浅谈信息技术教学中“任务”的设计

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浅谈信息技术教学中“任务”的设计
“任务驱动法”是信息技术课程最常用的一种方法,已经在广大中学信息技术课程中使用。

所谓“任务驱动法”是学习者通过完成教师布置的任务,将自己所学的知识与技能能够真正内化。

其中“任务”蕴含了学习者应该掌握的知识与技能,也蕴含了学习者需要的能力训练要求。

而且学习者完成任务的过程应该是一个不断提出问题、解决问题的过程。

学习者的学习过程必须与任务的主题相结合。

可是在现实的教学中,特别是“任务”的设计上还存在着一些问题。

一、“任务”的设计要有明确的目标要求
在设计“任务”时,可能有时会包含几个“任务”,那么作为教师一定要搞清楚,主要的“任务”和次要的“任务”,也就是你要学生完成的“任务”要明确。

例如在讲WORD这一节时,我要求学生在“我的文档”里先建一个文件夹,并且用自己的班级和姓名作为文件夹的名字,以体现自己的文件夹;然后用WORD输入一篇短文,并且保存在自己的文件夹中。

二、“任务”的设计要具有可操作性
信息技术是一门实践性非常强的课程,学生亲自上机动手实践远比教师讲得天花乱坠,学生听得稀里糊涂强得多。

在教学中,教师对知识讲解、演示后,关键是让学生动手实践,这样学生才能在实践中掌握方法。

因此,在设计“任务”时一定要注意“任务”的可操作性,要设计出只有通过上机操作才能完成的“任务”。

例如,在学习储存容量的单位时,如果只讲理论知识,学生就会一知半解,因为储存容量的单位并不象长度单位,看得见、摸得着的,比较难理解。

所以在讲这个知识点时,我让学生在机上操作,先布置一个“查看文件大小、磁盘容量大小”的“任务”,学生在完成“任务”后,就会对容量单位有一个比较清晰的认识。

三、“任务”的设计要有层次感
从教学内容上来看,教师要做到精心设计好每一个“任务”。

因为“任务驱动”教学法是让学生在完成“任务”的同时,掌握知识,“任务”直接影响教学效果,因此,“任务”的设计至关重要。

例如,我校学生来自全省各地,他们掌握计算机知识的程度存在很大差异,有的学生甚至连电脑都没碰过几回。

如果给他们相同的、中等难度的“任务”,就可能出现这样的局面:那些“大虾”很快完成“任务”,接下来无事可做;“菜鸟”们大多正好完成“任务”;而刚刚开始接触电脑的学生则很难完成“任务”。

这样,“菜鸟”们确实学到了较多的东西,能获得一种成功的喜悦感,增加了对学习信息技术的兴趣和自信心。

但对于“大虾”和那些没完成“任务”的学生来说,就可能会带来较大的负面影响。

这样的信息技术课堂教学,整体效果无疑是不理想的。

四、“任务”的设计要注重理论联系实际
信息技术课要让学生了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习计算机知识的兴趣和意识。

因此,我们要以日常生活中喜闻乐见的事物为素材向学生提出“任务”,让学生带着浓厚的兴趣、主动积极地完成“任务”,提高学习效率。

例如,收发电子邮件这一节时,我叫同学们发一张贺卡给自己的同桌。

提出这个“任务”后,同学们都在认真仔细地挑选自己心仪的卡片。

看着他们这股认真劲,生怕错过了哪张漂亮的贺卡。

这个“任务”同学们是在轻松愉快中完成的,因为和他们密切相关,现实生活中同学们就有送贺卡给同学的习惯。

五、展示作品,提高“任务”的质量,激励学习者
学生的学习态度和学习兴趣是在不断提高和进步的。

为了提高作品的质量和学习兴趣,及时展示一部分优秀的作品,可以收到意想不到的效果。

例如,在讲图像处理软件这一节时,我把一个同学的作品——“未来动物”展示给学生看。

结果同学们说,“这是真的吗?”接着有很多同学问:老师是怎么制作的?我也想试一试……这就激起了同学们的学习兴趣。

又如,FLASH动画、FLASH歌曲我们在网上看得多了、听得多了,同学们并不陌生。

在学习FLASH动画时,我把一个同学的作品——“我爱世界杯”展现给同学们。

这个作品不但有动画,还有音乐,世界杯的相关知识尽展其中。

同学们被深深地吸引住了,惊叹原来在网上看的,我们自己也可以做!试想,同学们对学习FLASH动画不就兴趣大增了吗?
六、总结与评价
为了检验和促进学生达到预期的目标,发现教学中的问题,要对学生的学习效果进行总结与评价。

学生每次完成“任务”后,教师都必须作详细的记录,才能对学生的学习效果进行反馈。

主要包括:1.完成“任务”的整体情况;2.表扬一部分完成得好的同学和一部分有进步的同学;3.存在的问题;4.努力的方向。

这一环节也是必不可少的。

假如你每次叫学生完成“任务”后,就放任自流,久而久之,就会让学生觉得这些“任务”无关紧要,完成与不完成没有什么两样。

而且还会挫伤学生的学习积极性,降低学生对完成“任务”的兴趣。

所以,每节课后,进行必要的总结与评价,让学生觉得老师对这个“任务”重视,从而唤起学生对“任务”的重视,提高完成“任务”的质量,激发学习的兴趣和动力。

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