三维动画技术在我国影视方面的应用
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2023.07
三维动画技术的表现手法多样且精彩,极大程度地展现了设计师的专业技术以及创新创作能力,同时也为观众展现出丰富多彩的虚拟世界。伴随着科学技术的发展,尤其是计算机及信息技术的革新与推广,更是极大丰富与创新了动画技术的发展。
三维动画技术是当前较为先进和主流的动画设计技术手段,应用范围广泛。在既往应用越发成熟,未来发展又具有广阔前景的总体形势下,三维动画逐渐成为热门领域之一,相关技术的创新及应用活动也尤为活跃。三维动画技术是将美术、计算机以及设计等集于一体的全新技术形式,它是对显示的一种虚拟、模拟与创造。特别在视觉上,具有强烈的冲击力,极具艺术性和创意性。当然,最终效果的呈现,还依赖于一些特效方法和较为灵活的表现方式。三维动画技术在动态画面呈现特效方面可发挥关键作用,很多精彩的创意得以呈现,提升了影视动画的观赏性,增加了对观众的吸引力。与此同时,三维动画设计的影视作品,能够大幅缩减作品的制作周期,节省制作经费和时间。
一、三维动画技术的原理及特点
1.三维动画技术的原理
信息技术时代,各种新技术层出不穷、更新迭代。其中,产生了一种新兴的设计技术——三维动画技术,又名3D 动画技术。当前比较常用且极具代表性的三维动画软件,有3Ds max、Maya、Softimage 3D 等。三维动画软件通过建立一个虚拟世界,模拟真实的物体等,来实现虚拟情境中的交互设计。在这个虚拟世界里,设计师把需要展现对象的尺寸大小以及形态样式进行模型创造和场景建立,然后再依照所对应的要求来设定模型上的运动轨迹及参数,最后再根据要求给模型
添加上灯光、镜头以及环境等各方面的特效,让计算机自动运算,生成作品。
2.三维动画技术的特点
三维动画技术可以精准描述、真实展现事物本身的特征、用途和性能等,给观众带来视觉上的立体感,获得真实且良好的观赏体验。结合三维动画技术的特点来看,主要体现在以下几个方面:
一是对作品起到了美化的效果,更好地展现了事物的立体感。
二是三维动画技术对技术制作人员的专业水平要求较为严格,能够对作品进行反复多次的修改完善,由此也更能够实现对质量的掌握与控制,极大程度上提高了作品质量。
三是对于在现实录制拍摄中那些无法完成的镜头或者场景,三维动画技术可以轻松完成,此项技术完全不受天气、温度等外部环境的限制与约束。一些拍摄成本过高的镜头与场景,同样可以运用三维动画技术来代替实施,可大幅降低拍摄与制作的成本。
四是有些镜头在拍摄时较为危险,有的镜头在现实中没有办法重现,这些传统制作过程中难以处理的情况,都可以运用三维动画技术来完成。三维动画技术特征优势多样且显著,这也为我国影视的发展创造了更多的可能性以及更广阔的发展空间。
二、三维动画技术的发展历程
1.初步发展阶段
早期的计算机体积庞大、运行速度缓慢、耗能高且可靠性很差,计算机技术专业性强但功能却比较单一。对于艺术设计人员而言,根本无法在计算机上进行艺术创作。不过,当时不仅仅是技术层面的限制,人们在主
三维动画技术在我国影视方面的应用
□何小芹
【摘
要】伴随着国家经济与科学技术的高速发展,数字化水平不断提高,三维动画技术发展尤为
迅猛,成为新时期影视艺术领域的一种重要表现形式。三维动画的技术手段,可以将人们的想象直观呈现出来,因此在诸多领域都有不错的表现,尤其是在影视方面,得到了较为广泛的运用。本文在简要分析三维动画技术原理特点及三维动画技术发展历程的基础之上,着重探讨了三维动画技术在我国影视方面的应用,希望对相关工作人员提供一些借鉴参考。
【关键词】三维动画技术影视应用
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观认知上也没有意识到,不会想到今后会应用计算机进行艺术创作。在20世纪60年代末,人们才尝试第一次以计算机为基础进行艺术创作。不过因为处于起步发展阶段,所制作的图片及漫画效果不尽如人意。且这个时期的艺术家无法参与计算机动画制作,计算机技术主要是用来表明科学理论知识,用于艺术设计的效果不佳。
2.深入探索阶段
直到20世纪70年代,技术的迅猛发展使计算机市场不断壮大,艺术家开始应用计算机信息技术进行艺术创作,越来越多的艺术工作者进入这个领域,越来越多的计算机动画制作技术人才也进入这个市场,为动画制作行业提供了充足的人力资源。此时的计算机技术为艺术创作及发展提供了非常有利的条件。1982年,迪士尼公司出品的《TRON 》是世界上第一部由计算机动画技术参与制作的具有完整故事性的影片。当计算机技术发展到20世纪80年代末,计算机科学家开始对三维动画设计技术展开深层次的研究。相较于二维动画,三维动画有更加立体的效果,形象也更加逼真,人物塑造以及特技应用也越来越多样。
3.迅猛发展阶段20世纪90年代,计算机图形技术的发展日趋完善,为三维动画设计技术奠定了基础。人们展开了对虚拟现实技术发展新方向的研究,《侏罗纪公园》这部著名影片因此问世。这部影片,也标志着三维动画技术正式迈进迅猛发展时期。紧接着问世的首部三维动画片《玩具总动员》,片中的场景和角色都是由计算机绘制完成的,带给观众从未体验过的立体视觉盛宴,这些是二维动画远不能比的。1998年美国著名公司发明Maya 软件,紧接着《海底总动员》等一系列数字动画陆续上映,三维动画技术得到了越来越广阔的发展。
三、三维动画技术的发展现状及趋势
目前,国内外的影视作品多采用三维动画技术进行设计制作,所生成的那些经典唯美的画面惊艳观众。当然,越来越多的三维软件也应运而生且投入使用,这些三维软件也为我国在该领域的发展提供了诸多便捷,帮助相关设计师开拓更多的创作的灵感与空间。
不可否认的是,尽管近些年来三维动画技术得到飞速发展,但在其具体使用中,仍然存在着一些问题及不足,需深刻反思与不断改善。
一是存在高成本、制作难的问题。动画设计师为了使设计的模型能完美展现,需要在建立的模型上不断地进行修改完善,短时间内根本无法完成角色的制
作,那么一整部作品的完成则需要花费更长时间。像后期的渲染,尤为耗时。电影《阿凡达》的花絮中提到,电影平均每一帧的渲染需要花费47个小时。
二是在角色动作的控制中,存在着动作僵硬、不流畅的问题。因为作品要逐帧制作,对技术人员的专业水平要求极高。如果技术人员专业水平不达标,或者制作中态度不认真、不细致,都会直接影响制作水准,出现连接不自然、画面不流畅等问题。
我国制作的全三维武侠长篇动画《秦时明月》,是一部将三维动画技术、卡通渲染技术、动作捕捉技术结合而创作的影视作品。其精美的造型艺术画面和强大的动态视角,给观众展现了极佳的视觉效果。这也充分表明了我国的三维动画技术在紧跟世界技术潮流,并逐渐走向成熟。
四、三维动画技术在我国影视方面的应用
1.三维动画技术在影视动画中的应用
三维动画技术在影视动画方面的应用有虚拟现实场景的制作、角色动画制作和后期特效,对影视动画的视觉效果和观赏性都有极大的提高。
一是虚拟现实场景的制作。虚拟现实场景的制作,极大程度上丰富了视觉表现手法。动画设计师根据自己的想象力,运用三维动画技术在场景中进行设计,让整个场景的画面感更加地真实。比如我国著名的影视作品《西游记》,首先设计制作出一个虚拟的天庭场景,再将现实中拍摄的演员活动和“天庭”的场景进行数字化的结合,融合创造出既逼真又具备很强立体感的场景效果。值得特别称赞的是,其中“孙悟空”腾云驾雾等系列场景设计,让整体的画面效果更具艺术表现力。通过三维动画技术进行虚拟现实场景的设计与制作,整部影视作品观赏性大大提高,同时有效节约了影片制作成本。
二是角色动画的制作。角色动画在影视动画中占据重要地位,角色是整部影片的灵魂所在。跟场景不同的是,角色不仅包括外在的形象,还有赋予角色的性格与内涵。通过三维动画技术设计制作出来的角色个性鲜明、活灵活现,具有极强的艺术表现力。比如国产动画电影《哪吒:魔童降世》中,各个人物形象非常鲜明。通过三维动画技术的运用,动画设计师将各种微妙的表情输入到人物角色中,就像电影导演在对真实的人物进行表演指导和电影制作,从而使得整部影片的画面既唯美又感人。随着这些年影视动画行业的蓬勃发展,动画角色的艺术价值尤为凸显,同时也带来了巨大的商业价值。其中,三维动画技术的高速发展,为
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