软件技术复习
计算机软件技术基础复习题和思考题答案
计算机软件技术基础复习题和思考题答案1.5.1 复习题1. 解释计算机程序的概念。
计算机程序(computer programs),简称程序,是指计算机的指令序列。
2. 什么是源代码程序?源代码是指以程序设计语言编写的、可读的语句和声明的集合,程序设计人员的工作就是使用程序设计语言编写源代码,源代码经过编译后转变为计算机可以执行的程序。
3. 什么是可执行程序?可执行程序是指包含了计算机可以直接执行的指令的文件。
为了与源代码相区别,可执行程序又被称为二进制代码。
4. 什么是计算机软件技术?计算机软件技术是与软件的设计、实施和使用相关的多种技术的统称。
软件的设计与实施涉及到程序设计语言、算法和数据结构、数据库系统、多媒体、软件工程等技术,软件的使用涉及到质量、可靠性、专利、知识产权、道德、法律等管理和技术。
5. 如何对软件进行分类?可以根据软件的功能进行分类,也可以根据软件的不同开发方式进行划分,还可以从软件的使用方式进行分类。
根据软件的功能来划分是一种主要的分类方式,可以把软件分为系统软件、编程软件和应用软件3大类型。
6. 什么是系统软件?系统软件(system software)指管理和控制计算机硬件、使计算机工作的软件。
系统软件是一种非常重要的软件类型,它为用户提供了一种操作计算机硬件的便捷方法,为其他程序提供了运行的基础。
7. 常见的系统软件有哪些?根据系统软件的功能特点,可以继续划分为操作系统、设备驱动程序、实用工具以及其他系统软件。
8. 什么是操作系统?操作系统(operating system,OS)是位于计算机系统中的硬件和软件之间的接口,负责管理和协调计算机硬件的操作和计算机有限资源的共享。
9. 列出3个典型的操作系统。
主要的操作系统包括微软公司的Windows系列操作系统、Unix和类Unix操作系统、苹果公司的Mac OS X操作系统、Linux操作系统等。
任意列出3个即可。
10. 什么是编程软件?编程软件(programming software)又称为编程工具(programming tool)或软件开发工具(software development tool),是一种软件开发人员用于创建、调试、维护其他程序和应用软件的软件工具。
计算机软件技术复习资料
《计算机软件技术》 复习资料(课程代码:11049)习题汇总:(一)1.线性表的链式存储结构与顺序存储结构相比优点是 CD 。
A. 所有的操作算法实现简单 B. 便于随机存取 C. 便于插入和删除 D. 便于利用零散的存储器空间2.线性表是具有n 个 C 的有限序列。
A. 表元素B. 字符C. 数据元素D. 数据项E. 信息项3.若长度为n 的线性表采用顺序存储结构,在其第I 个位置插入一个新元素的算法的时间复杂度为 C 。
(1≤I ≤n+1)A. O(0)B. O(1)C. O(n)D. O(n 2)4.设A 是一个线性表(a 1,a 2,…,a n ),采用顺序存储结构,则在等概率的前提下,平均每插入一个元素需要移动的元素个数为 B ,平均每删除一个元素需要移动的元素个数为A ;若元素插在a i 与a i+1之间(0≤I ≤n-1)的概率为)1()(2+-n n i n ,则平均每插入一个元素所要移动的元素个数为 C ; A. 21-n B.2n C. 312+n D. 413+n 5.下列函数中,按它们在∞→n 时的无穷大阶数,最大的是 D 。
A. log nB. nlog nC. 2n/2D. n!6.所指的结点之后,其语句应为: D 。
A. s->next=p+1; p->next=s;B. (*p).next=s; (*s).next=(*p).next;spnextnext nextC. s->next=p->next; p->next=s->next;D. s->next=p->next; p->next=s;7.将两个各有n个元素的有序表归并为一个有序表时,其最少的比较次数是 A 。
A. nB. 2n-1C. n-1D. 2n8.用单链表表示的链式队列的队头在链表的 A 位置。
A. 链头B. 链尾C. 链中9.若用单链表表示队列,则应该选用 B 。
软件技术基础复习提纲
软件技术基础复习提纲第一章数据结构第一节数据结构的基本概念,授课学时1、数据结构的定义,掌握2、术语:数据、数据元素、数据项,掌握3、数据结构三个层次:逻辑结构、存储结构、算法,掌握4、数据结构三个层次之间的关系,理解5、类C语言风格的算法描述方法,理解6、运用数据结构方法,抽象描述物理对象,了解7、存储结构的四种类型,掌握第二节线性结构,授课学时1、线性表的定义和特点,掌握2、顺序表的结构声明,理解3、顺序表的插入、删除算法,掌握4、单向链表的结构声明、特点,理解5、单向链表的创建、插入、删除、查找算法,掌握6、双向链表的结构及插入和删除算法,掌握7、循环链表的结构特点,理解8、利用顺序表和链表解决简单问题,理解9、栈的定义、特点,顺序栈、链栈的入栈和出栈算法,掌握10、利用栈的特点解决简单问题,了解11、队列的定义、特点,循环队列的特点,掌握12、利用队列的特点解决简单问题,了解13、二维矩阵数据元素的位置计算,掌握14、二维矩阵的压缩方法,特别是三元组方法,理解15、串的特点和串的存储结构,了解第三节非线性结构,授课学时1、树结构的定义,掌握2、树的相关术语:节点、度、深度、有序树、无序树、森林等,掌握3、二叉树的定义和结构声明,理解4、二叉树的几种类型及数学特点,掌握5、二叉树的顺序存储结构,理解6、二叉树的链接存储结构,掌握7、二叉树的遍历算法,掌握8、二叉排序树的创建和应用,理解9、二叉树的重构,了解10、树、森林和二叉树的转换,掌握11、图的定义和相关术语,掌握12、利用邻接矩阵存储图,理解13、利用邻接表存储图,理解14、图的深度优先和广度优先遍历算法,了解第四节查找和排序,授课学时1、顺序查找算法,识记,平均查找长度的计算,掌握2、二分查找的特点和算法,掌握3、分块查找的特点,了解4、二叉排序树的查找算法和特点,理解5、哈希查找的特点及线性探测再散列、二次探测再散列方法,理解6、排序的基本概念,排序算法的稳定性,掌握7、简单插入算法、简单选择算法,掌握8、冒泡排序算法,掌握9、快速排序算法,理解10、归并排序算法,了解第二章操作系统第一节操作系统概述,授学时1、操作系统的定义,掌握2、操作系统的发展过程,理解3、操作系统的功能,掌握4、操作系统的特征,掌握5、批处理系统、分时系统和实时系统的特点,理解6、其它操作系统,了解第二节处理机管理,授课学时1、程序并发执行的特征,掌握2、进程的定义,理解3、进程的特征,理解4、进程控制块的概念、内容和作用,掌握5、进程状态及转换,掌握6、进程控制的步骤,了解7、进程调度的原因及方式,掌握8、进程调度算法及评价和应用环境,理解9、临界资源和临界区,掌握10、进程同步原则,理解11、信号量的P、V操作,掌握12、利用信号量进行进程的互斥和进程同步,理解13、进程间通信的方式,了解14、死锁产生原因、和必要条件,识记;预防死锁、避免死锁和死锁的监测和解除方法,理解第三节作业管理1.作业及相关概念理解2.作业调度功能和算法了解3.作业控制的三种基本方式掌握第四节存储管理,授课学时1、存储管理的功能,理解2、地址映射和重定位,掌握3、分区存储管理方法及分区分配算法,理解4、内零头和外零头,理解6、虚拟存储管理概念,理解7、分页存储管理基本原理,识记;地址转换结构及过程,掌握8、分段存储管理基本原理,识记;地址转换机构及过程,掌握9、快表,理解10、段页式存储管理基本原理,理解第五节设备管理,授课学时1、设备管理的任务和功能,理解;2、设备分类,了解3、数据传送控制方式及特点,理解4、各种缓冲技术原理及特点,掌握5、设备分配的数据结构,识记;设备分配过程,了解6、虚拟设备基本原理,理解7、I/O控制系统和I/O设备驱动过程,理解第六节文件管理,授课学时1、文件的分类,了解2、文件系统的功能,理解3、文件的逻辑结构,文件的物理结构,理解4、文件控制块,掌握5、文件目录结构,理解6、文件的共享、保护和保密,了解7、文件存储空间的管理,了解。
《计算机软件技术基础》复习题(含答案)
《计算机软件技术基础》复习题1.线性表的链式存储结构与顺序存储结构相比优点是 CD 。
A. 所有的操作算法实现简单B. 便于随机存取A. 表元素B. 字符D. 数据项E. 信息项3.若长度为n 的线性表采用顺序存储结构,在其第I 个位置插入一个新元素的算法的时间复杂度为 C 。
(1≤I ≤n+1)A. O(0)B. O(1)C. O(n)D. O(n 2) 4.设A 是一个线性表(a 1,a 2,…,a n ),采用顺序存储结构,则在等概率的前提下,平均每插入一个元素需要移动的元素个数为 B ,平均每删除一个元素需要移动的元素个数为A ;若元素插在a i 与a i+1之间(0≤I ≤n-1)的概率为)1()(2+-n n i n ,则平均每插入一个元素所要移动的元素个数为 C ; A. 21-n B. 2n C. 312+n D. 413+n 5.下列函数中,按它们在∞→n 时的无穷大阶数,最大的是 D 。
A. log nB. nlog nC. 2n/2D. n!6.A. s->next=p+1; p->next=s;B. (*p).next=s; (*s).next=(*p).next;C. s->next=p->next; p->next=s->next;D. s->next=p->next; p->next=s;7.将两个各有n 个元素的有序表归并为一个有序表时,其最少的比较次数是 A 。
A. nB. 2n-1C. n-1D. 2n8.下面的程序段是合并两个无头结点链表(ha 和 hb)为一个无头结点链表ha 的过程,作为参数的两个链表都是按结点的data 域由大到小链接的。
合并后新链表的结点仍按此方式链接。
请填写下述空框,使程序能正确运行。
#define NULL 0typedef struct node{int data;struct node *next;}node, linklisttype;void combine(linklisttype *ha, linklisttype *hb){linklisttype *h, *p;h = (linklisttype *)malloc(sizeof(linklisttype));h->next = NULL;p = h;while(ha != NULL && hb != NULL)if(ha->data>=hb->data){ /*较大的元素先插入*/p->next = (1) ;p = (2) ;(3) ;}else{p->next = (4) ;p = (5) ;(6) ;}if(ha==NULL) (7) ;if(hb==NULL) (8) ;ha = h->next;free(h);}参考答案:(1) ha (2) p->next (3) ha=ha->next(4) hb (5) p->next (6) hb=hb->next(7) p->next=hb (8) p->next=ha9.如果表A中所有元素(a1,a2,…,a n)与表B的一个顺序子表(b k,b k+1,…b k+n-1)完全相同(即a1=b k,a2=b k+1,…a n=b k+n-1),则称表A包含在表B中。
软件技术基础复习要点__电子科技大学
《软件技术基础》课程复习要点第一章数据结构第一节数据结构的基本概念1、数据结构的定义,识记计算机系统中数据的组织形式及其相互关系2、术语:数据、数据元素、数据项,识记3、数据结构三个层次:逻辑结构、存储结构、算法(数据的操作集合),识记4、数据结构三个层次之间的关系,领会5、类C语言风格的算法描述方法,简单应用6、运用数据结构方法,抽象描述物理对象,简单应用7、存储结构的四种类型,识记顺序(经常进行查找运算)链接(经常进行插入删除的话选这个)索引散列第二节线性结构1、线性表的定义和特点,识记2、顺序表的结构声明,识记3、顺序表的插入、删除算法,领会和熟练应用4、单向链表的结构声明、特点,识记5、单向链表的创建、插入、删除、查找算法,领会和熟练应用6、双向链表的结构及插入和删除算法,识记7、循环链表的结构特点,领会8、利用顺序表和链表解决简单问题,综合应用9、栈的定义、特点,顺序栈、链栈的入栈和出栈算法,识记10、利用栈的特点解决简单问题,综合应用11、队列的定义、特点,循环队列的特点,识记12、利用队列的特点解决简单问题,综合应用13、二维矩阵数据元素的位置计算,简单应用14、二维矩阵的压缩方法,特别是三元组方法,领会15、串的特点和串的存储结构,了解第三节非线性结构1、树结构的定义,识记2、树的相关术语:节点、度、深度、有序树、无序树、森林等,识记3、二叉树的定义和结构声明,识记4、二叉树记7、二叉树的遍历算法,领会和简单应用8、二叉排序树的创建,领会和简单应用8、树、森林和二叉树的转换,领会9、图的定义和相关术语,识记10、利用邻接矩阵存储图,识记和简单应用11、利用邻接表存储图,识记和简单应用12、图的深度优先和广度优先遍历算法,领会(能根据图写出遍历顺序)第四节查找和排序排序:简单排序法简单插入排序(从无序表中取插入到有序表中)简单选择排序(从无序表选择最大或最小的元素交换到有序表的另一端)冒泡排序快速排序(出现逆序就交换位置)归并排序(合二为一)1、顺序查找算法,识记,平均查找长度的计算,领会2、二分查找的特点和算法,识记和简单应用(顺序储存,排列有序)3、分块查找的特点,了解块内无序块间有序4、二叉排序树的查找算法和特点,领会和简单应用5、哈希查找的特点及线性探测再散列、二次探测再散列方法,领会和简单应用(不需要进行关键字值比较)6、排序的基本概念,排序算法的稳定性,识记7、简单插入算法、简单选择算法,识记8、冒泡排序算法,领会9、快速排序算法,领会(出现逆序就交换位置)(不稳定的)10、归并排序算法,了解第二章操作系统第一节操作系统概述1、操作系统的定义,识记操作系统由硬件软件两部分组成,是计算机最重要的系统软件,在计算机系统中占据了特殊重要的地位。
软件技术基础复习
软件发展阶段:高级语言阶段(手工编制)结构化程序设计阶段(软件工程)自动程序设计阶段操作系统:最接近裸机的软件层,是对硬件的首次扩充,是其他软件运行的基础,是一种系统软件操作系统的分类:多道批处理操作系统、分时系统、实时系统、网络系统操作系统的功能:处理器管理、存储管理、设备管理、文件管理、用户接口存储器的分级结构:高速缓冲存储器、主存储器、外部存储器名空间:装在原程序的空间地址空间:程序编译后所占用的地址范围存储空间:程序运行时在内存中占用的物理空间重定位:用户程序调入内存时,将相对地址转为绝对地址的过程实存储管理:分区分配:固定分区分配、可变分区分配可重定位分区分配:碎片问题和存储区紧缩、程序浮动和重定位覆盖技术交换技术虚拟存储管理分页存储管理、分段存储管理、段页式存储管理处理器管理:作业调度、进程调度进程:程序的一次执行,在指定内存区域中的一组指令序列的执行过程,多个进程可以并发运行,并可能由于多种原因而随时中断进程状态:就绪状态:进程已经具备各种必需的资源,只等待获得处理机运行状态:根据某种调度算法,将处理机分配给某一个就绪进程使运行阻塞状态:进程在运行中由于要等待I/O设备或发生其他错误时PCB:系统为每个进程建立了一个进程控制块进程的同步与互斥同步:两个事件的发生存在某种时序上的关系互斥:当多个进程要求共享系统中某些硬件或软件资源,而这些资源又都要求排它使用时,往往引起由于多个进程竞争同一资源运行结果出现的问题死锁:计算机系统中进程所处的一种状态,因为对资源使用不当而造成所有进程都无法运行的状态死锁的原因:系统资源不足、进程推进顺序不当产生死锁的条件为:所涉及的资源都是非共享的进程在等待新资源时,继续占有已分配到的资源一个进程占有的资源不能被别的进程强行抢占一个进程获得资源的同时被另一个进程所请求,并形成一个进程的循环链解决死锁的方法:死锁的预防、死锁的避免、死锁的恢复文件:在逻辑上具有完整意义的数据或字符序列的集合记录:文件由若干记录组成,每条记录是一些相关信息的集合文件操作:建立文件、打开文件、读写文件、关闭文件、撤消文件文件的物理结构:指一个逻辑文件在外存储器上的存放形式顺序结构:逻辑文件记录依次存于外存连续的物理记录中,存取形式主要是读,写。
软件技术基础知识要点复习
软件技术基础知识要点复习:软件技术基础知识要点复习:1、信息和数据的关系?信息的属性?、信息和数据的关系?信息的属性?2、列举出计算机的应用领域。
、列举出计算机的应用领域。
3、什么是数据、什么是数据、数据元素、数据元素、数据元素、数据对象?数据类型有那两大类?数据的逻辑结构和物理结构是怎样数据对象?数据类型有那两大类?数据的逻辑结构和物理结构是怎样的?P23 4、线性表的概念、特点、存储结构、基本运算。
、线性表的概念、特点、存储结构、基本运算。
5、线性链表的基本操作见P29表2.2。
6、线性表的顺序存储和链式存储各有何有缺点?、线性表的顺序存储和链式存储各有何有缺点?7、栈表是线性表吗?队列是线性表吗?它们各自的特点是什么?它们有那些存储形式? 8、简述什么是稀疏矩阵,稀疏矩阵的存储结构有哪些?、简述什么是稀疏矩阵,稀疏矩阵的存储结构有哪些?9、能区分一般树和二叉树。
能区分满二叉树、完全二叉树、非完全二叉树。
10、对给定的二叉树会写出先序、中序、后序的遍历结果。
能分析清楚树中结点的父子关系。
掌握树与二叉树的转换方法。
会做题。
握树与二叉树的转换方法。
会做题。
11、图的存储结构有那两种?图的遍历方式有那两种?会根据无向图或有向图写出邻接矩阵,画出邻接表。
出邻接表。
12、掌握插入排序、简单选择排序、冒泡排序、二叉树排序。
、掌握插入排序、简单选择排序、冒泡排序、二叉树排序。
13、简述哈希查找的基本思想。
、简述哈希查找的基本思想。
14、操作系统的功能有哪些?特性有哪些?、操作系统的功能有哪些?特性有哪些?15、存储器分为那几级?存储管理的功能是什么?存储管理中对空闲区的分配策略有那几种? 16、分页存储管理涉及到那些基本概念?分页存储管理的页面淘汰算法有哪些?P120-121 17、进程与程序的区别和联系是怎样的?P129 18、进程的状态变迁是怎样的?、进程的状态变迁是怎样的?19、什么是死锁?产生死锁的必要条件是哪四个?、什么是死锁?产生死锁的必要条件是哪四个?20、列举你使用过的操作系统。
软件技术基础复习要点整理
数据结构概述数据结构是一门研究数据组织、存储和运算的一般方法的学科。
数据结构(Data Structure)是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素所组成的集合。
数据结构通常包含以下三个方面的内容:数据的逻辑结构;数据的存储结构。
形式定义:S=(D,R)D :一个数据元素的非空有限集合R:定义在D上的关系的有限集数据的运算及实现算法及特征算法的基本概念⏹数据的运算是通过算法实现的、解决某一特定问题的有限运算序列(解决问题的方法和步骤)。
算法的定义和特征⏹算法的非形式化定义一个算法,就是一个有穷规则的集合,其中的规则规定了一个解决某一特定类型问题的运算序列。
⏹算法的非形式化定义一个算法,就是一个有穷规则的集合,其中的规则规定了一个解决某一特定类型问题的运算序列。
算法的重要性质⏹有穷性(Finiteness)一个算法在执行有穷步之后必须结束。
⏹确定性(Definiteness)算法的每一个步骤必须要有确切的定义。
⏹输入(Input)算法有零个或多个输入。
⏹输出(Output)算法有一个或多个的输出。
⏹有效性(Effectiveness)算法中有待执行的运算和操作必须是相当基本的,换言之,它们都是能够精确地进行的。
在算法的分析中,一般应考虑以下 3个问题:⏹ 1)算法的时间复杂度;⏹ 2)算法的空间复杂度;⏹ 3)算法是否便于阅读、修改和测试。
线性结构顺序存储结构的特点:线性表中数据元素类型一致,只有数据域,存储空间利用率高。
支持随机存取,做插入、删除时需移动大量元素。
空间估计不明时,按最大空间分配。
链表运算(1)头插法建立单链表从左边插入结点,此链表为不带头结点的单链表。
每次生成的新结点,插入到表头。
(2)尾插法建立单链表从右边插入结点,此链表为带头结点的单链表。
每次生成的新结点,插入到表尾。
顺序表和单链表的比较a.若线性表需频繁查找却很少进行插入和删除操作,或其操作和元素在表中的位置密切相关时,宜采用顺序表作为存储结构;b.若线性表需频繁进行插入和删除操作时,则宜采用单链表做存储结构。
新软件测试技术复习大纲精选全文
可编辑修改精选全文完整版第1章概述1、软件测试的目的是尽可能发现并排除软件中潜藏的错误,提高软件的可靠性2、软件缺陷、软件错误和软件失败的关系是软件错误导致软件缺陷,软件错误导致软件失败。
3、测试与调试是有区别的,测试不是调试的一个部分。
4、软件生存周期是从软件开始开发到软件淘汰的整个时期。
5、可以发布具有配置缺陷的软件产品。
有些缺陷可以在以后的版本中修复。
所以测试人员要坚持原则,但有些缺陷未修复完可以通过。
6、发现错误多的程序模块,残留在模块中的错误也多。
错误的群集现象是指模块错误发现率与模块的残留错误数成正比关系。
7、缺陷跟踪的流程有添加缺陷、审阅新缺陷;修复打开的缺陷、测试新版本;分析缺陷数据8、在软件开发过程中,若能推迟暴露其中的错误,则为修复和改正错误所花费的代价就会很高。
9、软件测试概念,软件测试的目的和作用。
P4,5概念:软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。
目的:尽可能发现并排除软件中潜藏的错误,提高软件的可靠性。
作用:1、测试是执行一个系统或者程序的操作。
2、测试是带着发现问题和错误的意图来分析和执行程序。
3、测试结果可以检验程序的功能和质量。
4、测试可以评估项目产品是否获得预期目标和可以被客户接受的结果。
5、测试不仅包括执行代码,还包括对需求等编码以外的测试。
第2章软件测试方法1、动态测试指通过运行程序发现错误。
对软件产品进行动态测试时使用黑盒测试法和白盒测试法。
2、如果一个判定中的复合条件表达式为(A > 1)or(B <= 3),则为了达到100%的条件覆盖率,至少需要设计2个测试用例。
3、白盒测试以检查处理过程的细节为基础,对程序中尽可能多的逻辑路径进行测试,检查内部数据结构和运行状态是否有错,程序的语句和条件与预期的状态是否一致。
4、黑盒测试依据软件需求规格说明,检查程序是否满足功能要求。
因此,黑盒测试由称为功能测试或数据驱动测试。
5、黑盒测试的测试用例是根据功能需求说明设计的。
软件开发技术考试复习题及参考答案
软件开发技术一、填空题1、软件工程学的内容可包括()、结构、()、()、环境、管理、规范等。
2、软件生存周期一般可分为问题定义、()、()、设计、()、测试、运行与维护阶段。
3、系统流程图是()的传统工具。
4、结构化语言是介于自然语言和()之间的一种半形式语言。
5、数据字典的内容包括六项:()、()、()、数据存储、处理逻辑、外部实体。
6、UML的定义包括()和()两个部分。
7、按数据流的类型,结构化设计方法有两种设计策略,它们是变换分析设计和()。
8、瀑布模型是以文档为驱动、适合于()的软件项目的模型。
9、对象具有标识唯一性、分类性、多态性、( ) 和( )等基本特性。
10、消息关联指的是对象()的一种依赖关系。
11、对象的规格说明包括对对象()的说明及对对象()的说明。
12、在需求分析阶段常用的图形工具有()、()、()。
13、模块独立的概念是()、()、()和局部化概念的直接结果。
14、基于计算机系统的系统元素包括:软件、硬件、人、()、()和过程等几个部分。
15、软件可维护性度量的七个质量特性是可理解性、可测试性、可修改性、可靠性、()、可使用性和效率。
16、为了便于对照检查,测试用例应由输入数据和预期的()两部分组成。
17、在结构化分析中,用于描述加工逻辑的主要工具有三种,即:结构化语言、判定表、()。
18、需求分析的基本任务是准确的回答()。
19、常用的系统分析方法有四类,包括:()、数据流方法、信息造型方法以及()。
20、面向对象设计中,主要存在两种耦合,交互耦合和()。
21、UML是一种标准的图形化(即可视化)建模语言,它由()和()组成。
其中,前者是UML的表示法(语法),而后者给出前者的含义,是UML的语义。
二、选择题1、下列关于瀑布模型的描述正确的是()。
A. 瀑布模型的核心是按照软件开发的时间顺序将问题简化。
B. 瀑布模型具有良好的灵活性。
C. 瀑布模型采用结构化的分析与设计方法,将逻辑实现与物理实现分开。
软件设计师重点复习章节
软件设计师重点复习章节在软件设计师考试中,有一些重点章节需要进行复习。
这些章节对于考试的重要性以及涵盖的知识点都有一定的特点和要求。
在本文中,将详细介绍软件设计师考试的重点复习章节,帮助考生高效备考。
1. 软件设计基础软件设计基础是软件设计师考试中的核心内容。
这一章节包括软件设计的概念、原则、方法和过程,要求考生有较强的理论基础和应用能力。
在复习时,需要重点掌握软件设计的基本原则,如模块化、高内聚低耦合、开闭原则等,并能灵活应用于实际场景。
2. UML建模UML建模是软件设计中常用的工具和方法之一。
在考试中,常涉及到类图、用例图、时序图等UML图形的绘制和解读。
因此,需要提前掌握UML的基本概念和语法,并通过实践来熟悉各种图形的绘制步骤和含义。
同时,需了解UML建模在软件设计中的作用和应用场景,以便在考试中灵活运用。
3. 需求分析与设计需求分析与设计是软件设计师考试中另一个重要的章节。
它包括用户需求的调研和分析、用例设计、系统架构设计等内容。
在复习时,需要重点关注用户需求调研和分析方法,并能根据需求设计相应的用例和系统架构。
此外,需了解不同类型的需求,如功能性需求、非功能性需求等,并能据此进行需求分析和设计。
4. 软件开发过程软件开发过程是软件设计师考试中的必考内容之一。
它包括软件开发的不同阶段、方法和模型,如瀑布模型、敏捷开发等。
在复习时,需要了解各种软件开发过程的特点和应用场景,并能根据具体情况选择适合的开发过程。
同时,需掌握软件测试和维护的方法和技巧,以保证软件质量和可维护性。
5. 软件项目管理软件项目管理是软件设计师考试中的另一个重点章节。
它包括项目计划、进度控制、风险管理等内容。
在复习时,需要掌握项目管理的基本原则和方法,并能根据具体项目进行项目计划和风险评估。
同时,需了解软件项目中的团队管理和沟通技巧,以确保项目的顺利进行。
6. 软件质量保证软件质量保证是软件设计师考试中的重要内容之一。
「软件技术基础知识要点复习」
「软件技术基础知识要点复习」软件技术是指用于支持和管理计算机程序和数据处理的方法、技能和技巧的总称。
在现代社会中,软件技术已经成为各行各业的重要基础,掌握软件技术的相关知识对于个人和企业来说都具有重要意义。
下面是软件技术基础知识的要点复习。
一、编程语言基础1.数据类型:常见数据类型包括整数、浮点数、字符、字符串、布尔值等。
了解不同数据类型的特点和用途。
2.变量和常量:了解如何声明和使用变量和常量,并理解它们在程序中的作用。
3.运算符:掌握常见的算术运算符、比较运算符和逻辑运算符的使用方法。
4. 控制语句:了解条件语句(if-else、switch)、循环语句(for、while)和跳转语句(break、continue)的使用。
5.函数:了解函数的定义、参数传递和返回值等概念,掌握如何编写和调用函数。
二、数据结构与算法1.数组:了解数组的定义和使用,掌握数组的遍历、插入和删除等基本操作。
2.链表:了解链表的定义和使用,包括单向链表和双向链表,掌握链表的插入和删除操作。
3.栈和队列:了解栈和队列的定义和特点,掌握栈和队列的基本操作。
4.树和图:了解树和图的定义和特点,包括二叉树、平衡树和图的表示方法。
5.排序和查找算法:了解常见的排序算法,包括冒泡排序、插入排序、快速排序和归并排序;了解常见的查找算法,包括顺序查找和二分查找。
三、操作系统基础1.进程和线程:了解进程和线程的定义和区别,掌握进程和线程的创建、调度和通信等基本操作。
2.内存管理:了解内存分配和回收的原理,包括静态内存分配和动态内存分配。
3.文件系统:了解文件系统的组织和管理,包括文件的创建、读写和删除等操作。
4.设备管理:了解设备管理的基本原理,包括设备的打开、关闭和操作等。
四、数据库基础1.数据库概念:了解数据库的定义和基本概念,包括数据表、字段、记录和索引等。
2.SQL语言:掌握SQL语言的基本语句,包括查询语句(SELECT)、插入语句(INSERT)、更新语句(UPDATE)和删除语句(DELETE)等。
计算机软件技术基础复习要点概要
计算机软件技术基础复习要点第二章基本数据结构及其运算1.数据结构的分类,线性结构与非线性结构,线型结构又名线性表。
P202. 栈的定义:栈是限定在一端进行插入与删除的线性表。
对栈的插入与删除运算不需要移动表中其它数据元素。
“先进后出”或“后进先出” 。
P314. 队列:定义,队列的操作原则:先进先出。
P405. 带链的栈的类实现(代码。
P616. 循环链表的类的实现(代码 P677. 稀疏矩阵的三列二维数组的表示。
给出一个稀疏阵,能写稀疏矩阵中的每个非零元素的三元组表示。
P86-878. 二叉树的性质 1、性质 2. P1159. 二叉树的遍历分三种:前序遍历、中序遍历、后序遍历。
P118.10. 图的基本概念。
P13711. 图的遍历方法有:纵向优先搜索发和法和横向优先搜索法。
第四章资源管理技术1. 第一个分时操作系统是 UNIX 操作系统。
P2302. 进程与程序的区别是:静态和动态、…… P12352. 进程的组成:数据、程序、进程控制块。
P2353. 进程的三种状态是什么?怎么互相转换的。
P236运行转就绪, 运行转等待、就绪转运行、等待转就绪,各自转换的原因。
单 CPU 情况下,任意时刻,处于运行状态的进程只有一个。
一个进程对应一个进程控制块,每个进程控制块记录进程的状态、名称等信息,每个进程控制块应是互不相同的。
4. 创建原语 :在实际系统中创建一个进程有两种方法:一是由操作系统建立, 0#进程就是由操作系统建立的; 二是由其他进程创建一个新的进程。
基本操作都是一样的。
创建进程原语总是先为新建进程申请一空白 PCB ,并为之分配唯一的数字表示符,使之获得 PCB 的内部名称, 若该进程所对应的程序不在内存中, 则应将它从外存储器调入内存, 并将该进程有关信息填入 PCB 中,然后置该进程为就绪状态,并将它排入就绪队列和进程家族队列中。
5. 何为死锁,发生死锁的四个必要条件。
软件技术基础复习总结1
软件技术基础复习总结1第一章数据结构1.什么是数据结构?数据结构是讨论计算机系统中数据的组织形式及其相互关系。
*在计算机系统中,数据不仅包含公共价值的概念,还包括对计算机识别、存储和处理的客观事物的描述。
2.研究数据结构的主要内容:(1)数据元素之间的逻辑关系(2)选择何种存储结构(3)算法效率最高的操作。
3.数据结构的基本概念:通常把运用数据结构来描述数据元素之间的逻辑关系,数据在计算机系统中的存储方式和数据的运算抽象成数据结构的三个层次:数据的逻辑结构,数据的存储结构,数据操作集合。
数据逻辑结构:线性结构(只有一个起始数据元和一个结束数据元,所有数据元只有一个直接前导和一个直接后继)非线性结构(多个直接前驱和后继)数据存储方式:顺序存储方式、链接存储方式、索引存储方式、散列存储方式。
常见的数据处理和操作:遍历、插入、更新、删除、搜索和排序。
4.算法的基本概念和效率一个算法必须具备有穷性、确定性,数据输入、信息输出、可行性五项基本特征。
算法效率包括时间效率和空间效率。
算法=程序+数据结构5、线性结构:线性表、堆栈、队列、数组、串线性结构特点是数据元素有序并有限。
6、线性表序列表线性表单向链表线性链表7.序列表:双链表循环链表设在顺序表中每个元素占用k个存储单元,索引号为1的数据元素a1的内存地址为loc(a1),则索引号为i的数据元素ai的内存地址为:loc(a1)=loc(a1)+(i+1)*k存储地址是表中元素的索引号的线性函数。
序列表的存储结构是一种可扩展的存储结构以随机存取数据元素的结构,这样的存储结构适合用数组表征。
由于序列表的随机访问特性,序列表中每个元素的存储时间非常短,并且与其位置无关。
插入和删除序列表所消耗的主要时间是在移动的元素上。
缺点:运算效率低,数据元素最大个数需要预先确定。
8、单向链表:单向链表的每个数据元素由两部分组成:存储元素值的数据字段(data)和存储直接后继元素存储地址的指针字段(next)。
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1. 数据结构——数据结构就是数据的组织形式,也可看成是包含数据结构的数据表,说明数据之间存在着一定的相互关系或约束。
2. 逻辑结构——我们把只表现元素之间逻辑关系,而不涉及它们在计算机中的表示,只是理论的、反映在纸面上的东西,这种抽象的数据结构称为逻辑结构。
3. 说明对程序进行评价时,“时间”与“空间”之间的关系。
答:时间性和空间性是程序的效率问题。
时间效率决定于:源程序转换为目标程序的时间和目标程序执行的时间。
时间效率与编译质量有关,与算法的简化程度有关,还与用户对语言的熟练程度有关,其中,算法的效率起主要作用。
空间效率一般指程序花费的内存空间的问题。
对于同等复杂程度的程序:一般时间效率越高的程序,占用的内存就越大,空间效率就越低;一般时间效率越低的程序,占用的内存就越小,空间效率就越高。
两者具有一定的矛盾性。
但是随着内存容量的不断增大,往往会牺牲空间性来提高时间性。
4. 叙述软件生命周期的不同阶段及各阶段的主要工作内容。
答:在软件工程中,把从软件的计划开始,经历问题的说明(定义),需求分析,设计代码,测试与维护,直到软件报废为止的整个期间,称为软件的生命周期。
在软件生命周期中,除了最后的运行与维护属于运行期,其它都称为开发期。
1)问题说明:对研究的问题进行完整而且适当的说明。
2)需求分析:根据问题说明,确定软件必须具有的功能。
不是具体解决问题,而是明确必须“做什么”。
3)系统设计:将反映用户要求的逻辑模型转换为一个具体的设计方案,使用伪码来描述算法。
4)编写程序:将伪码转换为高级语言的形式。
5)测试工作:检查程序和系统的其他部分是否满足设计要求。
6)运行与维护:将验收后的软件交付用户使用,通过实际运行环境的检验,对不适应的部分进行修改和扩充。
5. 拓扑排序中使用了那些数据结构——共使用了数组,链表,图和堆栈四种数据结构。
6. 论述并举例说明软件工程中的测试与调试之间的相同点与不同点?1)软件调试是编码过程中校正代码的过程2)软件测试是软件工程中一个评价软件的过程3)相同点在于试图考证程序的正确与否4)不同点在于组织方式,实施方法以及结果处理等几个方面组织方式:调试工作由程序员完成,测试需要独立的小组实施方法:调试基于代码级,测试可以是白盒子也可以是黑盒子结果处理:调试中发现的错误要改正,测试中只记录测试结果7. 阐述图与二叉树的相同点和不同点,在此基础上,阐述二叉树的前序遍历算法与图的深度优先遍历算法的相同点和不同点?1)图与二叉树都是非线性结构2)图与二叉树之间的不同点是:二叉树中不同点的后继集合不相交,而图则不然3)遍历算法中的相同点:访问当前结点,然后访问该结点的后继结点(邻结点)4)遍历算法中的不同点:对于图的访问,访问结点时需要记录已访问标志,访问结点的邻结点时需要判断是否已访问;对于二叉树而言,访问邻结点时,不需要记录与判断。
8. 评价程序的方法:正确性:程序实现的功能是否符合任务要求,在不同的环境下的鲁棒性。
验证方法:枚举法,归纳法,抽象法,证明时空性:时间越少,空间越小越好时间和空间的定义时空的矛盾解决时间的关键是算法,解决空间的关键是数据结构发展趋势易读性-自己读,别人读,结构清晰,易读易理解,人机界面好,注释语句通用性好可靠性,可移植性-传统的程序方法上:抽象思维,模块化9. 软件设计中,需求获取所用方法:快速原型法:1)快速分析:2)构造原型;3)运行和评价原型;4)修正和改进;5)判定原型是否完成;6)判断原型细节是否说明;7)原型细节的说明;8)判定原型效果;9)整理原型和提供文档。
10. 求二叉树的叶节点的个数:algorithm countleaf( Tree *t, int count ){if( t != null ){if( t->lchild == null && t->rchild == null )count++;coutleaf( t->lchild, count );coutleaf( t->rchild, count );}}11. 求二叉树深度的算法:algorithm depth( Tree *t ){if( t == null )return( 0 );else{hl = depth( t->lchild );hr = depth( t->rchild );if( hl > hr )return( hl + 1 );elsereturn( hr + 1 );}}12. 用两个栈模拟一个队列:algorithm 用两个栈模拟一个队列{stack s1, s2; // 容量都为n。
void 元素入队{int x;if( s1->top == n )printf( "队列上溢" );elsepush( s1, x );}void 元素出队{int x;s2->top = 0;while( !Empty( s1 ) )push( s2, pop( s1 ) );pop( s2, x );while( !Empty( s2 ) )push( s1, pop( s2 ) );}void 判断队列是否为空{if( isEmpty( s1 ) )return( 1 );elsereturn( 0 );}}两个堆栈模拟一个队列:堆栈a和b,a用作入队,b出队(1)判队满:如果a满且b不为空,则队满(2)判队空:如果a和b都为空,则队空(3)入队:首先判队满。
若队不满:(1)栈a若不满,则直接压入栈a(2)若a满,则将a中的所有元素弹出到栈b中,然后再将元素入栈a(4)出队:(1)若b空就将a中的所有元素弹出到栈b中,然后出栈(2)b不空就直接从b中弹出元素用两个队列模拟一个堆栈:队列a和b(1)判栈满:若队列a和b有一个为满则对满(2)判栈空:若队列a和b均为空则栈空(3)入栈:a队列当前有元素,b为空(倒过来也一样)则将需要入栈的元素先放b中,然后将a中的元素依次出列并入列倒b中。
(保证有一个队列是空的)(4)出栈:将有元素的队列出列即可。
比如先将1插入队a中,现在要将2入栈,则将2插入b总然后将a中的1出列入到b中,b中的元素变为 2 ,1a为空,现在要压入3 则将3插入a中,依次将b中的2 ,1 出列并加入倒a中,a中的元素变为3,2,1 b为空算法保证在任何时候都有一队列为空13. 一种基于哈希链表的多关键字排序算法14. 设计算法将十进制数以八进制数输出:十进制数n不断被8除后取余数,直到n为0,由此获得的一组余数就是n对应的八进制数每一位上的数字,先得到的余数是低位上的数,后得到的余数是高位上的数字,为了使先被求得余数后输出,后求得余数先输出,可利用栈的后进先出特点,将每次得到余数都压入栈中,直到n为0,然后将栈中的数逐个弹出,每弹出一个数就作为八进制数的一位数字输出。
15. 给定一个由几个正整数组成的向量V[ 1 : n ]。
试设计算法,将V[ 1 : n ]的元素移到R[ 1 : n ]内,使R[ 1 ]<= R[ 2 ] <=……<= R[ n / 2 ],R[ n ]<= R[ n-1 ] <=……<= R[ n / 2 + 1 ],即R中的元素呈现中间大两边小的均匀分布状态。
例如:V = { 11,5,3,9,7,1 },则R = { 1,5,9,11,7,3 }。
algorithm sort( V, R ){W = V;将向量W中元素从小到大排列;i ndex = falsef or( i = 1; i <= n; i++ ){index = !( index );if( index )R[ ( i + 1 ) / 2 ] = W[ i ];elseR[ n + 1 - i / 2 ] = W[ i ];}}二、假设在数组A[N]中存贮N个整数,设计算法change(int *A, int *B, int N),其中N为数组A中元素的个数,该算法将数组A中整数移动到数组B中,使得数组B中的元素呈现小、大、小、大间隔的形式,即B[0]<B[1], B[1]>B[2], B[2]<B[3], B[3]>B[4],……,而且相邻两元素值之间的差的绝对值随下标值的增加呈现不增加趋势,例如|B[0]-B[1]|≥|B[1]-B[2]|≥|B[2]-B[3]|1、排序用冒泡排序法对数组A排序:数组A的元素两两比较,大的放在后面(即若前面的大于后面的,交换两元素的为止)。
循环执行直到不交换为止。
2、移动定义两个变量i,j。
初始i= 0;j = N- 1。
定义一个变量m ,初值为0。
循环执行以下操作:B[m] = A[i];B[m+1] = A[j];m += 2;i++;j--;直到i >= j最后if(i == j)B[m] = A[i];算法的核心是对数组A实现从小到大的排序,然后从A数组的左右两端分别取数据,顺序放入B数组。
分数安排如下:1)( 10分)排序算法:任何排序算法都得分。
如果没有给出排序算法,只说明要排序,得5分2) (10分)移动数据到B :任意的移动,只要结果正确便得分。
三、假设每个人的信息仅包括姓名,年令和性别,在某信息管理系统中,经常需要查找同令人的姓名,设计物理存贮结构,使得查找过程方便快速,并给出相应的查找给定年令的算法,分析该算法的性能。
(本题20 分)存储结构的核心是:以年令age为关键字的hash散列,散列函数是age-1;冲突的解决方法是链表。
分数安排如下:1)存贮结构(5分):画图,类C描述,文字描述都可以以年龄age为关键字,哈希散列函数为H = age – 1;冲突解决办法为链表如图:2) 查找算法(10分):函数原型描述(即假设的已知条件),算法描述(包括根据年令访问数组,单向链表的访问)LPFIND(int age ,CString name){H(age)= age – 1;p = H(age);if(p == NULL) return NULL;while(p != NULL){if(p->name == name)retutn p;p = p->next;}3)算法分析(5分):结出平均比较次数的概念根据age 查找同龄人的姓名(由哈希查找的特点),不需要比较直接由哈希散列函数求出。
假设某年龄age的人数为n,即有n人同龄。
那么查找第i个人需要比较的次数为i次。
又假设查找每个人的概率相同,均为1/n;那么平均比较次数为: )/1*(ni,i = 1,2,… ,n;= (1+n)/2。