Refactoring

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软件重构

软件重构
面向对象方法
之软件重构
1
目录
• • • • • 重构的定义 为什么需要重构 何时需要重构 代码的坏味道 重构的手法
2
重构的定义
• Refactoring (名词): 对软件内部结构的一种调整,
目的是在不改变软件外部行为的前提下,提高其可理 解性,降低其修改成本. • Refactor (动词): 使用一系列重构准则(手法),在不


17
Switch语句
• 症状:
– 代码使用了一个switch语句,尤其是对一个类型字段 – 代码在某一行上存在多个If语句,特别是对同一个值进行比较时 – 代码使用了instanceof或其等价形式来确定所处理的是何类型
• 措施:
– 如果针对相同的一条switch语句在多处出现,它通常会使用一个 类型码;将其代之以多态内置于对象中。要完成这种改变,需要 采用一系列重构技术:
15
数据泥团
• 症状: – 同样的两至三项数据频繁地一起出现在类和参数表中 – 代码声明了某些字段,并声明了处理这些字段的方法,然后又声明 了更多的字段和更多的方法,如此继续。 – 各组字段名以类似的子串开头或结束
• 措施: – 如果项是类中的字段,则使用抽取类将其取至一个新类中 – 如果值共同出现在方法的签名中,则使用引入参数对象( introduce parameter object)以抽取新的对象 – 查看由新对象传递这些项的调用,以确定是否可以代之以使 用保持对象完整(preserve whole object) – 查看这些项的使用:通常可以利用移动方法等重构技术,从 而将这些使用移至新的对象中。
• 措施:
– 如果一个类的父类或者子类更适合于完成该类的行为,则通 过折叠继承体系将该类与其父类或子类合并。 – 否则,通过内联类将其行为合并至其调用者。

敏捷英语词汇大全揭秘敏捷开发中的重要英语词汇提升工作效率

敏捷英语词汇大全揭秘敏捷开发中的重要英语词汇提升工作效率

敏捷英语词汇大全揭秘敏捷开发中的重要英语词汇提升工作效率在敏捷开发的工作环境中,掌握一些重要的英语词汇对于提升工作效率至关重要。

本文将揭秘敏捷开发中的重要英语词汇,帮助您提高团队协作和项目管理的能力。

1. Agile(敏捷)Agile是敏捷开发的核心理念,代表着快速响应变化、持续交付的能力。

在团队中运用敏捷方法论,可以提高项目的可控性和透明度。

2. Scrum(Scrum)Scrum是一种敏捷开发的框架,通过迭代式的工作方式,实现高质量的软件交付。

在Scrum中,项目被切分为多个可迭代的阶段,每个阶段称为Sprint。

3. Product Backlog(产品待办列表)Product Backlog是一个包含所有需求的列表,按优先级排序。

团队通过不断更新和细化Product Backlog,确保项目围绕着客户需求进行开发。

4. Sprint Planning(迭代计划会议)Sprint Planning是每个Sprint开始前的会议,团队在此会议上确定即将进行的工作内容和目标。

通过Sprint Planning,团队能够明确下一阶段的工作计划。

5. User Story(用户故事)User Story是对用户需求的简短描述。

它通常包含一个角色、一个目标以及对该目标的描述。

User Story可以帮助团队更好地理解用户需求,并将其转化为可执行的任务。

6. Task Board(任务看板)Task Board是一个可视化的工具,用于跟踪团队的工作进度。

通过列出不同的任务状态(如待处理、进行中、完成),团队可以清晰地了解每个任务的状态。

7. Daily Stand-up(每日站立会议)Daily Stand-up是每天的短暂会议,团队成员站立在一起分享自己的进展、遇到的问题以及计划。

这有助于团队成员之间的协作和知识共享。

8. Sprint Review(迭代评审会议)Sprint Review是每个Sprint结束后的会议,团队向相关的利益相关方演示已完成的工作。

iOS教程-代码重构解析

iOS教程-代码重构解析

iOS教程-代码重构解析1.什么是重构重构(Refactoring):在不改变软件的功能和外部可见性的情况下,为了改善软件的结构,提高清晰性、可扩展性和可重用性而对软件进行的改造,对代码内部的结构进行优化。

2.为何重构1)改进软件设计(整理代码)重构和设计是相辅相成的,它和设计彼此互补。

有了重构,你仍然必须做预先的设计,但是不必是最优的设计,只需要一个合理的解决方案就够了,如果没有重构、程序设计会逐渐腐败变质,愈来愈像断线的风筝,脱缰的野马无法控制。

重构其实就是整理代码,让所有带着发散倾向的代码回归本位。

2)提高代码质量和可读性,使软件系统更易理解和维护"任何一个傻瓜都能写出计算机可以理解的程序,只有写出人类容易理解的程序才是优秀的程序员"。

有些程序员总是能够快速编写出可运行的代码,但代码中晦涩的命名使人晕眩得需要紧握坐椅扶手,试想一个新兵到来接手这样的代码他会不会想当逃兵呢?软件的生命周期往往需要多批程序员来维护,我们往往忽略了这些后来人。

为了使代码容易被他人理解,需要在实现软件功能时做许多额外的事件,如清晰的排版布局,简明扼要的注释,其中命名也是一个重要的方面。

一个很好的办法就是采用暗喻命名,即以对象实现的功能的依据,用形象化或拟人化的手法进行命名,一个很好的态度就是将每个代码元素像新生儿一样命名。

对于那些让人充满迷茫感甚至误导性的命名,需要果决地、大刀阔斧地整容,永远不要手下留情!3)帮助尽早的发现错误(Defects)孔子说过:温故而知新。

重构代码时逼迫你加深理解原先所写的代码。

程序员经常对自己的程序逻辑不甚理解的情景,曾为此惊悚过,后来发现这种症状居然是许多程序员常患的"感冒"。

当你也发生这样的情形时,通过重构代码可以加深对原设计的理解,发现其中的问题和隐患,构建出更好的代码。

4)提高编程速度良好设计是维持软件开发速度的根本,重构可以帮助你更快的开发软件。

枚举和重构分享

枚举和重构分享

枚举和重构分享目录枚举和重构分享 (1)枚举类的使用 (2)枚举实例应用 (2)EnumUtils工具类来对枚举进行操作转换 (3)枚举小结: (4)重构分享 (5)重构定义: (5)代码坏味道 (5)实例一: (6)实例二: (6)实例三:提炼函数(Extract Method) (7)小结: (7)附录:重构的工具(IDE Refactor) (8)物理结构的重构 (9)Rename (9)Move (9)Change Method signature (9)类内部结构重构 (9)Inline (9)Extract Method (9)Extract Local Variable (9)Extract Constant (9)Introduce Parameter (10)Introduce Factory (10)Convert Local Variable to Field (10)Encapsulate Field (10)类层次结构 (10)Extract Interface (10)Extract Class (11)Push Down (11)Pull Up (11)本来计划分享枚举类的使用,后来想想,枚举的使用其实也是和重构有一定的关系(对常量的重构)!所以就结合以前和目前从事的工作,在重构方面的理解和大家做一个小小的分享!本次分享包括枚举的使用、对项目中用到的一些重构的想法、Eclipse的重构工具的使用做一个小小分享!不足之处还请指明!枚举类的使用枚举类想必大家都会用到,在目前的项目中,很多的常量设计,在某些情况下,需要通过集合来展现一些常量,并且还需要展现不同Key下的Value数值!所以,就重构出枚举来实现!代码如下:枚举实例应用public enum OptionType{FORMAL(1,"正式"),STANDBY(2,"备用"),HIDE(3,"隐藏");private int code;//Code可以为Stringprivate String name;private OptionType(int code, String name) {this.code = code; = name;}public int getCode() {return code;}public void setCode(int code) {this.code = code;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}//枚举类存在比较多的枚举数据public static final List<OptionType> optionTypeList =Arrays.asList(OptionType.values()).subList(0, 2);//可以根据Code获取指定的Code对应的Name属性public static OptionType fromCode(int code) {return EnumUtils.fromEnumProperty(OptionType.class, "code", code);}//较少的枚举数据public static EnumSet<OptionType> getTest(){EnumSet<OptionType>es=EnumSet.of(OptionType.FORMAL,OptionType.HIDE);return es;}}EnumUtils工具类来对枚举进行操作转换public abstract class EnumUtils {/***从指定的枚举类中根据property搜寻匹配指定值的枚举实例*@param<T>*@param enumClass*@param property*@param propValue*@return*/public static <T extends Enum<T>> T fromEnumProperty(Class<T> enumClass, String property, Object propValue) {T[] enumConstants = enumClass.getEnumConstants();for (T t : enumConstants) {Object constantPropValue;try {constantPropValue = BeanUtils.getDeclaredFieldValue(t, property);if (ObjectUtils.equals(constantPropValue, propValue)) {return t;}} catch (Exception e) {throw new RuntimeException(e);}}return null;}/***从指定的枚举类中根据名称匹配指定值*@param<T>*@param enumClass*@param constantName*@return*/public static <T extends Enum<T>> T fromEnumConstantName(Class<T> enumClass, String constantName) {T[] enumConstants = enumClass.getEnumConstants();for (T t : enumConstants) {if (((Enum<?>) t).name().equals(constantName)) {return t;}}return null;}}枚举小结:在常量和枚举取舍过程中,有的认为过多的的采用枚举类,会增加大量的类,常量呢,便于维护,但是又有层次不清的问题!有的还偏向于将常量存储于数据库中,系统加载一次性加载!但是系统系能有一定的影响!个人认为,枚举类和常量合理利用!取舍合理分配,一部分可以用常量一部分可以用枚举类来实现,而一部分又可以使用数据库来维护!重构分享重构定义:•重构(Refactoring)就是在不改变软件现有功能的基础上,通过调整程序代码改善软件的质量、性能,使其程序的设计模式和架构更趋合理,提高软件的扩展性和维护性。

解构与重构的概念

解构与重构的概念

解构与重构的概念
解构和重构是软件工程领域中的两个重要概念,用于描述对软
件系统的分析、设计和改进过程。

解构(decomposition)是将一个复杂的系统或问题分解为若干
个更简单、更易于理解和处理的部分的过程。

解构可以将系统分解
为模块、函数、类等不同的组织单元,以降低系统的复杂度和提高
其可理解性。

解构常常应用于开发软件系统的初始阶段,用于将系
统需求或问题拆解为更小的,更易于处理的任务。

重构(refactoring)是在不改变软件系统外部行为的前提下,
通过修改代码、重新组织软件结构等手段,提高软件系统的内部质
量和可维护性的过程。

重构的目标是改进软件系统的设计,使其更
易于理解、修改和扩展,并且更符合设计原则和最佳实践。

重构通
常应用于软件系统已经存在且正在维护的情况下,用于处理代码中
的坏味道(code smell)并改进其软件质量。

解构和重构是相互关联的概念。

解构作为一种分析和设计方法,可以为重构提供指导,通过合理的系统拆解,使得重构更加可行和
有效。

而重构可以作为一种实施手段,帮助解构后的系统更好地达
到设计和理论上的目标。

两者的综合应用能够显著提高软件系统的
质量和可维护性。

代码重构(一)函数重构规则

代码重构(一)函数重构规则

代码重构(一)函数重构规则
程序代码重构(Refactoring)主要是用来改善代码质量的过程,以满足更高的可读性、可维护性、可测试性等要求,但这并不是一个简单的方法,也不像功能增加那样增加了新的行为能力,而是使现有的代码做一些变更,以达到更好的设计效果。

函数重构是代码重构中最基本的一部分,许多可以用来保持程序的正确性的重构方法都可以用来重构函数。

它可以用来简化和模块化代码,使其更容易理解和更具有复用性,从而实现程序的健全性和可维护性。

以下是函数重构的基本规则:
1.合并重复功能:重构时,如果发现重复的功能,则尽量将它们合并到一个函数中,以简化代码,而不用担心会影响程序的正确性。

2.模块化:将大函数拆分为多个子函数,每个子函数实现一项功能,以满足单一职责原则,每个子函数只做一件事。

3.将变量作用域缩小:将变量应用域从大函数缩小到小函数中,如果在小函数中不需要使用一些变量,则不用定义它。

4.使用更有意义的名字:程序中的变量命名要有意义,避免使用单字母或数字,以便更好的识别代码中的变量。

5.合理使用多函数:将复杂的功能分解为合理的函数,以便多次调用时,程序可读性得到提高,便于维护和维护。

IT行业必读的经典书籍排行榜_励志书籍

IT行业必读的经典书籍排行榜_励志书籍

IT行业必读的经典书籍排行榜作为IT行业的你,多看一些相关的书籍是很有帮助的,阅读这些书可以帮助你避免一些常见的陷阱和错误。

下面是由小编给大家带来关于IT行业必读的经典书籍排行榜,希望对大家有帮助!IT行业必读的经典书籍推荐IT行业必读的经典书籍1、《CODE: The Hidden Language of Computer Hardware and Software》这本书清理了创建和开发复杂系统的大量“魔法”。

现在的抽象是如此之多,以致于一些低层次的细节反而不为开发人员所知。

虽然你可能不会发现自己在实践中时刻使用着这本书——但我相信,知道自己正在构建什么以及整个编排的工作原理是什么,总归是一个好主意。

当你需要打开“黑匣子”,深入软件或硬件来解决一个讨厌的bug的时候,它就能派上用场了。

Charles Petzold写的《CODE: The Hidden Language of Computer Hardware and Software》梳理了许多编程概念——从数字系统的十进制,八进制,二进制到高级语言。

这本书介绍了基于包的通信协议和TCP。

许多章节讲解了有关硬件的概念,有五个章节涉及到了软件和教导操作系统,浮点运算和图形用户界面。

IT行业必读的经典书籍2、《The Art of Computer Programming》这又是一部经典之作。

由著名的计算机家教授Donald Knuth编著,并得到行业内众多顶尖程序员的一致好评。

甚至连Bill Gates也对这本书赞誉有加“如果你认为你是一个真正优秀的程序员……那么就去读[Knuth 的]《The Art of Computer Programming》吧……如果你能读懂整本书,那么请一定要给我发。

”这本书以基本的编程概念和技术开头,然后聚焦于更具体的信息结构——计算机内的信息表示,数据元素之间的结构关系,以及如何有效地处理这些问题。

此外还提供了基本的应用程序给仿真模拟,数值方法,符号计算,软件和系统设计。

计算机编程常用英语单词

计算机编程常用英语单词

编程序常用英语单词application 应用程式应用、应用程序application framework 应用程式框架、应用框架应用程序框架architecture 架构、系统架构体系结构argument 引数(传给函式的值).叁见parameter 叁数、实质叁数、实叁、自变量array 阵列数组arrow operator arrow(箭头)运算子箭头操作符assembly 装配件assembly language 组合语言汇编语言assert(ion)断言assign 指派、指定、设值、赋值赋值assignment 指派、指定赋值、分配assignment operator 指派(赋值)运算子= 赋值操作符associated 相应的、相关的相关的、关联、相应的associative container 关联式容器(对应sequential container) 关联式容器atomic 不可分割的原子的attribute 属性属性、特性audio 音讯音频A.I。

人工智慧人工智能background 背景背景(用於图形着色)后台(用於行程)backward compatible 回溯相容向下兼容bandwidth 频宽带宽base class 基础类别基类base type 基础型别(等同於base class)batch 批次(意思是整批作业)批处理benefit 利益收益best viable function 最佳可行函式最佳可行函式(从viable functions 中挑出的最佳吻合者) binary search 二分搜寻法二分查找binary tree 二元树二叉树binary function 二元函式双叁函数binary operator 二元运算子二元操作符binding 系结绑定bit 位元位bit field 位元栏位域bitmap 位元图位图bitwise 以bit 为单元逐一┅bitwise copy 以bit 为单元进行复制;位元逐一复制位拷贝block 区块,区段块、区块、语句块boolean 布林值(真假值,true 或false)布尔值border 边框、框线边框brace(curly brace)大括弧、大括号花括弧、花括号bracket(square brakcet)中括弧、中括号方括弧、方括号breakpoint 中断点断点build 建造、构筑、建置(MS 用语)build-in 内建内置bus 汇流排总线business 商务,业务业务buttons 按钮按钮byte 位元组(由8 bits 组成)字节cache 快取高速缓存call 呼叫、叫用调用callback 回呼回调call operator call(函式呼叫)运算子调用操作符(同function call operator)candidate function 候选函式候选函数(在函式多载决议程序中出现的候选函式)chain 串链(例chain of function calls)链character 字元字符check box 核取方块(i.e。

IDEA编译器常用快捷键总结

IDEA编译器常用快捷键总结

IDEA 编译器常⽤快捷键总结IDEA 编译器常⽤快捷键总结1.前⾔突然发现⾃⼰⽤了那么久的IDEA ,熟练度却⼀般,根本没有发挥出这个“最强编译器”的威⼒。

最明显的⼀点便是,对于很多⾮常好⽤的快捷键操作都不熟悉,花了很多时间在重复枯燥的⼯作上。

2.官⽅帮助⽂档打开IDEA 后,点击顶部导航栏的help ,可以看到有⼀个keymap Reference 的选项,打开后,是⼀份pdf 格式的快捷键帮助⽂档。

3.快捷键列表(按模块)1. Editing 【编辑】快捷键英⽂说明中⽂说明Ctrl + Shift +SpaceSmart code completion (filters the list of methods and variables by expected type)在列出的可选项中只显⽰出所输⼊的关键字最相关的信息。

(常⽤)Ctrl + Shift +EnterComplete statement 代码补全后,⾃动在代码末尾添加分号结束符,实际使⽤中还可以⽤来换⾏。

(常⽤)Ctrl + QQuick documentation lookup 选中⼀个类或⽅法后,按下可展⽰其 API 说明⽂档 。

Ctrl + mouseover codeBrief Info 跳进到某个类或者⽅法源代码中进⾏查看。

(常⽤)Alt + InsertGenerate code… (Getters, Setters, Constructors,hashCode/equals, toString)⾃动⽣成类的Getters, Setters ,Constructors, hashCode/equals, toString 等代码 (常⽤)Ctrl + OOverride methods 展⽰类中所有覆盖或者实现的⽅法列表 (常⽤)Ctrl + IImplement methods 快速调出类接⼝需要实现的⽅法列表 (常⽤)Ctrl + Alt + TSurround with… (if…else, try…catch, for, synchronized,etc.)⾃动⽣成具有环绕性质的代码,⽐如:if…else,try…catch, for, synchronized 等等,使⽤前要先选择好需要环绕的代码块。

可重构技术综述

可重构技术综述

可重构技术综述
重构技术(Refactoring)是指对软件系统进行结构优化,旨在改善其表现、增强可
维护性以及增加可读性的一种软件工程技术。

它被广泛应用于软件开发质量改进、软件生产效率提高和深入研究当前软件系统的瞬
时态。

重构技术源于软件面向对象编程,是实现软件可靠性的重要手段。

重构技术主要分为三类,分别是分类重构,局部重构和整体重构。

分类重构是对软件系统进行函数重新分组和组织排序。

这种重构技术可以改变软件内
部结构,提高代码可读性,使程序更易于理解和维护,并允许更加有效的代码复用。

局部重构是指在不影响整体软件结构的基础上,对单个函数或小组函数重新组织,提
高代码可读性。

局部重构也可以实现代码复用,但是影响的范围比较小。

整体重构是指对软件系统的整体方法进行重新组织。

它声明一种控制软件系统变化的
方法,面向软件设计模式,例如基于架构设计、交互设计等,可提高软件可读性和维护性。

重构技术还可以应用于以下几个方面:
(1)改善程序结构,使之更紧凑,更容易维护;
(2)利用重构技术建立可重用的软件组件;
(3)简化程序的接口与实现部分,从而大大提高代码的可读性;
(4)检测和修复软件系统中现有的设计错误。

重构技术作为一种软件建模工具,有助于提升软件开发的质量,帮助开发者在编写代
码之前认知、把握软件系统结构,减少软件设计过程中出现的错误,以及减少系统维护工
作量,使得软件开发工作更有效率,更有质量。

Refactoring(重构)

Refactoring(重构)

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Refactoring和传统流程
在传统的流程中,分为设计和编码两个阶段。设计阶段(概要设计, 详细设计)在编码阶段(先设计,后编码)之前。 在传统的过程中,设计是一个很严谨和占用大量时间的阶段(比如 一个项目6个月,4个月需求分析和设计),从设计阶段获得的几乎 不会变化的详细设计文档,然后程序员对这些详细设计进行实现。 现实: 1. 程序员需要改动代码来迎合需求的改变。 2. 程序员需要改动代码来能满足实际中性能的要求 3. 程序员没能理解和按设计实现 4. 程序员为了赶DeadLine对代码做的Quick-and-Ugly修改 结果:代码从设计偏离,设计变的过时
if (basePrice() > 1000) return basePrice() * 0.95; else return basePrice() * 0.98; …… double basePrice() { return _quantity * _itemPrice; }
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什么时候不适合做Refactoring?
• • 代码太混乱,设计完全错误 与其Refactor,不如重新开始。 明天是DeadLine 永远不要做Last-Minute-Change。推迟Refactoring,但不可以忽略,即 使进入Production的代码都正确的运行。 Refactoring的工作量显著的影响Estimate 一个Task的estimate是3天,如果为了Refactoring,需要更多的时间 ( 2天或更多)。推迟Refactoring,同步可以忽略。可以把这个 Refactoring作为一个新的Task,或者安排在Refactoring的Iteration中完 成。

敏捷概念

敏捷概念

对变化的响应重于始终遵循固定的计划的原因:敏捷开发认为对变化进行响应的价值重于始终遵循固定的计划。他们最终的焦点是向用户交付尽可能多的价值。除了最简单的项目以外,用户不可能知道他们所需要的所有功能的每个细节。不可避免地在过程中会产生新的想法,也许今天看起来是必需的功能,明天就会觉得不那么重要了。随着小组获得更多的知识和经验,他们的进展速度会比开始的时候期望值慢或者快。对敏捷开发来说,一个计划是从某个角度对未来的看法,而具有多个不同的角度看问题是有可能的。
பைடு நூலகம்
为了减小人力或者重复劳动,所有的测试包括单元测试、功能测试或集成测试等都是自动化的,这对QA人员提出了更高的要求。他们要熟悉开发语言、自动化测试工具,能够编写自动化测试脚本或者用工具录制。我们公司在自动化测试上做了大量的工作,包括Selenium开源项目。
Adaptive Planning,可调整计划。
[编辑]敏捷开发的价值观
实际上敏捷开发运动在数年前就开始了,但它正式开始的标志是2001年2月的“敏捷宣言”(Agile Manifesto),这项宣言是由17位当时称之为“轻量级方法学家”所编写签署的,他们的价值观是:个人与交互重于开发过程与工具;可用的软件重于复杂的文档;寻求客户的合作重于对合同的谈判;对变化的响应重于始终遵循固定的计划。
Customer Engagement ,现场客户。
敏捷开发中,客户是与开发团队一起工作的,团队到客户现场进行开发或者邀请客户到团队公司里来开发。如果开发过程中有什么问题或者产品经过一个迭代后,能够以最快速度得到客户的反馈。
Automated Testing ,自动化测试。
Stand up,站立会议。
每天早上,项目组的所有成员都会站立进行一次会议,由于是站立的,所以时间不会很长,一般来说是15-20分钟。会议的内容并不是需求分析、任务分配等,而是每个人都回答三个问题:1. 你昨天做了什么?2. 你今天要做什么? 3. 你遇到了哪些困难?站立会议让团队进行交流,彼此相互熟悉工作内容,如果有人曾经遇到过和你类似的问题,那么在站立会议后,他就会和你进行讨论。

举例解释调类 -回复

举例解释调类 -回复

举例解释调类-回复关于调类(refactoring)的举例解释引言:调类是软件开发过程中的一项关键技术,它能帮助开发人员改进已有的代码,使其更加可读、可维护和可重用。

本文将以调类为主题,通过举例解释的方式,详细讨论调类的定义、目的、步骤以及常见的调类技术,并探讨调类对软件开发过程的意义。

通过阅读本文,读者将能够全面了解调类的概念,以及如何在实际项目中应用调类技术。

一、调类的定义调类是一种软件开发技术,其目的是改善现有代码的设计和结构,以提高代码质量和可维护性。

调类主要通过重新组织代码、优化类之间的关系以及抽象共通的功能来实现。

调类着重于对程序的结构进行优化,并且不会改变代码的外部行为。

通过调类,开发人员可以改善代码的可读性、可重用性、可扩展性和性能。

二、调类的目的调类的主要目的是改善现有代码的设计和结构,以满足以下几个关键目标:1. 提高代码质量:通过调类,开发人员可以增加代码的可读性,减少代码的重复性,降低代码的复杂性,从而提高代码的质量。

2. 增强代码的可维护性:调类可以使代码更加易于维护,通过提供清晰的结构和良好的逻辑分离,开发人员可以更快地理解代码的意图,更容易进行修改和扩展。

3. 优化类之间的关系:调类可以帮助开发人员优化类之间的关系,减少依赖关系,增强类的内聚性和解耦性,从而降低代码的耦合度,提高系统的灵活性和可扩展性。

4. 提高代码的可重用性:调类可以通过提取和抽象共通的功能,将其封装为独立的类或模块,从而增加代码的可重用性。

5. 提高系统性能:调类可以对代码进行性能优化,通过精简和优化代码逻辑,减少计算量和I/O操作,提高系统的性能和响应速度。

三、调类的步骤下面将介绍一般的调类步骤,以帮助开发人员更好地理解和实施调类技术。

1. 分析现有代码:首先,开发人员需要仔细分析现有代码,理解其结构、功能和问题所在。

这样可以为后续的调类工作提供准确的基础和指导。

2. 确定调类目标:在分析代码的基础上,开发人员需要明确调类的目标。

搬移函数和提炼函数

搬移函数和提炼函数

搬移函数和提炼函数搬移函数 (Move Function) 和提炼函数 (Extract Function) 是重构 (Refactoring) 过程中经常使用的技巧,用于改善代码的可读性、可维护性和可复用性。

本文将分别介绍这两种技巧,并举例说明它们的应用场景和步骤。

搬移函数是将一个函数从一个类或模块移到另一个类或模块中,以改善代码的组织结构和职责划分。

当一个函数与其所在的类或模块没有紧密的关联,并且在其他类或模块中更有用时,可以考虑使用搬移函数。

以下是使用搬移函数的步骤:1.首先,确定需要搬移的函数。

这可以通过分析代码的职责和功能来确定。

如果一个函数与其所在的类或模块没有紧密的关联,并且在其他类或模块中更有意义,那么可以考虑将其搬移到其他地方。

2.然后,选择合适的目标类或模块。

目标类或模块应该是与该函数相关的,并且负责其他与该函数相关的功能。

这样可以保持代码的逻辑一致性和清晰性。

3.接下来,将函数从原来的类或模块中复制到目标类或模块中。

这涉及到复制函数的所有代码、参数和返回值。

4.最后,更新函数的调用位置。

将原来调用该函数的地方修改为调用目标类或模块中的函数。

需要注意的是,如果函数引用了原来类或模块中的属性或方法,还需要对这些引用进行相应的调整。

搬移函数的好处是可以提高代码的可读性和可维护性。

通过将一个函数搬移到与其功能相关的类或模块中,可以减少代码的耦合性,使代码更加模块化和易于理解。

此外,搬移函数还可以提高代码的复用性,因为其他类或模块也可以使用该函数。

提炼函数是将一个函数从一个较大的函数或代码块中提炼出来,以提高代码的可读性、可维护性和可复用性。

当一个函数或代码块过于庞大复杂,或者包含重复的逻辑时,可以考虑使用提炼函数。

以下是使用提炼函数的步骤:1.首先,确定需要提炼的函数或代码块。

这可以通过分析代码的结构和功能来确定。

如果一个函数或代码块过于庞大复杂,难以理解和维护,或者包含重复的逻辑,那么可以考虑将其提炼为一个独立的函数。

程序编辑器中的代码重命名插件推荐

程序编辑器中的代码重命名插件推荐

程序编辑器中的代码重命名插件推荐在程序编辑器中,代码的重命名是一个常见而且重要的功能。

当我们需要修改代码中的变量、函数或者类名时,手动逐一修改是一项繁琐的任务。

为了提高工作效率,许多程序编辑器都提供了代码重命名插件。

本文将介绍几款常用的代码重命名插件,并推荐它们的使用。

一、Visual Studio Code 的代码重命名插件Visual Studio Code(简称 VS Code)是一款非常流行的开源代码编辑器,它的插件生态系统非常丰富。

以下是几款适用于 VS Code 的代码重命名插件:1. "Rename Symbol" 插件"Rename Symbol" 是 VS Code 内置的一个代码重命名功能。

它可以快速重命名选中的变量或者函数,并自动修改所有引用该符号的地方。

使用这个功能非常简单,只需在需要重命名的符号上按下 F2,然后输入新的名称即可。

2. "JavaScript (ES6) code snippets" 插件"JavaScript (ES6) code snippets" 是一个提供代码片段和工具的插件,它还包含了一个代码重命名功能。

选中要重命名的符号后,按下Ctrl+Shift+R,就可以进行重命名操作。

3. "Code Spell Checker" 插件"Code Spell Checker" 是一款拼写检查插件,它可以帮助我们检查代码中的拼写错误。

虽然它不是专门用于代码重命名的插件,但在重命名时它可以帮助我们发现变量或者函数名中的拼写错误,并进行修正。

二、PyCharm 的代码重命名插件PyCharm 是一个专门为 Python 开发而设计的集成开发环境,它也提供了方便的代码重命名功能。

以下是一些常用的重命名插件:1. "PyCharm Professional Edition" 插件"PyCharm Professional Edition" 是 PyCharm 的付费版本,它内置了强大的代码重命名功能。

程序编辑器中的代码抽取和提取工具介绍

程序编辑器中的代码抽取和提取工具介绍

程序编辑器中的代码抽取和提取工具介绍代码在软件开发和编程中起着至关重要的作用,而程序编辑器中的代码抽取和提取工具则是帮助开发人员更高效地处理代码的利器。

本文将介绍几款常用的程序编辑器中的代码抽取和提取工具,帮助读者更好地理解和运用它们。

一、代码抽取工具代码抽取工具主要用于将重复出现的代码片段抽取为可重复使用的函数或方法,提高代码的可维护性和可读性。

以下是两款常用的代码抽取工具:1. 代码片段管理器(Snippet Manager)代码片段管理器是程序编辑器中常见的代码抽取工具之一。

它允许开发人员将经常使用的代码片段保存为模板,并在需要的时候快速插入到编辑器中。

代码片段管理器通常支持自定义代码片段的分类和标签,方便用户进行组织和查找。

此外,一些代码片段管理器还支持代码片段的参数化,以满足不同场景下的需求。

2. 代码重构工具(Refactoring Tool)代码重构工具是程序编辑器中常用的代码抽取工具之一。

它通过对代码进行语义级别的分析和转换,帮助开发人员对代码进行重构,使代码更简洁、可读性更高。

代码重构工具通常提供了多种常见的重构操作,例如抽取方法、抽取变量、重命名等,这些操作都可以一键完成,大大提高了开发效率。

二、代码提取工具代码提取工具主要用于从项目中提取特定的代码片段,帮助开发人员实现代码复用和功能拆分。

以下是两款常用的代码提取工具:1. 代码片段搜索工具(Snippet Search)代码片段搜索工具是一种快速搜索项目中代码片段的工具。

它通过关键词搜索和语法分析等方式,帮助用户快速定位到需要的代码片段,并将其提取出来。

代码片段搜索工具通常支持多种编程语言,同时提供了丰富的搜索选项和过滤条件,使用户可以更精确地进行代码搜索和提取。

2. 代码生成器(Code Generator)代码生成器是一种能够根据用户输入生成特定代码的工具。

它通常提供了预定义的代码模板和代码生成规则,用户只需输入相关的参数或配置信息,即可自动生成所需的代码片段。

refactoring.guru-重构-如何重构

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在执⾏⼀系列⼩的变化之前,我们应该重构,每次重构都应该在使程序正常运⾏的情况下改善代码。

正确执⾏重构的清单
⼀、代码应该变得更加整洁
如果在重构之后代码仍然不⼲净,那么很抱歉,你浪费了这段重构的时间。

想想看为什么会这样。

当你离开重构进⾏⼩的修改并将⼀堆重构混合成⼤的变更时,这些情况通常就会发⽣。

因此,这样很容易让你失去理智,尤其是在有开发时间限制的情况下。

这也可能发⽣在使⽤草率的代码时,不管你如何改善,代码仍然是⼀团糟。

这种情况下,值得去思考是否有必要重写部分代码。

但是在这之前,你应该编写好测试并且预留很多时间来做这些事情。

否则你将会得到上述我们谈论的结果。

浪费了时间
⼆、重构期间不应该添加新的功能
不要将重构和开发新功能混合在⼀起。

⾄少在单次提交范围内将这些过程分开。

三、重构后所有现有的测试必须能够通过
在两种情况下,重构之后测试可能崩溃
(1)、你在重构期间引⼊新的错误,这种情况很简单,直接修复这个错误。

(2)、你的测试⽔平太低。

例如测试了类中的私有⽅法
这种情况下,需要责备的是那些测试。

你可以选择重构这些测试或者编写⽔平更⾼的⼀整套测试。

⼀种避免发⽣这种情况的优秀⽅式是写BDD风格的测试。

refactoring.guru学习记录--重构--整洁的代码

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refactoring.guru学习记录--重构--整洁的代码整洁代码
重构的主要⽬的就是清理技术债务,将⼀堆杂乱⽆序的代码转换成整洁代码和简单设计。

这很好,但是什么才是整洁代码呢。

下⾯是整洁代码的⼀些特征:
⼀、整洁代码对其他的编程者是很浅显易懂的
整洁代码不存在超级复杂的算法,糟糕的变量命名,臃肿的类和⽅法,魔⿁数字,这些都使代码变得草率⽽且难以理解。

⼆、整洁代码不会重复
每次想要对重复代码做变更时,你都需要对其他的地⽅对同样的变更。

这会增加认知障碍并且减慢进度。

三、整洁代码中只包含少量的类和其他的组件。

更少的代码意味着你脑⼦中只需要记住少量的事情。

更少的代码意味着维护更简单,bug更少。

保持代码短⼩简单。

四、整洁代码能通过所有测试
如果你的代码只通过了95%的测试,那么就意味着你的代码还存在问题。

如果你的测试覆盖率是0%的话那就更不⽤说了。

五、整洁代码维护更简单,维护成本更低。

计算机函数词汇中英对照

计算机函数词汇中英对照

计算机函数词汇中英对照计算机的函数,是一个固定的一个程序段,或称其为一个子程序,它在可以实现固定运算功能的同时,还带有一个入口和一个出口,接下来小编为大家整理了计算机函数词汇中英对照,希望对你有帮助哦!rvalue 右值右值qualifier 资格修饰词quality 品质质量queue 伫列队列radian 径度弧度radio button 圆钮单选按钮resolution 解析度分辨率restriction 局限return 传回、回返返回return type 回返型别返回类型return value 回返值返回值robust 强固、稳健健壮robustness 强固性、稳健性健壮性routine 常式例程runtime 执行期运行期、运行时qualified 经过资格修饰(例如加上 scope 运算子)raise 引发(常用来表示发出一个 exception) 引起、引发random number 随机数、乱数随机数range 范围、区间(用於 STL 时) 范围、区间rank 等级、分等(ref. C++Primer 3/e 9,15章) 等级raw 生鲜的、未经处理的未经处理的record 记录记录recordset 记录集记录集recursive 递回递归re-direction 重导向重定向refactoring 重构、重整重构refer 取用叁考refer to 指向、指涉、指代reference (C++ 中类似指标的东西,相当於 "化身") 引用、叁考址叁器, see pointerregister 暂存器寄存器reflection 反射反射、映像relational database 关联式资料库关系数据库represent 表述,表现表述,表现resolve 决议(为算式中的符号名称寻找解析对应之宣告式的过程) resolution 决议程序、决议过程解析过程common language runtime (CLR) 译为「通用语言执行层」。

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Internal
6
Various Refactoring Steps
More complex refactorings such as

► ►
Replace Conditional with Polymorphism
Refactoring
Version Date: July 16, 2015
Refactoring Explained
Martin Fowler: ’Refactoring is the process of changing a software system in such a way that it does not alter the external behavior of the code yet improves its internal structure.’
Internal
4
Coding vs. Refactoring
Swap hats frequently, but be aware of which hat you are wearing
Coding


Refactoring


change and add functionality
have a red test before you code
Refactoring is a technique to achieve that.
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Internal
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Summary
Robert C. Martin: ’Refactoring is a lot like solving a Rubiks Cube. There are lots of little steps required to achieve a large goal. Each step enables the next.’
Set of basic refactorings:
► ► ► ► ► ► ► ►
Rename Class / Method / Field / Variable Replace Magic Number with Constant Extract Method / Inline Method Move Method / Field Extract Class Extract Subclass / Superclass / Interface Pull Up Method / Field Push Down Method / Field
Public API that should not be changed
External dependencies e.g. database, changes would lead to data migration Sometimes rewriting is better

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Introduce Null Object Replace Inheritance with Delegation
. . . are made up of basic refactorings steps. Find further Refactorings here:
don’t change or add functionality
have a green bar and keep it green
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Various Refactoring Steps
Preconditions are not fulfilled
► ►
You don’t understand the code You have no solid suite of automatic tests
Other reasons
► ► ►
When up against a deadline
...
Code Smells are just an indicator, that a refactoring may be necessary!
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When Not To Refactor
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Apply the Boy Scout Rule
Leave the campground cleaner than of accumulating technical debt.
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10
Questions about Refactoring?
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11
Internal
2
When To Refactor?
Code smells:

► ►
Bad Names
Duplicate code Large class/method

► ►
Long parameter list
Feature envy Inappropriate intimacy


Comments
TDD and Refactoring gives you the freedom of change.
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Internal
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Tool Support
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Refactoring is
► ►
a technique to clean up in an efficient and controlled way
a series of small transformations
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