Photoshop中8位通道、16位通道、32位通道使用和区别介绍

合集下载

PNG8和PNG24以及PNG32的区别

PNG8和PNG24以及PNG32的区别

个人觉得png8对应的是gif格式相同的效果,支持完全透明和完全不透明两种效果和256色,png8更小,目前很多大型门户网站开始使用png8来代替gif,但png8没有gif的动画效果png24支持24位色,图片质量很高,但Fireworks中的png24不支持Alpha透明通道,也就是FW中的png24不透明的,但在PS或者AI中导出的png24是支持Alpha透明的png32是FW中的支持Alpha通道的png图片PNG8和PNG24的区别/s/blog_9050e71e0100yvtf.html一个图需要透明,所以存为了PNG8格式,结果图片四周都变得有锯齿了,阴影也不见了,存为PNG24后,这些问题就消失了。

百度搜索了PNG8和PNG24的区别,原来PNG8要么完全透明,要么完全不透明(1位布尔通道),不支持半透明,PNG24则支持半透明的(8位alpha通道;256灰度级):看新浪微博logo,遇到这个问题(想知道它用的什么格式的png图)。

1、.png8和png24的根本区别,不是颜色位的区别,而是存储的方式不同。

2、.png8只有1位透明通道(或全透明,或全不透明),png24则有8位(256阶)透明通道(可半透明)。

3、png8和gif有相似之处,都只支持像素级的纯透明,但不支持alpha级的半透明。

4、通常说“IE6 不支持PNG 透明”,是指不支持PNG24的半透明。

但该版支持PNG8的透明,与支持gif透明一样。

因此,制作网页时:1、色彩丰富的大图片切成jpg;2、小尺寸,色彩单调,或背景透明的切成gif或png8;3、半透明的切成png24。

如何区别png8和png24:1、ps里看图像 模式,png8只有8位通道。

2、打开png8格式,ps会默认在其标题加上“索引”二字,而png24没有。

最后说下png透明ie6下的解决问题:新浪微博的logo(png24)采用了下面的方法来实现透明:_background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src='logo.png',sizingMethod='cr op');但测试发现,给background:red url(logo.png) no-repeat center;加了红色后,别的浏览器正常识别,但ie6依旧不识别。

图像位深度的名词解释

图像位深度的名词解释

图像位深度的名词解释图像是我们生活中常见的一种表现形式,它可以帮助我们记录和回顾美好的记忆,同时也成为许多专业领域中不可或缺的工具。

在数字图像处理中,图像位深度是一个重要的概念。

本文将对图像位深度进行详细解释,并探讨其在图像处理中的应用。

一、图像位深度的定义图像位深度,又称色彩深度或像素深度,用于描述一幅数字图像中每个像素所占的位数。

它反映了图像在色彩或灰度方面的表现能力。

通常用n位来表示一个像素的深度,其中n代表每个像素可以存储的不同值的数量。

位深度越高,图像能够表示的色彩或灰度级别也越多,图像的细节和质量就越高。

二、位深度的影响因素1. 像素色彩空间位深度的不同取决于像素颜色空间的选择。

在RGB色彩模式下,图像的每个像素可以由红、绿、蓝三原色组合而成,因此对于RGB图像,每个像素的位深度可以分别设定。

而在灰度图像中,像素只有一个通道,其位深度则是统一设定的。

2. 存储方式位深度还受到存储方式的限制。

在计算机中,图像可以以不同的格式进行存储,如位图、矢量图等。

每种存储方式都有其特定的表示规则和位深度设定。

三、常见的位深度常见的图像位深度有1位、8位、16位和32位等。

每种位深度都有其特定的应用领域和优劣势。

1. 1位位深度1位深度的图像仅能表达二值信息,即黑与白两种颜色。

由于其色彩表现能力极低,1位深度图像一般用于特定的领域,如二值化图像处理、印刷行业的制版等。

2. 8位位深度8位深度的图像可以表达256种不同的颜色或灰度级别。

这种位深度常用于网页图片、电子文档中的图片、个人摄影作品等。

由于其储存空间相对较小,8位图像在传输和保存时更为便捷。

3. 16位位深度16位深度的图像能够表现更多的细节和色彩层次,其色彩过渡更加平滑自然。

这使得16位图像在专业摄影、医学图像处理、计算机图形学等领域得到广泛应用。

4. 32位位深度32位深度的图像可以表达更多的色彩和图像信息,包括透明度、颜色饱和度等。

这种位深度常用于计算机生成图像、动画制作、特效合成等专业领域。

PhotoShop颜色模式

PhotoShop颜色模式

PhotoShop颜色模式在PhotoShop中,颜色模式是一个非常重要的概念。

只有了解了不同颜色模式才能精确地描述、修改和处理色调。

PhotoShop提供了一组描述自然界中光和它的色调的模式,通过它们我们可以将颜色以一种特定的方式表示出来,而这种色彩又可以用一定的颜色模式存储。

每一种颜色模式都针对特定的目的:如为了方便打印,我们采用CMYK模式;为了给黑白相片上色,我们可以先将归咎扫描成的灰度图像转换到彩色模式等。

下面,我们就来看看PhotoShop为我们提供的九种颜色模式。

RGB模式它是PhotoShop默认的图像模式,这种颜色模式由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种基本颜色的不同颜色值组合而成,因此,它是 24 (8×3) 位/像素的三通道图像模式。

在颜色功能面板中,我们可以看到R、G、B三个颜色条下都有一个三角形的滑块,即每一种都有从0到255的亮度值,一共可生成超过1670万种颜色,因此RGB颜色模式下的图像非常鲜艳。

因为将R/G/B三种颜色合成产生白色,所以RGB颜色模式也中“加色”模式。

由于,RGB颜色模式所能够表现的颜色范围非常宽广,因此将此颜色模式的图像转换成为其他包含颜色种类较少的颜色模式时,则有可能丢色或偏色。

这也就是为什么RGB模式下的图像在转换成为CMYK并印刷出来后颜色会发暗发灰的原因。

在这种模式下我们可以使用色板来精确地设置颜色。

方法是单击色板功能面板中欲获取的颜色的样品色块,颜色功能面板中即显示出该色块的精确配色值(R、G、B三色的亮度值),你可以对其进行进一步微调。

RGB颜色能准确地表述屏幕上颜色的组成部分,但它却无法让我们在修描、绘图和编辑时快速、直观地指定一个颜色阴影或光泽的颜色成分。

HSB模式HSB模式是基于人类感觉颜色的方式建立起来的,对于人的眼睛来说,能分辨出来的是颜色种类、饱和度和强度,而不是RGB模式中各基色所占的比例。

HSB颜色就是根据人类对颜色分辨的直观方法,将自然界的颜色看作由色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明亮度(Brightness)组成。

简述photoshop中的图像模式分类及其特点

简述photoshop中的图像模式分类及其特点

简述photoshop中的图像模式分类及其特点计算机中图像像素的颜色信息必须转换为二进制数进行存储,而采用几位二进制数就构成了几位的位深度图像,位深度越大,能够表示的颜色种类越多.颜色模式就是提供一种颜色转换成数字数据的方法,从而使颜色能够在多种媒体中连续描述并能跨平台使用,如从显示器到打印机、从Mac到PC等.颜色模式是所有图形图像处理软件都涉及的问题.常见的颜色模式括:Bitmap位图模式、Grayscale灰度模式、Duotone双色调模式、Index color索引色模式、RGB色彩模式、CMYK 色彩模式、Lab色彩模式、Multichannel多通道模式和HSB色彩模式等.1.Bitmap位图模式位图模式又称黑白模式,是一种最简单的色彩模式,属于无彩色模式.位图模式图像只有黑白两色,由1位像素组成,每个像素用1位二进制数来表示.文件占据存储空间非常小. 设计制作时一般不选位图模式,除非有特殊用途.只有双色调模式和灰度模式可以转换为位图模式. 2.Grayscale灰度模式灰度模式图像中没有颜色信息,色彩饱和度为0,属无彩色模式,图像由介于黑白之间的256级灰色所组成.由于灰度图像只有一个亮度通道,所以灰度模式图像文件占据存储空间也非常小.位图模式图像转换为灰度模式时,灰度图像只有一种灰度,如果大小比例按1来转换,黑白图像仍为原样,只是图像缩小了.3.Duotone双色调模式Duotone双色调模式由灰度模式发展而来,是与打印、印刷相关的一种模式.通过1~4种自定义灰色油墨或彩色油墨创建一幅双色调(2种颜色)、三色调(3种颜色)或者四色调(4种颜色)的含有色彩的灰度图像.在双色调模式图像中,彩色油墨只是用于生成着色的灰色,而不是重新生成不同的颜色,这是印刷领域中一项专门的技术.实际上,双色调模式图像只有一个8位亮度通道,只不过在亮度值上附加记录了用户所选的颜色信息和一个相应的强度曲线.其他色彩模式的图像需要转换成双色调模式时,必先将其转换成灰度模式,然后再转换成双色调模式.4.Index color索引色模式索引色模式只支持8位色彩,是使用系统预先定义好的最多含有256种典型颜色的颜色表中的颜色来表现彩色图像的,选择不同的颜色表选项,如“墨体”、“灰度”、“色谱”等,图像显示的效果是不同的.由于索引色模式图像只有8位深度,所以图像文件也占用很小存储空间.索引色模式图像主要用于网络、游戏制作和丝网印刷图像.5、RGBRGB颜色模式采用三基色模型,又称为加色模式,是目前图像软件最常用的基本颜色模式,显示器、投影仪、电视、扫描仪、数码相机等许多光源成像设备也都采用RGB加色模式工作.它的基本特征来自于自然界中的光线,由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三基色以不同的比例混合而成可见光谱的颜色.RGB颜色模式是由红、绿、蓝三通道叠加产生的彩色模式,形成24位深度的颜色信息,所以三种颜色通道的复合生成1670多万(2563)种颜色,足以显示出完整的彩色图像,如图1-25所示.如果RGB图像为每通道16位,形成48(16×3)位深度的颜色信息,则具有表现更多颜色的能力,图像更加细腻逼真,当然,文件会占据更多的存储空间.6.CMYK颜色模式CMYK颜色模式采用印刷三原色模型,又称减色模式,大多图形图像软件支持这种颜色模式,是打印、印刷等油墨成像设备即印刷领域使用的专有模式.它的基本特征是以印刷品上油墨的光线吸收特性,即当光线照射到油墨上时,部分光被吸收,部分光被反射回眼睛.理论上讲,由青(Cyan)、品(洋红,Magenta)、黄(Yellow)3种色素以不同程度的比例能够合成吸收所有颜色并产生黑色,但实际上由于油墨的纯度问题,等量的青、品、黄三种油墨混合产生的是灰褐色而不是纯黑色,必须与黑色(Black)油墨混合才能产生真正的墨色,所以在CMYK颜色模式中增加了黑色,称之为四色印刷.7.Lab颜色模式Lab颜色模式是由国际照明委员会(CIE)在1976年制定的颜色度量国际标准模型的基础上建立的,是一种色彩范围最广的色彩模式,包含RGB和CMYK中所有的颜色.它不依赖于光线,也不依赖于颜料,是与设备无关的色彩模式,无论使用什么设备(如显示器、打印机、计算机或扫描仪等)创建或输出图像,都能生成一致的颜色.它是各种色彩模式之间相互转换的中间模式.Lab色彩模式是由一个亮度通道L和a、b两个色相通道来表示颜色的模式,每通道可以有8位或16位深度,默认设置为8位.在Lab模式中,L表示图像的亮度,取值范围为0~100之间的整数;a表示从深绿色到亮粉红色的光谱变化,取值范围为-128~+127之间的整数;b表示从亮蓝色到黄色的光谱变化,取值范围同样为-128~+127之间的整数. 8.Multichannel多通道模式多通道模式图像包含有多个具有256级强度值的灰阶通道,每个通道8位深度.多通道模式主要应用于打印、印刷等特殊的输出软件和一些专业的高级的通道操作.如果在RGB、CMYK、Lab模式中删除某一个通道,图像将转换为多通道模式.当图像转换为多通道模式时,系统将根据原图像通道数自动转换为数目相同的专色通道,并将原图像各通道像素颜色信息自动转换为专色通道的颜色信息.例如,将双色调模式转换为多通道模式时,可以看到相应数目色调的通道信息;将RGB模式转换为多通道模式时,创建青色、洋红、黄色3个专色通道;将CMYK模式转换为多通道模式时,创建青色、洋红、黄色、黑色4个专色通道.9.HSB颜色模式HSB颜色模式是一种基于人对颜色的感觉的色彩模式,与人的视觉紧密联系在一起,以色相(H)、纯度(S)和明度(B)彩色三要素为基础来描述颜色的.H用于调整颜色,以“度”来表示,取值范围为0~360之间的整数;S用于调整颜色的深浅,以“%”来表示,取值范围为0(灰色)~100 (纯色)之间的整数;B用于调整颜色的明暗,以“%”来表示,取值范围为0(黑色)~100(白色)之间的整数.。

PS菜单介绍

PS菜单介绍

PS菜单介绍一:File (文件)菜单File 菜单包括了 New 、 Open 、 Save 、 Import 、 Export 以及 Print 等文件操作的基本功能,几乎是最常用的菜单之一。

这些功能与其它多数应用程序相似,读者应该多加留意的是诸如为 Save for Web 和 Automate 等 Photoshop 提供独特功能的命令。

New (新建)命令:用于在内存中新建画布文件以用于创作和编辑。

Name (名称):新建文件名, Untitled-1 是 Photoshop 默认名称,可以自己修改。

Image Size (图像大小):确定画布的 Width (宽)、 Height (高)、 Reslution (分辨率)和 Mode (模式)。

Contents (内容):确定新建文件的背景颜色,有 White (白色)、 Background Color 。

Open (打开)命令:此命令用于打开某种格式的文件。

一般情况下“文件类型”默认为 All Formats (所有格式),也可以选择某种特殊文件格式,以在大量的文件中进行筛选。

Browse (浏览)命令:这是 Photoshop7.0 中新加入到 File 菜单中的命令,用于打开 Photoshop 自带的 File Browser(文件浏览器),浏览和查找需要编辑的图像,这样使用者就不必再使用其他的外部浏览。

Open As (打开为…)命令:具体功能同 Open (打开)命令。

Open Recent (最近打开文件)命令:以最快捷的方式打开近期使用过的几个文件,这些文件的链接将出现在子菜单中。

Close (关闭)命令:关闭正在处理的文件。

如果文件在最近的一次修改后没有保存,则将提示是否保存。

Save (存储)命令:存储正在处理的文件,并以原有格式替换原有文件。

对于新建文件,点击 Save 命令,功能如同 Save As 命令。

Save As (存储为)命令:对于新建文件或已经保存过的文件,可以使用此命令将文件另外保存为某种特定格式或另外一个文件拷贝。

8位图像和16位图像的区别

8位图像和16位图像的区别

8位图像和16位图像的区别通常我们叫8位通道图象和16位通道图象.8位通,每位通道以灰阶(从白到黑的过程)来计算就是256个像素点,也就是2048(8乘256)色.也就是说,图象总共可以显示2048个颜色.所以当你使用的是RGB的图象时,就是3乘8等于24位色图象.如果是CMYK模式就是4乘8等于32位色图象.16通道,同样每位通道以灰阶256个像素点来计算,那就是4096色(16乘256)色.那这个图象就能显示4096个颜色.储存方式没有任何不同,是RBG模式就是RGB模式.如果是CMYK模式就是CMYK模式.可能JPEG不支持16位通道的图像吧.至于调色板也没有任何不同.因为调色也是按照模式来区分的,如果是RGB来区分,就是按红,绿,蓝来调色.如果是CMYK,就是按照品,青,黄,黑,来调色.一副8位的黑白图像,可以生成一张包含256灰度信息的全影调照片。

一副16位彩色图像,可以在每个颜色通道里生成4096级色阶。

8位黑白片在Photoshop里做一些常规调整,会出现影调范围部分损失,造成色调分离产生副作用。

而16位图像的调整基本会被掩盖。

一般数码相机在使用JPEG格式拍摄时都会生成8位图像,为了获得更高位数的图像,所以有必要使用RAW格式拍摄图像。

“厄运的尖刺”就是指RAW同时转出8位和16位两张图片,在色阶调整后直方图里8位图像所出现的断层。

因为8位图像在调整完以后损失了一部分信息灰阶被打断了,所以两级灰阶之间产生了断层。

这是一个很长见的问题,在Photoshop里兼容的情况下尽量使用16位图像。

使用16位模式将是文件大小增加一倍,但是图像质量却有明显的提高。

特别是使用色阶和曲线时。

如果必须把图像转换为JPEG格式,请先转换位8位图像。

视频采集的上场和下场在将光信号转换为电信号的扫描过程中,扫描总是从图像的左上角开始,水平向前行进,同时扫描点也以较慢的速率向下移动。

当扫描点到达图像右侧边缘时,扫描点快速返回左侧,重新开始在第1行的起点下面进行第2行扫描,行与行之间的返回过程称为水平消隐。

ps里通道的用法 -回复

ps里通道的用法 -回复

ps里通道的用法-回复通道(Channel)是计算机图形学中一种用于存储和传输像素数据的数据结构。

它可以看作是存储像素值的矩阵,每个元素都表示一个像素的颜色信息。

在图像处理和计算机视觉领域中,通道被广泛应用于颜色空间转换、图像增强、图像分割等诸多图像处理算法中。

本文将详细介绍通道的概念、作用以及其中的一些常见应用。

导语通道是图像处理中的重要概念,它是用于存储和传输像素信息的数据结构。

通过通道,我们可以对图像进行多种操作,包括颜色空间转换、图像增强以及图像分割。

下文将逐步介绍通道的使用方法及其在计算机图形学中的应用。

一、通道的定义和概念通道是图像处理中存储像素信息的数据结构。

在彩色图像中,通常使用红、绿、蓝三种颜色通道(RGB)来表示图像的颜色信息。

每个通道都是由一个二维矩阵组成,矩阵的每个元素表示一个像素的颜色值。

二、通道的作用1. 颜色空间转换通道在颜色空间转换中发挥着重要作用。

通过改变通道的排列和权重,我们可以将一幅图像从RGB颜色空间转换为其他颜色空间,如HSV、LAB 等。

不同的颜色空间在图像处理中有不同的应用,因此颜色空间转换是图像处理中常用的操作之一。

2. 图像增强通道可以用于图像增强,通过增强特定通道中的像素值,我们可以使图像在某一特定方面更加突出。

例如,在一幅彩色图像中,如果我们想要突出显示红色物体,可以增强红色通道的像素值,从而使红色物体更加显眼。

3. 图像分割通道在图像分割中起到了至关重要的作用。

通过观察不同通道中的像素分布和颜色特征,我们可以将图像分割为不同的区域。

例如,在人脸识别任务中,我们可以通过肤色通道来进行人脸分割,从而实现更精准的人脸识别。

三、通道的常见应用1. 图像滤波通道在图像滤波中常被用来计算卷积操作。

通过将滤波器应用于每个通道的像素值,我们可以实现图像的平滑、锐化等效果。

在图像处理中,常用的滤波器包括均值滤波器、高斯滤波器等。

2. 图像融合通道可以用于图像融合,通过将不同通道的像素值进行组合,可以实现多个图像的融合效果。

ps通道的用法

ps通道的用法

ps通道的用法
"PS通道"一般指的是在图像处理软件(比如Adobe Photoshop)中操作的通道。

通道是指图像中的颜色信息分离成不同的部分,常见的有红色通道(R)、绿色通道(G)、蓝色通道(B)等。

通过操作这些通道,可以对图像进行一些特定的调整和处理。

以下是一些常见的PS通道的用法:
1.单通道调整:可以选择单独调整红、绿、蓝通道的亮度、对比
度等属性,以达到特定的调色效果。

2.通道混合:通过混合不同通道的信息,可以调整图像的色调和
饱和度,改变图像的整体色彩表现。

3.频道选择:在进行图像分割或选择时,可以根据不同通道的信
息来进行选择,比如利用红色通道信息来选择红色物体。

4.通道合并:可以将不同通道的信息重新合并,生成新的图像效
果,比如通过通道混合产生复古风格的效果。

5.通道操作:可以对单个通道进行运算、滤镜处理等,以实现更
精细的图像调整。

在图像处理过程中,PS通道的使用能够帮助用户更精细地控制图像的色彩和对比度,实现更加个性化的效果处理。

8位图像和16位图像的区别

8位图像和16位图像的区别

8位图像和16位图像的区别通常我们叫8位通道图象和16位通道图象.8位通,每位通道以灰阶(从白到黑的过程)来计算就是256个像素点,也就是2048(8乘256)色.也就是说,图象总共可以显示2048个颜色.所以当你使用的是RGB的图象时,就是3乘8等于24位色图象.如果是CMYK模式就是4乘8等于32位色图象.16通道,同样每位通道以灰阶256个像素点来计算,那就是4096色(16乘256)色.那这个图象就能显示4096个颜色.储存方式没有任何不同,是RBG模式就是RGB模式.如果是CMYK模式就是CMYK模式.可能JPEG不支持16位通道的图像吧.至于调色板也没有任何不同.因为调色也是按照模式来区分的,如果是RGB来区分,就是按红,绿,蓝来调色.如果是CMYK,就是按照品,青,黄,黑,来调色.一副8位的黑白图像,可以生成一张包含256灰度信息的全影调照片。

一副16位彩色图像,可以在每个颜色通道里生成4096级色阶。

8位黑白片在Photoshop里做一些常规调整,会出现影调范围部分损失,造成色调分离产生副作用。

而16位图像的调整基本会被掩盖。

一般数码相机在使用JPEG格式拍摄时都会生成8位图像,为了获得更高位数的图像,所以有必要使用RAW格式拍摄图像。

“厄运的尖刺”就是指RAW同时转出8位和16位两张图片,在色阶调整后直方图里8位图像所出现的断层。

因为8位图像在调整完以后损失了一部分信息灰阶被打断了,所以两级灰阶之间产生了断层。

这是一个很长见的问题,在Photoshop里兼容的情况下尽量使用16位图像。

使用16位模式将是文件大小增加一倍,但是图像质量却有明显的提高。

特别是使用色阶和曲线时。

如果必须把图像转换为JPEG格式,请先转换位8位图像。

视频采集的上场和下场在将光信号转换为电信号的扫描过程中,扫描总是从图像的左上角开始,水平向前行进,同时扫描点也以较慢的速率向下移动。

当扫描点到达图像右侧边缘时,扫描点快速返回左侧,重新开始在第1行的起点下面进行第2行扫描,行与行之间的返回过程称为水平消隐。

PS考试试题答案完整版

PS考试试题答案完整版

PS考试试题答案完整版Photoshop试题及答案(一)一、填空题二、选择题1.以下命令中不可以选择像素的是( )。

A) 套索工具 B) 魔棒工具 C) 色彩范围 D) 羽化 2.以下键盘快捷方式中可以改变图像大小的是( )。

A) Ctrl+T B) Ctrl+Alt C) Ctrl+S D) Ctrl+V5.路径工具的作用主要有( )。

A) 改变路径内图像的形状 B) 在路径中填充色彩C) 将路径转为选择区域 D) 使着色工具沿着路径画线 8.使用圆形选框工具时,需配合( )键才能绘制出正圆。

A) SHIFT B) CTRL C) TAB D) Photoshop不能画正圆 9.下面的命令中,( )可以进行图像色彩调整。

A) 色阶命令 B) 曲线命令 C) 变化命令 D) 模糊命令 10.用于印刷的Photoshop图像文件必须设置为( )色彩模式。

A) RGB B) 灰度 C) CMYK D) 黑白位图三、判断题1.( 错 )计算机中的图像主要分为两大类:矢量图和位图,而Photoshop中绘制的是矢量图。

8.( 对 )在拼合图层时,会将暂不显示的图层全部删除。

四、简答题1.简述图层的分类及其特点。

2.简述通道的分类及其作用。

3.简述Photoshop中的图像模式分类及其特点。

四、简答题1.在Photoshop中图层主要分为。

2.通道主要分为两大类:Photoshop试题及答案(二)- 1 -一、单选题:4、色彩深度是指在一个图像中____________的数量。

A、颜色B、饱和度*C、亮度D、灰度5、当将CMYK模式的图像转换为多通道模式时,产生的通道名称是:___________ A、青色、洋红、黄色、黑色* B、青色、洋红、黄色C、四个名称都是Alpha 通道D、四个名称都是Black (黑色通道) 6、下列哪种工具可以选择连续的相似颜色的区域:____________ A、矩形选框工具 B、椭圆选框工具C、魔棒工具*D、磁性套索工具11、若要进入快速蒙版状态,应该:____________ A、建立一个选区* B、选择一个Alpha 通道 C、单击工具箱中的快速蒙版图标 D、单击编辑菜单中的快速蒙版 13、Alpha 通道最主要的用途是____________A、保存图像色彩信息B、创建新通道C、用来存储和建立选择范围*D、为路径提供的通道116、滤镜中的__________效果,可以使图像呈现塑料纸包住的效果;该滤镜使图像表面产生高光区域,好像用塑料纸包住物体时产生的效果。

PhotoshopCS5如何提高图像画质

PhotoshopCS5如何提高图像画质

Photoshop CS5如何提高图像画质一、优化设置(位深和范围)一、相机设置:(1)位深包括:8位256位/通道;16位65536位/通道;32位40亿位/通道,相机的最大位深设置是16位,也确实是RAW格式。

(2)色彩范围RGB颜色包括:SRGB\Adobe RGB\Prophoto RGB\Lab(大小依次增大),相机的最大色彩范围设置是Adobe RGB。

二、软件设置:编辑——颜色设置(1)工作空间:RGB:Prophoto RGB(2)色彩治理方案:RGB:转换为工作中的RGB编辑——首选项(1)图像插值:两次立方较锐利(适用于缩小)(2)文件处置:勾选:“对支持的原始数据文件优先利用Adobe Camera Raw”“存储分层的TIFF文件之前进行询问”“启用Version Cue”(3)性能:历史记录状态:999高速缓存级别:5-7理想范围:1101暂存盘:最大盘设置最上面GPU设置:启用OpenGL画图(4)光标:勾选:在画笔笔尖显示十字线(5)参考线:网格线距离33.3 百分比子网格为:1(6)Camera Raw 首选项:将锐化应用于:所有图像默许图像设置:转换为灰度时应用自动灰度混合Camera Raw高速缓存:最大大小:1GJPEG和TIFF处置:自动打开所有受支持的JPEG和TIFFACR——工作流程选项:色彩空间:Prophoto RGB色彩深度:16位/通道分辨率:300勾选:在Photoshop中打开智能文件■色阶设置(用来符合“自动颜色”“自动色阶”“自动对照度”等摄影上的要求)自动颜色校正选项算法:勾选:查找深色与浅色(爱惜暗部与亮部)对齐中性中间调目标颜色和剪贴:(1)阴影:R 20 G 20 B 20(2)高光:R 244 G 244 B 244(3)中间调:R 133 G 133 B 133勾选:存储为默许值(注:通过如此的设置后,可运用“自动颜色”“自动色阶”“自动对照度”调整图像,将那个自动调整出的图层降低不透明度,与之前用无损法调整好的图层重合,达到理想成效。

PS教程-alpha通道

PS教程-alpha通道

alpha通道阿尔法通道是一个8位的灰度通道,该通道用256级灰度来记录图像中的透明度信息,定义透明、不透明和半透明区域,其中黑表示透明,白表示不透明,灰表示半透明。

中文名alpha通道外文名Alpha Channel最多数目256个作用记录透明度信息的特殊图层通道类别主通道,专色通道,普通通道属性8位的灰度通道Alpha通道作用阿尔法通道(Alpha Channel)是指一张图片的透明和半透明度。

例如:一个使用16位存储的图片,可能5位表示红色,5位表示绿色,5位表示蓝色,1位是阿尔法。

在这种情况下,它要么表示透明要么不是。

一个使用32位存储的图片,每8位表示红绿蓝,和阿尔法通道。

在这种情况下,就不光可以表示透明还是不透明,阿尔法通道还可以表示256级的半透明度。

在新的或现有的Alpha 通道中,可以将任意选区存储为蒙版。

可以编辑Alpha 通道,添加或删除其中的颜色,并且可为蒙版颜色和不透明度指定设置。

通俗的说就是上图时作透明效果的。

一般alpha值取0~1之间。

通道分为三种通道。

也就是有三个作用。

创建Alpha 通道1、按住Alt 键(Windows) 或Option 键(Mac OS) 并单击“通道”面板底部的“新建通道”按钮,或从“通道”面板菜单中选取“新建通道”。

2、在“新建通道”对话框中指定选项。

3、在新通道上绘画以蒙版图像区域。

Alpha通道与蒙版当您选择某个图像的部分区域时,未选中区域将“被蒙版”或受保护以免被编辑。

因此,创建了蒙版后,当您要改变图像某个区域的颜色,或者要对该区域应用滤镜或其它效果时,您可以隔离并保护图像的其余部分。

您也可以在进行复杂的图像编辑时使用蒙版,比如将颜色或滤镜效果逐渐应用于图像。

蒙版示例A. 用于保护背景并编辑“蝴蝶”的不透明蒙版 B.用于保护“蝴蝶”并为背景着色的不透明蒙版 C. 用于为背景和部分“蝴蝶”着色的半透明蒙版蒙版存储在Alpha通道中。

探究8位深度和16位深度区别

探究8位深度和16位深度区别

探究8位深度和16位深度区别探究8位和16位深度到底有什么区别?2016年6⽉10⽇(2020年往后此⽂估计意义不⼤)前⾔:本⽂仅代表个⼈观点,你可以选择相信或不信,但本⼈不承担由此产⽣的后果。

⽬前绝⼤多数相机都⽀持保存raw格式的照⽚。

甚⾄连⼀些⼿机也是如此(如三星Noto5)。

⼤多数⼈都会有⼀个印象:raw⽐jpg⾼级。

但是他妈的到底⾼级在哪⾥,其实就是raw能记录⽐8位深度(以下简称位)更多的位深度。

在此仅讨论8位和16位。

测试平台:⼀、计算机图像的表⽰⽅法(来⾃百度百科)。

1.1什么是位深度?翻译成⼈话就是:位深度和通道没多⼤关系,只是颜⾊的⼀种表⽰⽅法。

此处不讨论(假如有这么⼀个⿊⽩的专⾊通道)只看⿊⽩图像的话,只有两种颜⾊,⿊和⽩。

计算机上的⽩⾊就是数字255.纯⿊⾊就是0。

不⿊不⽩灰⾊就是介于0~255之间的数。

那rgb模式的图像来说,8位的图像每⼀个像素是有三个通道的信息组成。

其实就是三个0~255之间的数字。

通过计算机的特殊计算得到⼀个单⼀的颜⾊。

1字节(Byte)= 8位(bit)那么每个像素的信息量就是2的(8x3)次⽅bit。

那么分辨率为1x1像素的8位的图像就应该是:1*1*8*3=24bit=3字节16位深度就⽐较好理解了。

每个像素每通道可以记录2的16次⽅种信息。

那么他的体积就是8位图像的2倍。

(photoshop中的⼤⼩是未经压缩的)压缩原理我理解就是表⽰⽅法的简化。

⽐如数列2222222222占表⽰成10个位置。

2x10占4个位置。

就节约了6个位置。

此处不再讨论。

1.2那么16位优势到底在哪⾥?⼀般⼈眼很难看出1/256亮度的变化。

何况256的平⽅分之⼀。

所以通常显⽰器只能显⽰256个灰阶。

16777216种颜⾊。

以前在⽹上看到,16位⽐8位图像更细腻,是不正确的。

⽐如下⾯这个。

有条件的可以试⼀下8位图像和16位看起来是没有任何区别的。

因为16位图像有255/256都被隐藏了。

photoshop RGB模式里面 8位、16位、32位各适合什么样

photoshop RGB模式里面 8位、16位、32位各适合什么样

请教photoshop 新建文档时候,RGB模式里面8位、16位、32位各适合什么样的情况?为你找了个答案:色域指电脑上色彩显示的范围上面的数字都是指2的指数即可显示从〇到2的若干次的色彩变化比喻来说,8位指的是“木头”,密度低,图像轻;16位指的是“石头”,密度高,图像重;当然事实上你称不出电子图像重量来,但有一个指标是很敏感也很直观的:文件大小,如果一个8位图像有10MB大小,它变成16时,大小就要翻一翻变成20MB。

这是8位和16位的区别之一;区别之二:16位图像相比8位图像有较好的色彩过渡,更加细腻,携带的色彩信息可以更加丰富。

这是1 6位图像可表现的颜色数目大大多于8位图像之故;区别之三:在PS里,8位图像绝大多数内置滤镜都可以正常使用,外挂滤镜也可以正常使用。

但16位下,大多数滤镜将停止工作,因为大多数滤镜基于8位图像来运算;区别之四:8位图像信息少,PS要处理的信息就少,处理速度快,硬件配置要求相对低;16位则慢而吃力;这里说的8位、16位,与我们一般情况下说的24位图像、32位图像是不是一回事?不是。

这里的8位和16位,指的是图像中的一个通道的位深,比如8位RGB,一个R通道有2的8次方个灰度级;16位RGB,一个R通道里有2的16次方个灰度级;8位RGB三个通道组成24位(3×8=24)图像,即是我们通常说的24位图像;16位RGB三个通道组成48位(3×16=48)图像(除了特殊的场合外,你不必去使用48位图像,它不是没用,但它是在极端情况下使用的,这是在目前来说)。

我们常见的8位通道RGB图像,3个通道共24位,即一张24位RGB图像里可表现大约1670万种颜色;而16位通道RGB图像,3个通道共48位,2的48次方是多少种颜色,可以算一下。

这不包括RGB能支持的一个透明度ALPHA通道,不算CMYK共4个通道。

这里的8位、16位、32位指颜色深度(Color Depth)用来度量图像中有多少颜色信息可用于显示或打印像素,其单位是“位(Bit)”,所以颜色深度有时也称为位深度。

Photoshop版本最低电脑硬件配置要求

Photoshop版本最低电脑硬件配置要求

Photoshop版本最低电脑硬件配置要求+功能区别经常看到一些人在问,Photoshop哪个版本最好用,其实结果不言而喻,最好用的肯定是最新版的,但最新版的未必适合你现在的配置,再好用跑起来不流畅就没啥意义了。

以下便是历代Photoshop的运行配置要求:注意:这些都是最低运行的配置(可启动),而不是流畅运行配置要求哦!Photoshop 5.5系统要求Windows•Intel Pentium 166MHz或者更高的中央处理器以及兼容的机器系统。

(建议使用MMX 技术的芯片)。

•配置有32MB或者更多的内存(推荐64MB以上)。

•VGA 256色及性能更高的相兼容的图形适配卡。

•100MB可用硬盘空间(需要提供大约80MB的硬盘空间来安装该软件系统的基本功能)。

•Microsoft Windows 95、Microsoft Windows NT 4.0或更高操作系统。

Photoshop 6系统要求Windows•Intel Pentium III•64 MB内存•125MB可用硬盘空间Macintosh•PowerPC处理器;•64 MB内存(打开虚拟内存)•125MB空间可用硬盘空间Photoshop 7系统要求Windows•Intel Pentium III 或 4 处理器•Microsoft Windows 98、Windows 98 Special Edition、Windows Millennium Edition、Windows NT (带有Service Pack 6a)、Windows 2000 (带有Service Pack 2)•128 MB内存(建议使用192 MB)•800x600彩色显示器及16位真彩色或更高级视频卡•280 MB可用硬盘空间Macintosh•Macintosh PowerPC 处理器(G3、G4 或G4 双处理器)•Mac OS 软件9.1 版、9.2 版或Mac OS X 10.1.3 版•128 MB内存(建议使用192 MB)•800x600彩色显示器及16位真彩色或更高级视频卡•320 MB可用硬盘空间Photoshop CS系统要求Windows•Intel Pentium III 或 4 处理器•Microsoft Windows 2000 (带Service Pack 3)或Windows XP•192MB RAM (推荐使用256MB)•280MB可用硬盘空间•1024x768或更高的显示器分辨率•配有16位彩色或更高级视频卡的彩色显示器•CD-ROM驱动器Macintosh•PowerPC (G3、G4 或G5 处理器)•Mac OS X 10.2.4版到10.3版,带有Java运行时环境1.4.1•192MB RAM (推荐使用256MB)•320MB可用硬盘空间•配有16位彩色或更高级视频卡的彩色显示器•1,024x768或更高的显示器分辨率•CD-ROM驱动器Photoshop CS2系统要求Windows•Intel Pentium III 或 4 处理器•Windows 2000 (SP4)或Windows XP (SP1 或SP2);•320 MB (内存建议使用384MB);•至少650MB以上的硬盘剩余空间;•推荐使用1024 x 768分辨率。

photoshop中的图像模式分类及其特点

photoshop中的图像模式分类及其特点

你说的应该‎是颜色模式‎吧?计算‎机中图像像‎素的颜色信‎息必须转换‎为二进制数‎进行存储,‎而采用几位‎二进制数就‎构成了几位‎的位深度图‎像,位深度‎越大,能够‎表示的颜色‎种类越多.‎颜色模式就‎是提供一种‎颜色转换成‎数字数据的‎方法,从而‎使颜色能够‎在多种媒体‎中连续描述‎并能跨平台‎使用,如从‎显示器到打‎印机、从M‎a c到PC‎等.颜色‎模式是所有‎图形图像处‎理软件都涉‎及的问题.‎常见的颜色‎模式括:B‎i tmap‎位图模式、‎G rays‎c ale灰‎度模式、D‎u oton‎e双色调模‎式、Ind‎e x co‎l or索引‎色模式、R‎G B色彩模‎式、CMY‎K色彩模式‎、Lab色‎彩模式、M‎u ltic‎h anne‎l多通道模‎式和HSB‎色彩模式等‎.1.B‎i tmap‎位图模式‎位图模式又‎称黑白模式‎,是一种最‎简单的色彩‎模式,属于‎无彩色模式‎.位图模式‎图像只有黑‎白两色,由‎1位像素组‎成,每个像‎素用1位二‎进制数来表‎示.文件占‎据存储空间‎非常小. ‎设计制作时‎一般不选位‎图模式,除‎非有特殊用‎途.只有双‎色调模式和‎灰度模式可‎以转换为位‎图模式.‎2.Gra‎y scal‎e灰度模式‎灰度模式‎图像中没有‎颜色信息,‎色彩饱和度‎为0,属无‎彩色模式,‎图像由介于‎黑白之间的‎256级灰‎色所组成.‎由于灰度图‎像只有一个‎亮度通道,‎所以灰度模‎式图像文件‎占据存储空‎间也非常小‎.位图模‎式图像转换‎为灰度模式‎时,灰度图‎像只有一种‎灰度,如果‎大小比例按‎1来转换,‎黑白图像仍‎为原样,只‎是图像缩小‎了.3.‎D uoto‎n e双色调‎模式Du‎o tone‎双色调模式‎由灰度模式‎发展而来,‎是与打印、‎印刷相关的‎一种模式.‎通过1~4‎种自定义灰‎色油墨或彩‎色油墨创建‎一幅双色调‎(2种颜色‎)、三色调‎(3种颜色‎)或者四色‎调(4种颜‎色)的含有‎色彩的灰度‎图像.在双‎色调模式图‎像中,彩色‎油墨只是用‎于生成着色‎的灰色,而‎不是重新生‎成不同的颜‎色,这是印‎刷领域中一‎项专门的技‎术.实际上‎,双色调模‎式图像只有‎一个8位亮‎度通道,只‎不过在亮度‎值上附加记‎录了用户所‎选的颜色信‎息和一个相‎应的强度曲‎线.其他色‎彩模式的图‎像需要转换‎成双色调模‎式时,必先‎将其转换成‎灰度模式,‎然后再转换‎成双色调模‎式.4.‎I ndex‎colo‎r索引色模‎式索引色‎模式只支持‎8位色彩,‎是使用系统‎预先定义好‎的最多含有‎256种典‎型颜色的颜‎色表中的颜‎色来表现彩‎色图像的,‎选择不同的‎颜色表选项‎,如“墨体‎”、“灰度‎”、“色谱‎”等,图像‎显示的效果‎是不同的.‎由于索引色‎模式图像只‎有8位深度‎,所以图像‎文件也占用‎很小存储空‎间.索引色‎模式图像主‎要用于网络‎、游戏制作‎和丝网印刷‎图像.5‎、RGB‎R GB颜色‎模式采用三‎基色模型,‎又称为加色‎模式,是目‎前图像软件‎最常用的基‎本颜色模式‎,显示器、‎投影仪、电‎视、扫描仪‎、数码相机‎等许多光源‎成像设备也‎都采用RG‎B加色模式‎工作.它的‎基本特征来‎自于自然界‎中的光线,‎由红(Re‎d)、绿(‎G reen‎)、蓝(B‎l ue)三‎基色以不同‎的比例混合‎而成可见光‎谱的颜色.‎RGB颜‎色模式是由‎红、绿、蓝‎三通道叠加‎产生的彩色‎模式,形成‎24位深度‎的颜色信息‎,所以三种‎颜色通道的‎复合生成1‎670多万‎(2563‎)种颜色,‎足以显示出‎完整的彩色‎图像,如图‎1-25所‎示.如果R‎G B图像为‎每通道16‎位,形成4‎8(16×‎3)位深度‎的颜色信息‎,则具有表‎现更多颜色‎的能力,图‎像更加细腻‎逼真,当然‎,文件会占‎据更多的存‎储空间. ‎6.CMY‎K颜色模式‎CMYK‎颜色模式采‎用印刷三原‎色模型,又‎称减色模式‎,大多图形‎图像软件支‎持这种颜色‎模式,是打‎印、印刷等‎油墨成像设‎备即印刷领‎域使用的专‎有模式.它‎的基本特征‎是以印刷品‎上油墨的光‎线吸收特性‎,即当光线‎照射到油墨‎上时,部分‎光被吸收,‎部分光被反‎射回眼睛.‎理论上讲,‎由青(Cy‎a n)、品‎(洋红,M‎a gent‎a)、黄(‎Y ello‎w)3种色‎素以不同程‎度的比例能‎够合成吸收‎所有颜色并‎产生黑色,‎但实际上由‎于油墨的纯‎度问题,等‎量的青、品‎、黄三种油‎墨混合产生‎的是灰褐色‎而不是纯黑‎色,必须与‎黑色(Bl‎a ck)油‎墨混合才能‎产生真正的‎墨色,所以‎在CMYK‎颜色模式中‎增加了黑色‎,称之为四‎色印刷.‎7.Lab‎颜色模式‎L ab颜色‎模式是由国‎际照明委员‎会(CIE‎)在197‎6年制定的‎颜色度量国‎际标准模型‎的基础上建‎立的,是一‎种色彩范围‎最广的色彩‎模式,包含‎R GB和C‎M YK中所‎有的颜色.‎它不依赖于‎光线,也不‎依赖于颜料‎,是与设备‎无关的色彩‎模式,无论‎使用什么设‎备(如显示‎器、打印机‎、计算机或‎扫描仪等)‎创建或输出‎图像,都能‎生成一致的‎颜色.它是‎各种色彩模‎式之间相互‎转换的中间‎模式.L‎a b色彩模‎式是由一个‎亮度通道L‎和a、b两‎个色相通道‎来表示颜色‎的模式,每‎通道可以有‎8位或16‎位深度,默‎认设置为8‎位.在La‎b模式中,‎L表示图像‎的亮度,取‎值范围为0‎~100之‎间的整数;‎a表示从深‎绿色到亮粉‎红色的光谱‎变化,取值‎范围为-1‎28~+1‎27之间的‎整数;b表‎示从亮蓝色‎到黄色的光‎谱变化,取‎值范围同样‎为-128‎~+127‎之间的整数‎.8.M‎u ltic‎h anne‎l多通道模‎式多通道‎模式图像包‎含有多个具‎有256级‎强度值的灰‎阶通道,每‎个通道8位‎深度.多通‎道模式主要‎应用于打印‎、印刷等特‎殊的输出软‎件和一些专‎业的高级的‎通道操作.‎如果在R‎G B、CM‎Y K、La‎b模式中删‎除某一个通‎道,图像将‎转换为多通‎道模式.当‎图像转换为‎多通道模式‎时,系统将‎根据原图像‎通道数自动‎转换为数目‎相同的专色‎通道,并将‎原图像各通‎道像素颜色‎信息自动转‎换为专色通‎道的颜色信‎息.例如,‎将双色调模‎式转换为多‎通道模式时‎,可以看到‎相应数目色‎调的通道信‎息;将RG‎B模式转换‎为多通道模‎式时,创建‎青色、洋红‎、黄色3个‎专色通道;‎将CMYK‎模式转换为‎多通道模式‎时,创建青‎色、洋红、‎黄色、黑色‎4个专色通‎道.9.‎H SB颜色‎模式HS‎B颜色模式‎是一种基于‎人对颜色的‎感觉的色彩‎模式,与人‎的视觉紧密‎联系在一起‎,以色相(‎H)、纯度‎(S)和明‎度(B)彩‎色三要素为‎基础来描述‎颜色的.H‎用于调整颜‎色,以“度‎”来表示,‎取值范围为‎0~360‎之间的整数‎;S用于调‎整颜色的深‎浅,以“%‎”来表示,‎取值范围为‎0(灰色)‎~100 ‎(纯色)之‎间的整数;‎B用于调整‎颜色的明暗‎,以“%”‎来表示,取‎值范围为0‎(黑色)~‎100(白‎色)之间的‎整数.‎。

颜色模式中8位,16位,24位,32位色彩是什么意思?会有什么区别?计算机颜色格式(8位1。。。

颜色模式中8位,16位,24位,32位色彩是什么意思?会有什么区别?计算机颜色格式(8位1。。。

颜⾊模式中8位,16位,24位,32位⾊彩是什么意思?会有什么区别?计算机颜⾊格式(8位1。

颜⾊模式中8位,16位,24位,32位⾊彩是什么意思?会有什么区别简单地说这⾥说的位数和windows系统显⽰器设置中的颜⾊位数是⼀样的。

表⽰的是能够显⽰出来的颜⾊的多少。

8位的意思是说,能够显⽰出来的颜⾊的数量有8位数。

16、24都是⼀样的。

24位的颜⾊数量已经很多了,叫做“真彩⾊”,其实32位和24位颜⾊数量是⼀样多的。

32位多出来的8位数是⽤来表⽰透明度信息的,所以更加真实。

如果⼀有⼀张真彩⾊的照⽚,放到⼀个只有8位的显⽰器上的话,显⽰出来的效果就会很差。

所以当需常见的颜⾊有 8位 16位 24位 32位⾊,其中24位及以上称为真彩,是PC上最常⽤的颜⾊,其他基本⽤于嵌⼊式系统或⼀些⼯控领域,详情可查阅⼀下表格:Bit-深度⾊彩数1 2 (monochrome)2 4 (CGA)4 16 (EGA)8 256 (VGA)16 65,536 (High Color, XGA)24 16,777,216 (True Color/真彩⾊, SVGA)32 16,777,216 (True Color + Alpha Channel/控制透明度,-游戏特效)关于256⾊,早先的⼀些较为形象的解释是理解为256个油漆桶/256⾊调⾊板,分配给它们编号/索引号。

“叫到哪个颜⾊”哪个颜⾊就出来填充像素。

因为如16⾊、256⾊的⾊彩数有限所以这么解释很简单易理解。

然⽽电脑操作过程中必须经过数码编码,那么实际上256种颜⾊对应256个数码(⼆进制数值),也就是2^2 * 2^3 * 2^3 = 2^8 = 256。

256⾊模式下电脑没有必要去按24bit处理,在当时DOS时代,处理8bit⾊彩⽐24bit要容易多了。

当然256⾊中的任意⼀种颜⾊都可以⽤24bit表⽰,甚⾄可以⽤32bit,64bit表⽰。

但是不管如何,24bit模式就意味着 17.7million种颜⾊。

8位图像和16位图像的区别

8位图像和16位图像的区别

8位图像和16位图像的区别8位图像和16位图像的区别通常我们叫8位通道图象和16位通道图象.8位通,每位通道以灰阶(从白到黑的过程)来计算就是256个像素点,也就是2048(8乘256)色.也就是说,图象总共可以显示2048个颜色.所以当你使用的是RGB的图象时,就是3乘8等于24位色图象.如果是CMYK模式就是4乘8等于32位色图象.16通道,同样每位通道以灰阶256个像素点来计算,那就是4096色(16乘256)色.那这个图象就能显示4096个颜色.储存方式没有任何不同,是RBG模式就是RGB模式.如果是CMYK 模式就是CMYK模式.可能JPEG不支持16位通道的图像吧.至于调色板也没有任何不同.因为调色也是按照模式来区分的,如果是RGB来区分,就是按红,绿,蓝来调色.如果是CMYK,就是按照品,青,黄,黑,来调色.一副8位的黑白图像,可以生成一张包含256灰度信息的全影调照片。

一副16位彩色图像,可以在每个颜色通道里生成4096级色阶。

8位黑白片在Photoshop里做一些常规调整,会出现影调范围部分损失,造成色调分离产生副作用。

而16位图像的调整基本会被掩盖。

一般数码相机在使用JPEG格式拍摄时都会生成8位图像,为了获得更高位数的图像,所以有必要使用RAW格式拍摄图像。

“厄运的尖刺”就是指RAW同时转出8位和16位两张图片,在色阶调整后直方图里8位图像所出现的断层。

因为8位图像在调整完以后损失了一部分信息灰阶被打断了,所以两级灰阶之间产生了断层。

这是一个很长见的问题,在Photoshop里兼容的情况下尽量使用16位图像。

使用16位模式将是文件大小增加一倍,但是图像质量却有明显的提高。

特别是使用色阶和曲线时。

如果必须把图像转换为JPEG格式,请先转换位8位图像。

视频采集的上场和下场在将光信号转换为电信号的扫描过程中,扫描总是从图像的左上角开始,水平向前行进,同时扫描点也以较慢的速率向下移动。

图像模式

图像模式

图像模式我们先对前面讲过的知识收下尾,我们了解了通道的含义、类型、调色命令,每种色彩模式都对应着一种媒介,我们接着了解下图像模式。

一、位图、双色调图像模式中的位图(半调网屏),双色调(呈灰色,不可用,这两条命令只有在灰度基础上才能使用),我们演示下:打开黄色汽车黄色汽车→图像→模式→灰度→确定→图像→模式→位图(位图就是一位位深度的图片,就是2的一次方,两个颜色)→位图对话框中的方法下拉按钮下面选50%阈值(意味首只有一个通道,一位位深,两个颜色)但位图我们一般不这样用,一般用半调网屏(半调网屏一般用在报版印刷→尤其是早期,报纸只用一种油墨去印,一种颜色黑色→黑白报纸,我们找一张带黑白照片的报纸,为什么会颜色照片颜色很丰富呢?就是用的网屏过滤→墨点过滤掉→产生不同的细节→产生不同图案,虽然只有一种油墨,但这油墨并没有浓淡变化,也就是没有灰阶变化)刚才的黄色汽车灰度后→位图→不点阈值而选半调网屏→确定→频率:线/英寸85(报纸一般75-85最高可以200左右)→确定(观察图片变化,光盘盘面是丝网印刷,也采用半调网屏)眯起眼来看上面图片,会看到有明暗变化,其实汽车图放大后才发现没有明暗变化(用左侧工具箱条板上的放大镜看),只不过是能过墨点的疏密程度颜色的变化,人的视觉混合才产生的效果,报纸上用放大镜来看也没有明暗变化。

用放大镜看的结果我们再把图片回到原图,→灰度→确定→图像→模式→双色调(灰度图的一种)→单色调→黄色双色调→黄色、红色最后结果都是得到一种颜色→专色油墨三色调→黄色、红色、品色四色调→黄色、红色、品色、蓝色注意:上面选色一般从右侧的颜色库中去选。

比如四色调最后去印刷时只需印一张胶片就可以了,也就是1+2+3+4得到的专色油墨(点压印颜色按钮可看到)虽然我们用CMYK方式也能印出上面四种颜色最后得到的图片,但成本太高,要四张胶片,轧四次油墨,用专色油墨印一次成本低,也就是CMYK印得出来的也用一种油墨印刷。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Photoshop中8位通道、16位通道、32位通道使用和区别介绍
文章介绍Photoshop中8位通道、16位通道、32位通道所代表的意思,以及8位通道和16位通道的几个方便的区别。

1. 8位通道16位通道的位置
ps 8位通道16位通道在菜单中的位置如下:执行“图像——模式——8位通道、16位通道、32位通道”。

2.查看文件属于8位通道、16位通道还是32位通道的方法
当我们在Photoshop中打开一个文件,从文件标题栏可以看出一个文件是8位通道、16位通道还是32位通道。

3.认识ps中8位通道、16位通道的区别
1.工具使用方面
8位通道模式下的photoshop文件,所有命令都可以正常使用。

在16位通道、32位通道下面,有些命令将不可用。

比如滤镜下面部分命令就无法正常使用。

因为大多数滤镜基于8位图像来运算的。

通俗的来说,16位通道比8位通道可以表达的颜色数量要多,不过很多颜色肉眼是看不出来的。

人眼能分辨的色彩、亮度差异有限,同样,显示器能再现的色彩、亮度差异也有限,给人的感觉是8位通道和16位通道没有什么差别,实际情况是65536比256能表现更细腻的色彩和明暗层次,如果将图片放大到一定比例,或者经更精密的仪器监测或设备输出,8位和16位之间就能体现出差异了。

专业的来说,所谓的“位”就是位深度。

8位通道就是2的8次方即256的颜色阶级,16位通道、32位通道也是以此类推。

位即位深亦称作“位分辨率”,代表一幅图像中包含的二进制位的数量。

这些位表示了能够显示或打印的黑/白,灰度以及彩色的色彩。

1位深只能显示两种颜色,即纯黑和纯白。

8位深(2的8次方)意味着有256种灰度或彩色组合。

16位深(2的16次方)能表现65 536种可能的颜色组合。

8位转16位不会损失信息,16位转8位,细节部分会损失。

但如果对图片要求不是很高或者图片本来质量不高这些损失可以忽略。

2.文件大小方面
如果一个8位图像有10MB大小,它变成16时,大小就要翻一翻变成20MB。

16位图像相比8位图像有较好的色彩过渡,更加细腻,携带的色彩信息可以更加丰富。

这是16位图像可表现的颜色数目大大多于8位图像之故。

相关文档
最新文档