顺序表及其运算

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c语言运算符优先级顺序表

c语言运算符优先级顺序表

按运算符优先级从高到低,单目运算符-> 双目运算符-> 三目运算符-> 赋值运算符-> 逗号运算符,特别在双目运算符中,按运算符优先级从高到低:算术运算符-> 移位运算符-> 关系运算符(其中== 和!= 优先级又较低)-> 逻辑运算符(按位与-> 按位异或-> 按位或-> 逻辑与-> 逻辑或)。

C 语言运算优先级表如下(由上至下,优先级依次递减)
() [] -> . 之类的理所当然是最优先的.
接下来就是单目运算符优先,也就是! ~ ++ -- - (type) * & sizeof 了。

接着是双目运算符,< <= > >= 比== != 的优先级来得高。

此外,在逻辑运算符中,与运算又比或运算优先级来得高,异或则处于二者之间。

同样的,你可以类比出&& 与|| 的优先级关系。

接下来是三目运算符。

然后是赋值操作符。

逗号运算符是分割各个子语句的,优先级最低。

顺序表——精选推荐

顺序表——精选推荐

顺序表顺序表声明顺序表类型#define MaxSize 100typedef int ElemType;//假设顺序表中的元素类型typedef struct{ElemType data[MaxSize];//存放元素int length;//长度}SqList;//类型⼀、顺序表的基本运算⽅法1、初始化void InitList(SqList &L)2、销毁void DestroyList(SqList L)3、求长度int GetLength(SqList L)4、求第i个元素int GetElem(SqList L,int i,ElemType &e)5、按值查找int Locate(SqList L,ElemType x)6、插⼊int InsElem(SqList &L,ElemType x,int i)7、删除int DelElem(SqList &L,int i)8、输出void DispList(SqList L)9、判读是否为空bool ListEmpty(SqList L)//判断顺序表是否为空{return(L.length==0);}int GetLength(SqList L){return L.length;}SqList.cpp#include <stdio.h>#define MaxSize 100typedef int ElemType; //假设顺序表中所有元素为int类型typedef struct{ ElemType data[MaxSize]; //存放顺序表的元素int length; //顺序表的实际长度} SqList; //顺序表类型void InitList(SqList &L) //由于L要回传给值参,所以⽤引⽤类型{L.length=0;}void DestroyList(SqList L){}bool ListEmpty(SqList L)//判断顺序表是否为空{return(L.length==0);}int GetLength(SqList L){return L.length;}int GetElem(SqList L,int i,ElemType &e){ if (i<1 || i>L.length) //⽆效的i值return 0;else{ e=L.data[i-1];return 1;}}int Locate(SqList L,ElemType x){ int i=0;while (i<L.length && L.data[i]!=x)i++; //查找值为x的第1个元素,查找范围为0~L.length-1if (i>=L.length) return(0); //未找到返回0else return(i+1); //找到后返回其逻辑序号}int InsElem(SqList &L,ElemType x,int i){ int j;if (i<1 || i>L.length+1) //⽆效的参数ireturn 0;for (j=L.length;j>i;j--) //将位置为i的结点及之后的结点后移L.data[j]=L.data[j-1];L.data[i-1]=x; //在位置i处放⼊xL.length++; //线性表长度增1return 1;}int DelElem(SqList &L,int i){ int j;if (i<1 || i>L.length) //⽆效的参数ireturn 0;for (j=i;j<L.length;j++) //将位置为i的结点之后的结点前移L.data[j-1]=L.data[j];L.length--; //线性表长度减1return 1;}void DispList(SqList L){ int i;for (i=0;i<L.length;i++)printf("%d ",L.data[i]);printf("\n");}⼆、实验题⽬:设计⼀个程序sy1_main.cpp,并完成如下功能。

完整的数位顺序表

完整的数位顺序表

完整的数位顺序表
数位顺序表(数字序列)是数学中的一个基础概念,也是计算机科学中非常重要的一个概念。

它可以用来表示一串数字或字符的顺序排列,如自然数的顺序排列:1,2,3,4……等等。

数位顺序表的起源可以追溯到古希腊数学家毕达哥拉斯。

他就曾发现自然数的数列是有规律的,并研究出了数学模式。

这些研究对于计算机编程语言的发展、数组的设计等各个领域都有重要意义。

数位顺序表可以用来存储和操作序列中的元素。

它可以是一个线性表,也可以是一个表格。

在计算机科学中,数位顺序表可以用来表示数组、字符串、栈、队列等数据结构。

在数学中,数位顺序表的运算包括加法、乘法、减法、除法、求平均数、求中位数等。

它还可以用来研究数列的收敛性和发散性,判断数列的极限等等。

在计算机科学中,数位顺序表的操作包括查询、添加、删除、排序等。

它还可以用来设计算法,如搜索算法、排序算法、图形算法等。

数位顺序表有许多种不同的表示方法,如线性列表、矩阵、二叉树、平衡树、哈希表、图等等。

每种表示方法对应不同的数据结构,有不同的优缺点。

在现代科技领域中,数位顺序表被广泛应用于计算机科学、数据科学、金融、生物学、统计学、物理学等各个领域。

它是用来描述和处理数据的基础之一,是人们深入了解自然和
世界的重要工具。

总之,数位顺序表是数学中的一个基础概念,也是计算
机科学中非常重要的一个概念。

它可以用来表示一串数字或字符的顺序排列,用来存储和操作序列中的元素,是处理数据的基础之一。

在计算机科学、数据科学、金融、生物学、统计学、物理学等各个领域中都有广泛的应用。

顺序表的基本运算

顺序表的基本运算

顺序表的基本运算
顺序表是一种常见的数据结构,它可以存储一组具有相同数据类型的元素,并支持一系列的基本操作。

顺序表的基本运算包括插入、删除、查找和遍历等操作。

1. 插入操作:顺序表的插入操作通常有两种方式,一种是在表尾插入元素,另一种是在表中的任意位置插入元素。

对于表尾插入元素,需要先判断表是否已满,如果未满,则将元素插入表尾。

对于在表中任意位置插入元素,需要先将插入位置及其之后的元素后移,然后再将要插入的元素放入合适的位置。

2. 删除操作:顺序表的删除操作也有两种方式,一种是删除表尾元素,另一种是删除表中的任意元素。

对于删除表尾元素,直接将表尾元素删除即可。

对于删除表中任意元素,需要先找到要删除的元素的位置,然后将该位置之后的元素前移,最后将表中的元素个数减1。

3. 查找操作:顺序表的查找操作可以根据元素的值或者位置进行。

如果是根据元素的值进行查找,则需要遍历整个表,逐一比较元素的值。

如果是根据位置进行查找,则直接返回该位置的元素值即可。

4. 遍历操作:顺序表的遍历操作可以遍历整个表,也可以只遍历部分元素。

遍历整个表可以使用循环结构,依次输出每个元素的值。

遍历部分元素则可以通过设置起始位置和结束位置来实现。

- 1 -。

顺序表及其运算

顺序表及其运算
if ( ! L->list ) {printf( " Memory allocation failure ! \n" ) ; exit (1) ; }
L->len = 0 ; // 置初始线性表为空 }
2.2 顺序表及其运算
2. 顺序表的插入运算
在表中第 i个位置插入一个元素 item
设表长为 len
即:插入一元素的时间复杂度为:O(n) ② 空间复杂度:原地工作( in place )
思考:在有序顺序表中插入一个数据元素, 算法?
2.2 顺序表及其运算
3. 顺序表的删除运算 在表中删除第pos个元素 删除前:(b0,b1 ,…,bi ,bi+1 ,…,bn-1) 表长为 n ; 删除后:(b0',b1',…,bi-1',bi+1',…,bn-2' ) 表长为 n-1 ; 算法考虑:表空( L->len = 0)不能做删除 ——下溢处理;
保存现场1
a:
保存现场2
b:
保存现场3
c:
end
return
return
return
2.3 栈
为保证中断正确执行,须依次记住每层中断的现场及返回地址;
进入中断→
现场1
现场2 现场1
现场3 现场2 现场1
当各层中断“返回”时,则要按记入的相反次序逐个恢复现场继续 执行;
现场1
现场2 现场1
←中断返回
指定的删除位置不存在,要处理; 正常删除操作,表长 n 减 1; 算法描述:参考教材 算法分析: 与插入运算类似; 平均时间复杂度: O(n); 空间复杂度:原地工作
思考:在有序顺序表中删除指定元素, 算法?

实验一 顺序表的基本算法

实验一 顺序表的基本算法

实验一顺序表的基本算法一.实验目的:通过上机编程,掌握线性表在顺序存储结构上的基本运算。

二.实验要求:1. 给出程序设计的基本思想、原理和算法描述;2. 画出程序流程图;根据数据结构有关知识编出算法程序;3. 源程序给出注释;4. 保存和打印出程序的运行结果,并结合程序进行分析。

三.实验内容:1.编写顺序表的删除函数;2.编写程序实现以下功能:(1)创建一个至少包含5 个元素的顺序表,元素值从键盘输入;(2) 调用删除函数,删除表中第三个位置上的元素;(3) 输出最终顺序表中的元素。

3. 编写函数,要求实现以下功能:(1)查找元素x 在顺序表中的位置:如果x 在表中,返回x 在顺序表中的位置;如果x 不在表中,返回0;源程序#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define maxlen 100//定义字符组typedef int datatype; struct sqlisttp{datatype elem[maxlen];//建立顺序表int last;};typedef struct sqlisttp SEQLIST;void delete(SEQLIST v,datatype i);//定义delete 函数void print(SEQLIST v);void delete(SEQLIST v,datatype i){int k;if(i<1||i>st+1)printf("The position is not suitable!\n");else if(st>=maxlen-1)printf("The sequlist in full!\n");else{for(k=i+1;k<=st;k++)//将i+1 位置用i+2 替代,字符组长度减为n-1v.elem[k-1]=v.elem[k];st--;}print(v);}void print(SEQLIST v)//输出结果{int i;for(i=1;i<=st;i++){printf("%6d",v.elem[i]);if(i%10==0) printf("\n");}printf("\n");}main( ){int i;SEQLIST v;st=0;printf("Please input 5 elements:\n"); for(i=1;i<=5;i++){scanf("%d",&v.elem[i]);st++;}delete(v,3);//删除第3 个数// getch( );}实验小结:通过本次实验了解了顺序表的基本算法,上机操作了软件,通过自己输入算法获得结果,加深了对顺序表的理解,收获良多。

1.顺序表的定义、取值、查找、插入、删除的基本运算

1.顺序表的定义、取值、查找、插入、删除的基本运算

1.顺序表的定义、取值、查找、插入、删除的基本运算顺序表是一种数据结构,通过数组的形式存储和组织数据。

顺序表中的元素在内存中是连续存储的,元素之间的顺序是由其在数组中的位置决定的。

1. 定义顺序表:顺序表可以通过定义一个数组和一个变量来表示。

数组用于存储元素,变量用于记录顺序表的长度。

例如,一个顺序表可以定义如下:```const int MAX_SIZE = 100; // 假设顺序表最大长度为100struct SeqList {int data[MAX_SIZE]; // 数组用于存储元素int length; // 记录顺序表的长度};```2. 取值:可以通过索引来访问顺序表中的元素。

索引从0开始,从左到右逐个增加。

例如,要访问第i个元素,可以使用`seqList.data[i]`来获取。

3. 查找:要查找顺序表中的某个元素,可以遍历顺序表,逐个比较元素的值与目标值是否相等。

如果找到了目标值,则返回该元素的索引;如果没有找到,则返回-1表示未找到。

```int search(SeqList seqList, int target) {for (int i = 0; i < seqList.length; i++) {if (seqList.data[i] == target) {return i; // 找到目标值,返回索引}}return -1; // 未找到目标值}```4. 插入:要在顺序表中插入一个元素,需要将插入位置之后的元素向后移动,然后将新元素插入到指定位置。

```bool insert(SeqList &seqList, int index, int value) {// 检查插入位置是否有效if (index < 0 || index > seqList.length) {return false; // 插入位置无效,插入失败}// 将插入位置之后的元素向后移动for (int i = seqList.length - 1; i >= index; i--) {seqList.data[i + 1] = seqList.data[i];}// 插入新元素seqList.data[index] = value;// 更新顺序表的长度seqList.length++;return true; // 插入成功}```5. 删除:要删除顺序表中的一个元素,需要将删除位置之后的元素向前移动,然后将顺序表的长度减1。

顺序表各种基本运算

顺序表各种基本运算
}
第二个类:
public class SeqList implements List{
final int defaultSize=10;
int maxSize;
int size;
Object[]listArray;
public SeqList(){
initiate(defaultSize);
}
public SeqList(int size){
for(int j=i;j<size-1;j++);
size--;
return it;
}
public Object getData(int i)throws Exception{
if(i<0||i>=size){
throw new Exception("参数错误");
}
return listArray[i];
else
System.out.println("顺序表L不为空");
System.out.println("顺序表L的第3个元素:"+L.getData(2));
if(L.MoreDataDelete(L,'d')==0)
System.out.println("顺序表L中没有'd'");
else
System.out.println("顺序表L中有'd'");
}
public int size(){
return size;
}
public boolean isEmpty(){
return size==0;

三元组顺序表表示的稀疏矩阵加法

三元组顺序表表示的稀疏矩阵加法

三元组顺序表表示的稀疏矩阵加法三元组顺序表表示的稀疏矩阵加法引言:稀疏矩阵是指在矩阵中大部分元素为零的情况下,只有很少非零元素的矩阵。

由于矩阵运算的复杂性,对于大型稀疏矩阵,使用传统的矩阵加法算法会消耗大量的时间和内存资源。

因此,为了高效地进行稀疏矩阵的加法运算,可以使用三元组顺序表来表示稀疏矩阵,并通过特定的算法来实现加法操作。

本文将介绍三元组顺序表和稀疏矩阵加法,并逐步回答以下问题:1. 什么是三元组顺序表?2. 什么是稀疏矩阵加法?3. 如何使用三元组顺序表进行稀疏矩阵加法操作?一、什么是三元组顺序表?三元组顺序表是一种用来高效表示稀疏矩阵的数据结构。

在三元组顺序表中,每个非零元素用一个三元组表示,包括元素的行号、列号和值。

同时,三元组顺序表中还包含两个整数,分别表示矩阵的行数和列数。

例如,如果有一个3x3的稀疏矩阵如下:1 0 20 4 03 0 5使用三元组顺序表来表示这个矩阵,可以得到如下的三元组:(0, 0, 1), (0, 2, 2), (1, 1, 4), (2, 0, 3), (2, 2, 5)二、什么是稀疏矩阵加法?稀疏矩阵加法是指对两个稀疏矩阵进行加法运算的操作。

对于给定的两个稀疏矩阵A和B,稀疏矩阵加法的结果矩阵C的每个元素等于矩阵A和B中对应位置的元素之和。

三、使用三元组顺序表进行稀疏矩阵加法操作的步骤为了实现稀疏矩阵加法,可以按照以下步骤进行:1. 定义一个存储稀疏矩阵的三元组顺序表:使用一个结构体将矩阵的行、列和非零元素存储起来。

2. 输入矩阵A和B的维度:获取矩阵A和B的行数和列数,以及非零元素的个数。

3. 输入矩阵A和B的非零元素:获取矩阵A和B的非零元素的行号、列号和值,并将其存储到三元组顺序表中。

4. 对三元组顺序表进行排序:根据三元组的行号和列号进行排序,以便后续的加法运算。

5. 进行稀疏矩阵加法运算:从头开始遍历三元组顺序表,依次取出每个三元组,根据其行号和列号在结果矩阵C中进行加法运算。

c语言的优先级顺序表

c语言的优先级顺序表

c语言的优先级顺序表
C语言的运算符优先级顺序如下:
1. 括号(Parentheses)
2. 一元运算符(Unary Operators)
3. 乘法运算符*、除法运算符/、求余运算符%
4. 加法运算符+、减法运算符-
5. 移位运算符<<、>>
6. 大于运算符>、大于等于运算符>=、小于运算符<、小于等于运算符<=
7. 等于运算符==、不等于运算符!=
8. 按位与运算符&
9. 按位异或运算符^
10. 按位或运算符|
11. 逻辑与运算符&&
12. 逻辑或运算符||
13. 三目条件运算符? :
14. 赋值运算符=、+=、-=、*=、/= 等
15. 逗号运算符,
注意:尽管这个顺序大致上是对的,但是不同的编译器可能会有些许的差异,所以建议在编写代码时始终使用括号来明确优先级。

数据结构实验报告之链表顺序表的操作

数据结构实验报告之链表顺序表的操作

数据结构实验报告之链表顺序表的操作1、编写程序实现顺序表的各种基本运算:初始化、插⼊、删除、取表元素、求表长、输出表、销毁、判断是否为空表、查找元素。

在此基础上设计⼀个主程序完成如下功能:(1)初始化顺序表L;(2)依次在表尾插⼊a,b,c,d,e五个元素;(3)输出顺序表L;(4)输出顺序表L的长度;(5)判断顺序表L是否为空;(6)输出顺序表L的第4个元素;(7)输出元素c的位置;(8)在第3个位置上插⼊元素f,之后输出顺序表L;(9)删除L的第2个元素,之后输出顺序表L;(10)销毁顺序表L。

2、编写程序实现单链表的各种基本运算:初始化、插⼊、删除、取表元素、求表长、输出表、销毁、判断是否为空表、查找元素。

在此基础上设计⼀个主程序完成如下功能:(1)初始化单链表L;(2)依次在表尾插⼊a,b,c,d,e五个元素;(3)输出单链表L;(4)输出单链表L的长度;(5)判断单链表L是否为空;(6)输出单链表L的第4个元素;(7)输出元素c的位置;(8)在第3个位置上插⼊元素f,之后输出单链表L;(9)删除L的第2个元素,之后输出单链表L;(10)销毁单链表L。

1顺序表2 #include<stdio.h>3 #include<malloc.h>4 #include<stdlib.h>56#define TRUE 17#define FALSE 08#define OK 19#define ERROR 010#define INFEASIBLE -111#define OVERFLOW -212 typedef int Status;13 typedef char ElemType;1415#define LIST_INIT_SIZE 100 //线性表存储空间的初始分配量16#define LISTINCREMENT 10 //线性表存储空间的分配增量17 typedef struct {18 ElemType *elem; //存储空间基地址19int length; //当前长度20int listsize; //当前分配的存储容量21 } SqList;2223 Status InitList_Sq(SqList &L) { //算法2.324 L.elem = (ElemType *)malloc(LIST_INIT_SIZE * sizeof(ElemType));25if (!L.elem) exit(OVERFLOW); //存储分配失败26 L.length = 0; //空表长度为027 L.listsize = LIST_INIT_SIZE; //初始存储容量28return OK;29 }//InitList_Sq3031 Status ListInsert_Sq(SqList &L, int i, ElemType e) { //算法2.432 ElemType *newbase, *p, *q;33if (i<1 || i>L.length + 1) return ERROR; //i值不合法34if (L.length >= L.listsize)35 { //当前存储空间已满,增加分配36 newbase = (ElemType*)realloc(L.elem, (L.listsize + LISTINCREMENT) * sizeof(ElemType));37if (!newbase) exit(OVERFLOW); //存储分配失败38 L.elem = newbase; //新基址39 L.listsize += LISTINCREMENT; //增加存储容量40 }41 q = &(L.elem[i - 1]); //q为插⼊位置42for (p = &(L.elem[L.length - 1]); p >= q; --p) *(p + 1) = *p; //元素右移43 *q = e; //插⼊e44 ++L.length; //表长增145return OK;46 }4748void DispSqList(SqList L)49 {50int i;51for (i = 0; i < L.length; i++)52 printf("%c ", L.elem[i]);53 }5455 Status ListDelete(SqList &L, int i, ElemType &e)56 {57 ElemType *p,*q;58if ((i < 1) || (i > L.length)) return ERROR;59 p = &(L.elem[i - 1]);60 e = *p;61 q = L.elem + L.length - 1;62for (++p; p <= q; ++p)63 *(p - 1) = *p;64 --L.length;65return OK;66 } //ListDelete_Sq6768 Status GetElem(SqList L, int i, ElemType &e)69 {70if (L.length == 0 || i<1 || i>L.length)71return ERROR;72 e = L.elem[i - 1];73return OK;74 }7576int ListLength(SqList L)77 {78return(L.length);79 }8081 Status DestroyList(SqList &L)82 {83 free(L.elem);84 L.length = 0;85return OK;86 }8788 Status ListEmpty(SqList L)89 {90return(L.length == 0);91 }9293int LocateElem(SqList L, ElemType e)94 {95int i = 0;96while (i < L.length && L.elem[i] != e) i++;97if (i >= L.length) return0;98else return i + 1;99 }100101void main()102 {103 SqList h;104 ElemType e;105 InitList_Sq(h);106 ListInsert_Sq(h, h.length + 1, 'a');107 ListInsert_Sq(h, h.length + 1, 'b');108 ListInsert_Sq(h, h.length + 1, 'c');109 ListInsert_Sq(h, h.length + 1, 'd');110 ListInsert_Sq(h, h.length + 1, 'e');111 DispSqList(h);112 printf("%d\n\n",ListLength(h));113 ListEmpty(h);114if (ListEmpty(h))116 printf("Empty\n\n");117 }118else119 {120 printf("Not empty\n\n");121 }122 GetElem(h, 4, e);123 printf("%c\n", e);124 printf("%d\n",LocateElem(h, 'c'));125 ListInsert_Sq(h,3,' f');126 DispSqList(h);127 ListDelete(h, 2, e);128 DispSqList(h);129 DestroyList(h);130 }131132133134135136单链表137138139140 #include<stdio.h>141 #include<malloc.h>142 #include<stdlib.h>143144#define TRUE 1145#define FALSE 0146#define OK 1147#define ERROR 0148#define INFEASIBLE -1149#define OVERFLOW -2150 typedef int Status;151152 typedef char ElemType;153154155 typedef struct LNode {156 ElemType data;157int length;158struct LNode *next;159 }LNode, *LinkList;160161162 Status InitList_L(LinkList &L) {163 L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));164 L->next = NULL;165return OK;166 }167168 Status ListInsert_L(LinkList L, int i, ElemType e) { 169 LinkList p = L,s;170int j = 0;171while (p && j < i - 1)172 {173 p = p->next;174 ++j;175 }176if (!p || j > i - 1)177 {178return ERROR;179 }180else181 {182 s = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));183 s->data = e;184 s->next = p->next;185 p->next = s;186return OK;187 }188 }189190void DispList_L(LinkList L)191 {192 LinkList p = L->next;193while (p != NULL)194 {195 printf("%c\n", p->data);196 p = p->next;197 }198200201void DestoryList(LinkList &L)202 {203 LinkList p = L, q = p->next;204while (q != NULL)205 {206 free(p);207 p = q;208 q = p->next;209 }210 free(p);211 }212213 Status ListLength_L(LinkList L) {214 LinkList p = L; int n = 0;215while (p->next != NULL)216 {217 n++;218 p = p->next;219 }220return (n);221 }222223 Status ListDelete(LinkList L, int i, ElemType &e){ 224int j;225 LinkList p, q;226 p = L;227 j = 1;228while (p->next && j < i)229 {230 p = p->next;231 ++j;232 }233if (!(p->next) || j > i)234 {235return ERROR;236 }237 q = p->next;238 p->next = q->next;239 e = q->data;240 free(q);241return OK;242 }243244 Status ListEmpty_L(LinkList L)245 {246return(L->length == 0);247 }248249 Status GetElem(LinkList L, int i, ElemType &e) 250 {251int j;252 LinkList p;253 p = L->next;254 j = 1;255while (p&&j<i)256 {257 p = p->next;258 ++j;259 }260if (!p || j > i)261 {262return ERROR;263 }264 e = p->data;265return OK;266 }267268 Status LocateElem(LinkList L, int e)269 {270 LinkList p = L;271int n=0;272//p->length = 0;273while (p != NULL)274 {275if(p->data != e)276 {277 p = p->next;278 n++;279 }280else281 {282break;283 }284 }285if(p != NULL)286 {287return n;288 }289else290 {291return ERROR;292 }293 }294295void main()296 {297 LinkList h;298 ElemType e;299 InitList_L(h);300 ListInsert_L(h, 1, 'a');301 ListInsert_L(h, 2, 'b');302 ListInsert_L(h, 3, 'c');303 ListInsert_L(h, 4, 'd');304 ListInsert_L(h, 5, 'e');305 DispList_L(h);306 printf("%d\n", ListLength_L(h)); 307if (ListEmpty_L(h))308 {309 printf("Empty\n\n");310 }311else312 {313 printf("Not empty\n\n");314 }315 GetElem(h, 4, e);316 printf("%c\n", e);317 printf("%d\n", LocateElem(h, 'c')); 318 ListInsert_L(h, 3, 'f');319 DispList_L(h);320 ListDelete(h, 2, e);321 DispList_L(h);322 DestoryList(h);323 }。

实验一顺序表的基本操作1

实验一顺序表的基本操作1

实验⼀顺序表的基本操作1实验⼀:顺序表的基本操作⼀、实验⽬的1.掌握线性表的顺序存储结构的表⽰和实现⽅法。

2.掌握顺序表基本操作的算法实现。

3.了解顺序表的应⽤。

⼆、实验环境硬件环境要求:PC 机(单机)使⽤的软件名称、版本号以及模块:Visual C++ 6.0 或 Turbo C 或 Win-TC 等。

三、实验内容编写⼀个程序,实现顺序表的各种基本运算(假设顺序表的元素类型为 char),并在此基础上设计⼀个主程序完成如下功能:(1)初始化顺序表L;(2)依次采⽤尾插法插⼊a、b、c、d、e元素;(3)输出顺序表L;(4)输出顺序表L的长度;(5)判断顺序表L是否为空;(6)输出顺序表L的第3个元素;(7)输出元素a的位置;(8)在第4个元素位置上插⼊f元素;(9)输出顺序表L;(10)删除L的第3个元素;(11)输出顺序表L;(12)释放顺序表L;四、实验要求1、⽤ Visual C++ 6.0 或 Turbo C 或 Win-TC ⼯具创建⽂件或程序,输⼊代码后,进⾏编译运⾏或在控制台执⾏。

2、观看程序运⾏结果,并根据结果进⾏思考,对程序进⾏修改和总结。

3、请在实验报告上写上实验要求、规范的程序代码、运⾏结果和你的总结体会。

【核⼼算法提⽰】1.顺序表插⼊操作的基本步骤:要在顺序表中的第 i 个数据元素之前插⼊⼀个数据元素 x,⾸先要判断插⼊位置 i 是否合法,假设线性表的表长为 n,则 i 的合法值范围:1≤i≤n+1,若是合法位置,就再判断顺序表是否满,如果满,则增加空间或结束操作,如果不满,则将第 i 个数据元素及其之后的所有数据元素都后移⼀个位置,此时第 i 个位置已经腾空,再将待插⼊的数据元素 x 插⼊到该位置上,最后将线性表的表长增加 1。

2.顺序表删除操作的基本步骤:要删除顺序表中的第 i 个数据元素,⾸先仍然要判断i 的合法性,i 的合法范围是1≤i≤n,若是合法位置,则将第i 个数据元素之后的所有数据元素都前移⼀个位置,最后将线性表的表长减 1。

数位顺序表

数位顺序表

数位顺序表简介数位顺序表(Digital Sequential Table)是一种用于存储数字的数据结构,它将数字按照数位分解,按照顺序存储在表中。

每个数位都可以作为表中的一个元素,通过表中的指针来连接各个数位。

数位顺序表通常用于处理大数运算和高精度计算,可以有效地存储和运算大整数。

结构数位顺序表由多个数位节点组成,每个节点都包含一个数位和一个指针。

指针用于连接下一个数位节点,将各个数位节点串联在一起,形成一个完整的表。

每个数位节点内部存储一个数字,并且可以进行各种运算操作。

例如,一个包含三个数位节点的数位顺序表可以表示一个三位数,其中第一个数位节点是最高位,第三个数位节点是最低位。

节点定义数位顺序表的节点可以使用以下结构体进行定义:struct DigitNode {int digit; // 数位struct DigitNode* next; // 下一个数位节点的指针};创建和初始化要创建一个数位顺序表,首先需要分配内存空间来存储数位节点。

然后,依次初始化每个数位节点的数位和指针。

最后,将各个数位节点连接起来,形成一个完整的数位顺序表。

以下是一个用于创建和初始化数位顺序表的示例代码片段:struct DigitNode* createDigitList(int num) {struct DigitNode* head = NULL;struct DigitNode* prev = NULL;while (num > 0) {int digit = num % 10;struct DigitNode* node = (struct DigitNod e*)malloc(sizeof(struct DigitNode));node->digit = digit;node->next = NULL;if (prev == NULL) {head = node;} else {prev->next = node;}prev = node;num /= 10;}return head;}操作数位顺序表支持各种常见的数字运算操作,包括加法、减法、乘法、除法等。

c运算符优先级顺序表

c运算符优先级顺序表

c运算符优先级顺序表一、一元运算符的优先级1. 正负号(+/-):正号可以忽略,负号可以取反一个数的正负号,如-3表示一个负数。

2. 递增/递减(++/--):对变量的值递增或递减,放在表达式的左侧递增1,放在右侧递减1。

二、乘、除、取模的优先级1. 乘(*):两个数相乘,可以用于整数与实数,浮点数、复数;2. 除(/):两个数相除,可以用于整数与实数,浮点数、复数;3. 取模(%):对两个正整数数求余,取余数的结果为非负整数。

三、加、减的优先级1. 加(+):两个数相加,可以用于整数与实数,浮点数、复数;2. 减(-):两个数相减,可以用于整数与实数,浮点数、复数;1. 等于(==):比较两个对象是否相等;2. 不等于(!=):比较两个对象是否不相等;3. 大于(>):比较两个整数或实数大小;4. 大于等于(>=):比较两个整数或实数大小;5. 小于(<):比较两个整数或实数大小;6. 小于等于(<=):比较两个整数或实数大小;五、逻辑运算符的优先级1. 逻辑非(!):对一个表达式求反,逻辑真(1)取逆后变为逻辑假(0),逻辑假取逆后变为逻辑真;2. 逻辑与(&&):两个表达式都为真时,整个表达式为真;3. 逻辑或(||):任何一个表达式为真时,整个表达式为真;4. 逻辑异或(^):只有一个表达式为真时,整个表达式为真;1. 问号(?):用来作为三元条件运算符,如果第一个条件判断结果为真,则返回第二个表达式的值;如果第一个条件判断结果为假,则返回第三个表达式的值;2. 冒号(:):配合问号(?)使用,表示根据上一个条件值的真假,运行不同的表达式;3. 赋值运算符(=):配合条件运算符一起使用,先将第一个表达式的值赋予变量,然后根据条件,将第二或第三个表达式的值给相应的变量;七、逗号、赋值运算符的优先级1. 逗号(,):用逗号分隔多个表达式,从左至右依次计算;2. 赋值运算符(=):将右侧表达式的值赋给左侧变量,赋值运算符右侧先运算,再赋值。

excel中的乘法除法先后顺序表

excel中的乘法除法先后顺序表

excel中的乘法除法先后顺序表
在Excel中,乘法和除法的计算顺序遵循数学上的规则,即先
乘除后加减,同时也可以通过括号来改变计算的优先顺序。


Excel中,乘法和除法的计算顺序与数学运算的顺序相同。

当公式
中同时包含乘法和除法时,Excel会按照从左到右的顺序依次计算。

如果想要改变计算顺序,可以使用括号来强制改变计算的优先顺序。

举个例子,假设有一个Excel表格,A1单元格中是3,B1单元
格中是2,C1单元格中是4。

在D1单元格中输入公式"=A1B1/C1",
这个公式会先计算A1乘以B1,然后再除以C1。

如果想要先计算乘法,可以使用括号来改变顺序,例如"=(A1B1)/C1",这样就会先计
算A1乘以B1,然后再除以C1。

总之,在Excel中,乘法和除法的计算顺序遵循数学上的规则,可以通过括号来改变计算的优先顺序,以满足不同的计算需求。


望这个回答能够帮到你。

大学数学 数位顺序表(含小数位)

大学数学 数位顺序表(含小数位)

大学数学数位顺序表(含小数位) ===================1. 介绍---------------------大学数学中,数位顺序表是一种用于展示数的各个位数的表格。

它可以帮助我们更好地理解和分析数的结构。

本文档将介绍数位顺序表的基本原理、使用方法和示例。

2. 数位顺序表的基本原理---------------------数位顺序表由一系列列组成,每列代表数的一个位数。

对于整数位数,从个位开始依次增加;对于小数位数,从小数点开始依次减小。

每一列的数值由0到9代表,表示该位数的取值范围。

3. 数位顺序表的使用方法---------------------使用数位顺序表,我们可以将一个数按位展示出来,并进行相关操作。

以下是使用数位顺序表的基本步骤:- 根据数的位数,确定数位顺序表的列数。

- 从最高位开始,将每一位的数值填入对应的列中。

- 对于小数位数,根据小数点的位置确定填充的列数。

- 可以通过数位顺序表进行加法、减法、乘法、除法等运算。

- 数位顺序表还可以用于分析数的性质和规律,例如数的奇偶性、素数判定等。

4. 数位顺序表的示例---------------------以下是一个使用数位顺序表展示的数的示例:在这个例子中,数位顺序表展示的数为 3726.5。

我们可以利用数位顺序表进行各种运算和分析。

5. 结论---------------------数位顺序表是一种有用的工具,可以帮助我们更好地理解和分析数的结构。

通过数位顺序表,我们可以以直观的方式展示数的各个位数,并进行相关操作。

希望本文档能帮助您更好地使用和理解数位顺序表。

数位顺序表的表示

数位顺序表的表示

数位顺序表的表示
在数字系统中,数位顺序表是一个重要的概念,它用于表示数字的各个位值以及它们在数字中的位置。

通过数位顺序表,我们可以精确地表示任何数字,并对其进行各种数学运算。

数位顺序表的表示方法通常是从最高位到最低位依次排列,例如在十进制数中,数位顺序表为个位、十位、百位、千位等。

而在二进制数中,数位顺序表为二进制位、四位二进制位、八位二进制位等。

数位顺序表的表示对于计算机科学来说尤为重要。

在计算机中,所有的信息都是以二进制的形式存储和处理的,因此我们需要一个明确的数位顺序表来表示这些二进制数。

在二进制数中,数位顺序表通常从最低位开始,也就是从最右边的第一位开始。

例如,在二进制数1010中,从最低位开始数,第一位是0,第二位是1,第三位是0,第四位是1。

通过这个数位顺序表,我们可以明确地知道每个位的值,从而进行各种运算。

除了二进制数,其他进制的数也有数位顺序表。

例如在八进制数中,数位顺序表为:o、10、11、12、13、14、15等。

而在十六进制数中,数位顺序表为:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F等。

总结来说,数位顺序表是数字系统中的一个重要概念,它用于表示数字的各个位的值以及它们在数字中的位置。

通过明确的数位顺序表,我们可以精确地表示任何数字,并对其进行各种数学运算。

在计算机科学中,数位顺序表的表示尤为重要,因为所有的信息都是以二进制的形式存储和处理的。

初学者数学运算符顺序表

初学者数学运算符顺序表

初学者数学运算符顺序表
1. 引言
数学运算符用于在数学运算中表示不同的操作。

掌握数学运算符的顺序对于初学者来说非常重要。

本文档将为初学者提供数学运算符的顺序表,以帮助他们正确理解数学表达式的运算顺序。

2. 数学运算符顺序表
以下是数学运算符的顺序表,按照运算优先级从高到低排列:
- 括号:最高优先级的运算符是括号,用于控制运算的顺序。

- 乘法、除法、取余(模运算):乘法、除法和取余运算在数学中具有相同的优先级,按照从左到右的顺序进行计算。

- 加法、减法:加法和减法运算在数学中具有相同的优先级,按照从左到右的顺序进行计算。

以下是一些示例,以帮助初学者更好地理解运算符顺序表:
1. 2 + 3 * 4 = 14
2. (2 + 3) * 4 = 20
3. 10 / 2 - 3 = 2
4. 10 / (2 - 3) = -10
5. 8 * 3 % 4 = 0
6. 8 * (3 % 4) = 8
3. 结论
初学者应该牢记数学运算符的顺序表,并在进行数学运算时遵循正确的运算顺序。

正确理解数学运算符的优先级有助于避免运算错误,并提高数学运算的准确性。

希望本文档能对初学者在数学运算符顺序方面提供帮助,并为他们打下坚实的数学基础。

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// 修改表中指定元素
int ModifyList (*L, ElemType item ) ;
2.1 线性表的概念
int InsertList (*L, ElemType item ) ; // 向表中插入元素
int DeleteList (*L, ElemType item ) ; // 删除表中元素
例: 1
a12a23来自a34a4
:
:
: :
an-1
n
an
利用数组实现线性表的顺序存储,要求:
数组长度 > 表长度
表中元素地址计算: ADR( ai )=ADR( a1 ) + ( i -1 )* k k——为每个元素所占字节数;
2.2 顺序表及其运算
二、 顺序表的运算 若对表示顺序表的数组空间采用动态分配, 对顺序表结构作如下定义:
2.1 线性表的概念
二、线性表的抽象数据类型 数据部分:
数据元素,数据元素之间的关系描述;
操作部分:
根据应用需要确定 按照功能可以归纳为以下基本类型: • 属性设置:确定类型的基本属性值; • 读取属性:读取类型的属性值; • 插入:在对象的指定位置加入新的数据元素; • 删除:删除对象中的指定数据元素; • 查找:在对象查找满足条件的数据元素; • 遍历:按某种方式不重复地访问对象中所有数据元素; • 关系访问:访问对象中有特定关系的元素;
int LenthList (*L) ;
// 求表的长度
void SortList (*L) ;
// 按关键字值对表元素排序
void TraverseList (*L) ; // 对表进行遍历并输出
void ClearList (*L) ;
// 清除表中所有元素
}
2.2 顺序表及其运算
一、什么是顺序表 顺序表——线性表的顺序存储(向量式存储) 存储方法: 表中元素按逻辑顺序依次放在连续存储空间中; 每个元素所占存储单元长度相同;
R={ ( ai, ai+1) | i=1, 2, …, n-1 } ; 也可以简单表示为: B=( a1, a2, …, ai, …, an ) 表中元素个数 n —— 表长度, n=0 时称为空表;
结构特性:① 元素之间具有线性关系 (元素在位置上有序); ② 元素在表中的位置由其序号决定; ③ 表长度可变;
{ int j ;
if ( L->len ==MaxSeze )
// 若表空间满,不能插入
{ printf ("表满!\n") ;
exit (1) ;
2.5 数组与矩阵的表示
一、数组的顺序分配 二、规则矩阵的压缩存储 三、稀疏矩阵的三元组顺序表表示
2.1 线性表的概念 一、线性表的结构特性
属性相同的数据元素按某种关系排列的表 例: 农历节气表
( 立春, 雨水, 惊蛰, 春分, 清明, ……, 大雪, 冬至, 小寒, 大寒 ) ——表中元素是字符
L->len = 0 ; // 置初始线性表为空 }
2.2 顺序表及其运算
2. 顺序表的插入运算
在表中第 i个位置插入一个元素 item 设表长为 len 插入前:A= ( a0, a1, …, ai-1, ai, …, alen-1 ) 表长为 len 插入后:A= ( a 0, a 1, …, a i-1, a i, a i+1, …, a len ) 表长为 len+1 表首元素位置不变,表向后增长
2.2 顺序表及其运算
1. 顺序表初始化 为存储线性表动态分配数组空间,置初始线性表为空
void InitList (SeqList *L ) { // 动态分配存储空间
L ->List =(ElemType*)malloc(MaxSize*sizeof(ElemType)) ;
if ( ! L->list ) {printf( " Memory allocation failure ! \n" ) ; exit (1) ; }
第二章 线性表的顺序存储及其运算
2.1 线性表的概念
一、线性表的结构特性 二、线性表的抽象数据类型
2.2 顺序表及其运算
一、什么是顺序表 二、顺序表的运算
2.3 栈
一、栈的概念 二、栈的抽象数据类型 三、顺序栈及其操作实现 四、栈应用例
第二章 线性表的顺序存储及其运算
2.4 队列
一、队列及其抽象数据类型 二、顺序队列及其操作实现 三、队列应用例 四、优先队列
#define MaxSize 100 typedef struct
{ ElemType list[MaxSize ] ; int len ; } SeqList ;
// 存储线性表的数组 // 线性表长度
数据结构操作的实现与具体的存储结构有关
以下考虑以SeqList为类型的顺序表基本操作(运算)的实现 最基本的操作(运算):(1) 在表中插入一个元素 (2) 删除表中某个元素
2.1 线性表的概念
ADT LIST {数据:
线性表 操作:
L= ( a0, a1, … , an) , n≥0 ;
void InitList ( *L) ;
// 初始化 L指向的线性表
ElemType GetElemlist (*L, int pos ) ; // 得到表中第pos个元素
int FindList ( *L, ElemType item ) ; // 查找给定关键字元素
{ ak
A与A 的关系:a k = item
0 ≤k< i k=i
实现算法:
ak-1
i <k≤len
考虑因素:☛ 表长不能超出给定空间——上溢处理
☛ 若所给插入位置不合理,要处理
☛ 正常插入操作后表长应增加1
2.2 顺序表及其运算
算法描述:
void insertlist (SeqList *L, ElemType item, int i )
抗灾衣被捐赠登记表 —— 按捐赠时间先后 ( 单位, 姓名, 棉被, 棉衣裤, 毛衣裤, 帽类 )
奥运会各国家队奖牌数统计表—— 按金牌、银牌、铜牌数多少 ( 国家, 金牌数, 银牌数, 铜牌数 ) ——表中元素为记录
2.1 线性表的概念
线性表( Linear List ) ——具有相同特性数据元素的有限序列; 可描述为:B=( D, R ) D={ ai | i=1, 2, …, n } ;
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