C语言教程基础篇

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C语言教程基础篇【全免费】

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<
小于
>=
大于等于
<=
小于等于
==
等于
!=
不等于
C语言程序设计
第二讲 分支结构
2.1 掌握if语句的使用方法
【实例】编写程序,判断输入的整数是否为6,若是,显示 “Right!”和“Great!”,否则显示“Wrong!”和 “Sorry!”。
1.编程思路:
要显示“Right!”和“Great!”,应执行两条语句 “printf(”Right!\n“);”和“printf(”Great!\n“);”,要 显示“Wrong!”和“Sorry!”,执行两条语句 “printf(”Wrong! \n“);”和“printf(”Sorry!\n“);”。本 题需要根据所输入的值(假设赋给a)是否为6来选择执行相 应的两条语句。
绪论
C语言程序设计
五、学习方法 1.动手动脑,理论指导下的实践 有条有理的实践。 2.在编写大量程序之后,才能感到运用自如。
绪论
六、教学内容安排 1. 简单C程序设计; 2. 分支结构程序设计; 3. 循环结构程序设计; 4. 数组; 5. 函数; 6. 递归及其实现方法 7. 指针; 8. 结构体与链表。
else
{ 语句组2 } “if”和“else”是关键字。当表达式结果为“真”(即不等于0) 时,执行语句组1,表达式结果为“假”(即等于0)时,执行 语句组2。在语句组1和语句组2中只能选择执行一组,而后执 行整个if语句后面的语句。
第二讲 分支结构
C语言程序设计
(3) C语言中允许程序中的if语句不带else部分。 省略else的if语句一般形式如下:
绪论
C语言程序设计
一、教学对象 计算机科学与技术系新生(第二学期)

C语言程序设计基础教程_习题答案

C语言程序设计基础教程_习题答案

习题答案第1章1.1 填空题1.1.1 应用程序ONEFUNC.C中只有一个函数,这个函数的名称是__main 。

1.1.2 一个函数由__函数头__和__函数体__两部分组成。

1.1.3 在C语言中,输入操作是由库函数__scanf 完成的,输出操作是由库函数_printf_完成的。

1.1.4 通过文字编辑建立的源程序文件的扩展名是_.c__;编译后生成目标程序文件,扩展名是__.obj__;连接后生成可执行程序文件,扩展名是_.exe_;运行得到结果。

1.1.5 C语言程序的基本单位或者模块是__函数__。

1.1.6 C语言程序的语句结束符是_;___。

1.1.7 编写一个C程序,上机运行要经过的步骤:______________________________。

1.1.8 在一个C语言源程序中,注释部分两侧的分界符分别为_/*__和__*/__。

1.1.9 C语言中的标识符只能由三种字符组成,它们是字母、数字和下划线。

且第一个字符必须为字母或下划线。

1.1.10 C语言中的标识符可分为关键字、预定义标识符和用户标识符3类。

1.2 选择题1.2.1 一个C程序的执行是从( A )。

A)本程序的main函数开始,到main函数结束B)本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束C)本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束D)本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束1.2.2 以下叙述不正确的是(C)。

A)一个C源程序可由一个或多个函数组成B)一个C源程序必须包含一个main函数C) 在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面D) C程序的基本组成单位是函数1.2.3 C语言规定:在一个源程序中,main函数的位置( C )。

A)必须在程序的开头B)必须在系统调用的库函数的后面C)可以在程序的任意位置D)必须在程序的最后1.2.4 C编译程序是(A)。

A)将C源程序编译成目标程序的程序B)一组机器语言指令C) 将C源程序编译成应用软件D) C程序的机器语言版本1.2.5 要把高级语言编写的源程序转换为目标程序,需要使用(D)。

C语言学习教程-最简单的C程序设计

C语言学习教程-最简单的C程序设计
输入数据时,以空格、tab键或回车键分隔
1. 格式说明
输入 格式 字符
格式字符 说明 d 输入十进制整数 o 输入八进制整数 x 输入十六进制整数 f 输入实数(指数形式和小数形式均可) e 与 f 格式作用相同,可以互换 c 输入单个字符 s 输入字符串
附加 格式 字符
说 明 输入长整型或双精度型数,可用%ld、%lo、 %lx、%lf、%le 字母 h 输入短整型数,可用%hd、%ho、%hx m(代表一正整数 ) 指定输入数据的宽度 * 表示本输入项在读入后不给相应数据式均 可)
格式字符 字母 l
可以指定输入数据所占列数,系统自动按它截取所
需数据。 如: scanf(―%3d%3d‖,&a,&b); 当输入 123456 时,系统会自动将123给a,456给b
在scanf( )中不能规定输入数据的精度
则 scanf(―%7.2f‖,&a); 是不符合C语言语法的
“*”附加符用来表示跳过相应的数据
#include ―stdio.h‖ main( ) char a=‘1’,c; wrong { char c; c=getchar( ); c=getchar(a); c=getchar( ); putchar(c); putchar(‗\007‘); }
getchar( )还经常可用在表达式中如: 我们希望输入并打印一串字符以‘?’结束: while ((c=getchar( ))!=‗?‘) printf(―%c―,c);
;
else a=-a; 这是求的 什么?
a的绝对值ຫໍສະໝຸດ (5) 复合语句复合语句就是将若干条C语句用花括号“{‖和“}‖ 括起来 其一般形式为: { 语句1;

C基础教程_完整版

C基础教程_完整版
内存泄漏的检测
介绍了内存泄漏检测的基本知识和工具,包括Valgrind和AddressSanitizer 等工具的使用方法。
内存泄漏的避免方法
从编程角度提出了避免内存泄漏的方法,包括使用智能指针、RAII等技巧。
07
C语言在项目中的应用
C语言在操作系统中的应用
操作系统内核
01
C语言在操作系统内核的开发中广泛应用,如Linux内核、
c基础教程_完整版
xx年xx月xx日
目录
• C语言简介 • C语言基础知识 • 函数与模块化 • 指针与数组 • 结构体与联合 • 文件操作与动态内存分配 • C语言在项目中的应用
01
C语言简介
什么是C语言
C语言是一种通用的、过程式的计算机编程语言,支持结构化 、函数式和面向对象的程序设计风格。
系统优化
C语言在嵌入式系统中用于性能优化和内存精简,如实时操作 系统、机器人控制等。
网络编程
C语言在嵌入式系统中用于网络编程,实现设备的远程控制和 数据传输等功能。
C语言在游戏开发中的应用
游戏引擎
C语言常用于开发游戏引擎,如Unity、Unreal Engine等。
游戏逻辑
C语言用于实现游戏逻辑和游戏算法,如碰撞检 测、人工智能等。
模块化的意义
提高代码可维护性 易于团队协作
方便代码重用 方便控制代码行数
头文件的编写与使用
头文件结构
包含函数声明、宏定义等
头文件的意义
方便函数声明和宏定义复用
头文件的使用
在源文件中引用头文件,编译器会 处理头文件中的内容
04
指针与数组
指针的定义与使用
指针的定义
指针是一种变量,其值为另一个变量的地址。在C语言中,指针的类型通常为`int*`、 `float*`、`char*`等,表示指向整型、浮点型、字符型等数据的指针。

C语言入门到精通全教程

C语言入门到精通全教程

C语言入门到精通全教程C语言是一门广泛应用于计算机科学和软件开发领域的高级编程语言。

它是一种结构化的、面向过程的语言,具有简单、高效、可移植等特点,被许多计算机平台广泛支持和使用。

本教程将从入门到精通,逐步向您介绍C语言的基本概念、语法规则和常用编程技巧,帮助您从零开始学习和掌握C语言编程。

第一部分:入门篇(300字)1.C语言的历史与特点:简要介绍C语言的起源和发展,以及其在计算机科学中的应用领域和优点。

第二部分:基础篇(400字)1.数据类型和变量:介绍C语言中的基本数据类型和变量的定义、初始化和赋值方法,以及常用的运算符和表达式。

2.流程控制语句:讲解C语言中的条件语句、循环语句和分支语句,并提供实例演示如何使用这些语句实现不同的控制流程。

第三部分:进阶篇(400字)1.数组和指针:介绍数组和指针的概念和用法,包括数组的定义、初始化和访问方法,以及指针的定义、取址和解引用方法。

2.函数和模块化编程:详细介绍函数的定义、参数传递和返回值,以及如何使用函数实现模块化编程,提高代码的复用性和可维护性。

第四部分:高级篇(400字)1.结构体和联合体:讲解结构体和联合体的概念和用法,包括结构体的定义和成员访问方法,以及联合体的定义和内存分配规则。

2. 动态内存管理:介绍动态内存的概念和分配方法,包括malloc、calloc和realloc等函数的使用,以及如何释放动态分配的内存。

第五部分:实战篇(300字)1.文件操作:讲解如何使用C语言进行文件的读写和操作,包括打开文件、读写文件和关闭文件等基本操作。

2.常用库函数:介绍C语言常用的标准库函数,如字符串函数、数学函数和时间函数等,以及如何使用这些函数解决实际问题。

通过本教程的学习,您将逐渐掌握C语言的基本语法和编程技巧,并能够独立编写简单的C程序。

在深入学习和实践中,您还将进一步理解C 语言的内存管理、数据结构和算法等核心概念,从而提高自己的编程能力和解决问题的能力。

C语言教程

C语言教程

C语言教程C语言教程一、C语言基础简略1、计算机基础简略:十进制整数转二进制(除二取余排位由低到高),类似45用十除,取余先得低位5后得高位4。

十进制小数转二进制(乘二取整排位由高到低),类似0、45用十乘,取整先得高位4后得低位5。

2、计算机语言的发展过程:机器语言:由能被处理器识别的二进制编码指令构成。

不同处理器不同的机器语言,用机器语言编程序工作量大,事实上程序不可能用机器语言编写。

汇编语言:用助记符代替二进制指令的低级语言。

机器执行程序时先用汇编器(编译程序)将汇编语言翻译成机器语言再执行。

由于助记符和二进制指令的对应关系,所以不同机器有不同的汇编语言和汇编器高级语言:不依赖于机器具体指令的语言,由编译器(编译程序)将高级语言编写的程序翻译成机器语言。

高级语言编写的程序虽然可以在不同的机器上执行但不同的机器仍有不同的编译器。

3、编程基础:一个程序语言有数据结构和算法组成,数据结构即数据的构成也即数据的类型。

算法即操作的步骤。

程序:为处理问题而编写的指令序列算法:处理问题的方法和步骤,算法应简要、正确。

4、算法的基本特点:1、程序的每一步都有确定的意义无二意。

2、每一步都有效。

3、程序步是有限的。

4、有零个或多个输入。

5、有一个或多个输出。

5、算法的表示方法:1、流程图:椭圆表示开始/结束、斜长方形表示输入/输出、长方形表示处理操作、菱形表示条件判断2、N/S图(程序的三种基本结构顺序结构、循环结构、选择结构)自上而下,自外向内的写法。

6、程序的编写步骤:1、明确程序用途2、设计算法3、写程序4、编译连接5、运行6、调试7、维护修改7、C语言的特点:1、语言简捷紧凑使用方便灵活32个关键字,9种控制语句。

2、运算丰富34种运算符。

代码效率高3、数据结构丰富。

4、c语言是模块化的,减少了重复编程。

5、语法限制不严,程序设计自由度大。

6、兼有高级语言的特点又有汇编语言的特点。

7、生成目标代码质量高,程序执行率高。

C语言入门教程(基础)

C语言入门教程(基础)

④无符号型:加上 unsigned 只存放正数。 如:unsigned int x 变量x为无符号整数,16位全表示数码, 数值范围:0—65535 在程序设计中,如果要使用整型变 量,必须首先选择以上类型符来定义变量, 然后才能使用;
例: main() { int a,b,c; a=100; b=50; c=a+b; printf(“%d”,c); }
上机运行高级语言程序需经过编译:
编译
高级语言源程序
执行
机器指令 目的程序 结果
编译程序
要上机完成一个计算问题,主要的任务就是 用高级语言编写出相应的源程序。即至少要 学会一种计算机语言。
1.2
C语言的特点
集高级语言和低级语言的优点于一身: ●能实现低级语言的大部分功能(如直接 访问内存物理地址、进行位操作等)。 ●图形功能强。 ●运算符和数据结构丰富。 ●语法限制不太严格,程序设计自由度大。 ●生成目标代码质量高,程序执行效率高。
成立
成立
p
不成立
不成立
A
B
b
例:计算
y= 1/x y= 10000 当x≠0时 当x=0时 的算法流程图图:
选择结构
输入x Y N
X=0?
10000→y
输出y
1/x→y
③ 循环结构 重复执行某些操作的结构。 分为两种: 当型循环和直到型循环。
a a
A
P1 N b Y
A
P2 Y b N
当型循环
直到型循环
2、流程图 用流程图符号表示算法。 常用的流程图符号
起止框 处理框 输入输出框 流程线
判断框
对于计算 s=1+2+3+4+5+6+7+8+9+10 用流程图表示为:

(完整版)C语言基础教程

(完整版)C语言基础教程

C语言基础教程(一)网上收集整理Turbo C语言概述1.1 C 语言的产生与发展C 语言是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明的, 并首次在UNIX操作系统的DEC PDP-11 计算机上使用。

它由早期的编程语言BCPL( Basic Combind Programming Language) 发展演变而来。

在1970年, A T&T 贝尔实验室的Ken Thompson根据BCPL语言设计出较先进的并取名为B的语言, 最后导了C语言的问世。

随着微型计算机的日益普及, 出现了许多C 语言版本。

由于没有统一的标准,使得这些C 语言之间出现了一些不一致的地方。

为了改变这种情况, 美国国家标准研究所(ANSI)为C 语言制定了一套ANSI标准, 成为现行的C语言标准C 语言的特点C 语言发展如此迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的功能。

许多著名的系统软件, 如DBASE ⅢPLUS、DBASE Ⅳ都是由C 语言编写的。

用C 语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C 语言的优势了, 象PC- DOS 、WORDSTAR等就是用这种方法编写的。

归纳起来C 语言具有下列特点:1. C是中级语言它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。

C 语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。

2. C是结构式语言结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化, 即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。

这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调试。

C 语言是以函数形式提供给用户的, 这些函数可方便的调用, 并具有多种循环、条件语句控制程序流向, 从而使程序完全结构化。

3. C语言功能齐全C 语言具有各种各样的数据类型, 并引入了指针概念, 可使程序效率更高。

另外C 语言也具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。

C语言开发基础教程(Dev-C++) 第10章 文件操作

C语言开发基础教程(Dev-C++) 第10章 文件操作


10.3.2 单行读写文件
2、fputs()函数
FILE *fp;
fp = fopen("D:\\test.txt","r+"); //以读写模式打开文件
fputs("China",fp);

10.1.2 文件
总体来说,二进制文件较小,生成的速度 快,加载的速度也快,但文件内容往往需 要解析才可读。文本文件相对较大,生成 与加载的速度比二进制文件要慢,但文本 文件无需任何转换就可以看到其内容。

10.1.3 文件指针
在C语言中,所有的文件操作都必须依靠指针来完成,因此如果要对文件 进行操作,必须先定义指向文件的指针,然后通过文件指针完成对文件 的操作。 文件指针的定义格式如下: FILE *变量名; FILE *fp; //定义文件指针fp

10.2 文件的打开和关闭
文件正常打开时,函数返回指 向该文件的文件指针;文件打 开失败时,函数返回NULL。一 般在调用该函数之后,为了保 证程序的健壮性,会进行一次 判空操作。
FILE* fp;
//定义文件指针
fp=fopen(“D:\\test.txt”,“r”);
if(fp==NULL) //判空操作
程序
内存 输出文件缓冲区
输出
输出
输入 输入文件缓冲区 输入
磁盘

10.2 文件的打开和关闭
文件最基本的操作就是打开和 关闭,在对文件进行读写之前, 需要先打开文件;读写结束之 后,则要及时关闭文件。

10.2 文件的打开和关闭
1、打开文件 fopen()函数用于打开一个文件。 FILE* fopen(char* filename,char* mode); 返回值类型FILE*表示该函数返回值为文件指针类型;参数filename用于 指定文件的绝对路径,即用来确定文件包含路径名、文件名主干和扩展名 的唯一标识;参数mode用于指定文件的打开模式,函数的返回值为一个 文件类型的指针,如果文件打开失败,则返回空指针。

C语言入门教程(精华版)

C语言入门教程(精华版)

C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。

C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。

本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。

通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。

第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。

2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。

3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。

4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。

5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。

在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。

C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。

C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。

C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。

本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。

通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。

第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。

2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。

3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。

4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。

5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。

在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。

C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。

C语言程序设计基础教程习题答案

C语言程序设计基础教程习题答案

习题答案第1章1.1 填空题1.1.1 应用程序ONEFUNC.C中只有一个函数,这个函数的名称是__main 。

1.1.2 一个函数由__函数头__和__函数体__两部分组成。

1.1.3 在C语言中,输入操作是由库函数__scanf 完成的,输出操作是由库函数_printf_完成的。

1.1.4 通过文字编辑建立的源程序文件的扩展名是_.c__;编译后生成目标程序文件,扩展名是__.obj__;连接后生成可执行程序文件,扩展名是_.exe_;运行得到结果。

1.1.5 C语言程序的基本单位或者模块是__函数__。

1.1.6 C语言程序的语句结束符是_;___。

1.1.7 编写一个C程序,上机运行要经过的步骤:______________________________。

1.1.8 在一个C语言源程序中,注释部分两侧的分界符分别为_/*__和__*/__。

1.1.9 C语言中的标识符只能由三种字符组成,它们是字母、数字和下划线。

且第一个字符必须为字母或下划线。

1.1.10 C语言中的标识符可分为关键字、预定义标识符和用户标识符3类。

1.2 选择题1.2.1 一个C程序的执行是从( A )。

A)本程序的main函数开始,到main函数结束B)本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束C)本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束D)本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束1.2.2 以下叙述不正确的是(C)。

A)一个C源程序可由一个或多个函数组成B)一个C源程序必须包含一个main函数C) 在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面D) C程序的基本组成单位是函数1.2.3 C语言规定:在一个源程序中,main函数的位置( C )。

A)必须在程序的开头B)必须在系统调用的库函数的后面C)可以在程序的任意位置D)必须在程序的最后1.2.4 C编译程序是(A)。

A)将C源程序编译成目标程序的程序B)一组机器语言指令C) 将C源程序编译成应用软件D) C程序的机器语言版本1.2.5 要把高级语言编写的源程序转换为目标程序,需要使用(D)。

C语言程序设计教程课件:C语言程序设计基础

C语言程序设计教程课件:C语言程序设计基础
Visual C++是Microsoft Visual Studio的一部分,安装 Visual C++ 语言时,需要Visual Studio的光盘(或从有关网站 下载)。安装过程很简单,执行其中的setup.exe,并按屏幕 上的提示进行操作即可。
C语言程序设计基础
安装结束后,在Windows“开始”菜单的“程序”子菜 单中就会出现Microsoft Visual C++ 6.0菜单项。在需要使用 Visual C++时,只需从电脑上选择“开始”→“程 序”→“Microsoft Visual C++ 6.0”→“Visual C++6.0”(也 可以从桌面快捷方式或其他方式进入)即可启动Visual C++ 6.0。启动后,此时屏幕会短暂显示Visual C++6.0的版权页, 随即显示Visual C++6.0的主窗口(如图1-1所示)。
C语言程序设计基础
3.预定义标识符 预定义标识符是一类具有特殊含义的标识符,用于标识 库函数名和编译预处理命令。系统允许用户把这些标识符另 做他用,但这将使这些标识符失去系统规定的原意。为了避 免误解,建议不要将这些预定义标识符另做他用。 C语言中常见的预定义标识符有以下几种。 (1) 编译预处理命令,包括define, ifdef, ifndef, endif, include, line, if, else等。 (2) 标准库函数,包括数学函数sqrt, fabs, sin, pow等,还 有输入/输出函数scanf, printf, getchar, putchar, gets, puts等。
C语言程序设计基础

C语言编程完整教程 第一章 C++入门

C语言编程完整教程 第一章 C++入门

类向导(ClassWizard)

与应用程序向导AppWizard一样,类向导 ClassWizard也是一个非常重要的工具。用户 可以在【View】菜单中访问它,也可以在 编辑区窗口通过右击来选择它。
第一个Visual C++程序——Hello World

该实例创建一个在窗口的第一行显示 “Hello World”字样的Windows应用程序 。
编辑区

编辑区位于集成开发环境的右侧,其是使 用Visual C++ 6.0进行一切代码或资源编辑 的关键区域。在编辑C++源代码时,编辑 区是代码编辑窗口。在设计菜单、对话框 或图片图标时,编辑区是绘制窗口。例如, 代码编辑窗口的编辑区如图1-3所示。
输出窗口
输出窗口会给出多种对用户的提示信息, 主要包括如下3种。 编译程序的进展说明、警告及出错信息。 查找某个关键字所在位置的信息。

Visual C++ 6.0的工作区提供了一个应用程 序所包含文件的详细清单。例如,图1-23所 示的就是工程“Hello World”的文件清单, 读者可在工作区中单击【FileView】标签中 查看该文件清单。
综合练习

新建一个Win32应用程序的工程Test,在其中添 加一个C++ Source File,掌握应用程序编辑、编 译、连接和运行的实现和过程。
操作步骤



(1)打开Visual C++ 6.0应用程序,单 击【文件】|【新建】菜单项,打开新 建对话框。 (2)选择【工程】选项卡,选中其中 的【Win32 Console Application】选项, 输入工程名,选择输入该工程的位置。 (3)单击【OK】按钮后进入【Win32 Console Application】对话框,选择 【An empty project】选项后单击 【Finish】按钮。

c语言基础教程-第十章------文件和读写函数

c语言基础教程-第十章------文件和读写函数

C语言基础教程文件和文件指针1.文件一般说来,文件是有序数据的集合。

程序文件是程序代码的有序集合,数据文件是一组数据的有序集合。

文件是被存放在外部存储设备中的信息。

对文件的处理过程就是面向文件的输入和输出过程。

文件的输入过程是从文件中读出信息,文件的输出过程是往文件中写入信息,文件的输入的过程使用读函数,实现文件输出的过程使用写函数。

文件的读写函数是实现文件操作的主要函数,本章将用大量篇幅来讲述文件的读写函数。

C语言文件被称为流式文件,其特点是不分记录或块,将文件看成是信息"流"或看成是一个字符流(文本文件),或看成是一个二进制流(二进制文件).文件的存取是以字符(字节)为单位的,读写数据流的开始和结束受程序控制。

任何一个文件都是以EOF结束,最简单的文件是只有结束符的空文件。

C语言文件包含有设备文件和磁盘文件,例如,键盘是一种输入信息的文件,显示器屏幕和打印机是输出信息的文件它们都属于设备文件。

将内存的信息放到磁盘上保存,需要时再从磁盘上装入内存,这就要使用磁盘文件,磁盘文件是计算机中常用的文件nC语言文件按存放设备分设备文件和磁盘文件;按数据的组织形式分为文本文件(ASCII码文件)和二进制文件。

文本文件是按一个字节存放一个字符的ASCII码来存放的;二进制文件是按数据在内存中的存储形式放到磁盘上的。

例如,有一个整数10000,在内存中按二进制形式存放,占2个字节,将它放在磁盘上如按文本文件形式存放,占5个字节,每个数位占一个字节。

两种存放方式各有利弊。

以文本文件形式输出便于对字符进行处理,也便于输出字符,但是占用存储空间较多,并且要花费转换时间。

以二进制文件形式输出可节省存储空间和转换时间,但是不能直接输出字符形式。

2.文件指针文件指针是一种用来指向某个文件的指针。

如果说某个文件指针指向某个文件,则是该文件指针指向某个文件存放在内存中的缓冲区的首地址。

每一个被使用的文件都要在内存中开辟一个区域,用来存放的有关信息,包括文件名字、文件状态和文件当前位置等。

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%d —— 第二个输出表列的格式说明,以带有符号的十 进制形式输出整数(正数不输出符号)
显然,%f是控制实数a的;%d是控制整数b的
第一讲 简单的C程序设计
为了醒目,格式控制项中除格式说明之外可以有 • 普通字符 例: printf(“a=%f b=%d", a, b); 输出结果为:
a=85.560000 b=100 • 换行符号 例: printf(“a=%f\nb=%d”,a,b); 输出结果为:
1.1 认识C语言程序
1.程序实例
#include <stdio.h> //预编译命令,将标准输入输出函数
//作为头文件包扩到用户源文件中
#include <math.h> //预编译命令,将系统提供的数学函数
//作为头文件包扩到用户源文件中
main( )
//主函数,名为main,
{
//函数体.开始
C语言教程基础篇
绪论
三、教学重点 1. 程序设计的基本概念,基本方法; 2.在 C语言的环境下,学会如何针对问题进行分析, 得出数学模型,理出算法并编程实现; 3.有条有理有根有据的编程实践; 4.养成良好的编程风格及习惯; 5.重在思维方法的学习,鼓励创新。
绪论
四、指导思想 1. 立足改革,以培养高素质有创造精神的人才为这门课 的教学目标。 2. 以学生为中心,采用及现实生活贴切和具有趣味性的 实例进行讲解,有利于调动学生学习的积极性,引导学 生主动学习。 3. 强化实践,这门课主张程序设计是高强度的脑力劳动, 不是听会的、也不是看会的,而是练会的。引导学生在 解题编程的实践中探索其中带规律性的认识。将感性认 识升华到理性高度。
其中参数1——格式控制 参数2,参数3,……,参数n——输出表列 举例: float a;
int b; a = 85.56; b = 100; printf("%f %d", a, b);
第一讲 简单的C程序设计
格式控制是用双引号括起来的字符串,称“转换控制字符 串”
%f —— 第一个输出表列的格式说明,以小数形式输出单、 双精度实数,隐含输出6位小数
如,如果明天下雨,则在教室内组织活动,否则去野游。
在C语言中,这类问题需要使用if语句解决,而判断操
作通常使用关系运算符。
关系运算符和关系表达式
>
大于
<
小于
>=
大于等于
<
!=
不等于
第二讲 分支结构
2.1 掌握if语句的使用方法
【实例】编写程序,判断输入的整数是否为6,若是,显示 “Right!”和“Great!”,否则显示“Wrong!”和 “Sorry!”。
{
函数体开始
声明部分
执行部分
}
函数体结束
第一讲 简单的C程序设计
2.变量的类型 整型:int 长整型:long 浮点型:float 双精度型:double 字符型:char 用户自定义类型
第一讲 简单的C程序设计
3.声明的作用 为变量分配内存单元,变量名作为内存单元的符 号地址,这件事是在程序编译链接时完成的。
1.编程思路:
要显示“Right!”和“Great!”,应执行两条语句 “printf(”Right!\n“);”和“printf(”Great! \n“);”,要显示“Wrong!”和“Sorry!”,执行两条语 句“printf(”Wrong! \n“);”和“printf(”Sorry! \n“);”。本题需要根据所输入的值(假设赋给a)是否为6 来选择执行相应的两条语句。
a=sin(b*3.14159/180);
// 读作将表达式(正弦函数)的值赋给变量a
第一讲 简单的C程序设计
6.变量赋值特点 (1)先定义,后使用
int d,e,f; 定义三个变量为整数类型 如未定义,则在编译时被查出,认为非法 (2)变量未被赋值前,值为未知 (3)对变量赋值过程是“覆盖”过程,用新值去替换旧 (4)读出变量的值,该变量保持不变 (5)参及表达式运算的所有变量都保持原来的值不变
fmod(x,y) 整除x/y的余数 floor(x) 求不大于x的最大整数
pow(x, y) xy
sqrt(x) x1/2
第一讲 简单的C程序设计
9. 算术运算符




*

/

%
模(取余数)
第一讲 简单的C程序设计 1.3 作业
第二讲 分支结构
我们在日常生活中经常需要处理具有两个分支的问题,例
float a,b,c;
//声明部分.定义变量类型
b=30.0;
//执行部分.赋值语句
a=sin(b*3.14159/180); //执行部分.赋值语句
printf(“%f\n”,a); //执行部分.输出语句
}
//函数体.结束
第一讲 简单的C程序设计
1.2 实例总结 1.C程序结构
预编译命令
主函数 main( )
第一讲 简单的C程序设计
变量赋值过程
d
e
f
未赋值前
-123497
234316
0
执行d=7
7
234316
0
执行 e=d
7
7
0
执行 f=d+e
7
7
14
执行 d=d+1 000 8
7
14
第一讲 简单的C程序设计
7. 输出语句 printf函数(格式输出函数)
一般形式为 printf(参数1,参数2,参数3,……,参数n)
4. 变量 其值可以改变的量,是内存单元的符号地址。 通过符号b可以找到相应的存储单元地址,假设 为1000。 语句 b=30.0; 是将值30.0存放在地址为1000的存储单元。
第一讲 简单的C程序设计
5.对变量的赋值
赋值符号“=”
<变量>=<表达式>
b = 30.0;
// 读作将表达式的值30.0赋给变量b
绪论
五、学习方法 1.动手动脑,理论指导下的实践 有条有理的实践。 2.在编写大量程序之后,才能感到运用自如。
绪论
六、教学内容安排 1. 简单C程序设计; 2. 分支结构程序设计; 3. 循环结构程序设计; 4. 数组; 5. 函数; 6. 递归及其实现方法 7. 指针; 8. 结构体及链表。
第一讲 简单的C程序设计
a=85.560000 b=100 • 域宽和精度 例:printf(”%5.3f”,a);
第一讲 简单的C程序设计
8. 数学函数
sin(x)
x为弧度,double x,double sin(x)
cos(x)
cos(x)
exp(x)
ex
log(x) log10(x) fabs(x)
logex log10x x
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