PSP--时间

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如何用PHP获取当前时间

如何用PHP获取当前时间

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------如何用PHP获取当前时间php 获取当前时间使用函式date() 实现?phpecho$showtime=date(Y‐m‐dH:i:s);?显示的格式: 年‐月‐日小时:分钟:秒相关时间参数: a‐am 或是pm A‐AM 或是 PM d‐ 几日,二位数字,若不足二位则前面补零; 如:01 至31 D‐ 星期几,三个英文字母; 如:Fri F‐ 月份,英文全名; 如:January h‐12 小时制的小时; 如:01 至12 H‐24 小时制的小时; 如:00 至23 g‐12 小时制的小时,不足二位不补零; 如:1 至12 G‐24 小时制的小时,不足二位不补零; 如:0 至23 i‐ 分钟; 如:00 至59 j‐ 几日,二位数字,若不足二位不补零; 如:1 至31 l‐ 星期几,英文全名; 如:Friday m‐ 月份,二位数字,若不足二位则在前面补零; 如:01 至12 n‐ 月份,二位数字,若不足二位则不补零; 如:1 至12 M‐ 月份,三个英文字母; 如:Jan s‐ 秒; 如:00 至59 S‐ 字尾加英文序数,二个英文字母; 如:th,nd t‐ 指定月份的天数; 如:28 至31 U‐ 总秒数w‐ 数字型的星期几,如:0(星期日) 至 6(星期六) Y‐ 年,四位数字; 如:1999 y‐ 年,二位数字; 如:99 z‐ 一年中的第几天; 如:0 至 365 可以自由设定显示的内容,连接符号或是显示位置,例如date(m‐d H) 或者date(dmY);?等php 中的日期处理加入时间:2004‐12‐1817:35:22 大小:12KB 阅读次数:1405PHP 中的日期处理转贴:1 / 15xiaxia 日期:2004‐05‐26 人气:9 我正打算用 PHP 编写一种帮助处理系统。

软件过程与管理(第2-4章PSP)

软件过程与管理(第2-4章PSP)

软件过程与管理PSP概述PSP即Personal Software Process,个人软件过程。

它是一种由Watts S. Humphrey在1995年提出的一种针对个人软件开发者的过程改进方法。

PSP是一种结构化的过程改进方法,它使开发者可以有效地跟踪自己的工作,将过程和成果相匹配,进一步改善软件开发过程的质量。

PSP的几个阶段PSP可以分为七个阶段,它们分别是:1.计划阶段:确定项目需求,定义工作范围,制定阶段计划。

2.设计阶段:根据需求分析确定系统的总体结构设计,对开发过程中可能出现的问题进行预测。

3.代码阶段:根据设计文档编写代码。

4.编码阶段:根据代码进行编译。

5.测试阶段:对代码进行测试,初步发现并修复错误。

6.记录阶段:向客户提交测试结果,分析和总结项目的过程,为接下来的开发过程提供参考。

7.改善阶段:分析和总结项目过程中出现的问题,提供改进方案,通过不断地反思和改进使开发者能够逐步提高项目的质量和效率。

PSP的实践PSP的实践需要按照一定的步骤进行,它们可以分为以下几步:1.记录工作时间:按照阶段分别记录工作时间,同时记录成果,例如代码行数和错误数量等。

2.分析数据:认真分析记录下来的数据。

查看每个阶段所用时间和成果,分析可能存在的问题和改善方案。

3.反思总结:每次完成一个任务后,要及时进行反思和总结。

回顾自己的工作过程,发现问题,总结经验,形成教训。

4.改进过程:制定改进方案并执行,不断地进行改进和调整,提高自己的工作效率和质量。

PSP的优势PSP的实践具有如下优势:1.提高效率:PSP允许开发者通过记录和分析数据来发现自己产生低效率的地方,及时加以改进,以提高工作效率。

2.提高质量:PSP强调记录和分析缺陷数据,帮助开发者及时发现缺陷并优化过程,从而提高软件质量。

3.提升能力:PSP记录和分析个人过程数据,可以帮助开发者全面评估自己的实际能力,发现不足并加以改善。

PSP的实际应用PSP不仅仅只是一种理论知识,它还可以和其他软件过程改进和管理方法相结合。

PSP5时间安排表

PSP5时间安排表
作出各种复杂的权衡,但这纯属个人的决定。
2019/11/2
5
四、作出时间安排表
时间安排表是如何使用时间的计划,根据以前使用时 间的数据,就能分配以后的各类活动所需的时间。
周时间安排表
学生: 学生A
日期: 2/23/2003 、
教员: 教员Z
课程:
PSP 、
2019/11/2
活动类别 听课 编程
星期


50

120
三 50

120
五 50

周总计 150 240
备考 阅读
40 40 40 40 120 120 430
复习
2019/11/2
其它 日总计
90 160 90 160 170 150 820
12
六、每周活动安排
第3周的安排 考试周的安排
任务 听课 编程
星期
日 一 二 三 170 四 50 五 六 周总计 220
第1周的安排 常规周安排
任务 听课 编程 备考
星期

一 50

120
三 50

120
五 50

120
周总计 150 360
2019/11/2
阅读
40 40 40 40 40
200
复习
其它 日总计
90 160 90 160 90 120 710
11
六、每周活动安排
第2周的安排 考试前一周的安排
任务 听课 编程
备考 300 450 150
900
阅读
复习
2019/11/2
其它 日总计
300 450 320 50

PSP金手指 代码整理

PSP金手指 代码整理

金手指整理直写码0aaaaaaa 000000dd把地址aaaaaaa上的数据改为dd1aaaaaaa 0000dddd把地址aaaaaaa上的数据改为dddd 2aaaaaaa dddddddd把地址aaaaaaa上的数据改为dddddddd 变值码301000nn aaaaaaaa给aaaaaaaa地址持续每帧增加nn的值302000nn aaaaaaaa给aaaaaaaa地址持续每帧减少nn的值3030nnnn aaaaaaaa给aaaaaaaa地址持续每帧增加nnnn的值3040nnnn aaaaaaaa给aaaaaaaa地址持续每帧减少nnnn的值30500000 aaaaaaaannnnnnnn 00000000给aaaaaaaa地址持续每帧增加nnnnnnnn的值30600000 aaaaaaaannnnnnnn 00000000给aaaaaaaa地址持续每帧减少nnnnnnnn的值压缩码8aaaaaaa xxxxyyyy000000dd 000000ss从aaaaaaa地址起,地址每隔yyyy乘4的地址递增,改变后面每个地址数据,以dd 为基准下个地址上的数据递增ss,一共修改xxxx条这样的地址,地址必须是偶数8aaaaaaa xxxxyyyy1000dddd 0000ssss从aaaaaaa地址起,地址每隔yyyy乘4的地址递增,改变后面每个地址数据,以dddd 为基准下个地址上的数据递增ssss,一共修改xxxx条这样的地址,地址必须是偶数4aaaaaaa xxxxyyyydddddddd ssssssss从aaaaaaa地址起,地址每隔yyyy乘4的地址递增,改变后面每个地址数据,以dddddddd为基准下个地址上的数据递增ssssssss,一共修改xxxx条这样的地址,地址为偶条件码Daaaaaaa 20 X 000 bb 【单字节】※当aaaaaaa 地址上的数值(0 等于;1 不等于;2 小于; 3 大于)bb 时执行下一行代码,否则下一行代码不执行。

psp使用说明

psp使用说明
待机——在PSP开机状态下,往上轻推机身右侧的POWER按键则可待机。待机后再开机可恢复到待机之前的状态,但注意一下,使用免引导模式的PSP最好不要在游戏中待机,再开机很容易引起死机,死机后把电池取出重新装上再开机就可以恢复正常。
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3.电脑端操作
将PSP连上电脑之后,打开可移动磁盘,会有很多文件夹,这里对各个文件夹的作用分别说明: ms0ຫໍສະໝຸດ [记忆棒目录] ├—PSP
├—VIDEO (这个文件夹可以忽略)
│ ├—GAME (FC、GBA等模拟器的存放位置,同时也是PS游戏的存放位置)
5.记忆棒的格式化
在开机状态下的PSP的系统操作界面,在设定这一栏里面找到主机设定这个选项,按圆圈键进入之后找到格式化MEMORY STICT这个选项,这个就是格式化记忆棒在选项。用PSP格式化记忆棒的优点就是记忆棒里会自动生成PSP所需的各个系统文件夹。格式化后记忆棒里的文件全部被清空,所以请慎重格式化记忆棒。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------9. 其他:
6.如何用PSP来看电影
PSP直接支持MP4和PMP的视频格式播放,两种格式的视频都要放在记忆棒根目录下的VIDEO文件夹里,MP4文件需要符合分辨率480*272或720*480,在PSP的操作界面视频影像里进行播放。

PSP使用说明

PSP使用说明
5.记忆棒的格式化
在开机状态下的PSP的系统操作界面,在设定这一栏里面找到主机设定这个选项,按圆圈键进入之后找到格式化MEMORY STICT这个选项,这个就是格式化记忆棒在选项。用PSP格式化记忆棒的优点就是记忆棒里会自动生成PSP所需的各个系统文件夹。格式化后记忆棒里的文件全部被清空,所以请慎重格式化记忆棒。
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3.电脑端操作
将PSP连上电脑之后,打开可移动磁盘,会有很多文件夹,这里对各个文件夹的作用分别说明:
ms0: [记忆棒目录]
├—PSP
├—VIDEO (这个文件夹可以忽略)
│ ├—GAME (FC、GBA等模拟器的存放位置,同时也是PS游戏的存放位置)
│ ├—GAME150 (以前有1.5内核时的自制软件存放处,现在已经没用了)
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酚黄肽半衰期与分布容积的测定

酚黄肽半衰期与分布容积的测定

实验流程
家兔的麻醉与给药 血浆样品的采集 血药浓度的测定 数据处理
实验方法
1、家兔称重后麻醉: 家兔称重后麻醉:
实验方法
1、家兔称重后麻醉: 家兔称重后麻醉:
给药途径: 给药途径: 耳缘静脉注射 给药剂量: 20%乌拉坦溶液(5-7ml/kg) 给药剂量: 20%乌拉坦溶液(5乌拉坦溶液(5 注意事项: 1)注射时,注意不能有大量气泡注入; 注意事项: 注射时,注意不能有大量气泡注入;
实验方法
3、给药 、
给药前:
全身抗凝——从耳缘静脉注入5 mg/kg(lml/kg)肝素 全身抗凝——从耳缘静脉注入5 mg/kg(lml/kg) ——从耳缘静脉注入 样品管的标记与肝素化——用0.1%肝素润洗, 样品管的标记与肝素化——用0.1%肝素润洗,甩净肝素 —— 肝素润洗 取空白——从颈动脉取正常血液1ml 取空白——从颈动脉取正常血液1ml ——从颈动脉取正常血液
注意事项
♣ 实验结束后 ♣ 耳缘静脉注射空气处死兔子 ♣ 各小组-清洗和清点器械(离心管16个、插 各小组-清洗和清点器械(离心管16 16个 动脉夹一个、三通2 手术器械等), 管、动脉夹一个、三通2个、手术器械等), 擦试验台 ♣ 清洗规则:无血渍、无兔毛、无垃圾 清洗规则:无血渍、无兔毛、 ♣ 留一小组打扫大实验室 ♣ 凳子摆放、扫地、拖地 凳子摆放、扫地、
动物与材料
• 实验动物:家兔 实验动物: • 实验器材: 752型分光光度计、台式离心机、 天平、 实验器材: 型分光光度计、 型分光光度计 台式离心机、天平、 离心管、手术器械、兔板、兔绳、纱布、注射器、试管、 离心管、手术器械、兔板、兔绳、纱布、注射器、试管、 微量吸液管、动脉夹、塑料管、丝线等。 微量吸液管、动脉夹、塑料管、丝线等。 • 实验药品:20%乌拉坦、0.6% PSP(酚黄肽)溶液 、 实验药品: 乌拉坦、 % 乌拉坦 (酚黄肽) 0.5% 肝素溶液 、 稀释液 ( 0.9% NaCl l29ml+ lmol/L % 肝素溶液、 稀释液( % + NaOH 1ml)

PSP问题解决流程知识点(营销版)

PSP问题解决流程知识点(营销版)

PSP问题解决流程确定问题调查根本原因选出最佳对策确保持续性 目标、实际、差距、趋势分析问题对策作用举证●清晰的描述问题●决定是导致问题 or 创造型问题 ●确定解决该问题的合理性●到现场,将重点缩小到3个实际原因●分析根本原因-5why●到现场,获取证据和事实情况●分析和评估可行的对策 ●测试选择的对策,验证有效性●实施和验证“差距”的缩小●关注少数关键对策 ●确定责任人和额外资源●到现场测评结果制定可持续流程解决流程的文化1、基于结果2、领导带领3、团队负责70%时间用于(D&I )阶段D IV E30%时间用于(V&E )阶段从识别点或你看到的问题回到现场能直接观察到起因的问题发生地。

因果链症状是问题的(明显)结果问题是离目标或标准之间差距原因是引起问题的根部顺藤摸瓜,究委穷源——症状、问题、原因之间的关系分析树案列某市场2018年1-9月销售目标100万,实际达成销售70万,销售达成率70%。

目标库存30万,实际库存70万,库存严重超标,经销商不愿意继续进货。

问题的识别点问题的发生点问题的起因问问问定义问题☐ 走势图——清楚陈述问题的工具✓ 有利于规范数据✓ 确保比例合适 ✓ 有利于定界问题走势图要能反应问题随问题时间的发展,显示共性原因和特别原因。

明确陈述问题,等于问题解决了一半。

A Problem well defined is a problem half solved 。

☐ 问题是什么:问题是现状(目前发生的)与目标(期望达到的)之间的差距。

☐ 问题四要素:目标:标准或要去哪里 现状:我们目前在什么地方 差异:目标/标准与现状间的差距 趋势:时间、数量、成本等的变化趋势 1.清晰的陈述问题Charles Kettering某市场2018年1-9月进货销售目标100万,实际完成进货70万,销售达成率70%。

目标库存30万,实际库存70万,库存严重超标,经销商不愿意继续进货。

PSP操作指南

PSP操作指南

PSP操作指南共通操作:电源开关:在关机状态或是休眠状态下将电源开关向上推为开机,此时电源指示灯变绿。

在开机状态下将电源开关向上推,然后马上松手为进入休眠状态,开机状态下将电源开关向上推并保持3秒为关机。

开机状态下将电源开关往下拨为锁键,此时锁键指示灯变黄,所有其它的按键都失效。

锁键后将电源开关向上拨为解除锁键。

亮度按键:调节屏幕亮度,共有四级亮度。

长按亮度按键可关闭屏幕(不是关机,这时候P SP依然继续工作),关闭屏幕后按除电源开关以外的任意操作键会重新打开屏幕。

音效按键:长按音效按键可使PSP静音,静音状态下按音效按键或是音量增大(减小)按键可重新打开声音。

记忆棒指示灯:在PSP读取记忆棒的时候闪烁,此时切勿取出记忆棒或是关闭PSP。

在PSP主界面下的操作:十字方向键:在各个菜单下切换,用来选择各个功能○/×按键:确定和取消,各个不同版本的机器之间确定和取消使用的按键不同可能相反,以下亚洲区域(含日本)的PSP为例,欧美地区的机器与此相反。

△按键:在一些功能图标下可以显示右边的功能菜单。

在游戏中的操作Home按键:从游戏中返回PSP主界面,会关闭当前的游戏。

方向键:一般为控制人物方向,会根据游戏不同而可能有其它的功能。

类比方向键:一般为控制人物方向,会根据游戏不同而可能有其它的功能。

○/×/△/□/L/R按键:游戏功能键,不同的游戏有不同的作用START按键:一般情况下为开始游戏,在游戏中为进入游戏设置菜单,不同的游戏可能有不同的作用。

SELECT按键:一般情况下为进入游戏设置菜单,不同的游戏可能有不同的作用。

在看MP4电影时的操作○按键:选择影片时为开始播放,播放中为暂停播放,暂停中为继续播放,在操作控制菜单时为使用相应的功能菜单。

×按键:退出播放,回到上一级菜单。

△按键:在选择影片的时候为查看右侧菜单,在右侧菜单可以播放影片,删除影片以及查看影片信息。

在播放电影时为进显示控制菜单,再按一次或是按×为关闭控制菜单。

PSP 问题分析与解决

PSP 问题分析与解决
团队协作方面
要进一步加强团队成员 之间的信任和合作,提 高团队整体执行力和创 造力。
未来发展趋势预测
技术创新与应用
随着科技的不断进步,未来将有更多先进的技术应用于生 产实践中,如物联网、云计算、人工智能等。
智能化与自动化
智能制造将成为未来制造业的重要发展方向,实现生产过 程的智能化和自动化,提高生产效率和产品质量。
相互支持
鼓励团队成员之间相互支 持、互相帮助,共同面对 问题和挑战,形成积极向 上的团队氛围。
04 实施计划与时间管理
CHAPTER
制定详细实施计划
明确目标
将PSP项目的目标细化为具体的、可衡量的 、可实现的、相关性强和时限明确的小目标 。
制定任务清单
列出实现目标所需完成的所有任务,包括任务名称 、负责人、预计完成时间和实际完成时间。
绿色可持续发展
环保和可持续发展将成为未来制造业的重要关注点,企业 需要采取更加环保的生产方式和材料,推动绿色制造的发 展。
谢谢
THANKS
02
03
数据可视化
对收集到的数据进行清洗、整理 和归纳,以便更好地反映问题的 实际情况和规律。
利用图表、图像等可视化工具, 将数据呈现出来,以便更直观地 了解问题的分布、趋势和特征。
03 问题解决策略与方案
CHAPTER
针对性解决方案设计
1 2
问题分析
深入了解问题的本质和背景,明确问题的范围和 影响,识别问题的关键因素和潜在风险。
案例二
某企业级应用需要支持高并发处理。通过引入分布式架构、负载均衡等 技术手段,提高了系统的并发处理能力,满足了业务需求。
03
案例三
某跨平台软件在移植过程中遇到兼容性问题。通过对不同平台的特性和

c语言里的processdate

c语言里的processdate

c语言里的processdateC语言里的ProcessDate介绍在计算机科学中,进程是程序的执行实例。

每个进程都有自己的地址空间、文件句柄和系统资源。

操作系统通过调度算法来管理进程,以便它们可以共享CPU时间,同时保持系统的稳定性和安全性。

ProcessDate是一个C语言库函数,它提供了一些有用的功能来处理日期和时间。

获取当前日期和时间要获取当前日期和时间,可以使用time_t类型的time()函数。

该函数返回自1970年1月1日以来经过的秒数。

我们可以将这个数字转换为可读格式,并打印出来。

```c#include <stdio.h>#include <time.h>int main(){time_t now = time(NULL);char* date = ctime(&now);printf("Current date and time: %s", date);return 0;}```这将输出以下内容:```Current date and time: Fri Jan 01 00:00:00 2021```处理日期和时间字符串如果我们需要从用户输入或文件中读取日期和时间字符串,并对其进行操作,则需要使用strptime()函数。

该函数将字符串解析为tm结构体,其中包含年、月、日、小时、分钟、秒等信息。

```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main(){char str[] = "2021-01-01 12:34:56";struct tm tm;strptime(str, "%Y-%m-%d %H:%M:%S", &tm);printf("Year: %d\n", tm.tm_year + 1900);printf("Month: %d\n", tm.tm_mon + 1);printf("Day: %d\n", tm.tm_mday);printf("Hour: %d\n", tm.tm_hour);printf("Minute: %d\n", tm.tm_min);printf("Second: %d\n", tm.tm_sec);return 0;}```这将输出以下内容:```Year: 2021Month: 1Day: 1Hour: 12Minute: 34Second: 56```处理时间戳有时我们需要将日期和时间转换为时间戳,或者将时间戳转换为日期和时间。

PSP1时间

PSP1时间
实际数据
在计划、定义、设计完成后都要进行评审,编码过程中要
进行代码复查
学习改变命运,知 识创造未来
PSP1时间
PSP进化框架
个体循环过程 PSP3
个体质量管理过程
循环改进
PSP2
PSP2.1
设计评审 设计模板
代码复查
个体度量过程
个体规划过程
PSP1 程序规模估计
调试报告
PSP1.1 任务规划 进度安排
度量实践结果
教练观察
持续改进
提出改进建议
根据建议训练
时间
将结果与目标进行比较
学TR习Y改:变命对运照,知过程的思想,测量自己学习的过程并加以改进。
识创造未来
成绩提高了!
PSP1时间
过程
• 粗略了解做什么/已定义和度量的过程
– (人们很难从定义的模糊的设计过程得出什么结论/ 分解成已定义的步骤)
• 做一项工作的步骤序列(指导)
•With a stable PSP, you will also –understand your ability –be better able to improve
学习改变命运,知 识创造未来
PSP1时间
What Does a PSP Provide? 2
•A PSP also provides –a discipline that shows you how to improve your personal process –the data to continually improve the productivity, quality, and predictability of your work
学习改变命运,知 识创造未来

PSP介绍

PSP介绍

PSP介绍psp百科名片PSP,全称PlayStation Portable,是日本SONY开发的多功能掌机系列,具有游戏、音乐、视频等多项功能。

此外,在诸多领域中,某些术语也缩写为PSP。

例如,个人软件过程(p ersonal software process)、DOS操作系统程序段前缀(program segment prefix )等。

[编辑本段]引SONY公司PSP系列专解PSP2000PSP1000(已停产)于2004年12月12日正式发售。

它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普A[1]SV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,而且色彩鲜艳亮丽,[2]显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。

使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Mem ory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。

综PSP1000上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。

由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最高的掌上型多媒体终端。

PSP2000 (已停产)SCE在2007年公布的改良版PSP,拥有更小、更薄的机身,尺寸减小19%,重量减轻了33%,新的PSP重量约为189克(原来是280克) 厚度为18.6mm(原来是23.0 mm)。

另外,索尼还将PSP内存增加到64MB,而且还为新PSP准备了视频输出能力,通过另外购买的视频线,可以将PSP接驳大屏幕电视享受游戏和影视的魅力。

新PSP的升级还包括内置存储缓存UMD数据,减少读盘时间,以及可以在USB连接PC或PS3传送数据的同时进行充电。

第二部分 PSP实施方法-时间管理I

第二部分 PSP实施方法-时间管理I

项目规划:时间管理
• 时间管理的逻辑原理
– 为了制订出更准确的计划,需要知道以前的 计划中存在哪些错误,哪些地方需要改进。 – 为了管理好时间,首先制订时间分配计划, 然后按照计划去做
项目规划:时间跟踪
• 时间数据的粒度
– 分钟
• 时间记录日志
– 日期、开始时间、结束时间、中断时间、净 时间、活动、备注 C(完成否)、 U(单元数)
周活动总结表
• 姓名:
任务 日期 听课 六 7/2 日 一 二 三 四 五 周总计
日期:
日总计 230 200 200 200 430 200 630 2090
写程序 准备考试Biblioteka 读课本 200 30 200 200 200 200 200 30 200 200 200 200 30 400 1400 200 90 周数 1 不包括上一周在内的累计时间 总计
项目规划:产品规模
• 其它规模度量方法-菜单、文件、报告等
每章的阅读时间
程序 1&2 3 4 5 6 总计 平均
阅读时间(分) 80 28 118 71 40 337 56.17
页数 20 12 16 17 12 77 12.83
分钟/页 4 2.33 7.38 4.18 3.33 4.38
项目规划:产品规模
• 减少返工次数 • 改进软件过程 • 提高生产率
如何入手
P D C A 过程
明确质量目标
对过程进行调整 度量实践结果
将结果与目标 进行比较
度量产品质量
度量当前过程
持续改进
练习一
• 把学习本课程的主要活动列出来。估计 这些任务可能发生的频率,及花费的时 间
– 提示:阅读课本、作业、写程序、准备考试

PSP时间记录日志

PSP时间记录日志
任务描述
输入进行的任务的描述
例子
Review
注释
输入注释,在今后工作中提醒有关该活动的特殊情况处理
例子
Quiz prep
C (Completed)
当完成该任务时,在此栏做标记
例子
At 7:45 on 9/9, you completed reading one or more chapters, so check this box.
例子
9/14/96
起始时间
输入开始的时间
例子
9:15
结束时间
输入结束的时间
例子
11:59
中断时间
记录没有花费在该过程活动上的中断时间
如果有几次中断,输入总的时间
可以在注释中输入总的时间
例子
5+3+22, break, phone, chat
净时间
输入实际花费的时间,除去中断时间
例子
From 9:15 to 11:59, less 30 minutes or 134 minutes.
U (Units)
输入你完成单元数目
例子
From 6:25 to 7:45 on 9/9 you read two chapters, so enter 2.
重要
记录任务的所有时间
如果你忘记记录时间,应该对涉及的时间做一个估算,尽快记录到日志
Source:WattsS. Humphrey, Introduction to the Personal Software Process, Addison Wesley, 2000.
As adapted by William L. Honig for Loyola University Chicago, Fall 2001.

psp快捷键

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激活顶部图层【Shift】+【Alt】+【]】 调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具) 【0】至【9】 保留当前图层的透明区域(开关) 【/】 投影效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【1】 内阴影效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【2】 外发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【3】 内发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【4】 斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【5】 应用当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中) 【A】 图层混合模式 循环选择混合模式【Alt】+【-】或【+】 正常【Ctrl】+【Alt】+【N】 阈值(位图模式)【Ctrl】+【Alt】+【L】 溶解【Ctrl】+【Alt】+【I】 背后【Ctrl】+【Alt】+【Q】 清除【Ctrl】+【Alt】+【R】 正片叠底【Ctrl】+【Alt】+【M】 屏幕【Ctrl】+【Alt】+【S】 叠加【Ctrl】+【Alt】+【O】 柔光【Ctrl】+【Alt】+【F】 强光【Ctrl】+【Alt】+【H】 颜色减淡【Ctrl】+【Alt】+【D】 颜色加深【Ctrl】+【Alt】+【B】 变暗【Ctrl】+【Alt】+【K】 变亮【Ctrl】+【Alt】+【G】 差值【Ctrl】+【Alt】+【E】 排除【Ctrl】+【Alt】+【X】 色相【Ctrl】+【Alt】+【U】 饱和度【Ctrl】+【Alt】+【T】 颜色【Ctrl】+【Alt】+【C】 光度【Ctrl】+【Alt】+【Y】 去色海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【J】 加色海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【A】 暗调减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【W】 中间调减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【V】 高光减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【Z】 选择功能 全部选取【Ctrl】+【A】 取消选择【Ctrl】+【D】 重新选择【Ctrl】+【Shift】+【D】 羽化选择【Ctrl】+【Alt】+【D】 反向选择【Ctrl】+【Shift】+【I】 路径变选区数字键盘的【Enter】 载入选区【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩约图 滤镜 按上次的参数再做一次上次的滤镜【Ctrl】+【F】 退去上次所做滤镜的效果【Ctrl】+【Shift】+【F】 重复上次所做的滤镜(可调参数) 【Ctrl】+【Alt】+【F】 选择工具(在“3D变化”滤镜中) 【V】 立方体工具(在“3D变化”滤镜中) 【M】 球体工具(在“3D变化”滤镜中) 【N】 柱体工具(在“3D变化”滤镜中) 【C】 轨迹球(在“3D 变化”滤镜中) 【R】 全景相机工具(在“3D变化”滤镜中) 【E】 视图操作 显示彩色通道【Ctrl】+【~】 显示单色通道【Ctrl】+【数字】 显示复合通道【~】 以CMYK方式预览(开关) 【Ctrl】+【Y】 打开/关闭色域警告【Ctrl】+【Shift】+【Y】 放大视图【Ctrl】+【+】 缩小视图【Ctrl】+【-】 满画布显示【Ctrl】+【0】 实际象素显示【Ctrl】+【Alt】+【0】 向上卷动一屏【PageUp】 向下卷动一屏【PageDown】 向左卷动一屏【Ctrl】+【PageUp】 向右卷动一屏【Ctrl】+【PageDown】 向上卷动10 个单位【Shift】+【PageUp】 向下卷动10 个单位【Shift】+【PageDown】 向左卷动10 个单位【Shift】+【Ctrl】+【PageUp】 向右卷动10 个单位【Shift】+【Ctrl】+【PageDown】 将视图移到左上角【Home】 将视图移到右下角【End】 显示/隐藏选择区域【Ctrl】+【H】 显示/隐藏路径【Ctrl】+【Shift】+【H】 显示/隐藏标尺【Ctrl】+【R】 显示/隐藏参考线【Ctrl】+【;】 显示/隐藏网格【Ctrl】+【”】 贴紧参考线【Ctrl】+【Shift】+【;】 锁定参考线【Ctrl】+【Alt】+【;】 贴紧网格【Ctrl】+【Shift】+【”】 显示/隐藏“画笔”面板【F5】 显示/隐藏“颜色”面板【F6】 显示/隐藏“图层”面板【F7】 显示/隐藏“信息”面板【F8】 显示/隐藏“动作”面板【F9】 显示/隐藏所有命令面板【TAB】 显示或隐藏工具箱以外的所有调板【Shift】+【TAB】 文字处理(在”文字工具”对话框中) 左对齐或顶对齐【Ctrl】+【Shift】+【L】 中对齐【Ctrl】+【Shift】+【C】 右对齐或底对齐【Ctrl】+【Shift】+【R】 左/右选择 1 个字符【Shift】+【←】/【→】 下/上选择1 行【Shift】+【↑】/【↓】 选择所有字符【Ctrl】+【A】 选择从插入点到鼠标点按点的字符【Shift】加点按 左/右移动 1 个字符【←】/【→】 下/上移动 1 行【↑】/【↓】 左/右移动1个字【Ctrl】+【←】/【→】 将所选文本的文字大小减小2 点象素【Ctrl】+【Shift】+【<】 将所选文本的文字大小增大2 点象素【Ctrl】+【Shift】+【>】 将所选文本的文字大小减小10 点象素【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【<】 将所选文本的文字大小增大10 点象素【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【>】 将行距减小2点象素【Alt】+【↓】 将行距增大2点象素【Alt】+【↑】 将基线位移减小2点象素【Shift】+【Alt】+【↓】 将基线位移增加2点象素【Shift】+【Alt】+【↑】 将字距微调或字距调整减小20/1000ems 【Alt】+【←】 将字距微调或字距调整增加20/1000ems 【Alt】+【→】 将字距微调或字距调整减小100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【←】 将字距微调或字距调整增加100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【→】 选择通道中白的像素(包括半色调)【Ctrl】+【Alt】+【1~9】。

pythontime模块认识

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pythontime模块认识time 模块 -- 时间获取和转换time 模块提供各种时间相关的功能在python中,与时间处理有关的模块包括: time, datatime 以及 calendar必要说明!:虽然这个模块总是可⽤,但并⾮所有的功能都适合⽤于各个平台该模块中定义的⼤部分函数是调⽤ C 平台上的同名函数实现,所以各个平台上实现可能略有不同⼀些术语和约定的解释:时间戳(timestamp)的⽅式:通常来说,时间戳表⽰的是从 1970 年 1 ⽉ 1 ⽇ 00:00:00 开始按秒计算的偏移量(time.gmtime(0))此模块中的函数⽆法处理 1970 纪元年以前的⽇期和时间或太遥远的未来(处理极限取决于 C 函数库,对于 32 位系统来说,是 2038 年)UTC(Coordinated Universal Time,世界协调时)也叫格林威治天⽂时间,是世界标准时间。

在中国为 UTC+8DST(Daylight Saving Time)即夏令时的意思⼀些实时函数的计算精度可能低于它们建议的值或参数,例如在⼤部分 Unix 系统,时钟⼀秒钟“滴答”50~100 次时间元组 (time. struct_time) :gmtime() , localtime() 和 strptime() 以时间元组 (struct_time) 的形式返回索引值 (index) 属性 (Attribute) 值 (values)tm_year (年) (列如:2015)tm_mon(⽉) 1 ~ 12tm_mday(⽇) 1 ~ 31tm_hour(时) 0 ~ 23tm_min(分) 0 ~ 59tm_sec(秒) 0 ~ 61(见下⽅注1)tm_wday(星期⼏) 0 ~ 6(0 表⽰星期⼀)tm_yday(⼀年中的第⼏天) 1 ~ 366tm_isdst(是否为夏令时) 0, 1, -1(-1 代表夏令时)注意:范围真的是 0 ~ 61(你没有看错哦^_^);60 代表闰秒,61 是基于历史原因保留。

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