电脑平面美术设计项目实习报告范本

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实习性质:计算机艺术平面设计项目实习
学生实习评估表
目录1实习目的1
2实习概况1
2.1实习要求1
2.2实习时间1
2.3实习环境1
2.4设计环境1
3实习1
3.1生产设计项目分析1
3.2制作设计项目记录2
3.2.1房间平面图设计2
3.2.1.1制作背景图2
3.2.1.2添加和编辑图片4
3.2.1.3添加并制作标题文字5
3.2.1.4绘制墙图形9
3.2.1.5制作门窗图形10
3.2.1.6制作地板和床铺12
3.2.1.7制作枕头和抱枕14
3.2.1.8制作床头柜和台灯15
3.2.1.9制作地毯和沙发图形16
3.2.1.10制作花盆和茶几17
3.2.1.11制作桌椅娃娃18
3.2.1.12制作阳台19
3.2.1.13制作电视柜和衣柜图形19
3.2.1.14制作浴室20
3.2.1.15添加标注和指南针20
3.2.1.16添加行和描述性文本21
3.2.2杂志设计21
3.2.2.1添加镜头光晕21
3.2.2.2制作纹理效果22
3.2.2.3设计杂志名称23
3.2.2.4添加杂志名称和第23
3.2.2.5添加和编辑列名24
3.2.2.6制作条码25
3.2.3弹匣立柱设计26
3.2.3.1制作标题效果26
3.2.3.2文字换行27
3.2.3.3制作标题效果28
3.2.3.4 插入和编辑图片29
3.2.3.5制作文本字段和导入图片29
3.2.3.6编辑图片和图形30
3.3制作设计项目效果图(彩印) 30
4实习总结32
4.1学习收入32 4.2经验教训32 4.3学习经历32
1实习目的
《计算机艺术平面设计》课程设计是教学中重要的教学环节。

是学生在学习过程中不可缺少的实践技能训练,也是对课程学习效果的检验。

通过本课程设计项目的实施,可以进一步提高学生分析问题和解决问题的能力。

在此期间,学生要以负责任的态度对待课程设计,做好设计工作,拓展想象空间,努力创作出有特色的设计作品。

2实习概述非非凡非凡非凡非凡方法
2.1实习要求
(1)整体设计要求定位准确、设计精美、有个性、有特色。

设计信息传达准确,版面合理,构图富有创意,色彩搭配符合设计需要,款式不受限制。

(2) 课程设计成绩将根据课程设计实践报告的质量和出勤率进行评估。

2.2实习时间
2013年6月17日至2013年6月21日
2.3实习环境
学校计算机实验室
2.4设计环境
●Photoshop软件
●CorelDRAW 软件
3实习
(1) 房间平面图设计
精通CorelDRAW中的各种工具,能够使用工具绘制各种图形。

如台灯、盆栽、抱枕、电视等传说。

熟悉并使用 Photoshop 中的各种滤镜。

(2) 杂志设计:
锻炼创新思维、动手能力、判断力和逻辑能力。

能够用颜色和图案准确表达你想要的东西。

3.1生产设计项目分析
(1) 房间平面图设计
项目介绍:房间平面图设计体现了房间的布局和每个房间的功能和面积。


还确定了门窗的位置,可以根据不同的房间布局进行设计。

室内设计并不刻意追求某种风格,只要将城市便利与自然生态相结合,尽可能给人以舒适的空间。

本章以房间平面图设计为例,讲解房间平面图的设计方法和制作技巧。

学习目标:学习在 Photoshop 中编辑路径和更改图像颜色以制作底图。

在 CorelDRAW 中,使用图形绘图工具创建房间平面图,并使用注释和文本工具对平面图进行注释和添加相关信息。

知识点:在Photoshop中,使用矩形工具、路径选择工具和钢笔工具来编辑路径的节点;使用色相/饱和度命令来调整图像的颜色。

在 CorelDRAW 中,使用类型和形状工具创建标题文本,使用矩形工具绘制墙壁;椭圆工具为门绘制饼形;绘制地板和窗户的绘图工具;矩形工具、影线工具和 Bessie 的 Er 工具来创建床的形状;使用矩形工具和阴影工具制作沙发形状;使用注释工具标记平面图。

(2) 杂志设计
项目介绍:该杂志是比较特别的宣传介绍之一。

具有目标受众准确、实效性强、宣传性强、效果显着的特点。

时尚和生活方式杂志的设计可以是轻盈、活泼和多彩的。

图文排版可以灵活多变,但要注意风格的整体性。

本章以时尚前沿杂志为例,讲解杂志的设计方法和制作技术。

学习目标:学习使用 Photoshop 中的过滤器命令创建杂志封面底图。

使用文本工具、图形绘图工具和交互式工具在 CorelDRAW 中创建和添加相关列和信息。

知识点:在Photoshop中,使用滤镜制作光晕效果;使用纹理过滤器命令创建图像纹理效果。

在 CorelDRAW 中,根据杂志大小在属性栏中设置页面大小;使用插入字符命令来制作杂志名称;使用交互式大纲工具为杂志名称添加白色笔划;使用插入条形码命令在封面上插入条形码。

3.2制作设计项目记录
3.2.1房间平面图设计
Photoshop 应用程序
3.2.1.1 制作背景图片
【Step1】新建一个文件, 29.7cm* 15cm,300px,RGB模式,背景色(白色)。

【Step2】在新建的文件中设置前景色,其颜色值为RGB(34,165,28),按<Alt>+<Delete>组合键将“背景”图层填充为前景色,然后按住Ctrl 并单击图像层,选择滤镜、噪点和添加噪点。

弹出的“添加噪声”对话框中的设置如图 3-1 所示。

图 3-1
效果如图3-2所示。

图3-2
【Step3】使用钢笔工具在图3-3上画一条路径,并使用快捷键<Ctrl>+<Enter>将其转换为选区,如图3-3所示。

图 3-3
3.2.1.2 添加和编辑图片
【Step1】按<Ctrl>+<O>组合键打开“房间平面图设计.jpg”,将图片拖到图像窗口中的适当位置,如图3-4所示。

在图层控制面板中创建一个新图层并将其命名为“图片”。

图 3-4
[Step2] 按住<Ctrl>键的同时,单击“图片”的图层缩略图,在图像窗口中创建一个选区。

选择“图像”“调整”“色相饱和度”命令,在弹出的对话框中进行设置,如图3-5所示。

单击“确定”按钮,图像窗口中的效果如图 3-6 所示。

图 3-5
图 3-6
[Step3] 按住<Alt>键的同时,在图层控制面板中,将鼠标放在“图片”图层和“白色矩形”图层的中间,点击鼠标创建剪贴蒙版,窗口效果如图 3-8 所示。

[Step3] 按<Shift>+<Ctrl>+<E>组合键合并可见图层。

房间的平面图设计已经完成。

按组合键<Ctrl>+<S>,弹出“另存为”对话框,命名为“底图”,将图像保存为TIFF格式。

单击“保存”按钮弹出“TIFF 选项”对话框,然后单击“确定”按钮保存图像。

CorelDRAW 应用程序
3.2.1.3 添加和制作标题文本
【Step1】打开CorelDRAW X4软件,按<Ctrl>+<N>新建一个页面。

在属性栏的“纸张宽度和高度”选项中,297cm分别设置宽度为,高度为150cm,按<Enter>,页面大小显示为设置大小。

按组合键<Ctrl>+<I>,弹出“导入”对话框,选择“底图”文件,点击“导入”按钮,在页面点击导入图片,如图 3 - 7. 按<P>键使
图像居中对齐,如图3-8所示。

图 3-7
图 3-8
【第二步】选择文字工具,在页面上输入需要的文字。

选择“Pick”工具,在属性栏中选择合适的字体并设置文字大小,效果如图3-9所示。

将前两个单词的文本颜色设置为蓝色,将后两个单词的颜色设置为红色。

效果如图3-10所示。

再次单击文本可以旋转它,如图 3-11 所示。

用鼠标将中上控制手柄拖动到合适的位置,如图3-12所示。

松开鼠标左键使文字倾斜,效果如图 3-13 所示。

图 3-9图 3-10图 3-11
图 3-12
图 3-13
【Step3】选择“选择”工具选中文本,按<Ctrl>+<K>组合键分割文本,效果如图3-14所示。

选择需要的文字并拖动到合适的位置,效果如图3-15所示。

图 3-14
图 3-15
【Step4】选择“选择”工具,选中“Le”字样,按<Ctrl>+<Q>组合键,将文字转换成曲线,如图3-16所示。

选择“形状”工具,通过圈选的方式选择需要的节点,如图3-17所示,将右侧的节点拖动到合适的位置,如图3-18所示。

用同样的方法将右边的节点拖到合适的位置,效果如图3-19所示。

对“山”字
进行上述操作,然后对其进行变形,如图3-20所示。

按组合键<Ctrl>+<Q>分别将其他字符转换成曲线,将字符“庄”右侧的节点拖动到合适的位置,如图3-21所示。

图 3-16 图 3-17 3-18
图 3-19 图 3-20 图 3-21
3.2.1.4 绘制墙壁图形
【Step1】选择矩形工具,画一个矩形,如图3-22所示。

绘制一个矩形,如图 3-23 所示。

选择“拾取”工具,同时选中两个矩形,点击属性栏中的“水平镜像”按钮和“垂直镜像”按钮,可以使矩形水平垂直翻转,如图3-24所示。

[Step2] 选择“选择”工具,选中所有矩形,点击属性栏中的“焊接”按钮,
将矩形焊接在一起。

效果如图3-25所示。

用黑色填充矩形,同样画一个矩形并用黑色填充,如图3-26所示。

同时选中矩形和焊接图形,然后将它们焊接在一起,效果如图3-27所示。

【Step3】选择“矩形工具”,在合适的位置画出4个矩形,如图3-28所示。

图3-25 图3-24
图3-23
图3-22
图3-26
图3-25 图3-27
选择“选择”工具,同时选中矩形和黑框,点击属性栏中的“移除前端对象”按钮。

切割效果如图 3-29 所示。

【第四步】选择“矩形”工具,在合适的位置绘制3个矩形,如图3-30所示。

选择“选择”工具,同时选中矩形和外框,点击属性栏中的“焊接”按钮,将它们焊接在一起,如图3-31所示。

图 3-30 图 3-31 3.2.1.5 制作门窗图形
【Step1】选择“椭圆”工具,点击属性栏中的“饼图”按钮,设置其他选项,如图3-32所示。

从左上角拖动鼠标绘制一个饼形,如图3-33所示。

将图形填充颜色的CMYK 值设置为4、15、94、0,填充图形,在属性栏设置“旋转角度”选项为900,将“轮廓宽度”框中的值设置为0.5pt ,按<输入>确认,效果如图3-34所示。

图 3-32
【Step2】选择“矩形”工具,在合适的位置画一个矩形,将图形填充颜色的CMYK 值设置
为40、0、100、0,填充图形,并设置合适的轮廓宽度,效果是如图3-35所示。

选择“选择”工具,选中饼图和矩形,同时拖动到合适的位置,效果如图3-36所示。

使用相同的方法制作多个矩形,并用相同的颜色和轮廓宽度填充它们。

效果如图3-37所示。

【Step3】选择“表格”工具,属性栏中的设置如图3-38所示。

在页面的适当位置绘制网格图形,如图3-39所示。

图 3-38
【Step4】按<Ctrl>+<Q>组合键将网格转换为曲线,按<Ctrl>+<U>组合键取消组合。

按<F12>弹出“轮廓笔”对话框,选项设置如图3-40所示。

单击“确认”
图3-29
图3-28
图3-33 图3-34 图3-36 图3-37
图3-39
图3-35
按钮。

效果图如图3-41所示。

图 3-40
图3-41
【Step5】选择“选择”工具,选中四个矩形,按数字键盘<+>键复制图形,拖动到合适位置,调整大小,效果如图3-42 .
图 3-42
3.2.1.6 地板和床
【Step1】选择“矩形”工具,在合适的位置画一个矩形,如图3-43所示。

选择“图案填充对话框”工具弹出“填充图案”对话框,选中“位图”单选选项,点击右侧按钮,在弹出的面板中选择需要的图案,如图3-44,点击“确定”按钮,填充效果如图3-45所示。

连续按<Ctrl>+<PageDown>组合键,将其置于黑框
下方,效果如图3-46所示。

【Step2】选择“矩形”工具,在合适的位置画一个矩形,将图形填充颜色的CMYK 值设置为43、3、4、0,填充图形。

将属性栏“轮廓宽度”框中的值设置为0.5pt ,按<Enter>确认,效果如图3-47所示。

图3-43 图3-44
图3-46
图3-46
图3-45
图3-47图3-48
【Step3】选择“矩形”工具,画一个矩形,如图3-48所示。

选择“图案填充对话框”工具,弹出“图案填充”对话框,选择“位图”选项,点击右侧按钮,在弹出的面板中选择需要的图案,如图3 -49。

其他选项的设置如图 3-50 所示。

图3-49
图3-50
点击“确定”按钮,效果如图3-51所示。

【Step4】选择“矩形”工具,画一个矩形,设置在属性栏的“圆角”行,如图3-52所示。

按<Enter>确认,效果如图3-53所示。

按<Ctrl>+<Q>组合键,将矩形转为曲线,选择“形状”工具,通过圆形选择选择需要的节点,如图3-54所示。

点击属性栏中的“Convert Curve to Line”按钮,将曲线转换为直线,效果如图3-55所示。

图3-51
图3-54
图 3-52
图3-54
图3-53
[Step5] 选择“形状”工具,选中需要的节点并拖动到合适的位置,在属性栏的“轮廓宽度”框中设置数值0.5pt,按<Enter>确认,用底部填充床,并选
图3-55
择“贝塞尔”工具,绘制图形,填充与床相同的图案,并设置合适的轮廓宽度,选择“手绘”工具,按住<Ctrl>键画一条直线,总效果如图3-56所示。

图 3-56
3.2.1.7 做枕头和抱枕
【Step1】选择“矩形工具”,画一个矩形,在属性栏的“圆角”框中设置,按<Enter>确认,选择“三点椭圆工具”,在合适的位置画4个椭圆位置,然后选
择“Pick”工具,选中绘制好的图形,点击属性栏的“Weld”按钮将它们焊接在一起,选择“Fill Graphic Style Dialog”工具,弹出“Pattern Fill”对话框,选择与床相同的图案,进行相应的设置,整体效果如图3-57所示。

图 3-57
【Step2】选择“选择”工具,选中需要的图形并拖动到合适的位置,按数字键盘上的<+>键,复制图形并拖动到合适的位置。

用同样的方法再复制两个图形,拖动到合适的位置,调整大小旋转到合适的角度,取消左边图形的填充,效果如图3-58。

图 3-58
3.2.1.8 制作床头柜和台灯
[Step1] 选择“矩形”工具,画一个矩形。

选择“图案填充对话框”工具,弹出“图案填充”对话框,选中“位图”单选选项,单击右侧按钮,在弹出的面板中选择所需图案。

单击“确认”按钮。

将属性栏的“轮廓宽度”框中的值设置为0.5pt,按<Enter>确认,效果如图3-59所示。

图 3-59
[Step2] 选择“椭圆”工具,在合适的位置画一个圆,在属性栏设置为“轮廓宽度” 0.5pt,选择“手绘”工具,按住<Ctrl>键画出一个直线,并设置合适的轮廓宽度。

选择选取工具,按数字键盘上的 <+> 键复制行,然后再次单击该行以旋转它。

将旋转中心拖动到合适的位置,拖动鼠标旋转到合适的角度,按住<Ctrl>键,连续按<D>键复制多行,效果如图3-60所示。

图 3-60
[Step3] 选择“选择”工具,选择需要的图形,按<Ctrl>+<G>进行分组。

将其拖动到适当的位置。

按数字键盘上的<+>键,复制图形并拖动到合适的位置,按<Ctrl>+<U>组合键取消图形组合,并在下方调整图形大小,效果为如图 3-61 所示。

图 3-61
3.2.1.9 创建地毯和沙发图形
[Step1] 选择“矩形”工具,画一个矩形。

选择“底纹填充对话框”工具,弹出“底纹填充”对话框,点击“确定”按钮,效果如图3-62所示。

图 3-62
[Step2] 选择“Bezier”工具,绘制多条折线。

选择“选择”工具,选中绘制好的折线,按<Ctrl>+<PageDown>将其放在矩形的后面,效果如图3-63所示。

图 3-63
设置数值,0.5pt回车确认。

选择“底纹填充对话框”,弹出“底纹填充”对话框,点击“平铺”按钮,在弹出的对话框中进行设置。

单击确定按钮返回阴影填充对话框。

点击“确定”按钮,效果如图3-64所示。

图 3-64
【Step4】选择“矩形”工具,画一个矩形,设置在属性栏的“圆角”框中,按<Enter>确认。

选择“拾取”工具,选中矩形,在属性栏的“轮廓宽度”框中设置值0.5pt,按<Enter>确认。

用同样的方法再画两张。

选择右边的图形,在属性栏中将矩形右上角的“圆度”框设置为15,按<Enter>确认。

选择椭圆工具并按住<Ctrl>键画一个圆。

选择“选择”工具,按住<Ctrl>键的同时,按住鼠标左键并垂直向下拖动圆圈,在合适的位置单击鼠标右键复制一个新的圆圈,按住<Ctrl>键>键,然后连续按<D>键复制多个圆圈。

选择“选择”工具,选择需要的图形,按住<Ctrl>键,按住鼠标左键的同时将图形水平向右拖动,在合适的位置单击鼠标右键复制一个新图形.按住<Ctrl>键并连续按<D>键可复制多个圆圈。

以相同的方式复制多个圆形,以相同的方式复制两个沙发形状。

效果如图3-65所示。

图 3-65
3.2.1.10 制作花盆和咖啡桌
置数值0.5pt,按<Enter>确认。

选择“底纹填充对话框”工具,弹出“底纹填充”对话框,点击“色调”选项右侧的按钮,弹出“选择颜色”对话框,并进行相应设置。

点击“确认”按钮返回“底纹填充”对话框,点击“平铺”按钮,在弹出的对话框中进行设置。

点击“确认”按钮,返回“底纹填充”对话框,进行相应设置,点击“确认”按钮,效果如图3-66所示。

图 3-66
【Step2】选择“Bezier”工具,在矩形内绘制图形,选择“Shading Fill Dialog”工具,点击“Tile”按钮,进行相应设置,点击“Confirm”按钮。

然后多次复制并旋转生成的图形,效果如图3-67所示。

将一张复制粘贴到沙发的另一侧,效果如图3-68所示。

图 3-67
图 3-68
【Step3】茶几如图3-69所示。

图 3-69
3.2.1.11 制作桌椅图形
【Step1】选择“矩形”工具,画一个矩形,进行相应设置,按<Enter>确认。

选择“图案填充对话框”工具弹出“图案填充”对话框,选择“位图”选项,点击右侧按钮,在弹出的面板中找到想要的图案,点击“确定”按钮。

选择贝塞尔工具并绘制一条折线。

选择选择工具并按数字键盘上的 <+> 键复制多段线。

单击属性栏中的水平镜像按钮以水平翻转复制的多段线并将其拖动到位。

单击属性栏中的“加入”按钮以合并两条多段线。

选择形状工具并选择所需的节点。

单击属性栏中的“连接两个节点”按钮,将两个点连接起来,并以相同的方式连接底
部。

效果如图3-70所示。

图 3-70
【Step2】选择“图案填充对话框”工具,弹出“图案填充”对话框,选择“位图”选项,点击右侧按钮,在弹出的面板中选择需要的图案。

单击确定按钮并填写适当的轮廓宽度。

然后复制一些图形并将它们放在桌子旁边。

效果如图3-71所示。

图 3-71
3.2.1.12 做一个阳台
【Step1】选择“矩形”工具,在合适的位置画一个矩形,将填充图形的填充颜色的CMYK值设置为27、12、30、0,对图形进行填充。

在属性栏设置“轮廓宽度”的值0.5pt,按<Enter>确认。

选择贝塞尔工具并在适当位置绘制一个形状。

最终效果如图3-72所示。

图 3-72
3.2.1.13 制作电视柜和衣柜图形
【Step1】选择“矩形”工具,画一个矩形,在属性栏中进行相应设置,按<Enter>确认。

选择“渐变填充对话框”工具弹出“渐变填充”对话框,选择“双色”单选项,将“从”选项颜色的CMYK值设置为2、0、0、8,“至”选项颜色 CMYK 值将设置为 2、20、28、8,并相应设置其他选项,单击“确定”按钮填充图形。

电视柜和衣柜的效果如图3-73所示。

图 3-73
3.2.1.14 制作浴室
【Step1】先画浴缸的形状,再画水龙头的形状,再画马桶的形状。

效果如图3-74所示。

图 3-74
3.2.1.15 添加标注和指南针
【Step1】选择“测量”工具,将鼠标指针移动到平面图上方墙壁的左侧,单击并拖动鼠标,向右移动并单击,然后将鼠标指针拖动到中间线段平面图完成标记,选择“选择”工具,选择标记的文字,适当设置文字大小,测量另一边的距离。

并画出“指南针”。

效果如图3-75所示。

图 3-75
3.2.1.16 添加线条和解释性文字
图 3-76 3.2.2杂志设计
Photoshop 应用程序
3.2.2.1 添加镜头光晕
【Step1】打开想要的图片,如图3.1所示。

【Step2】选择“滤镜”“渲染”“镜头光晕”,弹出“镜头光晕”对话框,在“光晕中心”预览框中,拖动十字光标设置眩光位置,点击“确定”按钮,效果如图3.2所示。

图3.1
图 3.2
3.2.2.2 制作纹理效果
【Step1】选择“滤镜”“纹理”“纹理”,效果如图3.3所示。

图 3.3
CorelDRAW 应用程序
3.2.2.3 设计杂志名称
[Step1] 打开 CorelDRAW X4 并新建一个页面。

7.47cm* 5.42cm.
【Step2】在页面输入文字“时尚生活”,选择“选择”工具,按<Ctrl>+<Q>组合键,将文字转换成曲线。

选择“形状”工具,用圆选择的方法同时选中需要的节点,按<Delete>键删除。

选择“椭圆”工具,按住<Ctrl>键,在页面适当位置画一个圆,用黑色填充,去掉圆的轮廓。

按数字键盘上的<+>键复制一个圆圈,按住<Shift>键,拖动圆圈选中它,点击属性中的“移除前端对象”按钮,同时选中两个圆圈时间,然后点击属性栏中的“移除前面的对象”按钮,将两个圆剪成一个形状,并相应地修改其他单词。

效果如图 3.4 所示。

图 3.5
3.2.2.4 添加杂志名称和期号
【Step1】导入“封面图片背景”文件,在页面点击导入的图片,按<P>键使图片居中。

按<Ctrl>+<PageDown>组合键进行设置,效果如图3.6所示。

图 3.6
【Step2】在CorelDRAW中选择“文字”工具,输入文字“Fashion Taste”,输入期号:“2011 JUN” .06”,调整合适的字体并设置大小。

输入文字:“No. 6”,在文字“6”上画一个椭圆,设置颜色,去掉轮廓后按<Ctrl>+<PageDown>放置,效果如图3.7所示。

图 3.7
3.2.2.5 添加和编辑列名
【Step1】输入文字“Fashion UP Ethnic Style This Summer Minimum IN”,
设置文字颜色,调整文字位置。

输入文字“美丽的色块,复古和老式的心情,是嬉皮士的主要元素” ,设置合适的字体,并将字体颜色更改为白色。

输入文字“Slim Beauty”,设置合适的字体大小,文字颜色的CMYK为100、0、0、0,填充文字。

输入文字“Show me this summer”,效果如图3.8所示。

图 3.8
3.2.2.6 制作条形码
【Step1】选择“编辑”和“插入条码”,弹出“条码向导”对话框,进行相应设置。

选择矩形工具,绘制一个没有轮廓的白色矩形,然后在上面输入所需的文本。

效果如图 3.9 所示。

整体效果图如图3.10所示。

图 3.9
图 3.10
3.2.3杂志栏目设计
时尚杂志设计
3.2.3.1 制作标题效果
【Step1】新建页面210mm* 297mm,画一个矩形,将矩形转换成曲线,选中需要调整的节点,填充颜色。

选择文字工具输入文字“我爱时尚”,并适当调整文字的大小和颜色。

效果如图 3.11 所示。

图 3.11
【Step2】选择“椭圆”工具画一个椭圆,旋转到合适的角度并设置合适的颜色,效果如图3.12所示。

图 3.12
[Step3] 选择“文字”工具,输入文字:“Fashion is fashion”,选择合适的文字并设置其大小和颜色。

然后输入文字:“时尚潮流总是在变化,但真正让你永远远离人群的只有一些成功的元素。

”并适当设置。

选择“椭圆”工具,画一个圆,按住Ctrl键,把形状水平拖到右边,在合适的位置点击鼠标右键,复制一个新的圆,复制多个圆,并调整颜色,效果如图 3.13 所示。

图 3.13
3.2.3.2 换行
【Step1】选择要打开的文件,输入要编辑的文字,选择合适的字体,设置文字的大小。

填充适当的文本颜色。

选择“矩形”工具,画一个矩形,在矩形中输入想要的文字,选择字母“A”,进行相应设置,选择“形状”工具,双击图片添加节点并调整位置,然后选择“Paragraph Text Wrap”按钮,选择“Span Text”,按<Enter>确认。

效果如图 3.14 所示。

图 3.14
【Step2】输入所有文字,然后添加一些特效,设置合适的字体大小、颜色等,最终总效果如图3.15所示。

图 3.15
饮食吧设计
3.2.3.3 制作标题效果
【Step1】为杂志制作标题效果,选择“矩形”工具,画一个矩形,按下<Ctrl>+<Q>组合键,然后使用“选择”工具进行适当的调整。

标题效果如图 3.16 所示。

图 3.16
3.2.3.4 插入和编辑图片
【Step1】选择“矩形”工具,画一个矩形,按<Ctrl>+<Q>,将矩形转换成曲线。

使用选择工具选择所需的节点并进行适当的调整。

选择需要的图片并进行适当的调整,效果如图3.17所示。

图 3.17
3.2.3.5 制作文本字段并导入图片
【Step1】选择“矩形”工具,画出两个不同形状和大小的矩形,然后导入需要的图像。

选择“矩形”工具,画一个矩形,输入需要的文本,在文本中添加列命令。

效果如图 3.18 所示。

图3.18
3.2.3.6 编辑图片和图形
【Step1】选择“矩形”工具,画一个矩形,设置角的圆度,按<Enter>确认。

按<F12>弹出“轮廓笔”对话框,进行相应设置,点击“确认”按钮。

选择“椭圆”工具,按<Ctrl>键画一个椭圆,用白色填充,去掉轮廓。

导入需要的图片,添加需要的文字,进行相应的设置和效果。

整体效果如图 3.19 所示。

图 3.19
3.3制作设计项目效果图(彩印)
图 3.20 图 3.21
4 实习总结
这学期的实习终于告一段落了。

实习期间,我总结了以下几点:
1、仔细观察生活中的事物;
2、理性对待学习和生活;
3、珍惜时间,珍惜身边的每一个人;
这次实习坚定了我对毕业生就业的信心和勇气。

这次实习,我觉得我的表现还不错。

很多同学都认为自己以后可以在公司工作。

从这个角度来看,我们在大学里还是学到了很多,只是感觉不到而已。

所以,就业危机我们一定要有所警惕,但也不能过于自卑和担忧,否则会阻碍我们自己的学习。

现在,我们能做的就是吸收更多的知识,提高我们的整体素质。

4.1 学习收入
通过这次实习,我觉得自己对设计有了一定的收获。

这次实习的主要目的是促进我们未来工作和业务能力的提升,增强我们未来的竞争力,为我们在未来站稳脚跟增添一块基石。

了解了很多过去难以解决的问题,以及未来从事设计工作时会面临的前期策划、后期制作等问题。

这次实习丰富了我在设计方面的知识,让我更上一层楼,对我在未来社会站稳脚跟起到了一定的推动作用,但我也意识到,如果我想在这方面做好,短短几天修为还不够。

在平时的学习和工作中,还是需要一点一点的积累,不断的丰富自己的经验。

前方的路还很长,要真正走好,
需要不断的努力和奋斗。

4.2 经验教训
通过这周的实习,我学到了书本上学不到的东西。

要明白,只学不练,所学无异于纸上谈兵。

只有理论与实践相结合,才是成功的关键之一。

另一方面,实践可以为以后的求职奠定基础。

要从实践中学习,从学习到实践。

实践就是将我们在学校所学的理论知识应用到客观现实中,使我们所学的理论知识能够用好。

这次实习教会了我很多不足,我选择通过以下方式来弥补:
1、观察生活中的小事,让自己融入生活;
2. 在线浏览经典作品和设计,可保存参考;
3. 多花时间连接作品,注重理论与实践的结合;
第四,无所事事的时候看书,可以从书本中学到很多东西。

4.3 学习经历
短暂的实习结束了。

通过这次实习,我觉得自己对设计有了一定的收获。

这次实习的主要目的是促进我们未来工作和业务能力的提升,增强我们未来的竞争力,为我们在未来站稳脚跟增添一块基石。

研究也让我对设计行业的个性和潜力有了更深入的了解。

作为未来的设计师之一,不仅要掌握设计理论,还要充分了解市场,了解市场。

作为设计师,我们要不断开拓思路,填补设计师和管理者之间的空白,让设计与市场更加融合。

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