Gis景观视域分析b
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主要内容
简单的通视分析 如何制作有建筑的地表面 计算屋顶标高 更新有建筑的地表
如何进行视域分析 观景点的视域分析 观景面的视域分析 景观路线的视域分析
步骤要点
1 简单的通视分析
Step1:启动 Step2:设置观察点
工具条绘制视线
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Step1:新建观察点形文件,创建观察点
Step2:设置观察点高度参数
Step3:视点分析
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观察点视域叠加效果
Step4:分析结果
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3.2 面的视域分析 以小区游园为例,分析人在游园活动时的视觉范围。 Step1:以 5*5 点阵做为面视点,导入点文件 Step2:设置点的属性
Step3:查看可视情况 2 制作带建筑的地表
2.1 赋予屋顶标高 一般情况下,设计图中不会标注屋顶标高, 只能根据基底标高和层数估计,基地标高由设计地形获 取。 Step1:加载建筑形文件,启动 ,把要素转为点。
Step2: 为建筑内部点添加高程,
。
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Step7:制作有建筑高度的地形
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Step7:用 arcscene 查看三维表面
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观景点的视域分析
3.1 点的视域分析
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Step3:视域分析
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景观路径的视线分析 景观规划时需要分析人在某条游览路线上可以看到的视域边界,以及被看到的频率,从而确定重要的
景观节点,或者选择合适的游览观景路线。 本节任然以滨河小区为例,介绍小区内步行道的视域范围。 Step1:导入路径形文件,并设置视域分析的属性
,
Step3:为建筑形文件赋予基底高程 Step4:计算建筑屋顶高程
2.2 把 TIN 和建筑都转换成栅格文件
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Step5:启动系统工具箱的
,把建筑形文件转换成栅格
TIN 转栅格像元大小与建筑面文件一致 2.3 制作有建筑高度的地形表面 Step6:判断建筑栅格是否为建筑区
Step2:给折线增密
ห้องสมุดไป่ตู้11
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增密是因为视域分析默认情况下是把折线的点做为视点,对折线增密后,视线观察点将平均分布。 Step3:视域分析 与前面第三步一致。得到分析结果
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第六讲 景观视域分析
主要目的
景观视线分析是景观规划的一项主要内容。在具体景观规划过程中视线分析主要凭借主观判断,无法 准确得知景观点、区域、路径的可视范围。利用 ARCGIS 可以分析出这些范围,以及景点的可视情况。对于 分析景观的可视效果,确定重要的节点,规划景观点和路径以及有监视功能的儿童活动场地布局具有很重 要的作用。