升腾者议会

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具体流程:
第二阶段开始后,风王坦将风王拉在场地左侧,土王坦将土王拉在场地右侧。
所有人在 P2 开始后尽快吃到“旋风”BUFF,以抵御土王“地震”,每次“地震”
结束后立刻去吃“融入大地”BUFF 以抵御 20 秒后的“雷霆震荡”。
远程 DPS 打风王,每次风王“消散”后法师注意闪现打断“闪电
震爆”,有人被点名“闪电魔棒”后立刻离开人群,等“闪电链” 后再回来;近战 DPS 打土王,注意躲地刺。同时由专人负责打断 BOSS 的“硬化外皮”, 如果没有打断成功,坦克和治疗要特别注意防止倒坦,所有远程 DPS 要立即转火打土 王,等破盾之后再转目标。
具体流程:
开场以后火王拉 A 点背对人群;冰王坦把冰王拉到 B 点,背靠墙(防止被“地狱 飞跃”击飞);
远程打水王,近战打火王,注意打断“水流长枪”,中了“浸水”踩火墙消 DEBUFF, 中了“寒冰之心”去传染所有 DPS 然后等治疗驱散掉,冰王施放“冻结”时所有近战 和冰王坦跑离冰王至少 10 码。
“熔岩之核”是 BOSS 的另外一个技能,对场上随机位置丢下大量熔岩之核然后引 爆,每个熔岩之核附近 3 码的人都会受到伤害。由于 10 人模式下人数较少而场地较大, 还是不难躲开的。当然每次“熔岩之核”时,要注意安排好免伤链,安排精通光环和神 性牺牲,或唱歌宁静等,后几次“熔岩之核”时所有人要注意开自保技能。
火王第一次跳跃以后,所有远程 DPS 转火火王,接下来就会出盾,全力 DPS 破盾, 打断,然后回去打水王,火王下一次跳跃后再转火火王,如此循环。等两个 BOSS 都打 到 30%以下的时候,就可以注意修整血量,等火王出盾集火破盾后(不打断),由于火 王读条结束前不会消失,所以可以在转阶段前一举将其打到 25%以下,然后再进入第二 阶段。
爆发 从地面射出尖刺,穿刺 4 码范围内的所有目标,造成 26249 点伤害,并将其击 飞在至空中。 地震 透过土地施放出巨大的冲击波,对所有与地面接触的敌人造成 68250 点伤害。
源质巨怪
法术 描述
熔岩之核 使纯烈焰能量粒洒落至周围的区域,每个能量粒会爆发并对附近的敌人造成 伤害。 液冰 这怪物异常地冷,冻结其下方的地面。冰池将会与持续暴露下的怪异物质继续生 长,对暴露在范围下的敌人造成冰霜伤害。 不稳定的电荷 原始的闪电能量超载,施法者电击附近的敌人造成 8400 点自然伤害, 连接到附近的目标。 重力碾压 将敌人困在重力泡泡中,把他们举起后再砸向地面,每 0.50 秒造成生命力的 上限 6%的伤害,持续 6.50 秒,当效果终止时,目标将会从高空坠向地面。
升腾者议会
一、BOSS 介绍
BOSS 名称:升腾者议会
血量:4,724,000
战斗视频:
二:团队组成和 BOSS 战简述
推荐配置:2 坦克、3 治疗、5DPS。
坦克:P1 水王坦注意躲“冻结”和打断“水流长枪”,火王坦保持火王背对人群; P2 风王坦注意打断“闪电震爆”,土王坦注意打断“硬化外皮”和躲地刺,在“硬化外 皮”时注意开技能;P3 当 BOSS 脚下出现水圈就将其拉走,沿外圈缓慢移动。
四、战术:
这场战斗分成三个阶段,第一阶段是跟火王伊格纳修斯和水王费鲁迪厄斯战斗,在 其中一个的血量到达 25%时,两个 BOSS 会退下,进入第二阶段;第二阶段则是与风王 艾理奥和地王特拉斯特拉战斗,其中一个 BOSS 的血量到达 25%时,水火风土四个卓越 者就会合体,进入第三阶段;第三阶段则是要跟四个 BOSS 合体的源质巨怪战斗,源质 巨怪的血量是四个 BOSS 血量相加。
水王的大招是“冻结”,对附近敌人造成大量伤害,距离它越远受到伤害越低。这 个技能的伤害很高,就算坦克也不能硬吃,每当看见 BOSS 脚下开始出现浅蓝色法阵的 时候,坦克就要第一时间跑离 BOSS 至少 10 码,等技能施放完毕再回来(这就是为啥 近战不适合打冰王的原因)。
此外,当 BOSS 施放“冻结”时,如果有人身上有“浸水”DEBUFF 的话就会被冰 冻,每秒受到 4W+伤害,持续 10 秒。要消 DEBUFF 的话就要利用火王的“地狱飞
治疗要注意在火王冰王大招时拉好全团血线,同时驱散“寒冰土王
土王:
站在右手方的是土王,建议让 P3 没有抗 BOSS 任务的坦克去拉土王,因为土王的 “硬化外皮”会使伤害提高 100%,坦克可能需要交技能。
该阶段近战 DPS 打土王(远程 DPS 打风王),注意土王有一招“爆发”,BOSS 近 战范围的地上会冒出地刺,将人击飞,因此坦克和近战看到 BOSS 脚下有泥土翻滚的法 术效果的时候,就要赶紧离开那一块。
但是和 P1 一样,这两种 BUFF 是会互相覆盖的,因此,如果为了规避风王“雷霆 震荡”而吃了“融入大地”BUFF,那么就别去吃“旋风”,反之同理。
此外要注意,“地震”和“雷霆震荡”是轮流来的,顺序是先“地震”再“雷霆震 荡”,因此“地震”结束后,就赶紧去找引力井吃“融入大地”BUFF,以应对 20 秒后 的“雷霆震荡”。
雷霆震荡和地震:
雷霆震荡和地震是风王和土王的两个大招,均是对全团的 AOE 技能,伤害也很高, 所以需要进行规避。
战斗中土王会在场地上生成引力井,走过去会被吸到里面造成伤害,并且获得一个 “融入大地”BUFF,拥有该 BUFF 以后,风王的“雷霆震荡”就对你无效了。
同样的,风王会在场上召唤出小型旋风不断移动,碰到就会被击退,同时获得一个 “旋风”BUFF,拥有该 BUFF 以后,土王的“地震”就对你无效了。
土王特拉斯特拉
法术 描述
引力井 在敌
人目标附近创造一口引力井。 融入大地 紧紧地将目标与大地连结,使其获得对抗强大电击的韧性。持续 2 分钟或直 到另一股力量将目标升起与地面脱离。 硬化外皮 施法者的皮肤变得坚硬如岩石,造成的物理伤害提高 100%,并降低所受伤
害 50%。当施法者承受了最高 500000 点伤害后,这道屏障便会粉碎,使施法者受到 严重的创伤。
等两个 BOSS 都打到 30%以下后,就可以注意修整血量,然后等土王出一次“硬 化外皮”,所有人集火破盾就能直接把土王打到 20%以下(因为破盾 50W 伤害)进入 第三阶段。
第三阶段:源质巨怪
P3 开始后,四个 BOSS 将会合体成为源质巨怪。
源质巨怪每隔 7-8 秒会在脚下放一滩水,对踩上去的人造成持续的冰霜伤害。由于 BOSS 站在水里会使水圈不断扩大,因此坦克要拉着源质巨怪满场移动,一旦出水圈就 将 BOSS 拉开。这里建议坦克像 ICC 教授 P3 那样将 BOSS 拉在场地外圈,近战最远距 离打,而远程和治疗则集中站在场地中央。
也就是说,为了让第三阶段的源质巨怪血量最少,前两个阶段我们需要尽可能将每 个 BOSS 的血量打到 25%左右再转阶段。
第一阶段:火王+水王
水王:
所有远程 DPS 开场以后输出水王。
水王会随机对一个目标施放“水流长枪”,伤害很高,需要水王坦克和一名 DPS 职
业负责专职打断。
每隔一段时间,水王会对全场丢水炸弹,被砸中的人会受到伤害并吃到“浸水” DEBUFF,移动速度降低 25%。
由于 BOSS 会对正面锥形范围施放“烈焰洪流”,所以坦克要让火王背对人群。
火王的大招是“烈焰升腾”,给自己上盾,然后开始引导全场 AOE,伤害不断提高。 这时所有远程 DPS 要立刻转火火王,打破这个可以吸收 50W 伤害的盾,然后立刻打断 法术后再转目标回去打水王。
寒冰之心和燃烧之血:
第一阶段中,火王会随机对一个目标施放“燃烧之血”,该目标会受到越来越高的 火焰伤害,但是可以给周围队友传染一个 BUFF“烈焰灌注”,使其打水王伤害提高;而 水王也会对随机目标施放“寒冰之心”,该目标会受到越来越高的冰霜伤害,但可以给 周围队友传染一个 BUFF“冰霜灌注”,使其打火王伤害提高。
风王:
站在左手的是风王,开始时由远程 DPS 来打。
风王会对随机目标施放“闪电魔棒”,被点名者要第一时间远离人群,因为接下来 BOSS 会对其施放闪电链,不离开人群就会对其他人造成大量伤害。
战斗中,BOSS 隔一段时间会闪现走,然后出现在场地其它位置,然后立刻开始读 条施放“闪电震爆”。该技能伤害极高,因此必须打断,最好的打断职业是法师,可以 闪现到 BOSS 附近然后立刻打断。
火王:
跃”技能。
所有近战 DPS 开场以后输出火王。
火王在战斗中会使用“地狱飞跃”,对 20 码以外任意目标跳过去,造成火焰伤害 并击退所有附近的敌人,然后在回去的路上会留下一道火墙。这个火墙可以消除“浸水” DEBUFF,所以中了 DEBUFF 的人就去穿一下火墙吧~此外,由于“地狱飞跃”的群体 击飞效果,所以远程 DPS 和治疗还是要相对分散一点,免得一下被击飞一群。
引导此技能,强化效果的等级会逐渐提高。
水王费鲁迪厄斯
法术 描述
寒冰之心 一阵冰寒之冻侵略目标的心脏,每 2 秒提高所承受的冰霜伤害。但如果目标 与其他的盟友接触,他们将获得冰霜能量的强化。 水流长枪 对随机目标造成 94499 点冰霜伤害。 水炸弹 对 6 码范围内的敌人造成 10500 点伤害。命中玩家会使之浸水。 浸水 使敌人浸泡在冰水之中,移动速度降低 25%,浸水时,敌人容易受到冰系攻击的 影响。暴露在火焰中可移除此效果。 冻结 对附近的敌人造成大量伤害,与施法者距离越远造成的伤害越低。任何“浸水” 的敌人将会被冰冻及承受额外的伤害。 冰冻 冰冻浸水的敌人,使其昏迷,并且每 2 秒造成 41999 点冰霜伤害,持续 10 秒。
DPS:打断 BOSS 关键技能,做好转火,注意跑位。
治疗:P3 阶段,BOSS 施放“火焰种子”时做好团队减伤。
三、BOSS 技能说明:
火王伊格纳休斯
法术 描述
燃烧之血 每 2 秒造成持续提高的火焰伤害,当火焰燃烧时,附近的盟友将获得火焰能 量的强化。 烈火之盾 以耀眼的火焰之盾围绕施法者,吸收 500000 点伤害,并且防止法术被中断。 接著开始施放烈焰升腾。 烈焰洪流 对施法者 18 码锥形范围内的目标,每 1 秒造成 41999 点火焰伤害,持续 3 秒。 地狱飞跃 跳向敌人,造成 15750 点火焰伤害并击退所有附近的敌人。在地上留下“地 狱冲击”。 地狱冲击 火之痕每 0.50 秒造成 5250 点火焰伤害。 烈焰升腾 使用来自火焰元素界域的能量,使所造成的伤害提高。如果施法者可以不断
由于该阶段火王大招时对破盾的 DPS 要求很高,所以我们主要是要利用“寒冰之
心”。每当有人中了“寒冰之心”以后,迅速去传染近战和远程 DPS,保证所有人都有 “冰霜灌注”BUFF 了以后由治疗立刻驱散掉被点名者身上的“寒冰之心”。
注意,“寒冰之心”和“燃烧之血”一般是前后出现,而恰好“冰霜灌注”和“烈 焰灌注”可以互相覆盖,后获得的 BUFF 会覆盖之前的,因此如果全团有“冰霜灌注” 的情况下出现了“燃烧之血”,请第一时间驱散掉“燃烧之血”。
风王艾理奥
法术 描述
呼风 聚集附近的气流,将其扰动成一道猛烈的飓风。碰到风的玩家会获得“旋风”增 益。 闪电魔棒 为一名敌人标上吸引电击的标记。 闪电链 对会吸引电流的敌人发射一道闪电,造成 41999 点自然伤害,并继续跳向其他 的目标。 消散 施法者消散成一道旋风,在房里的其他地方重新凝聚成形。 闪电震爆 以凝缩闪电震爆敌人,对其造成 125999 点自然伤害。 雷霆震荡 对附近的敌人造成 83999 点自然伤害。对地面上的目标伤害较低。
BOSS 该阶段的第三个技能是“重力碾压”,随机点名一人,将其用重力球包裹住拉 到空中,持续掉血,效果解除后(该技能持续 6.5 秒)会 吃到掉落伤害。治疗要注意 加好被点名的人,在其落下之前将血线抬起来,而掉落的时候被点名者可以开缓落、闪 现、英勇跳跃等逃避掉落伤害。此外,“保护祝 福”可以直接免疫“重力碾压”伤害和 掉落伤害。
土王会使用“硬化外皮”,提高 100%造成的伤害减免 50%受到的伤害,当 BOSS 受到 500000 点伤害后,这道屏障便会粉碎,使施法者受到严重的创伤。。。这个技能 有 1 秒施法时间,可以安排一个近战 DPS 专职打断。如果没打断成功,那么坦克和治 疗要特别注意防止倒坦,而且此时所有远程 DPS 要立即转火打土王,等破盾之后再转 目标。
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