游戏详细
28个陪孩子一起玩的小游戏及其详细玩法
28个陪孩子一起玩的小游戏及其详细玩法:1.迷你保龄球:玩法:找几个空的饮料瓶或纸杯,按保龄球的摆放方式在墙角摆好。
孩子用小球滚向瓶子,击倒的瓶子越多得分越高。
2.迷你篮球:玩法:准备几个置物篮,让孩子站在离篮子约两米远的地方投球,计算得分。
3.气球乒乓球:玩法:用一次性勺子或棒状物体黏贴在一次性盘子的背面做成简易球拍,吹一个气球当乒乓球。
双方对打,气球落地则对方得分。
4.穿越障碍:玩法:在过道或走廊贴胶条或纸条作为路障,孩子需在不触碰路障的情况下通过。
5.脚印跳舞毯:玩法:用彩纸剪出脚印图案,地板上交错贴上。
播放音乐,孩子按脚印顺序跳舞。
6.跳格子游戏:玩法:在地上画格子,孩子按指定规则(如单脚跳、双脚跳)跳跃。
7.拼图比赛:玩法:准备多个拼图,家长和孩子一起拼图,看谁拼得又快又好。
8.翻滚吧,小纸杯:玩法:桌上摆一排纸杯,家长和孩子用吸管吹翻纸杯,一分钟内看谁翻得多。
9.吹扑克牌:玩法:准备多张扑克牌,全家一起吹扑克牌,看谁能将扑克牌吹得更远。
10.你投我接:玩法:准备纸杯和毛球绒,孩子投掷毛球绒,家长用纸杯接,考验手眼协调。
11.便利贴挑战赛:玩法:一分钟内,家长在孩子身上贴尽可能多的便利贴,贴得最多的家庭获胜。
12.骰子平衡游戏:玩法:孩子用牙齿咬住雪糕棒一端,家长在另一端放骰子,看谁一分钟内搭的骰子多且稳。
13.小飞机:玩法:孩子背对家长,两腿缠在家长腰上,家长双手拖住孩子胸部,迅速跑向终点,先到者胜。
14.钓鱼游戏:玩法:准备纸板做成的鱼、纸夹、线和钓鱼竿。
孩子钓鱼,五分钟内看谁钓得多。
15.亲子绘画:玩法:准备画纸和颜料,家长和孩子一起创作画作,可以是合作完成一幅画,也可以各自创作。
16.故事接龙:玩法:家长先讲一个故事的开头,孩子接着讲,然后家长再接着讲,以此类推,看谁的故事更有趣。
17.躲猫猫:玩法:家长先藏起来,让孩子找,找到后换孩子藏,家长找。
18.影子游戏:玩法:在灯光下玩手影游戏,可以模仿各种动物或物品的影子。
表演游戏的详细教案
表演游戏的详细教案标题:表演游戏的详细教案教学目标:1. 帮助学生提高表演技巧和舞台表现能力。
2. 培养学生的合作精神和团队意识。
3. 增强学生的自信心和表达能力。
教学准备:1. 确定适合学生年龄和兴趣的表演游戏。
2. 准备所需道具和音乐。
3. 制定学生分组计划。
教学过程:引入(5分钟):1. 介绍表演游戏的概念和目的。
2. 引发学生兴趣,激发他们对表演的热情。
活动一:热身活动(10分钟):1. 进行一系列热身活动,如拉伸运动、呼吸练习等,以准备学生的身体和声音。
2. 引导学生集中注意力,并提醒他们保持良好的姿势和呼吸。
活动二:表演技巧训练(15分钟):1. 分组进行基本表演技巧的训练,如表情、肢体语言、声音控制等。
2. 指导学生练习不同情绪和角色的表演,鼓励他们尝试不同的表演风格和方式。
活动三:游戏练习(20分钟):1. 选择适合学生年龄和能力的表演游戏,如角色扮演、即兴表演等。
2. 指导学生理解游戏规则和要求,确保他们能够积极参与并发挥创造力。
3. 观察学生的表演,提供实时反馈和指导,帮助他们改进表演技巧。
活动四:小组表演(15分钟):1. 学生根据指定的主题或剧本,分组进行小组表演。
2. 指导学生在小组中合作,分工合作,共同创作出精彩的表演作品。
3. 鼓励学生发挥创造力,展示个人才艺,同时注重团队协作和互相支持。
总结(5分钟):1. 回顾今天的学习内容和活动,强调学生在表演游戏中的收获和成长。
2. 鼓励学生继续练习和探索表演领域,培养他们的自信心和表达能力。
扩展活动:1. 组织学生参观戏剧演出或参加表演比赛,以提供更多的表演机会和经验。
2. 设计更复杂的表演游戏,以挑战学生的表演技巧和创造力。
评估方法:1. 观察学生在热身活动、表演技巧训练和游戏练习中的参与程度和表现。
2. 提供实时反馈和指导,帮助学生改进表演技巧和团队合作能力。
3. 评估小组表演的创意、表演技巧和团队协作水平。
注意事项:1. 确保学生的安全,避免过于激烈或危险的表演活动。
游戏详细设计模板(最全面)
游戏详细设计模板(最全面)1. 游戏概述在这部分,你需要提供关于你的游戏的基本概括。
包括游戏的类型、游戏的主题、游戏的目标等。
2. 故事背景在这部分,你需要介绍游戏的故事背景。
包括游戏发生的背景设置、主要角色的设定等。
3. 游戏玩法在这部分,你需要详细介绍游戏的玩法。
包括游戏的基本操作方式、游戏的进阶操作方式、游戏的关卡设定等。
4. 游戏界面在这部分,你需要描述游戏的界面设计。
包括游戏的菜单界面、游戏内的各种界面等。
5. 角色设定在这部分,你需要介绍游戏中的角色设定。
包括主要角色的形象描述、角色的技能设定、角色的特点等。
6. 关卡设计在这部分,你需要详细描述游戏的关卡设计。
包括每个关卡的目标、关卡的地图设计、关卡的难度设定等。
7. 游戏进度在这部分,你需要描述游戏的进度设置。
包括游戏的开始、游戏的进行、游戏的结束等。
8. 游戏音效在这部分,你需要描述游戏的音效设定。
包括游戏中的背景音乐、游戏中的音效等。
9. 美术设计在这部分,你需要描述游戏的美术设计。
包括角色的造型设计、场景的设计、界面的设计等。
10. 技术实现在这部分,你需要介绍游戏的技术实现。
包括游戏使用的开发工具、游戏的编程语言、游戏的技术难点等。
11. 运行环境在这部分,你需要描述游戏的运行环境。
包括游戏可运行的平台、游戏的硬件要求等。
12. 版权声明在这部分,你需要提供关于游戏的版权声明。
包括游戏的著作权归属、游戏的商标信息等。
以上是一个游戏详细设计模板的最全面的内容,你可以根据自己的实际情况进行修改和完善。
祝你的游戏设计顺利!。
七夕联谊活动游戏环节详细内容
七夕联谊活动游戏环节详细内容游戏环节由主持人抽取游戏卡片,按照卡片上的规则和要求,由工作人员进行击鼓传花来选出参与嘉宾,选中嘉宾必须参加。
1、甜甜蜜蜜参与人数:6组共12人,每桌一男一女。
游戏需求:切好的橘子若干,牙签若干,盘子6个游戏口号:爱的甜蜜,吃的幸福活动内容:女喂男吃橘子游戏规则:一男一女,女生负责用牙签喂男生吃橘子,男生用眼罩遮住眼睛双手背后,保持微笑,同时不能用手帮忙,尽可能的快吃橘子,同时工作人员计时开始,吃的最慢的一组每人罚酒1瓶。
吃的最快的一组送麻辣烤鱼一只!2、撕纸参与人数:6人。
参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序排号,持最大的那张扑克牌的人为先开头,用嘴巴含着一张条餐巾纸,含着用嘴一个一个撕下去,接过去后前一人嘴里必须留有纸,呵呵,当然撕到后面纸是越来越少,放弃的女生罚1瓶啤酒,男生罚2瓶啤酒。
尝试后没成功的女生罚半瓶,男生罚1瓶。
3、接龙第一个人说你好的好啊,第二个人说:你好的好啊,好漂亮的亮啊。
第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮啊,亮晶晶的晶啊,一直到有人接不上或是记不全前面人说的位置。
出错的嘉宾罚啤酒一瓶。
4、纸杯传水参与人数:12人。
要求每桌挑选一男一女。
游戏分为两组,一组6个人围成一个圈,每人发一纸杯,用嘴“叼着或咬着" 比赛开始,第一个人杯子中装半杯水,并依次传给后面一个人,队员不能用手触碰杯子,同时工作人员计时开始,传得最慢的一组每人罚酒1瓶。
传的最快的一组每人赠送融辉笔记本一个。
5、萝卜蹲游戏参与人数:5人。
男女搭配。
主持人喊哪个颜色的萝卜蹲下、哪个颜色的萝卜就蹲下,其他的不许蹲,出错的就被淘汰,最后获胜者可以指示现场的任何一个嘉宾做一件事情。
6、两只小蜜蜂参与人数:2人,男女搭配。
两只小蜜蜂啊,飞在花丛中啊,左飞飞,右飞飞,飞啊(猜拳)如果赢了就喊“啪啪”然后就用后假装去打输的人脸。
如果输了,就喊“啊啊”然后假装被打,然后头随着打你的人手左右摇。
素质拓展游戏大全-有详细步骤解说(40个)
素质拓展游戏大全-有详细步骤解说(40个)沟通1.我的期望2.我是记者3.生日线4.撕纸5.三分钟测试6.猜名人游戏7.空方阵团队建设8.迷失丛林9.蜘蛛网10.电网11.小泰山12.全体离地13.核弹头信任14.风中劲草15.信任空中飞人16.信任百步行创造力17.呼啦圈18.高空飞蛋19.建大桥20.建塔21.飞行器领导力22.建绳房23.他的授权方式24.个人发展盾形图破冰25.踩轮胎26.怪兽27.9个圆点的问题28.寻人游戏29.进化论30.寻宝游戏31.扑克组合相合认识指寻学习32.踢足球33.对掌推34.自我SWOT分析35.学习的障碍36.不考试的测试解决问题37.解手链38.囊中失物39.瞎子摸号自我挑战40.飞虎队“计划团队”任务指令及程序1.培训师现在发给“计划团队”的其中4位队员每人一个装有魔板的信封并告诉“计划团队”这4个信封中的魔板拼在一起会是一个空方阵。
2.培训师告诉“计划团队”从现在开始,你们有25分钟的时间做出如何指挥“执行团队”拼出空方阵的计划并且让“执行团队”执行该计划,整个计划及执行的时间为25分钟。
3.“计划团队”在任何时候都有可以给“执行团队”口头指导,但只要“招待团队”开始动手工作时,“计划团队”将不允许再作任何指导。
“计划团队”工作时的规则1.你信封中的魔板只可以摆在你自己的面前,也就是说不能动别人的魔板,也不能把所有的魔板混合起来。
2.在计划和指导阶段,你都不能拿其他队员手中的魔板或相互交换魔板。
3.在任何时间都不能直接说出或展示图形答案。
4.在任何时间都不能把空方阵组合出来,这要留给执行团队去做。
5.不能在魔板或信封上做任何记号。
6.执行团队必须监督你们遵守上述规则。
7.当执行团队开始装拼魔板时,计划团队不能再进行任何指导,但要留下来观察执行团队如何装配。
“执行团队”任务指令及程序1.培训师告诉“执行团队”:你们的任务是按照“计划团队”下达的指令来执行任务。
14_团队建设分小组游戏(超详细大全)
团队游戏大全比比谁高形式:4-5人一组类型:创新类时间:活动分2次进行,每次10分钟材料:每组一套工具(扑克牌两副、吸管60支,万字夹一盒)操作程序:1、培训师发给每组扑克牌两幅,万字夹一盒。
2、每个小组在规定的时间内利用材料做一个物体,使物体做得尽量又高又稳固。
3、培训师测量物体的高度。
在测量前,要先用力拍一下桌子。
4、做得最高的物体为胜。
5、在第二次活动时,培训师将另外的材料吸管发给学员。
规则同上一次一样。
有关讨论1、小组如何通过讨论进行创新?2、第二次创新和第一次创新有什么不同?(一)流星雨一、游戏目的:了解合作默契的重要和影响因素;体验、回味自己他人的互动情形,并找出增进彼此合作默契的方式。
二、游戏程序:1、 所有成员背向圆心,围成一大圆圈。
2、培训师给其中3个人每人一个不同颜色的小球,让其听哨音向上抛球,令其它成员接住此3个球(上述三人不可再接回他们向上抛的球),一个人只能接一个球,再由刚接住球的三个人,向上抛球,由其它成员接,如此练习直到所有人都接过球(接过的人不可再接球)。
3、培训师再加入2个球,重复上述第2步的步骤,直到所有人都接过球,且球不落地(若有一个落地需重新开始)。
接着再增加几个球,重复上述第2的步骤,最后直至加到N个小球,让团体成员每人皆有一个不同颜色的球。
4、进行最后一项挑战,听到哨音,所有成员将球抛向天空,不能接到自己的球,看看团体成员总共能接住几个球。
让团体进行讨论后,进行第二次全数抛球的挑战。
5、游戏分享讨论题目:(1)在此活动中,你觉得印象最深刻的是哪一个阶段?为什么?(2)当你接到球或漏接了,你有什么感觉?为什么?(3)当球越来越多时,你有什么感受?你会如何配合团体成员共同达成目标呢?(4)团体进行讨论时,你会主动加入讨论或当旁观者,为什么呢?(5)在活动中,我觉得够团体能达成任务最重要的原因是什么?三、游戏规则:1、每当球一落地,培训师需让成员共同讨论,再重新进行下一次的挑战。
游戏详细的设计范文
游戏详细的设计范文游戏设计是指将游戏玩法、场景设置、角色设定、故事情节等方面综合起来,进行全面规划、设计和安排的过程。
下面是一个游戏设计的详细说明,包括游戏的类型、玩法、故事情节以及角色设定等。
游戏名称:《黑暗之城》游戏类型:动作冒险游戏故事背景:故事发生在一个由黑暗力量掌握的城市中。
玩家将扮演一个年轻的战士,目标是解救被黑暗力量控制的城市,并找到并消灭黑暗之源,救赎整个城市。
游戏玩法:1.关卡系统:游戏设有多个关卡,每个关卡都有不同的任务和挑战。
玩家需要完成特定的任务和战斗,才能解锁下一个关卡。
2.战斗系统:游戏采用实时战斗系统,玩家可以使用各种武器和技能进行战斗。
不同的敌人有不同的攻击方式和弱点,玩家需要灵活运用战术来击败他们。
3.升级系统:玩家可以通过击败敌人和完成任务来获得经验值和奖励。
经验值可以用来提升角色的属性和技能,奖励可以用来购买新的武器和装备。
4.探索系统:游戏中设有大量的隐藏任务和解谜,玩家需要通过探索城市和与NPC对话,解开谜题和找到隐藏的道具,来获得额外的奖励和剧情信息。
5.多人合作系统:游戏支持多人合作模式,玩家可以与朋友一起组队完成任务和战斗,增加游戏的乐趣和挑战性。
角色设定:1.主角:年轻战士,有着强大的战斗和魔法能力。
他在城市中找到了一把传说中的武器,决心利用自己的力量拯救城市。
2.友方角色:在游戏中,主角将与一些友方角色合作,他们有各自的专长和技能。
他们会提供任务和帮助主角,在战斗中起到重要的辅助作用。
3.敌方角色:游戏中有各种各样的敌人,包括怪物、妖魔和黑暗法师等。
每个敌人都有自己独特的技能和弱点,玩家需要研究他们的战斗方式,采取正确的策略来击败他们。
游戏场景:1.城市街道:城市被黑暗力量笼罩,很多建筑已经被摧毁,街道上充满了怪物和陷阱。
玩家需要在街道上战斗和探索,找到通往黑暗之源的道路。
2.魔法学院:魔法学院曾经是培养魔法师的地方,但现在已被黑暗侵蚀。
主角需要在学院中寻找关于黑暗之源的线索,并与黑暗法师对战。
游戏详细讲解教案模板范文
一、游戏名称:《快乐跳跳球》二、游戏目标:1. 培养幼儿跳跃的能力,提高幼儿的身体协调性。
2. 增强幼儿的团队协作意识,培养幼儿的集体荣誉感。
3. 让幼儿在游戏中体验快乐,激发幼儿对体育活动的兴趣。
三、游戏准备:1. 跳跳球若干个。
2. 音乐播放设备。
3. 游戏场地:宽敞的教室或操场。
四、游戏过程:(一)热身活动1. 教师带领幼儿做简单的热身运动,如:头部运动、肩部运动、腰部运动等。
2. 游戏规则讲解:游戏过程中,注意安全,避免跌倒或碰撞。
(二)游戏讲解1. 游戏名称:《快乐跳跳球》2. 游戏规则:(1)将幼儿分成若干组,每组人数相等。
(2)每组站在起点线后,每组选出一名队长。
(3)游戏开始,队长带领本组成员依次跳过跳跳球,跳过球后迅速回到起点。
(4)当本组成员全部跳过跳跳球后,下一组开始。
(5)在规定时间内,跳过跳跳球组数最多的小组获胜。
3. 游戏玩法:(1)幼儿按照顺序依次跳过跳跳球,注意保持身体平衡。
(2)在跳过跳跳球的过程中,可以采用单脚跳、双脚跳等方式。
(3)鼓励幼儿在跳过跳跳球时,尝试不同的跳跃动作,如:翻滚、跳跃等。
(三)游戏实践1. 教师带领幼儿进行游戏实践,每组依次进行。
2. 教师观察幼儿在游戏过程中的表现,对动作不规范或存在安全隐患的幼儿进行指导。
(四)游戏总结1. 教师对本次游戏进行总结,表扬表现优秀的幼儿。
2. 鼓励幼儿在今后的体育活动中,积极参与,勇于尝试。
五、游戏结束1. 教师带领幼儿进行放松活动,如:深呼吸、伸展运动等。
2. 游戏结束,教师宣布游戏成绩,为获胜的小组颁发奖品。
六、注意事项:1. 游戏过程中,注意观察幼儿的身体状况,如有不适,立即停止游戏。
2. 教师要确保游戏场地安全,避免发生意外事故。
3. 游戏过程中,教师要保持耐心,鼓励幼儿积极参与,提高幼儿的自信心。
注:本教案模板仅供参考,教师可根据实际情况进行调整。
详细完整的团建游戏方案
详细完整的团建游戏方案引言团队建设活动是提高团队凝聚力和合作能力的重要手段。
而团建游戏作为其中的一种形式,能够通过寓教于乐的方式,帮助团队成员更好地了解彼此、增进合作,促进团队的协作精神。
本文将详细介绍一种完整的团建游戏方案,帮助团队在轻松愉快的环境中进行有效的团队建设。
游戏名称:寻宝乐园游戏目的•增进团队成员之间的沟通和合作能力;•培养团队的协作精神和团队意识;•加深团队成员之间的了解和信任;•创造积极的团队氛围和工作情绪。
游戏规则1.将团队成员分为若干小组,每个小组5-8人不等;2.每个小组需要在给定的时间内完成一系列任务,并找到隐藏在指定地点的宝藏;3.游戏开始前,每个小组会收到一份地图,地图上标有若干任务点和宝藏点;4.每个任务点上都设置了一个问题或挑战,小组成员需要通过解答问题或完成挑战来获取线索;5.在任务点完成之后,小组需根据获得的线索找到下一个任务点的位置;6.宝藏点上会隐藏着一个或多个奖品,小组需要通过解锁宝藏点的机关或完成特定任务,才能获取到奖品;7.游戏设有时间限制,小组需要在规定时间内完成任务和找到宝藏。
游戏流程1.游戏前准备:–预先准备好游戏地图和任务卡片;–将团队成员分组,并给每个小组分配一份游戏地图;–准备宝藏点的奖品和隐藏机关。
2.游戏开始:–介绍游戏规则和目标给所有团队成员;–每个小组收到地图后,开始在指定地点寻找任务点和宝藏点。
3.任务和挑战:–小组一起前往第一个任务点,并根据任务卡片的要求完成任务或挑战;–完成任务后,获取线索寻找下一个任务点的位置。
4.找到宝藏:–小组依次解锁宝藏点的机关或完成特定任务;–找到宝藏后,获得奖品作为小组的奖励。
5.游戏结束:–所有小组完成任务和找到宝藏后,团队成员聚集在指定地点;–统计每个小组完成任务的时间和宝藏的数量;–进行颁奖仪式并表彰表现出色的小组和成员。
游戏收益•改善团队的沟通和合作能力:通过团队成员之间的互动和协作,促进信息共享和意见交流;•培养团队的协作精神和团队意识:通过共同完成任务和追求共同目标,增强团队凝聚力和集体荣誉感;•加深团队成员之间的了解和信任:通过游戏中的互动和团队建设活动,增进团队成员之间的了解和信任;•创造积极的团队氛围和工作情绪:通过愉快的游戏体验,改善团队成员的情绪和工作状态。
团建28种游戏详细方法
团建28种游戏详细方法1 赛“龙舟”【参赛人数】每队4人,每2个队为一比赛组。
【比赛道具】红色布条若干。
【竞赛方法】将竞赛者分成几队,每队竞赛者竖排一行,头扎红色布条,面向前蹲下,两手分别扶住前面一个竞赛者的腰,比赛开始,竞赛者同心协力蹲着前进,竞赛当中,不能松手,队伍自始至终不能有断队现象,最快到达终点的一队为胜利。
【竞赛规则】必须蹲下前进,不得断队。
2 泼水节【参赛人数】每次比赛有2队参加;每队5人(3男2女)。
【比赛道具】(1)选择一个30平方米的草地,或水泥地进行竞赛。
(2)10双特制的大靴子。
大靴子尺寸如下:靴长40厘米、靴宽20厘米、靴高50厘米、靴筒直径30厘米。
可使用细纲丝扎制成大靴子的骨架。
再在靴子里面裱糊二层,第一层为帆布第二层为塑料布,使用乳胶为粘合剂。
里面第一层帆布与靴子外面的第一层帆布;可以用针线缝连,以增加坚韧度。
靴子外面再裱糊6层,一层帆布,一层塑料布间隔进行。
最外层涂刷一层黑色油漆;待油漆干后,刷一层罩光漆或者清漆。
(3)10个大小一样的洗脸盆。
(4)两口大缸,盛满水;每队一口。
【竞赛方法】两队10名队员,人人脚穿一双特制的大靴子,手端洗脸盆,里面盛有清水。
各队的水缸要放置在场地的两端,队员只能取本队水缸中的水,否则算犯规。
比赛开始,双方相互泼水,尽量把水泼进对方的大靴子中。
如有人滑倒,无论有意无意,一律算犯规。
比赛上半场为10分钟(5分钟也可以,要视情节而定)。
下半场,双方队员各自集中到己方水缸旁边。
裁判一声令下,双方队员尽可能快地跑向对方的水缸旁,如有人跌倒,算为犯规。
跑到水缸边,将靴中水倒入缸中,5名队员全部倒完为结束。
以时间长短决定名次,然后再计算小分;最终定出优胜者。
【竞赛规则】第一名10分;第二名8分;跌倒一次扣1分。
双方队员不许接触、碰撞,造成他人跌倒,否则,扣肇事方1分。
3 鲤鱼跳龙门【参赛人数】每组参赛队由5人组成,每次3组。
【比赛道具】(1)选择一处条件较优越的开阔水域(游泳池也可)约400平方米面积,水深以1 5米为宜。
团队游戏(有详细操作方案)
总规则:1、分成蓝队、红队,两队对抗;2、凡上场参加游戏队员均可得礼品,区别:胜利的队可主动选礼品,失败的队由对方选礼品(队长负责选礼物,其他人不得上台自行取礼物);3、每队任命队长一名,任命裁判一名,负责礼物发放人员一名;4、每次说完规则问一下都有什么问题,新游戏可以演示一下;1、满堂踩规则:(1)每队4人参加,两男两女,共8人;(2)一男一女各一条腿绑一起,每条腿绑3个气球,女队员后面贴一张名牌,男队员后面系一条尾巴,名牌等于8个气球,尾巴等于5个气球;(3)2分钟时间,剩气球多的队获胜;或先将对方气球踩破、名牌尾巴都撤掉的队获胜。
(4)要在区域内进行,出圈算犯规;(注意:1、强调特别注意安全;2、此游戏要提前局限现场用绳子把活动区域圈出来;3、考虑用什么东西绑,要绑结实;4、选择激烈或有趣味的背景音乐;2、心相印规则:(1)由一名队员站在台上描述,下面全队一起来猜,可说可比划,但不能说出里面有的字,下面队员只要有说对的就可以;可以随时调换说的队员,让大家都有机会上台描述(只要不怕浪费时间)(2)题目分四类:成语、歌曲名、食物、人身体上东西或器官;队长石头剪刀布获胜者优先选题,选先后顺序;选题和游戏顺序交替进行;(3)每类题目2分钟时间,可以跳过,但每类题目最多只能跳5个词(包括因为说了里面的字违规翻过的)。
(注意:裁判要计时、记跳过的词、记猜对的词)**两个游戏后抽 2015年幸运员工三等奖3、抓娃娃规则:1、每组4人,共8人;两两PK,进行4次;2、两人都站在圆圈内,背对背,根据音乐表演简单的舞蹈动作;两人中间放一个毛绒玩具;3、音乐停止开始抢玩具,抢到的获胜;如果打平增加一组最后PK;4、必须有动作,如果静止手脚都不动抢到不算;(注意:1、选4段风格不同的音乐,A小苹果B我心永恒C娃哈哈D聊斋E一起摇摆等等4、猜歌名规则:1、裁判读一段歌词,读的同时大家一起猜歌名,猜到的来抢台上的笤帚,拿着笤帚2秒内必须说出正确的歌名,说对的加10分,两秒内没说出来或说错的扣3分;一共13(或1 5)首歌;2、没说出来或说错的放下笤帚,要回座位,准备再次抢;不能随意下座位;(注意:1、贴两张纸公开记分;2、对于拿着笤帚说不出歌名的及时扣分;)**抽2015年幸运员工二等奖5、找物品规则:(很考验团队的协作能力,和个人对团队的担当)1、团队协作进行,根据主持人说的物品,最先收集齐或在规定时间内收集最多的队获胜;2、时间2分钟;3、主持人会快速的说完物品名,不在重复,说的时候就可以开始收集;(注意:1、选择一些充满趣味性的物品;2、主持人开始说物品时)**抽一等奖游戏需准备物品:气球,绑腿绳子,4类物品名个20个,。
小班游戏教案详细
小班游戏教案详细小班游戏教案详细一、教学目标1. 学生能够通过游戏学习,激发他们的好奇心和观察力。
2. 学生能够在游戏中培养沟通能力,提高团队合作意识。
3. 学生能够通过游戏感受到快乐和成就感,对学习产生兴趣。
二、教学内容1. 游戏一:记忆游戏(1)游戏目的:培养学生的记忆能力(2)教学过程:① 要求学生集中注意,认真观察场景中的物品。
② 让学生闭上眼睛,询问他们刚才看到了什么物品。
③ 画面会闪现一下,让学生再次记下新出现的物品。
④ 学生依次回答自己所记住的物品。
⑤ 在学生有错误的情况下,让下一位学生再继续说下去。
2. 游戏二:拼图游戏(1)游戏目的:培养学生的认知能力和逻辑思维能力(2)教学过程:① 让学生一起完成一个拼图游戏。
② 选一张易于拼合的拼图,一开始不需要分配任务。
③ 等学生在自由的情况下尝试完毕之后,将拼图分成几块,然后再给每个学生分配一块。
④ 要求学生找到自己的拼图块,并将其与其他学生合并。
⑤ 学生可以互相交流和协作来完成。
3. 游戏三:保龄球游戏(1)游戏目的:提高学生的精确性和集中注意力。
(2)教学过程:① 学生分成小组,一组四个。
② 给每个小组一组保龄球。
③ 设置保龄球游戏的起点和目标,并在目标处设置一个“针灸点”。
④ 每个小组成员依次进行发球,看谁能够将球滚到“针灸点”处。
⑤ 每个学生可以在发球过程中寻求同伴的帮助,共同完成任务。
三、教学方法1. 游戏方法小班游戏是通过游戏来培养学生的社交技能、认知能力和思维能力。
每个游戏都有一定的规则和步骤,需要学生在游戏中寻找和解决问题。
2. 互动方法在游戏过程中,教师需要不断地引导学生,让他们积极参与,互相协作。
教师可以在游戏结束后,进行分析和总结,鼓励学生提出自己的意见和建议。
3. 激励方法在游戏中,教师需要找到学生的兴趣点,激发他们的学习积极性。
可以设置小奖品,鼓励学生在游戏中取得好成绩。
四、教学评估教学评估是一个反思和学习的过程。
中班游戏教案详细表格大全
中班游戏教案详细表格大全教案标题:中班游戏教案详细表格大全教案目标:1. 帮助中班学生通过游戏活动提高他们的认知能力和社交技能。
2. 促进中班学生的身体发展和协调能力。
3. 培养中班学生的注意力和观察力。
4. 培养中班学生的团队合作和沟通能力。
教案时间:每次课程60分钟教案材料:1. 游戏道具:球、绳子、图卡、数字卡片等。
2. 音乐播放设备。
3. 游戏规则和指导说明。
教案步骤:1. 游戏名称:传球游戏目标:促进中班学生的团队合作和协调能力。
材料:球、音乐播放设备。
步骤:- 将学生分为几个小组,每个小组站成一圈。
- 将音乐播放,学生将球传递给旁边的同伴,直到音乐停止。
- 停止音乐时,持球的学生离开游戏,继续进行直到只剩下一个学生。
- 鼓励学生互相合作,提醒他们注意传球的速度和准确性。
2. 游戏名称:图卡配对目标:提高中班学生的观察力和注意力。
材料:图卡(包含不同的图案、颜色或形状)。
步骤:- 将图卡随机分发给学生,确保每个学生都有一张图卡。
- 学生们在教师的指导下,寻找与自己手中图卡相匹配的同伴。
- 学生们可以通过观察图案、颜色或形状来进行配对。
- 鼓励学生互相交流,帮助他们找到正确的配对。
- 一旦所有学生找到了自己的配对,可以进行下一轮游戏。
3. 游戏名称:数字接龙目标:提高中班学生的数字认知和记忆能力。
材料:数字卡片。
步骤:- 将数字卡片随机分发给学生,确保每个学生都有一张数字卡片。
- 教师从1开始,学生们依次报出手中数字卡片上的数字。
- 学生们需要记住自己的数字以及前面学生报出的数字。
- 如果有学生报错或遗漏数字,可以重新开始或换一个学生继续报数。
- 鼓励学生集中注意力,帮助他们记住数字的顺序。
4. 游戏名称:绳子跳目标:促进中班学生的身体发展和协调能力。
材料:绳子。
步骤:- 将绳子拉直,让学生们排成一列。
- 教师示范绳子跳的动作,然后学生们依次跳过绳子。
- 可以逐渐增加绳子的速度和高度,提高难度。
班级联欢创意活动游戏带详细规则
元旦联欢晚会策划:分组:用Uno牌将大家分成四组接下来是元旦快乐!一、名字接力1。
首先熟悉本组队员,知道本组队员的名字和家乡;2.第一个人自我介绍“我叫XXX,我来自XX,我认为自己很帅",第二个人要介绍第一个人“他叫XXX,来自XX,他戴了眼镜(这一句是描述性的话,不能与前面的重复,且要正确,如果此人没有戴眼镜,那么这句话就错了)”,介绍完前一个人再依照格式进行自我介绍;(需计时)3.最快完成的5分,第二3分,第三2分,第四名1分说错一个信息点加5s;4.攻略:尽量往简单化说,不要复杂,语速快;奖品:二、正话反说1.每组派两位代表,需要口齿伶俐反应快的;2。
屏幕上会放很多词,从3字到7字不等,组内两人配合,一个人看屏幕念词,另一个人要快速的将每个字反过来之后再念出来,如“新年好”变成“好年新”,说完所给的所有词,两人交换位置,再按以上方法继续,时间较短获胜.(需计时)3。
第一名加3分,第二名2分,第三名1分,第四名1分.4.攻略:尽量不要想内容,就想着把字倒过来说;三、谁是卧底1。
八个人,有两种身份,平民和卧底,每个人将拿到一张卡片,上面写了一个词,卧底的词和平民的词不同,例如平民是“果粒橙”,卧底是“鲜橙多”。
每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,话中不能带词语中的字,且不能重复说.每轮都将投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局;2.5个平民,2个卧底,1个白板。
平民少于或等于卧底,卧底胜出;淘汰所有卧底,平民胜出;3.平民胜出者每人加1分,卧底胜出每人可加2分;4.攻略要尽量描述词语的共同点,不能让卧底察觉,也要给同伴暗示.切蛋糕四、你比划我猜(建筑)1。
每组派4个人,要比划动作清楚的;2.主持人将给每组放一张有关建筑物的图,比如埃菲尔铁塔,那么第一个人看完屏幕之后,向第二个人比划动作不能说话,第三个人转过来,看第二个人比划动作,第三个人再向第四个人比划动作,第四个人可以随意说话,只要答对,计时结束。
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游戏
1:报7
游戏规则:每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。
2:炸弹数字
游戏规则:给定1-400的区间。
选择一个数,比如121。
当有人回答一个数比如250。
那么继续在1-250之间猜。
又出78,那么在78到250之
间猜,以此类推,猜中121的就惩罚。
3:站报纸
游戏规则:2人一组,共5组。
2个人要同时站在报纸上坚持5秒。
先整张报纸,再撕掉一半,再撕去一半,最后坚持五秒者胜利。
道具:报纸先准备15张。
4:传花配对吃百奇。
游戏规则:主持背对着大家播放音乐,大家开始传两朵花,等到音乐停止,拿花的两个人上台。
一共三组,开始比赛吃百奇。
每组分别从两头开始吃,
剩余百奇最短的赢。
道具:百奇一盒。
鲜花2朵。
5:猜饮料真假难辨
游戏规则:桌上有5个杯子,里面有醋,白开水,白酒。
5个演员喝了以后配合做出表情(需要表演,喝水的可以装很难受)。
大家来猜谁喝的
是白醋。
如果演员成功骗过大家,就赢。
如果被猜对了,惩罚。
道具:醋水白酒杯子
6 :双人挤气球
游戏规则:两人一组,共5组。
将10个气球挤爆速度最快的获胜。
道具:气球
7:长筷子喂食物
游戏规则:两人一组,共5组。
相互用长筷子喂对方切块的苹果。
先吃完的赢道具:10双长筷子。
苹果。
8:传撕纸巾
游戏规则:选择5男5女*3组,用嘴传纸巾,因为纸巾会越来越小,所以传的次数越多就赢。
9:喝啤酒大赛
游戏规则:天湃春派各3人,分为2组。
喝啤酒,先喝完的赢。
10:纸杯传水
游戏规则:人员选八名一组,男女交替配合。
共选十六名员工,分二组同时进行比赛。
另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个
个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸
内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。