息,多光谱影像光谱分辨率高,光谱信息丰富,但其空间分辨率低的问题,通过彩色变换原理对遥感影像数据进行融合处理,使用该融合方法能够显著提高了多光谱影像的空间分辨率,同时保留了丰富的光谱特征,融合后图像的信息量比原始图像有明显增加,有利于提高影像的判读、识别、分类能力。
一、彩色变换1.1 彩色视觉人眼感受外界的光表现出来的是一种彩色视觉。
人眼内部的感光细胞是两种类型的混合,依其物理形状分别称为杆状细胞和锥状细胞。
杆状细胞较为敏感,它为我们提供了感光能力强的单色夜视。
锥状细胞提供了在较高的光学亮度下的彩色视觉。
锥状细胞有三种形式,这主要按其将光信号转化为神经脉冲的感光化学特性区分的。
锥状细胞将电磁光谱的可见部分分为三个波段:红、绿和蓝。
由于这个原因,这三种颜色被称为人类视觉的三基色。
彩色的数字表达主要有两种方式,一是红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色坐标系统,即RGB混色系统;二是明度(I)、色调(H)、饱和度(S)坐标系统,即显色系统。
其中明度(intensity)表示色彩的亮度;色调(hue)表示红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)5种基本颜色特性;饱和度(saturation)表示色彩的纯洁度。
彩色变换就指采用不同的色彩坐标系统,把不同遥感器数据或不同性质的数据融合起来,产生彩色合成图像。
1.2 色彩编码RGB格式有几种方法可以定量地表示彩色,如彩色数字图像中像素的颜色。
最直接的方法是使用红、绿、蓝的亮度值,大小限定到一定范围,如0到1.我们把这种约定称为RGB格式。
每个像素—实际上任何可能要量化的颜色—都能用三维空间中第一象限的一个点来表示,如图1所示的彩色立方体.三色图像的灰度级直方图是RGB空间的点分布。
在RGB彩色空间的原点上,任一基色均没有亮度,即原点为黑色。
三基色都达到最高亮度时则表现为白色。
亮度较低的等量的三种基色产生灰色的阴影。
所有这些点均落在彩色立方体的对角线上,该对角线被称为灰色线。
彩色立方体中有三个角对应于三基色—红、绿和蓝。
剩下的三个角对应于三补色—黄色、青色(蓝绿色)和品红(紫色)。
图1 彩色立方体HIS格式HIS格式是Munseu提出的彩色系统格式,经常为艺术家所使用。
这种设计反映了人观察彩色的方式,同时也有利于图像处理。
在HIS格式中,I表示强度或亮度。
强度值确定了像素的整体亮度,而不管彩色是什么。
人们可以通过平均RGB分量将彩色图像转化为单色,这样就丢掉了彩色信息。
包含彩色信息的两个参数是色调(H)和饱和度(S),虽然也有人使用其等价的其他定义。
色调由角度表示,彩色的色调反映了该彩色最接近什么样的光谱波长。
一般,假定0°的彩色为红色,120°的为绿色,240°的为蓝色。
色调从0变到240度覆盖了所有可见光谱的彩色。
在240°到300°之间是人眼可见的非光谱色(紫色)。
饱和度参数是原点到彩色点的半径长度。
在外围圆周是纯的或称饱和的颜色,其饱和度值为1。
在中心是灰色阴影,即饱和度为0。
其概念还可以有如下描述:假设有一桶纯红色的颜料,它对应的色调为0,饱和度为1。
混入白色染料后使红色变得不再强烈,减少了它的饱和度,但没有使它变暗。
如果混入黑色染料,它的亮度会降低(变黑),而它的色调(红色)和饱和度(1.0)将保持不变。
HIS定义了如图2所示的一个柱形彩色空间,灰度阴影沿着轴线以底面的黑变到顶部的白。
具有最高亮度,最大饱和度的颜色位于圆柱上顶面的圆周上。
图2 柱形彩色空间1.3 彩色的坐标变换RGB编码主要是面向硬件的,几乎大部分显示设备都采用这种彩色编码,它的优点是:(1)简单;(2)其它表色系统必须最后转化成RGB系统才能在彩色显示器上显示。
RGB系统的缺点:(1)RGB空间用红、绿、蓝三原色的混合比例定义不同的色彩,使不同的色彩难以用准确的数值来表示,并进行定量分析;(2)在RGB系统中,由于彩色合成图像通道之间相关性很高,使合成图像的饱和度偏低,色调变化不大,图像视觉效果差;(3)人眼不能直接感觉红、绿、蓝三色的比例,而只能通过感知颜色的亮度、色调以及饱和度来区分物体,而色调和饱和度与红、绿、蓝的关系是非线性的,因此,在RGB空间中对图像进行增强处理结果难以控制。
HIS编码是基于视觉原理的一个系统,HIS空间中三分量I,H,S具有相对独立性,可分别对它们进行控制。
在图像融合中,可有效地复合不同分解力的数据,而保持最大的目视信息。
为利用RGB系统和HIS系统各自在显示与定量计算方面的优势,需要建立它们之间的转换关系,采用不同的坐标系可以得到不同的彩色空间变换模型。
通常将R、G、B到I、H、S的变换称为HIS正变换,而将I、H、S变换为R、G、B称为反变换。
HIS 变换的方法很多,最具有代表性的是三角形法、六棱锥法和圆柱体法。
1.3.1 圆柱体法在RGB 空间中的灰度线是彩色立方体的对角线,而在HIS 空间中是垂直中轴。
这样,我们可以建立一个(x ,y ,z )坐标系,其中旋转RGB 立方体使其对角线与z 轴重合,而其R 轴在xz 平面上,如图3所示。
图3 圆柱体变换示意图依据三维直角坐标系的旋转变换,可以得到如下关系式:)I R G B =++1H tg C -=+ 当G B ≥, C=0;当G<B ,C=πS = 以上是由RGB 到IHS 的正变换,其反变换公式如下:当0°≤H<120°时cos())cos(60H )IS H R =+︒-)B S =-G R B =--当120°≤H<240°时cos(120))cos(80H )S H G -︒=+︒- )R S =-B R G =--当240°≤H<360°时cos(240))cos(300H )S H B -︒=+︒- )IG S =-R G B =--1.3.2 双六棱锥法设想从RGB 灰度轴的白端看,则看到的是一个正六边形,六边形的边界表示不同的颜色。
再假设用一组平行平面沿垂直于黑白轴的方向切入RGB 立方体,将平面与立方体表面的切线投射到平面上,可以构成一组大小不同的正六边形,这是一组等灰度面。
将这组等灰度面按其相应的灰度值定位,就得到一个双六棱锥(图4)。
:图4 双六棱锥模型1) IHS 正变换公式{}{}max max ,,,min min ,,R G B R G B ==m ax m in m ax,m ax I S -== (5)/6R B H R G -=+-,当R=max ,G=min ; (1)/6R G H R B -=--,当R=max ,B=min ; (1)/6G R H G B -=+-,当G=max ,B=min ; (3)/6G B H G R -=--,当G=max ,R=min ; (3)/6B GH B R -=+-,当B=max ,R=min ;(5)/6B RH B G-=--,当B=max ,G=min. 2) IHS 反变换当S=0时,无论H 的值为多少,B=G=R=1。
当S ≠0时,令h=floor(3H/π)。
式中H=2π时,H=0。
floor(x)表示取x 以下的最大整数。
设(1),(1())P I S Q I S H h =-=--(1(1))T I S H h =--+则h=0时 ,,R I G T B P ===h=1时 ,,R Q G I B P ===h=2时 ,,R P G I B T ===h=3时 ,,R P G Q B I ===h=4时 ,,R T G P B I ===h=5时 ,,R I G P B Q ===1.3.3 三角形法在RGB 彩色立方体中,以R 、G 、B 为顶点可以得到一等边三角形,如图5所示。
图5 三角形变换示意图其变换公式如下:()13I R G B =++,13()G B BH S I B I-==--,当B=min ; ,13()B R RH S I R I-==--,当R=min ; ,13()R G GH S I G I -==--,当G=min.二、图像融合图像融合是一个对多遥感器的图像数据和其他信息的处理过程。
它着重于把那些在空间或时间上冗余或互补的多源数据,按一定的规则(或算法)进行运算处理,获得比任何单一数据更精确、更丰富的信息,生成一幅具有新的空间、波谱、时间特征的合成图像。
它不仅仅是数据间的简单叠加,而强调信息的优化,以突出有用的专题信息,消除或抑制无关的信息,改善目标识别的图像环境,从而增加解译的可靠性,减少模糊性(即多义性、不完全性、不确定性和误差)、改善分类、扩大应用范围和效果。
图像融合可在3个不同层次上进行,一是像元(pixel),二是特征(feature),三是决策层(decision level)。
2.1基于像元的图像融合是指对测量的物理参数的合并,即直接在采集的原始数据层上进行融合。
它强调不同图像信息在像元基础上的综合,强调必须进行基本的地理编码,即对栅格数据进行相互间的集合配准,在各象元一一对应的前提下进行图像象元级的合并处理,以改善图像处理的效果,使图像分割、特征提取等工作在更准确的基础上进行,并能获得更好的图像视觉效果。
基于象元的突袭那个融合必须解决以几何纠正为基础的空间匹配问题,包括象元坐标变换、象元重采样、投影变换等。
用同一映射方法对待不同类型影像,显然会有误差;而按一定规则对图像象元重新赋值的重采样过程,也会造成采样点地物光谱特征的人为变化,导致后续图像应用分析的误差,甚至错误。
此外,几何纠正需要已知遥感器的观察参数(轨道参数、姿态参数等)。
如考虑高度变化还需要用数字高程模型(DEM),这对合成孔径成像雷达SAR数据处理尤为重要。
而且它是对每个象元进行一致性检验,基于象元的图像融合往往具有一定的盲目性。