淮南师范学院本科生专业实习手册(苏雅倩 )
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本科生专业实习手册
所在院系:计算机与信息工程系
专业:数字媒体技术
学号:1208030125
姓名:苏雅倩
指导教师:陈磊
实习时间:2014.7.13----2014.8.28
实习单位:合肥锐度影视文化传播有限公司
淮南师范学院教务处制
实习生守则
1.实习目的明确,态度端正。
学生必须严格要求自己,虚心听取校内外指
导教师的指导和意见,按照实习计划完成实习任务。
2.遵守学校有关实习的各项规章制度,服从学校和指导教师的安排,未经
允许,不得擅自行动。
3.实习期间,要严格遵守实习单位的各项规定和纪律,确保人身安全。
未
经实习单位允许,不得擅自操作机器设备等。
实习期间,因违反实习纪律和安全规定,造成自身伤害,或造成他人伤害和经济损失者,责任自负,并执行国家的有关规定。
4.实习期间,原则上不允许请假。
若因病或其他原因不能参加者,须持县
级以上医疗部门的证明材料或其他说明材料,向所在学院请假(5天以上请假者,须到教务处备案。
)。
经学院领导同意(须有主管领导签字)方可离开。
无故不参加实习、推迟到实习单位或提前返校者,一经查实,均以旷课处理。
实习期间,缺席时间累计达到总实习时间1/3及以上,或学校抽查空岗次数累计2次者,无故旷工累计3天及以上者,实习成绩均按不及格处理。
实习成绩不及格者,须重新进行实习。
5.按时完成实习计划中规定的各项实习任务,认真填写实习手册。
实习结
束后,认真做实习总结。
实习手册填表说明
1.“任务书”:由实习单位指导教师指导实习生制定。
2.“实习生周记”:要求实习生详细记录在一周的实习过程中的亲身经历和心得体会,字数不少于500字。
3.“专题报告”:实习生针对在实习过程中遇到的与所学专业相关的某个实际问题,运用专业理论知识加以分析并提出自己的合理化建议。
要求报告字数不能少于2000字。
4.“自我总结”:实习结束时,实习生结合自己在整个实习工作中的经历和体会,写出不少于1500字的实习工作自我总结。
5.“实习成绩鉴定表”:此鉴定表由实习单位和实习生所在院系共同填写。
6.实习手册中所有内容必须填写完整,否则无效。
专业实习工作任务书
实习生周记
实习专题报告
转眼间,我们的实习生活就结束了。
7月13日,我们数字媒体技术专业的学生在合肥锐度影视进行了实习。
第一天上午,我们从安装软件开始了我们的实习。
我们了解到合肥锐度影视广告是一家专业从事影视策划与制作的传媒机构,致力于电视频道(节目)包装与制作、影视广告片、宣传片、专题片、汇报片、影视特效、三维动画、平面设计的创意与制作,以及影视制作高端培训、广告代理、活动策划、影视设备出租与销售于一体的综合型传媒企业。
合肥锐度影视广告在多年的影视制作中积累了丰富的实战经验,凭借严谨负责的商业态度、对市场的洞察力和务实的制作流程,协助客户捕捉、提炼企业的优秀形象和品牌卖点,为客户提供贴近市场需求的、富于影响力和传播力的影像作品,真正为客户提供快捷高效服务。
我们在实训期间也学习了很多知识。
由于我们是和其他高校一起参加实训的,在充分了解了学习跟工作环境后我们开始了正式的学习,老师首先带我们复习以前选过的MAYA建模,之后又对我们的材质与动画进行进一步的教授,最后,又叫我们利用AE特效合成软件对作品进行后期起合成。
这对我们最后的项目作品奠定了重要基础。
我们这次的实习主要是掌握如何利用 maya 进行建模贴图以及制作动画和对MAYA整体工作流程的了解。
如何利用 AE 制作简单的片头片尾以及视频特效。
在实训期间,我们完成了AE的禁毒宣传片,天下徽州,还有MAYA的蝴蝶动画,机械手动画以及最后的自选大作业。
首先,学习如何运用 MAYA 制作各类模型,平时的工作就是听课,笔记,完成练习作业,提交作业,修改等。
具体过程分为六个阶段:1)、Maya 的基础操作:界面知识、选择,平移,旋转和缩放物体、视图的切换、物体的显示方式、物体与三维空间的关系、工程文件的创建与修改、通道栏、层的使用、属性编辑器、Outliner、修改物体属性的方法、节点的原理与作用、物体的中心点、物体的复制、层级,命名与场景管理。
2)、多边形建模:多边形模型结构分析、拓补结构与合理布线的关系、原始多边形几何体的创建和修改、为多边形模型添加细节的方法、多边形模型的组成元素和修改、多边形的挤出创建、追加面的方式、插入边线的方式、分裂多边形的方式、多边形元素的快速选择、顶点的融合、合并,分离和提取、布尔运算、多边形法线的应用、多边形模型的圆滑、模型代理的使用、模型的检查及结构的掌握。
3)、贴图和 uv 编辑:uv 的原理和作用、场景和角色 uv 的投影方式、uv 纹理编辑器的使用、uv 的切割和缝合、uv 的布局、uv 的展开和放松、uv 编辑原则、创建和编辑优质 uv 的常见方式、uv 快照、角色贴图的种类和绘制、使用辅助工具烘焙贴图。
4)、灯光材质渲染:布光原理、三点布光技术、MaYa 布光的种类,通道特性和使用、室内外灯光的操作技巧、MaYa 材质的种类,通道特性和使用、灯光衰减、灯光雾和灯光 glow 灯光的优化、灯光投影的方式、阴影抖动闪烁等问题的解决、材质编辑器的使
用、IPR 渲染测试的使用、2D 和 3D 纹理的种类和控制、工具节点的使用、复杂材质节点的使用、风格化材质的创建、渲染设置、渲染真是图像的技巧、Alpha 通道和 Z 通道、分层渲染、卡通风格的渲染、全局照明、常见问题的解决。
5)、动画基础:动画原理、设置关键帧的方法、摄像机的创建和控制、动画曲线编辑器的使用、动画曲线的含义和编辑、路径动画的创建和修改。
其次,对于AE,我们需要对它的制作过程有一定的了解,要求理论联系实际,多动手操作。
熟悉软件的操作,掌握了基本的应用能力。
并能够利用特效来对色彩进行替换,更加清楚每一选项的效果。
其次,遮罩在实际操作中的应用,通过对遮罩属性的修改,可以做出效果不凡的影视作品出来。
固态层的添加会达到更好的效果。
还有三维空间调节办法,在进行动态的调节,设置参数,让影片效果更加真实。
通过实验,学生应了解软件的工作界面和使用环境,掌握软件制作影视广告片头的工作流程、方法,能够运用非线编软件创作影视广告短片和片头。
通过在锐度培训,让我深深体会到了在学校学到的东西对于找工作来说是远远不够的,学校学的理论比较多,光看不动手,老师布置了作业也是嘻嘻哈哈的,这种态度在公司里面是行不通的。
在公司工作需要经验和真本事,不可能蒙混过关,因此在学校不能懒散,要努力学习知识。
在锐度的实习不仅使自己在技术上受益匪浅更让我觉得宝贵的是一种对待工作的态度,为我们毕业后找工作做好了铺垫。
通过这次实训,也让我对AE 有了更深刻的认识,在短暂的实训过程中,让我深深的感觉到自己在实际运用中的专业知识的匮乏。
让我们真正领悟到“学无止境”的含义。
在这次实训所学到的知识。
让我受益菲浅,这也是我一生中的一笔宝贵财富。
这次实训也让我深刻了解到,在学习中和同学保持良好的关系是很重要的。
做事首先要学做人,要明白做人的道理,如何与人相处是现代社会的做人的一个最基本的问题。
对于自己这样一个即将步入社会的人来说,需要学习的东西很多,他们就是最好的老师,正所谓“三人行,必有我师”,我们可以向他们学习很多知识、道理。
通过学习,我对影视软件AE 和MAYA有了一定的了解。
虽然时间不多,但是老师对教学的认真态度和对学生的细心教导,使我对这门课程充满了兴趣。
此次课程不仅让我领略了现在优秀的影视后期制作作品,也我的软件应用能力得到了提高。
刚开始学的时候,我还觉得这些软件应该很简单。
可是学了几周后,发现现在我对于它们竟是一片茫然。
虽然知道一些工具的使用,但当看到那些好的作品时感觉自己实在是太差了。
尤其对于像这类软件的学习,还有课后的不断练习是很重要的。
学习的过程其实是在培养兴趣,把学习当成一种兴趣自然就会学的快,学的明白。
在锐度影视广
实习工作自我总结
淮南师范学院专业实习成绩鉴定表
2、学生实习最终成绩成绩按6:4(实习单位指导教师评分:我校带队教师评分)的比例进行计算,然后根据得分折算成学生实习成绩鉴定等级。