浅谈三层结构的原理与用意

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三层结构原理

三层结构原理

三层结构原理三层结构原理是一种用于构建复杂系统的设计方法,它将系统分为三个层次,每个层次都有特定的职责和功能。

这种结构的设计思想类似于建筑物的结构,由基础层次、支持层次和应用层次组成,每个层次都对系统的整体性能和稳定性起着重要作用。

基础层次是系统的最底层,它主要负责处理底层硬件和操作系统的功能。

基础层次提供了系统操作的基本功能,包括数据的输入、处理和输出等。

它与硬件密切相关,能够充分利用硬件资源,提高整个系统的性能和稳定性。

在这个层次上,开发者需要具备对底层硬件和操作系统的深入了解,以便更好地控制和管理系统的运行。

支持层次是系统的中间层,它主要负责处理系统的业务逻辑和数据管理。

支持层次可以将底层的数据进行处理和转换,从而提供给上层进行使用。

它同时也是其他层次之间的桥梁,负责协调各个层次之间的通信和交互。

在这个层次上,开发者需要具备熟练的编程和算法知识,以便能够高效地实现系统的功能和业务需求。

应用层次是系统的最顶层,它主要负责处理用户的请求和响应。

应用层次可以通过用户界面与用户进行交互,并将用户的请求转化为底层的数据操作。

它是系统的外部表现,直接与用户进行接触,因此需要具备良好的用户体验和界面设计能力。

在这个层次上,开发者需要具备对用户需求的理解和响应能力,以便为用户提供优质的服务和体验。

三层结构原理提供了一种清晰、可扩展和可维护的系统设计方法。

通过将系统分为不同的层次,可以降低系统的复杂性,提高系统的可用性和可靠性。

同时,三层结构原理也使得系统的开发、测试和维护变得更加容易。

开发者可以根据不同的需求和功能,分别对每个层次进行独立的开发和测试,从而提高系统的开发效率和质量。

总之,三层结构原理是一种强大而灵活的系统设计方法。

它以清晰的层次划分和职责分离为基础,将系统的各个部分相互配合,从而实现系统的高效、稳定和可扩展。

掌握三层结构原理,可以使开发者更好地设计和构建复杂系统,提供更好的用户体验和功能。

三层架构详解范文

三层架构详解范文

三层架构详解范文三层架构是一种软件设计模式,将应用程序分为三个主要层次:表示层、业务逻辑层和数据访问层。

每个层次都具有不同的职责和功能,使得系统更易于维护、扩展和测试。

1.表示层:表示层是用户与系统之间的接口,负责接收用户输入、展示输出结果。

它是系统的外部界面,可以是一个网页、桌面应用程序、移动应用程序等。

表示层通常包括用户界面设计、用户体验设计和前端开发等方面,它负责与用户进行交互,将用户的请求传递给业务逻辑层进行处理,并将处理结果展示给用户。

2.业务逻辑层:业务逻辑层是系统的核心,负责处理系统的业务逻辑。

它包括了业务规则、工作流程和数据处理等方面。

业务逻辑层接收来自表示层的请求,根据业务规则进行数据处理和业务逻辑的计算,最后将结果返回给表示层。

在这个层次上,开发人员可以将系统的业务逻辑进行封装,使得系统的可复用性和可维护性更高。

3.数据访问层:数据访问层是负责对数据进行持久化存储和访问的层次。

它包括了数据库的管理和访问,以及与其他数据源的交互等。

数据访问层将业务逻辑层的数据请求转化为数据库操作,通过与数据库进行交互来进行数据的增删改查。

在这个层次上,开发人员可以实现数据缓存、事务管理、数据访问的优化等功能。

三层架构的主要优点有:1.松耦合:三层架构将整个系统分为三个独立的层次,各层次之间通过接口进行交互,使得各层次之间的耦合度降低。

这样,在修改或拓展其中一层次的功能时,不会对其他层次造成影响,提高了系统的灵活性和可维护性。

2.可扩展性:由于每个层次都有明确的功能和职责,因此可以很容易地拓展系统的功能。

例如,可以通过增加实现新的表示层、业务逻辑层或者数据访问层来实现系统功能的扩展。

3.可测试性:每个层次的功能相对独立,因此可以单独对每个层次进行测试。

这样可以更容易地进行单元测试和集成测试,提高了系统的可测试性和稳定性。

4.可维护性:三层架构将系统分为多个层次,使得每个层次的功能和职责更加清晰明确,减少了系统的复杂性。

三层架构详解

三层架构详解

三层架构将数据层、应用层和业务层分离,业务层通过应用层访问数据库,保护数据安全,利于负载平衡,提高运行效率,方便构建不同网络环境下的分布式应用;表示层主要作用是接收用户的指令或者数据输入,提交给业务逻辑层做处理,同时负责将业务逻辑层的处理结果显示给用户。

相比传统的应用方式,业务层对硬件的资源要求较低;应用层依据应用规模的不同,所承受的负荷会有较大的差异,另外客户端的数目,应用的复杂程度都会对其造成一定的影响。

ERP三层结构提供了非常好的可扩张性,可以将逻辑服务分布到多台服务器来处理,从而提供了良好的伸缩方案;数据层包括存储数据的数据库服务器和处理数据和缓存数据的组件。

组件将大量使用的数据放入系统的缓存库,以提高数据访问和处理的效率.同时ERP采用大型数据库提供高性能、可靠性高的海量数据存储能力存储ERP的业务数据.三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。

区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想.概念简介1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。

2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。

3、数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等。

概述在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。

微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层(又或成为领域层)、表示层。

三层结构原理:3个层次中,系统主要功能和业务逻辑都在业务逻辑层进行处理。

所谓三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个“中间层",也叫组件层。

这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有B/S应用才是三层体系结构,三层是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。

三层建构,浅文深教

三层建构,浅文深教

三层建构,浅文深教三层建构是一种软件架构模型,也称为三层体系结构或多层体系结构。

它是指将软件系统按照不同层次进行划分,每一层都有不同的功能和责任,并且每一层之间通过明确定义的接口进行通信和交互。

三层建构通常被用于开发大型复杂的软件系统,它可以有效地将系统的不同功能进行分离,提高系统的可维护性、可扩展性和可复用性。

三层建构一般包括表示层、业务层和数据层。

表示层是用户接口层,也称为前端层,它负责与用户进行交互,接收用户的输入和展示系统的输出。

表示层通常包括用户界面、用户交互逻辑和数据呈现。

用户界面可以是Web页面、移动应用程序等,用户交互逻辑负责处理用户输入的数据,并将其传递给业务层进行处理,数据呈现负责将业务层返回的数据展示给用户。

业务层是系统的核心层,它负责处理系统的业务逻辑和业务流程。

业务层通常包括业务逻辑处理、业务流程控制和业务规则验证。

业务逻辑处理负责对用户的请求进行处理,包括数据的处理、计算和转换等,业务流程控制负责协调不同的业务逻辑处理,确保系统按照定义的流程进行操作,业务规则验证负责验证用户输入的数据是否符合系统的规则。

数据层是数据管理层,它负责管理系统中的数据。

数据层通常包括数据访问、数据处理和数据存储。

数据访问负责对数据库进行操作,包括查询、更新、删除等,数据处理负责处理从数据库中获取到的数据,进行必要的处理和转换,数据存储负责将数据保存到数据库中,并且提供数据的持久化和恢复功能。

三层建构的优点是明确了各个层次的功能和责任,使得系统更易于维护和扩展。

它将系统的业务逻辑和数据操作进行分离,使得系统更易于编写和测试。

三层建构还提供了良好的可复用性和可移植性,可以方便地将各个层进行替换和升级。

三层建构也存在一些缺点。

由于将系统按照不同的层进行划分,可能导致系统的复杂性增加,特别是在处理分层之间的交互和通信时。

三层建构可能导致系统的性能下降,特别是在数据的传输和转换时,需要进行额外的处理和计算。

浅谈“三层结构”的原理与用意

浅谈“三层结构”的原理与用意

浅谈“三层结构”的原理与用意对于有经验的Web应用程序开发人员来说,“三层结构”一词应该不会感到陌生。

其实“三层结构”的开发模式不仅仅可以应用于Web应用程序,在其他应用领域也是可以发挥其巨大作用的。

而本文主旨是阐明三层结构的原理与用意,并说明Bincess的三层结构的特点。

“三层结构”一词中的“三层”是指:“外观层”、“中间层”、“数据库层”。

其中:☐外观层:位于最外层,直接呈现在用户面前。

用于显示数据,并为用户提供一种交互式的界面。

☐中间层:负责处理用户输入的信息,或者是将这些信息发送给数据库层进行保存,或者是调用数据库层中的函数再次读出这些数据。

☐数据库层:仅实现对数据的保存和读取操作。

为什么需要“三层结构”在一个软件系统中,如果不分以层次,那么在将来的升级维护中会遇到很大的麻烦。

就像一个网页访问数据库一样。

例如在后台程序文件aspx.cs中,使用OleDbConnection和OleDbCommand来处理Access 后台数据库。

而当数据库服务器从Access2000升迁到SQLServer2000的时候,我们就必须修改原来的OleDbConnection为新的SqlConnection,OleDbCommand为新的SqlCommand来适应新的数据库服务器。

但问题是对于一个大型的商业网站,要进行数据库操作的并不只有一两个页面。

访问数据库的代码会散落各个页面中,就像夜空中的星星一样。

这样的维护,难度可想而知。

有一个比较好的解决办法,那就是将访问数据库的代码全部都放在一个cs文件里,这样数据库服务器一旦变换,那么只需要集中修改一个cs文件就可以了。

将原来的访问数据库的代码全部都放在DBTask.cs程序文件中,这样只要修改这一个文件就可以适应新的数据库当然这是一个简单的“门面模式”的应用,恐怕也是“三层结构”的最原始模型…怎样才算是一个符合“三层结构”的Web应用程序?在一个 Web应用程序解决方案中,并不是说有aspx文件、有dll文件、还有数据库,就是“三层结构”的Web应用程序,这样的说法是不对的。

图解三层架构

图解三层架构
意识到这样的问题,初级程序人员开始将程序中一些公用的处理程序写成公共方法,封装在类中, 供其它程序调用。例如写一个数据操作类,对数据操作进行合理封 装,在数据库操作过程中,只 要类中的相应方法(数据添加、修改、查询等)可以完成特定的数据操作,这就是数据访问层, 不用每次操作数据库时都写那些重复性 的数据库操作代码。在新的应用开发中,数据访问层可以 直接拿来用。面向对象的三大特性之一的封装性在这里得到了很好的体现。读者现在似乎找到了 面向对象的 感觉,代码量较以前有了很大的减少,而且修改的时候也比较方便,也实现了代码的 重用性。
企业初期方案(Scale In one) 某企业目前的业务需求比较简单,使用用户也仅局限在某些核心部门,人数不过十几、二 十个人。这时的规划方案将企业使用到的所有服务都安装在一台服务器设备上,这种形式 称为 Scale In(向内扩展)。 该方案在一台服务器上实现三层结构的全部工作。简单实用是该方案的最大特点,而且三 层结构的 ERP 产品还支持未来的方案扩展。
三层架构可以更好的支持分布式计算环境。逻辑层的应用程序可以在多个计算机上运行,充分利用网络的计 算功能。分布式计算的潜力巨大,远比升级 CPU 有效。美国人曾利用分式计算解密,几个月就破解了据称永远 都破解不了的密码。
三层架构的最大优点是它的安全性。用户只能通过逻辑层来访问数据层,减少了入口点,把很多危险的系统 功能都屏蔽了。
业务逻辑层:用于做一些有效性验证的工作,以更好地保证程序运行的健壮性。如完成数据添加、修改和查询 业务等;不允许指定的文本框中输入空字符串,数据格 式是否正确及数据类型验证;用户的权限的合法性判断 等等,通过以上的诸多判断以决定是否将操作继续向后传递,尽量保证程序的正常运行。
数据访问层:顾名思义,就是用于专门跟数据库进行交互。执行数据的添加、删除、修改和显示等。需要强调 的是,所有的数据对象只在这一层被引用,如 System.Data.SqlClient 等,除数据层之外的任何地方都不应该出现 这样的引用。

三层架构详细的介绍了三层架构

三层架构详细的介绍了三层架构

三层架构详细的介绍了三层架构
三层架构是当前计算机网络技术中一种常用的模型,它将整个网络系
统分成三个不同的层次:应用层、传输层和网络层。

三层架构的设计概念
是“分而治之”,即把整个网络的工作任务分解成若干个独立的层,每个
层对下面一层只有非常有限的了解,而且不用理会其他层的活动情况,只
负责和本层有直接关系的活动,从而使网络的复杂性降低,操作用户也更
加容易掌握。

下面将详细介绍三层架构的每一层内容。

(一)应用层
应用层是计算机网络中最高的一层,它的主要功能是负责为用户提供
服务,为用户实现与网络的交互和通信,并且能够完成数据传输的功能。

应用层的技术包括:FTP(文件传输协议)、SMTP(简单邮件传输协议)、HTTP(超文本传输协议)、TELNET(网络终端协议)、SNMP(简单网络管
理协议)等协议,都是在应用层完成其功能。

(二)传输层
传输层是一个中间层,它的主要功能是完成数据的传输、控制和检验
操作,并且能够在发送端和接收端之间建立可靠的数据传输链路。

三层架构的理解范文

三层架构的理解范文

三层架构的理解范文三层架构是指在软件系统开发过程中将系统划分为三个层次,每个层次有不同的功能和责任。

它是一种常用的架构设计模式,用于实现软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性,具有很高的灵活性和可靠性。

三层架构由以下三个层次组成:表示层(或用户界面层)、业务逻辑层和数据访问层。

下面将逐层进行详细介绍。

1.表示层(用户界面层):表示层是用户与系统之间的界面,主要负责接收用户的请求并显示系统的响应结果。

它可以是网页、桌面应用程序、移动应用程序等形式。

表示层通过调用业务逻辑层的接口来处理用户的请求,并将结果展示给用户。

它负责用户界面的呈现,包括页面布局、控件和元素等。

2.业务逻辑层:业务逻辑层是整个系统的核心,负责处理与业务逻辑相关的操作。

它接收表示层的请求,根据业务规则进行处理,并通过调用数据访问层来执行数据库操作。

在这个层次上,开发人员需要对业务进行分析和抽象,将业务逻辑转化为代码实现。

业务逻辑层主要包括各种业务逻辑的实现、数据校验和数据处理等。

3.数据访问层:数据访问层主要负责与数据库进行交互,对数据库进行增、删、改和查等操作,将数据保存到数据库或从数据库中读取数据。

它封装了数据库的操作细节,提供了一组接口供业务逻辑层使用。

数据访问层的设计需要考虑数据库的类型、操作方式和连接方式等,保证数据的安全性和完整性。

1.模块化:三层架构将系统划分为三个独立的层次,使得每个层次都具有独立的功能和责任。

这样可以提高代码的复用性,减少系统模块之间的耦合度。

2.可维护性:由于每个层次都有明确的功能和职责,因此当需要对系统进行扩展或修改时,只需对相应的层次进行修改,而不会影响到其他层次。

这样可以降低系统维护的难度和成本。

3.可扩展性:三层架构能够支持系统的可扩展性,当需求发生变化时,可以对一些层次进行扩展或替换,而不会对其他层次造成影响。

4.安全性:三层架构能够通过对不同层次的合理划分来保证系统的安全性。

通过控制数据访问层的权限,可以有效防止非法访问和数据泄露。

三层架构的自我理解

三层架构的自我理解

这是我在网上的看到的
三层结构为:
1.表示层(USL):主要表示WEB方式,也可以表示成WINFORM方式。

如果逻辑层相当强大和完善,无论表现层如何定义和更改,逻辑层都能完善地提供服务。

2.业务逻辑层(BLL):主要是针对具体的问题的操作,也可以理解成对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。

如果说数据层是积木,那逻辑层就是对这些积木的搭建。

3.数据访问层(DAL):主要是对原始数据(数据库或者文本文件等存放数据的形式)的操作层,而不是指原始数据,也就是说,是对数据的操作,而不是数据库,具体为业务逻辑层或表示层提供数据服务。

这是我自己理解的:
UI 界面层就是用户能看见或操作的
BLL(Business Logic Layer) 业务逻辑层
就是为界面层提供判断的一层
例如:BLL层判断用户界面登录是否合法成功是返回一个真值反之返回false
而界面层根据BLL 返回的值弹出登录成功或失败的相应的界面
DAL(Data Access Layer) 数据访问层这个就好理解了就是一些对数据库的基本操作如增删改查等。

三层架构的介绍

三层架构的介绍

一、三层架构的介绍:三层架构,是为了便于我们开发项目后维护及变更的一种有效而实用的架构模式,在各种B/S项目中被广泛的采用着.首先让我们来认识一下三层结构及每一层之前的作用和调用关系。

三层,即:数据访问层(DAL):主要是对数据的增、删、改、查操作。

业务逻辑层(BLL):包含了项目中的业务逻辑,负责调用DAL中的方法实现业务的处理,并在表示层与数据访问层之间起到衔接的作用。

表示层(WebUI):用于显示数据和接受用户输入数据的一层,即为用户界面。

二、三层架构的实现:1、将表抽象成模型首先让我们以一个用户注册的例子来为大家举例,并通过这一例子进而了解三层架构应用现有数据库Database,表与字段如下:Admin 用户表AdminId 用户Id int 自增长 PKUserName 用户名 nvarchar(50)PassWord 密码 nvarchar(50)RoleId 角色Id int FK->Role表Role 角色表RoleId 角色Id int 自增长 PKRoleName 角色名称 nvarchar(50)好了,现在我们已知了两张表及其字段,下面我们可以将其抽象成类以便于我们以对象的形式在各个层之间的传输和调用(我们把与表对应的类单独建一个类库存储,并命名为Models,即模型)*注:以下代码全部省略命名空间引用部份,见谅[Serializable] //序列化便于传输public class Admin //与表明对应的类名{private int adminId; //字段抽象成属性public int AdminId //封装字段{get { return adminId; }set { adminId = value; }}private string userName;public string UserName{get { return userName; }set { userName = value; }}private string passWord;public string PassWord{get { return passWord; }set { passWord = value; }}private Role role; //由于主外键关系,我们将外键的引用以对象的形式保存在主键体现的类中public Role Role{get { return role; }set { role = value; }}}*Role类的代码省略至此,我们已经将业务中所用到的表抽象为了两个类以便于我们操作,下面,是书写IService接口的时候了~2、写好接口,便于规范DAL方法(我们在这里将接口的类库命名为IService)有了Models提供的类,我们可以根据类来书写接口了,由于我们只以用户的注册为例,所以我们在这里只书写两个方法public interface IAdminService{int AddAdmin(string userName,string passWord,int roleId); //根据用户名密码和选择的角色来注册int AddAdmin(Admin admin); //根据一个用户对象进行注册}接口是一个方法的规范,它不需要具体的实现,只需要描述一个方法的参数和返回值即可,是不是很简单呢?有了这些方法的接口,我们就该写实现类了3、遵循接口,实现DAL方法有了接口,我们下面来真正的开始写数据库操作的方法*注省略传统的SqlHelper方法(即通用的数据库类,其中包含数据库的连接方法和基本增删改查方法,与业务无关),我们讲以业务方法为主要介绍对象public class AdminService:IAdminService //实现IAdminService接口{public int AddAdmin(string userName, string passWord, int roleId) //实现AddAdmin方法参数用户名密码角色Id{string strSQL = "spAddAdmin"; //调用存储过程SqlParameter[] paras = new SqlParameter[] //设置存储过程参数数组{new SqlParameter("@UserName",userName),new SqlParameter("@PassWord",passWord),new SqlParameter("@RoleId",roleId)};return SqlHelper.ExecuteCommand(strSQL, paras); //调用SqlHelper类的通用更新方法}public int AddAdmin(Admin admin) //同上参数用户对象{string strSQL = "spAddAdmin";SqlParameter[] paras = new SqlParameter[]{new SqlParameter("@UserName",erName),new SqlParameter("@PassWord",admin.PassWord),new SqlParameter("@RoleId",admin.Role.RoleId)};return SqlHelper.ExecuteCommand(strSQL, paras);}}OK,至此,我们的DAL层中的类书写完毕,下面我们来一起看一看它们是如何在BLL层中调用并传递给WebUI的吧~4、BLL层调用DAL,传递至WebUI我们现在已经有了在DAL中对于用户注册的方法,下面我们只需要书写一个用户的业务类,并且调用该方法即可实现用户的注册功能(我们把这些方法统一放在一个名为BLL的类库中)public class AdminManager //BLL中Admin的业务类名{[DataObjectMethod(DataObjectMethodType.Insert)] //声明该方法类型为插入 public static int AddAdmin(string username, string password, int roleid)//静态用户注册方法,提供用户名密码角色Id 3参数,返回int型便于表示层判断{AdminService as = new AdminService(); //创建一个DAL中的AdminService 类对象return as.AddAdmin(username,password,roleId); //调用DAL方法执行注册 //returnAbstractFactory.ChooseFactory().CreateAdminService().AddAdmin(username, password, roleid); //通过抽象工厂,调用DAL中的静态方法抽象工厂会在后面作为拓展介绍}[DataObjectMethod(DataObjectMethodType.Insert)] //同上public static int AddAdmin(Admin admin) //静态用户注册方法提供用户对象参数返回int型{AdminService as = new AdminService();return as.AddAdmin(username,password,roleId); //调用DAL方法执行注册 //returnAbstractFactory.ChooseFactory().CreateAdminService().AddAdmin(admin);}}全部的业务我们都已经完成了,下面,我们唯一要做的就是在表示层中看一看它们如何调用BLL的,并且如何处理返回的结果的5、表示层的应用表示层所关注的仅仅是BLL层中的方法,因此,我们在表示层中也只需引用BLL层,然后调用方法即可,我们仍旧继续我们的登录操作,请看代码:protected void btnLogin_Click(object sender, EventArgs e) //按钮点击提交方法 {if (AdminManager.AddAdmin(txtUserName.Text,txtPassWord.Text,txtRoleId.Text) > 0) //调用BLL中的方法,判断是否注册成功{//注册成功HttpCookie cookieTime = new HttpCookie("LoginInfo"); //写入Cookie 下略,在这里我们只关注三层cookieTime.Values["LoginTime"] = DateTime.Now.ToString();cookieTime.Values["LoginAddress"] = erHostAddress;cookieTime.Expires = DateTime.Now.AddDays(3);Response.Cookies.Add(cookieTime);Session["AdminInfo"] = AdminManager.AdminLogin(txtUserName.Text, txtPassWord.Text)[0];Response.Redirect("~/Default.aspx"); //跳转页}else //注册失败{Response.Write("注册失败"); //提示信息}}致此,关于的3层架构就全部介绍完了我们来将其要点和调用关系在汇总一下首先我们要讲数据库的每个表抽象成一个对应的类,如果有主外键关系,则以对象的形式引用(Models)然后,我们开始书写规范DAL方法的接口,在这里我们需要考虑到所用到的参数和返回值(IService)*引用Moldes有了接口,我们可以就去实现DAL中的相对应方法了(DAL)*引用Moldes 引用IService然后,我们在BLL层中,我们调用DAL中的方法 *引用Models 引用DAL(如果采用抽象工厂模式,则引用IService)最后,我们在视图层中调用BLL中的业务方法,实现3层之间相互的业务调用 *仅引用BLL关于3层架构就介绍到这里,关于抽象工厂,稍晚时候将做介绍,谢谢~。

浅谈三层

浅谈三层

浅谈三层三层,顾名思义,三个层次,在软件系统中的三个层次分别为U层、B层、D层首先聊一聊为什么要给软件系统分层。

在计算机软件系统开发的初期是没有分层之说的,因为系统很小,数据量不大。

但是随着数据量越来越大,用户越来越多,没有分层的系统暴露出来的难维护、难移植、难扩展等等问题,三层就应运而生了。

用三层的思想可以很好的对系统解耦,在很大程度上解决系统的维护、移植、扩展问题。

话说回来了,这三层到底是哪三层,每层都有什么作用呢?一、三层a)表示层(U),用户使用的界面,主要是数据的输入和显示b)数据层(D),对数据库中的数据进行增删改查c)逻辑层(B),介于逻辑层和数据层之间,对数据的交换有承上启下的作用,它既要处理表士层输入的数据并传递给数据层,又要把数据层的数据经过处理在返回到表示层,逻辑层是整个系统的业务精华所在。

二、剖析如果你认为三层就只是上面说的那么简单,那么你就大错特错了,下面深入分析一下1、关系三层之间是互相依赖的关系,而且这种依赖是向下的,底层对于顶层来说是无知的,如下图U->B->D一般是上层调用下层的方法2、数据传送最简单的数据传送是U层—>B层—> D层复杂一点数据传送是这样的:U层—>B层—>D层—>B层—> U层从这个图也可看出B层是U层和D层数据传输的中介举个例子:U层想要数据库中的数据,它不会直接到数据库取数据,通过三层取数据的过程是这样的,U输入指令,传递给B层,经过B层的处理,再调用D层的方法,D层中存着的是对数据库的查询方法,取到数据后在通过B层传递给U层3、区分U层,数据的传入和数据的显示B层,对数据的操作,包含的逻辑比较多D层,主要是对数据库中的数据操作,不包含太多的逻辑三层真的有那么好,一点缺点都没有?下面会告诉你答案4、实体类在三层之外还有Model(实体类),它主要是把数据库中各个字段映射为属性U层、B层、D层都要引用实体类,这样才可用实体中的属性值三、优缺a)优点:1.结构明确;2.系统耦合性降低;3.有利于各层代码的复用;4.更易维护5.分工实现,提高效率,等等b) 缺点:1.性能降低,使得某些业务本来可以直接访问数据获得,现在却需要经过中间层2.增加系统开发的成本3.会造成级联,如果在表示层增加一个功能,那么用可能需要修改逻辑层和数据层四、扩展MVC是Model—View—Control三者组合而成的,三者构成三层中的表示层;Model作用:处理数据的逻辑部分View:用户看到的,并且和用户交互Control:从视图接收数据,控制用户输入,并向模型发送数据乍看起来,MVC和三层一样,其实严格来说MVC的三部分组合起来才是三层的表示层,是对表示层的进一步细分,。

mvc三层架构的原理

mvc三层架构的原理

mvc三层架构的原理MVC三层架构的原理随着软件开发的不断发展,为了提高软件的可维护性、可扩展性和可复用性,各种架构模式应运而生。

MVC(Model-View-Controller)是一种常用的软件架构模式,它将软件系统分为三个独立的部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。

这三个部分之间通过定义良好的接口进行交互,实现了业务逻辑的分离和模块化,使系统更易于开发和维护。

MVC三层架构的原理可以简单地概括为以下几点:1. 模型(Model)层:模型层是整个系统的核心,负责处理数据逻辑和业务逻辑。

它封装了与数据相关的操作,包括数据的获取、更新和删除等。

模型层不依赖于具体的用户界面或展示方式,只关注数据的处理和管理。

通过定义良好的接口,模型层可以被其他层或模块复用,提高了系统的可扩展性和可复用性。

2. 视图(View)层:视图层负责展示数据和与用户进行交互。

它根据模型层提供的数据,将数据以用户友好的方式呈现出来,如图表、表格、文本等。

视图层不应包含任何业务逻辑,只负责数据的展示和用户输入的接收。

通过与控制器层的交互,视图层可以更新模型层的数据或通知控制器层进行相应的操作。

3. 控制器(Controller)层:控制器层是模型层和视图层之间的桥梁,负责处理用户的输入和对应的业务逻辑。

它接收来自视图层的用户输入,并根据输入的不同调用模型层的相应方法进行数据处理和更新。

控制器层还负责将模型层的数据更新通知给视图层,以便视图层可以及时更新展示的数据。

控制器层的存在使得模型层和视图层可以独立发展,提高了系统的灵活性和可维护性。

MVC三层架构的原理在实际应用中有以下几个优点:1. 分离关注点:MVC将系统的不同功能分离到不同的层中,使得每个层只关注自己的职责,降低了模块之间的耦合度。

这样一来,当某一层需要改动时,只需修改对应的层,而不会对其他层产生影响,提高了系统的可维护性。

2. 提高代码复用性:通过将业务逻辑封装在模型层中,其他模块可以直接调用模型层提供的接口来实现功能,避免了重复编写相同的代码,提高了代码的复用性。

三层架构是指哪三层

三层架构是指哪三层

1.三层架构是指哪三层界面(视图)层业务层数据访问(持久层)2.为什么使用三层职责划分清楚,各司其职,各层配合例如:发现sql语句写错了,sql语句的定义一定在dao层3.上层如何将数据传递给下层例如:数据从界面如何传给业务数据如何从业务传给dao方法:要将数据传给谁,就new谁的对象,然后用new出来的对象调用方法,数据作为方法参数传递4.下层如何将数据传递给上层下层通过返回值将数据传递给上层5.各层中都写什么代码5.1.界面层界面层主要职责是输入和输出5.2.业务层编写控制业务流程的代码,通常是很多if语句来控制业务流程,是核心层例如:业务:用银行卡取钱业务流程1:判断卡是否是银行卡2:验证卡号和密码是否正确3:验证卡是否被冻结4:判断余额是否够用5:是否跨行6:是否跨地区7:开始取钱5.3.数据访问层5.3.1.Dao1.拼写sql语句2.为sql语句的参数准备值3.发送sql和值到dbheleprDao程序编写的模板public int save(User user) throws Exception{Try{拼写sql准备值调用dbhelpoer执行sql}catcha(Exception e){异常处理,将异常抛出}Finally{Dbheleper.close()}}5.3.2.dbHelper执行sql语句6.三层示例6.1.需求1:实现添加商品2:商品的列表显示6.2.准备开发环境6.2.1.数据库环境CREATE DATABASE threelayer;USE threelayer;CREATE TABLE product(id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,productName VARCHAR(30),price DOUBLE);6.2.2.Java环境同一个项目中,每个开发人员的各个环境的版本必须一致1.Jdk的版本:1.82.Eclipse的版本:Kepler3.Jar包:a)Mysql数据库的驱动jarb)Junit的jar6.2.3.创建java项目项目命名为threelayer11266.2.4.分包edu.xbmu.threelayer.view :界面层edu.xbmu.threelayer.service :业务层edu.xbmu.threelayer.dao :数据访问层edu.xbmu.threelayer.pojo :实体类6.2.5.准备DBHelper(其实你可以拷贝)6.3.需求1:添加商品6.3.1.开发实体类6.3.2.开发界面层在view包中创建表示界面的类,命名为ProductView6.3.3.开发业务层6.3.4.开发dao层6.3.5.单元测试6.4.需求2:查看所有的商品6.4.1.开发dao6.4.2.开发service6.4.3.开发视图6.4.4.单元测试11 / 11。

三层架构的设计思想

三层架构的设计思想

◆系统设计遵循高内聚低耦合的设计原则这是保证一个系统的架构是否符合软件工程原则的首要标准。

◆层次的清晰和简洁性系统每个部分完成功能和目标必须是明确的,同样的功能,应该只在一个地方实现。

如果某个功能可以在系统不同的地方实现,那么,将会给后来的开发和维护带来问题。

系统简单明了,过于复杂的系统架构,会带来不必要的成本和维护难度。

在尽可能的情况下,一个部分应该完成一个单独并且完整的功能。

◆易于实现性如果系统架构的实现非常困难,甚至超出团队现有的技术能力,那么,团队不得不花很多的精力用于架构的开发,这对于整个项目来说,可能会得不偿失。

本项目崇尚“简单就是美”的原则。

◆可升级和可扩充性一个系统框架,受设计时技术条件的限制,或者设计者本人对系统认识的局限,可能不会考虑到今后所有的变化。

但是,本系统为将来可能的变化做好准备,能够在今后,在目前已有的基础上进行演进,但不会影响原有的应用。

◆是否有利于团队合作开发一个好的系统架构,不仅仅只是从技术的角度来看,而且,它还应该适用于团队开发模型,可以方便一个开发团队中各个不同角色的互相协作。

例如,将Web页面和业务逻辑组件分开,可是使页面设计人员和程序员的工作分开来同步进行而不会互相影响。

◆性能性能对于软件系统来说是很重要的,但是,有的时候,为了能让系统得到更大的灵活性,可能不得不在性能和其他方面取得平衡。

另外一个方面,由于硬件技术的飞速发展和价格的下降,性能的问题往往可以通过使用使用更好的硬件来获得提升。

◆为什么使用三层架构因为每一层都可以在仅仅更改很少量的代码后,就能放到物理上不同的服务器上使用,因此结构灵活而且性能更佳。

此外,每层做些什么其它层是完全看不到的,因此更改、更新某层,都不再需要重新编译或者更改全部的层了。

这是个很强大的功能。

例如,如果把数据访问代码与业务逻辑层分离,当数据库服务器更改后,你只需要更改数据访问的代码,因为业务逻辑层是不变的,因此不需要更改或者重新编译业务逻辑层。

三层建构,浅文深教

三层建构,浅文深教

三层建构,浅文深教(本文重点介绍三层建构思想,并通过浅显易懂的例子深入地说明了这一概念的本质和运用)三层建构指的是一种分层思想,将应用程序按照功能划分成三个独立的层次,分别是表示层、业务逻辑层和数据访问层。

表示层,顾名思义,是用于显示数据的层,在应用程序中通常是界面层,包括用户输入和系统输出,例如网站前端,iOS、Android等手机应用,以及桌面应用程序等等。

简单说来,表示层就是应用程序展示数据的地方。

业务逻辑层,是应用程序的核心,包含了所有的业务逻辑和功能。

在这一层中,应用程序会接收来自表示层的输入,利用业务逻辑处理这些输入,并将结果传递给下一层。

数据访问层,是应用程序中用来管理数据库的层级,通过这一层,应用程序可以访问并操作底层数据源,也可以将数据持久化到数据库中。

数据访问层通常是与数据源进行交互的地方。

三层建构的优势是什么?首先,三层建构提供了一种逻辑分离的实现方式,可以将应用程序的逻辑与数据访问进行分离。

因为每一层都有自己的独立责任,所以当一个层次需要更新或者维护时,其它层次不会受到影响。

其次,三层建构能够提高应用程序的可维护性和可扩展性。

例如,如果要将一个表示层从Web应用程序移植到桌面应用程序,可以很容易地将现有业务逻辑和数据访问层重新组合成一个新的应用程序,这样做不仅可以减少开发时间,而且还可以提高应用程序的可复用性。

最后,三层建构可以促进应用程序的可测试性。

因为每一层都独立,可以通过单元测试、集成测试和端到端测试来验证每一层的正确性和健壮性。

例如我们假设一个指定程序,可以银行卡业务为例,根据不同的层次进行设计和开发:- 表示层可以是银行使用的ATM机,或者网页应用程序,甚至是手机应用程序。

- 业务逻辑层则可以算出附带于账户上的账户余额,并计算出交易的结果和可用余额。

- 数据访问层则负责将交易和余额信息持久化到数据库中。

通过这样的分层思维,可以为开发人员提供开发路径,确保其开发的程序是规范和易于维护的。

浅谈“三层结构”原理及用意

浅谈“三层结构”原理及用意

浅谈“三层结构”原理与用意2005年02月28日,AfritXia撰写2006年12月28日,AfritXia第一次修改序在刚刚步入“多层结构”Web应用程序开发的时候,我阅读过几篇关于“三层结构开发”的文章。

但其多半都是对PetShop3.0和Duwamish7的局部剖析或者是学习笔记。

对“三层结构”通体分析的学术文章几乎没有。

2005年2月11日,Bincess BBS彬月论坛开始试运行。

不久之后,我写了一篇题目为《浅谈“三层结构”原理与用意》的文章。

旧版文章以彬月论坛程序中的部分代码举例,通过全局视角阐述了什么是“三层结构”的开发模式?为什么要这样做?怎样做?……而在这篇文章的新作中,配合这篇文章我写了7个程序实例(TraceLWord1~TraceLWord7留言板)以帮助读者理解“三层结构”应用程序。

这些程序示例可以在随带的CodePackage目录中找到——对于那些有丰富经验的Web应用程序开发人员,他们认为文章写的通俗易懂,很值得一读。

可是对于初学者,特别是没有任何开发经验的人,文章阅读起来就感到非常困难,不知文章所云。

甚至有些读者对“三层结构”的认识更模糊了……关于“多层结构”开发模式,存在这样一种争议:一部分学者认为“多层结构”与“面向对象的程序设计思想”有着非常紧密的联系。

而另外一部分学者却认为二者之间并无直接联系。

写作这篇文章并不是要终结这种争议,其行文目的是希望读者能够明白:在使用进行Web应用程序开发时,实现“多层结构”开发模式的方法、原理及用意。

要顺利的阅读这篇文章,希望读者能对“面向对象的程序设计思想”有一定深度的认识,最好能懂一些“设计模式”的知识。

如果你并不了解前面这些,那么这篇文章可能并不适合你现在阅读。

不过,无论这篇文章面对的读者是谁,我都会尽量将文章写好。

我希望这篇文章能成为学习“三层结构”设计思想的经典文章!“三层结构”是什么?“三层结构”一词中的“三层”是指:“表现层”、“中间业务层”、“数据访问层”。

三层结构原理

三层结构原理

三层结构原理三层结构原理是指在计算机网络中,将网络体系分为三层,分别是应用层、传输层和网络层。

这种分层结构的设计有助于实现网络通信的可靠性、高效性和灵活性。

应用层是网络体系中最上层的一层,它负责处理用户与网络之间的交互。

应用层提供了各种网络服务,如电子邮件、文件传输、远程登录等。

在应用层中,用户通过使用特定的应用程序与网络进行通信。

应用层协议主要有HTTP、FTP、SMTP等。

HTTP协议是超文本传输协议的缩写,它是互联网上应用最广泛的协议之一,用于在Web浏览器和Web服务器之间传输超文本。

FTP协议是文件传输协议的缩写,用于在客户端和服务器之间进行文件传输。

SMTP协议是简单邮件传输协议的缩写,用于在邮件服务器之间传输电子邮件。

传输层是网络体系中的中间层,它负责确保数据在网络中的可靠传输。

传输层使用端口号来标识不同的应用程序,以便将数据正确地传输给目标应用程序。

传输层协议主要有TCP和UDP。

TCP协议是传输控制协议的缩写,它提供了可靠的数据传输,确保数据的完整性和顺序性。

TCP使用三次握手建立连接,然后使用可靠的数据传输机制进行数据传输。

UDP协议是用户数据报协议的缩写,它提供了不可靠的数据传输,适用于对数据传输延迟要求较低的应用程序。

网络层是网络体系中最底层的一层,它负责将数据从源主机传输到目标主机。

网络层使用IP地址来标识不同的主机和子网,以便将数据正确地传输给目标主机。

网络层协议主要有IP和ICMP。

IP协议是互联网协议的缩写,它定义了数据在网络中的传输规则。

IP协议使用IP地址来标识不同的主机和子网,并使用路由表来选择最佳的路径将数据传输给目标主机。

ICMP协议是互联网控制消息协议的缩写,它用于在网络中传输控制消息,如错误报告和网络拥塞控制。

三层结构原理的设计使得计算机网络具有良好的可扩展性和灵活性。

每一层都负责不同的功能,彼此之间相互独立,可以独立地进行升级和改进。

这种分层结构还使得网络设备之间的互操作性更强,不同厂商的设备可以通过遵循相同的协议来实现互联互通。

三层建构,浅文深教

三层建构,浅文深教

三层建构,浅文深教三层建构是一种常见的管理模式,它包括战略、战术和操作三个层次。

战略层面是企业的决策者,他们规划出公司的长远发展方向,战术层面则是具体的执行者,他们通过定制计划来实现公司的战略目标,最后一层操作层面是具体的操作人员,他们执行战术层面的计划。

三层建构理论很好的解决了企业内部管理的矛盾,具有指导意义。

在管理中,战略层面是最重要的,因为它需要扛起企业的未来发展规划。

企业领导者需要深刻理解市场变化和内在优势,在此基础之上,制定合适的战略方向。

例如,在制造业中,为了适应快速发展的工业4.0技术,企业需要考虑如何改变原有的生产工艺和设备,以及人才储备和技术投入。

这些战略决策将为企业的长期发展奠定基础。

战略制定后,必须在战术层面注重实施计划。

战术层面需要进行可操作性检验,寻找优势和短板。

一旦找出企业的优势,必须加以提高和发挥,以便达到更长远的目标。

例如,如果企业发现其生产效率不高,可以引入工业4.0技术进行改进,利用数据监控和自动化流程,提高生产功效。

这些改善必须深入到具体细节中,以达到公司的战略目标。

最后,操作层面是根据战术制定的计划进行实施的层次,操作人员必须对战术计划非常熟悉,以便能够快速高效的实施任务。

因此,详细的操作指导非常必要。

同时,这也是一个质量控制和人员培训的过程。

优秀的操作人员不仅能够通过良好的操作和优秀的工作,提升企业的形象和效益,还能够实现个人的职业发展。

综上所述,三层建构的管理模式是一种非常成熟的方案,可以解决许多企业内部的管理矛盾。

在制定发展战略时,必须准确并明确地识别面临的问题,并根据问题设置相应的目标。

在战术层面中,要对计划进行详细的排定,以确保从战略到操作得到有效执行。

而在操作层面,必须对人才进行认真培训和考核,以提高效率和质量,为企业的高效稳定发展做出贡献。

三丛集架构工作原理

三丛集架构工作原理

三丛集架构工作原理三层集架构是一种常见的软件架构模式,它将应用程序分为三个主要的层次:表示层、业务逻辑层和数据访问层。

每个层次都有其特定的功能和职责,通过这种架构模式可以实现系统的模块化、可维护性和可扩展性。

本文将详细介绍三层集架构的工作原理。

一、表示层表示层是用户与系统交互的接口,负责接收用户的输入,并将处理结果展示给用户。

它主要包括用户界面和用户交互逻辑。

用户界面可以是图形界面、命令行界面或者Web界面等,通过与用户进行交互获取用户输入的数据。

用户交互逻辑负责处理用户的输入,对输入进行验证和处理,并将处理结果传递给业务逻辑层。

表示层应该尽可能地简单和直观,使用户可以方便地使用系统。

二、业务逻辑层业务逻辑层是整个系统的核心,负责处理系统的业务逻辑和业务规则。

它接收来自表示层的数据,并进行相应的处理和计算。

业务逻辑层可以包括多个模块,每个模块负责处理特定的业务功能。

模块之间可以进行数据的交互和信息的传递,以完成复杂的业务操作。

业务逻辑层应该是独立于具体实现技术的,它只关注业务逻辑的处理,不涉及具体的数据存储和表示方式。

三、数据访问层数据访问层负责与数据存储进行交互,实现数据的读取和写入操作。

它可以访问各种类型的数据存储,如关系型数据库、文件系统或者其他的数据存储方式。

数据访问层封装了对数据存储的具体操作,提供了一组统一的接口供业务逻辑层进行数据的读取和写入。

通过数据访问层,业务逻辑层可以与具体的数据存储技术解耦,提高了系统的灵活性和可扩展性。

三层集架构的工作原理如下:用户通过表示层与系统进行交互,将输入的数据传递给业务逻辑层。

业务逻辑层根据业务规则对数据进行处理,并调用数据访问层进行数据的读取和写入操作。

数据访问层与具体的数据存储进行交互,将数据存储到数据库或者从数据库中读取数据。

最后,业务逻辑层将处理结果返回给表示层,表示层将结果展示给用户。

三层集架构的优点在于各个层次职责明确,模块化程度高,易于维护和扩展。

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浅谈“三层结构”的原理与用意对于有经验的Web应用程序开发人员来说,“三层结构”一词应该不会感到陌生。

其实“三层结构”的开发模式不仅仅可以应用于Web应用程序,在其他应用领域也是可以发挥其巨大作用的。

而本文主旨是阐明三层结构的原理与用意,并说明Bincess的三层结构的特点。

“三层结构”指的是什么?“三层结构”一词中的“三层”是指:“外观层”、“中间层”、“数据库层”。

其中:☐外观层:位于最外层,直接呈现在用户面前。

用于显示数据,并为用户提供一种交互式的界面。

☐中间层:负责处理用户输入的信息,或者是将这些信息发送给数据库层进行保存,或者是调用数据库层中的函数再次读出这些数据。

☐数据库层:仅实现对数据的保存和读取操作。

为什么需要“三层结构”在一个软件系统中,如果不分以层次,那么在将来的升级维护中会遇到很大的麻烦。

就像一个网页访问数据库一样。

例如在后台程序文件aspx.cs中,使用OleDbConnection和OleDbCommand来处理Access 后台数据库。

而当数据库服务器从Access2000升迁到SQLServer2000的时候,我们就必须修改原来的OleDbConnection为新的SqlConnection,OleDbCommand为新的SqlCommand来适应新的数据库服务器。

但问题是对于一个大型的商业网站,要进行数据库操作的并不只有一两个页面。

访问数据库的代码会散落各个页面中,就像夜空中的星星一样。

这样的维护,难度可想而知。

有一个比较好的解决办法,那就是将访问数据库的代码全部都放在一个cs文件里,这样数据库服务器一旦变换,那么只需要集中修改一个cs文件就可以了。

namespace Bincess // ListBoard.aspx.cs文件{public class ListBoard{private void BoardDataBind(){OleDbConnection dbConn=new OleDbConnection();OleDbCommand dbCmd=new OleDbCommand();...}}}namespace Bincess // ListTopic.aspx.cs文件{public class ListTopic{private void TopicDataBind(){OleDbConnection dbConn=new OleDbConnection();OleDbCommand dbCmd=new OleDbCommand();...}} 注意,这两个文件都进行了数据库操作。

那么在数据库服务器改换时,两个文件就都必须修改并重新编译…将原来的访问数据库的代码全部都放在DBTask.cs 程序文件中,这样只要修改这一个文件就可以适应新的数据库 namespace Bincess// DBTask.cs {public class DBTask{public void BoardDataBind() {OleDbConnection dbConn=new OleDbConnection();OleDbCommand dbCmd=new OleDbCommand();...}public void TopicDataBind(){OleDbConnection dbConn=new OleDbConnection();OleDbCommand dbCmd=new OleDbCommand();...}} }namespace Bincess// ListBoard.aspx.cs 文件 {public class ListBoard{private void BoardDataBind(){(new DBTask()).BoardDataBind(); }}}namespace Bincess// ListTopic.aspx.cs 文件 {public class ListTopic{private void TopicDataBind(){(new DBTask()).TopicDataBind();}} }当然这是一个简单的“门面模式”的应用,恐怕也是“三层结构”的最原始模型…定义一个DBTask 类,让它来完成所有的数据库操作。

那么当数据库服务器改换时,只要集中修改这一个文件并重新编译即可…怎样才算是一个符合“三层结构”的Web应用程序?在一个 Web应用程序解决方案中,并不是说有aspx文件、有dll文件、还有数据库,就是“三层结构”的Web应用程序,这样的说法是不对的。

也并不是说没有对数据库进行操作,即没有“数据库层”,就不是“三层结构”的。

其实三层结构是功能实现上的三层:☐外观层,用于显示,并为用户提供交互式操作的可能…☐中间层,服务于外观层并调用数据库层的函数。

☐数据库层,实现数据库的存储和读出。

存储目标不一定是数据库服务器,也可以是文本文档或XML文档。

在微软的示范实例Duwamish7中,外观层被放置在Web项目中,中间层是放置在BusinessFacade项目中,而数据库层则是放置在DataAccess项目中。

而微软的另一个示范实例PetShop中,外观层被放置在Web项目中,中间层是放置在BLL项目中,而数据库层则是放置在SQLServerDAL和OracleDAL两个项目中。

在我的彬月论坛中,外观层是被放置在Web项目中,中间层是被放置在InterService项目中,而数据库层是被放置在AccessTask项目中。

显然PetShop要比Duwamish7复杂的多!如果先不讨论这些,那么现在的问题就是:既然三层结构已经被分派到各自的项目中,那么剩下来的项目是做什么的呢?例如PetShop中的Model、IDAL、DALFactory这三个项目,再例如Duwamish7中的Common项目,还有就是在我的论坛中的Classes、DBTask、DALFactory三个项目。

它们是做什么用的呢?我想下面的文字会慢慢让你明白的。

从Nokia的手机生产线说起一个“三层结构”的Web应用程序,就象是Nokia公司的手机生产线。

☐Web层就像是公司的经理,他负责洞察市场趋势,决策产品的生产。

并根据市场筹策下一步计划。

☐InterService就像是公司的管理员,他主要负责管理下层员工,传达上级布置的生产任务给员工,并将生产结果反馈给上级Web。

☐AccessTask就是公司里的工人,他们主要是负责手机产品的生产装配工作,并将生产结果反馈给上级InterService。

他们并不需要知道产品将销往何处,也不用关心产品销量。

只要能完成任务,就可以拿到报酬。

命令方向是自上而下的,而结果反馈方向则是自下而上的。

根据这个图例来简要的描述彬月论坛中的留言板显示功能,那么代码应该是:<!--//首先是ListLeaveWord.aspx这个文件//--><Asp:Repeater id=″leaveWordRepeater″Runat=″SERVER″><ItemTemplate><%# DataItem.Eval(Container.DataItem, ″Content″) %></ItemTemplate>这样便完成了对留言板的访问和显示,箭头所指的方向就是命令的方向。

虽然这符合“三层结构”开发模式的思想,但是这却存在着重大的漏洞,或者说是重大缺陷!为什么会这么说呢?因为从中间层返回的结果是不安全的!而造成中间层返回结果不安全的原因是从数据库层返回的结果并不确切!这会造成外观层过于脆弱,这并不是一个“强”三层结构。

还是用代码来说明。

假如,LeaveWordDBTask.cs文件中的List方法实现是这样的://位于数据库层的 LeaveWordDBTask.cs 文件namespace AccessTask{public class LeaveWordDBTask{public void List(DataSet ds){string cmdText=″SELECT * FROM [RegUser]″; //注意这里,访问的不是LeaveWord数据表OleDbConnection dbConn=new OleDbConnection(″...″);OleDbDataAdapter dbAdp=new OleDbDataAdapter(cmdText, dbConn);dbAdp.Fill(ds, ″LeaveWord″); //但是也填充了DataSet}}那么回逆到文件LeaveWordService.cs的List函数,再回逆到ListLeaveWord.aspx.cs文件的LeaveWordDataBind 函数。

把数据绑定到重复器上,而在显示的时候,会提示:找不到Content字段!<Asp:Repeater id=″leaveWordRepeater″Runat=″SERVER″><ItemTemplate><%# DataItem.Eval(Container.DataItem, ″Content″) %><-- 在这里会出现错误提示</ItemTemplate></Asp:Repeater>出现这样的结果并不奇怪,因为数据库层访问的是RegUser数据表,而RegUser数据表中并没有定义Content字段。

外观层因此变得很脆弱,这也使得页面设计师和数据库编程人员产生了不应有的交涉。

仅仅为了达到程序可运行目的,数据库编程人员就必须小心翼翼的写每句代码。

这就像是NoKia公司的经理发布生产命令后,得到的返回结果却是生产线上的员工生产装配了好几台电视?!这当然不是经理们想要的结果。

但为什么会有这样结果呢?因为经理们在发布生产命令时,忘记说明产品的规格和特征了。

经理一声令下:“生产!”——(new LeaveWordService()).List(DataSet ds)但是却没有对产品的规格特征作详细说明?例如手机的型号、外观等等。

这里的ds就相当于所要生产的产品集合,但却没有作细部说明…那么怎样才能避免这样荒唐的结果出现呢?经理在发布生产命令之前,应该规定产品的规格特征!那么原来的示意图应该也发生一些变化:相应的代码也要变化:这样,即便是将LeaveWordTask.List方法修改成访问RegUser数据表的代码,也依然不会影响到外观层。

再执行期间系统会抛出异常,而这个异常信息肯定是再数据库层。

再有,因为位于外观层的重复器控件绑定的是数据库层返回结果的目的。

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