AutoCAD中利用AutoLisp辅助螺纹设计与实现

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CAD中创建和编辑螺旋线的技巧

CAD中创建和编辑螺旋线的技巧

CAD中创建和编辑螺旋线的技巧螺旋线在CAD设计中经常被用于众多应用场景,比如机械结构、建筑设计以及工业制图等领域。

在CAD软件中,创建和编辑螺旋线需要掌握一些技巧,本文将介绍一些实用的方法。

首先,我们需要了解怎样创建一个基本的螺旋线。

在大多数CAD软件中,可以通过“绘制”或“绘图”工具栏中的相应图标来创建线条。

选择线条工具后,在绘图区域中点击鼠标左键确定起始点,然后按住鼠标左键移动,最后释放鼠标左键确定结束点。

这样就完成了一条基本的直线。

接下来,在创建好的直线上,我们需要添加螺旋线的特征。

常见的方法之一是使用“参数化建模”工具。

通过设置参数,我们可以实现螺旋线的自定义,比如螺旋线的半径、起始点和终止点的位置、螺距等。

这样,我们就可以根据需要创建各种不同形状的螺旋线。

此外,在编辑螺旋线时,我们还可以通过一些快捷键和工具来实现更精确的调整。

比如,我们可以使用“偏移”工具来复制螺旋线,通过指定偏移距离和方向来创建新的螺旋线。

另外,如果需要在螺旋线上添加或删除节点,可以使用“修剪”或“延伸”工具来实现。

这些工具可以帮助我们快速有效地完善螺旋线的形状。

在编辑螺旋线时,还需要注意一些细节。

首先,要了解螺旋线的参数对线条形状的影响。

比如,增加螺旋线的螺距会使螺旋线的扭曲度增加,而减小螺距则会使螺旋线逐渐展开。

其次,螺旋线的绘制方向也是需要注意的事项。

在CAD软件中,我们可以通过设置参数来指定螺旋线的旋转方向,以及螺旋线的升高度(相对于其半径)。

这些设置可以帮助我们更好地控制螺旋线的形状和方向。

除了基本的创建和编辑技巧,我们还可以通过使用一些高级功能来优化螺旋线的设计。

比如,可以使用自动绘图工具来快速生成复杂的螺旋线形状。

此外,还可以利用软件中提供的库文件或插件来获取更多预制的螺旋线模型,从而加快设计的速度并提高效率。

综上所述,螺旋线在CAD设计中的应用非常广泛,不仅能够增加设计的美感,还可以使设计更具有实用性。

教你在CAD中进行螺纹绘制

教你在CAD中进行螺纹绘制

教你在CAD中进行螺纹绘制在CAD软件中进行螺纹绘制是一个常见且重要的技能,可以帮助我们实现各种设计需求。

下面将为大家介绍一种简单而有效的方法来在CAD中进行螺纹绘制。

步骤1:选择合适的工具和单位首先,在CAD软件中选择一个合适的绘图工具,比如线、圆、弧等。

根据需求,选择合适的单位,如毫米或英寸等。

步骤2:创建基本几何图形根据螺纹的要求,我们需要创建基本的几何图形。

比如,可以使用线工具创建一个螺纹轴线,使用圆工具创建螺纹的外径。

根据需要还可以创建其他必要的几何图形,如螺纹的内径、深度等。

步骤3:绘制螺纹轮廓接下来,我们可以利用CAD软件的绘图工具来绘制螺纹的轮廓。

这里介绍两种常用的方法来进行螺纹的绘制。

方法一:使用旋转和复制操作在CAD软件中,我们可以使用旋转和复制操作来绘制螺纹。

首先,将螺纹轴线旋转至适当的角度。

然后,利用复制操作按照一定的间距复制螺纹的一小段轮廓。

重复这个过程,直到完成整个螺纹的绘制。

方法二:使用螺纹绘制插件除了手动绘制螺纹,还可以利用CAD软件提供的螺纹绘制插件来快速完成绘制。

这些插件通常提供了各种不同类型的螺纹标准以及参数设置选项。

只需要选择适当的参数,插件就可以自动绘制出符合要求的螺纹。

步骤4:调整细节并完善绘制完成螺纹轮廓的绘制后,我们可以进行一些必要的调整和完善。

根据需要,可以使用修剪、延伸、倒角等功能对螺纹进行进一步的加工。

此外,还可以根据实际情况添加文字标注、尺寸标注等,使螺纹绘制更加准确和清晰。

步骤5:保存和导出最后,保存绘制好的螺纹图形,并根据需要导出为各种常见的文件格式,如dwg、dxf等。

这样,我们就可以将螺纹图形输出供他人查看或进行进一步的制造加工。

以上就是在CAD软件中进行螺纹绘制的简单介绍。

通过选择合适的工具和单位,创建基本几何图形,绘制螺纹轮廓,调整细节并完善绘制,最后保存和导出,我们可以轻松地在CAD中完成螺纹的绘制任务。

希望本文对大家有所帮助。

CAD中的螺纹和螺纹生成的详细指南

CAD中的螺纹和螺纹生成的详细指南

CAD中的螺纹和螺纹生成的详细指南螺纹是设计和制造中常用的一种连接方式,它使得两个零件能够通过旋转的方式紧密地连接起来。

在计算机辅助设计(CAD)中,螺纹的建模和生成是一个重要的技能。

在本文中,我将为您提供螺纹和螺纹生成的详细指南。

螺纹的基本概念螺纹是一种螺旋形状的几何特征,由起始点、螺距、螺纹半径和螺纹方向等参数决定。

常见的螺纹有三种类型:常规螺纹、直纹锥螺纹和斜纹锥螺纹。

常规螺纹是最常见的螺纹类型,螺距相等,螺纹半径不变。

直纹锥螺纹的螺距逐渐变小,而斜纹锥螺纹的螺距和半径都逐渐变小。

螺纹的生成方法在CAD中,可以通过多种方法生成螺纹,其中包括参数化建模、草图和实体建模等。

以下是这些方法的详细介绍。

参数化建模:参数化建模是一种通过定义参数和关系来生成模型的方法。

在生成螺纹时,您可以指定螺距、螺纹半径、螺纹方向等参数,并通过定义相应的关系来调整这些参数以生成所需的螺纹形状。

该方法适用于生成简单的螺纹,但对于复杂的螺纹,可能需要额外的技巧和方法。

草图建模:草图建模是将二维草图转换为三维实体的方法。

在生成螺纹时,您可以在工作平面上创建一个螺纹的截面草图,然后使用扫描命令将其转换为三维实体。

通过调整截面草图的形状和参数,您可以生成不同形状和尺寸的螺纹。

这种方法适用于生成常规线程和一些简单的特殊线程。

实体建模:实体建模是将三维几何体直接创建为实体的方法。

在生成螺纹时,您可以使用旋转命令或螺旋命令直接创建螺纹。

旋转命令可将截面曲线在旋转轴周围旋转一定角度而创建螺纹。

而螺旋命令则可以通过指定螺纹的参数直接生成螺纹。

这种方法适用于生成各种类型和规格的螺纹。

生成螺纹的关键步骤无论使用哪种方法生成螺纹,都需要遵循以下基本步骤:1.了解螺纹的特征和参数要求:在开始建模之前,需要了解螺纹的类型、参数和尺寸要求。

这将有助于您选择适当的建模方法和工具,并确保生成的螺纹符合预期。

2.选择适当的CAD软件和工具:市面上有许多CAD软件和工具可供选择,每个软件和工具都有其特点和功能。

基于AutoCAD的螺纹加工三维仿真

基于AutoCAD的螺纹加工三维仿真

基于AutoCAD的螺纹加工三维仿真作者:李跃武机械传动中,螺纹的应用十分广泛,尤其是在数控设备上更是大量使用滚珠丝杠。

对这些螺纹零件,采用CAD/CAM技术进行设计与制造是离不开仿真技术的,本文主要介绍的是基于AutoCAD平台,利用VLISP编程,根据螺纹加工原理、三维实体造型和对象布尔运算等实现螺纹加工三维动态仿真技术。

一、基圆柱体造型根据国标(GB196—81)规定,三角螺纹的基本尺寸有外径D、中径D2、内径D1、螺距P、基本三角形高度H和牙形角60°。

按有关规定,滚珠丝杠公称直径为D,长度为L,滚珠直径为db。

将基圆柱体的直径取为D,长度取设计值L,则程序代码如下:(setq d (getreal"\n请输入螺纹外径:")l (getreal"\n请输入螺纹长度:"))(command "cylinder" (list 0 0 -1) "d" d (* -1 l ) );画圆柱体二、切削刀具造型螺纹加工常用车削、铣削等加工方法,下面仅以车削三角螺纹和铣削滚珠丝杠为例来说明。

1. 三角螺纹车刀简化模型零前角螺纹车刀的创建,如图1所示其代码如下:图1 车刀多边形(setq p1 (list 0 0 0));设当前坐标原点为P1(setq p2 (polar p1 0 (/ p 4)))(setq p3 (polar p2 (/ pi 3 -1) (* 5 h)))(setq p4 (polar p3 (/ pi 2 -1) 10))(setq p5 (polar p4 pi (+ (/ p 4)(* 5 h))))(setq p6 (polar p5 (/ pi 2) 10));定义车刀多边形p1 p2 p3 p4 p5 p6点的相对坐标(command "pline" p1 p2 p3 p4 p5 p6 "c" "") ;用多段线形成封闭多边形(command "extrude" "l" "" -5 "");拉伸形成车刀模型(setq e1 (entlast));返回图元名(command "move" e1 "" "0,0,0" (list (/ p 2 -1) (/ d1 2 -1) 2.5));移动到起刀点2. 滚珠丝杠圆盘铣刀简化模型圆盘铣刀是根据丝杠螺纹槽的法剖面廓形而创建的成形铣刀,为简化计算可用轴向剖面廓形代替,主要代码如下:(setq db (getreal"\n请输入滚珠直径:"));定义铣刀截面多边形各节点P11、P12、P13、P14,如图2所:图2 铣刀截面多边形(setq p11 (polar (list 0 0 0) (/ pi 2) 23.5))(setq p12 (polar p11 0 db))(setq p13 (polar p12 (/ pi 2 -1) 13.5))(setq p14 (polar p13 (* pi -1) db));定义铣刀截面多边形各节点P11、P12、P13、P14(command "pline" p12 p13 p14 p11 "a" "cl" "") ;用多段线绘制铣刀截面多边形(command "revolve" "l" "" "x" "" );旋转生成铣刀体(setq o1 (entlast));返回图元名(command "ucs" "y" "" "" "color" 1);坐标系绕Y轴转90°,并指定颜色为红色(setq p20 (list 0 0 0));设当前坐标原点为P20(setq p21 (polar p20 0 3.3))(setq p22 (polar p21 (/ pi 2 ) 5.2))(setq p23 (polar p22 (/ (* 105 pi )180) 1.3))(setq p24 (polar p20 (/ pi 2 ) 6))(setq p25 (polar p20 (/ pi 2 ) 5));定义铣刀槽截面多边形各节点P20、P21、P22、P23、P24及基点P25,如图3所示:图3 铣刀槽多边形(command "pline" p20 p21 p22 p23 "a" p24 "l" "c" "");用多段线生成铣刀截面多边形(command "extrude" "l" "" (* 2 db) "");拉伸形成刀槽体(setq o2 (entlast));返回该图元名(command "move" o2 "" p25 (list 0 -25 -1));以基点P25移动刀槽体到指定点(command "array" o2 "" "p" p21 20 "" "" );将刀槽体环形矩阵20个(setq ss (ssget "x" '((62 . 1))));以红色为过滤器创建选择集ss(command "subtract" o1 "" ss "");将铣刀体与刀槽体进行布尔差运算生成铣刀简化模型(setq o3 (entlast));返回该图元名(command "rotate" o3 "" p21 5);铣刀旋转5°(command "move" o3 ""(list 0 0 0) (list 0 (* -1 (+ 25 (/ (- d db) 2))) 0));将铣刀移动到切削位置三、螺纹加工三维仿真1.车削螺纹仿真原理螺旋线的数学模型是:其中,p为螺距,θ为瞬时角,r为基圆半径。

CAD螺纹绘制技巧解析

CAD螺纹绘制技巧解析

CAD螺纹绘制技巧解析在CAD软件中,绘制螺纹是一个非常常见的任务,而且也是一个技巧性比较强的工作。

本文将针对CAD软件中螺纹绘制的技巧进行解析,希望能给读者带来一些帮助。

首先,我们需要明确螺纹的基本概念。

螺纹是一种旋转体,由一个或多个等距螺旋线形成的结构,常用于连接和固定零件。

在CAD软件中,螺纹可以通过几何绘制来实现,也可以使用插件或特定功能来简化绘制过程。

在开始绘制螺纹之前,我们首先需要确定螺纹的参数。

这包括螺距、螺纹头部类型(如方头、圆头)、螺纹类型(如内螺纹、外螺纹)等。

根据不同的要求,我们可以选择不同的绘制方法。

一种常见的绘制螺纹的方法是使用线段和圆弧逐步绘制。

首先,我们可以绘制一条与螺距相等的线段,然后在其末端绘制一个圆弧,圆弧的半径应与螺纹的半径相等。

接下来,我们需要绘制下一个螺纹的起点,方法是绘制一条平行于之前线段的线,并且长度等于螺距。

然后,在新线段的末端绘制一个与之前圆弧相切的圆弧。

通过逐步重复这个过程,我们就可以绘制出整个螺纹。

使用此方法绘制螺纹可能会比较繁琐,但它在绘制复杂的螺纹时非常有效。

此外,我们还可以使用CAD软件中的拓展命令或插件来快速绘制螺纹。

除了上述方法之外,我们还可以使用阵列命令来绘制螺纹。

该方法适用于一些规律且简单的螺纹,例如螺纹孔板或螺栓等。

我们可以通过绘制一个螺纹的部分,然后使用阵列命令将其复制并按照一定的间距排列,最后将所有的螺纹部分连接起来。

使用阵列命令可以大大简化绘制过程,并且保证了螺纹的一致性。

除了绘制螺纹外,CAD软件还可以提供其他一些功能来辅助我们进行螺纹设计。

其中一个重要的功能是螺纹检查。

CAD软件可以检查螺纹的尺寸和几何形状是否符合标准,从而帮助我们验证螺纹的正确性。

此外,CAD软件还可以提供螺纹参数的自动计算功能,例如根据螺栓的尺寸和类型自动生成螺纹参数。

总结起来,CAD软件中的螺纹绘制技巧主要包括使用线段和圆弧逐步绘制、使用阵列命令绘制以及利用CAD软件提供的辅助功能。

如何在CAD中创建螺纹效果

如何在CAD中创建螺纹效果

如何在CAD中创建螺纹效果螺纹是一种常见的设计元素,可以在制图软件中轻松创建。

在本文中,我们将介绍如何在CAD软件中创建螺纹效果。

请注意,本教程以AutoCAD为例,其他CAD软件可能会有略微不同的操作步骤。

第一步是选择合适的绘图工具。

在AutoCAD中,我们可以使用“多段线”或“样条线”来创建螺纹。

多段线是由一系列有序的线段组成的,而样条线则是由插值算法生成的。

根据具体设计需求,选择适合的绘图工具。

接下来,我们需要确定螺纹的起始点和结束点。

使用CAD软件中的“直线”工具,在绘图区域中确定起点和终点。

建议在绘图前先画一个中轴线,以确保螺纹的对称性。

现在,让我们利用多段线或样条线工具进行绘制。

在AutoCAD中,我们可以使用“PLINE”或“SPLINE”命令来进行绘图。

选择适当的命令后,按照起始点和终点,绘制螺纹的路径。

在绘制时,可以通过控制手柄来调整线段的形状,以创建所需的螺纹图案。

在绘制完路径后,我们需要设置螺纹的参数,如螺距、螺纹角度和线径。

这些参数将决定螺纹的外观。

在AutoCAD中,我们可以使用“属性”命令来设置这些参数。

选择螺纹路径,然后输入属性值来调整螺纹的参数。

另外,你还可以通过调整线段的节点数来改变螺纹的平滑程度。

如果你想要一个更光滑的螺纹,选择样条线工具,增加节点数来增加线段的数量。

相反,如果你想要一个更粗糙的螺纹,选择多段线工具,减少节点数来减少线段的数量。

此外,在创建螺纹时,你还可以考虑添加一些细节,如螺纹头部的倒角或螺纹尾部的锥度。

这些细节将使螺纹看起来更加逼真。

在AutoCAD中,我们可以使用“圆角”和“镜像”命令来添加这些细节。

完成螺纹的绘制后,我们可以进行一些额外的修饰,以使其更加真实。

我们可以使用CAD软件中的渲染工具来给螺纹添加材质和颜色,使其看起来更接近真实物体。

最后,我们可以使用CAD软件中的其他功能,如编辑和布局,来完善我们的螺纹设计。

根据具体设计需求,我们可以对螺纹进行缩放、旋转和偏移等操作,以使其适应不同的设计场景。

利用LISP编程,在AutoCAD中实现螺纹三维仿真

利用LISP编程,在AutoCAD中实现螺纹三维仿真

螺纹来说明。 利 用 L∞ 编 程 , 在 >u o l t 0>口中 实 现 螺 纹 三维 真 仿
三角螺纹车刀简化模型 : 零前角螺纹车 刀的创建,如
图二所示 。其 代码如下:
(eq p (it 0 0 0 ) st l 1 s ) ;
/ 设当前坐标原点为 P / 1
o ut li ng n i zi LI l n ag i A to AD an a o SP a gu e n u C d cc rdi t orl r es p n pl ng o wh p oc s ri ci e a t ge cl h nd ar t ot op a on 。 c. er ti et
( o m n ” y i d r ( i t 0 0- ) … d ( - c m ad c l n e ” 1s 1 d I 1)
本文介绍 了基于 A t CD 台,利用 LS 编程 ,根据螺 uo A 平 IP
纹加工原理 、 三维实体造型和对象布尔运 算等实现螺纹加工
的三维动态仿真技术 。下面 以三角形螺纹为例实现螺纹 三维 动画仿真 。
(eq p (o a l0 ( P 4 ) st 2 p l rp / ) )
(eq p (o a 2 ( p s t 3 p l r p / i 3— ) ( )) 1 ’5 h )
(e q p (o a 3 ( p s t 4 p l r p / i 2— ) 1 ) 1 0)

要: 本文介绍 了基于 A t C D平 台,利用 L S uoA I P编程 ,根据螺纹加工原理 、三维实体造型和对象 布尔运算 等实现螺
纹加工 的三维动态仿真技术。 关键词: 螺纹; 三维 C D A ;动态仿真 中图分类号 :T 3 24 P 0 . 文献标识 码 :A 文章编号 :l 7 — 7 2 (0 64 0 6 — 2 1 4 9 一 2 0 )— 0 7 0 6

CAD中绘制螺纹图案的技巧

CAD中绘制螺纹图案的技巧

CAD中绘制螺纹图案的技巧螺纹图案在工程设计中经常被使用,它可以用于螺栓、螺母、螺旋桨等机械装置的绘制。

在CAD软件中绘制螺纹图案并不困难,下面将介绍一些常用的技巧。

第一步,选择适当的单位和标准在开始绘制螺纹图案前,首先需要选择适当的单位制和标准。

常用的单位制有英制和公制,根据设计需求选择合适的单位制。

同时,还需要选择合适的螺纹标准,例如ISO标准、UNC标准、UNF标准等。

第二步,绘制螺纹基线在绘制螺纹图案前,需要先绘制螺纹的基线。

通常,螺纹的基线是一条与轴线平行的直线。

在CAD软件中,可以利用直线绘制工具来绘制基线。

第三步,绘制螺纹的截面形状螺纹的截面形状有多种类型,例如三角形螺纹、矩形螺纹、梯形螺纹等。

根据设计要求选择合适的螺纹类型,并使用CAD软件中的画图工具绘制出螺纹的截面形状。

绘制时需要考虑螺距、螺纹高度和螺纹角等参数。

第四步,利用阵列工具复制螺纹在绘制一个完整的螺纹图案时,可以利用CAD软件提供的阵列工具来复制螺纹。

首先,将绘制好的螺纹截面形状进行复制,并按照规定的螺距进行调整。

然后,利用阵列工具按照需要的数量和方向进行复制。

第五步,处理螺纹的头部和尾部螺纹图案通常有头部和尾部两部分。

在CAD软件中,可以使用画圆工具绘制螺纹的头部和尾部,并根据需要进行调整。

第六步,修整螺纹图案在绘制完整的螺纹图案后,可能需要对其进行一些修整。

例如,删除多余的线条、调整线条的位置等。

CAD软件中提供了丰富的修整工具,可以根据需要进行操作。

第七步,添加螺纹的文字说明为了帮助他人理解螺纹图案,可以在CAD软件中添加文字说明。

例如,标注螺距、标注螺纹名称等。

选择合适的文字工具,在螺纹图案旁边添加文字说明。

第八步,保存和导出在完成螺纹图案的绘制后,不要忘记保存设计文件。

CAD软件通常支持多种文件格式的保存,例如DWG、DXF、PDF等。

根据需要选择合适的文件格式保存设计文件。

以上就是在CAD软件中绘制螺纹图案的一些常用技巧。

用CAD软件绘制螺纹的方法与技巧

用CAD软件绘制螺纹的方法与技巧

用CAD软件绘制螺纹的方法与技巧绘制螺纹是CAD软件中常见的任务之一,掌握绘制螺纹的方法与技巧对于工程师和设计师们来说非常重要。

本文将介绍使用CAD软件进行螺纹绘制的基本步骤和常用技巧。

一、准备工作在开始绘制螺纹之前,首先需要明确螺纹的规格和参数,包括螺距、螺纹类型、直径等信息。

这些参数将直接影响到螺纹的绘制结果,因此需要在绘制之前进行准确的测量和计算。

二、选择绘图工具CAD软件提供了多种工具和命令来绘制螺纹,如旋转、倒角、镜像等功能。

根据不同的螺纹类型和要求,选择合适的绘图工具将大大提高绘制效率和质量。

三、绘制螺纹1. 新建绘图文件:打开CAD软件,点击“新建”按钮创建一个空白绘图文件。

2. 绘制基准线:根据螺纹的直径和螺距,在绘图界面上绘制一条与螺纹轴线平行的直线作为螺纹的基准线。

3. 绘制螺纹轮廓:根据螺纹规格和参数,选择合适的绘图功能,在基准线上绘制螺纹的轮廓。

可以使用“偏移”命令复制基准线,并在新线上绘制螺纹的剖面。

4. 补充细节:根据需要,可以使用“圆角”和“倒角”命令为螺纹的轮廓添加圆滑边缘或斜面。

这将使螺纹看起来更加真实和精确。

5. 验证尺寸:绘制完成后,使用CAD软件提供的测量工具验证螺纹的尺寸是否符合设计要求。

四、常用技巧1. 使用数组命令:CAD软件通常提供数组命令,可以通过指定间距和数量快速生成一系列平行的螺纹。

这对于绘制较长的螺纹或者多个相同螺纹的情况非常有用。

2. 使用参数化设计:一些高级CAD软件支持参数化设计,即可以通过调整参数值来改变设计中的尺寸和形状。

通过定义一些基本参数,如螺距和直径,可以轻松地生成不同规格的螺纹。

3. 应用材质和质感:CAD软件中的材质和质感功能可以使螺纹外观更加逼真。

根据实际需要,选择合适的材质和质感来增加螺纹的真实感和可视效果。

总结:CAD软件提供了丰富的工具和功能,使得绘制螺纹变得更加高效和精确。

通过掌握绘制螺纹的基本步骤和常用技巧,可以轻松地实现各种类型和规格的螺纹绘制。

CAD画螺纹方法

CAD画螺纹方法

CAD画螺纹方法螺纹是机械制造中经常使用的一种连接方式,它可以使零部件之间实现螺旋紧固,提高工件的可靠性和稳定性。

在CAD软件中,如何画出标准的螺纹就是工程师们关注的重点。

本文将介绍几种常用的CAD画螺纹方法,步骤清晰,易于操作。

一、直接绘制法在AutoCAD、Pro/E、CATIA等CAD软件中,直接绘制螺纹是最简单也是最常用的方法。

该方法的优点是快捷、直观,缺点是需要手动输入许多参数。

下面以Pro/E软件为例,介绍如何使用直接绘制法画螺纹:步骤一:选择绘制直线工具,在距离起点一定距离的位置开始画出一条直线。

步骤二:选择绘制螺旋曲线工具,输入螺纹高度和螺距等参数,并选择合适的起点和终点位置。

步骤三:选择绘制切线工具,在螺旋线上选择一个点,输入相应的方向角度。

步骤四:选择绘制圆弧工具,根据螺纹的外径和螺距计算出心圆直径和圆弧半径,并在螺旋线上确定圆心和起止角度。

步骤五:重复上述步骤,直至完成整个螺纹的绘制。

在这个过程中,需要根据具体的参数仔细计算和选择。

除此之外,Pro/E还提供了其他各种功能,如草图、实体建模和特征库等,可以极大地提高绘图效率和精度。

二、自动绘制法如果直接绘制螺纹过于繁琐,也可以使用CAD软件中的自动绘制功能。

这种方法需要使用插件或脚本来实现,但是速度较快,精度较高。

下面以CADTools插件为例,介绍如何使用自动绘制法画螺纹:步骤一:安装CADTools插件,并在软件中打开相应的工作界面。

步骤二:选择螺纹绘制工具,输入螺距、螺旋方向和轴向长度等参数。

步骤三:按照插件的提示,输入螺纹的起始点和终止点。

步骤四:选择螺纹的截面形状和尺寸,如圆形、方形、三角形等。

步骤五:等待插件自动生成螺纹图形,并对其进行修正和调整。

这种方法减少了手动输入的过程,提高了绘图的速度和准确性。

但是由于插件的不同,具体的操作步骤和参数设置也会有所不同。

三、导入模型法如果需要在一个比较复杂的工程项目中添加螺纹,直接绘制法和自动绘制法可能无法满足需求。

用LISP语言自定义AutoCAD命令

用LISP语言自定义AutoCAD命令

用LISP语言自定义AutoCAD命令LISPAutoCADAutoLISP语言作为AutoCAD的二次开发工具,虽然在功能、运行速度和保密性等方面比起ARX等工具要逊色一些,但由于它易学易用,交互性好,灵活性强,对于那些经常使用AutoCAD进行绘图的普通用户来说,不失为一种理想的开发工具。

下面就介绍用AutoLISP语言自定义的几个AutoCAD绘图命令,可以起到简化操作、提高作图效率的作用。

一、键槽尺寸视图的绘制命令“jct”在绘制轴、齿轮或带轮等零件图时,经常需要画轴上键槽处的剖视图或轮毂键槽的端面视图,比较麻烦;由于键槽的尺寸随轴径的变化而变化,所以我们可以用LISP程序来实现自动绘图。

加载下面的程序,在命令行中键入”jct”并回车,通过人机交互的形式输入有关参数,可自动完成轴上键槽的剖视图和轮毂键槽的端面视图的绘制。

代码示例如下所示。

(defun C:jct ()(setq pt0 (getpoint "\n 请输入视图的中心位置点:"))(initget 7)(setq loop T)(while loop(setq d (getreal "\n 请输入键槽处的轴径(12<d<130)(mm):"))(if(or (< d 12) (> d 130))(alert "轴径数据输入错误!\n\n请重新输入!")(setq loop nil));if);while(cond;根据轴径检索键槽尺寸((and (> d 12) (<= d 17)) (setq b 5 t1 3.0 t2 2.3));b表示键槽的宽度((and (> d 17) (<= d 22)) (setq b 6 t1 3.5 t2 2.8));t1表示轴上键槽的深度((and (> d 22) (<= d 30)) (setq b 8 t1 4.0 t2 3.3));t2表示轮毂上键槽的高度((and (> d 30) (<= d 38)) (setq b 10 t1 5.0 t2 3.3))((and (> d 38) (<= d 44)) (setq b 12 t1 5.0 t2 3.3))((and (> d 44) (<= d 50)) (setq b 14 t1 5.5 t2 3.8))((and (> d 50) (<= d 58)) (setq b 16 t1 6.0 t2 4.3))((and (> d 58) (<= d 65)) (setq b 18 t1 7.0 t2 4.4))((and (> d 65) (<= d 75)) (setq b 20 t1 7.5 t2 4.9))((and (> d 75) (<= d 85)) (setq b 22 t1 9.0 t2 5.4))((and (> d 85) (<= d 95)) (setq b 25 t1 9.0 t2 5.4))((and (> d 95) (<= d 110)) (setq b 28 t1 10.0 t2 6.4))((and (> d 110) (<= d 130)) (setq b 32 t1 11.0 t2 7.4)))(command "circle" pt0 "d" d)(command "zoom" "a")(setq s1 (ssget "l" ))(setq di (-(* (/ d 2.0) (/ d 2.0)) (* (/ b 2.0) (/ b 2.0)))dx (sqrt di)dy (/ b 2.0)pt1 (list (+ (car pt0) dx) (+ (cadr pt0) dy)))(initget "Zc Lc");Zc表示画轴键槽的剖视图,Lc表示画轮毂键槽的端面视图(setq zrl (getkword "\n 画轴键槽的剖视图还是轮毂键槽的端面视图(Z/L)?"))(if (= zrl "Zc")(progn;计算轴键槽上点的坐标(setq pt2 (list (+ (car pt0) (-(/ d 2.0) t1)) (+ (cadr pt0) dy)) pt3 (polar pt2 (- (/ pi 2.0)) b)pt4 (polar pt3 0 (- dx (- (/ d 2.0) t1)))));progn);if(if (= zrl "Lc")(progn;计算轮毂键槽上点的坐标(setq pt2 (list (+ (car pt0) (+(/ d 2.0) t2)) (+ (cadr pt0) dy)) pt3 (polar pt2 (- (/ pi 2.0)) b)pt4 (polar pt3 (- pi) (- (+ (/ d 2.0) t2) dx))));progn);if(command "pline" pt1 pt2 pt3 pt4 "");画键槽(setq s2 (ssget "l"))(command "layer" "m" 5 "l" "center" 5 "c" 1 5 "")(command "ltscale" 8)(command "line" (polar pt0 (- pi) (+ (/ d 2.0) 10));画中心线(polar pt0 0 (+ (/ d 2.0) 10)) "")(command "line" (polar pt0 (-(/ pi 2.0)) (+ (/ d 2.0) 10))(polar pt0 (/ pi 2.0) (+ (/ d 2.0) 10)) "")(command "layer" "s" 0 "")(if (= zrl "Zc")(progn(setq s3 (entsel "\n 请选择修剪的目标:"))(command "trim" s2 "" s3 "");修剪形成键槽(command "hatch" "U" "45" "2" "n" s1 s2 ""));画轴上键槽处剖视图的剖面线);if(if (= zrl "Lc")(progn(setq s4 (entsel "\n 请选择修剪的目标:"))(command "trim" s2 "" s4 "");修剪形成键槽(command "rotate" s1 s2 "" pt0 90));将轮毂键槽的端面视图旋转90度);if);end defun二、螺纹孔剖视图的绘制命令“lwk”在绘制机械零件图时,经常要画螺纹孔的剖视图,同样由于螺纹孔的有关尺寸都随螺纹的公称直径而变化,我们可以用下面的程序自动完成其剖视图的绘制。

CAD画螺纹方法

CAD画螺纹方法

AutoCAD三维技巧之六绘制三维螺栓2009-03-28 21:47声明:必须用2007以上版本才能够完成本实例的绘制。

本文要点:用扫掠方法建立三维实体。

第一步,用直线工具画如图1的图形,并将它转换成面域。

第二步,操作菜单“绘图”→“建模”→“旋转”,命令行窗口提示“选择要旋转的对象:”,点击刚才生成的面域并回车,命令行窗口接着提示“指定轴起点或根据以下选项之一定义轴 [对象(O)/X/Y/Z] <对象>:”,捕捉并点击面域左上角,命令行窗口又提示“指定轴端点:”,捕捉并点击面域左下角,命令行窗口接着提示“指定旋转角度或 [起点角度(ST)] <360>:”,直接按回车,螺栓杆的三维实体就形成了,如图2。

第三步,操作菜单“视图”→“三维视图”→“后视”。

第四步,操作菜单“工具”→“新建UCS”→“原点”,命令行窗口提示“指定新原点 <0,0,0>:”,捕捉并点击圆心,坐标原点被移动到螺栓杆底面的圆心上。

操作菜单“工具”→“命名UCS”,在“命名UCS”选项卡上右击“未命名”,在快捷菜单上点选“重命名”,将其改名为“my”。

在“正交UCS”选项卡上的“相对于”下拉列表里选择“my”,点击“确定”按钮,关闭对话框。

第五步,用多边形工具画一个六边形,中心为“0,0,65”,外切圆半径为“12”。

点选六边形,操作菜单“绘图”→“建模”→“拉伸”,命令行窗口提示“指定拉伸的高度或 [方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)]:”,键入“10”并会车。

第六步,操作菜单“视图”→“三维视图”→“主视”,看到的图形如图3。

第七步,在空白处画一个如图4的图形,并将它转换成面域。

点选这面域,操作菜单“绘图”→“建模”→“旋转”,用右面2mm长的边为旋转轴,将其旋转成实体,如图5。

第八步,操作菜单“修改”→“三维操作”→“对齐”,命令行窗口提示“选择对象:”,点选刚才旋转成的实体并回车,命令行窗口接着提示“指定第一个源点:”,用“捕捉到圆心”捕捉并点击图5中所示的源点,命令行窗口又接着提示“指定第一个目标点:”,键入“0,75,0”并回车,命令行窗口再次提示“指定第二个源点:”,直接回车,该实体被搬到螺栓六方体的顶上,如图6。

AUTOCAD中绘制螺旋体零件的程序设计

AUTOCAD中绘制螺旋体零件的程序设计

AUTOCAD中绘制螺旋体零件的程序设计作者:徐文庆来源:《硅谷》2013年第17期摘要本文通过对螺杆零件、圆柱凸轮、蜗杆零件等螺旋体零件的图形分析,利用AUTOCAD内嵌的AUTOLISP语言设计的绘制螺旋体零件程序,能较好的解决螺旋体零件的三维绘制。

关键词螺旋体;三角螺纹;预置刀具;切削体;程序设计中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1671-7597(2013)17-0033-01随着AUTOCAD的不断升级,它的三维作图功能日趋完善,基本上能满足人们各种需求。

但一些螺旋体零件如各种螺杆零件、圆柱凸轮、蜗杆零件等要进行三维作图,用常规方法是没有办法绘制的,笔者利用AUTOCAD内嵌的AUTOLISP语言设计的绘制螺旋体零件程序,可较好地解决这一问题。

1 程序算法分析根据螺杆零件、圆柱凸轮、蜗杆零件等螺旋体零件的图形特征,可分成2个部分:螺旋线部分和截面形状部分。

利用模仿机械加工的方法设计程序。

螺旋线部分由圆柱体旋转和刀具移动确定。

截面形状部分由刀具截面形状和进刀深度确定,在绘图开始时预置。

程序算法框图如下。

2 预置刀具和切削体以绘制三角螺纹立体图为例预置刀具和切削体,将刀具端部设计为锥度,尺寸由三角螺纹截面确定,进入切削体深度决定螺纹高度。

刀具倾斜角与螺旋线的螺旋角相同,以提高螺旋面精度。

切削体为零件立体图。

图形如下。

3 程序设计预置好刀具和切削体后,将以下程序录入AUTOCAD中TOOL /AUTOLISP /VISUAL LISP EDIT 保存,加载后在命令行输入xlsxl,回答程序的提问后,即可将螺旋体绘出。

参考文献[1]吴永进,林美樱编著.AutoLISP&DCL基础篇[M].中国铁道出版社,2003.[2]周永军,等.面向工程应用的AutoCAD程序设计[M].中国水利水电出版社,2011.。

AutoCAD绘图中实用的AutoLisp程序共4页文档

AutoCAD绘图中实用的AutoLisp程序共4页文档

AutoCAD绘图中实用的AutoLisp程序一、引言计算机辅助设计(CAD)[1]是指利用计算机及图形设备辅助设计人员完成设计工作。

作为设计人员,不仅需要对非标件自动化设备整体布局与规化,还要在规定的时间内完成总装图和零件图的输出。

因此,整个项目对时间进度的管控显得尤为重要。

基于这样的背景下,依托公司现有的一些资源,结合实际工作的需求,开发AutoCAD的二次开发命令尤其重要。

这样不仅可以有效减轻设计人员工作负荷,而且可以大大提高工作效率。

由简单快捷的AutoCAD二次开发命令就可以取代原来人工大量重复性的工作,使AutoCAD的二次开发必要性凸显出来。

图1 拆分组立图流程图二、AutoLisp语言AutoLISP[2]是专门为二次开发AutoCAD而设计的编程语言,它继承了LISP语言的特点,并内置在AutoCAD软体中,是LISP语言和AutoCAD 有机结合的产物。

使用AutoLISP语言可以完成各种工程分析与计算、绘制复杂的图形,还可以新增的AutoCAD快捷命令、驱动对话框和命令菜单。

同时能够使AutoCAD具有一定智能化、参数化的功能,还可以有助于设计人员将精力和时间用于产品的创新设计上,实现计算机辅助设计的目的。

三、AutoCAD二次命令开发在非标件自动化设备设计中,当完成设计总图后需要将每个零件图拆分出来,这就是重复性高,步骤繁琐,价值低的工作对于非标件自动化设备,我们通常是先完成组立图。

一般来说,组立图包含众多图层,每个图层上有一个零件的三视图。

下面我们的工作是将每一个零件提取、拆分出来。

这样可以逐一将零件图提取出来,但是这工作耗时耗力。

我们希望改进、完善程序,最终达到一键完成自动拆分目标。

下面我们通过流程图分析作业步骤,如图1所示。

Fig 1 Split Assembly Flowchart Of FIG.经流程图的规划后,我们有了明确的思路,并过程并复杂。

所需要注意的是同一图层中的实体集合,在复制移动后,还需要将它们从集合中逐一删除。

应用AutoLisp语言实现具有螺旋线属性的机械零件的绘制

应用AutoLisp语言实现具有螺旋线属性的机械零件的绘制

应用AutoLisp语言实现具有螺旋线属性的机械零件的绘制王国顺;符蓉
【期刊名称】《机械设计与制造》
【年(卷),期】2003(000)006
【摘要】设计一个 AutoLisp程序,利用该程序可以方便、快捷地绘制各种形式的螺旋线,从而实现绘制具有螺旋线属性机械零件的目的,提高绘图效率.
【总页数】2页(P35-36)
【作者】王国顺;符蓉
【作者单位】大连铁道学院,大连,116028;大连铁道学院,大连,116028
【正文语种】中文
【中图分类】TH161.14;TP391.72
【相关文献】
1.在AutoCAD中如何绘制具有螺旋线结构的零件 [J], 张勇
2.利用AutoLISP语言实现渐开线齿轮齿廓的参数化绘制 [J], 严波;朱云开
3.应用AutoLisp语言和属性块实现AutoCAD中机械零件的表面粗糙度标注 [J], 王文奎;陆雨田;胡企铨
4.运用AutoLISP语言实现齿轮齿廓精确绘制 [J], 初勤亭
5.基于AutoLISP语言实现三维齿轮的参数化绘制 [J], 杜海霞
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

CAD画阿基米德螺旋线程序

CAD画阿基米德螺旋线程序

用CAD能画阿基米德螺旋线直接画是很难的.你可以先用"电子表格"按阿基米德螺线公式计算出一列成对的X、Y的值。

并做成"X,Y"的形式,之后复制这一列值,在CAD里画样条时粘贴上去就成了,"电子表格"中抽样越细,画的图越精确,"电子表格"中抽样细不会增长人的工作量的。

2。

还可以用CAXA画,那更方便。

阿基米德螺旋线用autolisp 编程可以实现.(command"pline")(setq n0)(repeat1000(command(polar(list 00)(/n57.3)n))(setq n(1+n)))(command)弹簧以及螺纹(三维)1、打开CAD后,找工具/AUTOLISP/VISUAL LISP编辑器,打开.点新建文件二、之后输入(defun c:luoxuan(/)(setq b1(getpoint"请指定螺旋线基点:"))(setq r(getreal"请输入螺纹平均半径:"))(setq disp(getreal"请输入螺纹节距:"))(setq n(getint"请输入每圈细化段数:"))(setq delta(/(*2.0pi)n))(setq j(/disp n))(setqbb(caddr b1))(setq ang0)(setq jj0)(Command"UCS""o"b1)(Command"3dpoly"(list r00))(repeat n(setq jj(+jj1)(setq ang(+delta ang))(setq pt2(list(*r(cos ang))(*r(sin ang))(+0(*j jj))))(Command pt2))(Command""))存盘为luoxuan.lsp,关闭编辑器3、要用时,点工具/AUTOLISP/加载,找到luoxuan.lsp文件将其加载,关闭对话框.在命令行输入luoxuan回车,就开始了螺旋线的绘制阿基米德螺旋线的极坐标方程为:ρ=α×(ψ+θ) k2_5E3根据图中所给两点:(0-19)和(0-37)可得方程组:三维网技术论坛x({;O J-m-19=α×(1.5×π+θ)____________(1)&L7M)z-q%v;l4b:-37=α×(3.5×π+θ)____________(2)三维网技术论坛O0@:h-p/由式(1)-式(2)得:18=α×2×π得:α=9/π____(3)三维网技术论坛K!^1~3T!式(3)代入式(1)或式(2)得:θ=11×π/11得阿基米德螺旋线的极坐标方程为:三维,cad,机械技术汽车,catia,pro/e,ug,inv entor,solidedge,solidworks,caxa,时空镇江c/R2S#k9x5D.(注意:ψ单位为弧度)____(4)把式(4)转成直角坐标方程就可以了!三维网技术论坛S2D,}5@1N*i6P,?+a7L:[)P"M,三维网技术论坛D;]*d%e-a2那个图我还没画,这个就是阿基米德螺旋线的算发了三维网技术论坛p/C"F$1。

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工 而成。 外表 面上 形成的螺纹为外螺纹 ; 内表面上形成 的 在 在
收稿 日期 :0 8 0 - 3 20 — 7 0 作者 简介 : 严丽丽( 9 O )女 , 1 7 一 , 浙江临安人 , 讲师 , 教务处 副主任 , 从事 C DC M教 学研究 。 主要 A /A
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E u p n Ma ua t n e h oo y No 1 2 0 q i me t n fc r gT c n lg .0, 0 8 i
20 0 5自带的二次开发工具一A t i uo s 言编程 实现螺旋 线命 L p语
3 圆柱 螺旋 线数 学模 型 及拟 合 加载利用 的方 法。
假设圆柱面上有 一动点 D, 圆柱轴线 作等速旋转 运动 , 绕
1 Auo i tLs p语 言 简 要介绍
集运算形成 。
环境下进行设计时 , 避免不 了要 进行螺纹特征设计 , 有些装 配 体 中甚至需要重复设计 不同参数要求 的带有螺 纹的零件 。根
据螺纹结构特征 , 设计时一般都是先 进行螺旋线设计 , 然后才
能利用拉伸、布尔等命令进行螺纹构造。A t AD2 0 u C 0 5中能 o
《 装备制造技术}0 8 2 0 年第 1 期 0
A tC D中利 用 A tLs uo A uo i p辅助 螺纹设计 与实现
严 丽 丽
( 海南软件职业技术学 院 , 海南 琼 海 5 10 ) 740
摘 要 : A tC D 进 行 二 次 开发 , A tL S 对 uo A 用 uo IP语 言 编 制 一 个 可加 栽执 行 的应 用 程 序 , A tC D 0 5操 作 平 台上 , 用 该 程 序 对 在 uo A 2 0 利

对 匹配括号是组成 表的单元 ,带有检查括号 匹配 功能的编
32 螺 纹 的 形成 .
圆柱螺旋线 的形成
辑器或 开发环境 能较好 地解决 大量括 号匹配 自 检测 问题 。 动
A t A 0 5自带的 Vsa Ls uo D2 0 C il i u p编辑器就具有括号 匹配检测 功能 。
件包 中。A t1s u .p不需要任何特定的硬件设备 , o, i 系统能够 运行
A tC D, 能 运行 A t i 。 uo A 就 uo s Lp
对 于一般 的 A t i uo s L p应用程序 ,须采用文本 编辑器 ( 如 D S下 用 E i Wi o s O dt n w 下可用 N t a ) , d o P d 进行编辑 。有些开发 e 环境 比如 : i a c + B r n + Vs l + 、 o adC +等具有 检查相 匹配 的括号 u l 的功能 , 比较 适合编写 A t i uo s L p程序 , 因为在 A t i uo s L p程序 中
At i uo s L p是 由美 国 A t ek公 司开 发 的一 种 采用 us uo s d P
同时沿其轴线方 向作 等速直线运动 的轨 迹 , 为圆柱螺 旋线。 称 动点 D旋转 一周 沿圆柱轴线方 向所 移动 的距离 P ,称 为螺旋
线 的导程( 图 1 。 见 )
程序语 言的编程工具 。A t i u L p的解释器 内嵌在 A t A os u C D软 o
图 1 圆柱 螺 旋 线 的 形 成
平面 图形沿螺旋 线运动 ,运动 时保 持该 图形通过 圆柱 体
A tLs uoi p语言提供 了 2 0多个 函数 , 0 每个 函数都 可实现一 种特定 的功 能。对这些 Au lp函数做适当的组合和编排 , ti os 就
的轴线 , 就得到螺纹 。 各种螺纹都是 根据螺旋 线形成的原理加
作为三维拉伸 路径 的线 只有用 “D oy命令绘 出的三维多段 3 pl”
拉伸实体之 前 , 需要 先进行螺旋线设 计 , 针对 螺旋 线种类
较多 , 而圆柱螺旋线是技 术上应用最 为广泛的空间 曲线 , 不失

‘ I。
线 可以胜任 , 并且 不能使用其 中的拟合项 。因此 , 了保 证绘 为
制的三维 圆柱螺旋线尺寸精 确 , 就必须输入大 量、 确空间点 精
坐标 数 据 , 能 逐 一 画 出所 需 的螺 旋 线 , 样 做 非 常 麻 烦 。下 才 这
般性 ,我们仅 以 A tLs uo p编程实 现圆柱螺旋线设计作 为设 i
计范例。
面, 我们就 以圆柱 螺旋 线为例 , 向读者介绍一种利用 A t A uCD o
AtA uo D是美 国 A t ek公 司推 出的一 款非 常优 秀 的 C uo s d
计算机 绘图软件 , 它拥有 强大 的绘 图功 能 , 因其适 用面广 、 易
可 编写一个 A t i uo s L p程序 , 以完 成某一特定 的操作 。( 限于篇
幅, A t s 对 uo p函数不作详 细介绍 , i L 读者可查 阅相关资料 )
学易用 、 能快速上手等特点 , 受到 了工程 技术人 员特别是 机械
工程师的青睐 。 在某些机械设 备和仪器仪表中 , 经常会用 到一
些带有某种规格螺 纹的零件 , 这些零件在 A t A 0 5软件 uo D 2 0 C
2 三维 螺 纹设 计 过程
在 A tC D2 0 u A 05中要进行螺纹设计 , o 一般是 用实体拉伸 命令 , 将一封 闭区域沿某一 ( 螺旋线 ) 路经拉 伸再进行 布尔差
螺纹 称 为 内螺 纹 。 33 圆柱 螺 旋 线 的拟 合设 计 思 路 .
带有圆柱形螺纹的三 维实体进行辅助设计 , 以提 高绘 图的效率及准确性 。
关 键词 : 次 开 发 ; tLs; 助 ; 纹 ; 计 二 Auo i 辅 p 螺 设 中 图分 类 号 :H1 2 T 2 文 献 标 识 码 : A
文章编号 : 6 2 5 5 ( 0 8)0J0 7 O 1 7 — 4 X 2 0 1 _D4 一 3
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